PDA

Просмотр полной версии : Мензоберранзан II - Послеигровое голосование



Axanor
25.11.2006, 12:09
Напоминаю всем, что голосования на нашем форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен. Предупреждаю всех, что попытки накрутить отрицательные оценки со стороны не ездивших на игру будут пресекаться, и самым позорным образом. Также, прошу отметить, что голосование закрытое - нам, в отличие от других, нужна объективная оценка.

Мечтатель Вова
25.11.2006, 12:15
[офф] а этот форум был скрыт?

Axanor
25.11.2006, 12:17
Да, доступ был только у приглашенных на игру. Sorry.

Kerlin
25.11.2006, 13:16
Хорошо, но можно лучше. Четыре - Это с точки зрения игрока. Мне хотелось на этой игре помагичить и О_О_О_Очень раздражало, что практически невозможно было достать востанавливающий напиток. Его надо было выпрашивать у мастеров и игротехов. В результате из всех заклинаний, я в целом успела воспользоваться в оснавном "Воскрешением" и "Восстановлением" и пару раз "обнаружением лжи".
Еще один выбивающий лично меня на игре момент - это необходимость хвалиться перед мастерами своими достижениями по игре для получения уровня. Если персонаж просто играл свои роль, уровень его никто не повышал. К тому же мне дали уровень за небольшой вынос монстров. Мне! За вынос!!! А вот за увеличение собственного дома более чем в 2 раза и за другие интрижно-квестовые взаимодействия с другими персонажами - не дали.
А вот за работу мастерской команды я бы поставила Просто отлично! ПЯТЬ!!! Замечательная детальная подготовка. Квестовые завязки на всех персонажей. Изумительно антуражный полигон. Великолепная работа мастерских монстров - они очень оживляли игру и не давали нам расслабляться и скучать. В общем огромное спасибо мастерам.
С обрядовыми квестами, мне кажеться, вы немного переборщили. Слишком много компанентов для каждого, затрудненность в доставании оных. К примеру из "монстров" в основном падали деньги, вместо того чтобы оставлять различные части своего тела или восстанавливающие напитки. Или это моим людям так везло? Дергар - мастер отказывался продавать необходимые компоненты, а торговка на отрез отказывалась торговать со мной, к тому же еще и дерзила. Ох, как же мне хотелось ее убить... В общем спасибо всем, кто со мной играл и мастерам, которые сделали хорошую игру.

Varg
25.11.2006, 15:23
Было здорово поиграть! Замечательная работа мастеров и мастерской группы. Квестов было наверно слишком много, поэтому в какой то степени уменьшился сам отыгрыш, но это вечная проблема, либо квестов слишком мало и тогда игроки не знают что делать, либо их слишком много и тогда игра в какой то степени становится гонкой за артефактами. Спасибо всем, кого встретил на игре, в том числе тем кто меня прирезал. Всё что я видел, было в рамках игры и весьма качественно, ИМХО. Прошу прощения у моего каравана, за то, что он распался, впрочем это пошло на пользу всем, кроме меня :). Наглость и нелюбовь моя к матронам были вызывающими, но на то были смягчающие обстоятельства по роли. Ну не могу я раболепствовать :). Вобще колличество сволочей (разумеется я только про персонажей) зашкаливало, но так ведь и должно было быть :)))

vint
25.11.2006, 15:50
отличная игра....
мне хоть и не всегда удовалась поиграть но то что я успел сделать мне понравилось хотя енто было не так уж много как бы мне того хотелось.
спосибо мастерскои групе свами как жсегда класно поиграть
и спосибо настерам за такой вклад в игру...

Elenna
25.11.2006, 16:22
Я бы ответила хорошо. - Со стороны играков
И очень хорошо со стороны Мастеров.Спасибо вам ребята.
Полный отчет потом

Талиан
25.11.2006, 18:18
Очень понравилось! Атмосфера, которая была создана на игре... Полигон, освещение, игроки... В Подземье верилось.
Мастера, огромное вам спасибо!
Игроки - играть с вами было удовольствием. Хоть и опасным.

