Axanor
08.03.2006, 23:29
Идея предельно простая.
взаимоотношения Новгородских Славян, Древлян и разных варягов (Русь, Урмане) в период непосредственно предстоящий призванию Рюрика на княжение.
:rupor: Любителей поспорить об историчности просим сделать это в другом месте.:looktext:
Команды:
3 рода славян (род волка, род кота, род тура) по 3-5 чел
оседлые викинги (в новгороде) 3-4 чел
древляне (более дикое славянское племя) 5-6 чел
варяги Рюрика (русь) 6-7 чел
викинги-разбойники (урмане) 3-5 чел
дед-всевед - 1 чел (мастер)
корчмарь - 2 чел (мастер+генератор слухов)
Материалы к подготовке:
Любые книги М. Семёновой (в тех которые из серии "Волкодав" Славяне - Сольвенны, Древляне - Венны, Варяги - Сегваны). Во всех остальных книгах всё названо своими именами. Особо рекомендуется "Валькирия".
http://img.photobucket.com/albums/v510/axanor/1.gif
В год 859 варяги из заморья взимали дань с чуди, и со славян, и с мери, и со всех кривичей. А хазары брали с полян, и с северян, и с вятичей по серебряной монете и по белке от дыма.
В год 862 изгнали варяг в заморье и не дали им дани, и начали сами собой владеть, и не было среди них правды, и встал род на род, и была у них усобица, и стали воевать друг с другом. И сказали себе: «Поищем себе князя, который бы владел нами и судил по праву». И пошли за море к варягам, к Руси. Те варяги назывались Русью, как другие называются шведы, а иные норманны и англы, а еще иные готландцы, - вот так и эти прозывались. Сказали руси чудь, славяне, кривичи и весь: «Земля наша велика и обильна, а порядка в ней нет. Приходите княжить и владеть нами».
Вот отрывок из повести минувших лет, откуда пошла русская земля.
Вводная.
Игра начинается ранней весной, когда уже необходимо срочно решать что же делать, когда вновь придут за данью варяги.
В бассейне Невы и на побережье Ладожского озера, в Новгороде и окрестностях, обитало в перемешку несколько племен и народов. В том числе новгородские славяне, древляне, весь, меря и в небольшом количестве осевшие варяги(викинги).
Центром торговли и, пожалуй, самым богатым городом тех краев был Новгород. Богатством своим город и окрестности провоцировали постоянные набеги викингов. У новгородцев не было единого правления, а как у большинства славянских народов, каждый род управлялся своим старейшиной. Разумеется при таком правлении речи о серьезном сопротивлении викингам быть не могло. Упоминающееся в летописи изгнание варягов за море, скорее всего является не более чем отбытием последних на зимовку домой. На нашей игре Новгород состоит из трех родов славян: род волка, род кота, род тура; и нескольких оседлых варягов. Напоминаю, что для того периода город из нескольких десятков дворов считался очень большим. Эти рода до недавнего времени считали себя потомками своих тотемных животных. В настоящее время они, как более продвинутые язычники, поклоняются Перуну(бог грозы и воинов) и Волосу(бог богатства и торговли). Макошь и Даждьбог у новгородских племен отошли на второй план. Как и говориться в «Повести временных лет», рода не очень то дружны между собой, но на уровне склок, свар, скандалов, споров, потасовок, но не на уровне убийств и нападений род на род. В последнее время становиться как никогда ясным тот факт, что без централизованного управления город не сможет защищаться от набегов урман в ближайшее лето. Все без исключения славяне признают так называемую славянскую правду(имеющую много общего с законами германских народов). На суд идут к главе племени, а в спорных вопросах либо «поднимают железо»(спорящие берут в руку раскаленное железо и по тому, как заживают их ожоги, волхвы судят о том, кто прав), либо «испытывают водой» (зимой сидят в проруби, кто дольше выдержит, тот и прав), либо поединок до смерти «суд богов». Из-за того, что в каждом роду свой старейшина, если судящиеся из разных родов, то сам вопрос, кто будет судить, является спорным.
Вопреки устоявшемуся мнению, все варяги не были пиратами и разбойниками. Многие занимались торговлей и колонизацией. Ярл, живущий в Новгороде, предпочитает заниматься торговлей. Его люди ворчат о том, что давно не видели доброй добычи, но поскольку торговля идет удачно и кошельки полны серебра, дальше ворчания дело не заходит. Варяги поклоняются Тору(бог грозы и воинов) и Одину(верховное скандинавское божество), однако ярл не слишком сведущ в делах божественных и не видит разницу между Тором и Перуном.
