PDA

Просмотр полной версии : Обновления на сайте игры.



Ворон
15.01.2006, 16:39
И так.Они есть.Основное-это отработка стиля и исправление граматических ошибок. Любителям жанра советуем перечитать всё и насладится.Простые же смертные могут зайти сразу в раздел "боёвки":ninja:, в котором и произошли самые важные изменения. Там же есть написанное Боцманом устройство и принцип работы пистолета,а ещё написанное мной и Кромом изменение боёвки, связанное именно с огнестрелом.
Дополнительные изменения есть в экономике.
Вот ссылка на боевые правила для тех,кому лень искать.

http://pirates.rolevik.org/boevka.htm

С уважением, Кром и Ворон.

Mr.Kot
19.03.2006, 19:16
Наконец-то добрался почитать правила в том числе и боевые. Вообщем привила гуд, но на счет одного пункта у меня появилась мысль. Конкретнее пункт №7 о пушках. Имхо, то что за попадание по человеку будут сниматься хиты со всей коменды - не логично. На пример, таким образом можно четыремя попаданиями вынести команду из скольки угодно человек(допустим корабль большой и на нём человек 6-8). Имхо, логичнее если припопадании в человека с него снимаются все хиты(как и на берегу). Зато при попадание в корабль снимаются хиты с корабля, при истечении которых корабль тонет. За одно большой корабль будет потопить труднее, чем маленький(хитов больше).

Elveryn
20.03.2006, 21:37
Согласен с мистером Котом!
Мне кажется игра много потеряет если на ней не будет следуших вещей:
1. Свободно распространённое огнестрельное оружие. Допустим шпага снимает хит, а пуля 2. Это мало чем отличается от известного стандарта- меч один, стрелы два. Учитывая что огнестрельное оружие перезаряжать в бою практически нереально, это оружие будет не ультимативным, а гармонично дополняющим боёвку 17-го века. Опять таки, без пуль не постреляешь - хороший пинок экономике.
2. Не особо ограничивать в пушках, хотя и не давать зарываться. Сделать пушки отчуждаемыми- тогда за них будут воевать, их будут похищать, их будут покупать, это разнообразит игру и опять-таки подстегнёт экономику. Та же схема- пусть у тебя 10 пушек, без ядер далеко не упрыгаешь и столько орудийных расчётов не напасёшься.
3. Пушка и на земле и на воде должна убивать человека попаданием ядра.
4. Пушка при попадании в корабль (а не в матроса) должна наносить вред кораблю. Поверьте стреляющие будут замечательно считать хиты своих жертв. Нелогично топить корабли разного размера одинаковым количеством попаданий. Чем больше шин в конструкции корабля - тем больше "палуб". Например "четырёхпалубный" корабль топится четырьмя попаданиями, соответственно двухпалубный - двумя. Не забывайте что в большой корабль легче попасть.
5. Доспехи, аутентичный для того времени- кирасы, бриганты. Если человек может проплыть в своём доспехе некоторое расстояние - он безопасен для него. Алюминивые кирасы ничего не весят, по моему такой тест вполне доказывает безопасность доспеха для конкретного человека. За него следует добавить хотя бы хит.
6. Пушки на кораблях должны быть строго фиксированы в одну сторону, ни в коем случае не вращаться "на башнях".
7. Пушки по земле могут передвигаться только на лафете, расчёт орудия- минимум два человека. Двигаться оно может только при трёх.
8. Разрешить командам делать пушки самим по квотам, под определённый стандарт боеприпаса.
9. Пики - по крайней мере на земле разрешить. Основное оружие того времени, наряду со шпагой и мушкетом.

Думаю так будет намного интереснее играть. Сие есть моё личное исключительно пожелательного характера мнениё.

Axanor
20.03.2006, 21:54
Поддерживаю! В таком виде будет намного интереснее!

Misha X
22.03.2006, 22:59
В нашем "карибском море" не везде достанешь дна ногами. В одном прикиде плавать не просто а в доспехе могет быть просто опасно. :evillaugh

П/с. Ты, Лешка о брагантах говорил, а у нас в израиле они у когота есть? хоцца посматреть как его варганят. Руки чешутся новый доспех сделать, а новую "кольчужку" - Дудца жалко, он от такой радости когота убйэт.. :rolleyes: :rocket: :D

(Сорри за :offtopic: )

Elveryn
22.03.2006, 23:05
люминиевая кираса выгядит по эпохе, не весит нифига. Я в ней могу плавать.

Misha X
22.03.2006, 23:32
Я сам бы рад был видеть испанские кирасы на бортах.. Трудно предусмотреть все, лучше перестрахуемся. Может, в следующий раз.

Elveryn
22.03.2006, 23:41
Пропускайте тем, кто в состоянии это проделать. Я в стостоянии. Поскольку пью я крайне мало, пьяным в воду не упаду. А кирасу надену.