Juk
25.11.2006, 18:57
В принципе очень и очень хорошо. Работа мастерской команды на игре - отлично, отыгрыш почти всех на высоком уровне, атмосфера - очень классна. Идея с мородерством в начале игры - супер!
Но, ИМХО, слишком сложные квесты, как я понял, была решена лишь очень малая их часть... Слишком сложные ритуалы создания магического оружия, доставать ингридиенты было почти не реально, так как все что падало с монстров доставалось матронам домов, которые охраняли вход, а простому смертному там ловить было не чего(это не упрек в сторану матрон, я бы поступил точно так же)... Слишком растянулась игра, в какой-то момент полностью потерялась динамики, из за чего многие люди ушли спать. Я конечно понимаю, что тянули до рассвета, но надо было чем-то эту дырка заполнить. Ну и зря стиклайты по стенам развешали, прятаться были не возможно из за этого, а сами стиклайты свету довали очень мало. Ну и то, что левел-апы приходилось практически выпрашивать тоже не очень приятно. Но с другой стораны, те наблюдатели, которые были в пещере не могли уследить сразу за всеми, при том, что все интриги и диалоги велись на 2-3 человек и почти шепотом, так что я думаю тут изначально надо было что-нибудь другое.
Но в принципе мне игра понравилась, моя оценка - хорошо, но можно лучше.

Elleren Fealoke
25.11.2006, 19:41
Спасибо мастерам, и игрокам, с которыми меня пересекла судьба.
Касательно конца игры..

Господа дроу /дрова/ Если бы я была богом, я б тоже положила с прибором на таких сволочей:)))

Misha X
25.11.2006, 19:42
Поддерживаю отзыв по поводу дрфицита ингредиентов на ритуалы и добавлю только, что лавка совмещала торговую и сертефикаты-дающую, в результате чего до нее трудно было добратся. Порой приходилось ждать подолгу, пока мастер доторговывался с очередным покупателем чтобы получить данные по уже опознанному предмету при том, что сам процесс выдачи сертификата занимал минуты полторы. В связи с этим может стоит делить лавки на торговую и сертификатную..
Кстати лавка тоже может быть двух видов - для простого люда и другая для благородных дроу. Но это так, побаловатся.
Если это все, на что можно пожаловатся, то остается только отдать поклон мастерской команде Фаерун.
В оижидании следующей игры...

Aragorn
25.11.2006, 23:10
Еще один выбивающий лично меня на игре момент - это необходимость хвалиться перед мастерами своими достижениями по игре для получения уровня. Если персонаж просто играл свои роль, уровень его никто не повышал. К тому же мне дали уровень за небольшой вынос монстров. Мне! За вынос!!! А вот за увеличение собственного дома более чем в 2 раза и за другие интрижно-квестовые взаимодействия с другими персонажами - не дали.



Меня не только ни разу не поднимали, я даже, простите забыл, что на игре есть уровневая система.
Вспомнил только в конце, когда кто-то сказал, что он 5-го уровня. )

Впрочем, мне лично, это не мешало.

Вообще, помоему, игра была очень хороша.
Игроки - хорошо и весьма.
Мастерская группа - отлично.

Спасибо всем огромное.

Misha X
26.11.2006, 01:03
Aрагорн, некоторым персонажам для того, чтобы выполнить свои квесты, прописанные в их квентах, было необходимо достигать определенных уровней.

sirUjin
26.11.2006, 14:49
Начну, пожалуй, с описания приключения Хирдина. Итак, напомню, что заданием Хирдина и Диргина было подсунуть статуэтку пантеры с наложеным на нее заклятием Джарлаксу, после чего убить его.
В то время, как все эти выскочки из благородных домов развесив уши слушали бред Джарлакса, Хирдин осматривал внешние пещеры, а Диргин прямиком направился в развалины академии. Добыча была неплоха - несколько горстей монет, пара драгоценных камней, 3 кольца, пара бостановительных бутылочек, и несколько свитков, в том числе и страница дневника какого-то из этих заучек магов, где описывалось как открывать порталы.
План операции был прост - соблазнить остатки благородных домов напасть на Джарлакса. Его сердце вплоне могло стать подходящей жертвой Ллос, а амулеты, которыми он мог быть обвешан могли стать ценным призом в глазах матронн. Кроме того просто сама возможность убить этого мужчину-выскочку была соблазнительной, как мне казалось. Шансы на то что один из домов наложит руку на статуэтку был велик, а соблазн и получить от Джарлакса награду, и напасть на него потом, вполне мог заставить жриц разрешить мне наложить на статуэтку заклинание. Опять таки, в домах были маги, которые по приказанию матрон могли сделать не потребовав дополнительной платы. А пока, между аудиенциями у матрон я начал сколачивать первоначальный капитал. Что меня удивило, так это доверчивость мензоберранзанских дроу. В Чед-Насаде у меня такие номера не пршли бы - ведь свою проффесию я ни от кого не скрывал! Тем не менее, в течении нескольких часов дроу не боялись повернуться ко мне спиной. За что и поплатились большим количеством денег, магических свитков и амулетов. Я ведь весьма удачливый вор.
Из одного из карманов я вытащил прелюбопытнейший документ. Это было письмо рассказывающее о том, что один один из офицеров Берган-Дерт переоделся в цвета Дель-Армго и выдает себя за ее воина. Это была ниточка. Даже не ниточка, а канат. Ведь я слышал слухи, по которым в пропаже статуэтки замешан некто из оффицеров Беган-Дерта! Остальное было делом техники. Наняв для охраны сына Тальварина, торговца рабами, мы с Диргиным заманили этого оффицера, Киллиана, в темный угол, где оглушили, связали и начали пытать. Пытки, конечно, были нам приятны сами по себе, но этот мерзавец отказывался говорить, утверждая что статуэтку у него выкрал неизвестно кто. Мы, конечно ему ни на секунду не поверили, и продолжали пытать все изощреннее, и изощреннее. К сожалению в кокой-то момент негодяю удалось схвитить кинжал, и несмотря на связанные руки перерезать себе глотку. Пришлось обращаться за помощью к Рейлистре Келдрин. Она оживила труп и продолжила допрос. А уж когда за пытку берется жрица Ллос, ни один мужчина дроу не сможет устоять перед ней!
И тут наши планы спутал сам Джарлакс. Появившись из ниоткуда он заключил Рейлистру в какой-то магичский кристал, и исчез вместе с ними. "Мужчина, могущий заключить жрицу в кристал!!! Мне даже будет немного жаль убивать его.", подумал я.
Но делать нечего, надо продолжать пытки самим. Крики истязаемого привлекли в наш укромный закуток Моулафейна, мага из организации Ксалит. Индиферентно послушав жалобы истязаемого он заявил что ему нужен вор для вскрытия только что найденного сундука и отвел меня на другой конец пещеры - к развалинам Академии. Уже сам факт того что он вдруг решил меня нанять мне показался подозрительным, а когда Моулафейн начал бродить по развалинам якобы в поисках сундука, в руках скрытых плащом у меня уже было оружие. Предчувствие не обмануло меня - я атаковал как только маг начал выкрикивать магическую формулу. Однако его ждало горькое разачарование - стрела, которую он в меня пустил только слегка ранила меня, ведь мои магические кольцо и браслет добавляли мне и здоровья и выносливости. Зато вещи которые я нашел на его быстро остывающем теле - мммм!!! Это были и магические амулеты, и многочисленные свитки, и деньги, и бутылочки востановления, а главное - статуэтка пантеры!!! Я уже упоминал, что я весьма удачливый вор?
"Вот это мне повезло!" - понял я. А еще я понял что Диргин мне больше не нужен. Вернувшись в пещеру где Диргин продолжал мучать нашего пленника я прикончил того одним ударом меча (Диргин сказал что ему как раз удалось пленника заставить говорить. Ну что-ж, я конечно несколько поторопился, но меня можно понять). Протянув Диргину что-то из пачки свитков, которые я добыл у мага я заставил его склониться к факелу и повернуться ко мне спиной. В последний раз в жизни. Он был мне самым близким другом, поэтому он умер быстро.
Дело оставалось за малым - подсунуть статуэтку Джарлаксу и убить его. Естественно, не своими руками. Для этой цели я выбрал дом Ээндар - матрона дома уже делала мне предложение присоединиться к нему. Не она одна, но это предложение я выслушал наиболее внимательно. Во первых, быть клоуном Ллос я не хотел, так что дом Келдрин отпадал. Во вторых стервы из Синдосана могли мне предложить только стилет под ребра. С Ониксором я как-то не сталкивался, и не знал, чего можно от них ожидать, а вот присоединиться к дому в родном Чед-Нассаде, где может будет возможность совмещать привилегии члена дома с связями в различных городских "элитных" районах, была весьма заманчивой. Кроме того, Ульвиззе наверняка понадобятся преданные дроу, и даже неблагородный мужчина может надеятся на усыновление. "Деньги у меня уже есть, и много. Если я еще и стану благородным, то это задание станет моим звездным часом" - подумал я.
Итак, я передал матроне статуэтку и маг дома накастовал на нее заклятие разрушения сапог Джарлакса. Я даже отдал почти все свои магические свитки, в том числе и внеуровневые - все, чтобы дом смог противостоять моему "клиенту". Однако в самый ответственный момент матроны вдруг решили, что атаковать Джарлакса им невыгодно, и что покинуть пещеры на 10 минут раньше для них важнее благосклонности Ллос. Воистину, глупость женщины дроу уступает только ее коварству!
Что-же мне делать? Уходить со всеми в открываемый жрицами портал, или все-таки в оставшиеся минуты постараться убить Джарлакса и получить честно заслуженую награду? Жаднось победила и я спешно начал искать исполнитея - денег у меня было много, а вот жизнь только одна. И вот тут удача от меня отвернулась - ни одного известного мне ассасина поблизости! Пришлось обратился с предложением к первому папавшемуся громиле. И что вы думаете, громила, оказавшийся в последствии соратником Джарлакса вежливо отказался, и зарубил меня, как только я отвернулся. Вот она, удача-изменщица. Что-ж, я долго был удачливым вором.

