Toyvo
07.04.2010, 18:03
Я позже подкреплю все это вводными которые в этой линии ходили, но пока изложу все на уровне идей.
Итак, мир БМ, это мир всепобеждающего глобализма. Того, что называется "прогрессизм" (не путать с одноименной политической партией). В этом мире, маленьким, традиционным сообществам приходится туго. Они естественным образом тают под напором "мэйнстрима". Разумеется им, как общностям, очень хочется жить и они находят для этого разные способы.
В игре, персонификацией воли традиционных сообществ к жизни, были "боги". Это чистая гумилевщина, эгрегор осознающий себя как независимая личность и все такое. Богов интересуют лишь сообщества которые они пасут. Они могут влиять на жизнь лишь тех людей которые в них верят и больше ни на чью. Они, как боги, существуют лишь для своих верующих. Для китайца - Лао Цзы суровая реальность, для всех остальных он есть и должен оставаться сказкой, историей в которую верят всякие чурки итд.
Соответствующим образом ведут себя и сами боги. Они не могут напрямую контролировать жизнь верующих, им приходится делать это через мастеров - прийти и сказать "Я хочу наслать такое то видение на такого то верующего" - если "баланс" позволяет, к верующему направляется игротехник.
Таким образом мы расчитывали добиться того, чтоб все "внешние" персонажи не страдали от неожиданно вскрывающихся "вторых" слоев, их просто не должно было возникнуть.
Теперь о том почему здесь и сейчас, в Промонтори.
Дело в том, что Прогресс уже практически победил. Время в песочных часах "традиционных общин" истекло. Каждая победа Прогресса (будь то гениальное изобретение, открытие Трансконтинентальной магистрали итд) - вбивает очередной гвоздь в крышку их гроба. Развернуть исторический процесс вспять может лишь чудо.
Например вот такое - судьба Промонтори предрешена. Как только строительство будет закончено, его бросят и о нем забудут, обратив свое внимание на следующую стройку. А Промонтори, вместе с бедолагами зависшими в нем - погибнет. О примерах тому мы все читали в газетах. Если боги все вместе (иначе невозможно, ведь они погружены в жизнь своих общин) дадут Промонтори новый шанс, это может стать поворотной точкой в их взаимоотношениях с обществом. Общество может признать их силу и начать (не сразу, но постепенно) уважать ее. А это - путь к выживанию в новом мире.
По идее, мы планировали осторожно ввести инофрмацию о существовании божественной линии через ученых докопавшихся до тонких слоев, но не случилось (мои извинения, товарищ Тесла). Пришлось делать это криво и через Урсулу (мои извинения, Кошка, ты в этой линии вообще не планировалась, тебе мы лишь хотели показать настоящих духов через фальшивый столик). Эта информация была бы следствием научных изысканий и таким образом не вызвала бы когнитивный диссонанс у прогрессистов.
В общем - хорошими намерениями.
Это все - одна из сверхидей игры. Из нее ничего не вышло. Мне очень жаль, причины мы анализируем, их много.
Итак, мир БМ, это мир всепобеждающего глобализма. Того, что называется "прогрессизм" (не путать с одноименной политической партией). В этом мире, маленьким, традиционным сообществам приходится туго. Они естественным образом тают под напором "мэйнстрима". Разумеется им, как общностям, очень хочется жить и они находят для этого разные способы.
В игре, персонификацией воли традиционных сообществ к жизни, были "боги". Это чистая гумилевщина, эгрегор осознающий себя как независимая личность и все такое. Богов интересуют лишь сообщества которые они пасут. Они могут влиять на жизнь лишь тех людей которые в них верят и больше ни на чью. Они, как боги, существуют лишь для своих верующих. Для китайца - Лао Цзы суровая реальность, для всех остальных он есть и должен оставаться сказкой, историей в которую верят всякие чурки итд.
Соответствующим образом ведут себя и сами боги. Они не могут напрямую контролировать жизнь верующих, им приходится делать это через мастеров - прийти и сказать "Я хочу наслать такое то видение на такого то верующего" - если "баланс" позволяет, к верующему направляется игротехник.
Таким образом мы расчитывали добиться того, чтоб все "внешние" персонажи не страдали от неожиданно вскрывающихся "вторых" слоев, их просто не должно было возникнуть.
Теперь о том почему здесь и сейчас, в Промонтори.
Дело в том, что Прогресс уже практически победил. Время в песочных часах "традиционных общин" истекло. Каждая победа Прогресса (будь то гениальное изобретение, открытие Трансконтинентальной магистрали итд) - вбивает очередной гвоздь в крышку их гроба. Развернуть исторический процесс вспять может лишь чудо.
Например вот такое - судьба Промонтори предрешена. Как только строительство будет закончено, его бросят и о нем забудут, обратив свое внимание на следующую стройку. А Промонтори, вместе с бедолагами зависшими в нем - погибнет. О примерах тому мы все читали в газетах. Если боги все вместе (иначе невозможно, ведь они погружены в жизнь своих общин) дадут Промонтори новый шанс, это может стать поворотной точкой в их взаимоотношениях с обществом. Общество может признать их силу и начать (не сразу, но постепенно) уважать ее. А это - путь к выживанию в новом мире.
По идее, мы планировали осторожно ввести инофрмацию о существовании божественной линии через ученых докопавшихся до тонких слоев, но не случилось (мои извинения, товарищ Тесла). Пришлось делать это криво и через Урсулу (мои извинения, Кошка, ты в этой линии вообще не планировалась, тебе мы лишь хотели показать настоящих духов через фальшивый столик). Эта информация была бы следствием научных изысканий и таким образом не вызвала бы когнитивный диссонанс у прогрессистов.
В общем - хорошими намерениями.
Это все - одна из сверхидей игры. Из нее ничего не вышло. Мне очень жаль, причины мы анализируем, их много.