Список персонажей Новгорода.
Корчмарь – мастерский персонаж, пришлый. Разговаривает со всеми проезжими и много чего знает.
Дед-всевед – мастерский персонаж, известен своей мудростью.
Род волка: Члены этого рода сильно не любят другие рода, особенно варяга Асбьёрна и его дружину. Оружие: топоры, копья, луки. Доспехов не носят. У главы рода возможен меч.
1. Старейшина рода Мал – отец 2 сыновей, очень стар, язычник.
2. Сын Мала Ждан – язычник, гордец.
3. 2 сын Мала Некрас - язычник, гордец, дружит с Лютом из рода Кота.
4. Дочь Мала Голуба – подозревается в неуважении к богам и в том, что приносит неудачу.
5. Племянник Мала Боян – язычник, охотник.
6. Племянник Мала Волк - язычник, охотник.
Род лесного кота: Хорошо относятся к другим родам, но считают себя лучше и главнее других. Так же считают себя самыми древними жителями этих мест.
1. Старейшина Желан – недавно избран вместо своего уменшего отца. Женат на Забаве из древлян. Молодой, спокойный, рассудительный, язычник.
2. Жена старейшины - Забава – происходит из древлян, язычница, очень честолюбива.
3. Сестра Желана - Любочада –
4. Муж сестры Желана - Лют – близкий друг Некраса из рода Волка. Считает, что все беды от того, что отступают от старых законов и вообще хочет, чтобы все было как у предков.
5. Раб Желана – Вячко – взятый в плен бывший разбойник. Относятся к нему как по старой правде, то есть как к члену семьи. Назначенный ему выкуп 20 монет.
6. Младший брат Желана – Вторак – молодой парень, язывник.
Род тура: Единственный сын старейшины рода погиб от рук варягов пиратов, поэтому весь род Тура пойдет на все, чтобы отомстить. Люто ненавидят всех варягов. Все язычники, но уважают христиан.
1. Старейшина Тур – старик, безутешен после гибели сына, мало на что обращает внимание.
2. Племянник Тура – Годослав – молодой охотник.
3. Племянник Тура – Горазд - молодой охотник.
4. Дочь Тура – Веселика – молодая незамужняя девушка, поглядывает по сторонам в поисках жениха.
5. Дочь Тура – Владислава - молодая незамужняя девушка, поглядывает по сторонам в поисках жениха.
Оседлые викинги: Торговцы. Из доспехов воины могут носить стеганный или коженый доспехи. Из вооружения: Топоры, круглые щиты, мечи, копья, а луков нет.
1. Ярл Асбьёрн – не женат, христианин, скрытен, удачливый торговец, весьма богат. Может носить кольчугу.
2. Дружинник ярла Торстейн.
3. Дружинник ярла Дьярви.
4. Дружинник ярла Скегги. Все дружинники христиане. Они не довольны тем, что вождь не водит их в набеги, но не уходят, потому что он хорошо им платит.
Древляне.В лесах к югу и юго-востоку от Новгорода жили древляне – славянское племя несколько более дикое и менее развитое, нежеле новгородцы. На игре присутствует один род древлян. Как более примитивное племя, они поклоняются в первую очередь Макоши(богиня плодородия) и Даждьбогу.
Список персонажей.
Живут в лесу. Все считают древлян диковатыми и недолюбливают. Все язывники.
1. Старейшина Добромил – человек, фанатично преданный древним законам и своему роду, крайне честолюбив. 36 лет.
2. Жена старейшины – Златоцвета – многие считают ее равной волхвам по мудрости.
3. Сын вождя – Истислав – молодой охотник. Хочет стать воином в дружине, а не охотником в лесу.
4. Сын вождя – Избыгнев - молодой охотник. Хочет стать воином в дружине, а не охотником в лесу.
Варяги Рюрика. Вооружение и доспехи – любые, возможные на игре.
1. Рюрик – варяжский ярл, водит за собой небольшую дружину. Имеет небольшой корабль - снекку. Прошлым летом вместе с другими варягами собирал дань. Земли, на которых живет его род бесплодны. Обдумывает возможность переселения в Новгород.
2. Дружина Рюрика – 5-7 человек- имена брать из списка скандинавский имен.
