PDA

Просмотр полной версии : Медицина и спецпрепараты



delt
29.11.2006, 23:20
Хотелось бы дельных мыслей по стимпакам и прочей нужной
медицине.
Идеи по наркотикам и стимуляторам я думаю стоит выкладывать
здесь же.
Внешний вид и отыгрыш применения.
опять же,где по игре их можно найти?

Elveryn
29.11.2006, 23:43
По игре их можно производить из металла или химикатов.
Насчёт внешнего вида- всё что угодно только не шприцы! потому как стоит забыть парочк использованных на полигоне и мы потом замучаемся объяснять что мы не наркоманы

Dakomarate
30.11.2006, 00:40
Стимпаки выглядят как оригиналы.

Трубка лекарства с "клизмой" и проводами.:girl_hospital:

То-есть: Пластиковая трубка с красным "лекарством", мягкий мячик для "клизмы" и провода по краям.

Если надо, то мячик или шарик не обязан быть мягким.

Вот моя идея стимпака.

Elveryn
30.11.2006, 06:12
ребят как насчёт прототипов?

delt
30.11.2006, 10:55
Ребята,давайте не будем торопится.
Сначала стоит продумать красивый и удобный вариант.
Стимпак или его часть при использовании должен разрушатся.
Была идея со стиклайтами.
от шприцов далеко не упрыгаешь-потому что удобно:(
Набрал туда подкрашенной сиропом воды,опечатал,облепил
антуражными примочками-стимпак готов.
Опять же остается пустая оболочка которую можно за денежку
перезарядить.
хм...вместо шприца можно использовать какой то резиновый пустой
внутри мячик и присобачить его к прозрачеой пластиковой трубке.
Dakomarate,спасибо за идею.:yahoo:

теперь вопрос в стоимости.потребуется их очень много.

Борис
30.11.2006, 16:27
Кстати, если на игре будут "колеса", их можно для антуража "сминтом" отыгрывать.

Elveryn
30.11.2006, 17:30
Кстати, если на игре будут "колеса", их можно для антуража "сминтом" отыгрывать
хорошая идея кстати

delt
30.11.2006, 18:52
ага, мысл....
имеет место пластиковая или картонная коробайка в которой лежит
какая-то "еда".с одной строны наклейка обьясняющая что внутри,
которая заодно запечатывает корообку.
если она вскрыта-это сразу видно.
на другой стороне есть обьяснение(для сильно вошедших в роль и
забывших правила :) ) что данный препарат дает игроку и на какое
время.а внутри цветные наклейки для лепления на себя,чтобы все
видели под чем ты,и учитывали.

delt
30.11.2006, 19:14
Хм....джет....который был в ингаляторе....
Срочно лезу смотреть внешний вид всех препаратов.
Шпысок в студиюwink

delt
30.11.2006, 19:23
Народ,Энциклопупия Фаллаута http://www.fallout-archives.com/html/inventory.php
далеко не полная.большинство разделов до сих пор в разработке :(.
Кто может выложить весь список?

Борис
01.12.2006, 11:50
Кстати, господа, как насчет "шприцев" на базе авторучек\фломастеров?Нет, не в смысле втыкать их в руку:suicide: , а в смысле инъектор сам по себе оставляет метку о применении (как было сказано в правилах о наркоте).То есть некое пружинное устройство, при прикладывании которого к руке или другому месту :girl_hospital: и "активации" из него выдвигается маркирующее устройсво и оставляет "след инъекции" на руке или на другом месте.После чего маркер\ручку\фломатсер можно вернуть в обратное положение только "заводским" путем, то есть "перезарядить" за деньгу (правда придется после применения надевать колпачек на маркер, чтобы не вымазаться).Естественно, можно придать устройству футуристичный вид.

delt
05.12.2006, 03:50
2Boris
Очень даже неплохая идея.Надо просто додумать как это сделать
технически и "усё у нас будеть"wink

Говорил недавно с мастером,всякой наркоты будет мало.
А что бы я хотел обдумать,это Rad X и RadAway.
Радиация у нас будет? :russian_ru:

Dakomarate
05.12.2006, 13:47
Радиация у нас будет? :russian_ru:

Что такое постядерный мир и без радиации?

Стыдно, товарищ!

Elveryn
05.12.2006, 14:12
Говорил недавно с мастером
Во первых у меня есть имя!!!

Радиация конечно будет. Территория отмечаная лентами смертельна для тех кто не имеет защиты от радиации. Поэтому Рад-Х - да будет, но его ещё надо разработать, чтобы производить, иначе - его крайне сложно найти.

delt
05.12.2006, 14:39
Леша,прошу прощения.
Насчет радиации-ляпнуто было несколько неправильно по форме.
Естественно что она будет.
Мне надо было сформулировать вопрос по другому-
1)Будут ли зараженные места кроме обозначенных на начало игры?
2)Какой комплекс защиты нужен при проникновении в зараженные
районы?
костюм+противогаз+медикаменты или варианты из вышеперечисленного?
3)Обнаружение зараженных областей и замеры уровня заражения?

там еще вопросы есть,но я с ними торопится не буду.
Возможно они излишни.

Elveryn
05.12.2006, 14:44
1)Будут ли зараженные места кроме обозначенных на начало игры?
Нет, радиация статична- всё что засрано, засрано навсегда и навсегда же помечено с начала игры. Во время игры отмечиванием новых районов заниматься не хочется. Ну разьве что Гули бабахнут свой реактор.


)Какой комплекс защиты нужен при проникновении в зараженные
районы?
костюм+противогаз+медикаменты или варианты из вышеперечисленного?
вариант из вышеперечисленного

3)Обнаружение зараженных областей и замеры уровня заражения?
за этим некому будет следить, к тому же отыгрывать разные уровни заражения - лишняя причина для путаницы на игре. Всё должно быть максимально просто.

delt
05.12.2006, 14:47
Кстати,стоит ли открывать отдельную тему под радиационное заражение,
его последствия и способы борьбы с ними?
Просто информация накапливается, а искать в разделах мало связанных
с темой -неудобно.

Может откроем и перенесём?

tankodrum
05.12.2006, 14:56
По поводу шприцев в виде фломастеров - решение ИМХО простое: на колпачек фломастера клеится наклейка так чтобы снять колпачек без того чтобы ее порвать было нельзя. Наклейка новой наклейки :-) - под контролем мастеров. Если требуется предотвращение многоразового использования - для использования шприца - сохраненить половинку наклейки и должна быть точка на коже от фломастера.

Дошка
05.12.2006, 18:58
Если мне не изменяет склероз - есть такая вещь как шприц-тюбик.
Кроме того - есть идейка .Действие препаратов отыгрывать различными наклейками-маркерами.Обратная поверхность маркера пришлепывается внутри маленького воздушного шарика и шарик слегка надуваем .Теперь чтоб наклеить себе маркер надо лопнуть шарик , выдрать из него маркер и наклеить на себя.

Elveryn
05.12.2006, 23:06
Дошка, Дошка где мне найти роту вьетнамцев, которым будет не западло собирать сотенку таких вот агрегатов :) ?

Дошка
06.12.2006, 00:26
де мне найти роту вьетнамцев, которым будет не западло собирать сотенку таких вот агрегатов

Не преувеличивай .
Сотня делается одним челом за несколько часов.При наличии 5-ти "ветнамцев" мона управиться часа за полтора.
Кстати - а почему сотенка ? Как я понял - на поток такое в рамках игры не поставишь.Если ты в игру введешь сотню - другую тех же "стимпаков" , то это уже не дефицит.
Сделай готовых штук 20-30 , остальное эскулапы сами на игре пусть клепают.Помню - когда в Фол2 играл каждому шприцy и таблетке радовался как ребенок.Патроны попадались намного чаще.

Elveryn
06.12.2006, 13:41
Когда я играл в Фол 2 у меня их были сотни.
Не в этом дело - просто я привык привозить мастерятник с двойным как минимум запасом - вон Броневика спроси :)

delt
07.12.2006, 00:13
Не обращаясь ни к кому.Просто вслух.
Как можно прикинуть статистику использования стимпаков или
подобной медецины на техногенных играх.Какие,возможные критерии
оценки...?
можно с мастерами списатся... и попробовать прикинуть по количестве
ному составу игроков...

народ,господа,товарищи...:) если у вас есть желание помочь-
высказвайтесь.

Я думаю о местах где медецина будет накапливатся и потом
распостранятся по локациям.Запасы и т.д

Варианты?

Дошка
07.12.2006, 00:24
Быстрая прикидка количества - желающих побряцать оружием будет процентов 80 .Нормальная броня будет у черверти из них.Итого процентов 60 игроков будет терять хиты в ощутимом размере.В зависимости от действенности стимпаков идеал 5-7 единиц на человека за игру.
Для отыгрыша дефицита стоит снизить на 1-3 единицы на игру .Теперь зная сколько народа поедет , можно прикинуть примерное количество.

Прикидка оооочень приблизительная , так как если будет дефицит патронов , то и стрельбы , а соответственно - ранений , будет меньше.

Elveryn
07.12.2006, 01:01
На самом деле правилами предусмотрена возможность производства медикаментов. Иными словами принёс кубик химикатов в свою локацию учёному-биологу, тот обменял его на парочку стимпаков у мастера локации. А скорее - просто перезаправил пустые. Так что ресайклинг рулит

delt
07.12.2006, 19:41
Куда же без ресайклинга :)
Я в основном про количесто заготовленных стимпаков и другого
на начало игры,антуражку то делать надо.
Ессно что ресайклинг помогает понизить количество минимум на
треть,а то и на половину.

Black Knight
10.01.2007, 02:20
На тему стимпакетов! А почему бы просто не взять маленький пакетик или мешочик, залепить так что бы использовать ево можно было бы тока порвав этот пакетик?!

delt
10.01.2007, 09:11
Естественно там будет какаято разрушаемая метка.
Но пакетики-это не интересно.
Хочется чтобы было аутентично.

Black Knight
10.01.2007, 11:54
Естественно там будет какаято разрушаемая метка.
Но пакетики-это не интересно.
Хочется чтобы было аутентично.
тоже правильно.. есле чё я ещё пару идей напишу! :)
а пока буду думать...

Заяц
17.01.2007, 19:28
Либо я в бреду,либо ты,Дошка,не читал правила,потому что на сайте написано что хитов не будет.Выстрел в корпус-труп.
Кстати подскажите,как тогда будет работать медецина? Только в случае если кого ранили в руку,и он пережил бой дабы прийти к медику?
Смысл тогда всего этого? И почему нельзя во время боя? Если у кого хватает АП(гыгы) отползти с передовой непосредственно во время перестрелки к медику,полечится и обратно,или спрятавшись за деревом вколоть стимпак-чем это противоречит миру игры?

