Шут Гороховый
12.11.2006, 19:28
Несмотря на то, что игрушка только вышла. за бугром уже есть играбельные шарды... А вот, никто не знает русских шардов гоовых нема?=-)
Free Thinker
13.11.2006, 12:28
гы. даже если и есть... НВН2 сделали не биовари и меня это настораживает... если первая часть была прорывом, поскольку представляла из себя конструктор, то тут нововведений мало... если не меньше... но попробовать стоит 8))
Ещё, как минимум пол года ждать (вспоминайте, как быстро появлялись НвН1 шарды после её выхода и какого качества они были, тоже самое, думаю, произойдет и с НвН2).
ИМХО, НвН1 ещё будет актуальной MRPG, как минимум года три, ибо потрясающий контент для неё на ваулте пополняется с каждым днём (зачастую этот контент способен переделать игру до неузноваймости). Простые примеры с ваулта :
1. Монстры по красоте не уступают монстрам из НвН2. Для сравнения советую посмотреть такие модели, как Gold Half-Dragon и DLA Ogre.
2. Аналогично и с оружием. Советую посмотреть колекцию работ Фабл.
3. Одежда и всё остальное. С патчем 1.68 плащи теперь стали видны на персонажа, если они их одевают. Про то, какой потрясный контент одежды выходит из под рук Лизы (ныне разработчик команды DLA, кажется) - словами не описать. + в добавку ко всему, так же была выпущена система отображающая на персонажа _все_ надетые предметы и их состояние (вытащин меч или в ножнах, лук в руках или весит за спиной и т.д.)
3. Новые анимации, как боевые (стили введения боя, переключающиеся по ходу игры, без "суматохи" с папкой override), так и социальные (прыжки на канате, плавание и т.д.). Про _новые_ спец. эфекты заклинаний, уникальной анимации каста заклятий я уже молчу.
4. Плесейблы (все предметы, которые вас окружают, пример: стулья, столы, фурнитура и т.д., короче, то чем насыщаются локации) по качеству не уступают ничем НвН2, за что приходится "платить" большим весом этих хаков, но вы думаете в НвН2 они весят меньше?
5. Новые тайлы ничем не хуже того, что я видел в тулсете НвН2 (опять таки, весят не мало и соответствуют, разумеется, уровню 64битных текстур). Для сравнения советую посмотреть тайлы Ворма.
6. В НвН2 появился новый клас Валрок? Супер! - скажите вы, возможно не зная, что в НвН1 можно самому сделать кучу разных классов, со своими фитами, особенностями и т.д. (единственный минус НвН1 в созданиий классов, это то, что новый базовый клас нельзя сделать кастующим, но пристиж - всегда пожалуйста).
7. Новые спелы, фиты, спец. способности и т.д. аналогично создаются в НвН1.
Безусловно, графика НвН1 не может полностью конкурировать с НвН2. Но и фору НвН1 второй части давать не намеряна. :)
Прочитав всё это, вы наверняка скажете "Он просто помешан на НвН1 и ненавидит НвН2". Нечего подобного. Просто я, с моей точки зрения, смотрю реально на вещи. Крутизна графики не всегда является первым фактором в геймплее, но и не последним. Придёт время и НвН2, придёт, но не в этом году - это точно.
Шут Гороховый
14.11.2006, 19:53
За ворлаков...Если какой то "самоделкин" повторит "подвиг" Обсидана и создаст такой же класс как ворлок, я ему руки оторву=-)
Кстати, что это за DLA такой?
DLA - команда фанатов-разработчиков. Тот самый огр, о котором я говорил (существует ещё динамическая его модель, на которой видна одежда, которую одеваешь)
http://vnmedia.ign.com/nwvault.ign.com/fms/images/hakpaks/5849/1117407218_fullres.jpg
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=5849
Русский vBulletin v4.1.9, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод сделал zCarot