Просмотр полной версии : Медицина и спецпрепараты
Хотелось бы дельных мыслей по стимпакам и прочей нужной
медицине.
Идеи по наркотикам и стимуляторам я думаю стоит выкладывать
здесь же.
Внешний вид и отыгрыш применения.
опять же,где по игре их можно найти?
По игре их можно производить из металла или химикатов.
Насчёт внешнего вида- всё что угодно только не шприцы! потому как стоит забыть парочк использованных на полигоне и мы потом замучаемся объяснять что мы не наркоманы
Dakomarate
30.11.2006, 00:40
Стимпаки выглядят как оригиналы.
Трубка лекарства с "клизмой" и проводами.:girl_hospital:
То-есть: Пластиковая трубка с красным "лекарством", мягкий мячик для "клизмы" и провода по краям.
Если надо, то мячик или шарик не обязан быть мягким.
Вот моя идея стимпака.
ребят как насчёт прототипов?
Ребята,давайте не будем торопится.
Сначала стоит продумать красивый и удобный вариант.
Стимпак или его часть при использовании должен разрушатся.
Была идея со стиклайтами.
от шприцов далеко не упрыгаешь-потому что удобно:(
Набрал туда подкрашенной сиропом воды,опечатал,облепил
антуражными примочками-стимпак готов.
Опять же остается пустая оболочка которую можно за денежку
перезарядить.
хм...вместо шприца можно использовать какой то резиновый пустой
внутри мячик и присобачить его к прозрачеой пластиковой трубке.
Dakomarate,спасибо за идею.:yahoo:
теперь вопрос в стоимости.потребуется их очень много.
Кстати, если на игре будут "колеса", их можно для антуража "сминтом" отыгрывать.
Кстати, если на игре будут "колеса", их можно для антуража "сминтом" отыгрывать
хорошая идея кстати
ага, мысл....
имеет место пластиковая или картонная коробайка в которой лежит
какая-то "еда".с одной строны наклейка обьясняющая что внутри,
которая заодно запечатывает корообку.
если она вскрыта-это сразу видно.
на другой стороне есть обьяснение(для сильно вошедших в роль и
забывших правила :) ) что данный препарат дает игроку и на какое
время.а внутри цветные наклейки для лепления на себя,чтобы все
видели под чем ты,и учитывали.
Хм....джет....который был в ингаляторе....
Срочно лезу смотреть внешний вид всех препаратов.
Шпысок в студиюwink
Народ,Энциклопупия Фаллаута http://www.fallout-archives.com/html/inventory.php
далеко не полная.большинство разделов до сих пор в разработке :(.
Кто может выложить весь список?
Кстати, господа, как насчет "шприцев" на базе авторучек\фломастеров?Нет, не в смысле втыкать их в руку:suicide: , а в смысле инъектор сам по себе оставляет метку о применении (как было сказано в правилах о наркоте).То есть некое пружинное устройство, при прикладывании которого к руке или другому месту :girl_hospital: и "активации" из него выдвигается маркирующее устройсво и оставляет "след инъекции" на руке или на другом месте.После чего маркер\ручку\фломатсер можно вернуть в обратное положение только "заводским" путем, то есть "перезарядить" за деньгу (правда придется после применения надевать колпачек на маркер, чтобы не вымазаться).Естественно, можно придать устройству футуристичный вид.
2Boris
Очень даже неплохая идея.Надо просто додумать как это сделать
технически и "усё у нас будеть"wink
Говорил недавно с мастером,всякой наркоты будет мало.
А что бы я хотел обдумать,это Rad X и RadAway.
Радиация у нас будет? :russian_ru:
Dakomarate
05.12.2006, 13:47
Радиация у нас будет? :russian_ru:
Что такое постядерный мир и без радиации?
Стыдно, товарищ!
Говорил недавно с мастером
Во первых у меня есть имя!!!
Радиация конечно будет. Территория отмечаная лентами смертельна для тех кто не имеет защиты от радиации. Поэтому Рад-Х - да будет, но его ещё надо разработать, чтобы производить, иначе - его крайне сложно найти.
Леша,прошу прощения.
Насчет радиации-ляпнуто было несколько неправильно по форме.
Естественно что она будет.
Мне надо было сформулировать вопрос по другому-
1)Будут ли зараженные места кроме обозначенных на начало игры?
2)Какой комплекс защиты нужен при проникновении в зараженные
районы?
костюм+противогаз+медикаменты или варианты из вышеперечисленного?
3)Обнаружение зараженных областей и замеры уровня заражения?
там еще вопросы есть,но я с ними торопится не буду.
Возможно они излишни.
1)Будут ли зараженные места кроме обозначенных на начало игры?
Нет, радиация статична- всё что засрано, засрано навсегда и навсегда же помечено с начала игры. Во время игры отмечиванием новых районов заниматься не хочется. Ну разьве что Гули бабахнут свой реактор.
)Какой комплекс защиты нужен при проникновении в зараженные
районы?
костюм+противогаз+медикаменты или варианты из вышеперечисленного?
вариант из вышеперечисленного
3)Обнаружение зараженных областей и замеры уровня заражения?
за этим некому будет следить, к тому же отыгрывать разные уровни заражения - лишняя причина для путаницы на игре. Всё должно быть максимально просто.
Кстати,стоит ли открывать отдельную тему под радиационное заражение,
его последствия и способы борьбы с ними?
Просто информация накапливается, а искать в разделах мало связанных
с темой -неудобно.
Может откроем и перенесём?
tankodrum
05.12.2006, 14:56
По поводу шприцев в виде фломастеров - решение ИМХО простое: на колпачек фломастера клеится наклейка так чтобы снять колпачек без того чтобы ее порвать было нельзя. Наклейка новой наклейки :-) - под контролем мастеров. Если требуется предотвращение многоразового использования - для использования шприца - сохраненить половинку наклейки и должна быть точка на коже от фломастера.
Если мне не изменяет склероз - есть такая вещь как шприц-тюбик.
Кроме того - есть идейка .Действие препаратов отыгрывать различными наклейками-маркерами.Обратная поверхность маркера пришлепывается внутри маленького воздушного шарика и шарик слегка надуваем .Теперь чтоб наклеить себе маркер надо лопнуть шарик , выдрать из него маркер и наклеить на себя.
Дошка, Дошка где мне найти роту вьетнамцев, которым будет не западло собирать сотенку таких вот агрегатов :) ?
де мне найти роту вьетнамцев, которым будет не западло собирать сотенку таких вот агрегатов
Не преувеличивай .
Сотня делается одним челом за несколько часов.При наличии 5-ти "ветнамцев" мона управиться часа за полтора.
Кстати - а почему сотенка ? Как я понял - на поток такое в рамках игры не поставишь.Если ты в игру введешь сотню - другую тех же "стимпаков" , то это уже не дефицит.
Сделай готовых штук 20-30 , остальное эскулапы сами на игре пусть клепают.Помню - когда в Фол2 играл каждому шприцy и таблетке радовался как ребенок.Патроны попадались намного чаще.
Когда я играл в Фол 2 у меня их были сотни.
Не в этом дело - просто я привык привозить мастерятник с двойным как минимум запасом - вон Броневика спроси :)
Не обращаясь ни к кому.Просто вслух.
Как можно прикинуть статистику использования стимпаков или
подобной медецины на техногенных играх.Какие,возможные критерии
оценки...?
можно с мастерами списатся... и попробовать прикинуть по количестве
ному составу игроков...
народ,господа,товарищи...:) если у вас есть желание помочь-
высказвайтесь.
Я думаю о местах где медецина будет накапливатся и потом
распостранятся по локациям.Запасы и т.д
Варианты?
Быстрая прикидка количества - желающих побряцать оружием будет процентов 80 .Нормальная броня будет у черверти из них.Итого процентов 60 игроков будет терять хиты в ощутимом размере.В зависимости от действенности стимпаков идеал 5-7 единиц на человека за игру.
Для отыгрыша дефицита стоит снизить на 1-3 единицы на игру .Теперь зная сколько народа поедет , можно прикинуть примерное количество.
Прикидка оооочень приблизительная , так как если будет дефицит патронов , то и стрельбы , а соответственно - ранений , будет меньше.
На самом деле правилами предусмотрена возможность производства медикаментов. Иными словами принёс кубик химикатов в свою локацию учёному-биологу, тот обменял его на парочку стимпаков у мастера локации. А скорее - просто перезаправил пустые. Так что ресайклинг рулит
Куда же без ресайклинга :)
Я в основном про количесто заготовленных стимпаков и другого
на начало игры,антуражку то делать надо.
Ессно что ресайклинг помогает понизить количество минимум на
треть,а то и на половину.
Black Knight
10.01.2007, 02:20
На тему стимпакетов! А почему бы просто не взять маленький пакетик или мешочик, залепить так что бы использовать ево можно было бы тока порвав этот пакетик?!
Естественно там будет какаято разрушаемая метка.
Но пакетики-это не интересно.
Хочется чтобы было аутентично.
Black Knight
10.01.2007, 11:54
Естественно там будет какаято разрушаемая метка.
Но пакетики-это не интересно.
Хочется чтобы было аутентично.
тоже правильно.. есле чё я ещё пару идей напишу! :)
а пока буду думать...
Либо я в бреду,либо ты,Дошка,не читал правила,потому что на сайте написано что хитов не будет.Выстрел в корпус-труп.
Кстати подскажите,как тогда будет работать медецина? Только в случае если кого ранили в руку,и он пережил бой дабы прийти к медику?
Смысл тогда всего этого? И почему нельзя во время боя? Если у кого хватает АП(гыгы) отползти с передовой непосредственно во время перестрелки к медику,полечится и обратно,или спрятавшись за деревом вколоть стимпак-чем это противоречит миру игры?
Dakomarate
18.01.2007, 01:25
Извращенец поднял интересный вопрос. У меня есть тоже один.
