Кендермор.

Итак, после продолжительных боев и бессонных ночей, концепция детской команды на нашу игру готова. И мы готовы рассказать о ней во всех подробностях. Поехали:
1. Состав и возрастной ценз

Состав команды Кендермора формируется из детей в возрасте от 10 до 16 лет. Заявку на участие в этой команде подает родитель "кендера" мастерам или игротеху команды (Балу). После подачи заявки игротех проведет беседу с родителем и, возможно, с кандидатом в команду на предмет того способен ли кандидат играть в полном отрыве от своего опекуна. После чего, в случае удачной беседы, кандидат переходит в полное распоряжение капитана команды. И далее вся подготовка к игре проводится в связке капитан-игрок без участия родителя.

2. Ролевая составляющая или что будут играть кендеры.


Команда Кендермора не является "детским садом". Это полноценная игровая локация. Участники команды, полноценные игроки и участники всех игровых взаимодействий. О последних подробнее:

Боевка - Кендеры могут принимать участие в бою и имеют свое уникальное оружие (Хупак). Хупак является только стрелковым оружием, и не разрешен в ближнем бою. Посему, Кендеры не имеют решительно никакой возможности участвовать в бою на ближней дистанции. Таким образом, если боец добрался до Кендера на расстояние вытянутой руки с оружием наперевес, ближний бой считается автоматически проигранным Кендером.

Оглушение
- действует на Кендера, как на всех прочих игроков.

Кулуарные убийства
- действует на Кендера, как на всех прочих игроков.

Связывание – действует на Кендера, как на всех прочих игроков.

Пытки - Пытки Кендера запрещены ибо не имеют смысла.

Магическое воздействие
- действует на Кендера, как на всех прочих игроков.

Клирическое воздействие - действует на Кендера, как на всех прочих игроков.

Воровство - Естественно и у Кендера можно что-нибудь украсть, так что пробуйте. В случае, если Кендер поймал вас на краже, вы либо убиваете беднягу, либо возвращаете ему украденное. Забрать краденое силой, не убив владельца, в данном случае не представляется возможным.
Кендермор и его игроки имеют свои цели и задачи на игре, могут участвовать в дипломатии, обрядах, ритуалах и прочее. И естественно, Кендеры воруют, вернее будучи очень внимательными по сути своей, всегда замечают если кто то, что то обронил.