PDA

Просмотр полной версии : "Охота" и "Сказка"



Tolesnikov
04.03.2011, 18:12
Проводится набор на игры, которые планируется провести в рамках фестиваля:


1. Охота
Когда-то я нашёл в сети сценарий датчанина Рене Лофта. Я его слегка модифицировал и уже два раза водил по нему народ. Последний, кстати, на прошлогоднем Городе мастеров. Оба раза получил наилучшие отзывы.
Особенности сценария. Сценарий настольно-словесный (генератор случайных чисел будет применяться лишь изредка). Предположительное время проведения – 2 часа. Для сценария характерны часто используемые в Скандинавии и непривычные для нас скачки во времени. По-моему, они очень хорошо работают в этом сценарии. Вообще, мне в сценарии многое нравится. Из недостатков могу отметить определённую рельсовость сюжета. Игроки всё ещё могут повлиять на ключевые события (в частности, на концовку), но большинство поворотов от них не зависит.
Количество игроков. Для игры требуются четыре игрока и мастер. Желательно также наличие ещё одного человека для отыгрывания неписей. Из-за того, что автор сценария в своей далёкой Дании играет в сугубо мужской компании, все роли мужские. Впрочем, для отыгрывания неписей лучше подойдёт девушка. Кроме того, роль младшего брата можно выдать девушке (вариант – переписать под девушку). Короче, обращайтесь – будем искать выход.
Если наберётся достаточно игроков, прогоним два состава.
Сюжет. События разворачиваются в мире, которой стилизирован под Германию века XVII-XVIII с лёгким оттенком фэнтезийности (магия существует, но является редким явлением). Герои, братья Брудеры, отправляются на охоту на Монстра Хаоса, который угрожает их деревушке.
Игроки. Хотя описание сюжета отдаёт боёвкой, на самом деле от игроков требуется понимать характер своего персонажа и переживать вместе с ним водоворот событий. От понимания игроком персонажа многое зависит. Прежде всего, получит ли игрок удовольствие от игры.
Роли в сценарии набросаны крупными мазками, от игроков требуется их додумать, довести до конкретной реализации. Требуемый уровень подготовки – 15-20 минутная беседа с мастером и последующее обдумывание персонажа (час-два, не больше).


2. Сказка
Есть у меня давняя мечта – провести игру в мире, где действует сказочная логика. Ничего подобного я нигде не видел, а было бы очень интересно. Кстати, не факт, что и у меня получится. Но попробовать ведь стоит?
Я набрёл на книгу, мир которой идеально подходит для игры. Сюжет, конечно, надо изменить. И, я думаю, что к нему стоит добавить изрядную долю импровизации.
Имеются 4 роли (3 мужские и одна женская) и, возможно, вакансия на роли неписей. От игроков требует прежде всего действовать не линейно, а сказочно, ярко обыгрывая характер своего персонажа.
Сказка, кстати, у нас городская. События происходят в городе (скорее всего, он так и не получит названия, так же, как и государство, в котором он находится, хотя на географической карте есть, к примеру, Африка и Беличий город). В городе есть театр. Драматический. Или оперный. Там решим, какой. И университет есть, и казармы, и морг. Кстати, о морге. Морг есть, но никто не умирает. Персонаж не может погибнуть. Неважно, положительный он или отрицательный. Но есть морг, а в нём трупы. Есть тюрьма, а в ней сидят преступники. Убийцы тоже сидят. Может, даже мафия есть и наркотики. А наркоманов нету, пьяных – и то нету. Парадокс. Вообще, мир набит парадоксами и логическими противоречиями. И задача игроков спокойно их игнорировать.
В мире живут разумные животные. Все животные разумны, все разумные существа – животные (человека нет в природе). Хотя животные они странные и антропоморфные. За одним столиком в кафе могут сидеть слон и муха. Корова-секретарша может что-то быстро-быстро набирать на пишущей машинке. Страус может есть прожаренный бифштекс (из какого мяса этот бифштекс, если все животные разумные? нестыковка, вы знаете, как с ней обращаться). Впрочем, антропоморфны они не абсолютно, а лишь по большей части. В любой момент у них могут проявиться животные черты. Я бы сказал, что они человечны приблизительно на 2/3. Теперь к характеру. Характер персонажа скорее соответствует нашим стереотипам об его биологическом виде, чем нет. Кошачьи скорее всего на ножах с псовыми. Осёл упрям, павлин самовлюблён, а заяц не слишком смел. Хотя это только общая тенденция, в частностях могут быть какие угодно исключения.
Я надеюсь, что описал мир достаточно, чтобы игроки смогли определиться, интересно ли им такое играть.


Жду заявок и на «Охоту», и на «Сказку».

Koshka
24.03.2011, 16:28
Очень интересно звучит!
Всегда полезно проверить новые модели игр.

Прости меня, неуча, а кто такие неписи?

Juk
24.03.2011, 16:40
Koshka, думаю производное от NPC - non-player characters, не игровые персонажи. То есть - эпизодические роли

sirUjin
24.03.2011, 18:19
думаю производное от NPC - non-player characters, не игровые персонажи.Ой, а я что подумал, я что подумал... http://s5.rimg.info/48d2a7d11bcbab914f7c8e6a05d18ce7.gif

Koshka
24.03.2011, 19:39
sirUjin, о! И я забеспокоилась. ;)

Но не флудить "в этом чате", не флудить. ;)

Сусанин
09.04.2011, 17:21
С удовольствиям поиграю по обоим сценариям.

Нянюшка_Ягг
16.04.2011, 09:40
Хочу поиграть в сказку!
Когда можно будет узнать подробности о ролях сюжете и времени проведения?

Tolesnikov
16.04.2011, 20:23
У меня большая просьба ко всем, кто находится в раздумьях и т. д.
Отмечайтесь уже. С вопросами (см. выше), комментариями по поводу возможного неприезда, чем угодно.
Чем раньше начнёт утрясаться состав - тем лучше для всех. Тем больше шансов, что к игре он утрясётся окончательно и все будут готовы играть.

Вовочка
18.04.2011, 16:03
Я хочу. Что требуется?

Tolesnikov
19.04.2011, 12:15
Учту.
Да, "Охоту" я готов вести любым количеством составов, в "Сказке" я не настолько уверен в себе - больше одного состава не потяну (если вообще игра удастся). Пока там, как всегда, диспропорция полов. Но есть неплохие шансы, что состав близится к закрытию. Спешите успеть.

Нянюшка_Ягг
02.05.2011, 09:38
Tolesnikov, Можно ли где-нибудь почитать вводную/сюжет/"произведение источник" к сказке?

Tolesnikov
02.05.2011, 09:39
Я помню, что обещал выслать. Постараюсь сегодня.

Tolesnikov
04.05.2011, 22:15
Закрыт состав на "Сказку".
Лис Улисс - Дивная, пингвин Евгений - Сусанин, кот Константин - Вовочка, лисичка Берта - нянюшка Ягг.
Вера, Дина, Азария, Марго - запас/мастерские роли/зрители

Просьба четвёрку игроков подробно, с учётом всех других мероприятий ГМ, в которых они планируют принимать участие, сообщить мне в самое ближайшее время, какое время они могут уделить "Сказке".
Чуть менее срочно, но всё ещё важно. Кто не получал подробного мастерского инструктажа по миру, стилистике и игры и роли, пусть свяжется со мной.

Состав на "Охоту" находится всё ещё в подвешенном положении. Боюсь, что мы рискуем остаться без поддержки организаторов. Если вообще соберёмся.
Нужен старший брат, надёжный, мужественный, кормилец и просто мужик.

Tolesnikov
07.05.2011, 19:28
Закрыт основной состав на "Охоту".

Зигмунд Брудер - ILS, Фриц Брудер - Сусанин, Франц Брудер - Вовочка, Генрих Брудер - Дивная
Желающие могут по-прежнему записаться на отыгрыш мастерских ролей.
В ближайшее время я постараюсь поговорить со всем составом об их ролях и мироустройстве в целом. Если я с кем-то не связался, звоните и требуйте свою роль.

После продолжительного обсуждения с игроками и организаторами было выбрано следующее время проведения:
"Охота" - в пятницу с 12-00 по 14-00,
"Сказка" - в пятницу с 16-00 по 18-00.
Если у кого-то из игроков возникнут непреодолимые препятствия, мешающие ему принять участие в это время, пусть он сразу же сообщит об этом мне.

Вовочка
07.05.2011, 20:00
ILS
Сусанин
Дивная
нянюшка Ягг
Пожалуйста отпишитесь здесь.
У нас игры пересекаются с лекциями и мастер классами!
Предлагаю приехать в четверг и поиграть без помещения для того чтоб не пропускать лекции. Или как вариант - в суботту днем. Ваше мнение?

Koshka
07.05.2011, 20:31
Предлагаю приехать в четверг и поиграть без помещения для того чтоб не пропускать лекции. Или как вариант - в суботту днем.
В четверг будет помещение, но составы могут пересекаться с играми, которые пройдут в четверг.

В субботу есть другие аттракции. Вопрос, готовы ли вы пропустить их. Вас, конечно, всего несколько человек, поэтому я не возражаю активно. ;) В любом случае, если даже решите делать в субботу, нужно, чтобы вы закончили к 12.00.

Лучше, в любом случае, четверг или пятница.

Сусанин
07.05.2011, 21:48
Я приезжаю в четверг, но когда точно, не знаю.

Нянюшка_Ягг
07.05.2011, 22:18
В четверг приедем к 10и - 11и вечера не раньше.
Кто-то с команды участвует в лабиринте четверг 23:00 или пятница 23:00? Если нет, то можно поиграть в это время.
Можно и вечером в пятницу или в субботу утром, но лекции и субботние мероприятия очень не хочется пропускать.

Koshka
07.05.2011, 22:28
Нянюшка_Ягг, что-то пропустить всё равно придётся. ;) Всё время есть несколько мероприятий.

Дивная
07.05.2011, 22:55
Вовочка,
Я предпочла бы в пятницу после пяти играть, но так мы никогда не соберемся если все будут разное время предлагать, так что основное слово за Талесниковым.

Koshka
07.05.2011, 22:58
Дивная, +1.

ILS
07.05.2011, 23:43
У меня фиксированы намертво (не могу от них отказаться никак): четверг в 23 - Декаданс, в пятницу с 15 до 18 кафе Чикаго, с 23 лабиринт. Все остальное время я свободен. Правда, заезжаю в четверг в районе 21, так что не успею в четверг другого.

Вовочка
08.05.2011, 17:21
Значит суббота. В пятницу лекции, в субботу я ничего интересного не вижу.
А в четерг все загружены. Позже дам точное время. Домой только доберусь…

Вовочка
08.05.2011, 19:28
Итак

Пятница после шести


Вечером
Конкурс поваров
Показ ролевых костюмов и доспехов (Юлька бывш. Иерусалимская и Julia)
Менестрельник (Девочка-Припевочка)
Лабиринт "Фоллаут" (Феникс, Кошка)

Суббота


Суббота
"Коммунистический Субботник"

"Как закалялась сталь" (финальные бои арены) (Моргул)
Съёмки батальный сцен в павильонах "Мосфильма" (постановочный бой)
Театр "Бешеный Же Ребёнок" (детский менестрельник) (Наташа, Батя)
Подготовка к вступлению в октябрята (продолжение и завершение детской программы)
Сдача норм ГТО (Молодецкие забавы) (Моргул)
Выставка Достижений Народного Хозяйства (выставка ролевых ништяков - посуды, оружия, доспехов, изделий из кожи, украшений и всякого прочего, чем прилично похвастаться) (Сэм)
Фотоателье (Александр Токарев)
КВиНР - Клуб Весёлых и Находчивых Ролевиков (Willich)
Торжественный приём в пионеры и комсомольцы, подведение итогов соцсоревнования с вручением дипломов особо отличившимся товарищам
"Догоним и перегоним Америку" (торжественный сбор лагеря и разъезд по домам)

Имхо можно в пятницу после шести обе игры. Кто не может?

Приезжает ли состав Охоты к девяти вечера? Если да то охоту можно в четверг в девять и к 23:00 освободимся.

Отпишитесь плиз.

Tolesnikov
08.05.2011, 21:47
По-моему, вечре пятницы и утро субботы - очень хорошее время. В случае чего посидим на камушках.
Дай гляну, кто когда в это время не может... Ага, есть люди на оба пятничных лабиринта. И Сусанин записан на конкурс поваров. И у Дивной, помнится, было запутанное расписание. Если с этими проблемами разберёшься, то я с радостью.

ILS
08.05.2011, 22:00
ИМХО, лучше в субботу прямо с утра. Разве что кто-то у нас такой воЕн, что не может финальные бои арены пропустить

Нянюшка_Ягг
08.05.2011, 22:10
Эээ стоп! Уточни пожалуйста во сколько у тебя начинается утро?
А то ночью Лабиринт... или спать дома будем? :crazy girl:

Tolesnikov
08.05.2011, 22:15
Я не знаю, когда начинается утро, но официально мероприятия заканчиваются в 12-00, так что утро заканчивается в полдень.
Со сном проблемы планируются. Если у кого-то есть возвражения против игры с недосыпа, я его прекрасно понимаю.

ILS
08.05.2011, 22:49
спать дома будем?
на том свете отоспимся :)

ОК, тогда может как раз в 12? :) тогда мы точно нифига не пропустим :) а как закончим - поможем организаторам с уборкой по мере сил

Нянюшка_Ягг
08.05.2011, 22:52
....
Имхо можно в пятницу после шести обе игры. Кто не может?
...
Отпишитесь плиз.
Я могу.

ILS
08.05.2011, 23:13
В принципе, между шестью и одиннадцатью в пятницу я тоже могу... вопрос в том, что мы упустим из мероприятий, и все ли могут

Koshka
09.05.2011, 01:33
В пятницу нужно закончить до 18.00
В субботу до 12.30.

Батя
09.05.2011, 01:38
Пятница с 18.00 до 23.00 - общеГородские мероприятия.Мини-игры НЕ проводятся.
В субботу - любое время до 12.30 - ваше!
Локацией обеспечим.Только не тяните с заявкой.

Вовочка
11.05.2011, 22:55
Конкурс поваров
Показ ролевых костюмов и доспехов (Юлька бывш. Иерусалимская и Julia)
Менестрельник (Девочка-Припевочка)
Лабиринт "Фоллаут" (Феникс, Кошка)

Единственная проблемма, у меня это показ костюмов - я должен там быть.
Конкурс поваров, Менестрельник и Лабиринт спокойно пропущу (в любом случае). Просто жалко это время проводить впустую.

Охоту, как я понял, желательно проводить на улице - так антуражнее. Сказка не знаю. В принципе без помещения я так полагаю охоту можно после показа костюмов если никто не против а Сказку в субботу в 9:00.


Если не можем в пятницу тогда придется начинать Охоту в субботу в 8:00 и сразу переходить на Сказку.
Это не очень хороший вариант...

Батя
11.05.2011, 22:59
Вовочка

а Сказку в субботу в 9:00.
Хорошее время.

Вовочка
12.05.2011, 09:31
Нам нужны ваши ответы!

Батя
12.05.2011, 09:38
Суббота в 9.00 -да!
Может найдём ещё время в пятницу.
Решим сегодня вечером на полигоне.

Tolesnikov
19.05.2011, 12:41
Давайте я всё-таки отчитаюсь по обеим прошедшим играм.

Прежде всего, игры прошли. Как я ни старался, не удалось назначить время хотя бы одной из них без излишней нервотрёпки. Постараюсь сделать из этого выводы.

"Сказка". Игра, на мой взгляд, бездарно провалилась, но по её результатам стало понятно, что это можно и нужно играть. Так что эксперимент прошёл удачно.
Кроме технических причин неудачи я отмечу слишком высокий темп игры (в частности, из-за плоного графика), который не позволял игрокам в должной степени наслаждаться происходящим, а вынуждал на маневровой скорости мчаться к цели. Это неправильно, это убивает атмосферу, а мы же ради атмосферы и стараемс, не так ли?
Кроме того, не удалось сыграть во внутрикомандную динамику. Но это уже, наверное, из-за пресловутых технических причин (ладно, не буду делать из этого секрета - самочувствия участников).
И мир, и схема построения сюжета, по-моему, очень хорошо себя показали.
Игрокам, наверное, будет небезынтересно ознакомиться с оригиналом: http://zhurnal.lib.ru/f/fred_a/lisuliss.shtml.

"Охота". Радует, что в этот раз всё закончилось не так, как в прошлый и позапрошлый разы. Игроки были замечательные. У меня такое ощущение, что сценарий впечатлил их меньше обычного (хотя всё равно прошло неплохо). Наверное, я не все мастерские роли вытянул на должном уровне. Ну, и забыл пропесочить игроков по поводу стилистики, так что она заметно разъезжалась.
Да, все игравшие сценарий в любой из прогонов. Адреса автора я не знаю, но можно написать этому человеку (кажется, это переводчик на английский) [email protected]. Я думаю, им будет приятно получить ваши отзывы.

Хочу выразить своё недовольство команде "Динамо".
И спасибо.
Вовочка - какое счастье, что мне выпал случай с тобой познакомиться. Ты не только очень хороший игрок, но и обязательный человек, который всегда выполнял договорённости. Даже более того - помогал мне собрать народ.
Макс - спасибо за то, что выручил в критической для набора игроков ситуации, невзирая на дождь и прочие обстоятельства.
Дивная - во многом благодаря тебе лично линия младшего брата в этот раз была выражена настолько ярко
Сусанин - кроме всего прочего, ты, похоже, лучше других понимал стилистику обеих игр и, таким образом, стабилизировал игру
Наташа - было очень обидно смотреть, как хороший игрок на глазах скисает из-за неподходящего ему стиля игры. Спасибо тебе за понимаение и дружелюбие как до игры, так и по её завершении.
Ещё раз, контрольный. Все без исключения игроки были очень хороши, удовольствие наблюдать оправдывало потерянные при подготовке нервы.
Ну, и не игроки, но всё равно нужные люди - мастерские персонажи Арик и Дина. Мы действовали даже почти согласованно, чего невозможно было ожидать от сложной задумки и не имеющей опыта совместного мастерения команды.

Надеюсь пересечься со всеми в будущем.

Сусанин
20.05.2011, 09:30
Сразу попрошу прощения что не смог нормально сыграть своего персонажа на сказке, под конец дня был сильно убит, и ночная прохлада не принесла облегчения.
А вообще поиграть по законам сказочного жанра было весьма интересно. Надо будет обязательно попробовать еще раз.
Мне очень понравилась система создания сюжета игры, у меня сложилось впечатление, что он как бы ткётся прямо на месте, всеми игроками, а мастер только направляет челнок.

От охоты я в большом восторге! Сценарий великолепный, а идея флешбэков очень сильно помогает войти в роль, понять, что именно должен чувствовать персонаж в конкретный момент времени. Не могу сказать что я хорошо вошел в роль, но по крайней мере старался не особо выбиваться.
К стати мне очень понравилась неопределенность сценария. Многое в нем остаётся за гранью известного- грани между добром и злом, причиной и следствием как никогда размыты, и это только добавляет атмосфере сценария.

MAX
22.05.2011, 16:31
Присоединяюсь к сказаному Сусаниным. Идея флешбеков хороша еще и тем что позволяет с ходу начать играть и при этом хорошо вписывается в идею игры.