volya
25.04.2021, 13:33
Правила по магии взаимодействий с детьми
Слушайте, люди города и не говорите, что вы не слышали. Люди леса, люди деревни, люди церкви и люди дороги - вас это касается в той же полной мере.
МГ глубоко убеждена, что люди, которые не любят детей на “взрослых” ролевых играх просто не умеют их готовить и намерена воплотить в жизнь нижеследующий рецепт.
На игре Шервуд впервые в истории израильских ролевых игры примерно треть заявившихся участников младше 12 лет. Это много, и даже очень. Отчасти поэтому наши требования к технике безопасности могут показаться чрезмерными. Будет просто великолепно, если жизнь не разрушит эту приятную иллюзию.
Магическое правило 1
Ответственность за безопасность, здоровье, игровые взаимодействия и коммуникационную адекватность игрока младше 16 лет целиком и полностью лежит на сопровождающем родителе.
Магическое правило 2
Все участники, независимо от пола, возраста и семейного положения, соглашаются соблюдать предложенные правила ради успеха и безопасности общего проекта также известного как Ролевая Игра “Шервудский лес” а также спокойствия и безопасности его участников и организаторов.
Техника безопасности для детей.
В общем случае, младшие игроки должны находиться в локации или перемещаться по полигону в сопровождении ответственного (за них) взрослого.
По умолчанию таким взрослым является родитель. Команда может организовать родительскую взаимовыручку любым способом, гарантирующим следующие условия:
Любой ребенок в каждый момент времени точно знает, с кем он(а).
Ответственный взрослый точно знает кто “на нем” в данный момент.
Несовершеннолетние игроки, которые по договоренности между родителями и МГ не нуждаются в постоянном присмотре, должны перемещаться по полигону как минимум по двое.
Игроки из пункта 3 будут иметь на одежде отличительный знак, который будет предъявлен на параде. Действует только в светлое время суток (в темное время суток нет такой категории).
После наступления темноты у каждого ребенка, стоящего \ ходящего на своих двоих, должен быть работающий фонарик. Если “налобный”, то на шее (чтобы не слепить других). В случае, если осветительный прибор прикреплен к родителю, родитель прикреплен к ребенку (не больше двух детей на светоносного взрослого).
Спящий в палатке ребенок должен иметь возможность очень быстро связаться с родителем, если родитель не рядом. Напрямую или через “дежурного” взрослого в случае договоренности о командной взаимовыручке. См п.2
Слушайте, люди города и не говорите, что вы не слышали. Люди леса, люди деревни, люди церкви и люди дороги - вас это касается в той же полной мере.
МГ глубоко убеждена, что люди, которые не любят детей на “взрослых” ролевых играх просто не умеют их готовить и намерена воплотить в жизнь нижеследующий рецепт.
На игре Шервуд впервые в истории израильских ролевых игры примерно треть заявившихся участников младше 12 лет. Это много, и даже очень. Отчасти поэтому наши требования к технике безопасности могут показаться чрезмерными. Будет просто великолепно, если жизнь не разрушит эту приятную иллюзию.
Магическое правило 1
Ответственность за безопасность, здоровье, игровые взаимодействия и коммуникационную адекватность игрока младше 16 лет целиком и полностью лежит на сопровождающем родителе.
Магическое правило 2
Все участники, независимо от пола, возраста и семейного положения, соглашаются соблюдать предложенные правила ради успеха и безопасности общего проекта также известного как Ролевая Игра “Шервудский лес” а также спокойствия и безопасности его участников и организаторов.
Техника безопасности для детей.
В общем случае, младшие игроки должны находиться в локации или перемещаться по полигону в сопровождении ответственного (за них) взрослого.
По умолчанию таким взрослым является родитель. Команда может организовать родительскую взаимовыручку любым способом, гарантирующим следующие условия:
Любой ребенок в каждый момент времени точно знает, с кем он(а).
Ответственный взрослый точно знает кто “на нем” в данный момент.
Несовершеннолетние игроки, которые по договоренности между родителями и МГ не нуждаются в постоянном присмотре, должны перемещаться по полигону как минимум по двое.
Игроки из пункта 3 будут иметь на одежде отличительный знак, который будет предъявлен на параде. Действует только в светлое время суток (в темное время суток нет такой категории).
После наступления темноты у каждого ребенка, стоящего \ ходящего на своих двоих, должен быть работающий фонарик. Если “налобный”, то на шее (чтобы не слепить других). В случае, если осветительный прибор прикреплен к родителю, родитель прикреплен к ребенку (не больше двух детей на светоносного взрослого).
Спящий в палатке ребенок должен иметь возможность очень быстро связаться с родителем, если родитель не рядом. Напрямую или через “дежурного” взрослого в случае договоренности о командной взаимовыручке. См п.2