PDA

Просмотр полной версии : Мнение об игре - голосование и отзывы



Odin
23.04.2011, 15:11
Первичное впечатление, просто вауу, поиграли отлично 24 часа реальной харндкорной игры надеюсь что с моим мнением согласиться вся Армия Волта ,очень жалею что по личным причинам пришлось уехать .
Всё отдыхать отсыпать остальные восторги по позже.

Mike
23.04.2011, 15:29
Большое спасибо. И игра понравилась и разные персонажи были замечательными. Мне, страйкболлисту с опытом, было очень интересно и необычно выйти в шутовской роли. :)

Falin
23.04.2011, 16:31
Игра прошла на мой взгляд отлично, взаимодействие ролевиков и страйкеров было четким, нестыковок практически небыло, а это не может не радовать. 24 игры - это круто, отдельный респект мастерам и игротехам, создавшим для этого все условия. Будем надеяться - это не последний Фоллаут. ВСЕМ СПАСИБО ЗА ИГРУ!

Raspik
23.04.2011, 18:19
Я ужасно огорчен игрой, так как не получилось поиграть совсем... Вся моя маленькая команда не сделала ни одного выстрела за игру, хотя по колючкам налазилась вдоволь. Ужасно подставили мастера... Может в том была моя вина и надо было сидеть на голове не только у Жука, но и у остальных мастеров и тогда бы о нас так не забыли. Потому что не должно быть так что мы все делали сами вплоть до ручной сборки этого хренового Хромогена, а в итоге на нас положили и даже не вынесли его из мастерятника.

Из других впечатлений, я как самый заядлый посетитель Лапки(включая и ее ремонты) на ряду со своими камрадами Колорадскими жуками могу сказать только одно. Девочки вы спасли для нас игру и настроение! А Казанова вообще жжог! Скоро выставлю обработаное видео твоего творческого танца=)) Огромное спасибо Маше, за огромный букет впечатлений и за возможность закрыть Кошачью лавку только для нас на целый час! Это было великолепно!!!
Я был рад видеть всех тех кого давно не видел, был рад увидеть так же и новые лица=) На самом деле за исключением провала с игрой для нас это были 4 замечательных дня полных веселья и 16 гигов видео и фотографий с гущи событий....

Теперь личные приветы=)
Казанова - не забывай, на городе Цинтра по традиции=)
Припевочка - Спасибо за антипохмельное лечение=)
Страйкерам - Ребята вы отлично ведете себя перед камерой=)
Отдельные пасибы - Маблунгу, Юльке и Печени.

П.с. - Сегодня утром я подумал что точно наступит конец света, когда ко мне с ребятами подошел Бахьян и поменял у нас пиво на воду, причем дважды!!!!!


Фотки (http://rolevik.org/games.php?id=114&do=view)

Divion
23.04.2011, 18:29
Всем спасибо.
Кто ещё не накормлен?
:grabli:
Подамся в страйк...

Dakomarate
23.04.2011, 18:51
Полностью поддерживаю Распика. Слово в слово.

Поставил игре тройку, притом через силу.

А вот Кошачьей Лапке я с удовлетворением даю 10!!!

Спасибо вам, Маша, Алиса, Ника, Таня, Жанна, Ванечка и Казанова!!!

Juk
23.04.2011, 20:03
Большое спасибо всем кто работал над проектом, кто приехал и играл с нами, кто помогал нам. Про всех и все подробно расскажу в своем отчете, а пока хочется сказать еще раз БОЛЬШОЕ СПАСИБО ВСЕМ кто был на полигоне.

Kinder
23.04.2011, 20:16
большое всем спасибо за игру.
отдельное спасибо казанове за тремп до дома!)

Странник
23.04.2011, 20:17
Играл за армию Волта , и игрой мягко говоря разочарован . Как ролевик и страйкболлист со стажем ожидал интересного совмещения этих направлений . В итоге - ни того ни другого . В ролевом плане армия варилась в собственном котле своей казармы не имея никаких завязок с внешним миром . Единственные взаимоотношения - силовые\страйкбольные . Страйк - это не мерянье длинной ствола , а возможность обыграть противника тактически , предугадать его шаги и сделать то , что он неожидает ... Но для этого нужен реальный пртивник , а его небыло ! Мастерская виртуальная команда рейдеров не в счёт . Приходящие из ниоткуда и уходящие в никуда , неограбившие ни одного торгового каравана , ни разу реально не напавшие на деревню и только с завидным упорством атакующие армию в трёх соснах между волтом и деревней , ни как не влияя на ролевой ход игры . Потрясающе интересная задумка на целых 3 дня ! Намного проще и честнее было-бы взять две мастерские команды , которые на потеху публике время от времяни разыгрывали бы боёвку , и создавали необходимый фон .
Спасибо всем игрокам и командам , которые выкладывались и играли - эта игра держалась на вас !

Aragorn
23.04.2011, 20:53
Здесь скажу только о хорошем:
1. Порадовал очень хороший антураж. Было видно, что в него вложились.
2. Радио Волт, вы просто молодцы! Ашкелон много потерял, когда кончился эфир.
3. Кошачья Лапка - нет слов. Одни междометия.
4. Больница волта была великолепна.
5. Мне понравилась слаженая работа нашей армии.

Все остальное, к сожалению, к хорошему отнести не могу.
С уважением.

Ясная
23.04.2011, 21:01
Поставила пятерку! Впервые в жизни удовлетворена работой мастеров! Ребята,вы проделали огромную работу, было просто потрясающе!!!

Отдельное спасибо Саше Рыжей, Юджину и Маше Гориной за тремпы. Нику, Мироку и всем кто помог с малым - отдельная горячая благодарность за понимание ситуации. Малой в восторге от игры благодаря вам в том числе.

Машке Рабинович за капитанство - браво и аплодисменты стоя! Девочкам и мальчикам :crazy girl: отдельное thanks за удовольствие видеть вашу игру и ваши танцы. ))))

Мироку, Юджину и Пакману - ребята, давно уже так не веселилась, спасибо ))) Джо Жестянка, ты был неподражаемо крут, Лежана тебя не забудет!

Спасибо всем-всем-всем!

Fessaer
23.04.2011, 21:06
Так, ща попробую раскидать циферки...

Сюжету в задумке - 3. (куча логических нестыковок)

Сюжету в вполощении - 4. (Отсутствие тщательного слежения за развитием сюжета и экономикой, как следствие усталости МГ, поэтому не их вина.)

Антураж - 5-. (ПА новых модификаций таки не было).

Игротехи - 5+. (памятник)

Логистика - 4. (Не хватало точки, где можно хотя бы перекусить не выходя из игры)

Техбез - 4. В след. раз стоит проконсультроваться с "ГлавРыбНадзором" заранее перед тем, как заключать договоренности с игроками, когда дело касается правил пожизненной безопасности, а не ставить его перед фактом.

Общая оценка - 4. Будете делать еще - зовите. Приедем. Поможем.

Личные спасибки:

Мастерам - за вложенные силы.

Антонам с ТВ - чисто пожизненный респект и уважуха, мужики. После выхода ТВ из игры вы очень сильно помогли, вкусно и оперативно подкармливая и отпаивая чаем всех активно играющих. Реально ощутимый вклад в игру Волта.

Статик - просто большое спасибо. Если что - звони. И с днем тебя!!! :beer:

Рина - Игротех с энерджайзером.

Цент - неоценимая помощь в подготовке СБшников. Как в плане антуража, так и в идеологическом. Если что - у меня где-то осталась одна неюзанная повязка.

Майору Хартману ака Винтику - за последние 5 лет, в первый раз почувствовал прилив адреналина на игре. Когда мы стояли у ворот под светом подствольных фонариков твоих солдат, направив пушки друг на друга и орали друг другу бросить ствол, я поверил.

Илс и Игнат - злые животные. :fuck:

Реконам - народ, вы были на высоте. Натуральная, веселая и красивая игра. Надеюсь наши задания дали вам возможность развлечься. "Гони крышки, начальник! Нам Рико крышки должен был!"

"Альбатрос" - жжоте, суки.

Армии Волта - за то, что вы были везде.

"Лапке" - смог попасть к вам только под конец, но повеселили знатно.

Своей команде - вы и так все знаете.


Всем остальным, с кем играли - за то, что играли.


Отдельное и крупное спасибо Кошке. Помимо своей игры, ты сделала отличную игру не только мне, но и моим ребятам. Если честно, я на это особо не расчитывал изначально, но уже в первый день стало понятно, что зря. Сорри за отдельные недопонимания - учел и переварил. Мэм, если вам еще понадобится личный состав на аирсофтную игру - всех конкурентов найдут "убитыми вследствие удара тупым предметом по голове". Я лично к твоим услугам, как техническим, так и игровым на любой другой игре.

Капитан СБ Волта 53, Джек "Шкипер" Лайонс, он же "Кошачья лапка".


З.Ы. Троечники, сорри, что не наносил пользу и не причинял добро, как обещал, хотя попытка была - выяснилось, что деревня спит до 11 часов. :crazy girl: Насколько я понимаю, ваш шериф не менее успешно выполнял эту функцию за меня. :lol:

Kyrara
23.04.2011, 21:11
это лутшая для меня игра - и таковой ее для меня зделала моя команда!! Машка - ты просто гигант - больше всех работать на шгесте, везде успевать в зале и так хорошо вести организаторскую работу - огромный тебе респект! Спасибо большое, что дала мне выложится на полную катушку и до игры и во-время и после)
Огромное спасибо всем девушкам, Ника, Маша, Алиса, Яся, Казанова, не девушка, но от этого не менее симпатичный. Спасибо Ванечке и нашей дебютантке, спасибо Танюше, что отработала по полной, не смотря на свой основной тавкид. Ринка - спасибо, что нашла силы и время дойти до нас.
Фирма Альбатрос с"траховая" фирма не то, что мне импонирует, но вы были великолепны довольно участливы.
Спасибо активным слушателям, за то, что не забывали аплодировать, это действительно очень потдерживало. Сережа, Мит - вам тоже и отдельно. Глюку и Мироку - за то, что чуть-чуть меня починили, Юджину и Леснику - за тремны, и огромное спасибо всем, кто поил меня чаем, если бы не вы я бы вернулась бы домой в лутшем случае с бронхитом. Спасибо за поездку на танке - не забываемые ощущения.
После полигонного шеста мне кажется, что если я влезу на нормальный то буду чуствовать себя там как дома (то есть очень комфортно)

Koshka
23.04.2011, 21:40
Спасибо Жуку и мастерской группе за игру! Огромная работа!
Отдельное спасибо Рине за проявленный героизм и "несмотря ни на что"!!!

Шкипер, Рядовой, Рико, Ковальски - доставили, вы лучшие! С момента, как вы меня ткнули мордой в песок, я себя с вами чувствовала в полной безопасности.
Спасибо остальным офицерам и бойцам СБ, с вами хоть куда!
Роберт, Тринадцатая, капитан (начальник штаба) - Спасибо вам огромное за игру! Кроме своей группы, только вам я могла доверять по-настоящему.
ИЛС - приходи ко мне играть! Вот уж кому я доверять не могла ни на секунду! ;)
Игнат - спасибо тебе за игру, с тобой хорошо!
Доктор Маклистер, Алисия, Натали - взаимодействовали мало, зато здорово!
Армия Волта - было истинным удовольствием вас наблюдать. Ради такой армии не больно рваться на британский флаг, добывая боеприпасы и медикаменты!
Больница, Лаборатории, Радио, Кошачья Лапка - потрясающие локации! Равняться!
Спасибо деревне! Атмосферненько, давало ощущение!

Да, было много уроков. Но это всегда хорошо.
По большому счёту, игра удалась. И это здорово.


Советник по безопасности и политике Дженис Стиггс, она же Фридом.

Mikhail_T
23.04.2011, 22:16
Их хорошего:

Игра была очень антуражной , чувствовалась что люди готовились к игре долго и с любовью а мастера вложили много средств и сил в подготовку Волта, одна дверь чего стоит.
В деревне очень многие хорошо отыгравали свои роли , Лапка, "Страховая компания Альбатрос", лавка оружейника и многие другие. В Волте почти не бывал но и там были интересные персонажи.

Из плохого:

До игры поразило прямотаки феноменальное не понимание мастерами ТБ, если отроеться форум деревни можете посмотреть как весь мастерский состав пытается всеми силами не допустить чтобы перед входом в безопасные зоны оружие разрежалось. К нашему общему счастью силы разума на этот раз всетаки одержали вверх.

На игре сложилось ощущение что пустоши вобше не было, не знаю кто в этом виноват но это факт и это убило очень большую часть атмосферы мира.

Для деревни аирсофтовая часть игры была третьесортная и откровенно только мешала играть не добавляя интереса, атаки рейнжеров на деревню были бесмыслеными, с одной стороны было видно что на территорию деревни они проникнуть не пытаются. С другой стороны у них пулемет и не ограниченные шары, что делало контратаки достаточно самоубийственным занятием для нас. Так что сидели в деревни ждали пока армия приедет и наваляеет кому нужно.

Мои личные квентовые заморочки не получили на игре не какого развития напишу об этом позже.

shiman
23.04.2011, 22:31
поставил 5! за всё! и всем!
я ждал с первого в 2007 когда наконец-та будет ещё такая игра, так как на первом фоле я в день игры заболел и остался "дома"...
мега-супер-большое спасибо мастерам, игро-техам и игрокам!

Дивная
23.04.2011, 22:42
Отценку не поставила совсем.
У меня игра не пошла. Так или иначе. О плохом не буду.
Впервый раз в жизни уехала с полигона посередине игры. Поняла что не вытягиваю и только вгоняю народ в оффплей. Мои извинения Рине которая под конец пыталась исправить ситуацию и Припевочке которая под уже после моей сдачи позиций пыталась меня вернуть в русло.

Спасибо Марго и Джо жестянке за все терпение. Нику за все все все. Полицейскому участку за гостиприимство и нашему Ватсону за вечеру. Торговым охранникам ( wink ) за игру.

Я в полном восторге от Радио Волта. Восторг! Дикий восторг! Если есть записи - в студию! Буду слушать перед сном с улыбкой.

Антураж- великолепен! Ребята, то что вы сделали выше всяких ожиданий. Кусала локти что нету фотоаппарата.

скромная травница Веселой Тройки

ILS
23.04.2011, 23:04
Disclaimer. Я сужу исключительно по тому, что я и только я видел и слышал, в том числе от других людей. Я видел и слышал далеко не всё, а люди могли сказать мне не то, что думали (привет Би). Поэтому моё мнение может не совпадать с реальным положением вещей, а так же не учитывать случаи, которые я не видел и не слышал.

Прескриптум: я хотел опробовать новую методику голосования, позволяющую ставить две оценки, но меня попросили не делать этого сейчас, поэтому я напишу "от руки".

Итак: игру в целом я оцениваю на пять с минусом (я поставил пять). И вот почему.
Самый главный плюс, который увидел я: это уже была не просто ролевая игра "с элементами страйка", а развитие этой темы - ролевая игра со страйковой боёвкой.
Да, ввиду того, что такой вид боёвки пока что не "освоен" в нашем кругу, а для некоторых страйкеров даже довольно простые взаимоотношения кажутся этаким "мудрёным фоном для страйка", имели место накладки во взаимодействии ролевой и страйковой части, как со стороны самих игроков разных частей, так и со стороны организации игры. Однако при нынешнем уровне подобной интеграции, полагаю, иного ожидать было трудно, и мастерская группа сделала всё, чтобы свести эти накладки к минимуму - по большей части успешно.
В добавок, значительным плюсом можно считать старание, с которым МГ подошла к созданию как можно более целостной картины мира и - во многом, если не во всём - преуспела (ну-с, кто будет копать Волт на Fallout III? :))
Поэтому игра, я полагаю, заслуживает пятёрки, а накладки... ну что ж, пять с минусом.


Теперь выскажу несколько соображений о практике интеграции страйка. Для таких игр, видимо, необходим совершенно особый игротехнический и мастерский подход, который ещё требует шлифовки, что и привело к накладкам. Кроме того, я полагаю, необходимо более широкое освещение взаимодействия между ролевой и страйковой частями игроков, что сделает будущие игры куда более насыщеными для обеих сторон.
Поэтому, как мне кажется, если мы (и ролевики, и страйкеры) не будем забрасывать это направление, оно может выйти на совершенно новый уровень, значительно более привлекательный для всех.
Что заставляет меня так думать? Предыгровые опасения со стороны некоторых ролевиков (и не только ролевиков), что страйковые команды не будут учитывать ролевой специфики, судя по тому, что я видел, оказались необоснованными. Более того, я видел некоторые моменты, в которых страйкеры, впервые оказавшиеся в необходимости отыграть ту или иную ситуацию, вели себя зачастую значительно адекватнее, чем могли бы многие ролевики на их месте. И - возможно, мне это показалось, но у меня сложилось такое впечатление - пусть не всех, но многих из этих ребят заинтересовала возможность не ограничиться боевыми взаимодействиями, но и попробовать поучаствовать в игровом процессе как таковом. А вследствие тех самых опасений многие из страйкеров недополучили ту долю удовольствия, которая им полагалась из этого источника.
Поэтому я бы предложил в следующей игре подобного... как бы это сказать... жанра, что ли - смелее включать страйкеров, заинтересованных в возможности поиграть в ролёвку, в игровую линию перед игрой, и в особенности во время игры.