Axanor
23.03.2006, 21:31
Я тоже настаиваю на кирасах, под честное слово не надираться по-пиратски, и после проверки.
Об оружии - тогда основное оружие были пики и алебарды!!! а сабли и шпаги - на третьем месте, после мушкетов.

Странно, что Мастера молчат.

Juk
24.03.2006, 00:17
Только что прочел все правила, наконец появилось время. Ну что ж, в большинстве своем правила логичны, просты и понятны, но все хочется согласиться с Котом, Лешкой и Пашей. Пушка снимающая хит со всех на корабле, ИМХО, глупо. К тому же начнуться споры, когда ядро будет задевать борт коробля или шину. Так что лучше единые правила для стрельбы из пушек и на воде и на земле или уже предложенная ранее система Корабле-хитов, что тоже, по моему не убавит гемморою.

Присутствие пикенеров, хотя бы на суше, ИМХО, прибавит красоты игре. Не надо выходить в море в кирасах и с длинными пиками, но пусть на суше это будет разрешено, 1 лишний хит погоды не сделает, а посмотреть на сшибку морского пиратского десанта с отрядом пикенеров будет очень даже интересно.
Я думаю никому сдесь объяснять тактику боя с двумя короткими саблями против копья, пики не надо ;)

Krom
24.03.2006, 11:54
Ребята, спасибо!!!
Мы рассмотрим все ваши предложения!!!
А на счёт пик рассмотрим, только если JUK продемонстрирует это дело - с двумя короткими саблями против пики :)

Juk
24.03.2006, 15:18
Кром, когда угодно к твоим услогам в Ашкелоне либо на Саге могу продемонстрировать, если ты там будешь, но до или после игре, поскольку роль у меня не боевая. ;)

Krom
26.03.2006, 13:57
2Juk:
Хорошо, на Саге!!!
Не забудь свои две короткие сабли

Juk
26.03.2006, 19:21
Договорились http://www.bohl.ru/images/smiles/agree.gif

Ворон
27.03.2006, 10:24
Господа!С большим интересом почитал все ваши предложения.Сразу скажу,что правила в их нынешнем виде не являются окончательными и будут ещё изменены.И всёже хочу обратить ваше внимание на некоторые вещи:Да,эту игру можно сделать интересней.И в том числе применяя ваши идеи.Но их (идеи ) надо реализовать.Эти идеи,кроме создания интересных вариантов делает ещё массу гемороя мастерам.Мало придумать правило.надо ещё создать систему,которая сможет проконтролировать выполнение этих правил.Идиальный пример-страстное желание лёши плавать в кирасе.Я охотно верю,что трезвый Лёша может плавать в СВОЕЙ кирасе.Но разрешить это-значит обречь себя на проверки веса кирас.умения плавать и уровень алкоголя в крови у всего полигона.НЕ ХОЧУ! :)
И поэтому мне проще отказаться от использования любых доспехов.
То же касается отъёма пушек.Славная идея.Только при её использовании мне придётся для контроля над игрой постоянно использовать мастерский произвол.Представьте себе ситуацию:Какя-нибудь хитрая команда мощными рейдами пройдётся по полигону и поотнимает все пушки.И всё.Балланс полностью нарушен.Тогда мастер должен будет для продолжения нормальной игры являться в виде урагана,потопа и прочих стихийных бедствий и отнимать те самые пушки.чтоб вернуть их по местам.
То же касается и жёсткой стандартизации и квот на количество пушек.
Мне нужен определённый балланс на игре.И достигается этот балланс правельным распределением сил (в том числе и артилерии).Для этого все,ВСЕ пушки должны быть абсолютно одинаковыми...
По поводу пик.Славная идея.Но есть одно "Но".Практически любой,даже мощный флот будет легко побеждён на суше небольшой группой пикинёров.
Господа!Простите великодушно,за то,что "режу" на ходу ваши замечательные идеи,но к сожалению некоторые из них не укладываются в моё мастерское виденье этого мира.
Впрочем могу сказать,что мы очень благодарны вам за ваши идеи и проявленный интерес.Так же добавлю.что ни одно из правил не является табуированным и может быть измененно в любой момент в том числе и под влиянием ваших идей и предложений.
Моя цель-не победить в споре и не отстоять свою правоту,а сделать этот мир красочным и интересным.
За сим раскланиваюсь.
Ваш Ворон.

Elveryn
27.03.2006, 12:05
Ок, Кирасы можно разрешить хотя бы на суше, тоже касается пик - ничто не мешает привезти их с собой на корабле и при этом не драться ими наобордаж.
Отъём пушек - те кто не способны уследить за своими пушками (разумеется стандартизированными) - их проблемы. Наконец выпустить мастерскую по производству пушек и мушкетов на игре - за игровые + пожизненные деньги - более чем реально.
Да и потом что понту иметь все пушки полигона если на каждую нужно 3 человека + боеприпасы!!! И потом монтелеты никто не запрещал.

