PDA

Просмотр полной версии : Краткие вводные персонажей



ILS
25.12.2010, 03:33
Так как игра начинается не с первого дня творенья, как бы подразумевается, что мы должны знать друг о друге некую базовую информацию. Даже у самого что ни наесть тайного супермена должна быть некая общеизвестная часть биографии. Поэтому предлагаю в этот топик такие биографии выкладывать, что облегчит нам понимание, что мы друг о друге знаем.

В свете возникшей дискуссии: этот топик предназначен не для обсуждения ролей в каких бы то ни было аспектах, для этого есть личка. Если что - я тру!

Ну, первыйнах :)

Генри Сент-Джеймс, майор в отставке, Советник по внешней безопасности Убежища 53
52 года
Женат (Эльза Сент-Джеймс, техник-осветитель - 44 года), двое детей (сын Дэвид - 14 лет, дочь Сара - 11 лет) (семья виртуальная, разве что кто сильно захочет, и Жук разрешит :))
Был отличным бойцом, и в 40 лет стал майором, сиречь Главнокомандующим.
В 45 лет ушёл в отставку (нынешний Главком - прямой преемник, из числа инструкторов офицерского курса (если, конечно, тот, кто его играет, не будет возражать :))) и практически сразу же вступил в партию консерваторов.
В партии проявил себя активной деятельностью и год назад получил от нынешнего Главы Волта - как активный член партии и как Главком в отставке - должность Советника по вопросам внешней безопасности.

wolf-hound
26.12.2010, 14:50
чуток о караване

Глава кОрОвана: Гилл Бейтс, выходец из Волта, который предпочел жизнь в пустоши жизни в Волте.
В Волте получил обширные знания в програмирование и продолжал их совершенствовать по мере своих странствий по пустоше.
Когда тока вышел из Волта прибился к каравану, а через несколько лет собрал свой из людей которые подходили ему по духу.
Пару месяцев назад привел свой кОрОван к Волту 53, и решил здесь обосноваться на некоторое время изза подходящей обстановки торговли.
КОрОван раз в энное время уходит из деревни чтоб сделать круг по другим торговым центрам и закупить там товаров которые у него заказали в деревне. Заказывайте не стесняйтесь.

В кОрОван входят:

Джереми Гриль - професиональный торгаш. Торг это его жизнь. Хороший торг для него иногда лучше чем продажа или покупка товара. Он отвечает за все сделки в кОрОване, он знает про цены на все товары и услуги.
Сэм Паркер - мастер на все руки. Может разобрать самолет из запчастей собрать трактор, а обработав напильником получить подводную лодку. Вам надо что-то собрать-разобрать, починить, обращайтесь, не пожалеете.
Хеад - наш полевой медик. Вам прострелили руку, сломали пальцы или набили морду в драке, обращайтесь, он с радостью поможет.

shiman
30.12.2010, 17:39
Леон Морелло. Торговец оружием в Весёлой Тройки.
я здесь с 2203 года, поднял свою лавку уже к своим 20 годам...
Братя Грим, ешё одна шутка про мой возраст обоих кину в пешеру с рад-скорпионами!... :ass_kick:
так вот... набрал я серьёзную команду и превратил эту лавку в семейный бизнес, и мы делаем то что умеем луче всех- торговля оружием!:butcher:
мы продаём и покупаем любые виды оружия и боеприпасов, мы способны отремонтировать любое оружие,
так же наш механик работает с чертежами, а наш следопыт преведёт вас безопасно в любую грёбаную дыру в пустоши! :pont:
торговлю мы ведём абсолютно со всеми!:russian:

Fessaer
01.01.2011, 21:47
shiman, вы представители "оружейников" или независимая компания?

shiman
01.01.2011, 23:59
shiman, вы представители "оружейников" или независимая компания?

я не совсем понимаю, что ты имел в виду под -представители "оружейников"-
но, если я понял правильно... мы независимая компания и некого мы не представляем.

Sublustris
11.01.2011, 22:48
"Локо" Карлос ди сабластрис, 27 лет.

Этот кадр появился в "Тройке" пять лет назад, весьма экстравагантно подкатив на невнятном транспортном средстве, состоявшем из треугольной платформы с колёсами, кучи проводов и солнечных батарей, маленького шумного бензинового мотора на переднем колесе, а также из паруса.
А на всём этом безобразии красовались сам сомнительный владелец, в облачении из потёртой браминовой куртки, пары, походу ещё военных, рванных сапог, и его пожитки:пол-канистры бензина, походный сундук, обрез ("Да что вы, шеф, в кого я им буду стрелять у вас в деревне, я же этим поганным ружьём и застрелится не смогу...") и банка нюка-колы.

Потом наступило лето 33его года и на волт пошли набеги рейдеров, собравших за весну немалые силы, и даже боевую технику.
Карлос вначале думал отсидется до конца набегов, собрав себе навес из своего горе-багги, а потом так и остался жить на окраине "Тройки".
Зарабатывает на жизнь захваченным с собой табаком-самосадом, держит курильню при баре "Одноглазый".

Карлоса зовут "Локо" потому, что он мягко говоря... всегда разный, то в эйфорическую блаж войдёт, то в манию, то в дисфорию, то байки про свои путешествия начнёт рассказывать, но в общем-то он бывает и достаточно адекватен, в СБ даже однажды подумали, что Карлито джетом пользуется, обыскивали его тогда четыре месяца подряд, почти каждую неделю, и ничего не нашли.
Послали пробу крови в лабораторию волта, откуда пришел ответ, что в крови остатков джета найденно не было, а также что лаборант и инженер сомневаются и не понимают, как с таким количеством собственных эндорфинов там вообще может действовать джет, ИЛИ КАК С ТАКИМ ЖИТЬ -МАТ-.

StillAlive
16.01.2011, 11:08
Сержант Эйб Линкольн

департамент Шерифа

выходец из семьи фермеров, рано потеряв родителей, Эйб вместе со старшим братом, вырос и получил образование на одном из многочисленных фортпостов Рейнджеров НКР.

свои "лучшие" годы провел патрулируя Пустошь в составе 1го разведбатальона Рейнджеров. в одним из рутинных патрулей попал в засаду. чудом выжив, потеряв напарника и приобретя тяжелые увечья, сделавшие его малопригодным к службе снайпером, ушел в отставку в звании сержанта. 3 года провел подрабатывая проводником, пока не попал в Тройку, где и осел.

Эйб или «Сержант», как его называют немногие из сослуживцев, тяжёлый человек. Пустошь сделала его колким, озлобленным и циничным. его обычное состояние - это неприветливость в совокупности с постоянным ворчанием. несмотря на свой чрезмерный дух индивидуализма и нежелание работать с "маменькиными сынками", против приказов никогда не пойдёт, за что и ценим. Вообще, Эйб прекрасно умеет разграничивать личные интересы и интересы общины, всегда ставя последнюю на первое место.

всегда старается контролировать ситуацию, а постоянное ожидание опасности сделало его немного... параноидальным. может подозревать любого без исключения, старается следить, к примеру в баре, за каждым посетителем.

обычно очень откровенен - любит говорить гадости прямо в лицо, не сдерживаясь. не любит наркоманов, рейдеров, работорговцев и им подобную шваль. любит виски. когда ему говорят, что от такого злоупотребления, можно околеть, то Эйб отвечает, что в этом случае на одну мразь станет меньше, что не может не радовать.

его дружбу с Натаном Кажданом никто в деревне по настоящему не понимает и объснить не может.

Merlin
22.01.2011, 23:44
Доктор Грегори Мклистер — блестящий диагност с богатым полевым опытом и специализацией иммунологии, но из-за некоторых особенностей его характера он не является любимцем пациентов и коллег — он замкнут, резок и циничен, склонен к бунтарству. Он не обременяет себя соблюдением правил хорошего тона, и временами кажется, что он полностью лишён чувства сострадания. Лучше всего говорят о жизненной позиции Мклистера слова Доктора Купитмана: «Он не нарушает правила, он их игнорирует», его любимое утверждение — «Все лгут». Как ни странно, именно этот подход нередко помогает ему разобраться в самых сложных и невероятных случаях, а значит спасти жизнь ещё одному пациенту.

Сержант
24.01.2011, 15:17
Др. Шниперсон

Начал обучение медецины, со специализацией Венеричиских Заболеваний, однако по мало известным причинам решил бросить этот род занятий. Многие считают что основной причиной этого, был приём больной из пустоши, после которой Шниперсон два дня не желал говорить, и ходил с бледным лицом.

Паралельно с обучением медицины, Шниперсона назначили помошником операторши камер наблюдения волта. в следствие этого, случились две вещи: во первых, Шниперсону пришлось вести процедуры очередного аборта. во вторых, он заметил что может опредилять, без звука, по мимики людей, что они говорят. заинтересовавшесь этим, он начал сравнивать мимику со словами, и понял что практически все всё время чтото скрывают, и не говорят правду. поводя ночи в операторской, просматривая записи того дня, у него получилось вывести целую теорию, по которой он смог вычислять ложь.

hampic
26.01.2011, 19:31
Что вы аки дети малые. Смерть копирайту! Свободу информации!
Какие еще патенты? Они же тормозят науку.

Очень приятно, Столлман Наталия, инженер.
Занимаюсь вопросами радиации, разработкой техники для борьбы с нею.
Женщина среднего возраста, детей нету, муж когда-то был, но это было давно и неправда.
В Волте бываю набегами - часто езжу в командировки и что-то исследую.
Если не работаю и нахожусь дома, то отдыхаю душой и телом - пью чай и рисую портреты, иногда шаржи.
И, конечно же, люблю проводить вечера (и ночи) за игрой в преферанс.

mad
26.01.2011, 21:46
Занимаюсь вопросами радиации, разработкой техники для борьбы с нею.
Женщина среднего возраста, детей нету, муж когда-то был, но это было давно и неправда.
а что в вашем понимании "средний возраст"?

hampic
26.01.2011, 23:11
а что в вашем понимании "средний возраст"?

В моем понимании это тот возраст, когда уже не девчонка, а вслед все еще оборачиваются.
Если вас интересует точная цифра, то это немного бестактный вопрос, не считаете?

mad
27.01.2011, 02:31
В моем понимании это тот возраст, когда уже не девчонка, а вслед все еще оборачиваются.
Если вас интересует точная цифра, то это немного бестактный вопрос, не считаете?
нет не считаю, потому как военный и люблю определенность. кроме того можно диапазон дать с погрешностью в 5 лет. это будет достаточно. а ваше определение извините, совершенно абстрактно. поскольку "не девочка" вообще не функция возраста, а либо физиологии, либо характера. а оборачиваться могут и после 50, к примеру такие секс-символы 20-21 веков как Ким Бесенджер и Мадонна...

hampic
27.01.2011, 08:06
нет не считаю, потому как военный и люблю определенность...

Так вот, ОПРЕДЕЛЕННО вам говорю - не ваше это дело, сколько мне лет.
Кстати, вы так и не представились.

mad
28.01.2011, 01:59
Так вот, ОПРЕДЕЛЕННО вам говорю - не ваше это дело, сколько мне лет.
Кстати, вы так и не представились.
Кстати не представились еще порядка 200 человек и ничего. а в параллельной ветке уже знают что я военный. более подробные данные - дело армии, а не ваше. как видите, грубить умеете не только вы.

sirUjin
28.01.2011, 10:04
Игровое имя: Юджин Хант
Игровой возраст: 46

Пришел в деревню 15 лет назад. До этого бродяжничал, нанимался охранником в караваны, был джентельменом удачи, вышибалой в баре, т.д.
Родители давно умерли, а свою единственную сестру, Мег, в последний раз видел лет 20 назад.
Приближаясь к тридцатнику Юджин почувствовал желание осесь в каком-то одном месте, жениться и завести кучу маленьких детишек. Веселая Тройка показалась подходящим местом, тем более что в "Одноглазом Билли" требовался вышибала. Поработав пару лет вышибалой перешел на более спокойноe (и прибыльное) место в деревенской полиции. Примерно в то-же время женился на молоденькой Дженис, в девичестве Ирвинг, младшей сестрe своего нового сослуживца Айса. К сожалению детей ему Дженис родить не смогла, а через 5 лет она погибла во время налета рейдеров на деревню... Несколько лет Юджин, чувствуя себя неудобно перед Айсом, не подумывал о повторной женитьбе, потом однако, посчитав что прошло достаточно времени, снова начал активные поиски жены.
4 года назад Джайлс, предыдущий шриф, решил выйти на покой, и исчез в неизвестном направлении, и товарищи выбрали Юджина новым шeриффом. Против его кандидатуры не возражали ни староста, ни жители деревни.

Liquidator
31.01.2011, 19:40
Билли-Джеймс(Би-Джей) МакРейн,30 лет, в деревне не давно , глава маршрутного каравана задача которого проверять новые маршруты и старые если есть изменения в безопасности прохода ,также являюсь представителем Объединённой Караванной Службы,организации которая объдиняет несколько десятков караванов в этой местности и за её пределами.Караван Бейтса один из нас.Здесь появился из-за участившихся нападений на караваны.Ищу причину и найду...

Кроме этого маршрутный караван из-за усиленой охраны перевозит в переписку и особо ценные вещи ,если у вас есть груз который вы боитесь доверить обычному каравану, приходите, обсудим.Также у нас есть последние сводки с дорог и отличный проводник если вы член ОКС, то они к вашим услугам , если нет,то приходите, обсудим.

Igor65
03.02.2011, 22:47
Айс Ирвинг.
Охранник. 40лет, холост, в полиции деревни с наступления дееспособного возраста. Отец, ныне покойный, Джон Ирвинг (был убит в стычке с рейдерами) был другом главы одного из караванов, основавших деревню. До своей гибели успел научить меня практически всему необходимому. Мать умерла еще раньше, подхватив какую-то болезнь.
Была сестра, замуж за Юджина Ханта вышла, да во время налета рейдеров погибла.
Своим статусом в службе охраны деревни вполне доволен. В принципе честно делаю своё дело, но на мелкие нарушения могу закрыть глаза (за соответствующее вознаграждение, ну и , понятно, делиться надо). Так что всё ничего – и в деревне относятся уважительно, и с боссом отношения отличные , и есть за что и к "Одноглазому Билли" и в "Кошачью лапку" наведаться.