Dakomarate
18.01.2007, 01:25
Извращенец поднял интересный вопрос. У меня есть тоже один.

В самой игре есть элемент, что при наличии любого огнестрельного оружия можно одним выстрелом разворотить человеку грудь до мясорубленного состояния, а энергооружием спалить его до углей.

Вопрос таков. Будет ли на игре отыгрываться подобное?

Jack the Pumpkin King
18.01.2007, 07:10
Dakomarate,
придумай играбельную версию критикал хита- и я уверен, что лёша её рассмотрит.

Elveryn
18.01.2007, 09:58
Ребята, как вы понимаете меня заботит безопасность участвующих :) пока мне не представили идеи, её гарантирующей. Поэтому пока нет.

Заяц
18.01.2007, 10:15
Лёш,тебе не тяжело будет на мой вопрос ответить? :)

Elveryn
18.01.2007, 10:19
Параллельная ветка. Извращенец, можно кстати и в аське списаться, и по телефону поговорить.

Elveryn
18.01.2007, 10:23
Либо я в бреду,либо ты,Дошка,не читал правила,потому что на сайте написано что хитов не будет.Выстрел в корпус-труп.
Кстати подскажите,как тогда будет работать медецина? Только в случае если кого ранили в руку,и он пережил бой дабы прийти к медику?
Смысл тогда всего этого? И почему нельзя во время боя? Если у кого хватает АП(гыгы) отползти с передовой непосредственно во время перестрелки к медику,полечится и обратно,или спрятавшись за деревом вколоть стимпак-чем это противоречит миру игры?
Тем, что АП отиграть невозможно.
Невозможно точно сосчитать сколько шариков в тебя попало - один, два или три. А если тебя очередью полили? иди знай.
Поэтому хиты тоже невозможны.

Медицина нужна для того, чтобы лечить ранения. Система более чем реальна, хотя к сожалению не очень Фоллаутная.
Препараты - а именно стимпаки нужны для того, чтобы залечить рану, вернуть способность руки\ноге двигаться. Без стимпака - ты остаёшься без работающей руки.
Поэтому медицина - более чем актуальна.

ЗЫ, если есть более подходящая модель правил, почему бы тебе её не предложить?

Заяц
18.01.2007, 10:26
Да хотя бы с существующей-не пойму в чем смысл запрещения использования медецины в бою.
Кстати касательно считать...если допустим у каждого человека будет по 1 хп а комбат армор добавит еще 1- 2 попадания сосчитать не тяжело,зато уже какой то смысл.

Juk
18.01.2007, 10:39
Извращенец, попадания считать не реально, особенно когда по тебе стреляют очередью, особенно если на тебе что-то толще свитера и ты их(попадания) просто не чуствуешь. Проверенно. Отличить попало в тебя 2 или 4 шарика почти не возможно.

Заяц
18.01.2007, 11:37
Гыгы...ну дык если попало больше одного то ты уже труп,нет? Какая разница сколько в тебя пустили патронов уже после смерти?

Elveryn
18.01.2007, 12:46
Хитовая система нереальна, точка. Не веришь - спроси страйкболистов, которые этим занимаются профессионально. Я, кстати, себя к таковым отношу.

Заяц
18.01.2007, 15:09
Я себя не отношу к страйкболистам,но какое то время мы тренеровались на шетах бануй каждую неделю.Пол года-год,наверное...пока не надоело покупать и ломать голимый чайнамэйд :)
Всегда играли по системе 2 в корпус 1 в голову,и кстати нормалёк было.

tankodrum
18.01.2007, 17:22
Нормалек было исключительно потому что вы играли голимым китаем который не автомат и попасть из которого можно только случайно и на расстоянии в 15 м. Даже с китайскими образцами, которые продают сейчас ты очень быстро понял бы проблему.

Заяц
18.01.2007, 18:01
Кстати играли мы тем самым говном которое продают сейчас.Удивительно,но первым я купил мп5 который(ошибка природы,наверное) автомат.
Уважаемый,отчего ты так уверенно говоришь о вещах,о которых не имеешь понятия? Игрушки получше(железный гирбокс,полностью железо) у нас тоже были.Очень быстро не понял проблемму,что теперь делать?

wolf-hound
18.01.2007, 19:21
Да блин, че вы спорите. Лёша дай всем 2 нательных хита, попадание в тело из пушки снимает 2 хита, в голову 4. Все холодное в тело снимает 2, в голову 4, в конечность 1. И всё, все довольны.
Доспех хитов не дает, а тока защищает от того и где защищает.

И зачем на друг друга наезжать, вот мы например в лашабе с китайскими копьями бегали, и ниче в упор так супер, а на 15 метров не летает, стенки мешают. :)

И еще мелочь, слава богу будет если человек пятое попадания как первое в себя замечать будет, не говоря о том, чтоб до двух досчитать.

Elveryn
18.01.2007, 20:52
Да блин, че вы спорите. Лёша дай всем 2 нательных хита, попадание в тело из пушки снимает 2 хита, в голову 4. Все холодное в тело снимает 2, в голову 4, в конечность 1. И всё, все довольны.
Илюх, если я захочу похоронить проект, то я поступлю именно так :)
Ты же страйкболист! сам знаешь, что никакие хиты тут не помогут.
Пусть вообще скажут спасибо, что я не воожу стандартный one shot=one kill
Повторяю, я убеждён, хитовая система НЕИГРАБЕЛЬНА если участвует оружие, стреляющее очередями, поскольку невозможно сосчитать сколько именно шариков в тебя попало. А разборок на игре я не хочу слышать

delt
20.01.2007, 05:44
так,между делом..
многхитовая система под айрсофт создаваась в России
когда там почти не было приводов,создавалась под
спринги,китайские кстати.
На играх где нет приводов-работает отично.
Проверялось на Атомном Сне и Учебном модуле Войны
Корпораций.
Вопрос к Леше-wink а может на фик привода?:crazy girl:
(шучу,но подумайте о возожных вариантах подсчета
хитов)
После Атомного Сна считаю использование приводов
кроме самых слабых на РИ излишним,высокая "огневая
мощь" превращает игру в мочилово.я же хочу поиграть.

Извращенец,чего ты хочешь добится своими вопросами?
Изменения правил по оружию или хитовке?
Так я за,только вариантов устраивающих всех не существует.
я сомневаюсь,что Леша решит перевести огнестрел в
плоскость спрингов.
(но тода решается вопрос с плазмой и всем остальным-любое
энерго-привода,огнеметы-водомёты).

Ребята,пожауйста,подумайте что вам ближе-"колбаса"
на приводах,или нормальная ролёвка,но со спрингами.

Да,сейчас начнутся вопли,дескать оппортунизьмь,шаг назад,
и т п. один вопрос-МЫ СТРЕЛЯТЬ ДРУГ В ДРУГА
СОБИРАЕМСЯ ИЛИ ИГРАТЬ?:grabli:

delt
20.01.2007, 05:49
Опять прошу прощения-увлекся.:(
Леша, если можно,сравни обсужение с темой ветви
и пожалуйста перенеси часть сообшений в тему Хитовка
Оружия и Доспехов:обсуждение.
Господа,товарищи,народ.... давайте не отклоняться от
заданной в ветви темы.
Кнопочку "Создать новую тему" все видят?:dwarf:

delt
20.01.2007, 06:05
Кстати,про спринги я вполне серьезно.
И будет легче считать хиты,и игроки,которые
заинтересованы в оружии,но не хотят покупать
привод за 500-600 местных денег вполне смогут
позволить приобрести себе нечто неплохое.
Электроблоубэки(Степной дятел и т п) вполне
нормально впишутся в общую картину изза низкой
скорострельности и дальности.
Соответственно на общем фоне вооруженности сразу
будет видно,кто едет играть,а кто "пострелять по
живым мишеням".:girl_werewolf:
Команда НКР(старики) в своё время не так уж плохо
воевали со спрингами....

Jack the Pumpkin King
20.01.2007, 08:12
delt,
а сколько народу, ты думаешь, на игре будет с приводами? кто захочет потратить на него 600 шек, чтоб использовать раз в году?

Борис
20.01.2007, 09:52
delt,
а сколько народу, ты думаешь, на игре будет с приводами? кто захочет потратить на него 600 шек, чтоб использовать раз в году?
Ну, страйкболисты в болшинстве своем, я думаю, выйдут с приводами.По крайней мере я выйду (если буду на игре).

Mr.Kot
20.01.2007, 11:45
delt,
+1
От себя хочу добавить, что в правилах по доспехам, если я не ошибаюсь, прописано что боевая броня и круче должны быть сделаны из твёрдых материалов. Т.е. отзываться на постукивание пальцем четким звуком. ИМХО, по этому звуку вполне возможно считать хиты. Опять же, если кол-во хитов будет максимум два, то считать можно будет по принципу "один или больше одного?". Я думаю, если по тебе саданут очередью из привода - точно не обсчитаешься)
Если сделать основным оружием спринги - решается проблема тяжелого вооружения.
PS
Я еду поиграть.

delt
20.01.2007, 14:39
Борис,я тут уже советовался с народом,
как быть со страйкерами,которые хотят выйти на игру с "родными"
пищалями.
Решение пока что видится одно-стрельба только одиночными.
И на пищаль ставится ограничитель,который не дает выставить её
на "авто".(конструкция простая и ущербу корпусу не наносит)

Хм... тааак...вырисовывается "табель о рангах" посвященная огнестрелу
и энерго.
Вопрос,что скажет по поводу всего этого Лёша.

2 Mr.Kot
То что боевая броня будет покрыта слоем твердого материала
(пластик,алюминий,толстая жесть) это ясно из правил.
Сложнее с теми попаданиями,которые прийдутся на "базу"-
кожу или ткань,на котрую прикреплены бронепластины.
Не факт что попадание в щель доспеха можно почувствовать.
НО...наверняка будут незащищенные бронёй участки,в которые
попадания да будут чуствоватся...
надо подумать над вариантами хитовки в данной ситуации.

Далее.
Мне кажется,что приминение спрингов как БАЗОВОГО огнестрела
решит могие проблемы с морделированием оружия и сделает игру
более приближенной к миру Фаллаута.
Вспомните количество оружия в тамошнем арсенале.
Количество приводов стреляющих одиночными на команду можно
ограничить и к примеру ввести новую градацию(только для чиповки)
-карабин(стреляет быстрее,бьет точнее).
От данного нововведения страдает только такой класс оружия как
пулемёты,но тем не мение это легко решаемо.

Mr.Kot
20.01.2007, 21:03
delt,
Что бы решить проблему мест прикрытых плотным материалом, но не твёрдым, можно сделать так: только твёрдые доспехи (метал и т.п.), которые позволяют осуществить подсчёт хитов, добавляет хит. Места прикрытые кожей и т.п. остаются как были - попал в руку ушла рука, попал в тело - ушел весь.
С остальным полностью согласен. Кстати, используя ограничители можно будет реализовать апгрейд оружия с лёгкого на тяжелое.