В самой игре есть элемент, что при наличии любого огнестрельного оружия можно одним выстрелом разворотить человеку грудь до мясорубленного состояния, а энергооружием спалить его до углей.
Вопрос таков. Будет ли на игре отыгрываться подобное?
Jack the Pumpkin King
18.01.2007, 07:10
Dakomarate,
придумай играбельную версию критикал хита- и я уверен, что лёша её рассмотрит.
Ребята, как вы понимаете меня заботит безопасность участвующих :) пока мне не представили идеи, её гарантирующей. Поэтому пока нет.
Лёш,тебе не тяжело будет на мой вопрос ответить? :)
Параллельная ветка. Извращенец, можно кстати и в аське списаться, и по телефону поговорить.
Либо я в бреду,либо ты,Дошка,не читал правила,потому что на сайте написано что хитов не будет.Выстрел в корпус-труп.
Кстати подскажите,как тогда будет работать медецина? Только в случае если кого ранили в руку,и он пережил бой дабы прийти к медику?
Смысл тогда всего этого? И почему нельзя во время боя? Если у кого хватает АП(гыгы) отползти с передовой непосредственно во время перестрелки к медику,полечится и обратно,или спрятавшись за деревом вколоть стимпак-чем это противоречит миру игры?
Тем, что АП отиграть невозможно.
Невозможно точно сосчитать сколько шариков в тебя попало - один, два или три. А если тебя очередью полили? иди знай.
Поэтому хиты тоже невозможны.
Медицина нужна для того, чтобы лечить ранения. Система более чем реальна, хотя к сожалению не очень Фоллаутная.
Препараты - а именно стимпаки нужны для того, чтобы залечить рану, вернуть способность руки\ноге двигаться. Без стимпака - ты остаёшься без работающей руки.
Поэтому медицина - более чем актуальна.
ЗЫ, если есть более подходящая модель правил, почему бы тебе её не предложить?
Да хотя бы с существующей-не пойму в чем смысл запрещения использования медецины в бою.
Кстати касательно считать...если допустим у каждого человека будет по 1 хп а комбат армор добавит еще 1- 2 попадания сосчитать не тяжело,зато уже какой то смысл.
Извращенец, попадания считать не реально, особенно когда по тебе стреляют очередью, особенно если на тебе что-то толще свитера и ты их(попадания) просто не чуствуешь. Проверенно. Отличить попало в тебя 2 или 4 шарика почти не возможно.
Гыгы...ну дык если попало больше одного то ты уже труп,нет? Какая разница сколько в тебя пустили патронов уже после смерти?
Хитовая система нереальна, точка. Не веришь - спроси страйкболистов, которые этим занимаются профессионально. Я, кстати, себя к таковым отношу.
Я себя не отношу к страйкболистам,но какое то время мы тренеровались на шетах бануй каждую неделю.Пол года-год,наверное...пока не надоело покупать и ломать голимый чайнамэйд :)
Всегда играли по системе 2 в корпус 1 в голову,и кстати нормалёк было.
tankodrum
18.01.2007, 17:22
Нормалек было исключительно потому что вы играли голимым китаем который не автомат и попасть из которого можно только случайно и на расстоянии в 15 м. Даже с китайскими образцами, которые продают сейчас ты очень быстро понял бы проблему.
Кстати играли мы тем самым говном которое продают сейчас.Удивительно,но первым я купил мп5 который(ошибка природы,наверное) автомат.
Уважаемый,отчего ты так уверенно говоришь о вещах,о которых не имеешь понятия? Игрушки получше(железный гирбокс,полностью железо) у нас тоже были.Очень быстро не понял проблемму,что теперь делать?
wolf-hound
18.01.2007, 19:21
Да блин, че вы спорите. Лёша дай всем 2 нательных хита, попадание в тело из пушки снимает 2 хита, в голову 4. Все холодное в тело снимает 2, в голову 4, в конечность 1. И всё, все довольны.
Доспех хитов не дает, а тока защищает от того и где защищает.
И зачем на друг друга наезжать, вот мы например в лашабе с китайскими копьями бегали, и ниче в упор так супер, а на 15 метров не летает, стенки мешают. :)
И еще мелочь, слава богу будет если человек пятое попадания как первое в себя замечать будет, не говоря о том, чтоб до двух досчитать.
Да блин, че вы спорите. Лёша дай всем 2 нательных хита, попадание в тело из пушки снимает 2 хита, в голову 4. Все холодное в тело снимает 2, в голову 4, в конечность 1. И всё, все довольны.
Илюх, если я захочу похоронить проект, то я поступлю именно так :)
Ты же страйкболист! сам знаешь, что никакие хиты тут не помогут.
Пусть вообще скажут спасибо, что я не воожу стандартный one shot=one kill
Повторяю, я убеждён, хитовая система НЕИГРАБЕЛЬНА если участвует оружие, стреляющее очередями, поскольку невозможно сосчитать сколько именно шариков в тебя попало. А разборок на игре я не хочу слышать
так,между делом..
