PDA

Просмотр полной версии : Мензоберранзан III Послеигровое голосование



Axanor
29.03.2008, 11:22
Напоминаю всем, что голосования на нашем форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен. Предупреждаю всех, что попытки накрутить отрицательные оценки со стороны не ездивших на игру будут пресекаться, и самым позорным образом.

Juk
29.03.2008, 11:39
Итак, игра состоялась! Подробный мастерский отчет, как обычно, будет где-то через недельку, а пока хочу сказать спасибо. Во первых всем кто приехал, я считаю, что именно благодаря тем кто играл на полигоне атмосфера города получилась. Во вторых - Керцеру и всем, кто помогал ему с кабаком и готовкой, ребят вы проделали адскую работу, респект вам. В третьих - родной МГ Фаэрун за указание на многочисленные не точности, дырки и не стыковки в правила. За то, что сподвигнули нас с Фениксом на создание этого проэкта.
И наконец в четвертых - нашей мастерской команде, без которой все наши с Фениксом старания пошли бы на смарку.
Таня, Лена, Яна, Анита, Эми, Славка, Геник, Леша, Саша, Серега, Макс, Рони, Вова, Дима, Гом - Ребята, девушки, Ашкелон спасибо вам. Огромное спасибо, работать с вами всегда приятно!

Ну а теперь само голосование.
Ваши оценки и комментарии очень важны нам, спасибо.

Koshka
29.03.2008, 19:33
Большое спасибо мастерам и мастерской команде! Вы молодцы! Зовите ещё! :yup:

Огромное спасибо родной команде - вы, как всегда, лучшие! :)

На более подробный отзыв сейчас нет сил. ;) Вижу, что и другие пока что заходят, голосуют, но отчётов не пишут - всё-таки нужно проспаться после ночной игры. ;) Но вообще, чуваки, уже пора, начинайте писать. Очень хочется почитать отзывы!

Талиан
29.03.2008, 21:09
В общем поиграла неплохо.
Было пара неприятных моментов - когда я зависла в доме одна, не считая мужчин, причём, если я верно помню, неблагородных. И, конечно, когда в доме ждали нападения - все уже устали, мы думали, что сейчас будет нападение, и этим закончится для нас игра. Собственно поэтому и ждали.
Интересно, насколько удивился дом Эстер Лигот когда их прибытие встретили радостными возгласами?:dwarf:
В конце концов дом защищала классическая дндешная четвёрка. Файтер - мастер рабов женщина воин, вор - капитан стражи, маг - архимаг дома и жрица - я, младшая жрица.:chapaev:
Вроде бой был красивый. Правда эффекты полетели в нападающих, ещё до того, как было зачитано обвинение. По игре, никто в команде кроме матроны и мага не знал о том, что матрона не послала воинов в митрил халл.:grabli:
Спасибо:
Мастерам - не смотря на некоторые заморочки.
Игрокам дома! Всем! По порядку:
Нашему магу - Пакман - Так получилось, что большую часть игры он проторчал в доме и всё это время честно отыгрывал зубрёж заклинаний и поведение неблагородного дроу.
Первому сыну - Таркину. По моему поведение полностью соответствовало характеру персонажа.
Спасибо, не смотря за паранойю в которую вогнал жриц дома своими мыслями (да, я про заклинание.:) )
Матроне - Настёна - куда же мы без неё! Обьяснение насчёт заклинания в личке. Она самоотверженно заботилась о доме.
Капитан стражи - Maксим - спасибо за классный отыгрыш и жертву.
Мастер рабов - Ксения Кобякова - то же спасибо за отыгрыш, а так же им обоим спасибо за то, что не оставили дом во время битвы.
MarquisaWolf - сестрёнка, не смотря на положение дома (в котором жрицы бы не стали убивать друг друга) у меня было ощущения, что ты представляешь постоянную опасность.
Mr.Kot - я почти не общалась с тобой на игре, но знаю, что пользу дому ты приносил.
Патрона тоже видно было мало.
Надеюсь, никого не забыла.
Казанова - ты выходил не в нашем доме и видела я тебя только в виде трупа и на алтаре - но отыгрыш был отличный!
Что не понравилось.
Недозаезд команды.
То, что роли сменились за неделю до игры.
На тему квеста - не приехал человек, с которым я была связана по роли. Не было возможности отправиться квест выполнять - кто то из жриц должен был сидеть в доме. В результате "обещанных последствий" так и не последовало, но Феникс - честно - знаешь как я вздрагивала каждый раз когда мимо дома проходили игротехи?
Арагорн - когда на тебя кастуют заклинания "непреодолимое желание" - хоть измени выражение лица. :) А то у тебя на лице был написан такой пофигизм, что мы (я и присутствующие при кастовании мужчины) заподозрили, что на тебя заклинание просто не сработало. Кстати, из за того, как довольно ты улыбнулся, когда я закончила говорить приказ, дом Стрейл впал в паранойю.:)

Ладон
29.03.2008, 21:22
Ну что ж, отыгрыш мира темных эльфов отполирован до необходимого совершенства: пещера, темнота, вокруг не народ, а сволочь на сволочи, и страшно с кем-либо связываться, ибо кто не откровенно силен - тот жутко коварен. И интриги, подкопы, удары в спину на каждом шагу!

Все молодцы! Это была отличная игра с отличной атмосферой. Даже пресловутый дровский этикет наконец-то начал работать как надо.

Есть несколько моментов, которые можно было сделать лучше.

1. Правила были не очень большими, но были перегружены большим количеством важных деталей, знать которые было необходимо каждому. Особенно это касается заклинаний. Как бы переработать систему, чтобы среднему игроку было достаточно выучить основные положения, а запоминание деталей оставить специалистам? Вопрос не праздный. Я вижу, что на Morrowind это тоже будет актуально.

2. Деньги. Видимо, виною тому размер банкнот, поскольку ни на одной игре из кошельков не выпадало такое количество денег. С пола пещеры я подобрал почти столько же денег, сколько получил от мастеров. Пожалуй, стоило сделать из вдвое короче.

3. Уже в третий раз нам предлагалось отыграть одни и те же атмосферу, моду, менталитет и социальную структуру. Как следствие - относительно малое количество новых костюмов. То, что было - тоже было сделано замечательно, но, в основном, для предыдущих "Мензоберранзанов". Это не недостаток, а так, ремарочка на будущее. Мы будем сталкиваться с этим каждый раз, когда игры будут повторяться.

4. Имена. Труднопроизносимые. Труднозапоминаемые. Легко забывающиеся. Я честно старался, но не смог выучить даже имена домочадцев. Что уж говорить обо всем полигоне! Можно больше так не лютовать?

5. Локационные игротехи рулят! Когда они есть. Мобильные игротехи, даже если их достаточно (а на этой игре их было достаточно), ближе к концу игры имеют тенденцию постепенно сходить на нет и оседать в мастерятнике, вымотавшись на бесконечных обходах полигона в начале игры. А в конце игры контроль мастерской команды необходим как никогда, поскольку все кто мог - прокачались и перекачались, а все что могло - провисло, и надо удерживать баланс и согласованность на полигоне.

6. Элитарка. Поиграть с отборными игроками и отличной мастерской командой - очень приятно, но почти не заметил новых лиц. Между тем, недостатка в перспективных новичках в ролевом движении нет.

Ну, и о хорошем.

1. Хороший уровень игры и подготовки у всех порадовал. Особенно - количество игроков с гримом и в париках или с крашеными в белый цвет волосами. Надеюсь, все поняли, что загримироваться не так сложно, и это станет традицией.

2. Высокий уровень работы мастерской команды и постоянный контроль за ситуацией на полигоне.

3. Постоянно функционирующая арена. Особенно понравился сюжет с побегом гоблинов.

4. Дроу. Впрочем, тут добавить нечего. Вы сами все видели. И делали. Сволочи.

5. Кабак. Место, где можно отдохнуть, обменяться сплетнями, подслушать, напакостить. Настоящий кабак!

