PDA

Просмотр полной версии : Сэнгоку-Дзидай послеигровое голосование



Elveryn
10.10.2009, 20:46
Напоминаю всем, что голосования на нашем форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен. Предупреждаю всех, что попытки накрутить отрицательные оценки со стороны не ездивших на игру будут пресекаться, и самым позорным образом.

Дивная
10.10.2009, 21:14
Спасибо Мастеру, спасибо игрокам и игрок- техам!
Замечательный антураж, домики, шатры, циновки, запах настоящего чая. Чуткая реакция мастера на происходящее с рукой на пульсе, замечательное отношение к деталям

Из минусов:
- Отстствие мастерских взносов (кто понял, тот понял)
- Продолжительность игры - такая игра должна быть больше. Она жила свои полтора дня и никак не хотела умирать.
-Недостаточная концентрация политики для людей.

Еще раз спасибо. Хочу еще.

Demosfen
10.10.2009, 22:04
Поставил 4. Игра мне понравилась, хотя вобщем и не играл да и не хотел особо. Приехал готовить людям вкусную пищю. Что и удалось сделать.

Четыре а не пять за отсутствие мастерских взносов. Мастер поставил себе цель сделать игру без взносов. Что круто. Проблема в том что капитан единственной крупной команды на игре хотел сделать что то приличное. Поэтому назначил командный взнос в размере 80 шекелей. Из за недоезда капитан и ещё многие члены команды хорошо попали на деньги. Мастер тоже. Так что принцип игыр без взноса считаю немного не правильным. Ещё была сильная неразбериха с тем кто должен платить взнос а кто нет. Результат что антуражем и многим другим пользовались все а вот взнос сдало только 18 человек.

Toyvo
11.10.2009, 03:40
Было... не знаю как сформулировать... Бывал на играх лучше, красивее, антуражнее... Но кажется сто лет не бывал на игре милее сердцу. 5 разумеется.
Мироку - домо аригато, гейши - самые замечательные. Все остальные тоже хорошие;) Всем кого обидел хамоватый горный отшельник - простите великодушно, у меня велосипеда не было. Алладину отдельное извинение, за мои грехи пострадал:)

З.Ы. Мммм:) Тема с "немастерскими взносами" прошла как-то мимо меня;) Я когда деньги Юджину сдавал - думал что именно мастерские взносы и сдаю, т.е. меня не вводили в заблуждение, я сам себя ввел:) Сразу вопрос (не в обиду, просто интересно) а на что я их сдавал?:)))

hampic
11.10.2009, 04:09
Результат что антуражем и многим другим пользовались все а вот взнос сдало только 18 человек.

Всех непонятливых предупредили заранее (и не раз), что еда только для плативших, так что я мало верю в "платили 18 человек, а ели все".
Кстати, на что пошли взносы? По полигону прошуршали страшные числа, на которые попал Демосфен, хотелось бы узнать, как это всё получилось.
Я считаю, что командый взнос нужен на логистику: зеленка, вода, генераторы, подвозки, медикаменты, охрана. На нашей же игре сработало и без этого. 18х80=960 шакалов. Неужели этого не хватило, чтобы покрыть расходы на еду?


ЗЫ - я вообще за финансовую отчетность (прозрачность), на мой взгляд, если есть взнос, то должна быть и смета.

А Мироку огромный респект за удачную (имхо) игру.

Demosfen
11.10.2009, 04:40
Смету вывесит гном. Глава клана. Та сумма которую мы считали на полигоне была 1820 шекелей. В это сумму по моему входили все расходы клана.

За еду отвечу я.

Еда обошлась в 950 шекелей. На эти деньги было куплено всё, начиная от всего что надо на суши (рис, листы нагири, соусовый хомец, филе саломон), рыба ту что ели в первый вечер, цельный саломон и болие мелкие амноны, также все супы и так далие. Учтите что поскольку большенство продуктов найти можно далеко не в каждом магазине то и цены были соответствующие.

Пасуда, 60 плошек по цене 2 шекеля каждая, 30 тарелок 2 шекеля каждая. палочки для еды, лошки и чашки. посуда также частично покупалась мной. Расчёт был на 25 - 30 человек. в конце было намного меньше.

Вот примерный расклад кухни. Из своего кормана я достал примерно 1100 - 1200 шекелей до игры. поскольку все взносы были сданы на полигоне. С главы кланна я получил 950 шекелей. Это примерно весь расклад. В стоимость кухни я не учитываю не кучу своих личных специй и трав которые я привёз на игру не бензин который был потрачен на поездки за этим. Я попал совершенно точно. На сколько? Примерно на 150 - 300 шекелей. Это не смертельно... Но и приятного сдесь мало.

KAБAH
11.10.2009, 05:09
ЗЫ - я вообще за финансовую отчетность (прозрачность), на мой взгляд, если есть взнос, то должна быть и смета.

Внутри команды - да (если все так сложно).
От мастера - безусловно нет. Как по мне - он может это брать хоть как зарплату себе (в почасовом пересчете это обычно будет грустной шуткой). Другое дело что если он берет деньги и ничего сносного для игры не делает - то для этого есть всякие некрасивые названия.
Но здесь это оффтоп ибо не про данную игру (где я не был)

Toyvo
11.10.2009, 05:22
Хм:) ОК:) Я знал что за "прием" надо платить, поэтому не пошел:) Ну и ладно.:) Все, я все понял, я баклан.
Дима, вот именно поэтому мастерский взнос собирать стоит:) Во избежание;)

Kyrara
11.10.2009, 12:05
Игра была очень хорошая, мне очень понравилось. Четверка потому, что Япония страна особая, спецефическая, трудно включится в церемониал. Тоже хочу есче.
По-поводу финансов, то был командный взнос. Кроме антуражных вещей наш повар закупил кучу вкусной и полезной еды, за что мы собственно и платили. Я так поняла, что люди на деньги все таки влетели, я чесно предлагала посчитать сколько не хватает и разделить поровну, но к тому моменту меня уже никто не слушал. Была бы рада если бы выяснилось почему "попал" мастер и вообще, простите меня друзья, это моя первая игро, но помоему подобные вещи это просто безобразие. Организаторов у нас не так много, им помогать надо, и както разруливать подобные вопросы, что б ни у кого не осталось осадка.
За игру огромное спасибо Мироку сама.

Айна
11.10.2009, 13:58
Пожалуй, я созрела написать.

О проколах:
1. Да, конечно, взносы.
а). Попытка одной команды накормить всех дорогой едой за свои деньги восхищала бы, если бы удалась не за чей-то счет. Либо надо исходить из более дешевой еды, либо дорогая должна быть только для сдавших взносы + (опционально) избранные приглашенные.
б). При сборе взносов на полигоне, а не заранее, всегда закупавшиеся страдают от недозаезда.
в). Если бы я узнала об истинном положении дел не на полигоне (спасибо, Дик), я бы сначала весьма порадовалась "бесплатной" игре (подготовка-то потребовала вложений)... А потом неожиданно почувствовала бы себя обманутой, ибо без ведома поставлена в некрасивую ситуацию.
Короче: обязан быть хотя бы минимальный мастерский взнос, ибо игр без расходов не бывает. И, разумеется, хорошо и правильно, что команда, кормящая полигон, мастерский взнос не сдает, а иногда и получает добавку.

2. Чайная.
Респект за старание. Но! Учитывая, что это - для многих единственное место развлечения на игре (женщинам путь к гейшам заказан), чайную должна была выводить команда не меньше 3-х человек с хотя бы одним опытным игроком, способным онплейно пресесечь неигровые разговоры, направить беседу в нужное русло, решить проблему тесноты и т.д.

3. Очень разочаровало нежелание/неумение многих, даже опытных, игроков отыгрывать иллюзии, насланные нашей очаровательной Кицумэ.
Спасибо большое всем, кто отыграл!!!

4. Насколько я поняла, сильно сказался недозаезд. С большим количеством игроков игра была бы гораздо интереснее.

Плюсов количественно меньше, зато насколько они весомее!
Плюсы: тема, антураж и атмосфера, что по моему - главное на игре.

Спасибы:
Маришка и Аладдин - за все-все-все!!!!!
Хэмпик, Владочка - за чай!
Дик - за заботу и утренний чай с травами!
Демосфен и не знаю кого благодарить за идею - за потрясающий опыт поедания целой рыбинки в темноте и палочками! Жаль, супа не довелось попробовать.
бабушка Ведьмаков - за сказки!
Паша за потрясающе точное гадание и эстетическое удовольствие от картинок на картах
Янка Глюк, Дивная - вы были замечательными лисами!
все, присутствовавшие на демонских посиделках и особенно Саша Магистр - за сказки, шутки, атмосферу!!!!!

И - да! Мироку - за игру!!!!!!! Я тоже хочу еще!

Юлька бывш. Иерусалимская
11.10.2009, 14:22
Как уже писал Тойво, на этой игры не было никаких интересных нововведений, ни лихо закрученного сюжета, но атмосферностью и душевностью, она переплюнула всё, на чем я была за последние несколько лет. Один умный человек сказал, казалось, что Мироку проецировал на эту игру свои качества, спокойствие и доброту :) Всё, что меня окружало, люди, колдуны и демоны, здания, антураж, еда.... всё складывалось в некий пазл, изящный, как японская миниатюра. Разбирая локацию в субботу вечером, мы думали о том, что неплохо было б остаться там еще на денёк. Четверку я поставила только из-за того, что действительно можно было лучше.

Несколько моих выводов по поводу игры, так сказать на будущее.
1. Мастер должен принимать более активное участие в подготовке своего проекта. Хотя бы только на форуме. Выкладывать релевантные материалы в большом количестве, а не говорить "а что у нас разве разный Гуголь?", постоянно поддерживать интерес к своему проекту. Мне кажется отсуствие этого, породило отсуствие широкого интереса. Мастер должен выглядеть уверенным в том, что он делает, а не предоставлять игрокам решать всякие ключевые моменты.
2. Сюжет, мне кажется он должен быть посложнее, чем "добро vs. зло", как уже совершенно справедливо заметила Дивная, человеческая линия сильно хромала.
3. Взносы и прочая организационка. Мастер должен брать хотя бы минимальный взнос из уважения к собственному труду. Тогда и игроки начнут этот труд уважать. Заезд должен быть в четверг. Игрового времени жутко нехватало.
4. Игры по Японии должны проводится ещё. Имхо, эта тема еще себя не исчерпала. Хочу ещё.

Спасибо Мироку, за замечательную игру. Спасибо моей команде гейш, которые на самом деле были каппами-самцами. Спасибо гостям чайного домика, представителям всех конфессий, нашему дайме и всем всем всем остальным.

Axanor
11.10.2009, 14:45
Первым делом хочу сказать спасибо Мироку за две вещи.
1. За открытие новой для Израильских РИ тематики.
2. За отличную игру.
Всё было замечательно, за исключением небольшой магоманьячки в конце игры. Девушке бегавшей и рандомально кастовавшей на случайных людей иллюзии мой нереспект. Выбила из игры окончательно. Почему-то в последнее время самые лучшие игры заканчиваются магическим неадекватом.
Спасибы: Мироку, за то, что сделал интересную игру, Алексу и Лене за организацию клана, Аркаше и Юджину за транспортировку строяка от меня и обратно, а так-же всем, с кем удалось поиграть.
З. Ы. Старый Химомото Акено умер от разрыва сердца в попытке убежать от иллюзорной стаи ос.

Axanor
11.10.2009, 14:53
Юля, очень правильно написано. Хотя всё равно, игра была просто замечательная!

Юлька бывш. Иерусалимская
11.10.2009, 14:57
Почему-то в последнее время самые лучшие игры заканчиваются магическим неадекватом.
Это все очень-очень просто :) Игроки, обладающие способностями, во время игры ими не пользуются. Может забывают о них в пылу игры, может боятся поломать кому-то что либо. Когда игра уже заканчивается и понятно, что уже ничего глобального не произойдет, они задумываются: "как же, я ни разу ни на кого ничего не кастанул???". Вот и начинают бегать. Особо плохого в этом нет, ведь игра уже по сути закончилась, нужно переждать этот момент в хорошей компании в каком-нибудь чайном домике :)
А если серьезно, свести у минимуму таких персонажей, брать туда только адекватных людей и объяснять им противоманьячную политику до игры и очень тщательно.
Никто из наших своими магическими способностями так и не воспользовался.
А насчет замечательной игры, так кто ж спорит? Я просто хочу, чтобы в следующий раз было лучше.

Айна
11.10.2009, 15:22
Axanor,
Упс! Это наш с кицумэ прокол, что иллюзии не ограничили во времени. Извини великодушно, если можешь.
Но если бы ты не убегал далеко, то тебе бы помогли, как помогли другому пострадавшему: наш замечательный лекарь обломался от простоя и мы старались обеспечить ему работу. А "рандомальное кастование" получилось потому, что половина (а именно две) из насланных иллюзий пропали втуне за полным отсутствием отыгрыша, а из оставшихся двух только один не убежал далеко и дал работу лекарю.


Юлька бывш. Иерусалимская, всему, сказанному тобой +1
Респект за емкость и точность.

Shandy
11.10.2009, 15:28
Мне игра, в целом, понравилась! Единственное, что несколько выбивало, так это нереагирование некоторых игроков на насланные иллюзии. Но я в основном была при моей госпоже и особо не на кого ничего не насылала... Хотя, повеселилась неплохо! Огромное спасибо кошке за отыгрыш консервной банки на хвосте! :)
Ну, и мастеру, безусловно, огромное спасибо!!

Кошка Назаретская
11.10.2009, 15:29
Первый раз не знаю что писать сразу после игры. Пришлось всё переварить и продумать.
Сразу оговорюсь насчёт взносов -ВЗНОСЫ обязаны быть мастерскими! Это моё личное мнение.
И про то что хотелось бы видеть мастера принимающего более активное участие в своём проэкте. Но правда не совсем то что имела в виду Юля хотя я с ней и согласна.

Теперь все мои Спасибо!!!

Во первых Огромное спасибо Мастеру за ту часть подготовки которую он Да делал! Спасибо за то что взялся делать игру на тему и собрал нас всех на полигоне.
Спасибо Гному за всю логистику нашего клана и за всё остальное что он взял на себя. Как обычно тебе от меня большой Респект.

Лично мне игра очень понравилась. Хотя я признаю свою вину того что я двольно таки часто срывалась на пожизнёвку, поняв что совершенно не умею общаться по японски (не на японском языке а соответсвую культуре общения и т.п.). Не смотря на то что мне было намёк на то что меня будут искать многие, и я этого не почувствовала, мне не было скучно (кроме одного момента вечером)... Я наслаждалась общением с Сёстрами и Художницей в чайном домике клана Тайко, и с гостями приходящими к нам.

И тут начинаються все остальные Спасибо:

Во первых нашей Художнице за много много чаю который я выпила в чайном домике. За разные вкусы. За беседу. За атмосферу. Я понимаю что это на тебя упало в день перед игрой и при этих условиях ты спраилась очень хорошо.
Спасибо всем моим Сёстрам за приятное обещние
и особено Ацуми (я это всё таки запомнила) за помощь мне на начало игры влиться в роль.
Спасибо нашему Повару за вкусную еду и то что разрешил остаться у вас на кухне утром после выполнения моей миссии.
Спасибо моему верному Самураю -Лёня спасибо за всё. И по игре и по жизни.
Спасибо так же Марине -которая с нами тоже была в чайном домике. Мне было очень приятно общаться с тобой.
Спасибо за сказки- Бабушке, Сказительнице и ещё одному человеку (извини не запомнила кто точно это был). Сказки мне очень очень понравились.
Спасибо моему учителю! -за всё! я всё запомнила.
И его божку тоже спасибо за гадание и рассказ про демонов. Тан благодарю.
Спасибо Кошке за то что Мурлыкала и была кошкой.
И огромное спасибо Гейшам - я знаю что по роли меня там быть не должно было, но меня поззвал мой учитель.
Я благодарна гейшам за гостеприимство и Танцы. Оба танца были велеколепны и стали для меня великолепным завершением вечера и прочувствования атмосферы. Спасибо вам.
Торги за дественность -мне тоже очень понравились (смотреть на них и слушать) тем что это был очень красивый игровой момент и конечно же рассказом о том как и что будет происходить по традиции.

Я уезжала с этой игры уставшая и довольная.
Спасибо так же всем остальным с кем я пересеклась по игре...
Не скажу что я хочу ещё игру по Японии.
Но Буду рада любому, следущему проекту котрый решиться делать Мироку в будущем.

Дивная
11.10.2009, 15:37
Axanor, , Юлька бывш. Иерусалимская, я немного в курсе того что там происходило. За них говорить не буду, но из того что я знаю Лесичка Кицуне и ее отражения по роли и по задумке мастера должны немного шалить. И весь первый вечер их почти полностью игнорировали, то есть игроки были полностью не у дел. Поэтому во второй день шалить они пытались более явно и более грубо, чтобы хоть кто то обратил на них внимания.

А насчет сбора на трапезы я не много не в курсе кто и сколько собирал. Алекс заранее спросил кто хочет участвовать, я заранее предупредила что приду по игре, то есть по жизни в трапезах мне нужды не было и если очень надо денег все равно могу дать. Так и получилось. На игре в качестве Лисы Инари принимала дары рисом и саке ( о мааастер, в какой адреналин меня вечно кидало когда мне подсовывали саке!) и один раз с кухни попыталась утащить огурец.
Если это ударило по карману, могу из принципа заплатить кому нужно, но честно говоря если кому я и должна денег, то это мастеру. И кто хотел сам мог исправить несправедливость на полигоне. Мое личное мнение разговоры о командном взносе должны вестись в командной ветке если таковая есть.

Dariana
11.10.2009, 15:52
Не буду лезть в финансы, сказали уже на эту тему всё что только могли.
Скажу только свои впечатления.
Для меня эта игра получилась больше атмосферной, чем увестовой. У меня не было какой-то требующей срочного решения задачи, и я чувствовала себя благородной японской девушкой в обычной рутинной жизни. Я могла позволить себе отдохнуть в чайной, поиграть в рюндзю, послушать сказки и предания. Не нужно было куда-то бежать и что-то срочно делать. И в этом для меня была особая прелесть игры. Я точно знала, что будь у меня еще один вечер, я бы так же неспешно провела его в той же чайной.
Отсюда спасибы:
Разумеется, Мироку за огру и за моё "тёмное прошлое".
Hampic за вкусный чай, познавательные рассказы, атмосферу чайной и неповторимое ночное рюндзю.
Tanу за демонологию и гадание (я ведь не ошиблась? Это же ты гадал?)
Талиан за замечательную кошку:)
"Братцу" Пакману, за то что всё-таки не выдал меня замуж.
Alexу за дайме, которого хотелось придушить за капризы и самодурство, а заодно и за всю нелегкую организацию команды.
И всем-всем-всем остальным!

Айна
11.10.2009, 16:13
весь первый вечер их почти полностью игнорировали, то есть игроки были полностью не у дел. Поэтому во второй день шалить они пытались более явно и более грубо, чтобы хоть кто то обратил на них внимания.
не совсем точно: за первый вечер были насланы только две иллюзии, одна из них была отыграна, вторую отследить не удалось.И днем были насланы только две "сработавшие" иллюзии.
Неужели это - перебор и грубость?!

Дивная
11.10.2009, 16:21
Признаю что могла понять что то не так, так как все с ваших слов на полигоне. Я так поняла что в первый день вам поиграть нормально не удалось потому как на илюзии внимания никто не обращал. Во второй день я заметила более упорное желание, вот и все. По сравнению с первой ночью где вы не были заметны вообще, во второй день о вас говорили и вы были много где. Вот что я имела ввиду под более грубо (грубый способ, а не грубость)

Айна
11.10.2009, 18:04
Дивная, все точно, но со сдвигом по времени.
Нас стало много и заметно именно потому, что некоторые из игроков не посчитали нужным отыгрывать. Хотя мы старались выбирать игроков с опытом (к слову о рандомальности), надеясь, что они смогут и отыграть, и получить от этого удовольствие. Но, очевидно, день - не время для сказок и иллюзий :(

Талиан
11.10.2009, 18:47
Игре поставила пять.

Впечатлений много. Было здорово!
От имени кошки Аяме благодарю всех кто чесал меня за ушком... Так, что на второй день я даже испугалась, что оно скоро отвалится.:)

Мои спасибы:

Мироку - одна из моих лучших игр.