многхитовая система под айрсофт создаваась в России
когда там почти не было приводов,создавалась под
спринги,китайские кстати.
На играх где нет приводов-работает отично.
Проверялось на Атомном Сне и Учебном модуле Войны
Корпораций.
Вопрос к Леше-wink а может на фик привода?:crazy girl:
(шучу,но подумайте о возожных вариантах подсчета
хитов)
После Атомного Сна считаю использование приводов
кроме самых слабых на РИ излишним,высокая "огневая
мощь" превращает игру в мочилово.я же хочу поиграть.
Извращенец,чего ты хочешь добится своими вопросами?
Изменения правил по оружию или хитовке?
Так я за,только вариантов устраивающих всех не существует.
я сомневаюсь,что Леша решит перевести огнестрел в
плоскость спрингов.
(но тода решается вопрос с плазмой и всем остальным-любое
энерго-привода,огнеметы-водомёты).
Ребята,пожауйста,подумайте что вам ближе-"колбаса"
на приводах,или нормальная ролёвка,но со спрингами.
Да,сейчас начнутся вопли,дескать оппортунизьмь,шаг назад,
и т п. один вопрос-МЫ СТРЕЛЯТЬ ДРУГ В ДРУГА
СОБИРАЕМСЯ ИЛИ ИГРАТЬ?:grabli:
Опять прошу прощения-увлекся.:(
Леша, если можно,сравни обсужение с темой ветви
и пожалуйста перенеси часть сообшений в тему Хитовка
Оружия и Доспехов:обсуждение.
Господа,товарищи,народ.... давайте не отклоняться от
заданной в ветви темы.
Кнопочку "Создать новую тему" все видят?:dwarf:
Кстати,про спринги я вполне серьезно.
И будет легче считать хиты,и игроки,которые
заинтересованы в оружии,но не хотят покупать
привод за 500-600 местных денег вполне смогут
позволить приобрести себе нечто неплохое.
Электроблоубэки(Степной дятел и т п) вполне
нормально впишутся в общую картину изза низкой
скорострельности и дальности.
Соответственно на общем фоне вооруженности сразу
будет видно,кто едет играть,а кто "пострелять по
живым мишеням".:girl_werewolf:
Команда НКР(старики) в своё время не так уж плохо
воевали со спрингами....
Jack the Pumpkin King
20.01.2007, 08:12
delt,
а сколько народу, ты думаешь, на игре будет с приводами? кто захочет потратить на него 600 шек, чтоб использовать раз в году?
delt,
а сколько народу, ты думаешь, на игре будет с приводами? кто захочет потратить на него 600 шек, чтоб использовать раз в году?
Ну, страйкболисты в болшинстве своем, я думаю, выйдут с приводами.По крайней мере я выйду (если буду на игре).
delt,
+1
От себя хочу добавить, что в правилах по доспехам, если я не ошибаюсь, прописано что боевая броня и круче должны быть сделаны из твёрдых материалов. Т.е. отзываться на постукивание пальцем четким звуком. ИМХО, по этому звуку вполне возможно считать хиты. Опять же, если кол-во хитов будет максимум два, то считать можно будет по принципу "один или больше одного?". Я думаю, если по тебе саданут очередью из привода - точно не обсчитаешься)
Если сделать основным оружием спринги - решается проблема тяжелого вооружения.
PS
Я еду поиграть.
Борис,я тут уже советовался с народом,
как быть со страйкерами,которые хотят выйти на игру с "родными"
пищалями.
Решение пока что видится одно-стрельба только одиночными.
И на пищаль ставится ограничитель,который не дает выставить её
на "авто".(конструкция простая и ущербу корпусу не наносит)
Хм... тааак...вырисовывается "табель о рангах" посвященная огнестрелу
и энерго.
Вопрос,что скажет по поводу всего этого Лёша.
2 Mr.Kot
То что боевая броня будет покрыта слоем твердого материала
(пластик,алюминий,толстая жесть) это ясно из правил.
Сложнее с теми попаданиями,которые прийдутся на "базу"-
кожу или ткань,на котрую прикреплены бронепластины.
Не факт что попадание в щель доспеха можно почувствовать.
НО...наверняка будут незащищенные бронёй участки,в которые
попадания да будут чуствоватся...
надо подумать над вариантами хитовки в данной ситуации.
Далее.
Мне кажется,что приминение спрингов как БАЗОВОГО огнестрела
решит могие проблемы с морделированием оружия и сделает игру
более приближенной к миру Фаллаута.
Вспомните количество оружия в тамошнем арсенале.
Количество приводов стреляющих одиночными на команду можно
ограничить и к примеру ввести новую градацию(только для чиповки)
-карабин(стреляет быстрее,бьет точнее).
От данного нововведения страдает только такой класс оружия как
пулемёты,но тем не мение это легко решаемо.
delt,
Что бы решить проблему мест прикрытых плотным материалом, но не твёрдым, можно сделать так: только твёрдые доспехи (метал и т.п.), которые позволяют осуществить подсчёт хитов, добавляет хит. Места прикрытые кожей и т.п. остаются как были - попал в руку ушла рука, попал в тело - ушел весь.
С остальным полностью согласен. Кстати, используя ограничители можно будет реализовать апгрейд оружия с лёгкого на тяжелое.
Повторяю, я убеждён, хитовая система НЕИГРАБЕЛЬНА если участвует оружие, стреляющее очередями, поскольку невозможно сосчитать сколько именно шариков в тебя попало.
Можно проще: очередь = попадание более 3 (условное число), а значит является смертельным. Т.е. очередь означает при попадании смерть автоматом.
Вообщем-то попадание очереди при любых правилах будет означать смерть на месте. Разве что хитов будет штук 5. ИМХО, очередь снимет и 1 и 2 хита (а может даже и 3) одинаково быстро.
Ну, я же сказал, 3 - число условное, которое больше расхитовки. Если хитов будет не 2, а 3, то очередь "увеличим" до 4.
Мечник, поиграй в страйкбол один раз, с автоматами, а потом говори.
Повторяю - ХИТОВЫХ ПРАВИЛ НЕ БУДЕТ, ТОЧКА. по причинам указанным выше, вывод сделан на основе более опытных людей.
Elveryn, по моему, хиты таки нужны, но не для огневого столкновения. Для ближнего боя защищенных или частично защищенных бойцов.
Кстати, "легкую артилерию" в виде чего-то более мобильного, чем РПГ и расчитаного на просаживание бронежилетов, таки надо вводить. Но чтоб стреляла чем-то крупным, чтоб не путаться. Т.е. нужны 3 класса стрелкового оружия: легкое (личное), бронебойное (что-то типа противотанковых ружей или гауссов), артилерия (РПГ, безоткатные пушки, плазмоганы, минометы).
Мечник, Мечник - твои предложения все сводятся к тому чтобы усложнить боевую систему.
Учитывая что:
1.Большая игра со страйбольным оружие проходит в Израиле первый раз
2. На любой большой игре правила должны быть как можно более простыми и универсальными (иначе из не поймут или просто забьют на них)
3. Наши технические возможности ограничены
4. Люди просто окончательно запутаются чем именно в них попали и пробит ли их доспех или нет, а также в какую именно его точку попали - всё это приведёт к неигровым ссорам и спорам, которых я как мастер стараюсь избежать.
Ввиду вышеописанных факторов твоё предложение нежизнеспособно и нереализуемо без ущерба для игры.
Jack the Pumpkin King
21.01.2007, 11:31
мля, я читаю и не врубаюсь о чём вы говорите. маньяк ясно сказал, что пуленепробиваемыж доспехов на игре будет штук 10 максимум, и это включяя БОС, коли таковые будут. а вы тут скоро попросите ядерную бомбу ввести.
на всех есть управа. мины, гранаты, конечности, открытое горло и плазменые пушки волт-сити никто ещё не отменял. вы уже 6 страниц обсуждаете побольше хитов, а потом говорите что едите поиграть, а не постреляться.
Elveryn, бронебойное оружие от артилерии сильно отличаться не должно. Разве что мобильностью и неспособностью валить ворота и прочее подобное. Ну и не иметь возможности шарахнуть шрапнелью или навесным огнем.
Ибо торсовые бронежилеты и хорошие шлемы будут. И если ты не будешь опускать постаравшихся игроков, ты их пропустишь. И тогда броников будет по раскладу на 10 человек: 1 в 75% бронирования, 2-3 в брониках, 3-4 в коже и только 2-3 голыми. Я говорю про массовку и бойцов. Некомбатаны по роли приедут или голыми или в коже. но средняя масса постарается хоть немного защититься, ибо умирать больно и неприятно, а от пуль, в отличие от мечников и копейщиков, особено не побегаешь.
Хиты при контактном бое таки нужны. ибо как "консервы" друг друга в упор валить будут? Или только взрывпакеты на противника лепить?
Мечник, я готов рассмотреть каждый штучно представленный экземпляр, если мне таковые представят.
я готов рассмотреть каждый штучно представленный экземпляр, если мне таковые представят.
Броня или бронебойное?
оружие, поскольку я готовлю более подробные вариант правил по доспехам, а точнее как должен быть изготовлен каждый конкретный вид доспеха, что он прикрывает и так далее.
Ну, тогда буду мудрить. Как точно придумаю систему - напишу в личку. Скажу сразу: калибр будет около 1см и вероятнее всего - однозарядное. Возможно, спареное со спрингом для самообороны.
Сразу плохо. Бронебойное должно стрелять чем то значительно более крупным, чем 6мм ВВ шарик. На мой взгляд - 3 см это минимум диаметра.
Сразу плохо. Бронебойное должно стрелять чем то значительно более крупным, чем 6мм ВВ шарик. На мой взгляд - 3 см это минимум диаметра.
Леша, я сказал 1см, а не 6мм. Байда в 10мм достаточно заметное явление. Ну, могу 1,5 см взять. В принципе, чем больше калибр, тем хуже точность будет. Так что, работать буду в пределах 1-2см. Какую трубу раздобуду, такой калибр и получится. Не боись, с обычным шариком ЭТО не спутают даже по пьяни.
Спутают и ещё как. Покажи чертёж там или рисунок, чтобы я понял о чём ты именно.
Будет готов (проект) - покажу. Я же говорил. Пока 3 наработки есть.
Хммм...боялся что задам тут вопрос не совсем по теме.Но если учесть соотношение медецины и обсуждаемой здесь темы...
Вобщем такой вопрос-я почти ничего не нашел про радиацию.На игре она есть? Мы собственно подготовку снаряжения начинаем именно с этого аспекта,думаю очень хорошо для антруажности перса иметь в сумке нормальный противогаз,препараты.Но если смотреть с точки зрения востребованности-оно на игре надо,или нет?
надо, в некоторые места без этого будет нельзя зайти.
Радиация - место отмеченное лентой, смысл прост - зашёл без защиты - умер на месте.
А каковы требования к защитному снаряжению? Полный защитный комплекс или марлевая повязка на морде? :)
Созданный или полученный по игре противорадиационный костюм, или же скушать Рад-Х, который тоже нужно соответственно получить или изготовить по игре.
Либо подружиться с гулом, который зайдет туда за вас и вынесет что нужно wink
Либо модифицировать своё ДНК таким геном, чтобы не быть чувствительным к радиации :) но это МЕГАквест :suicide:
Из личного опыта ролевой игры с элементами страйкбола - там где есть привода, будет мочилово. Это классика уже - любому страйкеру обидно, когда его кладут из китайской игрушки и понятно почему. В результате начинается поливание друг друга на полном автомате. С учетом того, что у некоторых команд ограничение в патронах будет весьма относительным, то это может закончится быстро и некрасиво, как было на "Мире Зоны" - страйкера свалят со спринга в спину, он в ответ даст очередь из 3 шаров с разворота, все три пройдут мимо, но он будет доказывать, что не мог промахнуться с 15 метров, ибо он профи а все остальные несознательные. (хотя в правилах подобные споры тоже были запрещены) Куча ругани на пустом месте. Просьба страйкболистов оценивать данный факт, как имевший место, а не как наезд.
ИМХО - убрать серьезные привода из игры вообще ибо они реально в ней НЕНУЖНЫ (это игра, а не стрелялка). Не верю, что у кого-то из страйкеров не завалялось старой доброй китайской игрушки дома.И тем более не верю, что страйкеры без "японии" не смогут нормально отыграть BOS. Со спрингами у таких команд преимущество будет в основном в тренировке и дисциплине, как оно и есть по сюжету в общем-то,и они будут оценивать свои ресурсы адекватнее миру. Да,я лично пожалел бы хороший привод брать - вода будет и ее будет многа.
По теме - я думаю... ДУмаю, что надумаю.:girl_hospital:
Одна из идей навскидку - есть полевые одноразовые инъекторы. Пожизненная копия стимпака. Вопрос, кто может достать?
Одна из идей навскидку - есть полевые одноразовые инъекторы. Пожизненная копия стимпака. Вопрос, кто может достать?
Ээээ... не нужно лекарств "по жизни". Кто-то по дури вколет/примет, а мастерам потом отдуваться. :girl_hospital: :tormaz: :jolly_roger`:
Robik, речь идёт лишь о красивой имитации стимпака, максимально реалистичной. Вкалывать никто ничего не будет.
Леша, либо я не понял Фесса, либо ты. Он вроде как хочет для антуражу реальный иньектор достать, типо под стимпак, или я торможу? :)
http://t.foto.radikal.ru/0704/ca/6334c7861d44.jpg
http://t.foto.radikal.ru/0704/eb/2aa1f2d3b801.jpg
Это прототипы на стимпак.
Для сравнения размеров рядом лежит простая зажигалка.
Я и говорил про реальные инъекторы. Они в момент переделываются под антуражные.
Артём, стильно. Нужно поближе посмотреть.
Артём, мне понравилос... тока нимнога их довести до порядка и :thumbup:
Лёша, будут ли медекаменти и наркотики: Ментат? Баффоут? Рад-Х? Рад-Эвей? Противоядие? Сумка доктора? Большой стимпак?
и как и где их можна будет достат ха игре- всмысле толька дока или у торговцав тожа?
Будет почти всё. Некоторые вещи не отыгрываются, поскольку не все отслеживаемые компьютером скиллы и предметы можно смоделировать на ролевой игре live.
Сумка доктора и аптечка на игре одно и то же, производятся учёными биологами (имеющими такое умение). На начало игры - такие есть в Волт Сити.
Стимпак - производится биологом или медиком (по двойной цене в ресурсах по сравнению с биологом).
Суперстимпак (большой) - производится только учёным биолгом с соответвующим навыком. Волт Сити на начало игры.
Баффаут и ментат - на игре не дают бонусов (просто бонусовать нечего), а излечивают определённые заболевания. Производятся биологами - Волт Сити на начало игры
Джет - даёт некоторый боевой бонус, см апдейт правил на следущей неделе. Производится на начало игры только кланом Мордино (Нью Рено). Наркоман, оставшийся без дозы - умирает.
Рад-Х - даёт иммунитет к радиации на 10 минут (позволяет обыскать кое какие "светящиеся" места). Производится биологами если научатся.
Рад-эвэй не отыгрывается, поскольку радиация работает по принципу - зашёл без защиты в запретную зону -умер.
Jack the Pumpkin King
26.04.2007, 00:25
то есть, действительно, медики только производят стимпаки вдвое дороже и лечат аптечками?
Вот нетерпеливые блин :) ну дождитесь апдейта уже :)
медики:
1. Единственные кто лечит аптечками
2. Производят стимпаки, но по невыгодной двойной цене
3. Единственные, кто может лечить болезни ( коих на игре будет штуки 4) и применять лекарства, их вылечивающие.
4. Болезни лечатся не только таблетками, лечение сопровождается отыгрышем - каким, зависит от болезни. Это может быть и операция, и стационар на полчаса, и клизма.
Мало?
я посматрел список товарав коториме можна торгават... а как насчот всяких инструментав и технологий? будет что нибут???
"Да хотя бы с существующей-не пойму в чем смысл запрещения использования медецины в бою.
Кстати касательно считать...если допустим у каждого человека будет по 1 хп а комбат армор добавит еще 1- 2 попадания сосчитать не тяжело,зато уже какой то смысл'
Извращенец не один медик не согласится оказывать мед. помощь в ситуации боевых действий. Первое правило оказания мед помощи гласит - найди максимально безопасное место и перетащи туда больного.
Еленна, речь идёт не о медицине непосредственно в бою, а о полевой медицине.
полевая медицина - только стимпаки. Или медик с аптечкой, если вы умудритесь убедить его вылезти под пули.
Одна из идей навскидку - есть полевые одноразовые инъекторы. Пожизненная копия стимпака. Вопрос, кто может достать?
Дорого, однако. Они же в свободной продаже не водятся и подороже обычного шприца. Да и выглядят уж больно на фломастер-маркер похожими.
Это прототипы на стимпак.
Стильно. Но фольга, это... антуражности снимает. Может их в акриле топить белом или сером? Я про непосредственно инъекторы.
И возможно, стимы должны быть короче. Это ведь компактное средство.
Дорого, однако. Они же в свободной продаже не водятся и подороже обычного шприца. Да и выглядят уж больно на фломастер-маркер похожими.
Вроде был задан вопрос - КТО. МОЖЕТ. ДОСТАТЬ?
А на что они похожи... Ну если пожизненный прототип тебе выглядит неантуражным, тогда реально нужно думать.
полевая медицина - только стимпаки. Или медик с аптечкой, если вы умудритесь убедить его вылезти под пули
собственно, речь ажно на 4-й страничке шла о возможности сползать/сбегать/спрыгать/(нужное вписать) к врачу, которого оставили поблизости от поля боя
а никак не под пулями
тема была давно раскрыта и закрыта, однако Еленна вновь её подняла - я и ответил
Вне боя лечиться можно, но вот возвращатьс в него после лечения - нет.
ДляFessaer
Ну, Артем предложил весьма достойное оформление. Остается снабдить эту штуку эффектом (пыль вылетела, пробка отскочила, щелкнуло отчетливо...) и будет очень даже.
Мне так же кажется, что можно делать стимы на базе мелких шприцов. Точнее, используя поршень и часть цилиндра в качестве инструмента визуализации, поместив в цилиндр нечто, имитирующее пар и поместив цилиндр и поршень во внешнюю коробку. В этой конструкции, поршень будет играть роль иглы.
девочка-припевочка
07.08.2007, 00:48
Так выглядит аптечка первой помощи, прошу любить и жаловать.
Как ею пользоваться будут знать только медики.
http://photofile.ru/photo/tany1611/2886157/large/60144795.jpg
http://photofile.ru/photo/tany1611/2886157/large/60144796.jpg
http://photofile.ru/photo/tany1611/2886157/large/60144797.jpg
http://photofile.ru/photo/tany1611/2886157/large/60144798.jpg
Dakomarate
07.08.2007, 02:48
А причём тут зажигалка?
Jack the Pumpkin King
07.08.2007, 05:54
Dakomarate, чтоб ты понял, какого размера.
вопрос к мастеру- тут написано
полевая медицина - только стимпаки. Или медик с аптечкой, если вы умудритесь убедить его вылезти под пули.
а в правилах написано, что аптечка накладывается только в больнице. спрашивается- кто будет пользоваться медиками, вместо того, чтоб купить стимпак)
данная фраза безнадёжно устарела. Разумеется, правила - являются приоитетным толкованием вопроса, чем сказанная очень давно фраза.
Jack the Pumpkin King
07.08.2007, 18:15
тогда немного по другому : то, что в аптечке 5 зарядов, это конечно круто, но-
1.меж локациями, где вроде бы будут происходить 90 % из ранений- ими пользоваться нельзя
2. произвести аптечку стоит столько же, сколько и стимпак (хоть там и 5 зарядов).
вопрос- зачем нужна аптечка в городе? для тех, у кого кончатся стимпаки по дороге?
На сколько я понимаю, без аптечки медик раненого вылечить не может. Если ты легко ранен, и тебя дотащили свои до ближайшего медика... или ты тяжело ранен, и тебя дотащили туда за полторы минуты (гы), то будешь жить долго и счастливо, и умрёшь в один день :)
Jack the Pumpkin King
07.08.2007, 19:46
Если ты легко ранен, и тебя дотащили свои до ближайшего медика-зачем, если проще вколоть стимпак? люди же не на прогулки меж локациями собрались.
или ты тяжело ранен, и тебя дотащили туда за полторы минуты (гы)
во первых- прими моё же гы на счёт ста секунд. во вторых- если ты тяжело ранен, вылечить тебя сможет лишь суперстимпак, который может использовать любой(кроме раненого) в небоевой ситуации, но не обязательно в клинике.
ну для начала аптечка будет даже дешевле стимпака.
Ну а для продолжения, стимпаков будет не так уж много.
Картина становится все страннее и страннее. Леша, ты извини за критику, но начал ты с того, что медику трудно (читай, невозможно) лечить своих под огнем, а дошли до того, что аптечку медика нельзя применить вне города. В итоге, даже удешевив ее втрое от стимпака, популярность ты сможешь поднять, только резко ограничив хождение стимпаков.
В итоге, картина выйдет такова, что ни стимпаков не будет, ни вне города медик не работает. В итоге, любое ранение вне города приравнивается к вознесению на небеса (раненый в корпус сам помрет, раненому в конечность - пустошь поможет).
Мечник, Всё дело в том, что правила высланные непосредственно медикам, несколько отличаются от представленной тобой картины. Этому есть свои причины. При определённых условиях, медики могут организовать лечение аптечкой вне города. Просто это не делается с голыми руками и аптечкой в чисто поле, нужно организовать полевой госпиталь, и тогда - пожалуйста.
Что, по сути, ничего не меняет. Полевой госпиталь ценен при крупномасштабных боевых действиях в чистом поле, но ничем не поможет небольшой группе в 4-10 человек, перемещающихся по необжитым территориям или стоящим в охранении. А подобных потребителей внегородских медицинских услуг будет большинство. В итоге, аптечка пригодна только при конвеерном лечении бойцов в глобальных конфликтах. Проще говоря, сразу необходимо запастись N количеством аптечек на случай большого бугурта или для финального отстрела всего, а потом переключиться на стимпаки, которые будут охотно покупаться. Это опять же не спасет аптечку от девальвации. Я не удивлюсь, если при бартере, 1 стимпак пойдет за 2-3 полные аптечки.
корче это можно было обсудить до того как я рвал попу делая эти аптечки. теперь когда они готовы ,вы можете их хоть на хлеб намазывать.стимпаков больше не станет и придётся либо пользоваться аптечками либо умирать, а кто умер будет сидеть и делать эти аптечки в мертвятнике для тех кто умирать не любит и с удовольствием их юзает
корче это можно было обсудить до того как я рвал попу делая эти аптечки. теперь когда они готовы ,вы можете их хоть на хлеб намазывать.стимпаков больше не станет и придётся либо пользоваться аптечками либо умирать, а кто умер будет сидеть и делать эти аптечки в мертвятнике для тех кто умирать не любит и с удовольствием их юзает
Артём, отчего этот шум? Дело то как раз в том, что юзать аптечки не то, чтоб не захотят, наоборот. Вот только не смогут. Т.к. полевые госпитали на перекрестках стоять не будут, а до города надо, как минимум, дойти.
Если товар не покрывает необходимых функций, делай с ни что хочешь, но он то не изменится. Коль ты наклепал аптечки, но Леша поставил их так, что для их применения надо извратиться (из господней задницы допереть до города, с раненым, а то и несколькими на горбу), то их популярности это не поможет. Трупам аптечка не нужна.
Предлагаю на рассмотрение альтернативку: удлинение срока жизни тяжелораненого с помощью бинтиков.
удлинение срока жизни тяжелораненого с помощью бинтиков.
прочитал: "с помощью бантиков" :)
прочитал: "с помощью бантиков" :)
Это еще что, вот когда открыли тему "Строяк Нью Рено"... До сих пор у меня это не так читается :jolly_roger`:
Black Knight
13.08.2007, 12:18
Не знаю, может идея не очень, но думаю что можно попробовать. Взять тот же фломастер и просто заклеить клеем между колпачком и корпусом. И при открытие, часть корпуса поломаеться. Если клей хороший))
Русский vBulletin v4.1.9, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод сделал zCarot