Varg
27.03.2006, 17:58
Всё замечательно, но по моему снятие хита с каждого члена экипажа из-за попадания пушки, как то не очень логично, по моему предложение Лёши лучше.

Ворон
29.03.2006, 11:22
Предложение Лёши по поводу снятия хитов за попадания в корабль будет самым серьёзным образом обсуждаться сегодня с Кромом! :)
"Отъём пушек - те кто не способны уследить за своими пушками (разумеется стандартизированными) - их проблемы. "..
Лёша!К сожалению это будут в первую очередь мои проблемы...Впрочем у Крома родилась идея:поставить энное кол-во пушек,которые можно будет отбирать.Но не все,не все...Это мы тоже будем сегодня обсуждать.
Лёшино предложение разрешить доспехи и пики на берегу приведёт к тому,что мастерам придётся постоянно бегать и следить,что пики не достали на бортах кораблей и что доспехи не надели моряки.Оно мне надо?
На прошлых "Пиратах" я выставил простое правило-не прыгать с кораблей на сушу.От этого камеры часто прокалывались.Так я голос сорвал,крича на людей,которым за минуту до этого вежливо и спокойно объяснил,что делать этого нельзя,и почему именно!Они на меня болт клали и прыгали.Потому что сухая обувь важнее им,чем какая-то пропоротая шина...
Стандартизация и общие правила позволяют нам относительно уверенно контролировать ситуацию на полигоне.

боцман
29.03.2006, 13:38
Народ, спасибо за идеи оч.толковые предложения попадаются
Ворону: а мож пропустить "кожанные" кирассы из шкур дармантинов:evillaugh шоб народ не стонал??????
juku:я б тож позырил як воно надо с шашкой на пику лизты гы....
да, насчет того шо пикинеры порвут в клочья любой десант...
а шо мешает их сперва огнем из пушек и пистолей проредить,а уж потом на берег вылазить? типа пол часа арт-дуэли из 2-3 пушек а вже потом десант? скучно зато на правду похоже! или высадиться так-шоб народ на берегу пики похватать не успел??? мож кроме индивидуальной техники и ситуевин когда любой вынос распадается на кучу поединков,Вася Пупкин теперь еще и о груповой тактике вспомнит:rocket:
Но эт все так ,мысля вслух.... короче ко....гм, мастера думают.Как че решим-напишем.......

Elveryn
29.03.2006, 20:29
Народ, спасибо за идеи оч.толковые предложения попадаются
Ворону: а мож пропустить "кожанные" кирассы из шкур дармантинов:evillaugh шоб народ не стонал??????
juku:я б тож позырил як воно надо с шашкой на пику лизты гы....
да, насчет того шо пикинеры порвут в клочья любой десант...
а шо мешает их сперва огнем из пушек и пистолей проредить,а уж потом на берег вылазить? типа пол часа арт-дуэли из 2-3 пушек а вже потом десант? скучно зато на правду похоже! или высадиться так-шоб народ на берегу пики похватать не успел??? мож кроме индивидуальной техники и ситуевин когда любой вынос распадается на кучу поединков,Вася Пупкин теперь еще и о груповой тактике вспомнит:rocket:
Но эт все так ,мысля вслух.... короче ко....гм, мастера думают.Как че решим-напишем.......
ДАДАДАДА!!!!:rocket:

Ворон
30.03.2006, 15:56
Лёша,Боцман!Можно подумать,что пушки только у десанта...
ДАДАДАДА!Это всё круто конечно,но именно мастерской группе следить за соблюдением правил.И соблюсти их при таком разбросе будет невозможно.Если на полигоне появятся пики и доспехи-они будут везде.И это факт.Вы нашего ролевика знаете.Потому и не хотим мы пропускать подобные вещи.
А дерматиновые доспехи-это вообще гамно!

Axanor
30.03.2006, 21:22
Ворон, 17 век без пик и кирас - это не то...

Подумай вот о чём - мокрый камзол под 17 век весит килограм 5 если не больше, и будучи длинной до середины бедра примерно, будет мешать плыть намного больше дюралевой кирасы вес которой в сухом или мокром виде около 1 килограмма. И мушкетёр или пикинёр одетый во что попало ( а таких будет много, т.к. прикиды под 17 век есть не у всех) будет смотреться намного хуже чем тот же мушкетёр или пикинёр в кирасе.

Exzorzist
31.03.2006, 06:46
Исторически - кирасы и пики должны быть. Но, с кирасами проблема - ее надо подгонять (и хорошо подгонять) - иначе, даже самая легкая кираса будет капитально связывать движения.
И второе - углом кирасы можно пропороть шину.

Насчет пик - на кораблях точно нет - хорошо нацеленный удар может скинуть человека в воду.. А поскольку отслеживать ,где можно, а где нельзя, слишком большой геморрой - то, к сожалению, пики лучше запретить.

Насчет кораблехитов - по-моему идея хорошая, может попадание в человека засчитывать, как снятие всех хитов, а в корабль - как пробоину? При спорном варианте - рикошет от ноги в корабль или наоборот - учитывать оба попадания.