Алексу - за организацию и адекватное квенте поведение.:)

Скука тяжка и
Добр наш дайме, каждый день -
Новая придурь.

Самураям - особенно Ivan (прости, не помню игровое имя , смотритель поместья, самурай и священнослужитель), за адекватное, но доброе отношение и Пакману - игравшему моего хозяина, Иранобу Хацусимо, смотрителя земель строгого, но справедливого.
Дамам - Кохаку (Дариане), Кошке назаретской и другим.
Хампик - за чайную!
Священнослужителям - Фениксу, Арагорну и конечно Мироку, хоть он и пытался изгнать меня каждый раз, как видел.
Огромное спасибо гейшам, за танцы, и доброе обращение! Я вас не выдала, тем более что дайме огорчал моего хозяина, а сделать ничего я не могла.
Ещё спасибы:
Спасибо Ротем! Спасибо Shandy! Спасибо оборотню тануки за банку на хвосте (надеюсь отыгрыш всем понравился). Спасибо синоби за утреннюю охоту.
Огромное спасибо шикигами (Тан) за вечер поэзии.

Джульетта Дождливая
11.10.2009, 18:51
Всем огромное спасибо за игру! Особенно - Мироку и Alex! Очень понравилась японская тема и сама по себе атмосфера игры. ИМХО, очень интересна была чайная церемония. Так же получила огромное удовольствие от сказки о мальчике, рисовавшем кошек:)

Жаль, что пришлось уехать задолго до окончания, так как, я понимаю, самое интересное происходило во второй день. Не смотря на то, что иногда было немного трудно (впервые на игре), осталось огромное количество ярких впечатлений! :)
Еще раз Спасибо!

Kyrara
12.10.2009, 01:12
Спасибо Хампик за чайный домик, спасибо Алексу за организацию, хороший отыгрыш самодурства, спасибо Лене за поручения, я хоть поиграла выполняя их) спасибо Юджину, спасибо повару за работу на кухне, спасибо Абраше особое за транспортировку домой, спасибо Мироку за игру, спасибо сестрам и мико, спасибо кошке демону, Дивная, я поняла что ты кицуме только после того как открыли храм, вспомнила твою сказку;) Я также не подозревала что вокруг меня разгорались страсти и интриги, мне об этом после рассказали, но ей-ей было приятно узнать) Жаль что я так и не смогла придумать как добратся до гейш и жаль что джен-будист уехал так рано но все равно всем большое спасибо)

Ivan
12.10.2009, 02:02
Большое спасибо всем участникам за игру. Прошу прощения если был не везде адекватным. Было классно, я получил массу удовольствия. Поставил 5.

Отдельно хочу отметить работу мастера. Мастер в игре был очень, очень корректным и тактичным, постоянно был в гуще событий и направлял их, всегда был доступен но при этом не навязчив. Хочу так уметь. Домо аригато, Мироку-сама.
Далее, спасибо Гному (!!!!), Аркаше, Артеллеристу, Нате, Броневику, Стасу, Никите, Юджину, Черепу, Фениксу, еще раз Мироку и всем (кого забыл или не запомнил имени) кто строил и помогал в подготовке помесья к игре и к сборке всего после неё. Это была огромная и тяжёлая работа, часть играющих же видели лишь результат.
Еще раз огромадное спасибо Аркаше, Артеллеристу и Дику за ужин, завтрак и обед по японски. Рис, овощи, супы, суши, рыба, грибы, саке, сладости всё было на высоте, было вкусно и к месту.

Об игре.
Было трудно использовать японский и не только мне. Выбивало. Впредь думаю что на такие игры обязательно, как часть требований участвовать в сыгровке и тренировать культуру другого общения в спокойной обстановке.
Размеренной жизни поместья не получилось. Моя работа была обеспечить порядок в поместье и я её с треском провалил. Беготня, нулевой контроль за входящими/выходящими, беспорядок с шалостями демонов, ныкающийся синоби-невидимка, еще много чего. Надо было не строить 3 лишних шатра а обвести поместье стеной и посавить у входа самурая, благо белёнка была.
Кстати, о самураях, Дик, если будет япония-2, прошу выйти под твоим начальством, ты был самым настоящим самураем.
Ещё порадовали Го и Рендзю в 2 часа ночи, чайный домик с чаем нон-стоп и комментариями, сказки и гадания Шикидана, приём у гейш, настырность охотников за привидениями/демонами (почему я вас не поставил на место?), кавайность кошки, рассеяно-праздный Даймэ с его припадками гнева, и персонажи в целом. Игра себя не хотела заканчиватся, это точно.

Из заметок на будующее,
Мироку-сама, бери мастерскую команду, взнос, людей с машинами. Так легче будет, и игра плавнее пойдёт если пожизнёвка не будет висеть тяжёлым грузом.
Стратегичаская игра, хоть и была подготовленна и все собрались, к сожалению не состоялась. Почему не совсем понимаю, а жаль.
"Шалости" лисиц и прочих духов были не всегда к месту. Вживаясь в японский менталитет, понимаешь что опозорив себя на публике правильным выходом является сепуку. Это может очень испортить игру.

Ivan
12.10.2009, 02:07
А да, мы таки "выиграли" игру.
Высшая лиса при принятии храма как бы подписала контракт, она защиту и покровительство землям и роду Тайко, мы ей службы и дары. Разорвать она это так просто не может, так что попалась лисичка в золотую клетку! wink

hampic
12.10.2009, 02:30
Расчёт был на 25 - 30 человек. в конце было намного меньше.
Демосфен, а почему вы расчитывали именно на это число человек? Разве не разумнее было заранее собрать деньги и танцевать от этого?


В стоимость кухни я не учитываю не кучу своих личных специй и трав которые я привёз на игру не бензин который был потрачен на поездки за этим.
Ну, учитывать бензин и специи, имхо, не стоит. Ведь все что-то везли, все платили за бензин (или покупали билеты). Тайдзины тратились на саке и алкоголь, которым всех приходящих поили (а некоторых и кормили едой), я поила народ своим чаем из своей посуды, покупала бумагу для каллиграфий и готовые рисунки, по словам людей (сама не заходила), гейши и Арагорн тоже поили людей и устроили мегаантуражную локацию.
На мой взгляд, это часть подготовки к игре. Это норма.
Я понимаю твоё огорчение, но, имхо, в этом нет вины других игроков, просто организация немного хромала.
Это неудивительно, как я понимаю, такой самоорганизацией народ занимался впервые.

В любом случае, спасибо огромное за проделанную работу, её оценили все.


Как по мне - он может это брать хоть как зарплату себе (в почасовом пересчете это обычно будет грустной шуткой).
Ты абсолютно прав! Считать деньги мастера после удачно прошедшей (хотя бы в логистическом плане) игры никому не нужно, это его дело.
Просто в случаях, когда случаются недоборы и появляются намеки на то, что кто-то де ел и не заплатил, а кто-то попал на деньги, имхо, стоит подкреплять слова цифрами и фактами. Иначе появляется слишком большое поле для домыслов и пустого базара.

STGor
12.10.2009, 02:41
Перепечатка поста с ЖЖ:
Азм есм Таява Кано, или игра по Японии.
Позавчера побывал под Йокнаамом на игре по Японии. Носила она название «Сэнгоку-Дзидай Эпоха Легенд». Игра мне очень понравилась, не смотря на некоторую статичность. Ехал за атмосферой, которая была воплощена сполна. Теперь подробнее:

Главной локацией было поместье «Тэйко». Я же играл посла сёгуна, по имени Таяво Кано, целью которого было придти на локацию, и попытаться политическими методами сохранить поддержку нашего сёгуна кланом «Тэйко». Цель свою, в принципе выполнил. Жаль только уехать пришлось рано, т.к. Аладин с Золотинкой покинули полигон сразу же после начала второго дня игры. Дело в том, что нас на полигоне из Иерусалима было всего пятеро, и если бы мы остались, то вернуться можно было бы только на исходе субботы.

Самое интересное, что в те 20 минут из второго дня, которые всё-таки удалось поиграть, я был допущен к решению стратегических вопросов клана, что уже странно, и могло завести игру в очень интересное русло.

Отдельные респекты:

Первым делом – Мироку! Поднял замечательный проэкт! С удовольствием поучаствую в продолжении, если когда-нибудь осмелишься…

Вторым делом - Гном. Очень понравился в роли «Тайко-сама». Один из немногих, кто реально осознавал, как нужно играть, в плане субординации J. Причём при всём этом , отлично отыграл 18-го подростка, обременённого властью.

Третьим делом - Ivan. Классный вролинг! Никакого офплея! И так-же идеальная субординация, чего не хватало с остальными игроками. Ах да – нереальная подготовка к игре! Респектище в первую очередь за модерирование жизни всего поместья!

Четвёртым делом - Аркаше, Артеллеристу и Дику – было очень вкусно! Жаль не попробовал вашей стряпни на второй день. Был уже в Иерусалиме. Разговор о «маскараде», нужно будет обязательно продолжить. На ближайшем собрании Иерусалимского клуба – обязательно подниму вопрос о продолжении.

Пятым делом – Арагорн. Замечательно отыграл странноватого священника – лекаря! Потрясающе продумал роль.

Шестым делом - sirUjin. Так-же очень понравилась игра! Ценю, когда человек не выходит в офплей, ни при каких обстоятельствах! Мастерски сигран советник.

Седьмым делом – второй советник. Не помню реального имени, но всё же – одно удовольствие играть вместе.

Восьмым делом - hampic. Спасибо за чай! Он был очень хорош. С удовольствием приходил отвлечься от политики.

Девятым делом – Тётя «Тэйко». Так же не помню имени, однако хорошо отигран персонаж со специфическим нравом.

Десятым делом – Феникс, гейши, ниндзя. С вами мало пересекался, но замечу - персонажи классно отработаны!

И вообще, спасибо всем за игру! Очень понравилось!
http://stgor.livejournal.com/6728.html

Demosfen
12.10.2009, 03:25
Притензий к игрокам или мастеру не имею... Просто замечание на будущие что на играх нужен нормальный взнос со всех. И что не нужно это оставлять на совесть команд.

hampic
12.10.2009, 03:42
Зы - огромное спасибо, Гном, за строяк и организацию всего.
Ты большой герой, кланяюсь в ноги.

Так же благодарю всех, с кем вступила в контакт по игре - тайцзинов и всех посетителей чайного домика, - мне было безумно приятно чувствовать, что вам интересно и нравится. Спасибо за фидбэк. Извините, кому угодить не смогла.

Снова благодарю мастера.

hampic
12.10.2009, 04:21
2. Чайная.
Респект за старание. Но! Учитывая, что это - для многих единственное место развлечения на игре (женщинам путь к гейшам заказан), чайную должна была выводить команда не меньше 3-х человек с хотя бы одним опытным игроком, способным онплейно пресесечь неигровые разговоры, направить беседу в нужное русло, решить проблему тесноты и т.д.

Не все такие дураки, как кажется.
Чайную выводили три человека, среди них олдовые ролевики Ната Мур и Оля Сотофа. То, что я там почти все время сидела одна - другое дело.
К слову, я бы воздержалась от высказываний насчет олдовости. Корректно вести себя нужно вне зависимости от того, с кем находишься. Если факт, что это не моя 20-я, а 6-я игра, помешал кому-то всерьез отнестись к моей просьбе разуться, то, имхо, маразм крепчал.
Признаю, мне стоило быть резче и решительнее. Надо было бегать к Гному и жаловаться, надо было приставлять нож к горлу всех, нарушающих ведение церемонии со словами "ты позоришь честь клана Тайко".

Айна
12.10.2009, 09:36
hampic, ты славно поработала, и я это отметила (дважды). Более того, могу спорить на что угодно, набрала немало опыта.
Мое замечание о проколе заключалось именно в несоответствии размеров задачи и одних хрупких плеч. Если с тобой выходили еще двое, но в чайной практически не находились - это дела не меняет.

Признаю, мне стоило быть резче и решительнее. Надо было бегать к Гному и жаловаться, надо было приставлять нож к горлу всех, нарушающих ведение церемонии со словами "ты позоришь честь клана Тайко".
Ни в коем случае! Очень хорошо, что ты этого не делала. Ты ведь была японской женщиной. Именно опытный игрок (да и то не каждый) может разрулить такие ситуации не прибегая к крайним мерам, а не очень опытный при этом - поучиться, как это делается.
(самокритично):Хотя, как показывает практика, опытные тоже нередко прокалываются :grabli: :)
К тебе лично - никаких претензий, одни сплошные респекты. :yahoo: Хотя чай с какими-то непонятными "бактериями" пить было страшновато wink

Дивная
12.10.2009, 09:48
Темка отчетов себя не оправдала. Потому прошу мастера ее стереть, а ссылку на свой отчет я вывешиваю сюда - Попыталась написать отчет тут, получилось очень длинно.
Так что вот ссылка - http://divnaya.livejournal.com/475880.html?#cutid3

----------------------------------------------------
Kyrara, - Я не кицуме и не кицуне. я лиса Инари. Чуть чуть выше рангом;)

Ivan,
Иванушка, хорошо что ты этого по игре остальным не заявил. Пришлось бы сипуку делать.

Высшая лиса при принятии храма как бы подписала контракт, она защиту и покровительство землям и роду Тайко, мы ей службы и дары. Разорвать она это так просто не может, так что попалась лисичка в золотую клетку! -Я никогда не отрекаюсь от своих обязательств. И никогда не нарушаю данного слова. Я приняла этот храм, и сказала что сюда могут приходить со своими пожеланиями те кто в этом нуждаеться.
Храм этот как и служение себе я потребовала за помощ вам. За то что камень отдала, за информацию и за излечение вашего советника.
А насчет кантракта, видимо это какая то самурайская логика. Я ничего такого не говорила. А то что ты этого хотел, это логично.

Как и Кицуме. Которые обещали в храме -"Здесь не шалить" -в смысле здесь в храме, а не в селении. Смешные вы люди. Впрочем захоти я дать такое обещание, было бы странно. Представь себе Инари которая решила остаться в одном селении. Как быстро ей станет скучно, и как она будет себя раззвлекать. Если не представляешь, спроси охотников за демонами, они немного почувствовали на себе прелесть общения с лисой Инари, когда раскрыли мое инкогнито.

Айна
12.10.2009, 10:12
"Шалости" лисиц и прочих духов были не всегда к месту. Вживаясь в японский менталитет, понимаешь что опозорив себя на публике правильным выходом является сепуку. Это может очень испортить игру.
Дим, ты меня убедил, что иллюзии были большой ошибкой. Хотя
Лесичка Кицуне и ее отражения по роли и по задумке мастера должны немного шалить.

Я, по совместительству с другой, более важной ролью, ходившая иллюзией нашей замечательной кицунэ, приношу свои извинения всем пострадавшим, :stena: и снимаю претензии с тех, кто не захотел/не смог отыграть. Сепуку не дождетесь! :taunt:

Вопрос: Эйнхерий и пожилая гейша, вас это тоже обломало?

И как же дела обстояли в настоящей сказочной Японии - каждый, попавший под иллюзию лисички делал сепуку?

hampic
12.10.2009, 11:43
К тебе лично - никаких претензий, одни сплошные респекты. Хотя чай с какими-то непонятными "бактериями" пить было страшновато
Ох уж эти гайдзины, чего только не напридумывают..! Но ты не бойся, они это не со зла, а из любви к искусству :)

Ivan
12.10.2009, 11:53
Дивная,
Насчёт контракта - его не было, я использовал это слово для примера " как бы подписала контракт"
Я уверен что такое существо как высшая лиса будет искать способы выкрутится и неизвесно еще, как будет клану от новой покровительницы. Думаю, это уже тема для отдельной игры.

sirUjin
12.10.2009, 12:26
От игры у меня остались сложные впечатления. С одной стороны мне сильно понравилось. С другой нет. Поэтому поставил четверку. Попробую разобраться.

Сначала о негативе. Во первых, в нем виноват я сам. Я очень трепетно отношись к духу средневековой Японии, у уже много лет мечтал о игре по ней. Мне нужна была антуражка, был важен дух старых самурайских фильмов. К сожалению таких игр не было в прошлом, и не предвидется в будущем, а эта игра, как и было заявлено сразу, игра больше по анимешной Японии. Ну что-ж, за неимением гербовой, пишут на обычной, но произошло то, что и должно было произойти - существование демонического пласта мне мешало. Кроме того, эта игра для меня безнадежно запоздала. 6 лет назад, когда Сенгоку Дзидай был заявлен в первый раз, у меня как раз был приступ увлечения Японией - куча прочитаных книг, проштудированный "Кодзики", все знания были свежи, а главное, было гораздо больше желания и возможности к игре готовиться. А сейчас знания забылись, времени остро не хватало, да и увлечение в большой мере прошло.
Во вторых, виноваты сами игроки. Отсутствие у многих понимания моделей поведения средневековых японцев, как на пример, интуитивно понимаемые модели поведения жителей средневековой Европы, очень сильно било по антуражу. Два простых примера. Прием посла сегуна у даймё. Служанка разливает по чашечкам сакэ и через стол (!) протягивает его присутствующим мужчинам - вместо того, чтобы обходя за спинами, подойти к каждому, и присев у каждого, протянуть ему чашечку в поклоне. Другой пример - воин подходит к даймё, и кланяется ему, припав на одно (!) колено, как он и привык в играх по Европе. Были еще эпизоды. Это конечно мелочи, и вы скажете, что я слишком много требую от людей, и будете правы, но ЛИЧНО МНЕ это во многом разрушило атмосферу и ощущение иллюзии что "я там".
В третьих подкачал наш капитан - мог активнее толкать политический пласт игры (вместо того, чтобы шляться по гейшам, муа-ха-ха-ха!) - жалко, целый пласт не сыграл. Ну и сам мастер мог активнее пинать игроков утром, уж очень поздно мы начали. Был где-то час, когда большинство уже прикинулось, но был необходим какой-то толчок, чтобы игра началась.

Тойво, мое нежелание идти с тобой на конфликт - это мой прокол. Ты нарывался, открыто нарывался. Но в начале, я думал что ты какой-то служитель культа, и не был уверен насколько уместным самураю будет избить священослужителя - это мой первый прокол. Потом, узнав что ты всего навсего отшельник, и что проучить тебя за наглость я был просто обязан, мое подозрение, что ты не просто оборванец переросла в увереность, и тут я допустил второй прокол - мои пожизненые рассуждения и опасения помешали моему персонажу отреагировать естественно, и он решил, что ты просто пьян. В общем, "звинайте, пане".

Теперь о позитиве. БАААААЛИН, ЭТО БЫЛА ИГРА ПО ЯПОНИИ! ЯПОНИИ, ВЫ СЛЫШИТЕ?!! После стольких лет ожидания! Самураи, гейши, свяженнослужители, нинзя... Уже одно это стоило игры.
На этой игре, наверно впервые в моей практике, мой персонаж никуда не развивался, у него не было четко означеных целей, он просто жил моментом. Это было весьма интересным опытом. Была у меня и внутрянея, психологическая игра, переосмысление жизненых ценностей, и тайная влюбленность, о которой никто, кроме меня не знал (ну может быть сам объект чуть-чуть догадывался :) ). Все это тоже было для меня впервые, и было прикольно.

Ну, и закончу спасибами.
Спасибо верхушке клана, с которой активно играл - Кретин, Пакмен, Аксанор, Ленка, Стас.
Спасибо сесричке Цукико - Кираре. Ты отлично и очень правдоподобно играла. А учитывая, что это твоя первая игра, просто афигенно!
Спасибо гейшам за гостеприимство. Танец был супер! Мне потом сказали, что он был исполнен почти без подготовки - у меня нет слов!
Хампик, у тебя было приятно. Без всякой связи со всем остальным. И чай был вкуснющим. Я бы пил еще и еще, если бы у меня банально не разрывался мочевой пузырь :)
Арагорн, и лечение от болезни, которую ты у меня ошибочно диагностировал, и оживление, и наш бой в конце, все классно!
Спасибо Демосфену и Аркаше за вкусную еду. Это было лучшее, что я когда-либо ел на играх, а суп вечером был одной из самых вкусных вещей, которые я ел в жизни. Если не секрет, бросте рецепт в личку. :)
Черепу за партию в Го.
Магистру спасибо за пожизненую помощь с мигренью.
Спасибо всем остальным, с кем общался меньше, но кто помогал делать игру, и создавать атмосферу.
Гном, ты проделал коллосальную работу по подготовке команды к игре. Тебе принадлежит как минимум треть кредита от успеха.
Ну и конечно, огромное спасибо Мироку, устроившему все это безобразие.


ХАЧУ ИСЧО! Антуражку.

Юлька бывш. Иерусалимская
12.10.2009, 12:45
Во вторых, виноваты сами игроки. Отсутствие у многих понимания моделей поведения средневековых японцев, как на пример, интуитивно понимаемые модели поведения жителей средневековой Европы, очень сильно било по антуражу. Два простых примера. Прием посла сегуна у даймё. Служанка разливает по чашечкам сакэ и через стол (!) протягивает его присутствующим мужчинам - вместо того, чтобы обходя за спинами, подойти к каждому, и присев у каждого, протянуть ему чашечку в поклоне. Другой пример - воин подходит к даймё, и кланяется ему, припав на одно (!) колено, как он и привык в играх по Европе. Были еще эпизоды. Это конечно мелочи, и вы скажете, что я слишком много требую от людей, и будете правы, но ЛИЧНО МНЕ это во многом разрушило атмосферу и ощущение иллюзии что "я там".
Я не скажу, что ты слишком много требуешь от людей, но в чем то ты не прав. А именно, обладая знаниями по японской культуре и этикету, ты не с кем ими не поделился. Чего стоило расказать людям ДО игры как именно кланяться и как именно подавать чай и сакэ. И кучу других мелочей, которые и игрокам были бы полезны и тебе бы игру не портили. Как правило, человек не совсем знакомый с японской культурой о таких вещах не задумывается. Так что, как говорится, хочешь изменить - начни с себя :yup:


В третьих подкачал наш капитан - мог активнее толкать политический пласт игры (вместо того, чтобы шляться по гейшам, муа-ха-ха-ха!)
Ээээ, он к нам пришел уже глубокой ночью, уже порядком уставший wink от политического пласта.

nata_mur
12.10.2009, 15:02
Ань, я так и не поняла в чем претензии к Нате?

На самом деле чайную собиралась выводить Эльфа, в одиночку, мы к ней пристегнуты были по квенте уже позже, и разумеется собирались быть на пдхвате. Увы, Эльфа приехать не смогла и в этом нет ничьей вины. За то, что Ната вызвалась проводить церемонии - низкий ей поклон. Я, как и Эльфа счтитаю, что церемонию должен проводить один человек, другое дело, что видимо надо было менять друг друга, но мне показалось, что Ната нашла то что ей действительно по душе и я не хотела ей портить игру. Предварительную подготовку локации надо было делать вместе, но тут тоже не было нашей вины, на Олю зачем то, помимо ее личных заморочек навесили еще и административную работу (этого прикола я до сих пор не поняла), а я опоздала к началу игры(люди, которые меня везли не могли выехать раньше). В течении игры, я постоянно приходила в чайную, чтобы если возникнет необходимость где-то помочь и поддержать, может быть я каждый раз поподала на удачные моменты, но я не заметила никаких серьезных оффплейных ситуаций из которых бы Ната с честью не вышла. Я считаю, что она играла очень приятно и достойно, а некоторые странности можно было отнести исключительно на счет ее весьма неординарной ( не только по жизни, но и по игре) личности. Кстати, странно, что никто не стал копаться в этой груде противоречий окружающих Нату и вполне ею, между прочим, сыграных. Например почему она так хорошо образована и знает столько мудреных никому не знакомых слов:-) (да, да, даже то, что она употребляла некоторые оффплейные слова вполне можно было обыграть к обоюдному удовольствию и согласию). Я , кстати, спрашивала, не хочет ли Ната сделать перерыв (разумеется я бы ее заменила), но она мне ответила, что ее полностью устраивает сложившееся положение и она хочет продолжать проводить церемонии сама, а я не видела ни одной причины, почему бы ей в этом мешать, поскольку Аня повторюсь еще раз, я считаю, что она с блеском справлялась с поставленными задачами. Я обязательно где то раз в 20 мин. наведывалась в чайную, когда в какой то момент мне показалось, что люди там пытаются скатиться в оффплей я "впала в детство", но более нигде вмешательство не потребовалось и я еще раз повторюсь, это целиком и полностью заслуга Наты.

П.с. Натка еще раз назовешь меня старой - укушу. РРРРРРРРРРРРРы...

Айна
12.10.2009, 15:13
nata_mur, ты можешь показать мне место, где написано, что у меня есть претензии к Нате?
И я по прежнему считаю, что чайную, куда ломится толпа народу, должны держать двое-трое игроков, вне зависимости от того, что саму церемонию проводит один.

nata_mur
12.10.2009, 16:09
Очень хорошо, что нет никаких претензий, извини, если я что-то поняла неправильно. А насчет "чайной куда ломиться толпа народу", видимо мы недооценили значения чайной до начала игры, мы думали, что полноценная чайная будет у гейш, а тут предполагался маленький чайный домик в поместье, ключевое слово тут "маленький". Эльфа действительно собиралась управляться со всем одна, ну и мы с Олькой на подхвате, если что... Я в общем и была на подхвате, что бы не происходило на игре я обязательно раз в какое то время заходила в чайную узнать как обстоят дела, но я не учла, что Натка очень гордый человек, и ни за что не признается в том, что ей что-то мешает, я правда была уверенна, что все хорошо...

Юлька бывш. Иерусалимская
12.10.2009, 16:11
мы думали, что полноценная чайная будет у гейш
Она и была.

nata_mur
12.10.2009, 16:19
Конечно Юль, никто и не сомневался:-)

sirUjin
12.10.2009, 16:40
Я не скажу, что ты слишком много требуешь от людей, но в чем то ты не прав. А именно, обладая знаниями по японской культуре и этикету, ты не с кем ими не поделился. Чего стоило расказать людям ДО игры как именно кланяться и как именно подавать чай и сакэ. И кучу других мелочей, которые и игрокам были бы полезны и тебе бы игру не портили.Ты права. К сожалению, с одной стороны у меня перед игрой катастрофически не было времени ни на что, только последние 2 недели были более-менее спокойными, а с другой, эти знания на уровне подсознания, их сложно выделить. Если бы удалось провести сыгровку, то я бы наверняка такие мелочи бы замечал и исправлял, а так, на форуме...
Как урок на будущее, если будет еще одна Япония, повешу где-нибудь пяток-другой фильмов. Это лучший способ понять, как себя надо вести. IMHO

Юлька бывш. Иерусалимская
12.10.2009, 17:06
Как урок на будущее, если будет еще одна Япония, повешу где-нибудь пяток-другой фильмов. Это лучший способ понять, как себя надо вести. IMHO
Я очень надеюсь, что такая игра будет, поэтому на будущее мне кажется, одного списка фильмов мало. Вычленять оттуда нюансы поведения не так легко. Я бы составила краткий "словарик" японского этикета. Это и проще и доходчивей для игроков, очень жаль, что не догадались сделать его для этой игры, он бы очень добавил к атмосфере.

Юлька бывш. Иерусалимская
12.10.2009, 17:08
Конечно Юль, никто и не сомневался:-
Просто фраза прозвучала типа "мы расчитывали, но нас обломали", а это не так. Но женское население игры к нам все равно не ходило.

nata_mur
12.10.2009, 17:18
Если она так прозвучала, я приношу свои извинения, я не это имела ввиду. Я хотела сказать только, что наш изначальный расчет на второстепенность и "местечковость" нашего домика, исходя из наличия второй локации подобного профиля, был не верен. Это наш просчет и я это признаю.

sirUjin
12.10.2009, 20:40
Я очень надеюсь, что такая игра будет, поэтому на будущее мне кажется, одного списка фильмов мало. Вычленять оттуда нюансы поведения не так легко. Я бы составила краткий "словарик" японского этикета. Это и проще и доходчивей для игроков, очень жаль, что не догадались сделать его для этой игры, он бы очень добавил к атмосфере.
А по моему наоборот. Учить что-то с листа, читая, и не видя этого вживую - вот это не сработает, и даже те игроки, которые возьмут за труд это выучить, на игре будут думать, "на какое колено упасть, правое, или левое", а еще ошибаться, забывать, и т.д. А вот посмотрев несколько фильмов, такие знания отложаться в подсознание, и жесты, манеры, и этикет будут выполняться естественно, и без усилий.

Toyvo
12.10.2009, 22:59
и тут я допустил второй прокол - мои пожизненые рассуждения и опасения помешали моему персонажу отреагировать естественно, и он решил, что ты просто пьян
Был абсолютно трезв всю игру:)

KAБAH
12.10.2009, 23:30
Был на полигоне 1/2 часа (не по игре).
При виде первых прикинутых товарищей - 1-я фраза которую захотелось сказать.
"Вы мне с*ки узкоглазые, еще за "Варяг" ответите"

(Видать "Брата" пересмотрел :) )

Kyrara
13.10.2009, 09:22
Юджин, ты почти прав, но вопервых не служанка, а я это саке разливала, и я какраз была знакома с этой традицией, и даже задумалась о томЮ, как ее отыграть, но потом решила что я не настолько магучь что б ползать на коленях по циновкам через всю палатку с саке в руках отчаянно пытаясь придержать кимоно что б оно не распахнулось. К сожалению моя одежда все время грозила поставить меня в неудобное положение не только по меркам Японии, но и пожизни(

Волк
13.10.2009, 11:34
Во-первых сразу прошу извинить за то,что на игре иногда заигрывался и переходил в неполный адекват(так мне говорили). Если пожизнено с кем-то поступил плохо или попортил впечатления от игры,то искринне прошу меня простить.