Кроме того, я хотел бы поставить ещё одну оценку, практику выставления которой я надеюсь сделать общепринятой, дабы эта оценка не влияла на объективную оценку уровня подготовки и проведения игры мастерами.
Я говорю об оценке своей игры. Я не думаю, что следует ограничиваться рамками оценки своего собственного поведения в роли, я полагаю, эта оценка может отражать так же и личные провисы, которые возникли НЕ из-за того, что вся игра - один большой косяк, а от небольших нестыковок и непоняток, которых можно было бы избежать, приложив несколько больше усилий как к подготовке игры, так и к взаимодействию с мастерами. Таким образом, задача этой оценки двоякая: с одной стороны, эта оценка призвана дать игроку возможность оценить свой уровень подготовки и исполнения роли, с другой - дать мастерам и игротехам возможность проанализировать ситуацию, чтобы свести к минимуму вероятность её повторения, насколько сие от них зависит. Так что такая оценка, вообще говоря, требует развёрнутого комментария.

Итак. Я ставлю за мою игру два с плюсом.
Недостаток информированности о контингенте, с которым я должен был взаимодействовать (об армии Волта) привёл к некоторой блокировке канала взаимодействия, как следствие - информационный и оперативный цейтнот, из которого - как я понимаю, усилиями армии же - я был выведен несколько искусственно, хоть и в соответствии с общей игровой линией (сам дурак, что не пошёл к мастерам, с другой стороны, не хотелось мешать играть армии).
Плюс я решился поставить себе за попытку (затрудняюсь сказать, насколько успешную) взять свою игровую линию под контроль после выборов, стремление обеспечить максимально адекватные игровые взаимодействия со всеми игроками в Волте и (да, кто себя не похвалит...) попытки убедиться, что да, действительно мастера обеспечивают армию игрой (мастера были на высоте, что касается противника - тут армии виднее).

Надеюсь, что не смотря на хреновое начало, под конец оправдал доверие к себе.
Надеюсь, что сделал всё, что зависело от меня, чтобы доставить удовольствие от игры тем, кто играл со мной.

Спасибо всем-всем (МГ, Армии Волта, Гражданам Волта и Тройки, жителям Пустоши - я просто не в состоянии перечислить всех, я, к сожалению, даже не все имена знаю).

Отдельные спасибо:
Жуку, за офигенно интересный проект (кто не поехал, боясь, что будет скучно - сам себе патологоанатом. Даже с провисшей линией персонажа я ни на минуту не переставал обнаруживать интересные, зачастую неожиданные грани игры).
Каждому из солдат и офицеров армии, с которыми я имел контакт - ребята, вы отличные бойцы и замечательные люди, с которыми всегда было здорово иметь дело!
Игнату
Кошке
Аристе
Панамке
Ясе
Маблунгу
Всем СБшникам (вы были неподражаемы, мне б такую группу wink)
Делирии ака Маше (за долготерпение, ты знаешь, о чём я)
Ринке (ты просто потрясающий очаровательный сгусток энергии, которая не только выходит из тебя, но и заряжает окружающих)
Всем, кого хотел поблагодарить отдельно - хоть весь список ролей копировать - огромное спасибо!!!!!!!!!!!!!!

С уважением, Хранитель.

Willich
24.04.2011, 09:22
А-атлично оттянулись! Поигрались всласть. Выполнили все на 99% - (прости, Жестянка, просто физически не успел с тобой плотно пересечься, нам было о чем говорить).
А эта песня посвящается оружейно-страховой мафии из Тройки, с которыми ходили на дело.
Покараокайте, пацаны!
http://www.youtube.com/watch?v=AGRGdKorZ-4

Angus
24.04.2011, 11:23
mne ochen ponravilos (Жук) kruta molodets masteram bolshoe sposibo za igru i vsem BADRICHKOM POTSANCHIKI

Сусанин
24.04.2011, 12:19
Потратил в пустую кучу времени и денег, и самое обидное что винить могу в этом только себя, тем более что предупреждали меня неоднократно. Самое главная причина по чему мне поиграть так и не удалось состояла в том что я просто переоценил собственные возможности. Я думал что смогу играть в любой ситуации, вне зависимости от любых внешних раздражителей. Оказалось что не могу.
Выбивало из игры практически все, от радио, которое имело мало общего с миром Фоллаута, и по которому транслировали русскую попсу и рок в плохом исполнении, до пришельцев с планеты Плюк. (Не поймите меня правильно, я обожаю фильм Кин-дза-дза, но какая связь между ним и Фоллаутом?) Кроме того моему персонажу просто нечего было делать, на него не обращали внимания, ни каких завязок с другими персонажами не было. Самое смешное что меня даже ни разу не попытались ни ограбить ни убить. :) То есть я даже бандитам был безразличен. :)
К стати должен заметить что как раз страйкеры мне не мешали. Единственно только резал глаза аккуратненький новенький камуфляж, Учитывая что в мире Фоллаута его вообще нет.
В общем странно что игра называлась Фоллаут, с таким же успехом могла называться "Безумный Макс" или "Иерихон".
Вывод- теперь я буду более придирчиво выбирать игры, на которые поеду, и буду лучше продумывать роль, не рассчитывая на мастеров.

sirUjin
24.04.2011, 14:54
Игра была на 5 с минусом, но поставил 4, чтоб не раслаблялись ;)

Огромная работа по созданию антуража, от постройки Волта и до стимпаков. Это просто 5++++, и всем мастерским группам на это равняться! При чем, на антураж и внешний вид локаций выложились не только мастера. Многого я не видел, но постройки с несколькими комнатами и крышей в лавке оружейника и казино (и скромно добавлю про полицейский участок), приятно контрастировали с четырехугольниками из зеленки, к которым мы привыкли. А атмосфера в Кошачей Лапке просто выше всяческих похвал, от ковров и плакатов, до освещения. Отдельно отмечу внешний вид алабамских сталкеров (я не путаю, ребята под стим-панк это ведь алабамские, верно?). Понятно что все готовилось не только для этого проекта, но все равно, смотреть на вас было сплошное удовольствие!

Армия волта, когда проходилось с вами сталкиватьса, я видел реальную армию, очень правдоподобную, с четко выраженой иерархической структурой. Такую, какой должна быть армия. Все наши взаимодействия мне очень понравились, и вы много добавили к реалистичности происходящего.

Радио Волта, к сожалению по долгу службы проходилось не сидеть на месте а все время гулять по тройке. Радио так не особо послушаешь. Но когда удавалось вас послушать, это было просто замечательно! Молодцы и спасибо огромное.

Маб, из всей вашей шайки общался только с тобой, но образ братка был таким правдоподобным, что напрягал чуть ли не по жизни. Конкретно чувствовал себя полицейским, которому по долгу службы проходится общаться с разными деклассироваными элементами. :) Кстати именно ваши козни против Волта сделали нашей команде игру в вечер пятницы. Спасибки.

Девочки и Казановы из "Лапки", ну тут просто нечего говорить, все понятно и так. Люблю, целую, женюсь :)

Пара косяков.
Идея с выходом мастерских людей в разных ролях порочна, и надо всеми силами такого избегать. Видя знакомого человека, ведешь себя исходя из понимания, что перед тобой определенный персонаж, и то что это уже другой персонаж - это источник всяческих неигровых ситуаций (как и произошло с атакой на караван то-ли рейдеров, то-ли самих караванщиков). Да, предупреждали до игры, но это не помогает. Тем более, что предупреждали о мастерской команде, а не о том, что такой финт ушами могут выдать члены других команд.
Тут когда-то на форуме шел яростный спор про транс-гендер, и как он мешает играть, так вот на мой взгляд это гораздо более серьзный глюк. На заметку.

Нам обещали что мы по ходу игры сможем купить оружейной лавке автоматическое оружие. Всю игру, до утра субботы оружейник говорил нам, что автоматов нету. Я посчитал что он нам попросту отказывается продавать оружие, не желая усиливать полицию Тройки, а значит он сотрудничает с врагами. Потом оказалось что до него тупо не доехали какие-то наклейки. Глюк, который игру не сильно попортил, но все равно неприятно.

Атаки рейдеров на деревню. Во первых их было немало. По нам шмаляли длинными очередями, а мы, по ценам на патроны, могли отстреливаться одиночными. Почти весь бюджет полиции, с "пожертвованиями" криминальных элементов, и побочными зароботками самих полицейских, уходил на закупку шаров. Смысла в этих атаках тоже было мало, поскольку, как уже было сказано выше, реально атаковать рейдеры не пытались. То есть это был просто элемент, который держал нас в тонусе (это не плохо, хоть атаки и были слишком на мой взгляд частыми), и который вытягивал из нас все деньги.

И еще момент. У меня синяк на пол губы, у одного из наших шариком раскровило щеку, еще у одного на лице несколько вспухших кровоподтеков. При чем во всех случаях огонь велся не в упор, а с расстояния 20-30 метров! Все это в столкновениях с рейдерами. Я не жалуюсь, просто такое количество неприятных отметин на лице большая редкость даже для страйкерских игр, где стреляют побольше, а тюны повыше. Меня это несколько удивляет.



Ну и в заключении хочется сказать особое спасибо всей полиции Тройки! Ребята, вы были замечательными подчинеными! Исправно несли бессменную службу, торча на воротах и патрулируя деревню, охраняя порядок и обеспечивая безопасность. Лучших товарищей не может пожелать ни один шериф :)

ILS
24.04.2011, 15:15
Не поймите меня правильно, я обожаю фильм Кин-дза-дза, но какая связь между ним и Фоллаутом?
Не выдержал... Постараюсь понять тебя, как ты просишь, неправильно: а кто сказал, что её нет? Покажи мне хоть одно противоречие в картине, в которой пришельцы с планеты Плюк прилетают на Землю и оказываются именно в Фолловской реальности. Мне кажется, что Вы слишком много кушаете (с) "Ширли-мырли"


Я не жалуюсь, просто такое количество неприятных отметин на лице большая редкость даже для страйкерских игр, где тюны побольше, а тюны повыше
Наверное, ты хотел сказать "стреляют побольше"? И может быть, это от того, что на страйке большинство юзают маски? Кстати, заодно ещё раз и тебе и тем твоим людям, с которыми пересекался - отдельное спасибо тоже

Koshka
24.04.2011, 16:28
По нам шмаляли длинными очередями, а мы, по ценам на патроны, могли отстреливаться одиночными. Почти весь бюджет полиции, с "пожертвованиями" криминальных элементов, и побочными зароботками самих полицейских, уходил на закупку шаров. Смысла в этих атаках тоже было мало, поскольку, как уже было сказано выше, реально атаковать рейдеры не пытались. То есть это был просто элемент, который держал нас в тонусе (это не плохо, хоть атаки и были слишком на мой взгляд частыми), и который вытягивал из нас все деньги.
По-моему, логично, что у деревни не было и не могло быть достаточного количества патронов для защиты от рейдеров. Поэтому вы и нуждались в защите армии Волта. Поэтому я и приходила к вам с просьбой помочь Волту с поиском детали для конвейера - чем скорее заработал бы конвейер, тем скорее наша армия получила бы боеприпасы. Это ваша защита тоже, соответстветственно и ваш интерес. ;)

sirUjin
24.04.2011, 16:43
Илс, да, спасибо, поправил. Маски в большом количестве начали появлятся года полтора назад, когда в продаже появились сеточные маски a-la Брас (те, в которых армейцы были). До этого некоторые заморачивались самоделками, но таких было не очень много. И до сих пор на играх больше половины с открытыми лицами бегают.

Кошка, а мы честно пытались искать. Другие детальки были, а конкретно этой - нет.

ILS
24.04.2011, 16:46
Что, полагаю, вполне соответствовало замыслу мастера. Если бы мастер был не против закончить игру в течение примерно получаса, он не запрещал бы явный военный переворот.

Пострах Лясный
24.04.2011, 16:47
спасибо всем)))))) поставил 4
Кошка, с тобой сложно, но интересно, тебе спасибо отдельно)))
жаль, несмог доиграть)))

Koshka
24.04.2011, 16:51
Пострах Лясный, спасибо, дружище, мне с тобой тоже понравилось! ;)))

Julia
24.04.2011, 16:58
Техники - те, благодаря кому живет убежище. Отвечают за состояние систем жизнеобеспечения и производство убежища.
На игре 10 техников. Дежурят они в парах по 2 часа. Итого 2-3 дежерства в сутки.
Кроме того, при наличии ресурсов и чертежей техники могут производить патроны, детали для ремонта и прочие механические радости.
Так же в пустоши техники могут находить полезные детали в разбитой технике, броне-кострюмах, хламе и т.п.
Так же, большинство техников разбирается в компьютерах и электронике.

Стоит отметить - что потеря даже одного ученого может сильно сказаться на Убежище. Мы не гарантируем, что погибший ученый выйдет из мертвятника ученым, а не простым обывателем, так что руководству Убежища стоит внимательно задуматься, прежде чем посылать своих ученых в Пустошь. А для армии - защита ученых во время вылозок - одна из главных задач


Поломки
Как и в случае со штучным производством, все поломки будут иметь место быть по жизни, от вас будет требоваться разбирать и собирать механизмы, проверять электронные цепи и разбираться в простых компьютерных кодах (логически понятных, без требований к знаниям програмирования).
По этому - мой личный совет - минимальный набор техника на игру - две отвертки (+ и -, одна из них желательно тестер) и пласкогубцы.
Мы хотим минимизировать для техников игру в чипобол.


Специализация выбирается ученым во время написания истории персонажа и не меняется за время игры. Так же, по игре нельзя приобрести новую/дополнительную специализацию.


Мне нужно еще что-то добавить, или этого достаточно?

Mikhail_T
24.04.2011, 16:58
Koshka Дело не в том что у нас было мало шаров, а в том что эти атаки были скучными с точки зрения аирсофта и отвлекали от более интересных ролевых моментов на игре, в частности у нас был детективный квест который не удалось раскрутить из за этих атак.

Casanova J
24.04.2011, 17:01
Спасибо огромное нашим восторженным зрителям!!! :) Шквал ваших эмоций захлёстывал и добивал до самого шеста, заставляя танцевать для вас дольше, лучше, красивее, сексуальнее!!! :) Женщины Волта, совавшие купюры мне в зашортовое пространство - вы прелесть!!! :) Глюк, дружище, извини!!! Ты - первая в истории РИ жертва стриптиза.....ты и Масяня, хоть и по разным причинам)))) Тошенька, ты был потрясающе заботлив, ты бегал за нами, совершенно по-матерински "Так, дети, вы поели? А компот?!!", чем вызывал у меня чисто пожизнёвое умиление, это было трогательно и здесь нет сарказма ни на йоту! :) Пакмэн, ты умница! Только совершенно оторванному существу могла прийти в голову поистине бредовая мысль пытаться продать стриптизёру плакат с полуголым мужиком!!! :) Распик, с тобой было как всегда классно! Не задерживай видео, иначе я дам твой телефон всем, кто заинтересован это видео увидеть и тогда отмазывайся сам ;) Ванечка, милая, даже не знаю, в каком образе ты мне больше нравилась: врача, или "одной из нас", с тобой было классно в обеих ипостасях! :) Димка Мироку, огромное спасибо! Чай, массаж дико болящих после шеста рук....всё, что ты делаешь, ты всегда делаешь вовремя и хорошо. Спасибо, дружище! :)
"Команда, без которой мне не жить"(с) Девчонки......блин...... Я от вас без ума!!! Всё без исключения было гармонично, слажено и у меня, новичка, присланного к вам, когда вы уже были сплочённым коллективом, было полное ощущение семьи! :) Мы работали как единый механизм с полно самоотдачей и я знал, что каждая готова подставить плечо и выручить, что бы ни случилось!!! Серёга, может "прыжок скорпиона раком" и не всегда удавался, но твоя экспрессия "вставляла"! А ещё ты был именно другом. Мит, спасибо тебе большое за всё :) Машка......ну, ты в курсе.....)) Я всегда рад с тобой работать и в этот конкретный раз был безумно рад, что удалось не разочаровать тебя, превзойти твои ожидания :) Люблю вас, ребята :)

KAБAH
24.04.2011, 17:03
Мне нужно еще что-то добавить, или этого достаточно?
Надо. Для тех кто на игре не был и не понимает о чем ты.

Julia
24.04.2011, 17:10
Надо. Для тех кто на игре не был и не понимает о чем ты.
Хотелось бы сначала услышать мнение мастеров. И некоторых игроков. Поскольку и те, и другие этими правилами пренебрегали, очень сильно испортив игру некоторым персонажам. Причем, ни те, ни другие даже не подумали извиниться.

В совокупности эти действия дали тот факт, что с техниками в Волте обращались как с говном.

Raspik
24.04.2011, 17:21
Casanova J, Твое выставлю сегодня же=)

ILS
24.04.2011, 17:21
Julia, если какие-либо мои действия или их отсутствие стали частью того, о чём ты говоришь (надеюсь, что нет) - я приношу свои извинения. Если бы я узнал об этой ситуации не в момент перед выборами - я бы сделал всё, чтобы она не возникла. Я имел минимум контактов с техниками, и просто не знал, как именно строится их работа. Я был уверен, что вам есть, что делать, и проявлял своё уважение, не суясь под руку с дилетантскими вопросами. После выборов я попытался проконтролировать ситуацию - и понял, что у вас есть что делать, но вы не знаете, как. Опять же, ничего лучшего, чем сфокусировать вас на решении конкретной задачи на тот момент, чтобы вы хоть сколько-то поиграли, не видел. Уже перед "отбоем" я учередил пост Советника по науке, технике и медицине, фактически объединив всю научно-техническую часть под контроль одного человека, чего де-факто до выборов не было, в рассчёте на то, что она - если вы будете играть наутро - сможет предложить вам, что делать.
До выборов я - как и следовало Советнику - мог видеть конечный результат (например - приснопамятный список необходимых деталей, который то оказывался деталями для скафандра, то - для конвеера, то просто списком, в котором детали к РАЗНЫМ устройствам, в том числе и три детали для конвеера). Извини, что не поинтересовался раньше, как у вас идёт игра. Извини, если не смог хоть на сколько-то изменить ситуацию после выборов.
Ещё раз - приношу свои извинения тем, кому не смог помочь с игровой частью

Julia
24.04.2011, 17:24
ILS, как я уже говорила, к тебе никаких претензий.

Просто возникали странные ситуации по игре. Например, мне, как игроку, было бы приятно, если бы мне хотя бы говорили, что какие-то детали уже найдены. У меня был бы шанс поиграться в ремонт. Хотя бы шанс. Так - у меня его просто отняли.

А то мною пользовались только для того, чтобы опознавать детали, и то, если игротехника не было рядом. Опознала? Пошла вон, в тебе больше не нуждаются.

Ах, да, опознавать я тоже могла чисто интуитивно, поскольку мастера мне мои умения так и не выдали до конца игры, несмотря на неоднократные просьбы.

Casanova J
24.04.2011, 17:29
Raspik, Отлично! Только сначала мне на рецензию ;)

ILS
24.04.2011, 17:32
Julia, я несколько апдейтнул свой пост, чтобы было а) видно, что я сделал, б) что я НЕ сделал. Вот за б - прими мои извинения. И ты, и остальные техники, с которыми я практически не имел дела по технической части...

Delirium Tremens
24.04.2011, 17:32
Подписываюсь под каждым словом Джулии.
Не до не во время ни после не видела ни одной технической "части" "по жизни", ученных таскали постоянно по пустоши, хотя при всех походах в пустошь я нафиг не была нужна как техник...Если честно ВСЕ техники нафиг никому не сдались, и не получили нормальной информации что есть чего нет что они умеет, что нет, что должны с собой брать и т.д. и .т.д...!
А насчет "отыгрыш по жизни" то почему, например, я как техник волта не знаю что есть "цыфровая отвертка" (точнее первый раз слышу), и не только я, нас таких та было как минимум двое, и одна из нас СПРАШИВА детально ДО ВЫХОДА в пустошьЮ, что ей надо что с собой брать, и что она умеет и все было "в порядке" и "ничего особого не надо", таких факов была куча.
Кстати, из-за недоезда нешего "МЕГАбиолога" ко мне ходило пол полигона с просьбами типо "протестируй днк" и никто ничего не сделал с такой дырой в игре, как минимум в первый день, пока ариста не взяла на себя роль биолога-врача.
Еще пример: в теории я не могу выучить состав вещества попадающего ко мне в руки, а должна искать "типо ходящую по полигону инфу о составе" а потом еще и итскать ингридиенты... и это не "чип-бол".
Да там 80% было чип-бола и не эфективно работающей информации.
Есть так много разных ляпов и граблей что можно писать и ненаписаться...

В общем фиг с ним, но мое мнение это "2". И то скрепя сердцем.

П.С. Я прошу прощения за такой отзыв, думала ничего вообще не писать, но раз уж тема поднялась из глубин. Я явно "против".

ILS
24.04.2011, 17:37
Julia, Delirium Tremens, если честно, складывается ощущение, что вина в том - отнюдь не мастеров, но Совета.
Ещё раз - извините, девчонки, в следующий раз, если мы окажемся в аналогичной ситуации (хотя я чёт сильно сомневаюсь...) - я бы рад был узнать об этом от вас немедленно. И постараюсь сам отследить этот факт...

Julia
24.04.2011, 17:51
У меня на себе был полный набор необходимых инструментов. Он мне очень шел. Больше толку от него не было.

Все, что я слышала от замученного мною игротеха до 8-ми вечера второго игрового дня: "Жди. Тебе из пустоши принесут детали, тогда ты и поиграешь". Восемь вечера, господа. Я ждала этого больше, чем сутки. Оказалось, что все детали найдены (стоит ли говорить, что мне об этом никто ни слова не сказал), конвеер собран руками человека, не имеющего соответствующей специализации, а я могу идти на хуй. То есть, мастера пропустили человеку специальность техник за здорово живешь. Браво!
Кстати, Жук, твоя фраза про то, что "все техники знали, что конвеер собирается автоматически при трех обнаруженных деталях" - вранье. Я опросила всех техников волта. Никто этого не знал и не слышал.


После выборов я попытался проконтролировать ситуацию - и понял, что у вас есть что делать, но вы не знаете, как. Опять же, ничего лучшего, чем сфокусировать вас на решении конкретной задачи на тот момент, чтобы вы хоть сколько-то поиграли, не видел
Верно. Это было. К сожалению, в 12 ночи второго дня, что РАЗУМЕЕТСЯ, не твоя вина. Мы тут же узнали у игротеха, как это делать: "Думайте, зачипованных деталей вам для этого не нужно". Думать мы уже были не в силах. Как и шароёбиться по пустоши по прихоти Фридома, которого вычислили к вечеру второго дня с вероятностью 99%.

Спасибо и за нового советника. К сожалению, после того, как я прибыла к ней инплей, поздравила с назначением и предоставила себя в ее распоряжение, моя помощь больше не понадобилась.

Уже после официального окончания игры, я увидела советника по делам внешних отношений (она же Фридом), нового советника и Натали, играющих во что-то свое. К моему удивлению, Натали, еще вчера закончившая свою игру, сегодня была вытащена из оффплея, потому что "нужен был техник", а так же получила не от мастеровновую роль и все свои прежние абилки. Выглядело это крайне дурно.

Juk
24.04.2011, 17:59
Julia, твои притензи ко мне во многом обоснованы, приношу свои извенения. Подробности напишу в полном отчете

Mikhail_T
24.04.2011, 18:07
Julia у меня была схожая ситуация по квенте я был хакер живущий в деревне, у меня должны были быть коды которые я мог бы применить на игре, я напоминал о них Жуку несколько раз перед игрой и на полигоне до игры и во время игры, каждый раз получал ответ "жди" без всяких обьеснений чего именно ждать, в конце я настоял что-бы он мне их всетаки дал но счастья это мне не прибавило, поскольку по игре не каких носителей информации похоже не было а необходимая мне мастерская локация так и не материализовалась ну или мне про это решили не говорить.

Juk
24.04.2011, 18:17
Mikhail_T, на полигоне было 4-е флешки по 32 мб с html файлами которые открывались этими паролями. Из них после игры ко мне вернулось 3, то есть минимум 1-ну нашел кто-то из игроков.
Еще 2 не заметили группы во время зачистки руин и они вернулись в мастерятник в час ночи в четверг. Еще одну ввели в игры мои рейдеры и где она была - не знаю, вернули мне ее после игры. Еще одну флешку я "потерял" возле Кошачьей лапки, надеясь что ее найдет кто-нибудь любопытный - вот она и не вернулась. Но если ее и нашли, к тебе она не пришла, к сожалению.

ILS
24.04.2011, 18:22
Говоря - уже сейчас - с некоторыми игроками и читая отчёты, я начинаю понимать один большущий минус, получившийся на этой игре, который, вообще говоря, меняет мою оценку на три с минусом. Разумеется, я не стал бы переголосовывать, я ограничусь тем, что сформулирую этот минус.
Итак, вводные данные: разброс мнений. Складывается впечатление, что одна часть игроков поиграла неплохо, даже замечательно, а другая - поиграла просто из рук вон, причём по причинам, зависящим действительно и только от мастеров.
Вывод: либо хорошо поиграли только те команды, которые были независимы от общей ситуации на полигоне (кажется, это не так, поэтому не два, а три с минусом), либо фактически сюжет был разделён на некие две части (не говорю "линии", в каждой части было по несколько линий, похоже), причём одна часть была отслежена должным образом, другая - пущена на самотёк, а то и провалена по причине недостаточной информационной подготовки.
Но самое главное, самое плохое в этой ситуации: эти две части НИКАК не пересекались. Т.е. мы получили две совершенно независимые друг от друга игры, одна из которых была на пять с плюсом, а другая на два, если не на кол.
И это очень серьёзный минус

Телёнок
24.04.2011, 19:59
Надо и мне раздать плюшки всем отличившимся.
В первую очередь хочу сказать спасибо Мисс Китти.Машка , ты лучшая!!!! Я уже говорила , что с тобой как за каменной стеной и в плане логистики и в пожизненном плане. Очень тебя люблю!
Красавицы и красавцы Лапки: Маринка ,Припевочка , Ника, Машка (Горина), Ясная, Ванечка ,Казанова, Серега , Мит и сбежавшая с ТВ Олененок вы просто нереально круты. Мне было с вами очень легко и офигенно!
Спасибо всем кто строил нашу локацию .Слава,Света,Припевочка , Мит, Серега , оружейники , полиция , 101-ый , Распик и Ко. и просто мимо проходящие лица мужского пола. (Сорри что не по именам ибо я до завтра список писать буду ).Ребята впахивали на совесть без каких либо отмазок , надо значит надо , и делали это хорошо.
Спасибо охранной фирме Аьбатрос за наше спокойствие , поверьте это многого стоит:)
Жестянщик Джо ты был великолепен. Мне даже хотелось по игре "заказать" льбатросам Лежанну , авось на мне захочешь жениться.
Олабамцы была бы шляпа я бы её перед вами сняла. Мне было очень приятно с вами взаимодействовать.
ТВ-шный танк , вы у меня были первыми и запомниться мне эта поездка навсегда.
Мироку и Юджин - суп и чай были непревзойденными.
Панамка и Антон вы единственные кто додумались нам принести еду и кастрюлю чая, за что я готова была просто расцеловать .
Распик и Ко. спасибо за съемку и приват вечеринку.
Оружейники к вам так приятно было подходить , что не отходила бы.
Машка иерусалимская и Джулия мне невероятно понравилось на вас танцевать.
Ванечке спасибо за нежный тех. осмотр , твои холодные руки тяжело забыть.
Геник это было смело и круто с твоей стороны! Я в восторге!
Ребята , спасибо всем кто заходил в Кошачью Лапку и бурно выражали восторг , без вас нам было бы холодно:)

Всегда ваша и иногда чужая Кристи :)

Пы.Сы. Казанова ....эх Казанова...

hampic
24.04.2011, 20:01
Наталия Столлман, техник, специалист по радиации.
Я поставила игре три, потому что "два" ставить невежливо.
Мой персонаж провис абсолютно -
Во-первых, меня убили. Во-вторых, меня еще раз убили. :)
Во-третьих, для меня, техника, было большим сюрпризом узнать, что для вскрытия замка мне нужна отмычка, которой у меня нету. Особенно обидно было услышать от игротеха "хреновый ты техник, раз у тебя ее нет". Еще доставило то, что до игры я много раз спрашивала у Жука, какие скиллы и интструменты мне потребуются. Оказалось что и спец по радиации из меня никакой - мастер забыл выдать мне информацию о радиоактивный зонах, которые я и без счетчика Гейгера умею определять. Ещё раз спасибо тебе, дорогой неизвестный мне игротех, сравнявший меня с плинтусом на руинах.

Свою вводную я получила в субботу утром. И только потому, что Фридом знала, что я анархист. Мой же персонаж об этом не знал.
Тут-то Наталия Столлман и скончалась от когнитивного диссонанса.

В принципе, сама виновата - надо было больше дергать мастеров, они же не всесильные, держать в голове двести персонажей не могли.
Жук, прости мне мою критику, я понимаю, что все это - стечение обстоятельств. Я видела, как ты вкалывал и старался все исправить.
Спасибо за игру.


Кроме этого меня окружали замечательные люди, сделавшие эти выходные классным отдыхом.

Спасибо Арагорну и Леснику за тремп. Вы меня выручили.
Спасибо Аристе за палатку, тепло и компанию, ты сделала мне выходные и игру.
Спасибо Марине и Дельту за обратную дорогу.
Глюк, Игнат, - без вас утро бы не было таким добрым.
Маша, Юля - спасибо за то, что вы, техники и хорошие люди, есть.
Лапка - вау-вау-вау, вы жгли.
Спасибо Антону и Тохе за преферанс.
Спасибо огромное сталкерам - с вами я провела замечательныое время и теперь умею играть в покер.
Огромное спасибо Сергею. Томас Грей, с вами не страшно уходить в рассвет закат.
Спасибо Саше Гному и Рине - если бы не ваше внимание, нервы и время - я бы совсем выпала из игры и убилась об стену. Вы молодцы, я видела, как вы пахали.
Спасибо Жестянке Джо. Пакман, твой шнурок был как нельзя кстати.
Так же спасибо всем остальным за приятную компанию.

Мне понравилось, я рада, что встретилась с каждым из вас.


УПД - игра была очень красивой. Невероятно антуражные танки и ворота. Шикарный медпункт.
Огромный респект людям, все это сделавшим.

Сайгон
24.04.2011, 20:26
Олабамцы была бы шляпа я бы её перед вами сняла. Мне было очень приятно с вами взаимодействовать.



Олабамцы - вмемориз!!!
Шляпу снимать не нужно - а вот кивер - ДА)))
Наши головные уборы называются именно Киверами.
И спасибо за добрые слова.

п.с. Отчет немного позже напишу - т.к. много писать есть

hampic
24.04.2011, 20:33
Уже после официального окончания игры, я увидела советника по делам внешних отношений (она же Фридом), нового советника и Натали, играющих во что-то свое. К моему удивлению, Натали, еще вчера закончившая свою игру, сегодня была вытащена из оффплея, потому что "нужен был техник", а так же получила не от мастеровновую роль и все свои прежние абилки. Выглядело это крайне дурно.

Юля, вышла неприятная ситуация - мою вводную я сама не знала, анархистов люто ненавидела. Но Фридом же эту инфу получила, поэтому расчитывала на меня (что было абсолютно легитимно!). По игровому моему персонажу это было не вытащить никак. Наталия Столлман ушла в небытие.
Создался персонаж Мери-Джейн, который был точно такой-же, но анархист. Потом, во время перестрелки, я зависла на кухне телевидении и ушла в оффплей.
Я не знала, что игра закончилась и это маньячение. Ты видела, что как только возникли сомнения я вызвала игротеха и слилась.
еще раз извини за сложившуюся ситуацию.

Телёнок
24.04.2011, 20:36
Олабамцы - вмемориз!!!
Отставить стебаться над Кристи:)
Я и так вас путала .... Пятеро (или сколько вас там было) из ларца одинаковых с лица:)
И вообще мозг я нашла а применять его еще не научилась.

ILS
24.04.2011, 20:49
Телёнок, ну, если мальчиков ещё можно было спутать между собой (хотя как можно Дуду спутать с кем бы то ни было...), то Кэт от них безусловно выгодно отличалась :D

Сайгон
24.04.2011, 20:58
ILS, Кэт не трогать! :chapaev: :palladin: Она наш боевой камрад!!!

Сайгон
24.04.2011, 20:59
Отставить стебаться над Кристи:)
Я и так вас путала .... Пятеро (или сколько вас там было) из ларца одинаковых с лица:)
И вообще мозг я нашла а применять его еще не научилась.