Orli Teleri
27.02.2011, 00:13
Джуди Мак-Кален, женщина средних лет (скажем между 35 и 45), несколько странная, одержимая своей работой. Порой ничего, кроме нее не видит, даже когда иногда выходит в деревню, посидеть в баре, погружена в свои расчеты и формулы. Терпеть не может, когда в ее лаборатории кто-то что-то трогает или переставляет. Поэтому, ее ужасно возмущало, когда она обнаруживала, что кто-то трогал ее записи или открывал шкаф. Бесили ее и глупые вопросы типа: а что ты делаешь? А как ето называется? и т.п. Говорить она много тоже не любила, только если по делу. А если ее пытались расспрашивать о ее прошлом или личной жизни, начинала ругаться и посылать. Но, увидев над столом в лаборатории детскую игрушку, можно догадаться, что жизнь ее была не сладкой. И вообще, она была немного букой. Хотя и не лишена свое образной привлекательности… Возможно, уход с головой в работу - это всего лишь способ спастись от воспоминаний и одиночества….
В убежище заведует био-химико-бактериологической лабораторией. В прошлом занималась биомеханикой в лаборатории на одной из уцелевших военных баз на юго-западе(географии того времени не знаю) Где она и родилась. Там она занималась разработкой биоэлектронных имплантантов и протезов, способных заменить утраченные органы и конечности для солдат. Её мечтой было создать биоробота, не страдающего от радиации и болезней. А еще вакцины, способной значительно повысить сопротивляемость человека радиации. В лаборатории Убежища она так же продолжила свои разработки биоимплантов и еще занялась приготовлением антидотов, вакцин и препаратов для защиты от радиации. Её биоробот –всего лишь экспериментальная модель, поэтому он(а) не совершенен. В процессе, от руководства убежища получает секретное задание. Для этого ей нужны образцы и наркоман - «доброволец» для экспериментов (лучше не один)(типа или мы тя расстреляем за наркоту или идешь «добровольным» кроликом в лабораторию)
Кроме того, для разработки более эффективного средства, повышающего устойчивость человека к радиации ей нужны образцы выжившей фауны с пустошей (крысы, тараканы).
Сама она из убежища выходит не часто. Особенно после получения секретного задания. Поэтому ей понадобятся поставщики….
Био-инжинер - Алисия Паулинг - Delirium Tremens тоже увлеклась искусственным интеллектом. В начале Джуди очень ревниво отнеслась к конкурентке, но поняв, что Алисия идет несколько другим путем и на самом деле только в самом его начале, она стала относиться к био - инженерше более лояльно и постепенно общее увлечение сблизило их. Алисия всегда с интересом изучает творения Джуди, а иногда и советуется по тем или иным вопросам или подкидывает свежие идеи. Джуди огрызается, что Алисия «умничает», злиться, но поняв, что коллега права, соглашается. В качестве благодарности за помощь Алисия закрывает глаза на мелкие шалости робота Джуди и чистить ему логи и память, когда надо.

Falin
03.03.2011, 18:54
Тема разрослась, отмечусь и я (укороченный вариант):
Ст. Сержант Алекс (Филин) Ричардсон, 22 года, состоит на службе в армии Волта 5 лет. Специализируется по наблюдению, маскировке,
засадам, марксмен.Имеет неплохие технические навыки, на базовом уровне может выступать в роли оружейника.Характер спокойный, из пристрастий - холодное оружие (особенно ножи), пиво и девушки. Не признает наркотики.Уроженец Волта, отец был инженером, мать - историком, отсюда технические навыки и интерес к истории.
На данный момент наград и ранений (серьезных) не имеет, рекомендации в целом хорошие, за исключением давнего инцендента с самовольным расстрелом
пленного работорговца (находился тогда в звании капрала).

ILS
04.03.2011, 01:31
Для пишущих заявки в Армию Волта.

В свете написания вводной персонажа и консультаций с Elveryn-ом возникла следующая армейская иерархия:

Возрастные рамки приблизительны, сроки получения званий могут быть растянуты и сокращены в зависимости от успехов бойца и/или необходимостей армии

Возраст........Звание....Обязанности
16-18...........Рекрут.....Теоретическая и физическая подготовка
18-20...........Рядовой...КМБ, углублённое изучение теории и практики военного дела
20-25...........Капрал.....Низшая действительная боевая должность
25-30...........Сержант...Опытный боец, способный командовать небольшой группой
30-35..37......Лейтенант..Командир боевой единицы, офицер (офицерские курсы - полгода. Возможно получение временного полевого патента, но для подтверждения звания боец должен пройти курс)
35..37-40..45..Капитан.....Звание присваивается либо за особые боевые заслуги, либо при вступлении в должность инструктора офицерского курса/замглавнокомандующего
40..45-45..55..Майор......Главнокомандующий. Высшее звание и высший армейский чин. Уходящий в отставку главнокомандующий назначает преемника из числа действительных капитанов.

Falin
04.03.2011, 16:48
2ILS
1. 22-_5_ =17
2. 2 года - эт что?
3. Пардон, квента писалась до этого поста, я просто скопировал, звание и возраст можно изменить (следовательно, срок службы тоже). Например, сержант, 25, 8.

Валькирия
11.03.2011, 21:23
Рыжеволосая с короткой стрижкой, поджарая,как овчарка (реально похудела,как гончая после операции я люди),Джона Редхед не особо отличалась от всех жителей Веселой Тройки.
Грубоватая и на лицо легкий психоз девушка лет 28, прибыла в деревню относительно недавно с торговым караваном, особыми умениями не отличалась, лишь резким характером и умением бить рожу, извечный мачетте на бедре и веснушки - взрывчатая смесь.
Пару раз брали в охрану на короткие вылазки, доверяли оружие,если была подручная машина водила ее залихваЦЦки.
Мужчинам не особо нравилась, так как сразу выяснилось о ее предпочтении к женщинам, откровенно признавалась в этом.
Могла ориентироваться на местности и просто выживать в любый условиях, легкий нервный тик на лице уродовал, но появлялся редко.Швейцария, ничья сторона её явно не привлекала, но и слащавая баба по радио явно раздражала своим оптимизмом.

Delirium Tremens
12.03.2011, 01:18
Алисия Паулинг, Доктор электронных систем обеспечения и синтеза веществ. Био-инжинер.

Занимаеться разработками, вроде как до этого была просто техником волта, но наука, наука... И поехало.
Обычно никому шибко на глаза не попадается, да и в общем не мешает, торчит у себя в исследовательской. В последние лет 5-6 приобрела привычку выезжать из волта с караванами или попутчиками в поисках чего нибудь "этакого полезненького" иногда и правда находя редкие датчики или конденсаторы нестандартного объема.
Но в последние пол-года, в частности из-за постоянной надобности находитьяс поближе к Новому Изобретению нашей Главы, и перепрошивке данных, не отлучаеться из волта дальше чем до ближайшей деревни - посмотреть авось хоть там привезли "чтонибудь полезненькое".
Ходят слухи что в свое время Алисия колекционировала гайки или, кажись, шурупы... Хотя в последние пол года она взяла себе помошника, Айзeка Альфа, и всецело увлеклась "воспитанием новонго поколения".... Хотя, наверное у нее все таки не все остались дома ибо она его часто называет "42".

Juk
12.03.2011, 18:46
Все сообщения не являющиеся краткими вводными персонажей завтра будут удалены.

ILS
17.03.2011, 01:16
Обсуждение вопроса не-родившихся в Волте перенесено в закрытый раздел Волта с двумя целями: а) прекратить оффтоп; б) стимулировать регистрацию в разделе тех, кто ещё этого не сделал.

Fessaer
29.03.2011, 23:56
Джеки Лайонс, офицер безопасности Убежища 53.

Родился зимой 2199 года в волте 53. С детства детства был одним из самых послушных и "правильных" детей, добавить к этому острый ум и хорошее логическое мышление - его ждала одна судьба - Офицер Безопасности Убежища. В 16 лет он начал работать в Патрульной Группе. В 19 стал зам.командира. В 22 получил группу в командывание. В 25 был вызван на прием к Хранителю для получения заданий за пределами Волта, возглавил первую группу Офицеров, которые помимо контроля за жителями Убежища, так же стали "присматривать" за приходящими Веселой Тройке (до этого там были заботы армии).
В 28 получил задание от Хранителя Волта - наняться в качестве охранника в один из караванов и получить больше информации о внешнем мире.
В общей сложности, он провел в пустоши 9 лет. Ему довелось пережить многое, от кандалов работорговцев до нападения когтя смерти. За это время он сколотил небольшой отряд наемников, занимавшийся, в основном, охраной караванов. Хотя бы раз в год он возвращался в Волт с очередным дакладом. Вернувшись в 2236 году с очередным караваном, он решил осесть - Хранителю нужен был верный человек, которому он бы полностью доверял. "Шкипер" добился разрешения оставить своих людей, заменив погибших Офицеров (именно они стали первыми целями анархистов). Учитывая его значительный опыт ведения дел с жителями пустоши, он получил старую должность - основной задачей был контроль не внутри волта, а в его ближайших границах.
За последующие три года он заработал "добрую" репутацию у жителей Веселой Тройки, выявил и передал совету пару анархистов (сам он понимал, что это лишь пешки, которыми жертвуют), но так и не смог приблизиться к решению главной задачи - Кто такой Фридом и его ближайшее окружение - до сих пор не знает никто.


ТТХ:

Джек "Шкипер" Лайонс - командир отряда, хороший стрелок. Предпочитает говорить мягко, но эта мягкость заставляет его собеседников нервничать. Прирожденный аналитик, но не лезет за пулей в карман. Кличку получил от своих ребят, когда провел караван до пункта через территории рейдеров, ориентируясь по звездам.

Его ребята - "Рико", "Ковальски" и "Рядовой". Про их прошлое мало известно, но за 4 года при убежище, жители привыкли, что Рико - психованный парень, Ковальски - большой и страшный внешне, но довольно добродушный, а Рядовой - ироничный интеллектуал.

mad
04.04.2011, 12:06
Лейтенант Армии Волта 53 - Джон Доу(John Doe)
возраст 38. родился в семье техников. амбициозен. в процессе службы был несколько раз серьезно ранен, но сохраняет неплохую физическую форму и способен действовать в условиях пустоши. командует группой спецназа армейской разведки.

Riko
04.04.2011, 13:16
Виктор Ломов. прозвище Лом.возраст-35 лет.образование среднее.вредных привычек нет.
проходил срочную службу.был ранен и списан по ранению на "бумажную" работу в штаб,
где был прихватизирован заместителем начгенштаба на должность помошника на все руки-ноги,
там в настоящее время и проходит службу.с виду туповат и злобен.на деле просто контужен.кроме
зам начальника никого не признаёт.варит хороший кофе который непонятно где достает.надежен и неприхотлив.

Dakomarate
04.04.2011, 14:26
Русский? Поляк?

Левый
04.04.2011, 14:36
больше на русского смахивает :)

Riko
04.04.2011, 15:29
2-левый и т.д.
много будешь знать-плохо будешь спать .флудить пожалуста не в этой ветке.
кстати,ваших вводных не вижу...

Fessaer
04.04.2011, 15:35
Riko, Раздел волта, уважаемый - там квенты для более узкого круга лежат.

packman
09.04.2011, 23:13
Жестянка Джо появился в Весёлой Тройке несколько лет назад. Oн просто пришел и остался, а через несколько недель уже никто не думал о нём как о чужаке. Тихий, неагрессивеный, он занял пустующую нишу деревенского чудака, малопонятного но безобидного.
Возраст Джо определить невозможно из-за мелких но многочисленных мутаций, по видимому последствий его брожений вблизи зараженных радиацией земель. Жители деревни, после недолгих пересудов сошлись на том что ему лет тридцать или сорок, ну никак не больше пятидесяти. Сам Джо не может вспомнить сколько ему лет, откуда он родом, кто его родители а временами и где он находится.
Единственный намёк на прошлое Джо это "припадки". Спина его распрямляется, глаза обретают блеск, и он начинает бросать отрывистые приказы, сдобренные старым армейском слэнгом и матом, солдатам которых видит только он. Впрочем после пары таких припадков, местные поняли что даже в этом состоянии он никому не причинит вреда и перестали обращать внимание. Фантазёры считают что Джо действительно был сержантом армии США, хотя понятно что люди столько не живут.
Джо зарабатывает себе на скудный хлеб бартером, выменивая еду на всевозможные жестянки, довоенные железяки и прочий мусор на который не обращают внимание серьёзные искатели довоенных вещиц. Иногда он приносит из своих затяжных отсутствий странных, мутировавших зверушек, интересующие разве что биологов и шутников.
А еще, Джо любит рассказывать байки. Не всегда можно понять фантазия эти истории или реальность, но он в них явно верит. Вообще конечно-же, трудно воспринимать серьёзно человека, который время от времени останавливается и вопрошает "ты ведь помнишь, Уилбор?" у головы плюшевой крысы на палочке, которую он носит с собой и называет своим лучшим другом. Уилбор является так-же и источником "предсказаний", которые он несет в мир посредством Джо.

Willich
10.04.2011, 18:01
А вот еще знающие люди говорят (а уж сколько говорят незнающие!), что где-то в самом сердце Пустоши, окруженная вздыбленными скалами и бездонными разломами, посреди многомильных лавовых полей лежит, раскинулась Зона. (Ударение на первый слог, и хватит об этом). И, говорят, что это и был самый эпицентр Большого П, потому что садили туда бомбу за бомбой, и что взбесилось там все вокруг. Само пространство и время сошли с ума, законы природы то ли вдруг перестали действовать, то ли сменились новыми.

И что там летающие тарелки встречаются не реже, чем тараканы, правда, слегка уступают им в размерах.

Что там можно стать свидетелем событий тысячелетней давности, а можно оказаться участником того, что должно было бы произойти через час, если бы ты туда не пришел.

Там вырванные с корнем камни падают вверх, а сумма углов в треугольнике больше 180.

Там "Луноход-1" играет в догонялки с "Оппортунити" и они шлют друг другу гигабайты фотографий песка, камней и синего мха.

Там рассекают песок тремя рядами весел древнеримские драккары, а в небе медленно дрейфует обледенелый остов "Титаника".

Где и когда само "там и сейчас" перепутано с "тогда и здесь".

Говорят, что здесь дом, увитый плющом, с садом в цвету может излучать, как Фукусима и Нагасаки вместе взятые, а ржавая жуткая башня может оказаться кладезью неземной мудрости и внеземных знаний.

Что здесь трехголовый Чеширский кот бродит по кругу, звякая цепью, и волочит за собой 12 хвостов, потеющих ядовитым потом.

Здесь лапы у елей дрожат на весу, а на лужайках пляшут скворечники.

Только не спрашивайте меня, за что повесили уелей, что такое лужайки, и кто такие скворечники, - я не знаю…

А действительно побывавшие там говорят… Но в большинстве своем они ничего уже не говорят. По тем или иным причинам.

Это Зона.

Arista
10.04.2011, 20:31
Интересный случай. Милейший, приходите ко мне на приём, в любое удобное для Вас время. С уважением, доктор Стоун.

Willich
10.04.2011, 21:10
приходите ко мне на приём
А вы спец по луцевым ожогам и кровавому кашлю?

ILS
11.04.2011, 01:18
эпицентр Большого П
Сам же сказал в предыдущей фразе "хватит об ЭТОМ".
И скажи, а как это относится к кратким вводным персонажей?

Jack the Pumpkin King
11.04.2011, 02:24
А вы спец по луцевым ожогам и кровавому кашлю?
кровавый кашель обеспечивают рейдеры. иногда, если пациент живёт долго.
Willich, , действительно, вставил бы туда хоть как нибудь квенту, если это как то связано. аесли нет, то флуд :flood:

Willich
11.04.2011, 16:33
Ну стал бы я флудеть?
Это предыстория, преамбула, базис под квенты людей, которых на момент начала событий ни в деревне, ни, тем паче, в Волте еще нет. И не 100%, что они там появятся.
А если даже и появятся, то… Мало ли придурков, которым Пустошь мозги выела? А с другой стороны – не зря говорят, что дуракам везет.
Но некие предметы неясного назначения и происхождения – есть. Есть и слухи, невнятные и бредовые.
В тексте разбросаны аллюзии и ссылки. Некоторые – почти прозрачны, некоторые затушеваны.
Есть такие, что ведут в никуда, а есть такие, что и не ведут.

Это не Земля, и не Африка, это - Зона, балда! И не надо ей настроение пудрить, плохо кончится, родной.

Fessaer
12.04.2011, 10:37
Willich, Милейший, вы жутко путаете "Фоллаут" и "Сталкер". Это два крайне разных мира и то, что нормально для одного, выглядит нонсенсом для второго.

1. Понятия "зона" в мире фолла вообще не существует. Есть "пустошь" - это то, что находится между населенными пунктами. И пустошь это не потому, что радиоактивно, а потому, что пусто.
2. В отличие от "сталкера", в фоллауте люди уже привыкли жить с постоянным радиационным фоном, поэтому человека с описанными тобой симптомами, действительно, будут сначала лечить на голову, чтобы не какал под реактором или, если уже приспичило, так хоть таблеткой закинулся. В 4 частях игры нет НИ ОДНОГО персонажа с лучевой болезнью. И это логично - прошло больше 200 лет с момента падения последней бомбы. Все, кто подхватил лучевую - вымерли, остались либо мутанты разной степени тяжести, либо умные, затаренные радэвеем и радиксом.
3. В мире фолла большая часть аномалий запросто объясняется вполне простыми вещами, поэтому профессии "сталкер" вообще не существует - есть мусорщики, которые собирают хлам. А знатоки зоны - пардон, за 200 лет там 95% живого населения знает и умеет выживать в пустоши и перетоптало ее вдоль и поперек. А при поиске хабара шанс умереть от аномалии в десятки раз ниже, чем от рейдера или автоматической турели охраны.
4. История мира фолла построена вокруг факта деградировавшей цивилизации, а не радиоактивности.



Поэтому, я настоятельно рекомендую если не пересмотреть свою линию игры, то хотя бы подготовится по матчасти. Не по "пикнику на обочине" и "Сталкеру", а по "книге Илая" и "бешенному Максу", по которому, кстати и создали этот мир. (Подчеркнув этот факт, кстати, переносом легендарной однорукавной косухи в игру)


З.Ы. Квента Пакмена, кстати, может проканать за эталон. Это типаж 98% жителей пустоши.

НатанК
12.04.2011, 13:03
Не вступая не с кем в дискуссию берусь утверждать, что судя по играм Фолаут 1-2 Пустошь очень напоминает современный мир. Кому интерестно я могу обосновать это свое утверждение в личке.

Я к тому, что уже из обсуждений здесь видно, что разные игроки придерживаются очень разных взглядов на устройство данного мира и при должном уровне смекалки могут найти подтверждения своей точки зрения в игре.
Например точно известно что Пустошь посещалась инопланетянами. Так почему бы там не появится и зоне?

Думаю только мастер вправе определять рамки возможного на предстоящей игре.

ILS
12.04.2011, 13:12
А вот еще знающие люди говорят (а уж сколько говорят незнающие!)
Фесс, успокойся. Не видишь? Это инфа 100% (http://lurkmore.ru/%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%B0_100%25)!

Aragorn
12.04.2011, 13:16
Майк О'Грин, 35 лет. Офицер безопасности Волта.
Не женат.
Родился и вырос в Волте.
Неоднократно отличался в Пустоши.
Показал себя верным товарищем и хорошим командиром.
Гoд назад назначен Офицером Службы Безопасости.
Гордится назначением.
В дополнение к военной специальности, учился на техника по компьютерам.
Дружелюбен, оптимистичен и весел. Если речь не заходит о детстве. Хотя, время от времени подвeржен приступам депрессии.

Willich
12.04.2011, 13:22
Fessaer,
Фесс! Ух, как хорошо! Вот у нас и началось 100% уже игровое общение. Убедишь меня на месте, если пересечемся, что это бред. А если нет? А если некий поц где-то умудрился облучиться? А где?
Или он дурак? Или больной? А откуда он, вообще взялся? Играем... Если заинтересовало - будем лечить, или пальцы в двери ему, пока не расколется. А не интересно - прошел мимо, и привет.
Остальное - в личке. Рекомендации по пересмотру линии - оставим мастеру.

Fessaer
12.04.2011, 13:27
Например точно известно что Пустошь посещалась инопланетянами. Так почему бы там не появится и зоне?

Запросто - например, точно известно, что на Побережье Мечей есть эльфы. Так почему бы там не появится Феанору с Сауроном? :crazy girl: Можешь, ради прикола, с такой идеей подрулить к мастерам "андердарка" и законспектировать координаты, по которым тебя вышлют.:crazy girl: Игра называется "Фоллаут", а не "Тупо потъядерка". Мир описан в 4+ фильмах и 5.5 играх - ни в одном источнике НЕТ даже намеков на зоны и тд. Все аномалии имеют крайне простое и логичное объяснение. Это достаточно веская причина не использовать то, чего нет. Хотя, с другой стороны, игру тоже переименовать можно и заодно облегчить людям жизнь и комбезы не одевать - ведь объяснить их отсутствие еще легче, чем наличие некоей "зоны". wink

Fessaer
12.04.2011, 13:41
Willich, мастера тоже люди и тоже не могут думать за всех. Мое ИМХО выложено выше - если мы так болеем за комбинезоны, потому что они аутентичны, то какого рожна мы допускаем чисто игровые ляпы, которые просто НЕЛОГИЧНЫ? Это так сложно, обойтись без зоны и написать все то же самое, но соответственно миру, по которому идет игра?



З.Ы. Я просто сразу могу сказать, что таких персонажей кроме как "юродивыми" считать не смогу, поскольку они рассуждают о вещах, которых в мире просто нет, а меня это выбивает из чувства мира. Фанатов "Фоллаута", которые расценят это так же, просто, чтобы не ломать атмосферу СЕБЕ, будет предостаточно. Из-за этого, скорее всего, обломается какая-то, важная часть игры, кто-то окажется непонятым и тд. А все только потому, что не хватает фантазии написать что-то не менее интересное и с тем же смыслом, но СООТВЕТСТВУЮЩЕЕ миру игры? Если так, то искренне жаль. Думаю надо будет надавить на совет, чтобы всех облученных запирали в изолятор для сумасшедших, чтобы потом передать медикам на опыты. Максимум пользы при минимальных нервных затратах. А если бы я был НКРовцем, то вообще стрелял бы сразу на поражение, пока в диких гулей не превратились, но нублес оближ, будем гуманистами.:vahue:

З.З.Ы. На эту игру едет неплохое количество "свежих" людей, которые давно хотели занятся РИ, а тут тематика подходящая. Большая часть из них сейчас зубрит материалы по Фоллауту. Я тебе честно скажу - если они столкнутся с таким нонсенсом, то, скорее всего, это будет последняя их игра. ИМХО Ролевики со стажем должны показывать новичкам пример создания атмосферы мира, а не превращения ее в фарс, где каждый делает что хочет и как хочет. Это аж ни разу не способствует развитию движения в целом.:death:

Willich
12.04.2011, 13:49
Думаю надо будет надавить на совет, чтобы всех облученных запирали в изолятор для сумасшедших, чтобы потом передать мкдикам на опыты. Максимум пользы при минимальных нервных затратах.
Тоже вариант. Правильный вариант, с игровым - в рамках мира - решением. Нормально, нормально... Пусть разбираются те, кому положено.

hampic
12.04.2011, 14:53
Willich, я тоже считаю что текст про "зону" совсем не в тему. Про нее нигде не упомянается, кроме тебя пока что никто ничего не слышал/говорил.

Выглядит это так - приходит какой-то дядя, бред рассказывает... Я сделаю вывод что он или уродивый, или под него косит, что подозрительно.
Конечно, может это и есть та роль, которую ты хошешь играть, тогда я неправа и приношу извинения.

Willich
12.04.2011, 15:03
hampic,

Выглядит это так - приходит какой-то дядя, бред рассказывает... Я сделаю вывод что он или уродивый, или под него косит, что подозрительно.
Ты умничка. Заглянь в личку, кстати.

Falin
12.04.2011, 15:26
[QUOК]
Например точно известно что Пустошь посещалась инопланетянами. Так почему бы там не появится и зоне?

[/QUOTE]
Есть Зона! Зона 51 (Area 51). Как и в жизни. Упоминается в первом Фолле. Да, там есть аномалии, но они не похожи даже близко на понятие Зоны Струнагцких, совсем другой мир. В Фоллауте есть привидения, скачки во времени, собаки, приносящие неудачи, но это не более чем шутки авторов, это никак не касается атмосферы пустошей. Радиация есть, но последствия от нее уже устоявшиеся - это гулы и новые виды животных (и к слову, радиация в игре это не решающий, или хотя бы не единственный решающий фактор мутаций, основная причина - утечки ФЕВ в атмосферу). Для большего понимания рекомендую прочесть библию фоллаута.

НатанК
12.04.2011, 15:29
Игровое имя: Натан Каждан.
Игровой возраст: 33г.

Уроженец Тройки. Единственный сын в семье зажиточного торговца, осевшего в Тройке после женитьбы. Отец Натана занимался торговлей по всей Тустоши и в свое время был вхож в конторы всех крупных корованных компаний.
Отцовский мир антиквариата окутал Натана с пеленок. Он несомненно был единственным ребенком своего поколения, слушавшим в детстве сказки братьев Грим. По сути мальчик в значительной мере был воспитан на культуре, переставшей быть достоянием человечества почти 150 лет.
С 12 лет Натан начал сопровождать отца в торговых караванах. К 16 стало ясно, что торговцем Натану не стать никогда. Смесь простодушия, меланхолии и приступов гуманизма делали его полностью не пригодным для отцовской карьеры. К тому времени его интеллектуальный капитал составлял огромное количество “обо всем по немножко”, а так же некоторый опыт работы с электронными девайсами.
В 18 лет Натан по зову юношеского романтизма становится охранником караванов. Первое его караван, державший путь в НКР, стал для Натана и последним. Тем не менее, не желая возвращатся под родительское крыло, Натан остался в НКР и не пройдя отбор в армию республики, поступил на службу в полицию столици.

В полиции Натана ждал неожиданный успех. Его способность к логическому анализу и талант разбираться в людях выгодно выделяли его среди сослуживцев. Втянувшись, Натан остался в полиции НКР на несколько лет.

В 25 лет, по просьбе матери Натан возвращается в Тройку с торговым караваном. Вернувшись в Тройку, Натан легко получил должность в службе охраны деревни. Отношение к нему сослуживцев было двояким. С одной стороны Натан был веселым и приятным в обшении. С другой его привычка всех поучать и зачастую прорезающийся снобизм многим действовал на нервы и в первую очередь начальству.

К 33 годам единственным неоспоримым достижением Натана стала женидьба на Несс, одной из первых девушек Тройки в своем покалении, два года назад. То как ему это удалось стало еще одной неразгаданной тайной Пустоши.

Willich
12.04.2011, 15:46
Falin,
Уже близко. Цитирую Вики, если уж пошла такая свадьба:

Игры «Fallout» изобилуют всевозможными пасхальными яйцами.

В игре есть ссылка на фильм «Безумный Макс 2: Воин Дорог» (пёс Dogmeat, спутник Макса, и дизайн бандитской кожаной куртки без одного рукава).
Пистолет калибра .223 очень похож на оружие из фильма «Бегущий по лезвию» (1982).
Журнал «Guns and Bullets» — ссылка на журнал «Guns and Ammo».
Ментат (англ. Mentat) — ссылка на роман Фрэнка Герберта «Дюна» (1965).
Монстр кентавр Апдайка — Ссылка на роман Дж. Апдайка «Кентавр» (1984)[10].
В одной из особых встреч можно увидеть огромный след лапы с расплющенным человечком внутри. Это ссылка на мультфильм «Бэмби встречает Годзиллу» (1969).
В одной из особых случайных встреч можно найти разбившуюся летающую тарелку и 2 трупа пришельцев рядом с ней. На одном трупе найдется «Инопланетный бластер» — очень мощное энергетическое оружие. На другом — портрет Элвиса Пресли. На самой летающей тарелке можно прочесть надпись «Собственность правительства США. При обнаружении вернуть в Зону 51».
В одной из особых случайных встреч можно найти стоящую посреди пустыни полицейскую будку. Это ссылка на научно-фантастический сериал «Доктор Кто», идущий по BBC с 1963.
и

Свечение (Glow, Глоу) — разрушенная после массивной точечной бомбардировки ядерными боеголовками военная лаборатория, занимавшаяся вооружением и генетическими исследованиями. Своё название это легендарное место получило благодаря высокому уровню радиоактивности, из-за которого оно светится по ночам на многие километры вокруг. В Свечении тяжёлая атмосфера, уровень радиации настолько велик, что за считанные минуты можно получить смертельную дозу рентген. Многие смельчаки пытались попасть внутрь Свечения, привлекаемые довоенными технологиями и оружием, но погибли, и теперь их останки лежат рядом с радиоактивным кратером. Однако, с помощью достаточной дозы антирадиоактивных реагентов по территории Свечения можно было передвигаться без особых затруднений.