Во вторых мой косяк, что на чистой ролёвке я был театралом по игре и реконом по требовательности к некоторым антуражным моментам. Именно из-за некоторых fuck-ов в организации поместья я выпал из ролёвки...а выпав из неё я стал играть "на публику" а не "в персонаже" . Короче игра пошла под театралку...кульминацией была моя маньячка в стиле RRPG...тоесть театральная маньячка в лучших традициях. За сие извиняюсь. Впрочем, не без самодовольства скажу, что все, кто пресутствовал поверил(хотя этот амуль на мне до игры видели 500 раз), историчность и весь ритуал были очень неплохо проиграны(хотя это оценят очевидцы) , ритуал собрал в столь поздний час 7-8 человек зрителей(для нашей игрушки это много),что само по себе радует.
Очень надеюсь,что хотябы зрительно обряд вышел приятным.:death:

О побудительных: кроме скуки,хотелось спасти этого персонажа. За одно только игровое имя Анаши Кумаро(Вдумайтесь,как завернул то! оВЦительно просто! )...каждый раз обращаясь к нему Анаши-сан было приятно. Вносило в игру юмор и позитив. Кстати персонаж жутко понравился тем,что играл красиво. Мог поддержать беседу и со мной, не смотря на мою театральность и с остальными. Вобщем мега-классный персонаж, на мой взгляд. Шурик, спасибо огромное за игру.
Это по теме маньячки.

Теперь по самой игре. Долго думал ставить 4 или 3...поставил 4.
Финансы обсуждать не стану. На полигоне скинулся, чем было(знаю, что мало). Если мастер или Игорь Артилерист решат делать дополнительный сбор на покрытие попада, то я просто молча скинусь. За сим тема финансов закрыта(для меня).

Почему думал между 4 и 3?

1) В поместье был зверский fuck с освещением. Если трое человек получили пожизненые травмы(я до сих пор прихрамываю) , то мастерскую команду убить мало. Свет был классный, антуражный, но явно не функциональный. Там, где были канаты от палаток, света не было. И каким ВЦ было играть синоби и охоту на него...и синоби и я получили травмы, плюс ещё кто-то. Вобщем за технику кг\ам.

2) Может вы назовёте меня грёбаным реконом(отчасти я такой)...но где на ВЦ, ВЦ всех в ВЦ ОХРАНА ПОМЕСТЬЯ(игровая). Где вы нафиг видели такое неохраняемое поместье? Оставьте то,что войны нет в он-плее(она в теории)...но выбивало из игры ужасно и портило вид поместья. Я пытался охранять один, но народ явно не оценил. Тому, кто писал про стену, респектище. НУЖНО это было...опять же имхо.
В данном случае прокол Гномыча. Писал про игровую охрану поместья, и фиг завершил задуманое.

3) И пожалуй самое важное. МАЛО НАРОДУ...плохая тасовка. Многие фракции переполнены, а во многих один человек играл две роли,а то и больше. Вобщем на такую игру НУЖНО было полсотни человек, и сценарий их занятости более раскрытый. А у нас что за нафиг? Многое просто не игралось из-за малочисленности, что сильно злило и выбивало. Интрига не получалась, ведь все всех СЛИШКОМ ЗНАЛИ...а дополнительная роль, так это плохо шло на веру.


Теперь в людях.

Дивной домо аригато. Красиво и вкусно было с тобой играть. Я очень благодарен тем, кто дал мне квест связаный с тобой. Ты просто бесподобнаwink

Ротем - девочка стала для меня украшением второго дня игрушки.
Вместе храм строили, вместе работали с нагинатами, вместе носились по полигону. Мяу.

Анаши Кумаро а.к.а Шурик - ещё раз респект.

Дик - Андрюха, ты знаешь, что я всегда ценю твою игру. Тут ты вышел самым реальным самураем. С реальными японскими заморочками, лучше всех прикинутым, с классной и очень заковыристой речью. Отдельное спасибо за суши...и ещё одно за возврат в игру. Снимаю шляпу. 5+

Хампику пасиба за чай. Очень извиняюсь, что переиграл со своей отрицательной ролью именно у тебя в чайной. Чай был офигенный, но хотелось побольше онплея, вот и начал прикалываться.

Синоби(ниндзя). - Валь,ты красава. Две роли, а ты один. Вся работа синоби в одно лицо, притом сделана она офигенно+интрижный отыгрыш шпиона в поместье.Как синоби ты был силён, ПОЖИЗНЕНО тебя замечал только я один. Вообще же в вопросе синоби анреспект мастеру. Один ниндзя на игру, это мало. Вместо того, чтобы вывести тебе временного помошника, мастер давал плюшки невидимости...помоему глупо. Лучше бы перевёл меня в синоби....похулиганили бы вместе:chapaev: Спасибо тебе за игру.
Реально покайфу.

Тайджины - красавцы, особенно бабуся-мастерица...хотелось справоцироть вас на больше совместной игры(инсценировал укус демона)...к сожалению не удалось...но играть с вами было классно.

Арагорн - слова излишни, как и в отношении гейш. ВАУ! Просто ВАУ!

Хранитель поместья, Хранитель Земель, Котейка-демонша, Китайский повар...красавцы.

Дориане спасибо за душевные беседы в оффплее. Без тебя было бы скучно.

Паша - смешно было. Зачётный старик...хотя видеть тебя на игре хотелось бы больше.

Дайме...Алекс,без обид, но 4...и то с огромной натяжкой. Свою роль играл красиво, а на стратегию жизни клана, на поместье, на политику и прочие атрибуты...забил с прибором. Да и в отыгрыше историчности и антуражки ты явно недобрал. Я может быть и был плохеньким принцем, но ты явно был дайме не лучше. Всё время подмывало сказать Дайме-тян и, затем попробывать выиграть дуэль.
Вобщем не было чувства того, что в поместье что-то делается и назревает что-то интересное. Линию с послом нефига не раскрыл. Советы выходили бедные и скомканые. Хотя респект за личную роль. Недоросль во власти ты играл смешно и прикольно.


Ну и напоследок оценю свою игру.

Я был плохим принцем, невоспитаным (хотя выросший среди ниндзя врядли был бы лучше воспитан,чем мой персонаж).
Скажу честно: мне не давали чувствовать себя принцем. Мою роль явно игнорили, на контакт не шли, на советы не звали.Обращались,как с неким левым самураем из ещё более левого дома. Недоставало сословно уважения, в первую очередь от дайме. Дайме обязан уважать принца. Даже,если принц сын наложницы и нахлебник на шее клана. Я пытался тянуть роль, меня мало понимали. Интриг и любовных историй было крайне мало, а мне, так вообще не досталось ничего значимого. Последней каплей разочаровния стал ужин. Меня, принца не позвали в дом дайме и открыто отправили в дом для остальных. После этого я забил на роль и начал искать развлекухи. Также "порадовал" ввод денег. Экономика не продумала-это пол беды. Но о них вовремя не сообщили. Я опозорился перед тайджинами(не мог оплатить услуги), да и убило то,что мне,как принцу, мастер даже на мороженое не выдал. Нищий, неуважаемый, с законченым квестом и кучей негатива от нестыковок в игре. Так вот я побыл принцем.
От этого я заскучал и закончил сию скуку маньячкой.:jolly_roger`:

Вобщем это мой взгляд на себя. Хотелось бы ваши услушать.

С уважением.

Kyrara
13.10.2009, 11:53
послушай, принц, это хорошо, невоспитанный тоже ладно. Ног я уже пыталась тебе убьяснить, что по меркам Японии ты вел себя как просто умалишенный. И отношение к персу было соответственное.

Волк
13.10.2009, 11:56
Kyrara,

Марин,я просто уже на третий час игры начал тупо скучать и срываться. Если бы не несколько персонажей...я бы умер от скуки. Потому и страдал фигнёй напрополую.

Дивная
13.10.2009, 12:15
Волк, , прости , честно, после " После этого я забил на роль и начал искать развлекухи" и "От этого я заскучал и закончил сию скуку маньячкой" у меня волосы дыбом. Поставь себя на место мастера, на секунду.
Коментировать это не буду, дам совет. В слудующий раз когда заскучаешь и по игре никак не сможешь найти себе дело найди смелось просто подойти к мастеру( или игротеху). Попросить временную мастерсскую роль, какую нибудь фишку для тебя. Просто расскажи что у тебя игра не идет. Обещаю тебе помогут.

Многим другим, - поименно не называю только чтобы не ставить вас в неловкое положение. Ребята, те которые на полигонах уже с десяток лет, не стыдно вам посреди игровой ситуации скатываться в жесткий офплей? Или это мода такая новая, а я не в курсе?

Волк
13.10.2009, 12:39
Дивная,

В принципе ты права...но я не хуже всех. Я хоть в оффплей не уходил, не ругался и ломал игру. Просто разочаровался в роли и чувствовал себя ужасно,что и было видно на игре(хотелось ругаться или учинить боёвку,но я этого не делал)...в общем просто офигенно не пошла игра, а это на лице написано. Потому люди и восприняли мою роль плохо(я сам ею жутко недоволен).

И ещё не в обиду: имхо маньячка, если она сделана красиво,это лучше, чем скат в оффплей или скандалы и непродуктивная критика. Я всё с мыслью делал: "я дам тебе то,не знаю,что"...вроде и завёл магический ништяк,а вроде и не ясно какой он. Нито есть,нито миф сплошной.:orc: Надеюсь сильно игру я не покривил такой шалостью.

Ivan
13.10.2009, 12:56
Гм. Слов нет. Волк, мастера с головой на плечах будыт очень опасатся брать на игру человека который, если ему скушно, начинает придумывать себе способности, маньячить тем более.
Даже скандал дело понятное, можно пойти в неигровой лагерь остыть, но такое просто гробит игру ВСЕМ.
У твоей роли было море амбиций и история мега-героических масштабов, поэтому и невозможно было её отыграть в рамках этой игры. Может можно было что нибудь попроще?

Насчёт Гнома, ты не прав. Вообще.

sirUjin
13.10.2009, 13:04
Был абсолютно трезв всю игру
Я знаю, но песонаж решил что раз ты в домике гейш, и ведешь себя неадекватно, да еще и стакан в руках вертишь, то наверняка пьян :)

Волк
13.10.2009, 13:22
Ivan,

Дим.Я извиняюсь,если моя манька испортила игру людям.

А в тему ты попал точно. Мой первый вопрос был такой : " А нафига тут эта роль нужна?" 5 человек в лагере тайджинов, Феникс сам по себе, 4 гейши+часто Арагорн в локации гейш. 2-4 человека в оффплее или относительном оффплее на кухне. В поместье 10-12 человек. Нафига среди них принц? Записывая квенту я надеялся не на 30 человек на игре, а на 30-35 человек ЧИСТО в поместье. Тогда бы принц был нужен. А так-я был лишним персонажем в истории. Пятой ногой для зайца. Оставалось только менять квенту на игре...а столо ли? Это ИМХО портит игру ещё сильнее. Вобщем попал я не в те ворота.

А про Гнома...я его обожаю,как человека. Но в данной игре мне он понравился на 4,а не на 5+,как Дивная,Шурик и Дик. Лично мой взгляд. В остальном я и не говорил,что он бяка:russian: Просто условия он ещё те получил....строить геймплей с такими ресурсами по народу. Потому и строил больше свою роль(опять же имхо).
Вот. Респект тебе за конструктивную критику. Буду исправляться и нефига не маньячить на следующей игре+писать квенту полегче,чтобы не ходить в обломе,если будет недозаезд.

Дивная
13.10.2009, 13:22
Волк, - Ты оправдываешся и совершенно зря. Я не обьвиняла и не предьявляла притензий. Просто показала тебе проблему над которой можно работать если тебе дороги ролевые игры. Не для мастеров и других игроков, а для тебя.

Если оно тебе надо, просто посиди сам с собой, подумай что именно тебе говорил мастер и что тебе говорили тут. Не как наезд подумай, а как факты. Спроси себя почему они тебе это говорили.
Оправдываясь ты говоришь всем не я виноват, а обстаятельства, я не хуже других. Этим ты проблему решаешь только для самолюбия. На следующей игре возможно ты столкнешся с такой же ситуацией.

Решая как бы ты мог вести себя по другому ты решаешь проблематичкую ситацию.

Все написанное здесь это совет, а не желание тебя обидеть. Остальное твое дело что с этим делать принимать или нет.
Удачи и хороших игр в будущем!

Волк
13.10.2009, 13:52
Дивная,

Нат,спасибо. Подумаю.

Kyrara
13.10.2009, 14:06
а я надеялась, что Юджин меня откоментирует:p

Demosfen
13.10.2009, 14:40
Волк ты начал достовать всех ещё до начала игры. И если бы ты просто отстал от людей было бы просто прекрастно. Терпеть тебя на кухне для меня было просто не выносимо, ты доставал. Причём по жизни. Бред с христианством я вообще сейчас не учитываю. Про то что ты делал по игре я просто не говорю, не видел.

Да я знаю что я не хороший человек (сволоч короче).

На кухне был оф плей. Об этом зарание писалось на форуме клана. Как готовить ин плей не умею. Работы много слов мало. Мы сторались быть в косиюмах и играть вне кухни. Мне играть не очень хотелось. Поэтому на полигоне я за всю игру появился два раза. Если это когото выбило то приношу свои извинения.

Волк
13.10.2009, 14:48
Demosfen,

Игорь,я может в чём-то не понимаю...может перебрал с неприятности...но убей не помню,что я тебе наговорил и чем достал. В любом случае извини. Если не трудно-расскажи примерно.

Бред с христианством...ну да. 30-40 лет позднее должно было появится. Ну мы не реканы. Можно и простить...выдумка казалась мне остроумной. Не вышло-хрен с ней.

sirUjin
13.10.2009, 17:34
Юджин, ты почти прав, но вопервых не служанка, а я это саке разливала, и я какраз была знакома с этой традицией, и даже задумалась о томЮ, как ее отыграть, но потом решила что я не настолько магучь что б ползать на коленях по циновкам через всю палатку с саке в руках отчаянно пытаясь придержать кимоно что б оно не распахнулось. К сожалению моя одежда все время грозила поставить меня в неудобное положение не только по меркам Японии, но и пожизни
Я имел в виду другой эпизод. Но и ты тоже не делала все по этикету :p

Мироку
13.10.2009, 17:34
Волк, Хватит на этом. Чтобы подытожить, скажу, на будущее - запомни. Квента, по которой ты играешь - не та, которую ты поначалу написал, а та, которую пропустил мастер. Никакие способности персонажа, а уж особенно - магические способности не придумываются игроками себе во время игры, особенно без уведомления мастера. Да, и новые персонажи типа христианских миссионеров с уже отстроенной в играющей локации церковью неожиданно появившейся за ночь - тоже. Особенно, если до этого мастер вывел тебя из игры за маньячку. Да, и цивилов по ночам адекватные люди с катаной пугать не бегают, ибо оные цивилы шуток могут не понимать и полицию вызвать. Что геморрой мастеру. Ну, и так далее. Все на этом.

Мироку
13.10.2009, 18:13
Прежде всего - огромное спасибо всем, кто приехал поиграть и сделал возможным саму игру.
Для начала - оговорюсь, игра делалась без взносов не по наивности мастера, и мастер не "попал на деньги". Необходимые расходы - да, ну так у кого из реально вложившихся их не было? Именно из-за ситуаций вроде возникшей с командным взносом у Тайко я в это и не влезал. Да, я сознаю, что с заранее собраным мастерским взносом и большой набранной мастерской командой можно было бы сделать больше. Лучше - не уверен.
Подробный "технический анализ" напишу в мастерятнике.

Теперь - о самой игре. Для начала - мои извинения всем, кто столкнулся с "непонятками в правилах" - я тупо потерял конспект для оглашения на предыгровом параде и несколько заранее не описаных вещей просто не вспомнил. (не то чтобы у меня не было пожизненной причины для подобной рассеяности, но.... это не оправдание.)
Так же мои извинения тем, чья игра оказалась ненасыщена событиями, - когда за считаные дни перед маленькой игрой пропадают персонажи - банально не хватает времени переписать все завязки.

О недостатках. Первое - sirUjin, прав, игра запоздала. на несколько лет. Интерес к Японии слегка угас. Отсюда - меньше потенциальных участников и другие трабблы.
Второе - самое главное - мало кто проникся "японскостью" происходяшего, Реакция друг на друга, неуверенное поведение самураев, отсутствие "церемонности".... да реакция на проделки кицунэ, в конце-концов... Жаль, что не получилось сыгровок, они были критичны.
Третье, самое неоднозначное. Мало кто, по моему отнесся к подготовке на игру и к самой игре всерьез. Начиная от прикида и продумывания поведения персонажей до банальной непунктуальности и уверенности, что игра не начнется с утра заново. Но. Именно "несерьезность" немало способствовала на мой взгляд той "душевности, которой так хотелась добиться и которая таки получилась (Тойво, Юлька - спасибо!).

Теперь - спасибы и комплименты.
Гейши - оооооооооо!!!!! Половину аутентичной атмосферы сделали именно вы. Упал, умер от восторга, потом ожил и еще раз умер.
Гном, Еленна. Если бы вы так не пинали игроков (и иногда - мастера) игра вряд-ли бы состоялась. Банально из-за отсутствия оных.
Иван - Синто пришло на полигон именно благодаря тебе. Ритуалы были неподражаемы.
Тойво - не знаю, что-бы было без тебя с магической линией... жаль, что тебе пришлось уехать с утра, да еще и Феникса- второго потенциального злодея увезти...
Мастерской команде - Аладдин, Золотинка, Айна, Кузя, Костик, Магистр - вы все очень помогли, каждый на своем месте.
Янка, Лешка - замечательные кицунэ и тануки. Ротэм - браво!
Валик - офигительный синоби получился! Как ты за деревьями ныкался... Жаль, что не знал тебя лучше, а ты проявился так поздно - роль могла быть богаче.
Арагорн, Ведьмаки, Хампик, Ната-мур - !!!!
Дивная - спасибо за персонажа - он очень облегчал мне жизнь, всегда было как запустить информацию или провести "божественное вмешательство".
Демосфен - иттэдаккемас! То, что мне удалось попробовать между "Мастер-сан, вас зовут" было очень вкусно - хочу рецепты!
Кого не вспомнил - домо гоменосаи - я вас всех люблю!
Спасибо за игру!

Toyvo
13.10.2009, 20:31
Мироку, короче, спасибо тебе еще раз огромное за игру:) Теперь вы к нам - ждем заявку на Механику:)

Elenna
16.10.2009, 22:10
Мироку Сан
Спасибо за игру.
Спасибо за умение выслушать, понять, желание угодить всем (хоть у не всегда это к добру), за умение сделать игру по "образу и подобию своему", а главное за смелось взять проэкт тему которого многие не знают.

Спасибо Алексу за роль Дайме - молодого, не опытного лидера в руках которого жизнь и честь всего клана.
Спасибо Пакмену - Советнику по делам земель . За помощь, поддержку в тяжелом и ответственном деле "скрыть от Дайме истинную цифру доходов земель" как единственный шанс не умереть с голоду всем кланом.
Спасибо девушкам нашего клана и ссори за то что не могла быть с вами.Спасибо за чай ;-)
Повару и Кузе за то что придали ощущения -дома.
Охотники с вами было интересно
Самураи нашего клана- вы были молодцы, я знаю что вам это стоило.
Гейши...мур вам . Вы молодцы я вас тихо уважала .
Демонам кто сидел ночью спасибо за сон ;-)

Alex
21.10.2009, 03:07
Я пришел в себя после игры, почитал эту ветку и понял что не написать я просто не могу.

Для начало отвечу на некоторые посты:



Во вторых, виноваты сами игроки. Отсутствие у многих понимания моделей поведения средневековых японцев, как на пример, интуитивно понимаемые модели поведения жителей средневековой Европы, очень сильно било по антуражу. Два простых примера. Прием посла сегуна у даймё. Служанка разливает по чашечкам сакэ и через стол (!) протягивает его присутствующим мужчинам - вместо того, чтобы обходя за спинами, подойти к каждому, и присев у каждого, протянуть ему чашечку в поклоне.
1. А где ты был когда Лена и Волк пытались составить список правил поведения?
2. Вот на следующей игре по Японии выдешь служанкой и будешь ползать от самурая к самураю.



В третьих подкачал наш капитан - мог активнее толкать политический пласт игры (вместо того, чтобы шляться по гейшам, муа-ха-ха-ха!) - жалко, целый пласт не сыграл. Ну и сам мастер мог активнее пинать игроков утром, уж очень поздно мы начали. Был где-то час, когда большинство уже прикинулось, но был необходим какой-то толчок, чтобы игра началась.
По-моему это совершенно незаслуженный плевок в мою сторону! Вас там было пять опытных игроков, че вам еще надо было куда-то толкать?
Всех кто играл в политический пласт была проблема отловить весь вечер. Вы не провисали не на минуту, а если ты лично всетаки провисал и нуууууууу совсем не знал что делать, почему не обратился ко мне? На утро у вас была стратегическая игра, которую вы бросили на середине. Поэтому твой пост вместо фраз: «подкачал наш капитан» и «мастер мог активнее пинать игроков» должен содержать фразы: «я тормаз» и «мы могли бы поактивнее … »



Надо было не строить 3 лишних шатра а обвести поместье стеной и посавить у входа самурая, благо белёнка была.
1. Стену я ставить собирался (вспомни обсуждения до игры) , НО, поставить полную стену требует куда больше времени чем 2-3 шатра, а идея поставить часть стены пришла мне в голову слишком поздно.
2. Вот когда Юджин будет ползать разливая чай, ты будешь стоять на воротах в поместье.



Тому, кто писал про стену, респектище. НУЖНО это было...опять же имхо.
В данном случае прокол Гномыча. Писал про игровую охрану поместья, и фиг завершил задуманое.

Если Дима может себе позволить критиковать строяк, то тебе стоило бы молчать в тряпочку! Если ты думал что поместью нужна стена, то надо было до игры не языком работать, а руками. Я больше времени потратил на беганье за тобой, чем ты наработал.

Постройки были сделаны на МАКСИМАЛЬНО возможном уровне. А чего вы хотели? 80% работ было сделано группой в 6 человек. Мы сделали все что могли для создания атмосферы хоть какова-то поселка. И кстати получилось нечто большое чем «по одному фонарику на команду».



Дайме...Алекс,без обид, но 4...и то с огромной натяжкой. Свою роль играл красиво, а на стратегию жизни клана, на поместье, на политику и прочие атрибуты...забил с прибором. Да и в отыгрыше историчности и антуражки ты явно недобрал. Я может быть и был плохеньким принцем, но ты явно был дайме не лучше. Всё время подмывало сказать Дайме-тян и, затем попробывать выиграть дуэль.
Мою квенту читали все члены клана, поэтому не врубаюсь какого ПИ вам еще надо было от Дайчи?
А обратиться ко мне –тян ты вполне мог, о последствиях не пишу, они и так понятны.

Тойво, Юджин, и все, все, все, если бы самураи вели себя как положено самураям (Я например, после монетки которую Тойво мне подкинул со словами «Купи своим людям немного риса» должен был зарубить сначала Юджина потом самого Тойво, или погибнуть самому. ) к ночи в клане остались бы одни женщины. По-моему таких ситуаций просто не должно быть.

Магические выкрутасы – еще одна проблема игры! Убей не понимаю что «шутки лис» добавляли игре, зато понимаю чем они ей мешали. Представьте на секунду игрока на которого кастанули что-то не понятное. Мало того сто он ушел в ступор на пару со своим персонажем, так он еще должен сейчас придумывать как это все отыграть. Вот и получается неадекват…
Думаю мастерам персонажем с подобными способностями стоит продумывать до игры что конкретно можно кастовать а что нет, или вообще не заморачиваться с такой магией.

Ну вроде на всех наехал на кого мог, теперь пришла пора извиняться.
Думаю я должен извиниться перед Янкой со свитой. В самом начали игры я вас принял несколько не подобающе, надеюсь игру это вам не испортило. К сожалению на тот момент я еще был в не совсем адекватном состоянии, из-за всего пред игрового бардака.

И главное!
Огромное спасибо Мироку за игру и отдельное за подвозку.

Демосфен, Аркадий, Андрей(Дик) и Кирара, еда была фантастическая, такого просто не бывает на играх!

Андрей(Дик) и паренек приехавший с ним, спасибо за помощь в строяке, вы сделали больше чем многие члены команды!

Кирара и Джульта Дождливая, вы были настоящими Японками и однозначно распространяли вокруг себя атмосферу древней Японии, к сожалению за счет собственной игры.

Дима и Хампик, спасибо за проделанную работу, в общем она сделала большой кусок игровой атмосферы.

Спасибо всем членам моей команды!

Спасибо гейшам, тока у вас и отдухнул!

Спасибо всем с кем поиграл. Мне понравилось!

Ivan
21.10.2009, 03:42
По рукам! На следующей японии я стражник у ворот. Кстати, при хорошей проработке, это очень интерестная роль.
Прошу прощения если ты воспринял это как наезд, я лишь пытался обяснить провал своих задач, на 99% в котором виноват я сам.
Спасибо опять за игру, я рад был работать и играть с тобой.

Toyvo
21.10.2009, 04:16
Я например, после монетки которую Тойво мне подкинул со словами «Купи своим людям немного риса» должен был зарубить сначала Юджина потом самого Тойво, или погибнуть самому.
Ну, я именно на это и расчитывал примерно. Прости дорогой, роль ругательная была:) Т.е. я знал какую реакцию мое поведение должно было вызвать и нет, я бы не довел дело до смертоубийства:) Надо было мне поверить и просто играть:) Но и так неплохо посидели. Должен сказать, после этой игры я глубоко впечатлен твоими способностями как игрока, спасибо тебе большое.

Айна
21.10.2009, 04:48
Представьте на секунду игрока на которого кастанули что-то не понятное.

Думаю я должен извиниться перед Янкой со свитой. В самом начали игры я вас принял несколько не подобающе, надеюсь игру это вам не испортило.
Alex, Наша лисичка была на тебя вельми зла.
Знал бы ты, от какого каста я тебя спасла! :lol:

Дивная
21.10.2009, 13:11
Просто хочу напомнить Юджину и всем остальным - вы помните что в заявке игры было сказано что демоническая часть игры будет в любом случае. Поэтому желание убрать нелюдей с игры я понимаю как человек, но если вы согласились ехать на эту игру, то не понимаю как игрок.
Лена Гедерская несмотря на то что ее персонаж сильно пострадал от нелюдей даже слова не сказала кстати по этому поводу..

Юлька бывш. Иерусалимская
21.10.2009, 13:14
Alex, ты настоящий дайме, всем по-ушам надавал :)

sirUjin
21.10.2009, 14:35
Дивная, я знал и помнил про демонов. И как я писал, поехал на игру не потому что демонов хотел, а потому что других игр по Японии не было.
Так что демоны для меня, лично, были заранее известной данностью, что не делало их более приятными, впрочем (демоны, no offence).

Айна
21.10.2009, 15:25
sirUjin,
Ты просто к нам на посиделки не ходил.
Очень много потерял.

Elenna
21.10.2009, 15:41
Просто хочу напомнить Юджину и всем остальным - вы помните что в заявке игры было сказано что демоническая часть игры будет в любом случае. Поэтому желание убрать нелюдей с игры я понимаю как человек, но если вы согласились ехать на эту игру, то не понимаю как игрок.
Лена Гедерская несмотря на то что ее персонаж сильно пострадал от нелюдей даже слова не сказала кстати по этому поводу..

Я не сказала? Кроме того что у меня была истерика на игре?
Мастеру я сказала . А что я могу сказать вам? Извинения были приняты. Но это всё равно не вернуло нам ту игру которую мы играли.
Мы надеялись играть "буде кто захочет отыграть *только людей*/историчку без помех, думаю можно будет обеспечить и это."
Косяк был в том что мы не предупредили об этом никого кроме Мастера.И считали что это будет достаточно. Нужно было поставить объявление на форуме.


А что касается Южина. Спасибо Алексу он всё сказал.


wink Кстати Алекс ты забыл персональное спасибо мне и Пакмену за то что были деньги на Гейш.

Elenna
21.10.2009, 16:00
sirUjin,
Ты просто к нам на посиделки не ходил.
Очень много потерял.

Солнц я у вас на посиделках была, я вас люблю и на вас не обиженна. Просто это было две игры. И попытка сделать их одной привела к очень серьёзным помехам в нашей.

sirUjin
21.10.2009, 18:00
Alex, Я это не в качестве упрека, а в качестве констатации факта сказал. Мы были 5 опытными игроками, никак до игры не сыгранными. Чтобы замутить политическую интригу за твоей спиной надо было бы 1) немного сыграться, и б) быть готовыми к такой ситуации, когда глава клана политикой не интересуется вообще. Лично я к этому готов не был, и подсознательно ждал ц.у. от тебя. Ты прав, это мой прокол тоже, но и ты, согласись, взяв на себя роль лидера мог бы подтолкнуть игру. Опять таки, повторюсь, это попытка проанализировать ситуацию, а не обвинить тебя в чем-то.
И кстати, моя игра почти не провисала.

sirUjin,
Ты просто к нам на посиделки не ходил.
Очень много потерял.
А что мне, человеку, было там делать???

Айна
21.10.2009, 18:07
А что мне, человеку, было там делать???
Приключений да ништяков искать, сказки слушать-рассказывать...

sirUjin
21.10.2009, 19:10
Во первыхх, я был слишком рациональным человеком, чтобы искать приключения на свою... э-э-э... На свои хакама.
А во вторых, когда я узнал не по игре, что кучкующиеся во-о-он там люди это собрание демонов, то даже мысли не возникло, что я туда могу прийти по игре. :|

Alex
21.10.2009, 20:44
Кстати Алекс ты забыл персональное спасибо мне и Пакмену за то что были деньги на Гейш.

Точно, забыл сказать персональное спасибо Лене и Пакмену за то что разделили со мной влет на деньги.

Юлька бывш. Иерусалимская
21.10.2009, 21:34
А мы Пакмена сакэ поили, так что он не против wink

Юлька бывш. Иерусалимская
22.10.2009, 00:47
И вобще, вот что сегодня в сети накопалось

Как хорошо,
Загодя дров нарубив,
Ночь напролёт
Праздно лежать у костра
С чаркой простого сакэ!

На росистой горной
Тропе будет холодно.
Перед тем, как уйти
Как насчет
Последней чашки теплого сакэ?

Обе танка принадлежат Рёкану, перевод А. Долина


Вспомнилось, как утром на игре, в муках колективного творчества, родилось следующее хокку

Бутылки сакэ
По всему полигону
Сенгоку-Дзидай :veselo:

Кампай, уважаемые японцы

Elenna
22.10.2009, 02:27
:veselo: Хочу ещё игру по Японии