Телёнок,
так я и не стебусь))) у нас просто очень нежное отношение ко всему олобамскому, тьфу блин, олбанцкому

ILS
24.04.2011, 21:24
Сайгон, я не сомневаюсь, что она ваш боевой комрад, только на вас посмотреть - обезьяны с лопатами, а на Кэт смотришь - и глаза радуются :D

Дикий Зелёный Заяц
24.04.2011, 21:39
Ну, мальчики, кто себя плохо вел? фрау Мюллер придет и накажет вас, и, поверьте, вам понравится))

Вообще-то найн, позвольте перепредставиться: фрау Мюллер, она же - Белла Фёрстмэй, она же - тайный сотрудник Анклава. Оп-па)

У меня двойственное впечатление об игре в целом. Первое бурлит вихрями и верещит "Афигеть!! Дайте две! Хочу еще!!" Ехала в моните с полигона, услышала какой-то треск. Подумала: "Опять эти рейдеры шалят, мать-перемать" и потянулась было за очками))
По скудным слухам, доходящим до Лапки, было ясно, что везде игра идет полным ходом, что грело мне то место, где должно было бы находиться сердце (в больнице после осмотра сердце у меня обнаружено не было, справка прилагается :) )

Мастерам хочу выразить респект за старания и антураж! :yo: Но косяки все же были немалые:

Изначально совсем нелогично, что человек, несколько лет занимаюшийся шпионажем, не имеет базовых знакомств со своими в волте\деревне, и начинает их поиски внезапно с нуля. Мне бы еще пару дней игры - я бы окучила все мужское население полигона поочередно, и взялась бы за женское, но этих дней у меня не было, а народу много. Кого я только не подозревала!)) СБ-шников за стиль допроса, Жестянку Джо за майку с нашивкой "US army", собственную маман за характер, and many more)) Но это ситуация "пальцем в небо", и так быть было не должно.

НО в первую очередь особым великолепием блистает то, что предигровой загруз я от мастеров не получила вообще, уж не знаю где он потерялся. В итоге мне оставалось действовать только по собственноручно написанной, но вроде одобренной мастерами квенте, и следить за игротешьим Танькиным зверским выражением лица, с понтом "ну когда же ты начнешь действовать?!!" Она-то думала, что я обо всем в курсе, когда я ни малейшего понятия не имела что вообще от меня требуется и кого это я ищу) Прочитав в моих глазах что я думаю о ней лично и о мастерской группе в целом, Таня начала мне строчить "письма от поклонника", в которых, впрочем, вся тема прояснилась, и свой квест я таки выполнила и перевыполнила) Валькирию (мЭрзкую отступницу от идей "партии") соблазнила, чуть даже напрочь не порешила) Простите, дорогие киллеры, что без конца отрывала вас от отдыха, а в итоге так никому бошку раскроить и не удалось)) Алисе спасибо большое за помощь. Дальше косяк получился в том, что мы с Валей друг друга не поняли, и этот злополучный чип она мне так и не отдала, хотя пост фактум мастера передали, что я свое дело сделала. В связи с этим у меня вопросы:

1) Добрался ли чип до мастеров? (ибо Илс в субботу на мое заявление о том, что чипа с вечера пятницы на полигоне как бы нет, очень удивился)
2) Кто же все-таки убил Налестро Кто все-таки был из наших на полигоне? Искала я их довольно активно) От моего настырного внимания пострадало несколько человек, за что у них прошу прощения: это не гормоны продажной женщины, это был поиск единомышленников)) Люди на меня странно косились, принимая, впрочем, с удовольствием рассыпаемые ласки и отметая нафиг прозрачные намёки на "чистоту генофонда" и "светлое будущее нации")) Странно, что меня прямо в волте не допросили и не расстреляли))
3) Почему всем таки не настал Полный Анклав? А так хотелось, какая жалость :rolleyes:

Но не будем о грустном!

Дорогая моя Кошачья Лапка! Хоть я и не была на самом деле "одной из вас", мне не удалось изобразить свое как бы неприятие от того, чем я вынуждена заниматься ради Анклава, и (чисто по человечески) я отдалась полностью нашему детищу) Все было великолепно, об этом лучше меня скажут те, кто смотрел со стороны, а то на сцене со мной происходил полный блек-аут и отдача номерам) Кстати, по жизни: к садо-мазо я никогда никакого отношения не имела)) Может попробовать?))

Спасибо:

- Маше! Ты подобрала замечательную команду, действующую на стопроцентную отдачу игре, и сама зажигала всех энтузиазмом, ни смотря ни на что! Ни на какие погодные условия и всяческие затрахи! Кайф играть стобой! Низкий тебе поклон Саламандра тебе на шесте!)

- Таньке-Припевочке как игротехнику: если бы не ты, у меня игра бы вообще не получилась! Ты умничка! Косяки бывают на всех играх, но главное - это вовремя их разрулить. И тебе это удалось!

- Девочки и мальчики! Алиска, Маринка, Таня, Маша, Казанова (ооо!), Сергей, Яся, Аня и Рина! Вы неподражаемы)) Пора открывать стрип-клуб!)) По ходу это наше призвание)) Отдельно - Олененку, за номер: я слышала о нас с тобой таки-и-ие отзывы...))

- Миту - за техпомощь и компанию, Диме Мироку - за чай (и за компанию), Глюку за массаж (и тоже за компанию!) Как ухо?))

- Танкистам!))

- Пацанам, которые помогали нам со строяком: вы в итоге почувствовали на себе ВиАйПи статус?)) Будем надеяться, ибо если бы не вы, это все не вышло бы ТАК красиво!

- Зрителям, которые поддерживали нас! Молодцы!

- Радио и ТВ! Радио у нас не фурычило, но до игры я вас послушала и прибалдела! ТВ - за клевые репортажи и за тремп домой) А, да, и главное - за заботу в виде горячей и, главное, очень вкусной еды!

- Генератору - за то что отрубился через 5 секунд после закрытия клуба)) Это было супер!)) Он старался для нас до последнего!))

- И еще раз прошу прощения у доктора Хауса за наши девичьи шалости)


Фрау Мюллер высказалась)


Хайль Анклав)

Arista
24.04.2011, 21:41
Уже после официального окончания игры, я увидела советника по делам внешних отношений (она же Фридом), нового советника и Натали, играющих во что-то свое. К моему удивлению, Натали, еще вчера закончившая свою игру, сегодня была вытащена из оффплея, потому что "нужен был техник", а так же получила не от мастеровновую роль и все свои прежние абилки. Выглядело это крайне дурно.
Нам было сказано, что игру окончили страйкеры. Наша игра продолжалась, и как раз на тот момент была весьма интересной. Впрочем, не думаю, что должна оправдываться.

ILS
24.04.2011, 21:46
доктора Хауса
Имеется ввиду, наверно, доктор МакКлистер? (гы, Клизма (с))

ILS
24.04.2011, 21:53
Arista, оправдываться действительно не вижу ни малейшей необходимости, только замечу, что по-видимому, это уже была не игра, а доделка вами троими квеста(ов). Если, конечно, там не было чего-то КРОМЕ того, что я видел (того, что я увидел, было достаточно, чтобы понять всю картинку настолько, что очень захотелось отдать "приказ 66"... но было типа поздно. Учитывая, что в игровой реальности поздно нифига не было, считайте, что вы играли во что-то своё)

Дикий Зелёный Заяц
24.04.2011, 22:05
Имеется ввиду, наверно, доктор МакКлистер? (гы, Клизма (с))

Он и имеется)) "Как корабль назовешь..."))

Arista
24.04.2011, 22:05
Arista, оправдываться действительно не вижу ни малейшей необходимости, только замечу, что по-видимому, это уже была не игра, а доделка вами троими квеста(ов). Если, конечно, там не было чего-то КРОМЕ того, что я видел (того, что я увидел, было достаточно, чтобы понять всю картинку настолько, что очень захотелось отдать "приказ 66"... но было типа поздно. Учитывая, что в игровой реальности поздно нифига не было, считайте, что вы играли во что-то своё)
Ты тоже был в игре (и не ты один). И по игре (и можешь говорить что хочешь) ничего не предпринял (а мог бы, ведь там был игротех... но не сделал. так что будем считать, что ты нам поверил, ибо поздно что-то менять). И нет, мы не решали в тот момент никакой квест :)

Kyrara
24.04.2011, 22:13
Я тоже должна была быть анархистом, мне намекнули искать сопротивление у медиков, это была моя единственная попытка поиграть в то, что мне дали мастера, но по-моему среди медиков анархистов таки не оказалось из-за недоезда, и я совершенно напрасно разводила на по-откровенничать совершенно отморозившихся медиков. После чего решила таки не тратить время зря и вернутся в локацию, так как разговоры типа " с тобой связались? Нет, ну ладно, пойди поиграй" дали мне понять, что лутше играть со своей командой. Так что если из-за меня кто-то провис - извините, мне все-равно бы никогда бы не пришло бы в голову подкатить к Кошке со своими политическими взглядами, тем более, что это выглядело бы очень странно, учитывая спецыфику персонажа из "Лапки". При чем мастера пахали и бегали без передыху. Как избежать подобных ситуаций - пытаться набрать в мастерскую команду больше людей, которые будут работать над сюжетом и ролями, что б кто-то мог подумать о том, что персонаж с определенным статусом может или не может что-то делать и насколько это будет выбивать из роли, а заодно, что б вовремя давать людям вводные, а не кормить завтраками и надеятся на то, что все как-нибудь разрулится.
Еще раз - мастера, вы проделали очень большой труд, но еще до игры я офигевала, что вас мало и вы по логике вещей вряд ли все успеете, по этому и не расчитывала на вас особо.

Сайгон
24.04.2011, 22:34
Big wheels keep on turning,
carry me home to see my kin
singing songs about the southland.
I miss ole bamy once again and I think it's a sin.
Well, I heard Mister Young sing about her.
Well, I heard ole Neil put her down.
Well, I hope Neil Young will remember
a southern man don't need him around anyhow.

Привет из солнечной Алабамы!:pont: :fuck:

Общую оценку игре поставил 4. В целом наша бригада довольно соскучилась за ролевкой как таковой, поэтому мы оттянулись на славу!

Sweet home Alabama where the skies are so blue.
Sweet home Alabama, Lord, I'm coming home to you.

Для начала немного объяснусь кто мы вобще такие.
Где-то там, на месте бывшей Алабамы в пустошах, жизнь конечно не закончилась, и мы себе там жили, огробляя и охраняя кОрОваны. Там то мы и познакомились с Рико, болеющим трипаком так ему и надо))) Когда наши пути разбежались (а Рико заодно и прихватил немного наших запасов) мы еще пару лет бороздили Алабамские пенаты до тех пор, пока жития совсем не стало и из нашего бизнеса нас вытеснили конкуренты. Тогда-то мы и вспомнили о Рико, спижженом скарбе и далеких землях на севере около Канады, о которых Рико нам много рассказывал. И мы отправилис в путь.

После двухмесячного перехода, потеряв половину отряда мы наконец-то добрались до Убежища 53. Усттавшие с дороги, толком ничего не рубя что здесь вобще за муть такая, хотели найти Рико, но тут началос пыу-пыу-пыш-пыш-1-1-адын-1... Шишку местную завалили... Наученые горьким опытом, что пришлых нигде не любят, решили отложить поиски камрада Рико и разбить лагерь в окрестности.

....In Birmingham they love the Gov'nor.
Now we all did what we could do.
Now Watergate does not bother me.
Does your conscience bother you, tell the truth...

Здесь должен отметит, что этот выезд был знаковым в нашей команде, т.к. у нас был максимально кошерный быт за все учсатия в ролевых или реконких мероприятиях. Количество современного гумна был сведен к минимуму, а то что было некашер - было зафуфлено и не бросалос в глаза. Сами наши прикиды, конечно были не под Фоллаут и возможно немного не к месту, но надеюсь крутость прикида затмила его левость в мире в игры. К слову, хоть большая часть вещей сделана нами самими, мы все рано потратили около 2,5К на брата, поэтому мы влюбом случае рвали бы ональ чтоб получит кайф от игры.

Sweet home Alabama where the skies are so blue.
Sweet home Alabama, Lord, I'm coming home to you.

Итакс, еще не успев толкиом разбить лагерь, к нам пришли знакомиться люди шерифа из тройки, заодно предложив нам ограбить охронять кОрован.
С крышечками у нас было не густо, поэтому и согласились. Но когда пришли в Веселую тройку, там еще толком ни черта не игралось, ни черта не работало и даже обещаный корован пропал... Вобщем вместо веселой, тройка оказалась унылой. Мы решили пойти к Волту - глядиш Рико обьявоццо.

Найдя Рико, и разобравшись со старыми долгами, познакомились с Джеки и всей их бригадой. Там же и договорились сотрудничать - нам патроны и крышечки - а за это будем делать грязную работу для СБ, с которой они не хотят светится)))

Наш Эпик вин намба ван: Фалшывые деньги!!! Как никто кроме нас не додумался до этого!? В первый вечер мы спустили в лапке приличную суму фальшивых крышек. Жука мы предупредили еще днем))) Надеюсь в лапке не случилось кризиса из-за нас))))

Наша жизнь в мире Фола сводилась к простому кругообороту вещей - хабар - деньги - девки. В первый же вечер пол отряда отправились на поиски чего-то ценного, за что можно крышечек заиметь. Тут то и нашли мы логово то ли Киборга-Глюкa, то ли еще чье-то. Вобщем спиздили какую-то хрень и пошли продавать ее. Правда пришлось ее сплавить мастеру т.к. ни волт, ни братство покупать не захотели. Мы вобще много чего мастерам продали))) Здается мне мы мастеров даже подзаипали с этим)))

На второй день мы получили инфу от Рико с Джеки, что надобно найти сыворотку правды и разузнать на кой ляд шериф патроны скупает и кому их потом толкает. Взяв у СБ патронов мы пошли в пустоши. Обойдя по периметру полигон нарыли датчики движения 3 шт. Но как оказалось они были левыми. Вобщем ни братство, ни СБ, ни техники их не купили - сплавили их мастеру. После этого обнаружили мастерсих рейдеров, строящих северные руины. Немного расстроились из-за того, что зря пиздовали до тудова. Короче мы первые нашли их, но так и не смогли их разграбить в далнейшие три похода туда. Возможно стоило подождать пока их достроят и тогда б сорвали джек-пот. Уставшие и голодные вернулись в лагерь (кстати, ИМХО, совмещать игровой и пожизненый лагеря как у нас намного прикольней). Поели, закурили сигары и внимание... Наш Эпик вин намба ту - Взяли колбочку от сигары, налили туда екселя и продали очень кстати проходящему скрайбу Вовочке ФЕВ)))) "Ну там кулек был, эээ и там.. ну написано чето... то ли фув то ли фев... мы ж неграмотные)))) Вот тока бумажку потеряли... Кагбе))) Инфу про продажу псевдофева тут же слили СБ, которые начали искать компромат на братков из стали(например хранение опасных химикатов:crazy girl: ). СБ в ответ слили нам инфу, что обнаружилась тема с фальшивими крышечками и мы поспешили от них избавится - поэтому просто подловили момент, когда все паладины уйдут из своего бункера и заныкали у них в дверях всю меченую валюту))) даже пару крышечек бросили на пол)))

Опосля, очень кстати, к нам в лагерь пришли торговцы и мы купили у них Сыворотку правды для СБ и еще какую-то платку с буковками.
За сыворотку сорвали первый куш))) И он наверно был бы больше если б советник по безопасности и политике была щедрее, а то у Фесса денег не густо - но мы и патронами согласились добрать и радексами тоже))) Патроны в дальнейшем сбросили шерифу.

Еще до того как нашли сыворотку, правды узнали в братстве стали, что для ее изготовления нужен джет. Инфу про это - СБ, как очередную порцию компромата, а сами на поиски наркоты, которую мы нашли у Алекса Уайта))) Белый нам ее за патроны скинул и вобще мы побратались с ним, за что получили протекцию в Лапке и казино))) Эта линия в дальнейшем должна была привести к смене власти в Деревне - не хватило игрового времени, а то мы бы разошлись совместно с братками)) Но увы боевое время кончилось и революция состоялась аж с утра, когда мы уже собирали циюд и лишь постфактум получили шериффсие звезды.

Между делом мы должны были замочить ИЛСа и Игната, и помочь Кацу с Фессом поставить Кошку на царствие, но тоже не заладилось. Вместо этого поучавствовали в походе Братства к северным руинам, совместно с Колорадскими и вольными сталкерами. По ходу дела, нам "заказали" кого-то из них, за нападение на СБ, но мы так и не смогли определить какой из отрядов виноват - а выносить и тех и других, при том что рядом и рейдеры, и армия, и братство - было бы самоубийством.

В общем таким вот нелегким путем, продавая и покупая, к вечеру мы собрали что-то около 10% ВВП игры. У нас было где-то 350 крышечек, кои мы с удовольствием спустили в Кошачьей Лапке.

Now Muscle Shoals has got the Swampers
and they ve been known to pick a song or two.
Lord, they get me off so much,
they pick me up when I'm feeling blue, now how about you.

Теперь отдельно о Деффках и Казанове! Мегарулез!!! Это та деталь, что дала нам почуствовать себя аутентичными солдатами удачи, которые редко наслаждаються женской плотью!!! Руки засовывались в карманы и крышечки сыпались направо и налево))) С сигарой в зубах, попивая безалкогольное пиво мы наслаждались кратким мигом веселья))) Правда Припевочка чуть было нам не испортила сей миг, забрав у меня бутылку с пивом. Но зато улыбнуло то как она удивилась, когда увидела, что она без алкоголя))) Спустив почти все на девок, пошли добивать бабло в покер. И это было тоже круто. Карты, деньги и стволы, периодически дополненые музыкой 60х из лапки.

Sweet home Alabama where the skies are so blue.
Sweet home Alabama, Lord, I'm coming home to you.

Утром, совместно с Ником и его парнями решили отпилить и себе кусочек Волта. Сделав пару десятков выстрелов... Хорошо сработал снайпер Волта.
Так закончил свой путь под солнцем, бравый вояка, честный авантюрист, всю жизнь наносивший пользу и причинияющий добро, Сидж из Алабамы.

Sweet home Alabama where the skies are so blue.
Sweet home Alabama, Lord, I'm coming home to you.

Arista
24.04.2011, 22:36
Я тоже должна была быть анархистом, мне намекнули искать сопротивление у медиков, это была моя единственная попытка поиграть в то, что мне дали мастера, но по-моему среди медиков анархистов таки не оказалось из-за недоезда, и я совершенно напрасно разводила на по-откровенничать совершенно отморозившихся медиков.
Спасибо за "отморозившихся". Не помню ни одного игрового взаимодействия с тобой.
Ближе к полудню второго дня ко мне в локацию пришел некто и сообщил, что кто-то из "лапочек" (на вопрос "кто?" последовал неуверенный ответ "Мисс Китти" 0_о) желает меня видеть. Я попросила его привести девушку ко мне на медосмотр, в итоге на реальный медосмотр пришла вся "Лапка". Никаких намёков с твоей стороны не было (могла бы и записку с тем молодым человеком отправить, проще было бы).

Merlin
24.04.2011, 22:43
Спасибо за "отморозившихся". Не помню ни одного игрового взаимодействия с тобой.

+1

Kyrara
24.04.2011, 22:43
Учитывая, что я так и не получила от мастеров обещанной инфы по поводу моих контактов и зная что как говорила Ника тыча пальцем в небо заговорщиков я не найду, то не особо пыталась отыгрывать эту линию, за что и просила прощение. Я час пыталась выпытать у доктора Мак Калистера и Машки (техника) кто есть вообще в больнице из персонала и где их найти, неполучив внятного ответа и получив втык от военных типа "а че это вы тут еще делаете" ушла в локацию. Мне очень не хотелось попасть под расстрел распрашивая всех встречных в волте " Слушай, а ты часом не анархист?" а других способов выяснить с кем мне нужно связатся я просто не видела. Записку тебе не послала по одной причине - я тебя не знала по игре, уж логичнее было распространять агитационные листовки и ждать кто на них отреагирует, но опять таки не хотелось быть расстрелянной)

Дикий Зелёный Заяц
24.04.2011, 22:46
Наш Эпик вин намба ван: Фалшывые деньги!!! Как никто кроме нас не додумался до этого!? В первый вечер мы спустили в лапке приличную суму фальшивых крышек. Жука мы предупредили еще днем))) Надеюсь в лапке не случилось кризиса из-за нас))))

Ахренеть!)) Кризиса не случилось, обойдетесь)) Нам и без вас хватало, у нас на концовку игры куда побольше вашего было отшито из мастерского бюджета)) Что логично) Но хочу сказать что вот так вам и надо, что "Sweet Home Alabama" мы вам не станцевали) Наказать вас что-ли?..))

Kyrara
24.04.2011, 22:47
Опять таки ребята, ну откуда мне было знать, кто из вас вообще медик и темболее анархист?

Mike
24.04.2011, 22:49
Взяв у СБ патронов мы пошли в пустоши. Обойдя по периметру полигон нарыли датчики движения 3 шт. Но как оказалось они были левыми. Вобщем ни братство, ни СБ, ни техники их не купили - сплавили их мастеру.
Это вы нашли разбившийся "пепелац" (на самом деле - корабль чужих) и взяв датчики (а так-же расстреляв и почти испортив их на всякий случай) чуть не испортили нам квест...

Сайгон
24.04.2011, 22:53
Теперь респекты:

Жук и мастерская группа - не все вышло, но любая работа заслужывает уважения. Молодцы.
Фесс, Кац и Левый - вы помогли нам сделать игру! Спасибо!
Маб, Жарик, Гном, Киперсы - вы истинные гопники! Приятно было с вами играть. Жарик отдельно спасибо за покер!
Юджин и ко - отличная шерифская тусовка!
Казанова - ты неподражаем!!! Мы даже хотели заказать легденс для Дудца в твоем исполнении)))
Ник и оружейники, ребята с вамо просто было приятно и по игре и по жизни!
Длинный и Радио - отдельно Вам всем нижайший поклон! Особенно порадовали нас, когда сидя за обедом у себя в лагере из приемника раздалось Sweet home Alabama where the skies are so blue.
Sweet home Alabama, Lord, I'm coming home to you.

Ворон и команда ТВ - жаль так и не пересеклись для сьемки нас. все равно зачет!
деффачки - ловите плюс за создание настроения!!! Отиграли на славу! Доставило!
Страйкерам спасибо за то, что дали попробовать вот это ваше пыу-пыу. Прикольно, но мы поняли что это не наше. (наше все-таки бить в голову и сильно)
Глюку спасибо за то что помог войти в игровой процесс в начале игры.

Ну и всем кого запамятовал упомянуть - Спасибо.

С уважением, Сайгон

Сайгон
24.04.2011, 22:55
Mike, ну ломать мы ничего не ломали - мы реально шарясь по полигону наткнулись на то место. К слову, даже мастера не обьяснили нам что это за хрень. Наше дело простое - найти хабар и толкнуть его)) Так что не со зла.

ILS
24.04.2011, 22:56
Ты тоже был в игре
я пришёл повтыкать
когда я уточнил, мешаю ли я вам, я получил ответ, что да - и ушёл.
тебе не кажется, мягко говоря, странным, что Хранитель, спросив "а что это вы тут делаете" получает от двух Советников ответ тоном "а не пошёл бы ты, без тебя справимся" - и при этом НЕ вызывает верных СБшников немедленно (уже зная, кстати, по игре, кто верный, а кто нет), чтобы выяснить, чем это два Советника занимаются, и что это они себе позволяют, и какого хрена не ставят меня в известность, и почему этой неведомой хренью занимается Советник по Безопасности и Политике, и не анархисты ли они часом... а дальше скополамин или тому подобные препаратики... Проблема в том, что верные СБшники в это время уже то ли укладывали палатку, то ли тусили в неиграющей Тройке. И я махнул рукой. Не веришь - не надо. Но за игровое время эти ваши посиделки с Риной считать я ну никак не могу. Потому что, поверь уж хотя бы тому, что даже в варианте "буратино был тупой", для начала Генри услал бы Дженис заниматься СВОИМИ делами. Их было много.

Левый
24.04.2011, 22:58
Надеюсь мастера нынешние и будущие учли всю критику :)
В целом мне понравилось ,раскритиковывать я никого не буду так как проект сложный и мастера постарались на славу .Очень надеюсь что это был далеко не последний проект включающий в себя ролёвку и страйкбол :)

Мегареспект Алексу Вайту он же Маблунг и его компании ,всю игру глядя на вас я просто давился от смеха :)
Дуду и компания ,прикиды супер ,респект вам !
Винтик и его армия - Винтик , ты реально доставил .
Кошка - респект тебе за потрясную игру с твоей стороны ,прости за то что на каком то этапе вышел из роли твоего СБшника ,не заладилось у меня :(
Доктор Хаус(или как там ?) - спасибо ,я поржал )
спасибо самим страйкерам за адекватность ,за исключением некоторых инцидентов . относительно обычных страйк игр их было просто нереально мало(я слышал о двух спорах "попал-не попал") и они быстро разруливались , так что можно считать что страйкеры постарались на славу !
Спасибо всем остальным участникам за игру.

поставил четверочку ,чтобы не расслаблялись :)

Сайгон
24.04.2011, 22:59
Дикий Зелёный Заяц, Ja, ja, bestrafen mich, Kleine!!! Ich weiss das ist wunderbar! :preved:

Mike
24.04.2011, 23:01
Mike, ну ломать мы ничего не ломали - мы реально шарясь по полигону наткнулись на то место. К слову, даже мастера не обьяснили нам что это хрень. Наше дело простое - найти хабар и толкнуть его)) Так что не со зла.
Это понятно... :)

девочка-припевочка
24.04.2011, 23:18
Правда Припевочка чуть было нам не испортила сей миг, забрав у меня бутылку с пивом. Но зато улыбнуло то как она удивилас когда она увидела что она без алкоголя)))
Я извиняюсь))) шо поделать, у меня в этом плане была роль злой собаки))) я только потом услышала что Жука вы предупредили)))
нужно было чиповать :)

Koshka
24.04.2011, 23:22
кто себя плохо вел? фрау Мюллер придет и накажет вас, и, поверьте, вам понравится))
Выходи за меня замуж.

ILS
24.04.2011, 23:26
Выходи за меня замуж
и этот человек жаловалсяась мне, что его её всю игру называли "Господин Советник, сэр"? :D

Koshka
24.04.2011, 23:41
ILS, не вижу связи. ;)

ILS
24.04.2011, 23:43
Koshka, ну... замуж выходят за особ мужского полу... или хотя бы ориентации :D

ILS
24.04.2011, 23:47
Ещё пару слов - только что поговорил ещё с одним человеком, от которого получил лишнее подтверждение моим словам о том самом, центральном недостатке игры, как оказалось - это стало причиной и провиса моей роли. Я всё равно хорошо поиграл, только этот провис привёл к а) ряду недочётов в игре некоторых людей в армии; б) достаточно неординарной игровой ситуации с выборами, о которой я узнал только посреди оных - и вообще не по игре. А по игре - меня посадили в штаб армии и очень просили сидеть там.

Сайгон
25.04.2011, 00:01
Вспомнился еще момент - когда в лапку приходил Ник, порою больше доставляло наблюдать за ним - офигенно правильно тащился от девочек коментируя их номера, ни заодно посодействовал нам в заказах номеров, когда заказывали мальчика/девочку, двух девочек и трх девочек с нами на сцене))) При чем ему судя по всему так понравился номер что даже стул не выдержал его возбуждения и он упал)))
Реально круто.

Еще одна вещь, которая понравилась и за это респект моей команде - отсутсвие оффплея на протяжении почти всей игры!

Kyrara
25.04.2011, 00:06
стул не выдержал и упал из-за неровной месности, я на нем танцевала как на стуле, мне для этого нужно было, что б он прочно сидел-стоял, пардон, но когда стул грохнулся мы по-моему сорвали шквал аплодиспентов а маман приговаривала, что военные любят Кирару)

Машка
25.04.2011, 00:09
Выходи за меня замуж. Не Кошка, моя фрау Мюллер, боюсь, замуж выйти не может. Разве что жениться ;)

Сайгон
25.04.2011, 00:14
Kyrara, о, да))) сиськи красота спасет пустоши! :girl_hospital:

Koshka
25.04.2011, 00:16
Не Кошка, моя фрау Мюллер, боюсь, замуж выйти не может. Разве что жениться ;)
А я и так тоже умею!

И, как я кричала на параде, "Но я хочу так, чтоб вместе с Машкоооой!"

StillAlive
25.04.2011, 00:22
мое общее впечатление от игры можно охарактеризовать словами классика: "I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve."

к сожалению, должен был уехать в пятницу после обеда. вечер, ночь и утро субботы пропустил. поэтому и отзыв соответственное по части, в которой участвовал.

во первых, хочу поблагодарить и высказать уважение мастерской группе за то, что не побоялась поднять такой сложный проект, как Фолаут. сложный, как логистикой, так и игровой механикой.

как старый фан Фолаута, с точки зрения антуражности игра удалась. учитывая скромный бюджет, продиктованный малым количеством участников, я считаю, что мастера, а в особенности сами игроки поработали на 5. дверь в волт, БОС, Лапка, больница, костюмы…особенно хочу отменить Радио Волта, молодцы! очень понравились многие персонажи. Жестянка Джо, Чатланин и Падсак, лавка торговца оружием, страховая компания, шикарный паладин в ПС, СБшники со взглядом и повадками НКВДистов, алабамские "поляки" в стиле стимпанк, которые попали в игру наверное из еще не вышедшей беты, наркоман-торговец, и другие. на будущее, хотел бы порекомендовать обращать внимание на мелочи. те мелочи, которые иногда могут подпортить общее впечатление. например машины, запакованные на территории деревни, несоответствие деталей очень "правильных" костюмов и т.д. кроме того, в эвкалиптовом лесу с небольшим количеством дорог мне лично тяжело было ощутить Пустошь.

теперь об игровой механике. я прекрасно понимаю, что нельзя всех сделать главными героями и ввести в основную сюжетную линию, но можно попытаться дать возможность развить персонаж в соответствие с квентой. например с помощью системы скилов, в приобретение которых можно вложить крышечки. это подстегнуло бы экономику и дало бы возможность задействовать больше игроков. мне было бы намного интереснее искать проводника по Пустоши или специалиста по робототехнике 3го класса, чем деталь Z145ER. не помешала бы более децентрализованная система миссий, например на уровне локации.

в игре было много страйка. поэтому и интеракции (мои) были в основном вяло боевые. пришли рейдеры, постреляли… пришла армия, рейдеры ушли… опять убили Шерифа. если развитие проекта пойдет в этом направлении, я бы посоветовал подумать над более сбалансированным игровым механизмом. единственный "профильный" квест ‫-‬ убийство Кролика Роджера Алекса Хемингуэя динамикой к сожалению не порадовал.

из личных впечатлений отмечу уют офиса Шерифа и деревни в целом, познакомился с новыми интересными людьми. спасибо Юджину и Орлам, наш теплый коллектив - это мое самое прятное впечатление от игры. отдельно Травнице за чай. братьям Тимберам за кофе утром. было очень приятно и иногда забавно видеть коллег страйкеров в новых ролях. Майк - отсутствие пулемета тебе идет ;) Нику посоветовал бы зарабатывать на жизнь охраной (или театром), талант. очень порадовал инструктаж, Рина - приходи на наши игры! вкусные конфетки гарантирую :)

жалею, что почти не был в Лапке :stena:

в личные достижения запишу "ковбойскую" шурпу, надеюсь понравилась :)

Эйб Линкольн, деревенский милиционер полицейский.

Elveryn
25.04.2011, 00:43
Моя оценка – четыре. Складывается она из нескольких параметров. Моя личная игра – скорее провалилась, квестовые линии из моей квенты не имели никакого развития, я не получил никакой информации на начало игры, вообще. Моя боёвка – удалась на все сто, воевали грамотно, сохраняли порядок и дисциплину все три игровых дня, даже во время дождя (а страйк игры ещё никогда не проходили под дождём). Вернувшись домой я просто упал от усталости, и понял, что раз нас так отимели – игра удалась. Вклад мастеров в игру был огромен и это было ясно с момента, когда я увидел во что превратили знакомые развалины. Вместе с тем, недостатки информационной составляющей игры, а также существенные стратегические просчёты, подгадили игру многим. Итого, как я уже сказал, в сумме четыре где-то с минусом.

А теперь по порядку.

Год назад я лично пообещал Жуку вывести армию Волта, и без преувеличения могу сказать, что та армия, которую вы все видели на игре даже превзошла то, что год назад было обещано.

Команду по началу готовили в-основном мы с Ветром (команда Ангелы). Задача была не из лёгких. После провала страйк-составляющей Фоллаута -1 из за страйк-маньячки, мы хотели показать ролевикам эйрсофт с хорошей стороны, вывести адекватную экипированную армию, подобрать в неё самых адекватных игроков. Поверьте, год назад эта задача выглядела очень сложной.
Поначалу планировалось укомплектовать наши 20 человек из Бармаглотов, Ангелов и 101-х, однако замысел провалился из за того, что 101-х было просто слишком много, и в 20 человек наша сборная никак бы не вместилась. Сдав взносы за полкоманды, мы до начала марта не знали кем доукомплектовать армию.
Другой проблемой было найти достойного главнокомандующего, который потянет командование сразу 3 разными командами. Скажу честно, в страйке таких – по пальцам сосчитать. Я сразу отказался делать это сам, поскольку даже командование группой –для меня было делом новым. Выбор остановили на Винтике, на тот момент только что поднятым в звании в Бармаглотах до командира девятки. Скажу честно, такого восхитительного майора от него не ожидал никто, ибо Винт даже квентой гад не озаботился :)
Настоящую активность Винт проявил уже непосредственно за месяца два перед игрой, приведя нам недостававших 6-х бойцов из своих друзей-Тимбервульфов. У ребят не было ролевого опыта, но когда мы увидели какой полу-ролевой проект «Сталкер» они подняли (и это без этого самого опыта!!!!) никаких сомнений уже не могло быть. Если поначалу планировалось распределить их между группами составленными из Бармаглотов и Ангелов, то перед самой игрой решили вывести их самостоятельной единицей без малейших сомнений в их ролевой самостоятельности. Вообще тимберы лично для меня были самой приятной находкой этой игры, честно.
К игре готовились много и тщательно. Где-то за полгода закупились кучей шмота. Количество комбат арморов, которых ещё год назад в команде было 4 (почему мой отряд и был записан как спецназ), возросло настолько, что вся армия вышла бронированной, за исключением трёх снайперов. Так что все группы были тоже подняты в звании до «спецназа» и выполняли одни и те же дежурства. Разница была только в специализации. Альфа и Дельта (бармаглоты) – тяжёлая штурмовая пехота, Браво (Ангелы) – разведка и диверсии, Чарли (Тимбервульфы) – снайпера и огневая поддержка.
Мы подготовили свои собственные тактические карты (Винтик), где дороги были помечены цветами, а перекрёстки номерами. Подготовили код общения по рациям (Гоша), так что если вы слышали наши переговоры в стиле «дельта один –тимлидер, вышли на заданную позицию, готовы к штурму», то я надеюсь это внесло свою дань в антуражность происходящего. В обычном страйкболе это звучит намного проще :) Рома и Гарик заморочились танком, доведя его до состояния космического корабля – сирена, мигалка, мегафон, мощная рация, набор разного вооружения, включая пулемёт. Тимбервульфы ради одной этой игры озаботились бронежилетами и касками, которые они никогда раньше не носили – респект.
Кроме того, мы выработали целую кучу внутренних инструкций и правил поведения. Во-первых мы сами себя ограничили в правилах открытия огня. Нас никто не заставлял, но мы очень боялись испортить кому-нибудь игру своей стрельбой. В итоге – поплатились за это сами. Также, мы разработали 5 закодированных приказов, и оттренировали их на полигоне ещё до игры. Один из них «блудный сын» - вы видели в исполнении, когда мы провели полную зачистку волта от внутренней террористической угрозы. Сработали быстро, агрессивно, но заметьте – никто не погиб. Аналогичные приказы были на случай атаки волта извне, прорыва рейдеров в саму деревню, уничтожения нашего штаба, а также захвата заложников.
Вот так создавалась армия, которую вы видели на игре. Я очень надеюсь, что результат наших трудов вам понравился , и наша команда гармонично вписалась в игру, никому её не испортив.