Что еще запомнилось? Запомнилась воительница, которой надоело жить. Она обещала не слишком сопротивляться, когда я буду ее убивать. По слухам, у нее был набор отмычек, а кроме того в удовольствии убить женщину я не мог себе отказать. Я взрезал ей брюшную полость и вырвал еще бьющееся сердце.
Запомнился мелкий воришка Зорлин - мой конкурент. В какой-то момент он нашел набор отмычек, и мог вскрывать более сложные замки, чем я. Я был в панике, ведь это означало что за взломом каждого нового сундука будут обращаться к нему, а не ко мне. Но я быстро учился, и в конце концов обошел его в мастерстве. Ах, какое удовольствие было вскрывать замок сложнейшей дергарской работы на глазах у изумленного моим мастерством Зорлина! Ах, какое удовольствие было опусташив сундук швырнуть ему горсть мелочи - на бедность!

Ладон
26.11.2006, 16:01
Игра была во многом выдающаяся. Видно было, что большинство участников очень старались. Множество оригинальных наработок и уровень подготовки наверняка еще долго будут вспоминать и приводить в пример. Но мастерская группа, как выяснилось, подготовилась даже лучше игроков. Так что всем пять.
Однако, от хода игры впечатление чуть похуже. Уехал с ощущением, что все было замечательно, но могло пройти лучше.

Я надеюсь, теперь, когда мастера опубликовали роли целиком, вы понимаете, почему я был так навязчив и обклеивал всех чипами направо и налево. Пользуясь случаем прошу прощения за то, что иногда работал очень уж топорно и сильно «светился» (мне делали замечания). В обычной жизни я не карманник, но старался как мог.
Я решил, что дроу-клептоман ворует как кендер – бессознательно и машинально, поэтому обшаривал даже то, что заведомо пусто – плащи, сапоги, оружие и т.д., иногда даже по несколько раз. Впрочем, чтобы не беспокоить зря игроков и игротехов, я обычно не заявлял о том, что обшарил «порожняк». Но кошельки – это святое. Похоже, под конец карьеры я стал всеобщим неврозом. Дроу стали ходить с пустыми кошельками, обнаружив меня рядом старались отойти подальше, а после малейшего со мной соприкосновения начинали взаимообыскиваться в поисках чипов, словно боялись подцепить блох.
В квенте написано, что Зорлин – неудачник. Чистейшая правда. По игре он оказался полным лузером. Грабили его раза четыре.
Первый раз он возвращался с грабежа развалин Академии, где стяжал кучу свитков и попутно пощекотал карманы одной жрице. На обратном пути его, такого богатенького, пригласили на прием к Матроне Райлистре Келдрин. Он дважды удирал из очереди и удрал бы и в третий раз, но его рука застряла в сумке мага, сидевшего в очереди перед ним. Возникшая перепалка привлекла внимание Матроны, которая решила немедленно принять обоих. Она применила заклятие Истины и путем серии вопросов «Что у тебя в мерс-ском кармаш-шке?» отобрала 5 свитков ритуалов, обрывок чьего-то дневника, два свитка заклинаний и кинжал с магической заточкой.
Второй раз он был еще богаче, поскольку получил долю из 2 сундуков 3 уровня и содержимое десятка кошельков. Все кончилось грустно: в темном переулке он просто тупо получил по голове от неизвестного, а очнувшись обнаружил пропажу нескольких магических свитков, еще одного кинжала с магической заточкой и примерно 300-400 г денег (так и не удосужился пересчитать). Правда, волшебные зелья грабители не обнаружили, но это слабо утешало.
В третий раз он откопал заначенный на черный день жезл защиты от ядов и понес продавать Матроне Ээндар. Посреди сделки началась очередная атака, и Ульвизза просто сунула ему три золотых и ушла воевать.
В третий с половиной раз Зорлин потерял магический перстень, который так и не успел определить.
И, наконец, кульминацией всех неудач стала сделка с магом Краззтом. От знакомого мага Зорлин знал, что Краззт пытается выведать секрет обряда Дома Келдрин и создать лекарство от его последствий. Он всю ночь планомерно подкупал мага артефактами, зельями и свитками в обмен на право первым получить лекарство. Попутно он пытался уговорить мага продать еще и свиток с описанием обряда. Это уже затем, чтобы сдать Краззта, свиток и противоядие Баррусу в обмен на обещание забрать с собой в башню к учителю (то есть, спасти из каменного мешка). Теперь становится ясно, что Баррус собирался «кинуть» воришку, поскольку не мог его забрать с собой.
Потом Зорлину удалось стянуть у Хаэлры свиток телепортации и он получил шанс спастись. За дополнительную взятку Краззт обещал телепортировать воришку сразу после того, как он выпьет лекарство. Все срасталось, оставалось только дождаться, когда лекарство будет готово.
Вот тут-то и начались неприятности. Краззту для создания лекарства оставалось только поучаствовать в нескольких ритуалах Дома Келдрин, чтобы подсмотреть последние подробности, но Дом по указанию Матроны ритуал не проводил. Поняв, что дело глухо, Краззт поступил так, как поступил бы любой дроу на его месте. Он нашел Зорлина, шарахнул его заклинанием Парализации, отобрал свиток и слинял.
Все кончилось грустно для воришки: все оставшееся время он метался в надежде спереть еще один свиток или примазаться хоть к кому-нибудь, кто бы взял его с собой, но не преуспел и был убит вместе со всеми, кто не успел протиснуться в портал.