Elveryn
31.03.2006, 07:54
Насчет кораблехитов - по-моему идея хорошая, может попадание в человека засчитывать, как снятие всех хитов, а в корабль - как пробоину? При спорном варианте - рикошет от ноги в корабль или наоборот - учитывать оба попадания.
Это и есть суть моего предложения. ДА!!!!

Axanor
31.03.2006, 11:30
2Exzorzist: Кирасой можно пропороть шину только очень постаравшись. А вот плохо сделаной гардой от меча - запросто. А что касается пик - пика она как и все палки имеет два конца, и точно также легко сдернуть самого пикинёра. И кстати, с пикой на корабле невозможно развернуться с одной стороны на другую не скинув при этом половину своего экипажа. Высунув пику далеко за борт пикинер скорее всего просто опрокинет свой корабль. Отсюда вывод: правило будет соблюдаться само по себе, т.к. нарушать его труднее чем соблюдать.

Exzorzist
31.03.2006, 11:41
2Axanor: Для группы приключенцев преград серьезных нет.... Лучше пусть будет прописано в правилах это ограничение - а то мастеров искать дырки в правилах - у нас выше крыши.

Misha X
01.04.2006, 21:24
Броневик - Семнадцатый век без пик и кирасс не так плохо выглядит. Но даже если да, то что важнее?
1. В кирасе в воду - никому не желаю, что бы ни говорилось об этом энтузиастами.
2. С пикой на корабль полезет каждый второй храбрец, которому будет вломы перед выходом на воду сменить оружие. После этого те, кто без пик на кораблях будут наблюдать с печалью как потенциальный отыгрыш боя путается пиками в такелаже и разбрасывает сам себя с собстственного судна за борт. Всем весело и игра валится из рук.
Может мы и не сможем реконструировать вид эпохи идеально но наша неидеалная игра будет пыхтеть и работать а не красиво и вальяжно с кирасой и пикой разлагатся на солнышке.

Axanor
01.04.2006, 21:41
Ну почему никто не читает предыдущие посты...

2Миша Х: Подумай вот о чём - мокрый камзол под 17 век весит килограм 5 если не больше, и будучи длинной до середины бедра примерно, будет мешать плыть намного больше дюралевой кирасы вес которой в сухом или мокром виде около 1 килограмма. И мушкетёр или пикинёр одетый во что попало ( а таких будет много, т.к. прикиды под 17 век есть не у всех) будет смотреться намного хуже чем тот же мушкетёр или пикинёр в кирасе.

Misha X
01.04.2006, 22:09
Броневик - Откуда тебе знать что "люди" читают а что нет? Я, между прочим, в силу некоторой ответственности за данный проект читаю ВСЕ посты.
Но к делу. Камзол впитавший в себя воду весит много но ОСТАЕТСЯ МЯГКИМ в отличии от того же доспеха. Многие доспехи сильно стесняют движение рук даже без присутствия воды. Хрен поплаваеш.
Теперь вам ситуация: Ролевик падает с корабля и погружается под воду. По пути на верх его втречает падающий на него с верху следующий ролевик, тоже сброшенный с корабля. Плохо. А если на нем доспех - Хуже.
Да мокрый полигон и так небезопасен, Да гардой тоже человека можно пришибить. Но мы же не хотим дома сидеть, мы хотим в ролевые игры играть. Без оружия на полигон не выедеш, без доспехов иногда можно, а здесь - нужно.

П.С. А если меня с корабля сбили пикой под дых и выбили из легких воздух то следующие вдохи будут конвульсивными и я буду мало контролировать что вдыхаю - воздух или воду. КОМУ ОНО НАДО???

Ворон
01.04.2006, 23:54
Паша!Мы не пытаемся реконструировать 17-й век.Мы делаем ролевую игру.И нас больше всего интересует успешность этой игры.Разрешу я завтра ваши дюральки-народ на корабли полезет в чугунных шлемаках,поножах,кирасах и хрен знает в чём.Пики на кораблях слишком травмоопасны с одной стороны,и слишком нарушают и без того тонкое равновесие с другой.Тут у нас в мастерской группе почти полное согласие.
А вот за совет Лёши отменить "корабельный" хит-спасибо.
После длительных обсуждений было решено заменить это на снятие всех хитов в того,по кому попало ядро.

Elveryn
02.04.2006, 00:16
После длительных обсуждений было решено заменить это на снятие всех хитов в того,по кому попало ядро.
Урряяя!!! это пожалуй было самое важное. Остальное мне не так особо критично. Разьве что чуть более свободное огнестрельное оружие.

Ворон
02.04.2006, 12:22
Лёша!Какую именно свободу ты хочешь получить?

Elveryn
02.04.2006, 15:18
Я имел в виду свободное ношение и пользование огнестрельного оружия тому, кто не поленится его изготовить или купить. По моему соотношение 1хит-контактное\2 хита огнестрельное при 3-4 нательных хитах рулит.
Опять-таки сугубо личное мнение

Axanor
02.04.2006, 19:47
2Миша Х:
Пункт 1 не релевантен, т.к. солдатская кираса на 17 век на плечах соединяется ремнями (нет металлической смычки между грудной и спинной пластинами), то есть движения рук не сковывает.
Пункт 2 - при падении одного на другого доспех там или нет, всё равно неприятно.
Пункт 3 - на первых пиратах получил под дых то-ли тычком то-ли гардой метрового меча от Ворона при попытке перепрыгнуть на их корабль. Было неприятно, но к счастью там было мелко, и я встал на дно. И кстати именно для предотвращения подобного служит кираса.

Впрочем, как говорится хозяин-барин и поэтому больше парить мозги не буду. Не хотите - не надо. Придётся правда поломать голову насчёт прикидов.

Krom
02.04.2006, 23:02
За сим обсуждение боевых правил законченным НЕ считаю, если у кого-то есть ещё предложения - ждём и будем обдумывать.
Также ждём предложений по другим правилам.

Ворон
03.04.2006, 02:23
Лёша!Так на огнестрел свобода полная..Любой человек на игре имеет право на ствол!Надо только купить за 10-15 (ещё не определено) шек трубку с резинкой или за 30 (тоже не окончательно) готовый пистолет.
Паша.Ещё раз объясню свою позицию.Если мы пропустим какие-нибудь доспехи,то контроль будет полностью потерян.На игре появятся тяжёлые доспехи,кирасы,наручи,кольчуги и пр..Сделать один раз исключение-допустить анархию...Напомню тебе,как "славно" работала монитарная система в твоём мире тёмных эльфов....А ты всего лишь допустил в экономических правилах кроооошечные щёлки..И этого хватило для полной анархии....Вспомни неведомо откуда взявшиеся купюры крупного достоинства,драг. камни и пр..Крошечная щёлка,и вся монитарная система накрылась медным тазом.То же будет с боевыми правилами,если я разрешу какие-то доспехи и пики.Это значит,что пол полигона будет пользоваться пиками на воде,а остальные напялят кольчуги и пр...
Не мне тебе объяснять,как поведёт себя наш ролевик..Перечитай кстати свою же статью о боевых правиах.... :-)
" Если мастер хочет, чтобы его правила работали как часы, и в них не было "дырок", он должен помнить, что те пункты правил, которые он не напишет сам, игроки придумают за него уже на самой игре, причём каждый в свою пользу. " Это твои слова,Паша.

Axanor
03.04.2006, 22:33
2Ворон: Насчёт денег на Мензоберранзане ты в корне неправ. Крупные купюры (сотни) я выпустил сам. На всякий случай, если не хватит единиц и десяток, и таки не хватило, пришлось пустить в ход 4 сотенных купюры. Драгоценные камни являлись товарами и производили их гномы. Они были нужны для многих квестов, но ДЕНЬГАМИ не являлись, и если ты принял их в кабаке вместо денег, то УПС.

Именно основываясь на том что ты процитировал из моей статьи (кстати, весьма польщён) если бы ты хотел, то мог бы написать, что кирасы пропускаются при максимальном весе в 1 кг. Кстати так-же как ты УЖЕ поступил с оружием - оружие пропускается длинной не более 1 метра.
Но всё это в сослагательном склонении, разумеется, т.к. двумя постами выше я обещал не приставать к вам по этому вопросу. Не потому что не дай Б-г обиделся или что-то такое, просто это Ваша игра и ты и Кром там мастера - как решите, так и будет.

Ворон
04.04.2006, 14:01
Паша!НЕи каких обид!Любая критика и любые идеи приветствуются и обсуждаются самым серьёзным образом.По оружию так и сделанно.Оружие разрешено до метра длинной.Просто метровые пики-это нонсенс.Всё остальное-пожалуйста.Палаши,сабли,мечи,топоры.ятаганы...
До метра длинной включая рукоять.
А доспехи...Не будет у меня возможности нормально контролировать вес доспехов..Разрешу хоть какие-то-,начит будут у всех и любые....

Elveryn
04.04.2006, 16:38
2Ворон:
Раз уж мы о проблемах безопасности, тебе стоило бы больше опасаться просто пьяных утопленников, чем трезвых сорви-голов.

Krom
04.04.2006, 18:02
Пьяных утопленников мы очень, очень опасаемся, поэтому на игре в неограниченном количестве будет только пиво.
Меньше вина и совсем чуть-чуть, и то, за большие заслуги, крепкого алкоголя.
Понятно, что человека, желающего напиться, мало что остановит - можно и с собой привезти.
Но пьяный в кирасе...
А теперь я бы очень, очень просил обратить Ваше внимание на экономические правила

Elveryn
04.04.2006, 18:29
2Krom:
Могу заверить, в команде, где буду я, пьяных на кораблях не будет. Думаю мы с Пашей в состоянии за этим проследить. Однако даже при гарантии капитанов команд, всё равно сами понимаете, шанс есть, и тут человека топит не кираса а алкоголь.

девочка-припевочка
04.04.2006, 18:35
эй, а как же кабак?)))) в кабаках тоже будет стоять ограничение на алкоголь... может мне считать чужие рюмки, кружки, стаканы, ведра?))) :)

Krom
04.04.2006, 19:40
эй, а как же кабак?)))) в кабаках тоже будет стоять ограничение на алкоголь... может мне считать чужие рюмки, кружки, стаканы, ведра?))) :)
Не придётся.
Если увидишь, что человек слишком заливается, напомни ему о отстранении от игры и скажи игротеху. А цены на пиво будут низкими, на вино - высокими. На крепкое - особенными

девочка-припевочка
04.04.2006, 19:42
отстранении от игры и скажи игротеху

я чё похожа на стукачку)) не собираюсь я вам нечего говорить))) я лучше буду пинать его с кабака...))

Krom
04.04.2006, 19:49
Снова стукачка.
Ну не настучишь, выпинаешь его, пьяного, а он пойдёт и утопится с горя (я серьёзно). Пойми, тут стук не против игрока направлен, а за. Ты предупреждаешь мастера, что есть человек, который не должен выйти в воду в ближайшие пару часов, а то это опасно для его жизни. Я сам за пьянство на играх, я лично неплохо играю и пьяный - свою роль, только пьяную. Но это не все так могут, а некоторые вообще теряют контроль и делают разную фигню.

Krom
04.04.2006, 19:50
И, кстати. лучше не пинать с кабака, а поставить человеку за счёт заведения чашку кофе или чаю

девочка-припевочка
04.04.2006, 19:55
думаешь поможет?)

Krom
04.04.2006, 20:43
2Krom:
Могу заверить, в команде, где буду я, пьяных на кораблях не будет. Думаю мы с Пашей в состоянии за этим проследить.
ВЕРЮ!!!

Krom
04.04.2006, 20:44
Поможет - он ведь всё равно должен будет отыгрывать пьяного в кабаке, пока не протрезвеет

Ворон
05.04.2006, 01:18
2Krom:
Могу заверить, в команде, где буду я, пьяных на кораблях не будет. Думаю мы с Пашей в состоянии за этим проследить. Однако даже при гарантии капитанов команд, всё равно сами понимаете, шанс есть, и тут человека топит не кираса а алкоголь.
Лёша!Ты гарантируешь всеобщую трезвость только в своей команде,или по всему полигону? :-)
Да,человека утопит не кираса,а алкоголь.Кираса лишь усугубит действие этого алкоголя на того,кто соберётся тонуть....

Elveryn
05.04.2006, 08:10
2Ворон:
Я гарантирую что в пределах своего поля зрения буду брать таковых за шкирняк и тащить подальше от воды.

девочка-припевочка
05.04.2006, 15:23
к дереву превезать, а отрезвлять, проверяя на нём игровое огнестрельное оружие))))

Ворон
05.04.2006, 16:00
Лёша!К сожалению это не может быть гарантей безопасности для всего полигона...

Elveryn
05.04.2006, 21:15
2Ворон:
Я за весь полигон и не впрягаюсь :) Я лишь говорю что следуя вашей логике, запрещать надо не кирасы, а алкоголь.
Вы боитесь разрешать кирасы на земле, потому что их всё равно оденут на воду. А что по вашему, если на земле пьют, то на корабле резко трезвеют? Где логика? Давайте сразу запретим алкоголь. Чтобы вам не пришлось "бегать по всему полигону" и вылавливать пьяных Ихтиандров.

Axanor
05.04.2006, 21:23
вылавливать пьяных Ихтиандров Это уже не охота, а рыбалка получается (с)Шарик из Простоквашино
http://rulezman.multik.org/13.gif

Ворон
06.04.2006, 09:21
Лёша!Правила должны быть логичны и выполнимы.Мало их написать,нужно их ещё и соблюсти.На счёт алкоголя...Это ты того,маху дал..Такое правило,даже если я его пропишу,соблюдаться не будет.
Кстати,ты на предыдущей игре был?

Elveryn
06.04.2006, 12:56
2Ворон: Был, должно быть ты уже забыл наши споры непосредственно на первых пиратах :) ок я был небрит и в тельняжке. Учитывая что так выглдело пол полигона мог и не запомнить :)

боцман
07.04.2006, 23:35
2Ворон:
Давайте сразу запретим алкоголь. Чтобы вам не пришлось "бегать по всему полигону" и вылавливать пьяных Ихтиандров.
вводи такое правило,не вводи-однахренственно!!!!!
просто если введем- нажратые в зюзю Пупкины будуть прятаться от мастеров(мож-быть и под водой:diablo: )или качать права звидсиля и до того дуба.....
оно нам надо, как в ухе геморой:evillaugh

Ворон
09.04.2006, 10:44
Лёша!Честно не помню того спора! :)

Юрец
16.04.2006, 08:12
Yvajaemie mastera,a mojno spisok komand vivesit?

Krom
17.04.2006, 09:55
Да!
Вот список
Голландия
Испания
Англия
Пираты
Пираты-мусульмане
Свита короля Чарльза вместе с королём
Все команды ещё не набраны окончательно

Юрец
04.05.2006, 12:10
Spasibo,a v dobavok k etomu spisok kapitanov mojno?

Elveryn
04.05.2006, 19:43
Было бы неплохо список команд, капитанов и телефонов... если на то пошло.

Ворон
05.05.2006, 02:11
В разработке...

ILS
06.05.2006, 12:30
Я не уловил одной важной детали.
Заменили "хит команде за ядро в корабль" на "ядро убивает поймавшего". Но про пробоины ничего не сказано. Что, если ядро тюкнет по палубе и отскочит в воду, никого из людей не задев? Ситуёвина реальная и при реальных кораблях и пушках, и приносит вполне реальные повреждения. А у вас?

Krom
06.05.2006, 18:02
Значит так.
Заменили :"ядро снимает 3 хита". Всегда, как на сыше, так и на море.
А если тюкнет по кораблю - ничего, пусть тюкеает.
Понимаешь, ILS, слишком много заморочек, таких как, например, просчитать корабельные хиты + свои нательные - не есть хорошо.
Люди сбиваться будут. Лучше уж пусть только по людям стреляют

ILS
06.05.2006, 21:07
Дык корабельные хиты не должны применяться к команде, а исключительно к самому судну - т.е. попадание в корабль - снимаются корабельные хиты с корабля, вне связи с командой, а попадание в человека убивает его, вне связи с кораблём. Рикошеты не считать, куда вначале попало - то и натворило. Вся выжившая в перестрелке команда потонувшей калош... эээ... бригантины считается упавшей в луж... эээ... море, и ведёт себя соответственно.

Krom
07.05.2006, 04:21
Вот я и говорю - заморочка, если считать и свои и корабельные хиты.

Не стоит оно того, тем более, что упавшие в лужу матросы считаются мёртвыми до конца боя, так что это равносильно их полному истреблению.

Пусть лучше только в людей считается - по обыту, чем меньше считать в бою приходится - тем лучше

ILS
07.05.2006, 13:55
Вы мастера, вам виднее :)

Заяц
12.05.2006, 19:35
Уже который раз вижу на форуме этой игры "зачем добавлять такое правило,если его не будут соблюдать?".
Так зачем тогда половина уже готовых правил? Ведь как люди припрут алкоголь,тельняшки,и т.д. так они принесут и оружие подлиннее метра,и другие запрещенные вещи.Смысл? Если уже решили что легче не издавать правила,чем сражатся с народом-зачем тогда такие сложности?
Обьявите что бить друг друга можно чем угодно,где угодно,роли отыгрывать не обязательно,а можно вообще приехать чтоб повалятся в гамаке с девушкой.
Ведь все это будет,не так ли? :) Или все же будете боротся с народом?

Ворон
13.05.2006, 16:11
Женя!Ты ведь умный парень.Так зачем ты заставляешь старого меня разжёвывать каждый кусочек? :-)
Ну давай тогда по другому пойдём.Запретим всё!Алкоголь,неисторичные доспехи и прикиды.За оффплейный разговор будем виновных с игры выкидывать.Без историчных сапог-вон с игры.Пьяных тоже выгоним и тд. и т.п...Только ты при этом подключайся к мастерской группе игротехом и позаботься о соблюдении всего вышеперечисленного на полигоне.
Объясняю ещё раз мастерскую позицию для тех,кто упорно и с некоторой долей демагогии задаёт вопросы,ответы на которые давно и всем известны.
И так,мастерская группа старается вводить как можно меньше ограничений.Любое ограничение-удар под дых играющим.Ограничения вводятся только тогда,когда несоблюдение этого ограничения:
а)Рушит мастерское представление игрового мира.
б)Представляет опастность для игроков.
При этом жизненно важна способность мастерской группы соблюсти выполнение этих ограничений на полигоне.
Надеюсь этим я ответил на большинство вопросов.Буду рад продолжению дискуссии,но искренне прошу воздержаться от демагогии и нерелевантных примеров и сравнений (Женя,камень в твой огород,ты это уже не первый раз делаешь),поскольку в моём преклонном возрасте.овеянном холодом могил.сил на это у меня уже нет.
Адью!

Krom
13.05.2006, 18:02
Что-то ты, извращенец, на принцип пошёл, мне кажется. А принцип у тебя такой - придалбываться, не думая.
Ну что тебе снова не понравилось? То, что мы не хотим вводить корабельные хиты? Признаюсь тебе честно, я не всегда могу в свалке просчитать нательные 5 хитов, даже 4 иногда сбиваюсь.
И, я думаю, многие так. Поэтому иногда получается, что человек вышел из боя, получив 4 или 6 ударов, при нательных 5. И это не страшно, потому что он сам себе посчитал и сам вышел, когда насчитал. А прикинь, если кроме нательных, ты будешь обязан считать ещё и корабельные хиты?
И их считать будут все - и не только для своего, но и для вражеского корабля. И если тут будут сбои - прикинь, сколько разборок и ругательств будет. Или ты предлагаешь запретить народу разборки и ругательства?
А бороться против неигровухи нужно не запретами, а интересом - если мастер организует всем игрокам возможность интересно играть - мало у кого возникнет желание сачковать.
Кстати, Извращенец, ты в какой команде выходишь?

WOLF
13.05.2006, 22:40
А бороться против неигровухи нужно не запретами, а интересом - если мастер организует всем игрокам возможность интересно играть - мало у кого возникнет желание сачковать.




shto pravda to pravda, jalko ne nevse mastera tak dumayut

Ворон
13.05.2006, 23:07
Или все же будете боротся с народом?
П.С Я не борьбой тут занимаюсь,а созданием игрового мира.Моя цель-создать его наиболее красочным и интересным.Если вернуться к примеру с тельниками,то я их не запрещаю,но усложняю жизнь их владельцам.
А учить кого-то или бороться с кем-то....Это я в молодости делал.
Я тут не учитель жизни и не папа ролевого движения,а просто мастер.Со свойственными этому функциями.

Lady Vamp
14.05.2006, 02:43
Так зачем тогда половина уже готовых правил? в этом что то есть (задумчиво произнесла она)..

ILS
14.05.2006, 02:59
Долой правила!!! Припрусь в тельняшке и с подствольником. Прицепленном к шестиствольной скорострельной бандуре а-ля "Хищник-раз". И с торпедой за плечами. Многоразовой.

Вот чего продолжать спор-то? Мастера над своими правилами не пять минут на коленке думали. Они придумали - а если кому не нравится, так силой никто никого не тянет. ТЧК.

Nefryt
03.06.2006, 21:01
Схема Летучего Голандца как флуд перемещена на строяк под песню Максима Леонидова Ах Алиса!!! .bayan

Ворон
04.06.2006, 02:22
Инртересно...А что это за штучки такие?

Nefryt
04.06.2006, 07:08
Данные штучки - дрючки были предоставленны господа организаторы вам на Первые Карибы. Енто новшество на Вторые Карибы. Зело используйте имхо ракушками покроеться и проростет морским огурцом млин. Передайте Маблунгу пусть отвечает на 08-6782486 спасу нет как устал Владимирский централ слушать...bayan

Ворон
04.06.2006, 09:19
Ты бы объяснил,что за дрючки это и с чем их есть прикажешь?

ILS
04.06.2006, 14:15
Два из них - конструкции кораблей, а другие два - наблюдательные вышки

Ворон
04.06.2006, 14:36
Что-то мне сомнительно,что подобный корабль выдержал павианьи пляски 5-7 бойцов во время схватки.....

ILS
04.06.2006, 21:10
Зато как торговые суда, они, пожалуй, вполне приемлимы :)

Elveryn
04.06.2006, 21:24
2ILS:
строить будешь сам :):):)

Nefryt
04.06.2006, 21:29
считаю что Павианьи пляски-или в море-народе Абардаж танцуют в период перемещения на вражеский транспорт с целью захвата рабов и ценного груза. А свое плавсредство предназначенно для транспартировки трофеев за счет водо-лопастей прикованных к галере.

ILS
04.06.2006, 22:19
2Elveryn:
я не кораблястроитель, я фрахтовать буду :)

Krom
04.06.2006, 23:04
Пол-года назад это могло стать кораблём или вышкой, а сейчас это - флуд.
И на нашей игре может появиться только в одном случае - если Нефрит это дело привезёт или соберёт.
А за полтора месяца до игры мастерская командаменять курс не собирается

ILS
04.06.2006, 23:16
Кром, в любом случае для боевых целей эти баржи не подходят. А если кто-то хочет обеспечить себе жизнь в нашем Карибском бассейне за счёт перевозки грузов, он может подсуетиться и сделать.

Krom
05.06.2006, 08:53
2ILS:
Гы-гы-гы-гы-гы-гы-гыыыыыыыыыыыыыы!!!
Ты в это веришь?

ILS
05.06.2006, 14:38
Я сказал "если". Надо заметить, что такое судно будет, скорей всего, быстрей любого плота с пиратами и легко уйдёт любой атаки :)

Krom
05.06.2006, 15:53
я видел где-то в продаже надувные плоты с ножным приводом.
Если заинтересовался - поищи по магазинам

Lady Vamp
05.06.2006, 19:29
думаю ето не плот а надувной матрас :)

ILS
06.06.2006, 00:16
Я лично не интересуюсь :) Я комментирую запощенные картинки.
В том плане, что не антагонизируйте, кто захочет - сварганит.