Мечник
20.01.2007, 23:24
Повторяю, я убеждён, хитовая система НЕИГРАБЕЛЬНА если участвует оружие, стреляющее очередями, поскольку невозможно сосчитать сколько именно шариков в тебя попало.
Можно проще: очередь = попадание более 3 (условное число), а значит является смертельным. Т.е. очередь означает при попадании смерть автоматом.

Mr.Kot
21.01.2007, 00:18
Вообщем-то попадание очереди при любых правилах будет означать смерть на месте. Разве что хитов будет штук 5. ИМХО, очередь снимет и 1 и 2 хита (а может даже и 3) одинаково быстро.

Мечник
21.01.2007, 09:19
Ну, я же сказал, 3 - число условное, которое больше расхитовки. Если хитов будет не 2, а 3, то очередь "увеличим" до 4.

Elveryn
21.01.2007, 10:14
Мечник, поиграй в страйкбол один раз, с автоматами, а потом говори.
Повторяю - ХИТОВЫХ ПРАВИЛ НЕ БУДЕТ, ТОЧКА. по причинам указанным выше, вывод сделан на основе более опытных людей.

Мечник
21.01.2007, 10:33
Elveryn, по моему, хиты таки нужны, но не для огневого столкновения. Для ближнего боя защищенных или частично защищенных бойцов.
Кстати, "легкую артилерию" в виде чего-то более мобильного, чем РПГ и расчитаного на просаживание бронежилетов, таки надо вводить. Но чтоб стреляла чем-то крупным, чтоб не путаться. Т.е. нужны 3 класса стрелкового оружия: легкое (личное), бронебойное (что-то типа противотанковых ружей или гауссов), артилерия (РПГ, безоткатные пушки, плазмоганы, минометы).

Elveryn
21.01.2007, 11:12
Мечник, Мечник - твои предложения все сводятся к тому чтобы усложнить боевую систему.
Учитывая что:
1.Большая игра со страйбольным оружие проходит в Израиле первый раз
2. На любой большой игре правила должны быть как можно более простыми и универсальными (иначе из не поймут или просто забьют на них)
3. Наши технические возможности ограничены
4. Люди просто окончательно запутаются чем именно в них попали и пробит ли их доспех или нет, а также в какую именно его точку попали - всё это приведёт к неигровым ссорам и спорам, которых я как мастер стараюсь избежать.

Ввиду вышеописанных факторов твоё предложение нежизнеспособно и нереализуемо без ущерба для игры.

Jack the Pumpkin King
21.01.2007, 11:31
мля, я читаю и не врубаюсь о чём вы говорите. маньяк ясно сказал, что пуленепробиваемыж доспехов на игре будет штук 10 максимум, и это включяя БОС, коли таковые будут. а вы тут скоро попросите ядерную бомбу ввести.
на всех есть управа. мины, гранаты, конечности, открытое горло и плазменые пушки волт-сити никто ещё не отменял. вы уже 6 страниц обсуждаете побольше хитов, а потом говорите что едите поиграть, а не постреляться.

Мечник
21.01.2007, 12:27
Elveryn, бронебойное оружие от артилерии сильно отличаться не должно. Разве что мобильностью и неспособностью валить ворота и прочее подобное. Ну и не иметь возможности шарахнуть шрапнелью или навесным огнем.
Ибо торсовые бронежилеты и хорошие шлемы будут. И если ты не будешь опускать постаравшихся игроков, ты их пропустишь. И тогда броников будет по раскладу на 10 человек: 1 в 75% бронирования, 2-3 в брониках, 3-4 в коже и только 2-3 голыми. Я говорю про массовку и бойцов. Некомбатаны по роли приедут или голыми или в коже. но средняя масса постарается хоть немного защититься, ибо умирать больно и неприятно, а от пуль, в отличие от мечников и копейщиков, особено не побегаешь.

Хиты при контактном бое таки нужны. ибо как "консервы" друг друга в упор валить будут? Или только взрывпакеты на противника лепить?

Elveryn
21.01.2007, 12:42
Мечник, я готов рассмотреть каждый штучно представленный экземпляр, если мне таковые представят.

Мечник
21.01.2007, 12:46
я готов рассмотреть каждый штучно представленный экземпляр, если мне таковые представят.
Броня или бронебойное?

Elveryn
21.01.2007, 15:36
оружие, поскольку я готовлю более подробные вариант правил по доспехам, а точнее как должен быть изготовлен каждый конкретный вид доспеха, что он прикрывает и так далее.

Мечник
21.01.2007, 15:39
Ну, тогда буду мудрить. Как точно придумаю систему - напишу в личку. Скажу сразу: калибр будет около 1см и вероятнее всего - однозарядное. Возможно, спареное со спрингом для самообороны.

Elveryn
21.01.2007, 16:05
Сразу плохо. Бронебойное должно стрелять чем то значительно более крупным, чем 6мм ВВ шарик. На мой взгляд - 3 см это минимум диаметра.

Мечник
21.01.2007, 16:12
Сразу плохо. Бронебойное должно стрелять чем то значительно более крупным, чем 6мм ВВ шарик. На мой взгляд - 3 см это минимум диаметра.

Леша, я сказал 1см, а не 6мм. Байда в 10мм достаточно заметное явление. Ну, могу 1,5 см взять. В принципе, чем больше калибр, тем хуже точность будет. Так что, работать буду в пределах 1-2см. Какую трубу раздобуду, такой калибр и получится. Не боись, с обычным шариком ЭТО не спутают даже по пьяни.