Вобщем, поигралось замечательно и всем спасибо за игру. Кое-кому хочу сказать отдельное спасибо.
Казначей – большой респект за столь аккуратную организацию подвозки.
Огр – костюмчик был просто прелесть. А арбалет, который ты подобрал, был мой личный, а вовсе не мастерский ништяк. Я решил не отрываться от игры для объяснений, справедливо полагая, что ты его вернешь в целости или я сопру его при случае.
Баррусу – за постоянное сотрудничество в идентификации.
Краззту – за все вышеперечисленное.
Матроне Райлистре Келдрин – за настоящий дровский грабеж. Хотя решение помиловать попавшегося воришку и даже приказать домочадцам не трогать убогого – совсем не дровское.
Матроне Ульвиззе Ээндар – ну, вы с-с-су ... сударыня были просто настоящей мензоберранзанской Матроной до последней минуты.
Фелларе – за наводку на сундуки.
А также всем прочим незаслуженно забытым сволочам, делавшим жизнь воришки Зорлина по настоящему невыносимой.

P.S. Мастера и мастерская команда, конечно, знают, что они молодцы, но хотелось бы им об этом напомнить. Ребята, вы молодцы. Надеюсь, вы сделаете еще много таких же хороших игр.

Kerlin
26.11.2006, 19:24
Ладон,
Матроне Райлистре Келдрин – за настоящий дровский грабеж. Хотя решение помиловать попавшегося воришку и даже приказать домочадцам не трогать убогого – совсем не дровское.
Как ты мог заподозрить меня в "доброте"? Я просто планировала тебя еще несколько раз пограбить в будущем, так как доподлинно знала, что ты будешь воровать и много. Просто ты мне под руку в нужные момент не попадался.

Ладон
26.11.2006, 20:11
Ладон,
Как ты мог заподозрить меня в "доброте"? Я просто планировала тебя еще несколько раз пограбить в будущем, так как доподлинно знала, что ты будешь воровать и много. Просто ты мне под руку в нужные момент не попадался.
Ты несколько раз заставала меня с добычей, но я тебе врал, что ничего нет. Все дело в том, что при первой нашей встрече ты закастовала Истину, и я знал, что врать тебе бесполезно, а во все последующие разы этого не было. Быть может, легкость первого грабежа привела к утрате бдительности?

vint
26.11.2006, 22:02
злые вы все уйду я от вас!!!:death: :ass_kick: :jolly_roger`:

sirUjin
26.11.2006, 22:57
злые вы всеСпасибо большое. Давно этот старый дроу не слушал таких комплиментов.

Koshka
27.11.2006, 00:12
Матроне Ульвиззе Ээндар – ну, вы с-с-су ...
:yup:
Таких приятных вещей мне давно никто не говорил.

Казначей
27.11.2006, 09:27
Эту фальшивую статуэтку Моулафейн нёс прямиком Ульвиззе Ээндар ,за её (якобы)расположение ко мне, и когда бы она дала статуэтку Джарлаксу тот бы улыбнулся и уничтожил бы весь дом за обман...но видать во истину не судьба.Истинной статуэткой которую я индефицировал(хоть и не доконца) обладала Ксалит.Но по дороге оперативник Брэган Дэрт оглушил меня(спасибо Маблунг подфортил),когда я встал я ровненько вышел на Юджина с компанией,далее надо было заговорить зубы и быстро,сталь в руках воров блестела угрожающе.Я сказал что Ксалит нуждается в помощи квалифицированного вора ,и Хирдин купился.Самонадеянно думая что с одним я справлюсь играючи,я проиграл.Что ж Мензоберанзан жесток,воистину жесток.

sirUjin
27.11.2006, 16:50
Думаю теперь я готов просто порассуждать о прошедшей игре.
Во первых, сразу скажу что поставил 4. Но не потому что мастера плохо мастерили, и не потому что игроки не подготовились, нет. Все было на высоте. Очень на высоте. Но ощущения дроуского общества у меня не получилось. И я прихожу к мысли что полноценно в ролевке смоделировать дроуское общество не получится никогда.
Почему? Лично у меня основной проблемой при подготовке было неверие. Я не верю в теоритическую возможность существования такого общества. Оно нестабильно и склонно к самоуничтожению. Действительно, уровень рождаемости у дроу, как и у обычных эльфов весьма низок. Но уровень смертности, из-за социальных особеностей, очень высок. Ведь единственное что может помешать одному дроу убить другого, когда ему представится такая возможность - это осознание того что этот другой дроу еще может пригодиться. А так как быть полезным всем невозможно, а вот мешать многим очень даже легко, так как пустить стрелу из-за угла, отравить или наложить заклятие совсем несложно, то очень скоро дроу просто перебили бы друг друга и это общество самоуничтожилось бы.
Прошедшая игра некоторым образом доказала мою точку зрения. Как? Нам предлагалось смоделировать общество, которому необходимо было продержаться всего несколько часов, и эта необходимость резко сократила количество убийств. А ведь необходимость эта была продиктована не логикой игры, а самим желанием играть, ведь если бы в течении часа все друг друга перебили, то с точки зрения выживших дроу это могло бы быть и неплохо, но с точки зрения игрока, игра бы закончилась. То есть необходимость поддерживать стабильность общества сделала наших дроу "добрее".

Вторая причина, по которой полноценное общество дроу не может быть нами нормально сформулированно это мы сами. Извините господа ролевики, но кишка у нас тонка. Мы слишком добрые. Нам надо все время напоминать самим себе что мы играем сволочей и подонков, это у нас не идет от сердца. А значит и полноценного отыгрыша не получится, а получится нечта так-же напоминающее дроу, как хороводы вокруг сосенки праздники эльфов. Я не видел ни одного человека, которому удалось бы в полной мере войдти в роль. Даже Кошка, от которой я ожидал самой правдоподобной игры в моих глазах не выдюжила, и пропускала такие возможности хлестнуть меня плеткой!... :) Наверно чтобы нормально сыграть дроускую жрицу надо быть не просто хорошим ролевиком и иметь твердый характер чтоб помыкать мужиками, надо быть настоящей, прирожденной, стопроцентной стервой. Увы, Кошка, Дроускую женщину тебе по настоящему не отыграть! :)

Merla
27.11.2006, 17:16
Лично у меня основной проблемой при подготовке было неверие. Я не верю в теоритическую возможность существования такого общества. Оно нестабильно и склонно к самоуничтожению. Действительно, уровень рождаемости у дроу, как и у обычных эльфов весьма низок. Но уровень смертности, из-за социальных особеностей, очень высок. Ведь единственное что может помешать одному дроу убить другого, когда ему представится такая возможность - это осознание того что этот другой дроу еще может пригодиться. А так как быть полезным всем невозможно, а вот мешать многим очень даже легко, так как пустить стрелу из-за угла, отравить или наложить заклятие совсем несложно, то очень скоро дроу просто перебили бы друг друга и это общество самоуничтожилось бы.
О! Вот внятная формулировка моих ощущений.

