Toyvo
08.12.2009, 02:57
Отчет о тестовой застройке модуля Промонтрийской гостиницы.
http://mechanics.rolevik.org/hotel/1.jpg
Мастерская группа "Божественной Механики" считает крайне важным создать игровой мир максимально красивым с точки зрения антуража. Как всем известно, одна из наиболее эстетически неприятных особенностей ролевых игр - "строения из зеленки". На нашей игре нам бы хотелось видеть их как можно меньше. Поэтому, помимо всего прочего, мы решили взять на себя постройку самого большого сооружения в нашем городе - гостиницы.
Около половины персонажей "Божественной Механики" приехали на церемонию как гости. Дирекция строительства построила гостиницу, чтобы вместить всех их. Это огромное сооружение (по игровым меркам). Мы планируем построить до 40 номеров и просторное лобби (общая площадь локации более 250 квадратных метров). Мы хотим предоставить желающим того игрокам возможность комфортного проживания в игровой локации по игре и по жизни. Авторство технологии которую мы выбрали для строительства принадлежит Длинному. Основа - двухметровые аллюминиевые профили из которых собираются модули 4х4х2 метра. Для придания конструкции жесткости, используются металлические уголки.
На прошлой неделе мы провели полевые испытания этого метода. На сборку одного такого модуля, ушло около двух часов у двух человек. Возможно, опытным сборщикам потребуется значительно меньше времени, но и так неплохо.
http://mechanics.rolevik.org/hotel/2.jpg
Так выглядит один собранный модуль (без обтяжки).
Мы нашли возможность покупать профили по цене аллюминииевого лома и твердо надеемся что сможем добыть необходимое количество в срок. Следовательно общая стоимость локации будет ниже чем могло бы показаться. В принципе, совершенно необязательно собирать из этих модулей одно сооружение. Стройматериалов нашей гостиницы вполне хватит для постройки полноценного, большого ролевого города на 50-60 игроков. Мы приглашаем мастеров других игр заинтересованных в застройке по этому методу, принять участие в проекте. Можете представить как изменится внешний вид ваших городов! По нашим прикидкам, прочности конструкции должно хватить не на один и не на два игровых сезона, так что таким образом мы получаем "сборный город" практически на все времена для наших игр. За подробностями звоните Длинному и мне.
Для обтяжки стен гостиницы мы решили использовать ткань. Это дает дополнительный антуражный эффект. Иногда создается полное ощушение что вы находитесь в викторианском салоне. Впрочем, судите сами:
http://mechanics.rolevik.org/hotel/3.jpg
Файв О'Клок в интерьере
http://mechanics.rolevik.org/hotel/4.jpg
Размер самого маленького номера - 2x2 метра. О размерах такого номера можно судить по этой фотографии (прямоугольник между подпорками)
http://mechanics.rolevik.org/hotel/5.jpg
До встречи в Промонтори!
Мастерская группа выражает глубокую благодарность Джулии за участие в постройке и фотосессии и Ваньке за ретушь блеклых и невнятных фотографий с мыльницы в темное время суток.
http://mechanics.rolevik.org/hotel/1.jpg
Мастерская группа "Божественной Механики" считает крайне важным создать игровой мир максимально красивым с точки зрения антуража. Как всем известно, одна из наиболее эстетически неприятных особенностей ролевых игр - "строения из зеленки". На нашей игре нам бы хотелось видеть их как можно меньше. Поэтому, помимо всего прочего, мы решили взять на себя постройку самого большого сооружения в нашем городе - гостиницы.
Около половины персонажей "Божественной Механики" приехали на церемонию как гости. Дирекция строительства построила гостиницу, чтобы вместить всех их. Это огромное сооружение (по игровым меркам). Мы планируем построить до 40 номеров и просторное лобби (общая площадь локации более 250 квадратных метров). Мы хотим предоставить желающим того игрокам возможность комфортного проживания в игровой локации по игре и по жизни. Авторство технологии которую мы выбрали для строительства принадлежит Длинному. Основа - двухметровые аллюминиевые профили из которых собираются модули 4х4х2 метра. Для придания конструкции жесткости, используются металлические уголки.
На прошлой неделе мы провели полевые испытания этого метода. На сборку одного такого модуля, ушло около двух часов у двух человек. Возможно, опытным сборщикам потребуется значительно меньше времени, но и так неплохо.
http://mechanics.rolevik.org/hotel/2.jpg
Так выглядит один собранный модуль (без обтяжки).
Мы нашли возможность покупать профили по цене аллюминииевого лома и твердо надеемся что сможем добыть необходимое количество в срок. Следовательно общая стоимость локации будет ниже чем могло бы показаться. В принципе, совершенно необязательно собирать из этих модулей одно сооружение. Стройматериалов нашей гостиницы вполне хватит для постройки полноценного, большого ролевого города на 50-60 игроков. Мы приглашаем мастеров других игр заинтересованных в застройке по этому методу, принять участие в проекте. Можете представить как изменится внешний вид ваших городов! По нашим прикидкам, прочности конструкции должно хватить не на один и не на два игровых сезона, так что таким образом мы получаем "сборный город" практически на все времена для наших игр. За подробностями звоните Длинному и мне.
Для обтяжки стен гостиницы мы решили использовать ткань. Это дает дополнительный антуражный эффект. Иногда создается полное ощушение что вы находитесь в викторианском салоне. Впрочем, судите сами:
http://mechanics.rolevik.org/hotel/3.jpg
Файв О'Клок в интерьере
http://mechanics.rolevik.org/hotel/4.jpg
Размер самого маленького номера - 2x2 метра. О размерах такого номера можно судить по этой фотографии (прямоугольник между подпорками)
http://mechanics.rolevik.org/hotel/5.jpg
До встречи в Промонтори!
Мастерская группа выражает глубокую благодарность Джулии за участие в постройке и фотосессии и Ваньке за ретушь блеклых и невнятных фотографий с мыльницы в темное время суток.