Об игре команды – в-основном мы играли сами с собой. Многие хотели поквестовать, но нас загоняли так, что у нас не было даже перерыва чтобы банально покушать. Все офицеры и солдаты вошли в роли, и это радовало. Были и солдатские приколы, и политические дебаты, и заговоры и всё что хочешь. Особенно порадовало такое поведение людей, впервые оказавшихся на ролёвке. Энтузиазма было хоть отбавляй, думаю многие ролевики могли бы позавидовать. В итоге мы сумели активно вмешаться во внутри-волтовскую политику, буквально возведя на трон своего кандидата, избежав пресловутого военного переворота, а также нейтрализовав, как мне кажется подрывную деятельность внутри волта.
О войне – она была совершенно тупой. Противник вёл себя нелогично, чем здорово нас достал. Мы воевали с призраками, и это скорее напоминала фанатиков талибана в Афганистане, нежели рейдеров в пустоши, ищущих лёгкой наживы. Бесконечные патроны рейдеров делали бои с ними крайне тяжёлыми, и мы брали верх только за счёт выучки, слаженности, тактики и снаряжения (броники, снайперки, прожектора, танк). Это давалось непомерной ценой. Дело в том, что Ангелы, Бармаглоты и Тимберы работают на совершенно разных несовместимых частотах. Это означало, что мы не могли напрямую переговариваться по рации, и передавали все сообщения через штаб. Бедному Винту приходилось отвечать сразу на 3 рации. Тем не менее, как мне кажется, наше военное превосходство было очевидно. Тем не менее, боестолкновения были однообразными, малоинтересными, бесконечные вражеские шары буквально расстраивали, если не бесили. Инциденты с незнакнием техники безопасности и их несоблюдением, как и инциденты с игнорированием попаданий – некоторых довели до крика и скандала. Впрочем, все заминалось на месте, люди успокаивались и извинялись.
О моей игре – как уже сказал, её не было. В итоге я просто играл боевого командира и бойца, толком так и не поучаствовав ни в чём. Моя группа все время была при исполнении и не получила ни одной увольнительной. Квестовать мне было некогда, да и не во что.

Теперь благодарности.
Мастерам – за огромный труд, антураж, энтузиазм, атмосферу. За то что пахали как ломовые лошади, пытаясь компенсировать отсутствие тех, кто вас подставил своим отсутствием на полигоне. Вы рвали задницу, и за это лично я готов многое простить. Мой дисреспект всем, кто подставил Жука своим отсутствием, невыполнением обещаний и забивательством.
Армии Волта – вы были самой организованной фракцией на полигоне. Было приятно смотреть на своё в некотором роде «детище». Особое спасибо Винтику – явившему миру великолепного майора и подстраховавшего во всех организационных вопросах. Киллеру, Арику, Саше – за то, что штаб был, и бойцы всегда слышали голос внушающий спокойствие и доверие по рации. Аплодисменты Тимберам – вы находка этой игры. Бармаглоты – вы итак мне считай родные, а Ангелы – давние друзья и сообщники наших общих революций и акций.
Всем жителям волта! ИЛСу – за «нашего человека в совете», Кошке – за снабжение армии и почти удавшиеся попытки склонить армию на свою сторону, Игнату – за то что взял на себя функции по приёму всех гостей волта чем спас нас от вопросов, в которых мы ничерта не понимали. Врачам – за то, что лотали дыры в нас и делали это с просто шикарным отыгрышем. Радио и телевидению, за то что увековечили наши проделки и достижения. Антонам – за то что спасли от голода. Джулии за присутствие верной сестрицы, баловавшей братьев горячим чаем, ну и конечно за подаренный лег-дэнс :). Всем учёным за все походы по труднодоступным руинам, мы сделали все чтобы не дать вам погибнуть.
Кошачьей лапке – после двух дней надрыва задницы вы дали нам возможность расслабиться и урвать себе кусочек того игрового кайфа, которого лишило нас постоянное шуршание по кустам с автоматами в зубах.
Сбшникам, и в особенности Фессу и его пингвинам за совершенно офигенный отыгрыш. Я не очень видел Жана и его людей в игре, но то что вытворяли пингвины – было прекрасно. Как минимум допросы Рико съели мой моск, я давно так не ржал. Змею – за помощь мастерам, и за то как по отечески кормил всю свою команду, респект.
Замечательным пацакам и чатланам. Было правда очень смешно! Майк – на минуточку капитан команды Бармаглоты, оказался на редкость удачным ролевиком :) кажется, ты попал :)

С другими персонажами игры мне пришлось сталкиваться разьве что проверяя их документы на воротах, но многие из них бросались в глаза как своими костюмами, таки отыгрышем. Спасибо всем!

Капитан армии волта 53 Критстофер Райан.

P.S. да простит меня Керцер, лег дэнс казановы заказал ему я :)

ILS
25.04.2011, 01:05
ибо Винт даже квентой гад не озаботился


Имя: Курт Хартман
ПМЖ: Волт 53
Возраст: 40 год
Должность: Командующий вооруженными силами Волт 53
Звание : Моер

Единственный сын в семье. Родился в 2199, в тот самый день, когда военный отряд «Альфа» под командованием лейтенанта Хартмана (отца). Вскоре, через год, после рождения сына, лейтенант Хартман погибает во время одного из рейдов (подробности рейда засекречены).
По достяжении 16 лет, Хартман сдает стандартные экзамен К.О.З.А. версии 2215 года, из которого следывало, что будущая специальность Хартмана будет «Военный». Таким образом, в 16 лет Хартман получает звание рядовой первого класса. Тем не менее, Хартману, как и всем пришлось ждать звания капрала, которое получают по прошествии 2 лет в действующей армии Волт 53. По сути, эти 2 года являются «углубленным курсом молодого бойца». По получении звания капрала, Хартман был зачислен в отряд «Альфа».
Успешно пройденные курсы:
*Базовый курс молодого бойца
*Ведение боя на открытом пространстве и в руинах
*Использование средств химической и радиационной защиты
*Базовый курс обращения со взрывчатыми веществами

Первый боевой выход у Хартмана состоялся, на следующий день после получения звания капрала. Группа «Альфа» должна была проследовать в глубь пустоши в район, указанный караванщикам как потенциальный район дислокации большой группировки работорговцев. Отряд выступил в указанную точку и прибыл к опустевшему лагерю. Командир принял решение преследовать работорговцев. На второй день преследования отряд вышел на еще одно место стоянки бандитов. Командир отдал приказ обследовать территорию. При приближении к стоянки, сработало минное поле. При взрыве погибли двое бойцов из группы , Хартман был серьезно ранен .
Миссия признана проваленной .
Хартман проводит 3 месяца в больнице, по прошествии которых, возвращается в отряд.

2217г. – Поступает ориентировка на местонахождение на группу работорговцев устроившую засаду двумя годами ранние. Группа «Альфа» требует мести и выходит на задание.
После недели блуждания по пустоши, отряд нападает на след банды. Не смотря на прошлый печальный опыт , группа бросается в бой, круша все на своем пути. Не взирая на численное превосходство противника, отряд ввязался в бой. Сержант отряда, Митч Харис, потерявший в прошлой встречи с этой бандой лучшего друга, впадает в боевой раж и начинает расстреливать всех на своем пути, не разбирая бандитов и пленных. Хартман, проявляя не дюжинную сноровку, умудряется остановить и утихомирить сержанта, нокаутировав его, и над уничтожить всех . После выведения сержанта из строя, Хартман вынужден принять командование на себя.
Отряд «Альфа» одерживает победу.
Результаты боя: противник уничтожен, 8 пленных погибло, 3 бойцов группы ранено, освобождено 37 человек.
Миссия признана успешной.
По возвращении в Волт 53, капрал Хартман предстает перед трибуналом по обвинению в нападении на старшего по званию. Трибунал признает действия Хартмана оправданными и признает не виновным. Сержант Митч Харис списывается в запас, в связи с нервным срывом. Хартман получает звание старшего сержанта и занимает должность сержанта.

2227 г.- Один из медиков отрывает неизвестную пробирку в химической лаборатории , в которой штам неизвестного но смертельно опасного вируса. В течении пары минут погибает почти весь мед и хим персонал. Одна из погибших- мать Хартмана. Хартман, к тому моменту получивший звание капитана и командира группы «Альфа», помогает локализовать и обезвредить последствия вируса ( решительными действиями успокаивает начавшуюся панику). За проявленные качества главнокомандующий командир назначает Хартмана своим заместителем, по причине гибели Джеймса Билитона, предыдущего заместителя, во время попыток остановить вспышки паники у населения.

2237 г.- Хартман в звании майора, принимает должность главнокомандующего армии Волта 53

Политические взгляды:
Горячий сторонник расширения, влияния и присутствия Волта 53 на поверхности. Является сторонником военной диктатуры, но при этом не видит себя диктатором (тем самым исключая возможность военного переворота в Волте, если не будет ОСТРОЙ необходимости ).
В связи с событиями 27 года и гибели матери- В происшествии, названным самим Хартманом «Шкатулка Пандоры». Хартман относится крайне негативно к тем, кто капается в древних знаниях, и в потенциале, может повторить «открытие шкатулки» в третий раз ( недолюбливает Братство Стали за излишнее стремление ко сбору древних тайн).Если это не квента - тогда что?


лег дэнс казановы
вы имеете ввиду лэп дэнс? :)

Elveryn
25.04.2011, 01:14
да хер его знает как он называется, первый раз в жизни видел :)

Fessaer
25.04.2011, 01:17
Самый забавный нюанс, что сами СБшники до упора не считали Кошку Фридомом. :lol: :lol: :lol: Мы знали наверняка, что работаем в его пользу уже вечером первого дня, когда нас попросили провести повторное расследование убийств офицеров СБ 2х летней давности с целью оправдать Фридома, но... Кошка просто отсутствовала в моем списке подозреваемых из-за нестыковок кусков информации, которая была у меня на руках - например, отсутствие технических возможностей вмешиваться в шидур радио изнутри Волта и отсутствие передатчиков снаружи. Фридом, без достаточно крупной группы посвященных сообщников, этого просто не могла делать, т.к. были шидурим в тот момент, когда она была под наблюдением, а этой группы просто физически не существовало, иначе она бы засветилась. Это достаточно сильно сбило с толку.

В личные понты могу записать только тот факт, что Советника по ВП было не реально убить по тихому и без последствий 99% времени игры. Мы "пасли" ее постоянно, хотя иногда даже она этого не знала. (А иногда ей приходилось отчитываться даже при отлучках "по жизни" :crazy girl: :crazy girl: :crazy girl: )Возможность была только во время чистки Волта и то - по причинам моего минутного оффплея, когда я отошел в сторонку, чтобы выяснить, что именно откололи Саша Белый и Рико Тактебеинадо со взрывом конвеера.

Fessaer
25.04.2011, 01:27
Elveryn, группа Жана выполняла задачи, где как раз не нужно было, чтобы их видели. :crazy girl: :crazy girl: :crazy girl: Например первая ликвидация "Представителя Профсоюза", после которой он очень долго искал, что можно было слить деревенским ментам для расследования. В конце из улик была только пробитая голова представителя. :crazy girl: Жаль, что таких задач было крайне мало, поэтому на второй день они записались в рейдеры за неустроенностью.

Rina
25.04.2011, 01:41
Elveryn, Винт сдал квенту
Fessaer, у Фридома был сторонник на радио

ILS
25.04.2011, 01:44
Elveryn, за игру - см апдейт.
Лэптоп из тех же корней происходит. Lap - колени

Koshka
25.04.2011, 01:45
А иногда ей приходилось отчитываться даже при отлучках "по жизни"
Иногда??? Да я ни разу в кусты без доклада не сходила!!!

Fessaer
25.04.2011, 01:45
Rina, один из шидурим был запущен практически при мне, по жизни, как очередная музычка. Надо было вязать? :crazy girl:

Koshka, издержки работы, что делать? Зато тебя не убили, ничего не вкололи и тд. :preved:

ILS
25.04.2011, 01:46
Fessaer, у Фридома был сторонник на радио
Я только что говорил с ним по телефону. Ты несколько заблуждаешься насчёт степени его "сторонничности". Если бы он узнал, кто Фридом, он бы поступил, как должно.

centurion
25.04.2011, 01:48
Fessaer, у Фридома был сторонник на радио

"Говорю как краевед - таковых в природе нет"...
Иначе, я бы не спрашивал обоснования этой информации у мастеров... :vahue:

Fessaer
25.04.2011, 01:51
centurion, тебе "компромат" понравился? А как тебе анекдот про то, что в Волте Рико наблюдались в кол-ве три штюка, из которых один в армии, и двое СБшников? :crazy girl:

centurion
25.04.2011, 01:56
Я только что говорил с ним по телефону. Ты несколько заблуждаешься насчёт степени его "сторонничности". Если бы он узнал, кто Фридом, он бы поступил, как должно.

Тут, видемо, у мастеров вышла неувязка. Они ошибочно записали моего персонажа в анархисты, хотя он на самом деле был очень сильным сторонником экспансии и открытости волта. Уже зная, кто реально Фридом, хотел сыграть в эмоциональную дилему, но у нас навяжись чисто похищаемые проблемы с генератором и стало не до игры...

Koshka
25.04.2011, 01:58
centurion, и що ви хочите этим сказать? Что ты не был сторонником Фридома? Прикольно! А мастера об этом знают? Потому как неплохо извещать мастеров о таких вещах...

Fessaer, "музычка" была произволом радио, шедшим в разрез с пожизнёвым уговором радио с мастерами. Они не могли пользоваться этой аппаратурой "чисто для прикола". Но воспользовались. После чего получили указание от мастеров выпустить в эфир сообщение о том, что это было дурацкой шуткой радио. Уж не знаю, выпустили ли.
Забавно было видеть, как они мне ночью второго игрового дня доказывали по жизни, что это таки да были проделки Фридома... ;)


Koshka, издержки работы, что делать? Зато тебя не убили, ничего не вкололи и тд.
Я ж разве жалуюсь!? ))) Просто слово "иногда" не отражало истинного положения вещей. О_о ;)

centurion
25.04.2011, 02:00
centurion, тебе "компромат" понравился? А как тебе анекдот про то, что в Волте Рико наблюдались в кол-ве три штюка, из которых один в армии, и двое СБшников? :crazy girl:

Компромат вставил, это да... А в отношении Рико, у одного это сокращение в имени от Рик или Ричард, у второго это радио псевдоним - DJ Рико, и только у третьего это позывные и имя. :jolly_roger`:

ILS
25.04.2011, 02:03
Забавно было видеть, как они мне ночью второго игрового дня доказывали по жизни, что это таки да были проделки Фридома... ;)

А почему, собственно это не могли быть суг шель проделки Фридома? Фридом же не сам(а) сидит на передатчике. Искажалка не даёт возможности узнать голос. Мог пошутить тот, кто транслирует трансляцию. Кто именно - другой вопрос. Я уж не говорю о том, что пропаганда саботажа выборов для анархиста является вполне логичным поведением

centurion
25.04.2011, 02:06
centurion, и що ви хочите этим сказать? Что ты не был сторонником Фридома? Прикольно! А мастера об этом знают? Потому как неплохо извещать мастеров о таких вещах...

Fessaer, "музычка" была произволом радио, шедшим в разрез с пожизнёвым уговором радио с мастерами. Они не могли пользоваться этой аппаратурой "чисто для прикола". Но воспользовались. После чего получили указание от мастеров выпустить в эфир сообщение о том, что это было дурацкой шуткой радио. Уж не знаю, выпустили ли.
Забавно было видеть, как они мне ночью второго игрового дня доказывали по жизни, что это таки да были проделки Фридома... ;)


Мастера об этом знали, но видемо забыли. Про указание о том что это была шутка и нужно выдавать какие-то извинения - не было, а было бы, не считаю нужным их приносить так как в трансляции нигде не было сказано, что это Фридом...

ILS
25.04.2011, 02:13
А мастера об этом знают? Потому как неплохо извещать мастеров о таких вещах...
Возможно, неплохо, чтобы мастера извещали о некоторых вещах. Впрочем, твой вариант тоже классно звучит, например, касательно существования СБшника, который скорей оставит Фридома вживых, нежели нарушит некий завет Ильича покойного Хранителя.

Fessaer
25.04.2011, 02:29
Koshka, ЧК не спит. :preved:

ILS,
1. "Завет Ильича" был лапшой на уши. Я на тот момент уже знал кто она и это была отмазка, чтобы тебя не убить, т.к. ликвидация хранителя экспромтом могла все запороть. Зато следующие полчаса твоя жистя висела на прицеле ствола, который находился в проходе к медпункту, причем владелец ствола об этом не знал. Было очень сильное желание по тихому его убить во время атаки на волт, накрыть тебя и Игната с его точки, которая не просматривалась снаружи, а затем сделать пару выстрелов из пистолета в воздух с криками "Предатель нейтрализован! Покушение на хранителя! БЛА БЛА БЛА!". Мало того, я даже записочку "от Анклава" на солдата подбросил по тихому. :crazy girl:

2. Я не считал Кошку Фридомом именно потому, что было бы куда логичнее с точки зрения вводных, что командир ее людей об этом знает, а не наоборот - ловит и подставляет, в обход договора по жизни перед игрой. Тем более, что биография "пингвинов" располагала.

mad
25.04.2011, 03:08
Зато следующие полчаса твоя жистя висела на прицеле ствола, который находился в проходе к медпункту, причем владелец ствола об этом не знал. Было очень сильное желание по тихому его убить во время атаки на волт, накрыть тебя и Игната с его точки, которая не просматривалась снаружи, а затем сделать пару выстрелов из пистолета в воздух с криками "Предатель нейтрализован! Покушение на хранителя! БЛА БЛА БЛА!". Мало того, я даже записочку "от Анклава" на солдата подбросил по тихому.
если ты о солдате в проходе на момент последнего штурма который я сорвал, то по тихому не вышло бы... сорри... он там остался бы один ровно на 5 секунд с момента как штурмовавшие поднялись на ступени. то есть фактически свой момент ты упустил...

Пострах Лясный
25.04.2011, 03:11
один мой знакомый мастер игр мастерит ТОЛЬКО до игры... а во время- ИГРАЕТ!:yo: и игры удаются на славу)))) а кому из вас не "слабо" отмастерить так же?
пардона прошу у всех, на кого нехватило чаю))
за мой макияж отдельное спасибо!!!! hampic, я почувствовал себя терминатором)))
Змей и Лена...... порадовали вместе и порознь! спасибо))))
на следующий фолаут поеду)

Fessaer
25.04.2011, 03:16
mad, а на кой ляд мне штурмующие, если я собрался убивать хранителя, который перед прицелом СИДИТ на ступеньках? Я действовать-то не стал только потому, что решил, раз не просили, значит он нужен, а уверенности в том, что солдат поймет, что рассказывать кто убийца после смерти низзя, не было. А действия армии при прорыве внутрь волта вы достаточно громко обсуждали, чтобы не только я, но и часть штурмующих, которая сидела прямо за дверями в кущерях и просматривалась через дырки в юте, была в курсе. :crazy girl:

ILS
25.04.2011, 07:07
Fessaer, я прекрасно понял, что завет ильича был лапшой на уши. Просто не хотелось до твоего поста писать словосточетание "договор по жизни перед игрой". Пункт второй я не очень понял, но не вижу ни малейшего оправдания факту, что Жук неоднократно быв спрошен, давал инфу, что СБ выпилит Фридома, даже если Фридом окажется Хранителем, а вы, оказывается "договорились перед игрой", при этом, как я понимаю, забыв предупредить Жука, иначе он такого однозначного ответа не давал бы.
То есть, положа руку на сердце, в момент такого договора ты из СБ превратился в личную охрану Советника, наличие каковой в игре ничем обосновано не было. Делай выводы.

Убить бесшумно бойца ты вряд ли смог бы, выстрелы же! Причём не один - если ты не хотел, чтобы его вылечили. В тот момент, когда я услышал бы выстрел в коридоре, в два шага я был бы внутри караулки вне линии огня (я оценил рискованность позиции), а ты имел бы дело с половиной армии Волта. Ну, может Игната ранил бы. Ему не привыкать :D

Willich
25.04.2011, 08:07
Сайгон,

нарыли датчики движения 3 шт. Но как оказалось они были левыми
Пилять... Они не были левыми! Они ждали (и дождались!) своего часа, чтобы пришедшая х-педиция за плазмоганом с корабля чужих, получила свою дозу радиации. Пришлось потратить 1,5 часа на предмет найти их и повесить на место.

Илс и Сусанин и иже с вами,

Не было никакой спички никаких пришельцев с планеты Плюк. Не было. (с) Но об этом узнали единицы и не сразу. В нашей задумке не было и на 0,5% притянутых за уши допущений, идуших в разрез с комп. игрой.

Сусанин
25.04.2011, 09:52
Сообщение от Сусанин
Не поймите меня правильно, я обожаю фильм Кин-дза-дза, но какая связь между ним и Фоллаутом?

Не выдержал... Постараюсь понять тебя, как ты просишь, неправильно: а кто сказал, что её нет? Покажи мне хоть одно противоречие в картине, в которой пришельцы с планеты Плюк прилетают на Землю и оказываются именно в Фолловской реальности. Мне кажется, что Вы слишком много кушаете (с) "Ширли-мырли"
:) Очипятка.
Хорошо, на следующий историчке выйду путешественником во времени и буду рассказывать рыцарям, как хорошо живется при коммунизме. Или может быть выйти Ацтекским мореплавателем путешественником?


Илс и Сусанин и иже с вами,

Не было никакой спички никаких пришельцев с планеты Плюк. Не было. (с) Но об этом узнали единицы и не сразу. В нашей задумке не было и на 0,5% притянутых за уши допущений, идуших в разрез с комп. игрой.
Совершенно не важно что у вас было прописано в квенте, важно кого вы отыгрывали. А отыгрывали вы пришельцев с планеты плюк.
Если бы игра называлась просто абстрактно "Постапокалипсис" Я бы и слова не сказал. Но игра называлась Фоллаут. Мир Фоллаута это попытка вообразить мир после третьей мировой войны, каким его себе представляли американцы времен начала холодной войны. Это называется ретрофутуризм. Последнего я на игре и не увидел.

Машка
25.04.2011, 11:22
Совершенно не важно что у вас было прописано в квенте, важно кого вы отыгрывали. А отыгрывали вы пришельцев с планеты плюк.
Если бы игра называлась просто абстрактно "Постапокалипсис" Я бы и слова не сказал. Но игра называлась Фоллаут. Мир Фоллаута это попытка вообразить мир после третьей мировой войны, каким его себе представляли американцы времен начала холодной войны.

Пару слов в защиту Вилли.
Сусанин, во-первых, им явно виднее, кого они отыгрывали. и во-вторых и в главных: а ты сам во второй Fallout играл? ты хорошо его знаешь? потому что там приколы как раз того же самого порядка. шляясь по карте там можно, например, найти разбившийся шаттл из Star-Trek. или Железного дровосека, который просит его смазать (масленка прилагается). ну и до кучи рыцари короля Артура, которые ищут плазмогранаты. не вышибает ниоткуда, не? и это все Fallout.
так что кин-дза-дза не кин-дза-дза - а шутка вполне уместная и очень в духе игры. с которой ты, по-видимому, не очень хорошо знаком. в общем,вывод следующий - не стоит почем зря наезжать на людей.

Guardian741
25.04.2011, 11:39
Всем привет!

Мое мнение как человека, впервые попавшего на ролевку.

Я был командиром группы альфа в армии Волта.
День первый:

После убийства хранителя моя группа заступила на дежурство по Волту. Ко мне, как к дежурному офицеру подходили неизвестные для меня личности(и не только из пустоши, но и жители волта) и интересовались неизвестными для меня вещами...То, что хранитель убит я узнал когда сменился с дежурства...Выручили меня два моих бойца-ролевика.(-)

Далее и до конца дня для моей группы был жесткий страйк в непривычных для нас ночных условиях, черными шарами(получил море удовольствия и опыта).(+)

День второй:

С утра опять заступили на дежурство по волту. Случайно подслушал, что волт интересуется какимито деталями. Так я узнал , что в игре присутствует какаято сюжетная линия, а не только "обеспечить безопастность гражданских, уничтожить рейдеров"(-). Вобщем я заинтересовался, начал общатся с людьми. Получив увольнительную пощел в деревню, искать квестов и приключений. В деревне(спасибо травнице за обалденный чай)(+), квест давал только глава "Альбатроса"(+), но от квеста за километр разило подставой.(-)
(Маб на будущее, готов за меньше крышек, но чтото более...). После деревни пошел гулять по пустоши, но так никого и не встретил, кроме группы рейдеров, с которыми смог избежать контакта.(-).

Далее до вечера был страйк.(+)

Вечером был заговор офицеров армии(спасибо Винту)(+++).

Далее "Блудный Сын"(+).

Потом наконец то моя группа вышла на квест с доктором "Зло"(Керцер, доктор Зло, потому, что я видел с каким лицом ты заряжал картофелемет)(+++). На квесте вышла небольшая несостыковка с мастерами, но сами мастера ее и сбалансировали на месте.

Потом "Кошачья Лапка"(+++++)

День третий:

Финальный вынос мне как страйкеру был неинтересен, ибо атака на нас изначально была обречена, но мне обьяснили, что это ролевая традиция.(0)

Поставил четыре, спасибо всем за игру и отдельное спасибо:

Мастерам за игру вообще и за понимание и помощь на квесте в отдельности.

Пацаки, вы доставили мне море удовольствия.

Илс, за терпение и разжевование что вообще происходит.

"Альбатрос" - вы реальные пацаны.

"Кошачья лапка" просто нет слов, меня жена после 4х часовой тренеровки без душа к себе на 5 метров не подпускает, а вы еще на нас танцевали. Большое спасибо вам девочки и мальчик за выдержку.

Моей группе- за поддержку.

Винт, Леша- спасибо, что позвали на игру.

Сусанин
25.04.2011, 12:13
Пару слов в защиту Вилли.
Сусанин, во-первых, им явно виднее, кого они отыгрывали. и во-вторых и в главных: а ты сам во второй Fallout играл? ты хорошо его знаешь? потому что там приколы как раз того же самого порядка. шляясь по карте там можно, например, найти разбившийся шаттл из Star-Trek. или Железного дровосека, который просит его смазать (масленка прилагается). ну и до кучи рыцари короля Артура, которые ищут плазмогранаты. не вышибает ниоткуда, не? и это все Fallout.
так что кин-дза-дза не кин-дза-дза - а шутка вполне уместная и очень в духе игры. с которой ты, по-видимому, не очень хорошо знаком. в общем,вывод следующий - не стоит почем зря наезжать на людей.
Играл во все Фоллауты и знаком со всеми пасхалками, там встречающимися. Но стеб в компьютерной игре это одно, а в живой ролевой, совсем другое.

Kyrara
25.04.2011, 12:17
Вилич в квентах все выложил, помоему после этого должны отпасть последнии претензии, все по-правилам

Клык
25.04.2011, 13:14
Так. Во избежание дальнейшей срачки. Эфир с "фальшивым Фридомом" - дело рук моего персонажа. Поскольку я был по-жизни привязан к аппаратуре, а по игре не получил ни каких загрузов и вводных, то я решил поймать Фридома сам. Для начала - сделал то, что было для меня проще всего. Смоделировал его голос и загнал в эфир. Рассчёт был прост. Если Фридом не дурак, то он поймёт, что его передающая аппаратура, а в существовании таковой я не сомневался, т.к. наша была ВСЕГДА под моим присмотром, не была задействована. Удивиться и пойдёт искать источник сигнала. Что приведёт его, или его людей ко мне. Вместо этого я получаю пожизнёвую информацию, что кому-то испортили игру. После чего, путём не сложных логических выводов, приводить их здесь не буду, мы легко вычислили, кто Фридом "по-жизни", а дальше мне стало не интересно.
Теперь ещё несколько замечаний.
У Фридома был сторонник на радио. Клёво. Только это был настолько незаметный сторонник... Кроме того, я точно знал, что никто не может передавать от нас, без моего ведома. Даже в пожизненных условиях, когда люди "на микрофоне и аппаратуре" меняются, вычислить "крысу" очень легко. Есть расписание эфиров, очерёдность смен и т.д. Учитывая, что допуск непосредственно к передающей аппаратуре имеют не многие... Делайте выводы.
Совет на будущее. Если хотите избежать подобной ситуации, пускай Фридом САМ записывает свои обращения.

Поиграть мне удалось в пожизнёвую радиорубку. Было весело. Но несколько однообразно.))) Рекламу нам никто не заказывал, новостей особых не приносили. Единственный рекламный ролик сталкеров, заказанный ещё до игры, так и не был оплачен и потому в эфир не пошёл.
Кстати, огромное спасибо больнице, куда я изредка сбегал и "немножечко шил", благодаря прорезавшемуся у меня медицинскому таланту.

Бойцы - вы красавцы! То, что я ухитрился увидеть и услышать, доставило.
Девочки!(Лапка) Хорошо, что вы дошли до больнички. А то бы и не посмотрел на вас.)))
Ну и как всегда. Мастерам - спасибо, игротехам - респект, мальчишу - салют.

UPD: Никакого указания о том, что нужно было дать в эфир сообщение о "дурацкой шутке" я не получал. Договорённости о том, что я не могу пользоваться своей же аппаратурой в своих же целях не было.
Всегда ваш, Кевин Рейн.

Sublustris
25.04.2011, 13:19
Вставлю и свои пять драхм.

Игра получила от меня четвёрку, котороя состоит из пяти за логистически-физическое исполнение проекта и вложенность, а также из тройки(весёлой!) с минусом за сюжетно-ролевую часть, котороя страдала от несинхрона, висяков и необходимости игроков добывать её, как огонь в первобытном обществе, бегом к тому месту где ударил гром, и обильной мольбой к божествам грозы дабы он ударил, впрочем это ИМХО состоит скорее как собирательный образ из проблем, висяков и жалоб игроков, с которыми я имел честь играть, так и из личного ааргха, пускай и небольшого.

Я также считаю важным ввод двойного фидбэка, по примеру
ILSа, с чего пожалуй и начну разбор полётов.
Себе я ставлю двойку с малым плюсом.
С игры я, в связи с неважным самочувствием, отсутствием мотивации(я немного предувежден когда речь идёт о "ролевой игре с элементами страйка", и склонен считать, что слова "ролевой" и "страйк" стоит поменять местом и склонением, с потерей суммы при перестановке слогаймых, и не могу сказать, что оказался совсем не прав по этой части, впрочем и вопреки, гибрид оказался жизнеспособным, и стоит развивать направление до более лаконичного сживления) а также моря мелких досадных проблем по жизни(начиная с того, что зажали мою палатку, и кончая тем, что с работы отпускать не хотели, и пришлось форсировать ситуацию больничным), думал сачконуть, пускай и сдал взнос, но услышав напоследок о невыезде бара, решил, что выходит как то совсем кисло, и неявка граничит с кидаловом, образовал себе из воздуха ассистента, и выехал как отдельная курильня.

Ещё в тот момент когда я регился на проект, я желал выйти как "томех мисхак", тоесть помочь игре обрести антуража и опций, но, учитывая невысокое мнение о своей способности собственно играть, собирался в меру пошататся, и поматрасничать.
В связи с вышеуказанным, мастерскую группу, до игры, я особо не беспокоил, что по факту оказалось моим основным проколом, ибо мастер дыма, одна штука, оказался сферическим в вакууме, и зацепок не имел, что построило мою игру на голом импровизе, попытке(не всегда удачной) играть внутри безлюдной курильни "между собой" и не творить оффплэй, а также вознёй с чужими сюжетными линиями, по мере игровой интеракции.
В общем тут я сам-себе злой чебурашка.
Антуражность имел среднею, прикид соотвествовал уровню игры, но как прикид ассистента, так и антураж курильни особо не отличились(мягко говоря), ибо собиралось оно на коленке и "от винта"(кричал Карлсон, отбиваясь от пидорасов) в последний момент.
Собственно с вроллингом справился так-се, мастерксой инфы, или активности других игроков у нас особо не было, что привело к посредственному проявлению перса, скорее в плане наглости поведения и словоохотности, остальные же грани остались в вакууме.