Варяги-разбойники (урмане) - мастерская команда.
взаимоотношения Новгородских Славян, Древлян и разных варягов (Русь, Урмане) в период непосредственно предстоящий призванию Рюрика на княжение.
:rupor: Любителей поспорить об историчности просим сделать это в другом месте.:looktext:
Команды:
3 рода славян (род волка, род кота, род тура) по 3-5 чел
оседлые викинги (в новгороде) 3-4 чел
древляне (более дикое славянское племя) 5-6 чел
варяги Рюрика (русь) 6-7 чел
викинги-разбойники (урмане) 3-5 чел
дед-всевед - 1 чел (мастер)
корчмарь - 2 чел (мастер+генератор слухов)
Материалы к подготовке:
Любые книги М. Семёновой (в тех которые из серии "Волкодав" Славяне - Сольвенны, Древляне - Венны, Варяги - Сегваны). Во всех остальных книгах всё названо своими именами. Особо рекомендуется "Валькирия".
http://img.photobucket.com/albums/v510/axanor/1.gif
В год 859 варяги из заморья взимали дань с чуди, и со славян, и с мери, и со всех кривичей. А хазары брали с полян, и с северян, и с вятичей по серебряной монете и по белке от дыма.
В год 862 изгнали варяг в заморье и не дали им дани, и начали сами собой владеть, и не было среди них правды, и встал род на род, и была у них усобица, и стали воевать друг с другом. И сказали себе: «Поищем себе князя, который бы владел нами и судил по праву». И пошли за море к варягам, к Руси. Те варяги назывались Русью, как другие называются шведы, а иные норманны и англы, а еще иные готландцы, - вот так и эти прозывались. Сказали руси чудь, славяне, кривичи и весь: «Земля наша велика и обильна, а порядка в ней нет. Приходите княжить и владеть нами».
Вот отрывок из повести минувших лет, откуда пошла русская земля.
Вводная.
Игра начинается ранней весной, когда уже необходимо срочно решать что же делать, когда вновь придут за данью варяги.
В бассейне Невы и на побережье Ладожского озера, в Новгороде и окрестностях, обитало в перемешку несколько племен и народов. В том числе новгородские славяне, древляне, весь, меря и в небольшом количестве осевшие варяги(викинги).
Центром торговли и, пожалуй, самым богатым городом тех краев был Новгород. Богатством своим город и окрестности провоцировали постоянные набеги викингов. У новгородцев не было единого правления, а как у большинства славянских народов, каждый род управлялся своим старейшиной. Разумеется при таком правлении речи о серьезном сопротивлении викингам быть не могло. Упоминающееся в летописи изгнание варягов за море, скорее всего является не более чем отбытием последних на зимовку домой. На нашей игре Новгород состоит из трех родов славян: род волка, род кота, род тура; и нескольких оседлых варягов. Напоминаю, что для того периода город из нескольких десятков дворов считался очень большим. Эти рода до недавнего времени считали себя потомками своих тотемных животных. В настоящее время они, как более продвинутые язычники, поклоняются Перуну(бог грозы и воинов) и Волосу(бог богатства и торговли). Макошь и Даждьбог у новгородских племен отошли на второй план. Как и говориться в «Повести временных лет», рода не очень то дружны между собой, но на уровне склок, свар, скандалов, споров, потасовок, но не на уровне убийств и нападений род на род. В последнее время становиться как никогда ясным тот факт, что без централизованного управления город не сможет защищаться от набегов урман в ближайшее лето. Все без исключения славяне признают так называемую славянскую правду(имеющую много общего с законами германских народов). На суд идут к главе племени, а в спорных вопросах либо «поднимают железо»(спорящие берут в руку раскаленное железо и по тому, как заживают их ожоги, волхвы судят о том, кто прав), либо «испытывают водой» (зимой сидят в проруби, кто дольше выдержит, тот и прав), либо поединок до смерти «суд богов». Из-за того, что в каждом роду свой старейшина, если судящиеся из разных родов, то сам вопрос, кто будет судить, является спорным.
Вопреки устоявшемуся мнению, все варяги не были пиратами и разбойниками. Многие занимались торговлей и колонизацией. Ярл, живущий в Новгороде, предпочитает заниматься торговлей. Его люди ворчат о том, что давно не видели доброй добычи, но поскольку торговля идет удачно и кошельки полны серебра, дальше ворчания дело не заходит. Варяги поклоняются Тору(бог грозы и воинов) и Одину(верховное скандинавское божество), однако ярл не слишком сведущ в делах божественных и не видит разницу между Тором и Перуном.