Отдельное спасибо за игру родной команде. Кабаку, который был для меня вторым Домом. И, конечно, мастерам.

MarquisaWolf
30.03.2008, 10:18
По игре, никто в команде кроме матроны и мага не знал о том, что матрона не послала воинов в митрил халл.:grabli:

ошибаешься.. знали. :vampire: но решила что я не хочу опять быть Матроной ..


MarquisaWolf - сестрёнка, не смотря на положение дома (в котором жрицы бы не стали убивать друг друга) у меня было ощущения, что ты представляешь постоянную опасность.

Хаха, ты мне льстишь.. :)
но а в принципе было чего боятся. с самого начало игры меня нельзя было ни оглушить , ни зарезать куларкой. очень удивило что никто даже и не пытался.

Талиан
30.03.2008, 17:51
Та-ак!!! Где Матрона! Да, я знала по жизни (роль в которой я, изначально должна была выходить была завязана на этой фишке), но блин, могли бы предупредить, что я знаю это по игре!

Феникс
30.03.2008, 18:41
По игре ты не знала.

Delirium Tremens
30.03.2008, 20:36
Феникс жук...игра действительно понравилась... одна из более проработаных на которых я была.
приятно удивило замечание на тему" а тебя сволочь я только и думал как прирезать". Леша-мерси. Приму это как похвалу.
:)

Жаль только что особо не пообщалась не с кем помимо собственного дома (я имею ввиду другие дома).

Керлин и Броневик,я выходила с вами первый раз, и мне очень понравилось. Действительно понравилось.

маблунг- я отрицаю все в чем бы ты меня не обвинил:):angel: ну (хорошо каюсь- протормозила, впердь буду стараться сначала думать, но хоть тебя повеселило.) :stena:

Главный минус, я считаю тем, что я немеренное количество раз пила все что мне предлагали... (с светлой надеждой использовать запасный квенты...) и никто, ни один су*а дроу, даже не попытался меня отравить:(
И вы после этого называете себя темными? :)

пы.сы. Ладон- ты как ритуальная жертва-неотразим:)

Elveryn
30.03.2008, 20:54
А главный минус я считаю тем что я немеренно пила все что мне предлагали...с светлой надеждой использывать запасный квенты...и никто ни один су*а дроу даже не попытался меня отравить
поверь траванули бы. Ты меня так достала!!!!!
яды отменили.

Ладон
30.03.2008, 21:13
пы.сы. Ладон- ты как ритуальная жертва-неотразим
Это был мой первый раз. Я очень старался понравиться. :angel2:

Ладон
30.03.2008, 21:24
По поводу дровского этикета вспомнился особенно патетический случай.
Мне пришлось срочно сорваться из кабака по приказу Матери Рильинды. Когда я вернулся, оставленные мной полстакана пива все еще стояли на столе, но за столом сидели двое аристократов - первый сын и одна из дочерей Стрейл.
Вы не представляете, какие страдания довелось пережить бедному простолюдину, когда он сидел и преданно взирал на свое пиво в течение минут пятнадцати в надежде, что стол освободят.
Я даже пытался подбить официанта стянуть стакан со стола под видом уборки, но он наотрез отказался, мотивируя это тем, что слишком велик риск нарваться на неприятности.
Так мое пиво и сгинуло, поскольку вскоре меня настиг следующий приказ Матроны, а по возвращении я обнаружил стол пустым.

P.S. Для справки: я по жизни пива терпеть не могу. Но чего не стерпишь ради отыгрыша...

Casanova J
31.03.2008, 05:36
Ладон, Лераксл в восхищении!!!!!)))) Жаль, что он этого ни видел!))))

Одуванчик
31.03.2008, 11:09
/из глубин носового платка размером с небольшую простыню/ Игра мне очень-очень-очень понравилась, хоть с ролью я справилась из рук вон плохо, зато получила массу удовольствия вперемешку с адреналином...:))))) а вот последствия - нет.. Особенного сегодня... :(

Juk
01.04.2008, 15:32
Господа игроки, чего вы молчите? Очень интересно почитать ваши отчеты и отзывы от игры, так как я большую часть времени провел в мастерятнике занимаясь пожизненными проблемами, опознанием артефактов, поднятием уровней и так далее. Те редкие моменты когда я выходил на полигон мне очень и очень понравились. По тому, что я слышал от игроков, претендующих на поднятие по уровню, было очень много красивых и интересных моментов, о которых хотелось бы узнать подробнее и т.д... А то оценки вроде бы очень не плохие, а комментариев и отчетов почти нет. Нам действительно очень важно ваше мнение, а не только оценка. Спасибо

sirUjin
01.04.2008, 20:28
Ну вот и я созрел для отчета.

Сначала о грустном.
На игре чувствовался недостаток игротешного внимания. Мне лично это мешало меньше, но вот те персонажи, отыгрыш которых был тесно завязан на присутствии игротехов жаловались.
Мало дел, как мне показалось, было для войнов и воров. Воины, кроме боев на арене, да выноса дома Стрейл в конце, не использовались по назначению, а воры, не могли толком обчищать карманы (отсутствие игротехов) и открывать сундуки (отсутствие сундуков). С сундуками, кстати, очень обидно вышло, это я как вор со стажем говорю. Получилось что у воров не только беднее игра, но еще и непонятно зачем подниматься по уровням.
Кстати и ассассинам уровни тоже не совсем понятно зачем. Как боевая единица ассассин неэффективен, а единственное что давали уровни - это хиты. В будущем стоит продумать этот вопрос.
Судя по всему, люди на которых был завязан мой квест не приехали, потому что квестовые артефакты, которые были у меня с начала игры так у меня и остались :(.

Ну и о хорошем. Игра прошла, и прошла хорошо, несмотря на огромный недозаезд. Было все - и атмосфера пещеры, и интриги, и магия, и сволочизм, и даже чуть-чуть матриархат. И тут я опять скачусь на критику. Дорогие девушки, с каждым новым Мензоберанзаном я лишний раз убеждаюсь, какие вы хорошие! Ну не получается у вас играть женщин-дроу, не получается презирать мужчин. Единственные, кто дал мне почувствовать что я ничтожество это Кошка и Юля, а остальные - злились как-то понарошку, как будто вы все белые и пушистые, но сегодня у вас, простите, ПМС, и вы не в духе :)


Теперь, собственно, отчет.
Зовут меня Ризмурс, я относительно молод, мне 83 года. Сын женщины-война из 34-го дома, уничтоженного, когда мне было 23 домом Стрейл. Во время нападения на дом я был серьезно ранен в ногу Малаглином, капитаном стражи Стрейла. Истекающего кровью меня подобрали Бреган-Дерт. Там я стал наемным убийцей, и оказалось что в этом благородном деле я не лишен некоторых талантов, несмотря на то что из-за ранения я продолжаю хромать и по сей день. Однако, последние пару лет мне перестало нравится то что я делаю. Вернее не само занятие, а задания на которые меня посылали. Много риска, мало денег. И подозреваю что меня невзлюбил кто-то из лейтенантов.
Поэтому, улучшив момент я хватаю то что удалось прихватить, 2два, как мне показалось могущественных артефакта, и даю деру. Куда податься? Можно перебраться в Чед-Насар, но здесь, в Мензоберранзане, у меня есть еще одно незаконченное дельце, а именно Малаглин, мерзавец из-за которого я хромаю. Конечно, просто укокошить его в темном переходе дело плевое, но он не заслужил такой простой участи. Да и мне хочется насладиться своей местью подольше. Поэтому я предлагаю свои услуги дому Стрейл, и пытаюсь втереться в доверие и к женщинам дома, и к самому капитану стражи.

(с этого момента для меня начинается игра)

Я получил почетное задание, от самой матроны Джайнифер - предложить свои услуги ассассина двум домам, из которых исходит самая непосредственная угроза Стрейлу - Триемклод и Эстерлигот. Очень приятное задание, ведь когда я разделаюсь с Малаглином, мне очень возможно придется быстро уносить ноги из Стрейла, и тут репутация исполнительного и верного слуги в других домах мне очень даже может пригодиться.
Однако как видно ни Триемклоду, ни Эстерлиготу мои услуги не понадобились - они с радостью согласились взять меня на службу, но задания давали, прости Ллос, под стать какому-нибудь рабу-гоблину. Я убийца, в конце-концов, а не посыльный. У меня есть профессиональная гордость! А мне - "передай сообщение", "собери слухи". На таких заданиях не разбогатеешь!

Пришлось мне самому придумывать себе заказчика. Слово там, намек здесь, и вот уже оба сына Эстерлигот верят что второй брат заказал их мне. Остается только выбрать того, кто заплатит больше за "устранение угрозы", и кого убить безопаснее. Вообще все удачно складывается, ведь в убийстве можно попытаться обвинить Малаглина, ну, а то что это рассорит Стрейл и Эстерлигот, меня будет уже мало волновать - пусть дома себе передерутся, а мне в Чед-Насар пора. Или в Триемклод, тоже вариант.

К моему великому сожалению, пока я обдумывал как-бы половчее подставить капитана стражи, этого мерзавца матрона принесла в жертву. Конечно смерть под жертвенным ножом не самая легкая, я к его смерти не приложил руку, а это разочаровывает.

Ладно, не отомстил, так хоть заработаю. Лераксл, младший сын Эстрлигот, показался мне более опасным, чем Квилфейн, а значит от него, если он останется в живых, можно скорее ожидать что он захочет убрать ненужного свидетеля - то есть меня. К тому же и матрона Эстерлигот, наверняка, сильнее огорчится смерти старшего сына, а значит выбор из двух заказчиков прост, хе-хе.

Ну, как я это сделал рассказывать не буду, секреты профессии, знаете-ли. А что дальше? Дальше я наконец-таки получил настоящий заказ, соответствующий моему профессионализму - Триемклод приказал выкрасть из Эстерлигот (вот им не везет со мной что-то. А ведь, между прочим, щедро мне платили, причем за всякую безделицу!) некую Дору. Выкрасть ее можно было бы - если бы она появлялась за пределами дома. Я долгие часы околачивался в окрестностях Эстерлигота, в надежде что она покажется за воротами - все напрасно! И тут мне повезло. Уж не знаю что случилось - но им срочно потребовался патруль Бенр. Я было струхнул - а вдруг это как-то связано с убийством Лераксла, но потом успокоился - в конце концов, я сработал чисто, даже голову трупу отрубил, чтоб ни дай бог его не оживили, в общем мне бояться нечего.
Нашел я патруль, привел в Эстерлигот, и смешавшись с патрулем проник вовнутрь. Я надеялся что мне удастся найти внутри Дору, но то что я нашел было не хуже. Матрона жаловалась патрулю на дом Стрейл. Вроде Стрейл напал на Эстерлигот, убил там кого-то, я не разобрал кого (слишком приближаться к говорящим я тоже не рискнул), и теперь требует справедливости Ллос. Что ж, Доры внутри не было но такие новости не хуже. Уверен, мать Джайнифер щедро вознаградит гонца предупредившего ее об опасности ее дому.

Ну а что было потом? Потом Стрейл готовился к нападению, а я ошивался снаружи, надеясь в случае нападения помочь Стрейлу вырезая нападающих со спины. Попутно я надеялся найти Дору. Когда Эстерлигот, наконец начал атаку, мне сразу стало ясно что милость Ллос на их стороне, а значит рисковать шкурой ради Стрейла не имеет никакого смысла. Во время поединка матрон я даже думал пустить стрелку в мать Дайнифер (тем более что были такие, кто готов был за это заплатить), но потом подумал что матери Рельинде такая помощь не понравится, и решил не рисковать, и не навлекать на себя ее гнев.

Не могу сказать что в моем небольшом приключении не было приятных моментов, или просто забавных моментов. Вот на пример:

Прихожу в Эстерлигот. Мне говорят: "Сдай оружие". Отдаю меч и кинжал. "У тебя что, больше ничего нет?" - отдаю арбалет. "Ты уверен что это все?" Вытаскиваю из рукава нож. "А если мы тебя обыщем?" Достаю из сумки два метательных ножа. "Мы тебе почти верим". Ну ладно, достаю последний нож из-за голенища.

Околачиваюсь вокруг того-же Эстерлигота поджидая Дору. Вдруг из ворот входит один из их магов. Ну мне совсем не хочется чтобы меня видели, отхожу к стенке и завернувшись в плащ прячусь в тень. Маг явно что-то ищет, причем направляется прямо ко мне. Останавливается в метре от меня и внимательно осматривает стену. Клянусь своим кинжалом, я мог дунуть ему в ухо! И как он подпрыгнул, когда он приблизился ко мне еще ближе, и вдруг заметил меня на расстоянии локтя!

Какой-то молодой ассассин, тоже из дома Стрейл. Встретились с ним недалеко от Нарбондели, заговорили. И вдруг - удар, боль - эта скотина пустила в меня усыпляющую стрелу. Неприятно до жути! У меня, правда был охраняющий от яда амулет, но тошноту это вызвало дикую. Ну что мне делать, валюсь ему на руки, типа яд сработал. Его естественная реакция - поймать меня. Ну а когда руки заняты чужим телом, то защищаться не очень удобно. Поэтому вторая его естественная реакция - вскрикнуть когда мой нож вошел ему в сердце.

Ну вот, в принципе, и все, что я могу вам рассказать. Все остальное, не для ваших ушей. Если что, ищите меня в Чед-Насаре, я решил что Мензоберанзана с меня довольно.

Juk
01.04.2008, 20:47
sirUjin,
По поводу воров и сундуков, ты не прав, сундуки с замками были, просто они были спрятаны в укромных местах пещеры. Так же, некоторые добавлялись и во время игры. К сожалению, за всю игру нашли только 2 сундучка, остальные мы увезли с собой с тех же мест, где спрятали. Тут скорее сказался недостаток света, что тоже в принципе минус нам, но ворам было чем заняться. Ну и игротехи или мастера почти все время были на полигоне, так что мне пока не очень ясно почему воры их не могли найти, когда это было нужно. Ну да подождем отчетов самих воров, возможно там найдется проблема ;).
На счет воинов - да, им действительно было не чего делать на игре, как воинам, потому что мы не очень представляли себе, откуда в самом сердце Мензоберранзана браться толпам монстров, что бы воинам было кого бить, по этому каждому воину прописывалась довольно интересная, на наш взгляд, внутренняя игра, и как бонус - арена для боев. Но да, согласен, помахать мечем особо было негде.

А так, спасибо за отчет и критику, учтем.

Julia
02.04.2008, 01:48
Триемклод приказал выкрасть из Эстерлигот (вот им не везет со мной что-то. А ведь, между прочим, щедро мне платили, причем за всякую безделицу!) некую Дору
Блин! Дару!!! 4 буквы, неужели так сложно запомнить?! :) Не Вионвира какая-нибудь, прости Ллос, или там Иррксена :)

А кроме того я постоянно околачивалась за дверями дома. И от тебя постоянно пряталась ;) Видимо, успешно :)

Ладон
02.04.2008, 10:19
Блин! Дару!!! 4 буквы, неужели так сложно запомнить?! :) Не Вионвира какая-нибудь, прости Ллос, или там Иррксена :)

А кроме того я постоянно околачивалась за дверями дома. И от тебя постоянно пряталась ;) Видимо, успешно :)
Все нормально. Он искал Дору. А у Доры какие особые приметы? Башка размером с половину туловища, лицо глупое и ходит повсюду с говорящей мартышкой. Не похоже ведь, правда? Вот он тебя и не мог никак распознать.

sirUjin
02.04.2008, 10:30
Дару, Дору... Всех бы выкрал! Я мог.

P.S. Очень симпатичный аватар, кстати, Юль.

sirUjin
03.04.2008, 11:05
Да, на полигоне были утеряны: резная кулуарка и наушник Bluetooth. А в моей машине кто-то оставил толи плетку, толи заготовку под кистень.

девочка-припевочка
03.04.2008, 13:02
в бюро находок насколько я помню пришла кулуарка....
спроси у Жука о её судьбе....

Casanova J
03.04.2008, 22:24
Julia, Блин! Вильииру!!! А не Иррксену, неужели так сложно запомнить?! :lol: :lol: :lol:

Koshka
03.04.2008, 23:11
Сын мой, была и Вионвира, и Вильиира. Неужели так сложно запомнить?!! Сёстры же!! А мы ещё старшенького балбесом считали...

Koshka
03.04.2008, 23:14
Всех бы выкрал! Я мог.
Мог? Чего ж не выкрал?.. :lol: :fuck:

Mablung
04.04.2008, 16:03
ПОТОМУ ЧТО ЕЕ ВЫКРАЛ Я wink

Casanova J
04.04.2008, 22:46
Koshka, Матушка, так это не я, это неразумная(читай неблагородная) женщина Дара всё время называла Вильииру какой-то Иррксеной!!! Вот я и вступился за сестру!))) И вообще, эти её постоянные оговорки попахивают шпионажем!))):butcher:
П.с.: Има, има!!! Эйфо аба?!!!:russian_ru:

Julia
05.04.2008, 00:03
Тааак! Мне кажется, или тут мною кто-то недоволен?!
Casanova J, а ваша матушка, между прочим, обещала меня удочерить. Так что подумай дважды, прежде, чем хамить потенциальной сестренке!

Mablung, что это была за феерия с историей о посланом за мною убийце? wink

sirUjin
06.04.2008, 12:46
Мог? Чего ж не выкрал?.. :lol: :fuck:
Блин, не мешай понтоваться! :pont:

Ладон
08.04.2008, 01:48
Има, има!!! Эйфо аба?!!!:russian_ru:
Щас придет темноэльфийская мама :vampire: и скажет: "Я вашего папу имела!!!":fuck:

И таки будет права.

Kerlin
09.04.2008, 01:26
Большое спасибо мастерам за игру. Вы проделали огромную работу. Очень порадовало оформление полигона. Свешенные стиклайты смотрелись бесподобно.
Керцеру огромный респект за кабак. Язык ящера мне ну очень понравился. Правда не хватало хлеба или какого-то нежирного гарнира.
Арена работала почти без перебоев и крики гоблинов создавали очень приятную для слуха дроу атмосферу.
Порадовали костюмы и грим, я так и не решилась...
Мужчины дроу и неблагородные действительно шарахались от меня, давая дорогу, и не приходилось пробивать себе место в кабаке как на 1 Мензе. Многие не забывали опускать глаза и просить слова при помощи поднятой руки. То есть с моей точки зрения атмосфера разыграна намного лучше, чем раньше.

Спасибо родному дому. Спасибо Маше за оформление алтаря. И за хороший отыгрыш. Тебе почти удалось стать первой дочерью. Но мне удалось оказаться в нужный момент в нужном месте, и я хотела сохранить обеих своих дочерей до поры до времени... А меня так никто и не убил, а мне так хотелось проложить себе самой дорогу от младшей жрицы до ... куда получится. Спасибо мужчинам дома – вы честно отыгрывали, охраняли, сражались во славу дома. Спасибо старшей дочери(Ксю) за попытки бунта хоть и на словах.
Ладон – ты был... хорошей жертвой. Юля – ты могла бы стать хорошей жертвой, если бы некоторые тебя не выпустили...
Но, мои дорогие домочадцы, я не знаю, кто из вас подвернулся бы мне под руку, если бы нам таки пришлось проводить обряд, а жертв бы не хватало...

Однако моя оценка – тройка с плюсом. И это не оценка работы мастерской команды, это общее ощущение от игры. Попытаюсь разобраться, как говориться, в собственных чувствах.

Начну с себя. Свою игру я оцениваю выше предыдущих двух игр, но мне так и не удалось сыграть ту сволочь и стерву, каковой должна быть жрица Ллосс.