ILS
12.04.2011, 15:55
слив защитан, палюбому

Falin
12.04.2011, 18:41
Глоу - это не зона, это старый бункер-лабаратория, частично разрушеный прямым попаданием МБР. Аномалий там нет, только высокий уровень радиации, куча ништяков и рабочая системма турелей на нижнем уровне. И Глоу не единственная локация, во втором Фолле есть Съерра (правда никогда туда не лазил:)). И кстати больше всего нишьяков уносил всегда из Наварро;).

Willich
12.04.2011, 19:02
Фалин, ну ты-то! Ну включаем уже моск на 100%, не ленимся! Ну где сказано, что Глоу - это именно то место? Говоря доступно, перевожу на упрощенный язык: где-то сильно фонит, где-то что-то лежит, кто-то проходил мимо там и там, что-то где-то слышал, что-то видел, глюки принимает за чистую монету крышечку, явно бредит, приплелся в район волта, несет ахинею, в кармане какая-то кака.
Такая вводная выглядела бы лучше?
Отвлекитесь от слова зона, оно нарицательное.

Falin
12.04.2011, 19:09
зона, оно нарицательное.
Ото ж и оно.

Elveryn
12.04.2011, 19:11
Ребята, понятие "зона" на этой игре - совершенно не релевантно. А вот понятие "сталкер" - вполне, поскольку есть труднодоступные объекты, из которых можно таскать ценный хлам, как кусочки колбасы с раскалённой сковородки.

Dakomarate
12.04.2011, 19:13
Fessaer,
5.5 играх А откуда еще 1.5?

Willich
12.04.2011, 19:17
понятие "зона"

Зона, как место, имеющее более-менее четкие границы. Не Зона, абстрагируемся уже от Пикника. Похоже, но не то.

Falin
12.04.2011, 19:26
Willich, причину всех споров и непониманий ты уже назвал - Зона есть нарицательное, предлагаю наложить на оное табу:)
Лешка, сталкер, имхо, это не совсем проффесия в Фолле, это скорее сопутствующее занятие других проффесий, например паладинов Братства.

Elveryn
12.04.2011, 19:29
Нет. Сталкерством занимаются все кому ни лень. Хотя в Fallout New Vegas этому наконец-то дали название: "Старатель".

Fessaer
12.04.2011, 19:50
Dakomarate, "Fallout: PNRPG", "Fallout 2", "Fallout: tactics", "Fallout 3", "Fallout: New Vegas", "Project Van Burren".
Первые 5 полноценные игры, описывающие мир. (Тактикс был опущен фанатами за ГЕЙМПЛЕЙ, а не за атмосферу). Последняя - закрытый проект, который разрабатывался, как третяя часть игры оригинальными разработчиками, в последствии закрыт и права проданы "беседке". Помимо того, можно нарыть еще 3-4 игры, которые сделаны не по самому миру, но очень сильно на него ссылаются. ("Fall: Last Days of Gaia", "Borderlands" и прародитель всего семейства - "Wasteland". )

Willich
12.04.2011, 22:25
Falin, Как раз наоборот, ты путаешь, то, что с большой буквы - это имя собственное. Ну да сути не меняет. Скажем так, вся эта сказочка начинается словами: "Говорят, что где-то там, бла-бла, лежит, раскинулось То-Самое-Место. Или Белое-Пятно-На-Карте... Квадрат-Которого-Нет... Проклятый Сектор... Плато-Полный-Пэ... Тентура..."
Все, я иссык.

Mikhail_T
13.04.2011, 01:02
Игровое имя: Михаэль
Игровой возраст: 22

Михаэль самый новый полицейский в службе шерифа и один из новых жителей деревне, он пришел из пустоши всего пол года назад и уже через несколько дней он носил новенький значёк шерифской службы, в добавок к обычным обязаностям полицейского Михаэль занимает должность "ответсвеный за информационую безопасноть и электроные системы", до прихода Михаэля такого поста в деревне не сушествовало.

Своего поста Михаэль достиг блогадаре небольшой случайности, когда он дожидался в шерифа в участке , он стал копаться в куче хлама в углу и в результате пары часов копания он собрал вполне работающий терминал даже с подключением к общедоступной части сети Волта. Увидевшей это шериф очень удивился поскольку последний раза он видел этот терминал в рабочем состояние 15 лет назад.

После этого Михаэль стал работать в полиции , с другими полицейским отношения у него были ровные даже приятельские но близких отношений не скем не завезал.

ILS
13.04.2011, 01:11
где-то сильно фонит
Чушики! Не фонит и переливается! (с)

Willich
13.04.2011, 02:05
ILS, Бр-рысь, сопливые! (с)

ILS
13.04.2011, 03:14
Опять нет датских пикулей?

Willich
13.04.2011, 07:19
Mikhail_T,
Такой вопрос: что у нас являтся носителем информации - СиДи, или кассеты?

Liquidator
13.04.2011, 08:25
Такой вопрос: что у нас являтся носителем информации - СиДи, или кассеты?
Голодиски :crazy girl:

Willich
13.04.2011, 10:09
Голосиськи, голописьки... Я серьезно.

Fessaer
13.04.2011, 10:34
Willich, голодиски.

Mikhail_T
13.04.2011, 10:45
В мире Фоллаута используются технологии голографии , и хранители информации это голодиски и голокасеты.

http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA

По жизни на игре будут настоящие компьютеры с USB входом.

ILS
13.04.2011, 23:50
Отыгрываются 3.5 дюймовыми дискетами. У кого в Яковрик не помещаются - его сложности :D

Длинный
14.04.2011, 00:59
У меня коврик дискеты нормально читает.

ILS
14.04.2011, 01:37
У тебя - не сомневаюсь. У тебя-то он, наверно, и стримерные 9-идорожечные бобины читает.
Вот такие:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Magnetic_tape_hg.jpg/150px-Magnetic_tape_hg.jpg

Willich
14.04.2011, 01:44
Вопрос был по существу имитации голодиськов Фоллаута, как носителей видео. Ситуация: мне нужно время от времени смотреть видео. Могу я тупо использовать ай-под/фон/пад, или нужно его гримировать? под Пис-Боя, или под что?

Длинный
14.04.2011, 02:00
Нет. Но есть сам стример и возможность подключиться к нему с коврика.

Свои айдивайсы не планирую вытаскивать из рабочей зоны радиостанции, так как они в своём нынешнем виде будут портить антураж.

Fessaer
14.04.2011, 03:52
Willich, нужно. Вся технология в мире, это ретро-футуризм.

Willich
14.04.2011, 08:02
Вся технология в мире, это ретро-футуризм.
Сие, как ни странно, мне известно, я под нее и работал. Фича с видео возникла в последний момент, ломаю череп, как обыграть портативный видеоплэйер, пип-боя у моего героя нет и быть не может, есть ли варианты, если у кого чего? Дайте идею, фото. Заранее: ветку Артема видел, не подходит по ряду причин.

Fessaer
14.04.2011, 10:36
Willich, Какой плеер ты фуфлить собираешься?

Willich
15.04.2011, 09:09
Все, сделал. Сделал и состарил. Дождешься от вас тут...:)

http://rolevik.org/forum/attachment.php?attachmentid=5452&stc=1&d=1302847312

Dakomarate
15.04.2011, 09:46
Респект! Это Ятабличка?

Willich
15.04.2011, 11:07
Нет, гуглофон. Гы, совпало - андроид-гуманоид-смотрим на экран.

девочка-припевочка
15.04.2011, 22:53
супер!!!! респектище!!! :)

ILS
17.04.2011, 01:31
Норг Мур, Советник по Внутренней Безопасности (Игнат)
45 лет
Норг всегда был очень «правильным» Гражданином. Никогда не совершал нарушений повлекших наказание.

По профессии он был специалистом по синтезирующим машинам.
Кроме того, довольно рано вступил в партию Консерваторов и, т.к. был «отличником», довольно быстро выдвинулся на ведущие роли.

Именно благодаря своей склонности следовать правилам и аналитичности в возрасте 41 года стал Советником по Внутренней Безопасности – в качестве главного блюстителя правил.

Мироку
17.04.2011, 12:02
Джон Сойер,35 лет.

Родители мои вместе с еще парочкой семей жили небольшой "сельхозкомунной" где-то на Среднем Западе, там, где отродясь не было ничего интересного. А соответственно и бомбы туда шибко не падали. Мои старики несказанно гордились своей патриархальностью, набожностью и консервативностью, так что годам к 14 я был сыт всем этим по горло и выше. Так что, прихватив папочкин дробовик и еще парочку полезных вещичек по соседям, я сбежал из дому дабы стать вольным сталкером чьих рассказов я успел наслушаться.
Разумеется, уже вечером следующего дня мой дробовик и вещи стали собственностью отряда рейдеров, а меня самого после пары недель прислуживания в лагере спихнули на подобную же должность старику перекупщику в одной из крупных колоний. Года через три я уже достаточно знал о жизни (и о замках от старикашкиных сейфов) чтобы однажды ночью тихо собраться и свалить восвояси со всем мне необходимым. Еще несколько лет прошло в бессистемных и краткосрочных занятиях. Я нанимался подручным в караваны, к сталкерам, поработал и охранником борделя и курьером наркодиллера... пока не понял, что больше всего в жизни ценю комфорт и возможность не напрягаться по пустякам, а значит надо осесть где-то в тихом месте и предоставить другим, тем у кого ноги работают получше, а мозги - похуже, взбивать для меня пенки на молоке (уроки старого ростовшика не прошли даром). Услышав о деревне при воротах Волта(да еще и с правом "гражданства") я понял, что мне туда. Собрав все накопленное за прошедшие годы ценное барахло, я перебрался в "Веселую Тройку" где и поселился, продолжая по привычке держать уши и глаза широко открытыми понемножку зарабатывая себе влияние и связи.

ILS
18.04.2011, 00:57
Мироку, он разве не Джеймс? :) И по-моему, там с папочкиным дробовиком тоже другая ситуёвина была :D

lesnik
19.04.2011, 16:52
Доброго времени суток! Я должен был выходить рядовым в армии, но из-за воспаления легких это обломалось. Пришлось "в последнюю рэгу" вводить эту роль. Она полностью антуражная, как пьяный моряк Финнеган на "артуровке" (кто знает).

Итак, бродяга. Никто не знает его имени, не помнит, как давно он бродит по Пустошам. Иногда он нанимался в караваны, но чаще бродил по Пустошам сам. За долгое время к нему привыкли, и он стал почти частью пейзажа. Он мог, если его спросят, вдруг, не мигая, посмотреть прямо в глаза и ответить: "Тебе же это на самом деле не интересно", а мог вдруг подойти к кому-нибудь и сказать: "Давай помогу, тебе не помешает помощь". О нем точно ничего не было известно, кроме разве что нескольких слухов и баек. Когда-то на него, полуживого, наткнулся на дороге караван. Он предложил караванщику отработать свое спасение и еду. Через несколько дней на караван напали рейдеры. Почти все из каравана погибли, но атаку удалось отбить, а через день остатки этой банды прикончила армия. Позже молодой помощник караванщика рассказывал в баре, что бродяга кричал рейдерам поверх винтовки через грохот боя: "Ты потерял свою удачу, бандит! У тебя не будет больше везения!". Когда бродягу спросили, что это было, он глянул прямо в глаза спросившему и ответил: "Я не умею делиться удачей, но могу ее отобрать, если очень достанут". С тех пор его не трогали, даже если он уходил один. Да и нечего было у него взять – в его мешке могли быть только пара ржавых железяк или сломанные механизмы, которые он нередко чинил, так как очень хорошо разбирался в механике и сносно – в электронике. В общем, был он хмурым, но не враждебным, и, по общему мнению, странным даже для Пустошей.

Koshka
20.04.2011, 01:02
Дженис Стиггс, 31 год.

Родилась в Волте 53.
Ещё в детстве проявила способности быть мостом в переговорах между спорящими, а то и враждующими, сторонами. Повзрослев, стала интересоваться внешней политикой. Много выходила в Тройку, наладила там связи, научилась слушать и понимать "вторую" сторону. Быстро стала связующим звеном между деревней и Волтом. Вошла в ближайшее окружение Советника по внешней политике, вскоре стала его первым помощником. Не раз вела преговоры от его имени, встречала караваны на подступах к деревне.
Когда год назад Советника не стало, было логично, чтобы Дженис заняла его место.
С тех пор и по сей день продолжает быть связующим звеном на посту Советника по внешней политике.

centurion
20.04.2011, 13:31
Джонатан Беннет, капитан внутренней СБ. Консультирую совет Убежища в вопросах информационной пропаганды и цензуры.

Краткая биография:
Служба на протяжении 12 лет в армии Убежища, ранение, отставка в чине старшего лейтенанта, курс реабилитации, курс переквалификации...
...Работа полевым техником, участие в экспедиционных рейдах за приделы Убежища...
...Свободная вакансия в Службе Безопасности - один из офицеров неудачно встретился с мутокрысой, заболел и скончался. Шанс вернуться к тому, чем привык заниматься. После недолгих раздумий принял предложение советника по внутренним делам и сменил полевой камуфляж на темно-синий комбинезон СБ...
...2235-ой год, 5-ое апреля. Один из старателей в Веселой Тройке откопал в Пустоши кучу электронного хлама. По большей части это мусор, бесполезный после атомной войны, но Шкипер притащил несколько плат, закрытых в фольгу и запаянных в пластик. Есть шанс, что электромагнитное излучение их не повредило...
...Обнаруженные платы целые и судя по схеме являются частью радио передатчика. Попробую-ка я из них сделать сборку. Где тут мой паяльник...
...2235-ой год, 10-ое апреля. Передатчик собран и работает. В эфир отправлена первая трансляция...
...2235-ой год, 22-ое апреля. Особым указом главы Убежища и совета, создана официальная радио станция. Это день рождения Radio Vault. Выбрана частота вещания - 103,6FM. На этой частоте до войны вещала станция Homefront Command, и есть шанс что большинство сохранившихся радио приемников все еще работают на этой частоте. Мне присвоен чин капитана и я получил в свой состав первого человека - Статика, техника, который должен следить за работой радио передатчика...
...Радио должно передавать новости и нести свет и культуру, которая сохранилась в Убежище, во мрак Пустоши. Со временем в мою команду добавились еще люди. Пришла Джей Доу - врач, патологоанатом, за ней Мэг Райен - техник. Потом появились Кевин и Соня. Состав расширяется, программа передач тоже...
...2239-ый год. Мы с вами уже пять лет - Radio Vault, 103.6FM. Не переключайтесь...