Список персонажей Новгорода.
Корчмарь – мастерский персонаж, пришлый. Разговаривает со всеми проезжими и много чего знает.
Дед-всевед – мастерский персонаж, известен своей мудростью.
Род волка: Члены этого рода сильно не любят другие рода, особенно варяга Асбьёрна и его дружину. Оружие: топоры, копья, луки. Доспехов не носят. У главы рода возможен меч.
1. Старейшина рода Мал – отец 2 сыновей, очень стар, язычник.
2. Сын Мала Ждан – язычник, гордец.
3. 2 сын Мала Некрас - язычник, гордец, дружит с Лютом из рода Кота.
4. Дочь Мала Голуба – подозревается в неуважении к богам и в том, что приносит неудачу.
5. Племянник Мала Боян – язычник, охотник.
6. Племянник Мала Волк - язычник, охотник.
Род лесного кота: Хорошо относятся к другим родам, но считают себя лучше и главнее других. Так же считают себя самыми древними жителями этих мест.
1. Старейшина Желан – недавно избран вместо своего уменшего отца. Женат на Забаве из древлян. Молодой, спокойный, рассудительный, язычник.
2. Жена старейшины - Забава – происходит из древлян, язычница, очень честолюбива.
3. Сестра Желана - Любочада –
4. Муж сестры Желана - Лют – близкий друг Некраса из рода Волка. Считает, что все беды от того, что отступают от старых законов и вообще хочет, чтобы все было как у предков.
5. Раб Желана – Вячко – взятый в плен бывший разбойник. Относятся к нему как по старой правде, то есть как к члену семьи. Назначенный ему выкуп 20 монет.
6. Младший брат Желана – Вторак – молодой парень, язывник.
Род тура: Единственный сын старейшины рода погиб от рук варягов пиратов, поэтому весь род Тура пойдет на все, чтобы отомстить. Люто ненавидят всех варягов. Все язычники, но уважают христиан.
1. Старейшина Тур – старик, безутешен после гибели сына, мало на что обращает внимание.
2. Племянник Тура – Годослав – молодой охотник.
3. Племянник Тура – Горазд - молодой охотник.
4. Дочь Тура – Веселика – молодая незамужняя девушка, поглядывает по сторонам в поисках жениха.
5. Дочь Тура – Владислава - молодая незамужняя девушка, поглядывает по сторонам в поисках жениха.
Оседлые викинги: Торговцы. Из доспехов воины могут носить стеганный или коженый доспехи. Из вооружения: Топоры, круглые щиты, мечи, копья, а луков нет.
1. Ярл Асбьёрн – не женат, христианин, скрытен, удачливый торговец, весьма богат. Может носить кольчугу.
2. Дружинник ярла Торстейн.
3. Дружинник ярла Дьярви.
4. Дружинник ярла Скегги. Все дружинники христиане. Они не довольны тем, что вождь не водит их в набеги, но не уходят, потому что он хорошо им платит.
Древляне.В лесах к югу и юго-востоку от Новгорода жили древляне – славянское племя несколько более дикое и менее развитое, нежеле новгородцы. На игре присутствует один род древлян. Как более примитивное племя, они поклоняются в первую очередь Макоши(богиня плодородия) и Даждьбогу.
Список персонажей.
Живут в лесу. Все считают древлян диковатыми и недолюбливают. Все язывники.
1. Старейшина Добромил – человек, фанатично преданный древним законам и своему роду, крайне честолюбив. 36 лет.
2. Жена старейшины – Златоцвета – многие считают ее равной волхвам по мудрости.
3. Сын вождя – Истислав – молодой охотник. Хочет стать воином в дружине, а не охотником в лесу.
4. Сын вождя – Избыгнев - молодой охотник. Хочет стать воином в дружине, а не охотником в лесу.
Варяги Рюрика. Вооружение и доспехи – любые, возможные на игре.
1. Рюрик – варяжский ярл, водит за собой небольшую дружину. Имеет небольшой корабль - снекку. Прошлым летом вместе с другими варягами собирал дань. Земли, на которых живет его род бесплодны. Обдумывает возможность переселения в Новгород.
2. Дружина Рюрика – 5-7 человек- имена брать из списка скандинавский имен.
Варяги-разбойники (урмане) - мастерская команда.