Мастерятник. Не понравилось 3 раза стоять в очереди. Есть проверенный способ этого избежать. Особенно когда игра маленькая. Вы дома делаете на каждого игрока флаер с его документами, причитающимися ему артефактами и деньгами, свитками магии и т.д. А на полигоне просто выдаете готовый конверт игроку. Быстро, удобно и практично. А еще можно в конверт положить квенту перса. Ну это скорее для большой игры. Тогда на полигоне можно быстро передать роль не приехавшего игрока другому.

Йоклойл. Прислужница Ллос являлась мне раза 3 за игру и способствовала скорее моему выходу из игры, чем вролингу и погружению. Вы же помните, как Леха отыгрывал прислужницу на первых двух играх. Когда он появлялся и начинал “вещать”, у меня «поджилки тряслись». Он создавал такую непередаваемую атмосферу бессилия жриц пред лицом богини. Он действительно требовал отчета, и опасность немилости Ллосс была реальной. Здесь же создавалось впечатление, что девочки просто передают то, что им было велено передать. По книге, прислужница даже если была не довольна, но являлась, выслушивала жрицу, а потом уже либо одобряла действия жрицы, либо выплескивала наружу свой гнев. На игре же, при каждой встрече с прислужницей, мне не было позволено даже открыть рот, затем говорилась какая-то фраза и мне сувался в руки какой-то листок бумаги. Йоклойл вполне могла разыграть со мной сценку, поведать мне что-то на словах, заставить меня либо действительно испугаться немилости и гнева Ллосс, либо заставить меня захотеть разбиться в лепешку, но сделать все, чтобы заслужить ее милость. Мне кажется эту роль должен был играть Феникс. Это было намного важнее для игры, чем разруливание пожизненных ситуаций.

Торговцы. Их никогда не было тогда, когда в них нуждались. Я понимаю, что у них были свои квесты, и им было необходимо отлучаться. Но можно было сделать так, чтобы по возвращению до них доходила информация, что в таком-то доме их желают видеть. Где это видано, чтобы матрона энное количество раз приходила в лавку, а торговцы ни разу не пришли на ее зов к ней в дом? И у них почти никогда не было того, что было необходимо. Ингредиенты вводились в игру по непонятной мне системе: какой-то один ингредиент появлялся сразу в нескольких местах одновременно (было несколько случаев, когда я, обежав всех торговцев, сама находила искомое, например, забив бихолдера на арене, и тут же получала предложение купить тот же самый ингредиент), а других не было совсем. Фраза мастеров, «ищите, вы не представляете, что другие находят», наводила на грустные мысли, что матрона и все благородные должны всю игру только тем и заниматься, что бегать со свечкой по пещере и искать, куда же добрые мастера засунули нужный им ингредиент, натыкаясь исключительно на пачки кожаных доспехов. Вам не кажется, мастера, что не по рангу матроне этим заниматься??? А более реальных способов достать искомое не было. Даже организовав рейд на поверхность, мы получили одни эльфийские сердца, которые нам, на фиг не были нужны. Неужели нельзя было сделать возможными рейды вглубь пещеры и убить искомых и требуемых монстров?

Невозможность играть без присутствия игротехов добивала. После определения каждого артефакта мой маг исчезал на пол часа. И каждый раз ему приходилось выходить из игры, что тоже не способствовало вролингу.

В общем, мне больше хотелось поиграть в мир дроу, с его менталитетом, а не бегать всю игру за дурацкими ингридиентами!!! У нас был один квест с 5 или 6 ингридиентами, последние 2 из которых мне удалось достать в районе 6 утра. Почти никак не были завязаны дома друг на друга. Домам друг от друга ничего не было нужно, кроме уничтожения. Соответственно по большей части дома варились в собственном соку и выползали только в кабак, к торговцам, да на поиски жертв. Уважаемые мастера, не всегда и не все играют на выигрыш. Иногда нужно дать людям просто поиграть даже ценой того, что они не выполнят поставленные вами квесты.

Delirium Tremens
13.04.2008, 19:48
ю велком!