PDA

Просмотр полной версии : Внимание, карты!!!



dr@gon
01.04.2007, 01:26
Заранее извиняюсб за задержку с картами....

Примерная карта расположения локаций будет сгодня, в течении дня...

dr@gon
02.04.2007, 01:17
Вторая карта примерного расположения локаций.
Красный круг - Мастерская локация + метвятник
Желтый круг - Большой мастерский кабак "Старая Преисподняя"

Demosfen
02.04.2007, 02:06
Дракон а Клермона не будет. у меня на него нет людей.

Toyvo
02.04.2007, 02:36
Дракон, а синее пространство это вода? А коричневое?
Т.е. чтоб из Нильфгаарда попасть в Темерию\Реданию (и наоборот) нужно обязательно пройти через Скелиге и Цинтру?

Koshka
02.04.2007, 03:44
Клермон можно заменить на Мехт.

Лирию опять забыли... :russian_ru:

Elenna
02.04.2007, 09:43
А где будут Мастера?

Merla
02.04.2007, 11:10
А где будут Мастера?
Красный круг.

Elveryn
02.04.2007, 11:23
а можно подробнее объяснить где какие препятствия? где можно ходить а где нельзя? а где требуются корабли?

Aragorn
02.04.2007, 11:36
Дракон а Клермона не будет. у меня на него нет людей.

Игорь. а где же будет кабак?

Varg
02.04.2007, 14:42
Очень хотелось бы узнать, где находится Лирия.

Demosfen
02.04.2007, 14:56
Арагорн и кошка.

1) Кабак будет в столице - Нильфгарде.

2) На мехт заменить нельзя. Мехт будет около нильфгарда а не на центральной дороге. Точно не около мастерятника.

3) Махакама нет.

4) Скелеге, находятся на пшеничном поле, между лесами? Да они на второй день от жары просто сдохнут.

5) Не хватает Лирии и Ривии.

6) С каких пор Каэдвен и Аэдирн обьядинились.

Koshka
02.04.2007, 15:36
Вопросы по карте не к Арагорну и Кошке, а к Дракону.

orlenok
02.04.2007, 15:52
Господа, локации раскиданы условно.
По приблезительному их месту нахождения.
Точно будем смотреть в четверг на полигоне.
Игорь, небойся на солнце мы никого не оставим.

Demosfen
02.04.2007, 19:00
Верю.

Elveryn
02.04.2007, 21:40
повторно прошу разъяснений - где какие переправы, куда ходить можно, а куда можно только плыть? карта непонятная. Где Яруга вообще? и на каких условиях её можно пересекать?
Пожалуйста, разъясните где сухопытные а где водные пути.

dr@gon
03.04.2007, 00:02
Еленна,
Красный круг - Мастерская локация + метвятник

dr@gon
03.04.2007, 00:24
Разъяснения по карте:
1. Синий цвет - вода, т.е. Яруга + море
2. Коричневый цвет - горы
3. Перейти горы можно только там, где есть перевал (он обозначен)
4. Реку и море разделяет мост (он тоже обозначен)
5. Лирия стоит на месте Махаккама
6. В Скеллиге достаточно тени, Demosfen, и это не пшеничное поле, а впадина за полем...
7. Сухопутные пути: по всему "Северу", через мост на Яруге, перевал через горы, и вокруг Яруги до Цинтры и вниз до Аэдирна/Каэдвена
8. По "воде" ходить нельзя, тонешь, только плавать на кораблях
9. Мехт на месте Кармона стоять будет...
10. Аэдирн и Каэдвен не объединились, они просто стоят рядом...

Jabberwocky
03.04.2007, 00:24
Лешь, Яруга отмечена на карте синим. По жизни это заросшая густой травой поляна посреди полигона, не ошибешься. Персекать ее можно по естественной просеке (отмечена коричневым), которая будет отыгрывать мост. Дракон обещал перила...

EF
03.04.2007, 00:31
о это мне нравится... мехт почти гагры и горы и море :)

Demosfen
03.04.2007, 00:59
Что Аэдирн и Каэдвен рядом это плохо. Ну хотябы не стенка к стенке стоять будут. Расстоянние в 50 метров хоть сделайте.

Насчёт скелеге я что - то не припоминаю такого места. Но честно проблемы не мои.

Напоминаю только твоё обещание что без взятия Цинтры прохода для армии в Нильфгард нет.

Toyvo
03.04.2007, 03:14
Так, так, я помню что команда Махаккама не едет, но было говорено что физически локация существует (пустая), на неё был завязан любопытный квест... Если вместо него Лирия, означает ли это что физически Махаккама тоже нет, а следовательно эта часть игры тоже ушла?

tar
03.04.2007, 11:16
В магазинах типа "Рикошет", "Ла-Метайель" и "Стемацки" продается топографическая карта (http://shvil.net/products.htm) с разрешением (http://shvil.net/images/bs-sample-map.jpg) 100м в 1см. Очень рекомендую.
http://shvil.net/images/bs-sample-map.jpg

dr@gon
03.04.2007, 11:34
Напоминаю только твоё обещание что без взятия Цинтры прохода для армии в Нильфгард нет.

Именно так и есть... Сначала нужно пройти мост через Яругу, дойти до Цинтры, взять ее, потом пройти перейти перевал в горах, а уж потом и до Нильфгаарда рукой подать...

dr@gon
03.04.2007, 11:37
Так, так, я помню что команда Махаккама не едет, но было говорено что физически локация существует (пустая), на неё был завязан любопытный квест... Если вместо него Лирия, означает ли это что физически Махаккама тоже нет, а следовательно эта часть игры тоже ушла?

Нет, не означает... Я так полагаю, что мы поставим Махаккам в другом месте...

Elveryn
03.04.2007, 11:51
Думаю важный вопрос, как будут помечены естественные преграды (ну думаю с морем все понятно по карте) и мосты (помимо просеки) не местности?
И ещё - разрушаемы ли мосты?

dr@gon
03.04.2007, 12:06
море отделяется от гор естественно накатанной дорогой, мосты, как я уже обещал, будут помечены...

Elenna
03.04.2007, 12:09
А где Аретуза?

Elveryn
03.04.2007, 12:26
Думаю там же, где и Таннед :)

Demosfen
03.04.2007, 14:06
Вопрос о разрушаемости мостов очень важен для нас. Прошу на него ответить.

Varg
03.04.2007, 14:08
Именно так и есть... Сначала нужно пройти мост через Яругу, дойти до Цинтры, взять ее, потом пройти перейти перевал в горах, а уж потом и до Нильфгаарда рукой подать...
А чтобы Нильфгаарду попасть куда нибудь, ему нужно будет проделать тот же путь?
Махакам нарисован с обеих сторон Яруги, значит ли это, что Лирия находится по обе стороны?

Demosfen
03.04.2007, 14:34
Махакам только с одной стороны.

Цинтра изначаьно принадлежит Нильфгарду и там базируеться нильфгардская армия. Но в теории да, только так.

Varg
03.04.2007, 14:40
Demosfen, ок. Спасибо

Koshka
03.04.2007, 22:18
Дракон, сделай, пожалуйста, карту на иврите и повесь на сайт с правилами на иврите.

Demosfen
03.04.2007, 22:36
А у вас эти правила есть?

Aragorn
03.04.2007, 23:22
А у вас эти правила есть?

http://vedmak.rolevik.org/

-> Rules In Hebrew.