PDA

Просмотр полной версии : Правила религий



Varg
05.04.2007, 23:28
Введение

На игре присутствуют боги Прави и Нави. Их описание, взаимодействие друг с другом и с людьми будут рассмотрены ниже.

Навь:
В Нави правят Чернобог, бог всего тёмного и страшного по меркам людей.
и Морена - богиня холода , болезней и смерти , супруга Чернобога.
Ему прислуживают:

Вий - самый мрачный и зловещий из персонажей "того света".Воевода Нави , по совместительству управляющий Пекла , где томятся души тех кому не повезло попасть в Ирий.

Радегаст - бог сражений и поединков , а так же судья Нави , решающий судьбу умершего.

Также там обитает более мелкая нечисть. Впрочем, приходите в гости, сами всё увидите.


Правь:

Перун
Бог-управитель, защитник Яви.Бог грозы, грома и молний, как небесного огня. Покровитель воинов и витязей.Также управляет стихиями природы. Его славят в дни победы и ему приносят жертвы, желая достижения военного успеха. Перун - хранитель клятв. на игре клятва имеет действеную силу. т.е. клянущийся призывает в свидетили богов. В случае нарушения клятвы, нарушивший вызывает на себя гнев Перуна. Сила наказания определяется в зависимости от нанесенного обманом вреда и силы клятвы.

Лада:
богиня любви и всего что с ней связано, будь то дружба, материнская любовь или непосредственно отношения мужчины и женщины (в одной из своих ипостасей отвечала за брак), также – богиня изобилия, созревания урожая и плодородия. Также богиня женской житейской мудрости.
Для верующих людей также - заступница пред богами: защищает от их гнева.



МАКОШЬ- Мать
Макошь - Богиня, прядущая Нити Судеб - на Небе, а также покровительница женских рукоделий - на Земле - Связана с Землей (в этом ее культ близок к культу Матери Сырой Земли); попечительствует женскому плодородию и урожайности, хозяйственности и достатку в доме.
Так же связана с Водой, (которая здесь также выступает в роли материнской, жизнезарождающей среды) богиня всей Судьбы . Жена Перуна и Хозяйка перекрестков мироздания между мирами. Защитница и покровительница хозяек
Поклонение Матери - Символом этой богини является пряжа, клубок шерсти, их и приносили на капища.


Велес

Змей -воплощение золота и достатка. Бог домашнего скота и богатства, попечитель торговцев, скотоводов, охотников и землепашцев…
Он является лунным богом, братом Солнца и Великим Хранителем Прави
Покровитель торговли, посредник в договорах и толкователь законов.
Податель богатств.



Леля
богиня весны, дочь богини красоты, любви и плодородия . Согласно мифам, она была неразрывно связана с весенним возрождением природы, началом полевых работ. Богиня юная, красивая
Обряд Леле - Самая красивая девушка, увенчанная венком, сажалась на терновую скамью и играла роль Лели. По обе стороны от нее ставились приношения (хлеб, молоко, сыр, масло, сметана). Девушки водили хоровод вокруг торжественно восседавшей Лели.

Ярила
бог неистовой любви.
Ярила - бог весны: он воплощает ее плодородные силы, он приносит ее с собой, от него зависит и ее своевременный приход, и осуществление надежд крестьян . Яриле подчиняются дикие животные.
В качестве поклонения Ярила желает видеть недавно влюбленного человека. Каждый раз нового.

Девана, богиня охоты, Девану почитали охотники и звероловы, моля ее об удаче, а в благодарность приносили в ее святилище часть своей добычи. Именно она посылала удачу охотникам, помогая им добывать зверя и птицу, и побеждать в схватке с медведем или волками.

Богиня искусств и красоты:
Единственная богиня, которую узнают в яви, получает свою силу от всевозможных проявлений красоты и творчества людей. Разжигает в людях тягу к прекрасному.

Квасур,Квасир - в славянской мифологии бог браги, аналог Бахуса и Диониса, в северной мифологии маленький, но очень мудрый старичок.

Баян - бог песен, славословий, музыки и музыкальных инструментов. Вещий мифический сказатель, внук Велеса.

Влияние богов на смертных

1)В своих локациях боги всемогущи!

2)В яви боги и черти обладают некоторыми магическими способностями, но не большими, чем люди.

3)Люди могут пытаться призвать богов, если те приходят на такой зов, то приходят в игротехническом статусе.

4)У богов, кроме игровой, есть и игротехническая функция в яви.

5)Боги Нави и Прави могут ходить в гости друг к другу, при этом их силы в чужой локации исчезают.

6)Чем больше поклоняющихся тому, или иному богу, тем они сильнее.

7)Люди могут прийти в Навь, или Правь живыми, но только с помощью определённых обрядов, либо магических вещей, либо самих богов.

8)Все умершие попадают в Навь и там решается их участь.


Места силы

На игре есть несколько персонажей, которые в той, или иной местности, гораздо сильнее, чем в остальных частях мира, а магия пришельцев в те места слабеет.

В Нави и Прави правят боги и незавидна участь тех, кто без их воли придёт туда. В Кощеевом царстве, сильна Кощеева власть. В лесу правит леший, в реке водяной. На горе змей трёхглавый, горынычем прозывающийся. В Киеве поселились христиане и нечисти туда ходу нет. (Кроме отдельных, очень редких случаев).



Взаимодействие религий:

1. Если во время языческого обряда присутствует человек, имеющий нательный крест-обряд не возможен.

2.Крестное знамение сотворенное новообращенным христианином (крещенным на игре) отпугивает нечесть только низшего уровня и только в христианской локации. (нечисть не может подойти к нему в плотную.)

3.Крестное знамение сотворенное новообращенным христианином не возымеет никакого действия на растоянии более 20 шагов от деревни.

4.Окрепший в своей вере христианин (крешеный на момент начала игры, либо получивший продвижение за усердие) экзорцирует нечесть низшей ступени (она уходит в свою локацию) в христианской локации.

5.Окрепший в своей вере христианин отпугивает нечисть низшей ступени в любом месте, кроме языческих локаций (деревня где менее двух христиан, капище, речка, сердце леса, кладбище).

6.Окрепший в своей вере христианин отпугивает нечисть высшей ступени в хрисианской локации.

7.Лицо духовного звания экзорцирует нечисть (кроме аватар богов, вия, кащея, змея горыныча) в любом месте кроме речки, сердца леса, капиша и кладбища.

* Нечисть высшего уровня, это аватары богов, Кощей, леший, водяной, Горыныч, баба яга.

Ладон
15.04.2007, 07:48
8.Лицо духовного звания может освятить воду и она будет выполнять те же функции что перечисленны в п.7.
ИМХО, дыра, в которую полезут табунами. Как только появится первый священник, он насвятит целое ведро воды и вся локация заодно с друзьями получит довольно мощный спелл.

Ryzhaya
15.04.2007, 08:33
Ладон,
100% Игра очень быстро превратится в охоту на нечисть с брызгалками в качестве оружия. ИМХО, если уж делать освящённую воду с такими качествами, её действие надо ограничить только той локацией, в которой она святилась.

Эльфа
15.04.2007, 08:35
Varg, , а не мог бы ты добавить в шпаргалку по богам ВСЕХ богов существующих на полигоне?

Эйнхерий
15.04.2007, 09:30
http://godsbay.ru/slavs/index.html

Ладон
15.04.2007, 09:33
Перечитал правила. Похоже, там нет никаких указаний на то, как отличить новообращенного христианина от окрепшего в вере или духовного лица. Неизбежны ситуации с выяснением степени веры.
Может, сделать им крестики разные, ну, скажем, по размерам? Новообращенный - крестик, который можно полностью закрыть, положив на него два пальца; окрепший в вере - крестик можно закрыть тремя пальцами; свяшенник - все, что крупнее, может даже с украшениями (позолота-камешки).

Varg
15.04.2007, 11:23
Восьмой параграф был удален. Епископ может вписать в игровой паспорт, уровень христианина. Идея с крестами разной длины тоже принимается.

девочка-припевочка
15.04.2007, 14:25
Varg, тогда я думаю крестиками следует озаботиться мастерам, так как каждый придёт со своим "распятьем". у нас ведь любят доказать у кого круче) притом если игрок на игре примет христианство ему нужен будет крестик. Это что то типо паспорта на цепочке. так что если уж решили воплотить эту идею в жизнь то мастерам прийдётся постараться.

Varg
15.04.2007, 14:38
девочка-припевочка, сделаем.
В первом сообщении, обновился список богов.