Ладон
27.11.2006, 17:16
То есть необходимость поддерживать стабильность общества сделала наших дроу "добрее".
Я склонен списывать это на боязнь уничтожить персонажа. Каждый помнил, что перед ним ролевик, человек, который долго готовился и создавал своего героя. Сознание того, что смерть необратима - очень мощный сдерживающий фактор.
Впервые я столкнулся с этим на "Городе". Там убитый не мог выйти даже запасной ролью. За всю игру был убит всего один человек.

Полагаю, именно по этой причине я дожил до конца в роли Зорлина, хотя несколько раз меня могли на вполне законных основаниях убить. И именно поэтому я так и не смог убить Муолафейна, который меня жутко разозлил, дав ему возможность выправить ситуацию.

В принципе, мне приятно, что ролевики умеют уважать работу друг друга, но тут это явно мешало.

Merla
27.11.2006, 17:25
Я склонен списывать это на боязнь уничтожить персонажа.
Одно другому не мешает. (что-то я флудить пошла :confused: :butcher: )

девочка-припевочка
27.11.2006, 17:56
анекдот по теме:

- Вася, а че такое матриархат?
- Ну, это когда жена отворачивается к стенке и храпит, а ты весь в слезах, забираешь детей - и к папе, к папе!

а вообще мне понравилось.... хоть в мастерской команде не особо то и поиграешь... скорее всего требовался отыгрыш чем игра... так как моя задача была это поддерживать людям игру а не играть самой))
с отыгрышем я думаю справилась... ))
как со стороны я считаю что игра удалась... люди играли) и людям понравилось... это я видела) и голосование ещё раз подтвердило это)
всем спасибо)

ещё раз прошу прощения у маньяка за свою ошибку... надеюсь это не помешало игре)

Koshka
27.11.2006, 23:35
sirUjin, если бы я играла так, как считала это правильным, это сломало бы игру. Такой вот парадокс.

sirUjin
28.11.2006, 11:01
Ну, а я о чем? Правда если бы ты стеганула меня кнутом, игры бы это не поломало.
Блин, что-то меня в БДСМ потянуло... :)

аббат
28.11.2006, 16:47
Прошу меня простить - случайно проглосовал не будучи на игре, что поставил даже внимания не обратил. Сорри народ.

Elveryn
28.11.2006, 17:21
Бат! ты нам всю статистику испортил! :) кол влепил!
стопудово Бат, из игроков бы никто не поставил :) по крайней мере я имею наглость так думать...

Koshka
28.11.2006, 23:25
если бы ты стеганула меня кнутом, игры бы это не поломало
Пожалуй. На М-3/ЧН-1/BG-1 обещаю исправиться.

Elenna
28.11.2006, 23:29
Я понимаю из играющих проголосовало 34 чел. а сколько нас было?

Elveryn
28.11.2006, 23:51
вы кажется забываете, что помимо игроков также была мастерская команда, и они тоже голосуют.

Raspik
29.11.2006, 10:07
Да уж.. мы просто не коментируем, в ожидании окончания вашей дискусии что бы толкнуть свои мнения....

sirUjin
29.11.2006, 11:45
ПерваА дисскусии нет. Впрочем как и отчетов. :(

Степашка
30.11.2006, 21:42
Мастера спасибо вам большое прибольшое я поставил пять, было бы больше поставил больше ))) я класно оторвался на игре довненько я так не играл ))) моя роль была килиана. Я бы рассказал бы все да много писать, хочу поблогодарить Юджина и Диму (критина ) за прекрасные пытки только холодно было валятса ))) кста ребята когда вы обыскиваите заберайте оружие а не остовляйте на мне я с легкостью перерезал веревку на руках и горло самому сибе )) Варг меня чуть пожизни не раздел ))) но обмацали меня круто при обыске особено фраза Юджина понравилась "Поворачивайся" я уж испугался что меня изнасилуют злобный Юджин Варг и Критин )))) ! Вобщем спасибо всем за игру класно поиграли и фиг вы статуэтку получили ))) оригенальную ГЫ ))
кстате простите за ошибки я дислект )))):russian_ru: