Просмотр полной версии : Внимание, карты!!!
Заранее извиняюсб за задержку с картами....
Примерная карта расположения локаций будет сгодня, в течении дня...
Вторая карта примерного расположения локаций.
Красный круг - Мастерская локация + метвятник
Желтый круг - Большой мастерский кабак "Старая Преисподняя"
Demosfen
02.04.2007, 02:06
Дракон а Клермона не будет. у меня на него нет людей.
Дракон, а синее пространство это вода? А коричневое?
Т.е. чтоб из Нильфгаарда попасть в Темерию\Реданию (и наоборот) нужно обязательно пройти через Скелиге и Цинтру?
Клермон можно заменить на Мехт.
Лирию опять забыли... :russian_ru:
А где будут Мастера?
Красный круг.
а можно подробнее объяснить где какие препятствия? где можно ходить а где нельзя? а где требуются корабли?
Дракон а Клермона не будет. у меня на него нет людей.
Игорь. а где же будет кабак?
Очень хотелось бы узнать, где находится Лирия.
Demosfen
02.04.2007, 14:56
Арагорн и кошка.
1) Кабак будет в столице - Нильфгарде.
2) На мехт заменить нельзя. Мехт будет около нильфгарда а не на центральной дороге. Точно не около мастерятника.
3) Махакама нет.
4) Скелеге, находятся на пшеничном поле, между лесами? Да они на второй день от жары просто сдохнут.
5) Не хватает Лирии и Ривии.
6) С каких пор Каэдвен и Аэдирн обьядинились.
Вопросы по карте не к Арагорну и Кошке, а к Дракону.
Господа, локации раскиданы условно.
По приблезительному их месту нахождения.
Точно будем смотреть в четверг на полигоне.
Игорь, небойся на солнце мы никого не оставим.
Demosfen
02.04.2007, 19:00
Верю.
повторно прошу разъяснений - где какие переправы, куда ходить можно, а куда можно только плыть? карта непонятная. Где Яруга вообще? и на каких условиях её можно пересекать?
Пожалуйста, разъясните где сухопытные а где водные пути.
Еленна,
Красный круг - Мастерская локация + метвятник
Разъяснения по карте:
1. Синий цвет - вода, т.е. Яруга + море
2. Коричневый цвет - горы
3. Перейти горы можно только там, где есть перевал (он обозначен)
4. Реку и море разделяет мост (он тоже обозначен)
5. Лирия стоит на месте Махаккама
6. В Скеллиге достаточно тени, Demosfen, и это не пшеничное поле, а впадина за полем...
7. Сухопутные пути: по всему "Северу", через мост на Яруге, перевал через горы, и вокруг Яруги до Цинтры и вниз до Аэдирна/Каэдвена
8. По "воде" ходить нельзя, тонешь, только плавать на кораблях
9. Мехт на месте Кармона стоять будет...
10. Аэдирн и Каэдвен не объединились, они просто стоят рядом...
Jabberwocky
03.04.2007, 00:24
Лешь, Яруга отмечена на карте синим. По жизни это заросшая густой травой поляна посреди полигона, не ошибешься. Персекать ее можно по естественной просеке (отмечена коричневым), которая будет отыгрывать мост. Дракон обещал перила...
о это мне нравится... мехт почти гагры и горы и море :)
Demosfen
03.04.2007, 00:59
Что Аэдирн и Каэдвен рядом это плохо. Ну хотябы не стенка к стенке стоять будут. Расстоянние в 50 метров хоть сделайте.
Насчёт скелеге я что - то не припоминаю такого места. Но честно проблемы не мои.
Напоминаю только твоё обещание что без взятия Цинтры прохода для армии в Нильфгард нет.
Так, так, я помню что команда Махаккама не едет, но было говорено что физически локация существует (пустая), на неё был завязан любопытный квест... Если вместо него Лирия, означает ли это что физически Махаккама тоже нет, а следовательно эта часть игры тоже ушла?
В магазинах типа "Рикошет", "Ла-Метайель" и "Стемацки" продается топографическая карта (http://shvil.net/products.htm) с разрешением (http://shvil.net/images/bs-sample-map.jpg) 100м в 1см. Очень рекомендую.
http://shvil.net/images/bs-sample-map.jpg
Напоминаю только твоё обещание что без взятия Цинтры прохода для армии в Нильфгард нет.
Именно так и есть... Сначала нужно пройти мост через Яругу, дойти до Цинтры, взять ее, потом пройти перейти перевал в горах, а уж потом и до Нильфгаарда рукой подать...
Так, так, я помню что команда Махаккама не едет, но было говорено что физически локация существует (пустая), на неё был завязан любопытный квест... Если вместо него Лирия, означает ли это что физически Махаккама тоже нет, а следовательно эта часть игры тоже ушла?
Нет, не означает... Я так полагаю, что мы поставим Махаккам в другом месте...
Думаю важный вопрос, как будут помечены естественные преграды (ну думаю с морем все понятно по карте) и мосты (помимо просеки) не местности?
И ещё - разрушаемы ли мосты?
море отделяется от гор естественно накатанной дорогой, мосты, как я уже обещал, будут помечены...
Думаю там же, где и Таннед :)
Demosfen
03.04.2007, 14:06
Вопрос о разрушаемости мостов очень важен для нас. Прошу на него ответить.
Именно так и есть... Сначала нужно пройти мост через Яругу, дойти до Цинтры, взять ее, потом пройти перейти перевал в горах, а уж потом и до Нильфгаарда рукой подать...
А чтобы Нильфгаарду попасть куда нибудь, ему нужно будет проделать тот же путь?
Махакам нарисован с обеих сторон Яруги, значит ли это, что Лирия находится по обе стороны?
Demosfen
03.04.2007, 14:34
Махакам только с одной стороны.
Цинтра изначаьно принадлежит Нильфгарду и там базируеться нильфгардская армия. Но в теории да, только так.
Дракон, сделай, пожалуйста, карту на иврите и повесь на сайт с правилами на иврите.
Demosfen
03.04.2007, 22:36
А у вас эти правила есть?
А у вас эти правила есть?
http://vedmak.rolevik.org/
-> Rules In Hebrew.
Русский vBulletin v4.1.9, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод сделал zCarot