Просмотр полной версии : Обсуждение правил игры
Дабы не засорять правила - открываю новую тему.
Indimion
18.09.2006, 15:02
Elveryn, Хорошо кулуарить может только один класс. А как на счёт ударов в спину?
Как и любой другой удар - минус 1 хит
женщина воин первого уровня начинает игру с 6-ю хитами.
Таким образом жрица\жрец первого уровня начинает игру с 5-ю хитами.
Женщина воин живучее женщины жрицы, помоему неправильно.
Помоему следует сделать разделение между хитами жрецов и жиц, так как в Мензоберанзане женщине в большенстве своем сильнее мужчин.
Геник, Геник, если жрица абсолютно круче воина, спрашивается, где стимул выходить женщиной воином? а такие были и много, причём считались элитой.
В каждого класса должны быть свои преимущества, у файтеров - это превосходство в хитах, что здесь нелогичного?
Жрецов там будет ну может быть два и у мастеров есть причины делать их чуть более живучими.
Хитовка
...Например файтер первого уровня начинает игру с 5-ю хитами.
Воин
...Таким образом на игре воин первого уровня стартует с 4-мя хитами, и с каждым уровнем будет получать ещё один.
Так все таки 5 или 4?
И еще, не ясно кто каким оружием может пользоваться. Например, может ли маг использовать лук или меч? Может ли воин использовать магические жезлы? Можно ли подбирать усыпляющую стрелу ассасинов и юзать из своего арбалета, если ассасина я убил или он промахнулся?
Я конечно догадываюсь, что ответы можно найти в PhB, но хотелось бы все таки услышать ответ мастеров... wink
Жук спасибо за замеченный ляпсус, хита действительно 4 :)
подбирать стрелу нельзя, это абилка только асассинов
Маг может пользоваться любым разрешённым оружем. По мне так хоть аллебардой, если она длиной до 110 см и имеет смягчённый наконечникж.
хоть аллебардой, если она длиной до 110 см
:lol:
Кулуарное убийство - есть только у класса асассинов
Оглушение - Есть только у класса воров и класса асассинов
Тест,ь воин подойдя сзади к противнику, может только тупо полосовать его по спине, но никак не сможет срубить голову одним чётким ударом, лабо садануть по макушки так чтоб противник осел на пол...
Помоему это не совсем правильно, так как подойти со спины незамеченым по жизни, это уже довольно тяжело.
Также ввиду повального манчкенства, псионик на игре будет только один, причём это буду я. Этим отыгрывается чтение мыслей, мастер лучше любого персонажа знает что на уме у каждого из тех, кому он писал роли.
вы должны заранее написать квенты на своего второго, третьего и так далее персонажа в случае вашей игровой смерти.
Можно попродробнее про подачу заявки?
Elleren Fealoke
20.09.2006, 19:33
"Жрецов там будет, ну может быть два" Элверин, ты о жрецах двух богов, или о жрицах Ллос говоришь? /путаюсь./
Речь идёт о жрецах-мужчинах. Жриц Ллос будет больше.
Рэйстлин,
Жрецов мужчин будет действительно мало - один жрец Ллос и один жрец Ваэруна.
Геник,
ты уже заявлен :) все, кто находится в списке приглшённых, де факто заявлены, и если они соглашаются участвовать в игре - получают первую роль от мастеров, а вторую и так далее - пишите сами, у кого не будет не выйдет из мертвятника.
Indimion
20.09.2006, 21:58
Elveryn,
Вы конечно мастера вам и карты в руки, но вроди бы были у Ллос только Жрицы
Indimion, Пример номер 1: Райги Бондалек из Бреган Дэрт.
Если вчитаешься в официальный гайд по Мензоберранзану- там написано что мужчины жрец существуют, но их крайне мало, и как правило их используют как охранников храмов. Но так как последние часто пытаются грабить - они недолго живут.
Добавлено 10 ролей в соответствующей теме.
Есть небольшие дополнения в правилах - магические свитки и порции восстановления.