Elveryn
21.01.2007, 16:28
Спутают и ещё как. Покажи чертёж там или рисунок, чтобы я понял о чём ты именно.

Мечник
21.01.2007, 16:30
Будет готов (проект) - покажу. Я же говорил. Пока 3 наработки есть.

Заяц
20.02.2007, 21:12
Хммм...боялся что задам тут вопрос не совсем по теме.Но если учесть соотношение медецины и обсуждаемой здесь темы...
Вобщем такой вопрос-я почти ничего не нашел про радиацию.На игре она есть? Мы собственно подготовку снаряжения начинаем именно с этого аспекта,думаю очень хорошо для антруажности перса иметь в сумке нормальный противогаз,препараты.Но если смотреть с точки зрения востребованности-оно на игре надо,или нет?

Elveryn
21.02.2007, 11:46
надо, в некоторые места без этого будет нельзя зайти.

Радиация - место отмеченное лентой, смысл прост - зашёл без защиты - умер на месте.

Заяц
21.02.2007, 14:25
А каковы требования к защитному снаряжению? Полный защитный комплекс или марлевая повязка на морде? :)

Elveryn
21.04.2007, 18:19
Созданный или полученный по игре противорадиационный костюм, или же скушать Рад-Х, который тоже нужно соответственно получить или изготовить по игре.

Robik
21.04.2007, 21:55
Либо подружиться с гулом, который зайдет туда за вас и вынесет что нужно wink

Elveryn
21.04.2007, 23:54
Либо модифицировать своё ДНК таким геном, чтобы не быть чувствительным к радиации :) но это МЕГАквест :suicide:

Fessaer
23.04.2007, 00:45
Из личного опыта ролевой игры с элементами страйкбола - там где есть привода, будет мочилово. Это классика уже - любому страйкеру обидно, когда его кладут из китайской игрушки и понятно почему. В результате начинается поливание друг друга на полном автомате. С учетом того, что у некоторых команд ограничение в патронах будет весьма относительным, то это может закончится быстро и некрасиво, как было на "Мире Зоны" - страйкера свалят со спринга в спину, он в ответ даст очередь из 3 шаров с разворота, все три пройдут мимо, но он будет доказывать, что не мог промахнуться с 15 метров, ибо он профи а все остальные несознательные. (хотя в правилах подобные споры тоже были запрещены) Куча ругани на пустом месте. Просьба страйкболистов оценивать данный факт, как имевший место, а не как наезд.

ИМХО - убрать серьезные привода из игры вообще ибо они реально в ней НЕНУЖНЫ (это игра, а не стрелялка). Не верю, что у кого-то из страйкеров не завалялось старой доброй китайской игрушки дома.И тем более не верю, что страйкеры без "японии" не смогут нормально отыграть BOS. Со спрингами у таких команд преимущество будет в основном в тренировке и дисциплине, как оно и есть по сюжету в общем-то,и они будут оценивать свои ресурсы адекватнее миру. Да,я лично пожалел бы хороший привод брать - вода будет и ее будет многа.

По теме - я думаю... ДУмаю, что надумаю.:girl_hospital:

Fessaer
23.04.2007, 01:23
Одна из идей навскидку - есть полевые одноразовые инъекторы. Пожизненная копия стимпака. Вопрос, кто может достать?

Robik
23.04.2007, 07:53
Одна из идей навскидку - есть полевые одноразовые инъекторы. Пожизненная копия стимпака. Вопрос, кто может достать?
Ээээ... не нужно лекарств "по жизни". Кто-то по дури вколет/примет, а мастерам потом отдуваться. :girl_hospital: :tormaz: :jolly_roger`:

Elveryn
23.04.2007, 12:54
Robik, речь идёт лишь о красивой имитации стимпака, максимально реалистичной. Вкалывать никто ничего не будет.

Robik
23.04.2007, 13:49
Леша, либо я не понял Фесса, либо ты. Он вроде как хочет для антуражу реальный иньектор достать, типо под стимпак, или я торможу? :)

Артём
23.04.2007, 15:37
http://t.foto.radikal.ru/0704/ca/6334c7861d44.jpg
http://t.foto.radikal.ru/0704/eb/2aa1f2d3b801.jpg

Это прототипы на стимпак.
Для сравнения размеров рядом лежит простая зажигалка.

Fessaer
23.04.2007, 15:55
Я и говорил про реальные инъекторы. Они в момент переделываются под антуражные.
Артём, стильно. Нужно поближе посмотреть.

shiman
25.04.2007, 10:51
Артём, мне понравилос... тока нимнога их довести до порядка и :thumbup:

shiman
25.04.2007, 12:11
Лёша, будут ли медекаменти и наркотики: Ментат? Баффоут? Рад-Х? Рад-Эвей? Противоядие? Сумка доктора? Большой стимпак?
и как и где их можна будет достат ха игре- всмысле толька дока или у торговцав тожа?

