PDA

Просмотр полной версии : Техногенные игры-"копилка" информации



delt
16.09.2007, 18:20
Вот день как прошел Фаллаут.Прошел хорошо,я бы сказал основательно готовились.
Но некоторые вещи могли быть сделаны не хорошо,а отлично.
Тема открыта для "складировеия идей" связных с отыгрышем-
из серии "как и из чего сделать".
Я по семейным обстоятельствам прекращаю заниматся играми,но могу помогать как консультант
по техногену.Похоже что нужна еще одня тема,связанная с созданием
прикидов и "ништяков" для техногенок.wink
У меня на данный момент есть много барахла с которым желаю расстатся.Но не выкинуть.

delt
16.09.2007, 18:23
Как пример могу привести один любопытный сценарий - никто не хочет занятся
"постройкой" этого мира?
http://apelsin.gdetotam.net/

Elveryn
18.09.2007, 16:57
Понимаешь, Дельт, все хотят быть консультантами :) работать никто не хочет :)

delt
18.09.2007, 17:09
Не знаю как у других,но у меня в течении ближайших 3-4 лет точно не получится нормально поработать на играх.
Делаю что могу.
Да и тема эта не должна быть лишней.
Подозреваю что после Фалаута ктото наверняка заморачивается над созданием небольших техногенок.
Хотелось бы чтобы в них акцент шел на антурах и атмосферу,а не на количество людей.
Обьясняю- таких мастеров как Маньяк у нас немного,с большой
(200-250 человек) игрой справится отнюдь не каждый.

Перед поездкой на наш Фаллаут мне один из московских приятелей рассказывал,
что он совсем недано сьездил на очередной российский.
Так сказать мини-фолл.
На 50 человек.Основной упор на атмосферу и антураж.
И отыгрыш естественно.

delt
29.09.2007, 20:17
После Фаллаута дозрел как техногенный фортификатор.
Если кому-то понадобится техногенная или какая-нибудь
"фьючерная" крепость на игрушке-завсегда помогу.
Мои эксперементы практика подтвердила и теперь можно
построить многое почти что из ничего. :yahoo: