PDA

Просмотр полной версии : НВН2 и ее шарды.



Шут Гороховый
12.11.2006, 19:28
Несмотря на то, что игрушка только вышла. за бугром уже есть играбельные шарды... А вот, никто не знает русских шардов гоовых нема?=-)

Free Thinker
13.11.2006, 12:28
гы. даже если и есть... НВН2 сделали не биовари и меня это настораживает... если первая часть была прорывом, поскольку представляла из себя конструктор, то тут нововведений мало... если не меньше... но попробовать стоит 8))

Fremen
13.11.2006, 23:42
Ещё, как минимум пол года ждать (вспоминайте, как быстро появлялись НвН1 шарды после её выхода и какого качества они были, тоже самое, думаю, произойдет и с НвН2).

ИМХО, НвН1 ещё будет актуальной MRPG, как минимум года три, ибо потрясающий контент для неё на ваулте пополняется с каждым днём (зачастую этот контент способен переделать игру до неузноваймости). Простые примеры с ваулта :
1. Монстры по красоте не уступают монстрам из НвН2. Для сравнения советую посмотреть такие модели, как Gold Half-Dragon и DLA Ogre.
2. Аналогично и с оружием. Советую посмотреть колекцию работ Фабл.
3. Одежда и всё остальное. С патчем 1.68 плащи теперь стали видны на персонажа, если они их одевают. Про то, какой потрясный контент одежды выходит из под рук Лизы (ныне разработчик команды DLA, кажется) - словами не описать. + в добавку ко всему, так же была выпущена система отображающая на персонажа _все_ надетые предметы и их состояние (вытащин меч или в ножнах, лук в руках или весит за спиной и т.д.)
3. Новые анимации, как боевые (стили введения боя, переключающиеся по ходу игры, без "суматохи" с папкой override), так и социальные (прыжки на канате, плавание и т.д.). Про _новые_ спец. эфекты заклинаний, уникальной анимации каста заклятий я уже молчу.
4. Плесейблы (все предметы, которые вас окружают, пример: стулья, столы, фурнитура и т.д., короче, то чем насыщаются локации) по качеству не уступают ничем НвН2, за что приходится "платить" большим весом этих хаков, но вы думаете в НвН2 они весят меньше?
5. Новые тайлы ничем не хуже того, что я видел в тулсете НвН2 (опять таки, весят не мало и соответствуют, разумеется, уровню 64битных текстур). Для сравнения советую посмотреть тайлы Ворма.
6. В НвН2 появился новый клас Валрок? Супер! - скажите вы, возможно не зная, что в НвН1 можно самому сделать кучу разных классов, со своими фитами, особенностями и т.д. (единственный минус НвН1 в созданиий классов, это то, что новый базовый клас нельзя сделать кастующим, но пристиж - всегда пожалуйста).
7. Новые спелы, фиты, спец. способности и т.д. аналогично создаются в НвН1.
Безусловно, графика НвН1 не может полностью конкурировать с НвН2. Но и фору НвН1 второй части давать не намеряна. :)


Прочитав всё это, вы наверняка скажете "Он просто помешан на НвН1 и ненавидит НвН2". Нечего подобного. Просто я, с моей точки зрения, смотрю реально на вещи. Крутизна графики не всегда является первым фактором в геймплее, но и не последним. Придёт время и НвН2, придёт, но не в этом году - это точно.

Шут Гороховый
14.11.2006, 19:53
За ворлаков...Если какой то "самоделкин" повторит "подвиг" Обсидана и создаст такой же класс как ворлок, я ему руки оторву=-)

Кстати, что это за DLA такой?

Fremen
14.11.2006, 21:12
DLA - команда фанатов-разработчиков. Тот самый огр, о котором я говорил (существует ещё динамическая его модель, на которой видна одежда, которую одеваешь)
http://vnmedia.ign.com/nwvault.ign.com/fms/images/hakpaks/5849/1117407218_fullres.jpg
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=5849