PDA

Просмотр полной версии : Дополнение к вводной?



Вовочка
20.04.2010, 16:33
Игра начинается одновременно с:

2239, 23 Января
Начинаются тесты по приведению Фрэнка Хорригана в нормальное состояние. Предлагается, что он будет действующим оперативником, и будет использоваться в акциях против местного населения Пустоши.

2239, 27 Марта
Фрэнк Хорриган подготовлен к своей новой роли. Создана кардинально новая версия ЭБ, приспособленная к его весу, а он сам загерметизирован внутри. После нескольких ужасающе успешных полевых испытаний, Хорриган становится решением многочисленных неприятных проблем Анклава.

2241
Наихудший засушливый сезон за многие годы порождает в районе Северной Калифорнии засуху, наносящую огромный урон урожаю зерновых культур и поголовью браминов в Арройо и Модоке.

2241, Январь
С разрешения семьи Мордино в Реддинг начинают приходить первые образцы наркотика Джет.

2241, Февраль
Волт-Сити отклоняет предложенные альянсы: и Бишопов из Нью-Рино, и НКР.

2241, Март
Начинаются нападения рейдеров на караваны Волт-Сити.

2241, 25 Июля
Начало Ф2: Избранный начинает свой мистический тест, отправившись в Храм Испытаний.

2241, 27 Июля
Избранный покидает Арройо в поисках GECK.

2242, 15 Мая
Анклав посылает кодовую последовательность в Убежище 13, активизируя центральный компьютер Убежища и объявляя, что пришло время покинуть Убежище. Мартин Фробишер собирает всех жителей Убежища для просмотра обучающего фильма.

2242, 16 Мая
Не проходит и суток, как жители открывают Убежище 13 только для того, чтобы быть встреченными двумя десантными отрядами Анклава. Отряды убивают троих "оказавших сопротивление" и штурмуют Убежище, похищая всех жителей.

2242, 17 Мая
Дрессировщики Анклава запускают подразделение Когтей Смерти в Убежище 13 с безопасного расстояния, чтобы убить всех оставшихся в Убежище и скрыть присутствие Анклава. Другое подразделение Когтей Смерти посылается в пустыню, окружающую Убежище 13, чтобы найти всех избежавших плена или свидетелей.

2242, конец года
Конец Ф2: Избранный проникает в Анклав, используя поврежденный танкер, и уничтожает нефтедобывающую платформу "Посейдон", убивает Президента США и разрушает планы Анклава о мировом господстве.

Koshka
21.04.2010, 02:27
Прастити, а какое отношение это всё имеет к данной конкретной игре? То есть, как именно это дополняет вводную?

Денис.
21.04.2010, 03:23
это для тех кто не играл в фаллоут 2.
дабы понять о чем разговор вообще ежели он зайдет на игре в какой либо ситуации.. как мне кажется это была идея поста - поправьте если я не прав.

Merlin
21.04.2010, 04:00
Учитывая то что наша игра начинается в 2239 году, в то время как здесь описано то чему предстоит произойти именно после этой даты, то говорить об этом на игре многие не будут. Если конечно игровое время на игре равномерно настоящему?

Juk
21.04.2010, 04:04
Учитывая то что наша игра начинается в 2239 году, в то время как здесь описано то чему предстоит произойти именно после этой даты, то говорить об этом на игре многие не будут.

Merlin, совершенно верно. Из этой "вводной" можно почерпнуть лишь 1 интересный факт - анклан жил, анклав жив, анклав будет жить (еще года 3 минимум) ;)))

Денис.
21.04.2010, 09:24
Учитывая то что наша игра начинается в 2239 году, в то время как здесь описано то чему предстоит произойти именно после этой даты, то говорить об этом на игре многие не будут. Если конечно игровое время на игре равномерно настоящему?
только щас дошло ))) даже не посмотрел на даты в первой части вводной ))))))))
присоединяюсь к вопросу кошки )

Вовочка
21.04.2010, 10:30
По задумке это поможет всем жителям пустоши не переплести прошлое и будущее. А живущим в волте это не понадобится.

Serj
21.11.2010, 00:26
Если Джет появился только в 2241 году, то откуда он у нас в 2239?

Juk
21.11.2010, 09:56
Если Джет появился только в 2241 году, то откуда он у нас в 2239?

Оттуда же, откуда лагерь восточного Братства Стали, телевиденье и еще пара интересностей. Не большое расхождение во времени в не основных моментах, которые добавят игре колорита и интереса - мы не считаем критическими и вполне допускаем

Serj
21.11.2010, 16:26
Не большое расхождение во времени в не основных моментах, которые добавят игре колорита и интереса - мы не считаем критическими и вполне допускаем
Вообще-то, в Фоллауте было предусмотрено путешествие во времени (во втором).
Когда избранный отправляется в прошлое, и ломает водяной чип в Ваульт 13 :)
Ещё там пистолет на солнечных батарейках мощный найти можно...

Так что можно, даже, не считать расхождением :)