Результаты опроса: Ваше мнение об игре "Земля Картелей"

Голосовавшие
35. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    22 62.86%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    5 14.29%
  • Средненько - трояк

    1 2.86%
  • Плоховато, на двоечку тянет

    0 0%
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    0 0%
  • Не был на игре

    7 20.00%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 28, из 28.

Тема: Послеигровое обсуждение и голосование

  1. #21

    По умолчанию

    А что, две свадьбы четырёх девушек вам ни на что не намекнули?..

  2. #22

    По умолчанию

    Мастерская группа игры “Земля картелей” от всего сердца благодарит всех участвовавших в этом проекте людей. Нам, прежде всего, очень приятно доверие, которое вы нам оказали. Мы благодарим абсолютно всех участников и тех, кто собирался, но в итоге не смог добраться. Однако, некоторых участников и, в первую очередь, помощников нам хотелось бы поблагодарить отдельно.
    Наша огромная неизбывная благодарность пребывает, прежде всего, с нашей полигонной и логистической командой. Олег Док, Саша Гном, Лёха Старый, Цент, Серёга Борода, Виллич, Серёга Балу, Сэм и Лис, Дельт, Даник Федотов, ваша помощь была неоценима! Можно сколько угодно выдумывать мир и сюжет и персонажей, но пока не придёт такой человек, как вы и не начнёт создавать и собирать всё нужное и не доставит всё на место, не построит и не разложит - всё остальное бессмысленно. Логистика и антураж игр становятся чем дальше, тем сложнее и объёмнее, а люди, которые делают львиную долю работы - не молодеют. Тем больше их подвиг и наша благодарность. Отдельно хочется отметить помощь Сержа с Давидом, Жени Ква и Гамака, которые взялись за нашу работу, как за свою и очень сильно помогли. Ребята, вы лучшие! Возможно, что именно благодаря вам прочие, доведённые до изнеможения члены команды остались в итоге живы и здоровы.
    Огромная благодарность причитается донам, главам араукских кланов. Лена, Кот, Майк и Димка, огромное спасибо вам и вашим людям за доверие и за ту отдачу и за огонь, с которым вы играли. За вашей борьбой было очень интересно наблюдать, вы безусловно были костяком игры для всех персонажей. В том же ряду, что и донов обязательно надо отметить ещё одного человека, без чьих личных титанических усилий и без огромной самоотверженной работы команды которого, у нас тоже ничего бы на вышло. Это, конечно же, Маша Рабинович и вся команда кантины “El Cristal Azul” и смежного бара. Ребята, без вашего шоу, без той особенной атмосферы, одновременно и уюта и бесшабашного веселья, которую вы создали в кантине, Араука была бы просто напряжённым бизнес-саммитом.
    Огромной благодарности заслуживает лично МакАарт и вся команда, работавшая в кабаке. Нам очень давно не случалось видеть столько вкусной и обильной еды, которая имелась почти всё время и которой всегда хватало на всех желающих. Вы были круты, как никогда, низкий вам поклон. Простите за логистические накладки и за то, что вам не удалось побольше поиграть.
    Отдельно надо поблагодарить и ещё одного капитана и её команду: директора больницы - Наташу Рошаль и весь персонал госпиталя святого Винсенте. Наташа, твоя поддержка и истинно ангельское терпение на всех этапах подготовки к игре и великолепная, как личная, так и капитанская игра не перестают нас восхищать. Отдельной благодарности Наташа заслуживает за то, что совершенно спокойно отнеслась к тому, что половина её сотрудников оказалась медвежатниками и агентами под прикрытием. Надеемся, что это не помешало играть.
    Огромное человеческое спасибо хочется сказать Толе Большому, сделавшему из тира, который почти успел исчезнуть из мастерских планов, одну из самых популярных локаций в городе. Кроме того, Толик, как всегда, готов был в любую минуту прикрыть игру своим авторитетом от лишних вопросов властей.
    Огромной благодарности заслуживают все страйкболисты, поехавшие, в итоге, на нашу игру. Нам очень приятно, что вы всё-таки решили довериться нам и рискнуть влиться в совершенно незнакомое вам действо. Север, Бармаглоты, Джокеры, Сигма, Фалькон, БНФ, Булава, Застава, Горностай, КГБ, мы очень надеемся, что вам понравилось и что вы не зря потратили время. Конечно же, без вас никакой игры толком не получилось бы. Надеемся, что ваше знакомство с РИ на нашей игре не остановится.
    Очень хочется поблагодарить и извиниться перед Квертом. Дорогой шаман, ты был, как всегда, великолепен. Ты распространял вокруг себя очень правильную атмосферу колумбийских джунглей, рядом с тобой народ начинал играть ярче. Нам очень жаль, что финальная часть твоей игры была нами пропущена и потому прошла совсем не так, как мы планировали. К нашему глубокому сожалению закат второго дня совпал с кульминацией основной игровой линии и все мы были заняты им. Надеемся, что тебе и твоим партнёрам всё-таки удалось не разочароваться окончательно.
    Мы благодарим всех владельцев магазинов и лавочек, которые создали приятное разнообразие в городе и так много добавили к его праздничной атмосфере. Вера Шейнгезихт и Ната Хампик, Воля, Юля Ришонская, спасибо вам огромное.
    И, наконец, last but not least, мы от всей души благодарим всех игроков, взявших на себя именные роли, всех тех храбрых разведчиков и гнусных шпионов, мафиози и воров, охотников за головами и журналистов. Всех тех, которые поверили в то, что за мастерской писаниной стоит действительно интересная история и действительно живой персонаж, которого не грех примерить на себя. Ребята, спасибо вам всем огромное и до новых встреч на полигоне!

  3. #23

    По умолчанию

    ПМСМ, "Земля Картелей" (далее ЗК) войдет эпохальной вехой в историю израильских РИ.
    Лично у меня сопоставимого масштаба инсайт был только после "Горсти Пустоты". От столкновения ожиданий с реальностью расплескалось некоторое количество эмоций, прошу прощения у тех, кого забрызгало .
    Спасибо мастерам, которые задумали подняли и воплотили этот мир, да так, что - ах и слов восторга не хватает. На обломках чего попало все обязательно запишем. Лично Клыку спасибо за то, что "это все он" и своевременный коан.
    Спасибо работникам кантины, тира, кабака и чайной. Без вас этого города для нас не было бы. Юле "Мир Востока" отдельное спасибо за чай и массаж.
    Спасибо моей команде за скрупулезное следование правилам и мастерским указаниям, настойчивый вроллинг, и пожизненую работу. Отдельное спасибо моей команде за терпение, понимание и снисходительность. Спасибо Саше, который полностью взял на себя домашний дестрой и головняк, а нас вывез на игру.
    Спасибо Жене Ква и Дэну за игровые взаимодействия.
    Отдельное спасибо всем участникам послеигрового этологического практикума, было поучительно.
    Кошку видели? Колыбельку видели?

  4. #24
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Я чего вспомнил то? У меня есть небольшое пожелание на будущее. Дорогие мастера, вы же отлично знаете, когда выходят миссии на "прогулку". (ну, как мы с Центом ходили). Всё было очень просто и скучно. Делайте "мастерские" засады! Очень хотелось, что бы пули свистели над головой И для себя хотелось и для своих сопровождающих. Сделать это было реально и не сложно, а кайфу бы добавило ощутимо.

  5. #25

    По умолчанию

    Я Клыку уже говорила, но весь механизм "взлома", который он придумал, на полигоне был не нужен. Его можно было либо обойти, либо открыть с помощью шифра. Короче, де-факто взломщики были не нужны. А жаль, фишка-то красивая.

  6. #26

    По умолчанию

    угу, Это все Клык виноват)))

  7. #27

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Robik Посмотреть сообщение
    Я чего вспомнил то? У меня есть небольшое пожелание на будущее. Дорогие мастера, вы же отлично знаете, когда выходят миссии на "прогулку". (ну, как мы с Центом ходили). Всё было очень просто и скучно. Делайте "мастерские" засады! Очень хотелось, что бы пули свистели над головой И для себя хотелось и для своих сопровождающих. Сделать это было реально и не сложно, а кайфу бы добавило ощутимо.
    Робик, дорогой, хочешь свистящих пуль -- проси у Цента другое сопровождение. А наш профиль доставить "товар" в целости и сохранности. А это значит, что если пули засвистели, значит мы не очень справились. Это только выглядело просто и скучно, на самом деле мы обошли три боевых столкновения (минимум). Хотя отчасти и полигон "помог" не оставив нам особо вариантов для маневров. Могло быть "интереснее".

  8. #28
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Гоша, я к чему? Я бы на месте мастеров 100% устроил бы засаду возле того схрона и активировал бы сразу, когда вы нас с Центом подобрали. Чтоб жизнь малиной не казалась. Согласись, было бы намного интересней. :) (Не верю, что вам не понравилось бы пострелять).

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts