PDA

Просмотр полной версии : Кладовая идей и сюжетов.



Ivan
19.08.2008, 18:34
В этой теме предлагаю делится идеями и сюжетами для игр которые кажутся хорошими но самому продвигать их лениво. Авось кому пригодятся.

Начну:
Сеттинги для игр:
Ньюфаундленд - Высадка Эрика Рыжего в Гренландии и как вариант развитие колоний викингов в Америку.

Рыцарская романтика - Игра по популярным рыцарским романам на которых спятил Дон Кихот. Путешествующие рыцари, оруженосцы, благородные дамы и тд.

Диабло - Игра вокруг деревни и лабиринта с большой мастерской командой. Лабиринт перестраивается и обновляется (ширмы, свободные углы коридоров и проч. быстрые средства) каждый раз после прохождения уровня.

Космический сеттинг - Планеты/станции, в каждой из которых есть игротех с компом. Все капитаны, торговцы и проч имеют флешку с личными данными и могут подключатся к компу для операций. Перелёты и космические бои отыгрываются симулятором в специальной комнатке с компом. Планеты включены в экономическую систему которая реагирует на действия игроков.

Предметы:
Стенка с ячейками для мастерской команды. Метр на метр дощечка или ткань, вешается на стену (на игре на дерево), состоит из около 20 кармашков. На кармашки наклеиваются наклейки с названием того что там (чипы на алхимию например, части монстров, деньги и тд) или имя игротеха если он работает вне мастерятника но туда забегает. Облегчает работу - мастеру и игротеху не надо бегать один за другим, мастерские монстры знают где получить части и дроп(то что из них выпадает) не донимая мастера и наконец освобождает место на столе.

Доска обявлений: Хочу доски обявлений в таверны! Они бы решили бы проблемы скучающим персонажам и облегчили работу игротехам.

Fessaer
23.08.2008, 02:12
Ivan, с Диабло и Космосом перегнул...
Диабло - на 30 игроков 80 игротехов (исходя из концепции самого диабло)
Космос - 10+ лаптей на полигоне, каждому по флешке, сеть...
1)Зах для этого куда то ехать? 2)Зах вообще это делать, если есть готовое, без условностей (Eve Online)?

А так ничо. С пивом пойдет. :veselo:

Ivan
23.08.2008, 09:57
Если из 100 написаных идей 10 пойдут в использование/разработку, этот топик сделал то для чего предназначался.

Indarven
23.08.2008, 14:34
Игра по Олдям, книга "Герой останется один".
В принципе, может пройти не только за боевку, но и политики/дипломатии можно набрать за милую душу, опять же- никто не заставляет совершать все подвиги Геракла, да и театралка лично мне го-о-о-ораздо интереснее квестовки.
Занавес.

Exzorzist
23.08.2008, 16:19
"Герой останется один"
Это не Олди, это Маклауд :)

С игрой по кгниге Олди "Герой должен быть один" - еть проблемы чисто практического плана. хотя, взять как базовую идею - было бы интересно...

ILS
23.08.2008, 20:19
Если уж Олди - то было бы интересно по Кабиру сделать... только как осуществить живое оружие?!!! Эм... чтобы человек отыгрывал и за себя и за меч?

Юлька бывш. Иерусалимская
23.08.2008, 21:39
ILS, такая игра уже была, отыгрывалось парой игроков - человек и его оружие. А вообще эта тема переростает во флуд, здесь место для идей, а не "хочу игру по..." .
Всем первое китайское предупреждение!

Indarven
23.08.2008, 21:43
Я накидывала идеи. А Юдж пошел во флуд.
Кстати, Экзорцист, я и не имела ввиду точный отыгрыш книги- это невозможно. Однако сделать игру по древнегреч. мифологии можно. И "Герой должен быть один" тоже можно вплести.

Ivan
25.08.2008, 07:44
Диабло - на 30 игроков 80 игротехов (исходя из концепции самого диабло)
Можно расширить мир или сделать играющей стороной силы зла. С из точки зрения это может выглядеть как игра Dungeon keeper.

tar
12.11.2008, 08:35
Никому, наверное, не открою америку, если скажу что капитан мастер для своей комманды. В том плане, что придумывает и строит игру своим игрокам не менее мастеров игры.
Так вот, есть идея и желание вывести большую комманду на игру по Ведьмаку. Нет ли потенциальных мастеров, которые в ближайшие годы хотят сделать большую полигонку по этому миру?

Heitell
10.12.2008, 17:44
В 614 году армия иудеев Святой Земли заключила союз с персами, и совместными усилиями они разбили византийскую армию, освободив Иерусалим. Затем двадцатитысячный иудейский десант пошёл на город Тир, но неудачно. А затем пять лет длилась еврейская автономия со столицей в Иерусалиме.

Думаете «У Хейтелла от изучения еврейской истории крыша потекла, и он взялся за еврейское фэнтези»? Ничего подобного.

Согласно хронике епископа Константинополя Евтихия, проживавший в те времена в Тверии еврейский богач Биньямин собрал и вооружил на свои средства иудейскую армию в 26 000 человек. Она и ударила в тыл византийцам, когда к Святой Земле подошли персидские войска. После победы по утверждению различных византийских хронистов евреи вырезали ненормальное количество христиан (десятки тысяч), что вряд ли. Потом пять лет евреи наслаждались автономией под властью персов, даже вроде восстановили службу а-ля храмовая и сам Храм стали отстраивать… Тоже вряд ли. Затем персы решили договориться с христианами-монофизитами, и снова начались притеснения, евреев вышибли из Иерусалима. Так что, когда в 625-8 византийцы во главе с императором Ираклием вернулись, евреи помогали уже им. В обмен на обещание прощения. После чего в 628 Ираклий вступил с армией в Иерусалим и по совету монахов вырезал и изгнал евреев Святой Земли. Остались лишь ошмётки, которые и не думали сопротивляться, когда пришли мусульмане.

В этой истории много странного и несовпадающего. Но она существует. Вот ссылки на кое-что в сети.

http://www.daat.ac.il/DAAT/kitveyet/mahanaim/milhama1-2.htm

http://www.jewishencyclopedia.com/view.jsp?artid=479&letter=C&search=heraclius

http://en.wikipedia.org/wiki/Revolt_against_Heraclius"

http://www.jewishencyclopedia.com/view.jsp?artid=753&letter=B

А рассказал я всё это не из любви к искусству. Просто в этом сюжете есть огромный, и оправданный, простор для фантазии. В нём сходятся узлом несколько цивилизаций. В нём и история Святой Земли и еврейского народа, и Византийской Империи, и Персии. И это не древность, раннее средневековье.
Вот бы по этому игру, а?