Elveryn
25.04.2007, 14:15
Будет почти всё. Некоторые вещи не отыгрываются, поскольку не все отслеживаемые компьютером скиллы и предметы можно смоделировать на ролевой игре live.
Сумка доктора и аптечка на игре одно и то же, производятся учёными биологами (имеющими такое умение). На начало игры - такие есть в Волт Сити.
Стимпак - производится биологом или медиком (по двойной цене в ресурсах по сравнению с биологом).
Суперстимпак (большой) - производится только учёным биолгом с соответвующим навыком. Волт Сити на начало игры.
Баффаут и ментат - на игре не дают бонусов (просто бонусовать нечего), а излечивают определённые заболевания. Производятся биологами - Волт Сити на начало игры
Джет - даёт некоторый боевой бонус, см апдейт правил на следущей неделе. Производится на начало игры только кланом Мордино (Нью Рено). Наркоман, оставшийся без дозы - умирает.
Рад-Х - даёт иммунитет к радиации на 10 минут (позволяет обыскать кое какие "светящиеся" места). Производится биологами если научатся.
Рад-эвэй не отыгрывается, поскольку радиация работает по принципу - зашёл без защиты в запретную зону -умер.

Jack the Pumpkin King
26.04.2007, 00:25
то есть, действительно, медики только производят стимпаки вдвое дороже и лечат аптечками?

Elveryn
26.04.2007, 00:29
Вот нетерпеливые блин :) ну дождитесь апдейта уже :)
медики:
1. Единственные кто лечит аптечками
2. Производят стимпаки, но по невыгодной двойной цене
3. Единственные, кто может лечить болезни ( коих на игре будет штуки 4) и применять лекарства, их вылечивающие.
4. Болезни лечатся не только таблетками, лечение сопровождается отыгрышем - каким, зависит от болезни. Это может быть и операция, и стационар на полчаса, и клизма.

Мало?

shiman
27.04.2007, 12:05
я посматрел список товарав коториме можна торгават... а как насчот всяких инструментав и технологий? будет что нибут???

Elenna
28.04.2007, 18:35
"Да хотя бы с существующей-не пойму в чем смысл запрещения использования медецины в бою.
Кстати касательно считать...если допустим у каждого человека будет по 1 хп а комбат армор добавит еще 1- 2 попадания сосчитать не тяжело,зато уже какой то смысл'


Извращенец не один медик не согласится оказывать мед. помощь в ситуации боевых действий. Первое правило оказания мед помощи гласит - найди максимально безопасное место и перетащи туда больного.

ILS
28.04.2007, 22:16
Еленна, речь идёт не о медицине непосредственно в бою, а о полевой медицине.

Elveryn
28.04.2007, 23:54
полевая медицина - только стимпаки. Или медик с аптечкой, если вы умудритесь убедить его вылезти под пули.

Мечник
29.04.2007, 01:34
Одна из идей навскидку - есть полевые одноразовые инъекторы. Пожизненная копия стимпака. Вопрос, кто может достать?
Дорого, однако. Они же в свободной продаже не водятся и подороже обычного шприца. Да и выглядят уж больно на фломастер-маркер похожими.

Мечник
29.04.2007, 01:46
Это прототипы на стимпак.
Стильно. Но фольга, это... антуражности снимает. Может их в акриле топить белом или сером? Я про непосредственно инъекторы.
И возможно, стимы должны быть короче. Это ведь компактное средство.

Fessaer
29.04.2007, 05:31
Дорого, однако. Они же в свободной продаже не водятся и подороже обычного шприца. Да и выглядят уж больно на фломастер-маркер похожими.
Вроде был задан вопрос - КТО. МОЖЕТ. ДОСТАТЬ?
А на что они похожи... Ну если пожизненный прототип тебе выглядит неантуражным, тогда реально нужно думать.

ILS
29.04.2007, 06:28
полевая медицина - только стимпаки. Или медик с аптечкой, если вы умудритесь убедить его вылезти под пули
собственно, речь ажно на 4-й страничке шла о возможности сползать/сбегать/спрыгать/(нужное вписать) к врачу, которого оставили поблизости от поля боя
а никак не под пулями
тема была давно раскрыта и закрыта, однако Еленна вновь её подняла - я и ответил

Elveryn
29.04.2007, 07:02
Вне боя лечиться можно, но вот возвращатьс в него после лечения - нет.

Мечник
29.04.2007, 18:58
ДляFessaer
Ну, Артем предложил весьма достойное оформление. Остается снабдить эту штуку эффектом (пыль вылетела, пробка отскочила, щелкнуло отчетливо...) и будет очень даже.

Мне так же кажется, что можно делать стимы на базе мелких шприцов. Точнее, используя поршень и часть цилиндра в качестве инструмента визуализации, поместив в цилиндр нечто, имитирующее пар и поместив цилиндр и поршень во внешнюю коробку. В этой конструкции, поршень будет играть роль иглы.

девочка-припевочка
07.08.2007, 00:48
Так выглядит аптечка первой помощи, прошу любить и жаловать.
Как ею пользоваться будут знать только медики.

http://photofile.ru/photo/tany1611/2886157/large/60144795.jpg

http://photofile.ru/photo/tany1611/2886157/large/60144796.jpg

http://photofile.ru/photo/tany1611/2886157/large/60144797.jpg

http://photofile.ru/photo/tany1611/2886157/large/60144798.jpg

Dakomarate
07.08.2007, 02:48
А причём тут зажигалка?

Jack the Pumpkin King
07.08.2007, 05:54
Dakomarate, чтоб ты понял, какого размера.
вопрос к мастеру- тут написано
полевая медицина - только стимпаки. Или медик с аптечкой, если вы умудритесь убедить его вылезти под пули.
а в правилах написано, что аптечка накладывается только в больнице. спрашивается- кто будет пользоваться медиками, вместо того, чтоб купить стимпак)

Elveryn
07.08.2007, 06:43
данная фраза безнадёжно устарела. Разумеется, правила - являются приоитетным толкованием вопроса, чем сказанная очень давно фраза.

Jack the Pumpkin King
07.08.2007, 18:15
тогда немного по другому : то, что в аптечке 5 зарядов, это конечно круто, но-
1.меж локациями, где вроде бы будут происходить 90 % из ранений- ими пользоваться нельзя
2. произвести аптечку стоит столько же, сколько и стимпак (хоть там и 5 зарядов).

вопрос- зачем нужна аптечка в городе? для тех, у кого кончатся стимпаки по дороге?

ILS
07.08.2007, 18:38
На сколько я понимаю, без аптечки медик раненого вылечить не может. Если ты легко ранен, и тебя дотащили свои до ближайшего медика... или ты тяжело ранен, и тебя дотащили туда за полторы минуты (гы), то будешь жить долго и счастливо, и умрёшь в один день :)

Jack the Pumpkin King
07.08.2007, 19:46
Если ты легко ранен, и тебя дотащили свои до ближайшего медика-зачем, если проще вколоть стимпак? люди же не на прогулки меж локациями собрались.


или ты тяжело ранен, и тебя дотащили туда за полторы минуты (гы)
во первых- прими моё же гы на счёт ста секунд. во вторых- если ты тяжело ранен, вылечить тебя сможет лишь суперстимпак, который может использовать любой(кроме раненого) в небоевой ситуации, но не обязательно в клинике.

Elveryn
08.08.2007, 00:13
ну для начала аптечка будет даже дешевле стимпака.
Ну а для продолжения, стимпаков будет не так уж много.

Мечник
08.08.2007, 11:20
Картина становится все страннее и страннее. Леша, ты извини за критику, но начал ты с того, что медику трудно (читай, невозможно) лечить своих под огнем, а дошли до того, что аптечку медика нельзя применить вне города. В итоге, даже удешевив ее втрое от стимпака, популярность ты сможешь поднять, только резко ограничив хождение стимпаков.
В итоге, картина выйдет такова, что ни стимпаков не будет, ни вне города медик не работает. В итоге, любое ранение вне города приравнивается к вознесению на небеса (раненый в корпус сам помрет, раненому в конечность - пустошь поможет).

Elveryn
08.08.2007, 16:05
Мечник, Всё дело в том, что правила высланные непосредственно медикам, несколько отличаются от представленной тобой картины. Этому есть свои причины. При определённых условиях, медики могут организовать лечение аптечкой вне города. Просто это не делается с голыми руками и аптечкой в чисто поле, нужно организовать полевой госпиталь, и тогда - пожалуйста.

Мечник
08.08.2007, 16:18
Что, по сути, ничего не меняет. Полевой госпиталь ценен при крупномасштабных боевых действиях в чистом поле, но ничем не поможет небольшой группе в 4-10 человек, перемещающихся по необжитым территориям или стоящим в охранении. А подобных потребителей внегородских медицинских услуг будет большинство. В итоге, аптечка пригодна только при конвеерном лечении бойцов в глобальных конфликтах. Проще говоря, сразу необходимо запастись N количеством аптечек на случай большого бугурта или для финального отстрела всего, а потом переключиться на стимпаки, которые будут охотно покупаться. Это опять же не спасет аптечку от девальвации. Я не удивлюсь, если при бартере, 1 стимпак пойдет за 2-3 полные аптечки.

Артём
08.08.2007, 16:27
корче это можно было обсудить до того как я рвал попу делая эти аптечки. теперь когда они готовы ,вы можете их хоть на хлеб намазывать.стимпаков больше не станет и придётся либо пользоваться аптечками либо умирать, а кто умер будет сидеть и делать эти аптечки в мертвятнике для тех кто умирать не любит и с удовольствием их юзает

Мечник
08.08.2007, 16:40
корче это можно было обсудить до того как я рвал попу делая эти аптечки. теперь когда они готовы ,вы можете их хоть на хлеб намазывать.стимпаков больше не станет и придётся либо пользоваться аптечками либо умирать, а кто умер будет сидеть и делать эти аптечки в мертвятнике для тех кто умирать не любит и с удовольствием их юзает
Артём, отчего этот шум? Дело то как раз в том, что юзать аптечки не то, чтоб не захотят, наоборот. Вот только не смогут. Т.к. полевые госпитали на перекрестках стоять не будут, а до города надо, как минимум, дойти.
Если товар не покрывает необходимых функций, делай с ни что хочешь, но он то не изменится. Коль ты наклепал аптечки, но Леша поставил их так, что для их применения надо извратиться (из господней задницы допереть до города, с раненым, а то и несколькими на горбу), то их популярности это не поможет. Трупам аптечка не нужна.

ILS
08.08.2007, 18:30
Предлагаю на рассмотрение альтернативку: удлинение срока жизни тяжелораненого с помощью бинтиков.

Zigmar
11.08.2007, 20:26
удлинение срока жизни тяжелораненого с помощью бинтиков.
прочитал: "с помощью бантиков" :)

Robik
12.08.2007, 10:41
прочитал: "с помощью бантиков" :)
Это еще что, вот когда открыли тему "Строяк Нью Рено"... До сих пор у меня это не так читается :jolly_roger`:

Black Knight
13.08.2007, 12:18
Не знаю, может идея не очень, но думаю что можно попробовать. Взять тот же фломастер и просто заклеить клеем между колпачком и корпусом. И при открытие, часть корпуса поломаеться. Если клей хороший))