Ivan
14.08.2009, 13:29
Вот такая мысль пришла в голову.
Если игра будет сконцентрирована вокруг поместья Дайме Тайко, а одной из тем будет обсуждение войны, тогда можно нарисовать красивую карту японии, и передвигать на ней фишки (солдатиков).
Так можно отыгрывать реальную войну, при этом не отвлекаясь от чайной церемонии :)
Опять же, мастер может подкинуть сложную ситуацию (скажем, провокация на границе) которая может привести к изменениям в игре (беженцы, падение доходов) и потребует ответных действий.
Даже если стратегии не будет, как минимум будет о чём поговорить и поспорить военным начальникам.
Если игра будет сконцентрирована вокруг поместья Дайме Тайко, а одной из тем будет обсуждение войны, тогда можно нарисовать красивую карту японии, и передвигать на ней фишки (солдатиков).
Так можно отыгрывать реальную войну, при этом не отвлекаясь от чайной церемонии :)
Опять же, мастер может подкинуть сложную ситуацию (скажем, провокация на границе) которая может привести к изменениям в игре (беженцы, падение доходов) и потребует ответных действий.
Даже если стратегии не будет, как минимум будет о чём поговорить и поспорить военным начальникам.