Такой вопрос... А как насчет устоев дроу? Как насчет отношения женщин к мужчинам и наоборот.
Отношения такие же, как и в книге, даже во время бегства мужчины боятся и раболепствуют перед жрицами Ллос и женщинами вообще.
Jarkovsky
02.10.2006, 13:25
Genik podoyti komuto vspinu ne tijelo esle nimnojka potrenerovatsa.
Elveryn,, тебе не сложно будет расставить ударения в названиях Домов и именах? Или хотя бы назвать общий принцип расстановки ударений в именах собственных в языке дроу.
Начал заучивать роли и очень мучаюсь с правильным произношением из-за этих непоняток.
Вот уж и правда вопрос на засыпку... пороюсь...
И магию не забудь - список заклинаний, текст заклинаний и т.д. и т.п.
По просьбе мастера напоминание что нужно добавить:
1. Список окрестных городов и подробную информацию о них.
2.Само магическое заклинание что бы дать самым таланьтлевым из нас таки попробовать его запомнить наизусть.
3. Правила хлыстов/кнутов сколько снимают и снимают ли хитов.
4. список важных артефактов - что такое и что делает. (что бы найдя вещь мы бы знали что это такое)
Воины, воры, ассасины по умолчанию имеют доспехи. Значит ли это, что костюм обязан включать в себя доспех, или можно выйдти в легком плаще, а доспех будет виртуальным?
Дроу, как правило, носят доспех под одеждой, так что доспех виртуален.
Но, если у кого-то есть что-то красивое и антуржное именно для дроу (а не как в прошлый раз, когда часть первого дома был одета в викингские драные кольчи), то пожалуйста, одевайте как прикид. Хитов это добвлять не будет.
Кстати, очень рекомендую иметь с собой скейтерские или другие налокотники и наколенники для одевания ПОД прикид - для вашей безопасности. И, разумеется перчатки.
А что, в пещерах есть реальная опасность навернуться?
Почти нет, пол почти везде ровный и утоптанный, но всё-же...
Кстати, очень рекомендую иметь с собой скейтерские или другие налокотники и наколенники для одевания ПОД прикид - для вашей безопасности. И, разумеется перчатки.
Это жутко испортит внешний вид. Я видел как выглядит на практике прикид, под который надевают такие вещи. Мы будем похожи на хоккеистов в трауре.
Я готов потерпеть содранные локти и разбитые коленки только чтобы не видеть это еще раз.
Ладон, рукоплещу. Превосходная реплика о хоккеистах :)
Вопрос безопасности шутками не решить, но играем же мы в горных лесах, причем очень даже активную боевку, а скалы там коварные и никто себе ничего не свернул. На Раубриттерах тоже все было каменное, причем ночью лазали по не очень надежным лестницам и плохо освещенным карнизам и обошлось без падений.
Вопрос мастерам: планируется ли беготня по ярусам и узким карнизам, или играем "на полу"? Если последнее, то можно наверное обойтись без особых средств личной защиты.
Очень важна обувь. Сапоги с твердой скользкой подошвой лучше оставить дома. Сандалии и низкие тапочки тоже. Нужно что-то хорошо держащее камень и фиксирующее голеностоп, однако берцы мягко говоря не аутентичны... Идеальны мокасины, но где их взять дешево?
Ребята, играть будем именно на полу. Там нет ярусов и карнизов.
Обувь советую брать нашу любимую игровую Пишпишукового происхождения. Стандартные ролевые сапоги с фиксированной пяткой - идеальная обувь - и тихо, и ногу не подвернёшь.
НАсчёт наколенников - искренне рекомендую просто подшить в штанах квадратик параллона или чего потвёрже - рельефом не выделяется, колено защищает хорошо - проверено страйкболом.
1. Список окрестных городов и подробную информацию о них.
Выложили в отдельную тему.
2.Само магическое заклинание что бы дать самым таланьтлевым из нас таки попробовать его запомнить наизусть.
Это для магов:
Для того, чтобы кастануть магию, магу нужно прочесть заклинание, громко и не торопясь, после чего метнуть эффект в жертву. Текст заклинаний унифицирован для удобства магов, желательно выучить наизусть до игры. Внимание текст заклинания:
Lil faer z'ress rei pholor dos
Произнести трудно, зато на тёмноэльфийском.
Для Жриц:
Usstan lar lil z'ress d'Lloth!
Для тех, кто поклоняется другим божествам последнее слово заменяют на имя своего бога.
3. Правила хлыстов/кнутов сколько снимают и снимают ли хитов.
Хлысты жриц не снимают хитов в бою, но могут применяться для пыток и наказаний из рассчёта пять ударов на хит, то есть теоретически, связанного персонажа можно запороть насмерть. Отыгрыш обязателен.
4. список важных артефактов - что такое и что делает. (что бы найдя вещь мы бы знали что это такое)
Списка артефактов не будет, так как на игре найденный артефакт надо будет определять.
Не совсем понятно правило про уничтожение сертификатов на артифакты (эдак сказанул!). Иду по пещере, нашел артефакт валяющийся, но без сертификата. Что это?
И почему нельзя снимать артефакты с трупов?
Снимать артефакты с трупов можно и нужно, но ты не знаешь их своиства и должен их идентифицировать. Найденый или снятый с трупа артефакт является неопознаным и до опознания не может быть использован. То есть если ты хочешь отнять у кого-то артефакт и не идентифицировать его, то ты должен пытать или иначе убедить его прежнего владельца рассказать тебе о его свойствах. Отыгрывется передачей сертификата.
Кстати, а почему кулуарное убийство разрешено тольк оассасинам? Я пытаюсь понять логику этого решения.
sirUjin,
it's still a world of D&D, backstab is a privilege of the asassin class only.
Перерезание горла - осуществляется ТОЛЬКО сзади. Но речь идёт именно об убийстве с целью убийства.
Однако, если вам приставили нож к горлу, чтобы заставить что-то рассказать или сделать - подчиняйтесь приказаниям угрожающего асассина, иначе я как мастер засчитаю это убийством.
если честно, не очень понятно...
имеется ввиду, что если приставили нож НЕ сзади с целью допроса - то относиться к этому так же серьезно?
и может ли каждый это делать, или тоже только асассин?
Только асассин. Остальные по правилам не могут резать горло, по этому чтобы избежать споров на игре - только асассины могут угрожать ножом у горла. Остальные могут применять другие способы угроз.
Знаете ли при 3--4 хитах если вам ткнули ножом в спину - с вам снимут все хиты до того как вы повернётесь.
Также очень важно! разрешено брать с собой стиклайт в качестве магического освещения, однако категорически запрещаются электрические фонари!!
Ребята, а это не черезчур? Пещера, ночь, естественного освещения в виде луны нет. Кроме того не забывайте, что дроу прекрасно видят в темноте, так же, как люди при свете. Так что антуражным был бы как раз свет в пещере.
Нет. Фонарём в глаза это не улучшение зрения а ухудшение и ты не убедишь меня, что никто не будет поднимать луч света выше пола. Худшего офф-плея чем электрический фонарь я ещё на играх не видел. Кроме того, это сведёт на нет ваши способности прятаться в тени. И к тому же, там будут факелы.
а для кого мы везём столько факелов :)))))
Господа вы сможете убедить воочию, что освещение вполне удовлетворительное.
Фонари же с собой брать стоит - чтобы лежали кармане на самый крайний случай. Но учтите, на самый крайний, т.к. яркий свет привлекает монстров и может привести к вашей гибели. Использование фонаря допустимо в офф-плейной аварийной ситуации.
В каком виде надо иметь запасные квенты, обязательно на бумаге заранее или можно накатать на месте и, если вышло что либо пристойное то пропустите?
Пропустим, но нехотя. лучше иметь заранее в письменном виде.
Я могу пользоваться кулуаркой не для кулуарного убийства, а просто как кинжалом, да?
Да, разумеется, если она безопасна
Русский vBulletin v4.1.9, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод сделал zCarot