О Волте.
Волт оказался очень антуражен, правильно выбранно строение, отлично получились ворота, да и коридор в больницу доставлял, таки чувствовалось, что вопреки ступенькам, спускаешся под землю.
Радио волта было на высоте, хотя ИМХО подборка могла иметь больше элементов ретро, а модерн мог выбератся мягче.
Волт и деревня могли бы находится, метров этак 150, дальше один от другово, а то пустоши как таковой не чувствовалось.
СБ волта оказались сносными, тоесть мы готовились к более плотному шмону и допросам, и даже как-то разочаровались, что их почти не было, но они молодцы.
Армейцам также спасибо, вы были очень "по игре".
Научникам, медикам и советникам волта досталась, походу дела, большая часть ролевой части игры, они играли, даже если были в опале (в полном опале был, часто сидевший у нас господин Айзек альф, который строго отображал образ нелюдимого человек-техника, уставшего от кипеша и гвалта в волте, где в связи с нестабильной обстановкой, и частыми выездными заданиями своей начальницы, спокойного суборденированного труда не ожидалось).
Респект вам.
А вообще, как жителю деревни, в волте мне делать было особенно нечего, свой договор с деревней они выполняли частично, тоесть пожрать за их мятые бумажки было невозможно(что, имхо, должно было привести к их частичной девальвации, но в общем то, волт и его жители и так были не богаты, так что бог с этим), а ранений, вопреки манере лезть в бой, игнорируя наличие всего лишь спрингового обреза, и нахождения нашей курильни на линии фронта, я не получил(прострелили лацкан куртки и подошву с боку).

Теперь о деревне:
В деревне отличилась полиция! ребята отлично играли, будь то интерес к небольшим деталям, их запись и учёт(например надпись на моей куртке, котороя к сожалению, сюжетных зацепок не несла. но была очень фримменская), сама линия поведения и подход, или высокая мотивация на службе.
Вы внушили!
Также очень понравилась лапка, моя бывшая подруга некогда работала в таких местах по жизни, в связи с чем я особо не торчал с самого факта наличия, но по достоинству , и высоко, оценил старания и технику девочек, научить народ так танцевать за короткий срок - явно заслуга, МАШКА ТЫ СУПЕР!
Отдельный респект Казанцеву, ты крут, пускай я и пропустил большинство твоего отжига.
Ещё должен сказать, то в связи с отсутствием бара(что было мега-фейлом), лапка была центром деревни, и остальные бизнесы деревни, видели очень мало крышек, их все просаживали там))
Очень порадовал торговец оружием, и его братки Грим, с вами было весело.
Отдельно отмечу нашу травницу, Дивная, без тебя, я бы намного меньше ИГРАЛ!
Теперь о реальном...с одной стороны, я расцениваю такие феньки, а они всплывают с игры на игру, как плохую шутку, с которой никак не могут завязать, но (с)траховое агентство "Альбатрос" было вполне в полёте, пацаны, вы чисто кАнкретно, в нАтуре, скрасили игру.
Очень импонировал староста деревни, но было заметно, что ему недостаточно ИГРЫ, чтобы развернутся как следует.
Спасибо и всем остальным, кого я не перечисляю поименно.

О мастерах, игротехах и других фруктах:
JUK, ты крут!, беемет крут, проект был на уровне, но я видел в каком состоянии ты был, и твои попытки отвечать на четыре рации сразу, надо было набирать больше игротехов, пострадал и ты, и сюжетка.
Игротехи - вас было маловато, так что вы, насколько я замечал, выложились на 200%, спасибо вам.
Рейдеры: благодарен вам, вы сильно украсили игру, более того, атаки на деревню часто возвращали меня в игру и доставили много фана, было шикарно отбиватся, пока вы гоготали и решитили нашу курильню, хотя если бы вы инфильтрировались в деревню под видом мирных путников, могло быть даже лучше.
Спасибо пацанам которые поставили нашу скудную локацию.
ОГРОМНОЕ НЕЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО, герою электрику, который проводил свет цивилизации хз откуда под дождём, чел, с меня всё ещё тебе покурить!

В общем основная критика за сюжетную часть, тут было не мало сказанно на тему, она таки была слабенькая, и её было мало.
Большим проколом, также было то, что негде было пожрать в инплее.

Если впред кому то понадобится помощь с сюжеткой, не молчите, рад буду помочь, игра добавила мотивации "to it right, because doing it right, is doing it yourself".

С уважением, "чокнутый" Карлос, мастер дыма и болтовни весёлой тройки.

ILS
25.04.2011, 13:22
Хорошо, на следующий историчке выйду путешественником во времени и буду рассказывать рыцарям, как хорошо живется при коммунизме.
И в чём проблема? Тебя сочтут колдуном и сожгут на костре. Следующий :)

Guardian741, Ден, тебя-то я и искал, не зная, кого хвалить за особенно явное желание не ограничиться страйком. Тебе тоже отдельное спасибо - за то, что дал мне понять, что не стоит опускать руки.

Sublustris
25.04.2011, 13:28
Тебя сочтут колдуном и сожгут на костре. :)

Не факт, смотря как преподаст себя.

Машка
25.04.2011, 13:31
ну что, пора бы уже и мне высказаться....

начну с хорошего, даже с самого лучшего - с моей команды :)
Девочки и мальчики - вы были неподражаемы!!!! Это было по-настоящему прекрасно и невероятно круто. я была уверена, что никто не облажается, но такой выносливости и самоотдачи я, честно говоря, не ожидала. столько часов работать на износ - без жалоб, без истерик, невзирая на условия, которые, мягко скажем, были не лучшие. куда там армии до нас! вы лучшие!!! (не факт, что армия столько тренировалась, сколько мы)

теперь поименно:
Алиска спасибо тебе за настроение, которым ты заражала всю команду, не давая выпасть из игры
Марина - я уже говорила, у тебя явный природный дар, все военные этого полигона подтвердят мои слова. а еще спасибо тебе огромное за помощь в наведении порядка и других технических моментах.
Ника - ты прекрасно держала роль и понимала все с полувзгляда. и спасибо за то, что проделала сама огромную работу и ни разу ни в чем не подвела. и да - я видела, что ты мутишь что-то свое, но нам это не мешало, а вникать у меня не хватало ни сил, ни времени. я надеюсь, что у тебя все получилось, и я уверена, что в любом случае, "Кошачьей лапке" твоя деятельность бы не навредила. ты бы просто не смогла этого сделать. после того, что ты с нами прошла ;)
Припевочка - "я не девушка, я игротехник". ну уж нет уж!!! ты была наша насквозь. и работала наравне со всеми несмотря на то, что у тебя был еще вагон обязанностей помимо КЛ. спасибо огромное, за то, что полностью взяла на себя общение с мастерской группой и добилась для нас всего, что нужно - меня бы на это просто не хватило. и прости меня, злыдню, за резкость. ты молодец, это я злая сука.
Яся - спасибо за прекрасную очаровательную Лежану. вот кто был по-настоящему предан своему делу и так упорно шел к цели :) и за выносливость - ты работала, когда другие начинали валиться с ног. и отдельное спасибо за массаж ступней в последний вечер, после него я была готова на тебе жениться.
Горина - за поддержку и здравый смысл. ну ты сама все знаешь.
Казанова - у меня нет слов... вообще... одни междометия!!!! ты был прекрасен и у тебя настоящий талант. про природную харизму я давно в курсе, но вот про такие способности я и не подозревала.
Мит - за прекрасную техническую поддержку (правда я все время боялась, что ты по привычке ляпнешь "сегодня в баре Пророк") шутко :)
Серега - за танец РадСкорпиона, за то, что не уехал с полигона, пока не разобрал мою локацию и за то, что выдержал весь подготовительный процесс и никого из нас не убил.
Рина - за неоценимую помощь в подготовке, в частности за помощь на тренировках. и вообще - ты моя лучшая ученица!!!

еще хочу сказать большое спасибо Ванечке - ты героически тренировалась до игры и прекрасно выступила. а еще ты была чудесным доктором - вся моя команда вспоминает посещение патологоанатома с нежностью и хранит справки, выданные тобой.

Олененок - спасибо, что присоединилась и отлично вписалась в нашу долбанутую компанию.

Огромное спасибо ребятам, которые помогли нам строить локацию. Оружейники, 101-ая, Бармаглоты - я даже не упомню всех, кто нам помогал. простите, если кого-то забыла. надеюсь, вы все получили свое VIP-обслуживание.
Большое спасибо Славе - который обеспечил нас "практически всем, несмотря ни на что". отдельное спасибо за шест, я, если честно, ждала чего-то значительно более худшего (хотя елки-палки, какой же он был скользкий!)
Спасибо "радио Волт" за то, что откачали меня после игры и не дали помереть от голода и усталости
Антошка-Панамка - тебе отдельное большое-пребольшое спасибо!!! ты стал мне и моим девочкам родной бабушкой. кастрюли с едой и чаем, которые доставили к нам прямо в гримерку - это лучшее, что с нами случалось. так о нас еще никто не заботился!
Спасибо Маблунгу и его "реальным пацанчикам", благодаря им мы ощутили настоящую атмосферу криминального мира. Бахьяну отдельное спасибо за игру в карты... хм... ну ты понял - "королева в восхищении" :)
Спасибо всем, кто нас катал на машинах и танках, а также развлекал и делал комплименты - нас это очень держало в тонусе. да и просто приятно, блин!

И отдельное большое спасибо нашим гостям и зрителям. Было потрясающе чувствовать такую отдачу зала - это пожалуй единственное, что помогло нам продержаться так долго. поверьте. мне есть с чем сравнивать - у нас какой-то один час сидела абсолютно отмороженная публика. фиг с ним, что не платили, они вообще не реагировали. ни криков, ни аплодисментов- ни фига. в такой обстановке работать было крайне тяжело. слава Богу, потом появились настоящие зрители - и почти пропавшее настроение вернулось.

Особенно трудно было в первый день. Нам было реально тяжело и морально и физически. Нам залило к чертовой матери всю локацию и аппаратуру. мы еле привели в порядок пару фонарей и звук. и я врубала это дрожащими руками, боясь пожечь все к чертовой матери. и разочарование было колоссальное - мы столько всего готовили, столько тренировались, и все это пролетело. а с провисших целиот за шиворот все время лилась вода. и ковер под шестом. по которому мы ползали, был мокрый и грязный. а холодно как было - в одних корсетах и маечках.... я нервничала и на всех орала... уффф.... а вот во второй день мы смогли показаться во всей красе, так, как это было задумано. ребята, спасибо еще раз, что вы все это пережили и не раскисли. и еще раз спасибо посетителям, которые нас поддержали, нам было для кого работать.

Теперь собственно об игре. Признаюсь честно - я пока ничего не поставила. Может еще поставлю, не знаю. Игру своей команды я оцениваю на 10+. а вот происходившее на полигоне мне в принципе оценить сложно. большую часть времени я не покидала собственной локации - просто не было времени. а от людей знаю, что игра шла ну очень по-разному. кто-то отрывался на всю катушку, а кто-то, и таких было довольно много, откровенно провисли и были страшно разочарованы. как я вижу ситуацию, хорошо поиграли команды, завязанные сами на себя. проекты вроде КЛ, радио и т.п. те, кто не сильно зависел от происходящего на полигоне, и, фактически, всю игру себе заранее построил сам. вывод: мастерам стоило больше уделить внимания квестовой части. или уж не делать ее столь обширно-разветвленной (раз не тянете). могу предположить, что тут не только мастера виноваты - я сама мастер и хорошо знаю, что такое не сданные вовремя игроками квенты и самое страшное слово - недозаезд, когда в последний момент приходится перекраивать игру и затыкать дыры собой.

обидно слышать, что многие люди действительно готовились к игре, но из-за мастерских недочетов и не соблюдения мастерами собственных правил, тупо не смогли поиграть. есть над чем задуматься. мой квест где-то похерился, но его мне не очень жалко. это было так, на всякий случай. а вот то, что из-за напряженной работы в КЛ я не смогла сходить в Волт, чтобы поговорить в прямом эфире с доктором Джейн Доу о сексе - это очень жаль. у нас была заготовлена действительно знойная программа...

слияние ролевухи и страйка, судя по тому что я слышала, прошло лучше, чем в прошлый раз. но над этим еще работать и работать. зато уже очевидно, что это не безнадежно, и заниматься этим стоит. лично я на подобный проект еще раз поеду с удовольствием (может меня просто мужчины в форме заводят?;)

ну и под конец раздача люлей: меня реально возмутило пофигистичное отношение мастерской команды к правилам техники безопасности!!!! по пунктам:
- вода. по моему глубокому убеждению воду на полигон должна закупать мастерская команда. на взносы. для всех. и с избытком. ОК, в этот раз в первый день ливанул дождь и было нежарко. но могло быть и по другому (например все дни как в субботу). а мне предлагают 4 шишии на команду из восьми человек на три дня. а на вопрос, что давать посетителям, говорят - ничего. то есть по полигону бегают люди, потеют, перегреваются, просят у меня в локации воды, а я в ответ "идите лесом, мы экономим". кроме того, что моя собственная команда должна была пить как табун коней на водопое!!! это опасно для жизни!!! и я буду говорить об этом еще долго, ага.
безопасность в "безопасной локации". я не понимаю, почему я должна ходить и убеждать мастеров, что стены должны быть вдвое выше обычных. и все это надо хорошо накрывать. и да, на все это нужно вдвое больше черненки и целиот. к чести Славы - он мне все это в конечном счете добыл и выдал. но не сразу и не все. результат - наматывали все в последний момент и кое-как. и к нам-таки пули залетели. и да - я таскалась по всему полигону и ныла, чтобы нам помогли - надстроить стены, накрыть, переделать. у меня не было своей команды застройщиков и мальчиков раз-два и обчелся. причем они все приезжали уже после парада. кто виноват? наверное я. но! я не напрашивалась на эту игру. и не требовала дать мне "Кошачью лапку". меня об этом попросили мастера - сделать этот проект. и я взяла на себя всю подготовку, тренировки. практически весь антураж и техническую часть (звук, свет и т.п). и я заранее говорила, что людей у меня не хватает. и при таком раскладе нужно было помогать, а не руками разводить, раз уж вы так хотели этот проект. то, что зависело от меня было сделано качественно - значит и вы соответствуйте.
- ну и последнее. я считаю, что при регистрации у каждого должны были проверять наличие очков и их качество. и без этого не регистрировать и не пускать на полигон (кстати, по-моему именно так делалось в прошлый раз). сейчас этого не было. беды от этого не случилось, но ведь могло! больше ответственности, господа!

а вообще - наша игра удалась, и со своей командой я готова идти куда угодно, главное, чтобы они захотели со мной пойти. а то ж я ору как подорванная..... простите меня великодушно. я вас всех люблю.
ваша мисс Китти, она же Трейси Хантер, она же Машка Рабинович :crazy girl:

ILS
25.04.2011, 13:32
Sublustris, давай не будем анализировать подробно нечто, что совсем не про Фолл

ILS
25.04.2011, 13:40
у каждого должны были проверять наличие очков и их качество
из того, что я видел, это делалось ещё как

Машка
25.04.2011, 13:59
из того, что я видел, это делалось ещё как
хорошо коли так. даже готова взять свои слова назад. но вот у меня их не проверяли, и я знаю еще какое-то количество людей (пятерых как минимум), у которых НЕ. при этом ты прав, я видела, как в четверг и маркировку проверяли, и на прострел, и т.п. я сформулирую четче - без предъявления очков регистрацию и игровые ништяки выдавать не стоит вообще. даже мне, хоть я и капитан ;) просто совет. во избежание, так сказать

Sublustris
25.04.2011, 14:00
Sublustris, давай не будем анализировать подробно нечто, что совсем не про Фолл

Добро, не будем, хотя считаю что Сусанин всё же отчасти прав, и это как раз сильно про фолл, игре нехватало ретро-футуристического "мяса" на которое вещаются такие пасхалки, и Сусанин вполне может отыгрывать какого там "Плюка" или Конкистадора в неолите, прописав себя какую-то -Мат- по квэнте.

Яаани кошер аваль масриах.

Riko
25.04.2011, 14:16
писать про игру не буду,о мертвых либо хорошо либо ничего.
зато проведя в штабе 98% времени игры (отдельное спасибо молодым страйкерам понтово обьяснявших "дедушке" что снаружи стреляют и "даже на крышу залетает") а я то бедный с 2004 года без повер-армора бегаю,и как только земля меня носит? лучше приведу примеры команд и докладов которые развлекали и скрашивали мои штабные будни за чашкой чая в которой я размачивал сухари,а то зубов то нет годы знаете не те уже,кхе кхе... ну вот:

*доклад наблюдателя с крышы: штаб прием,вижу снайпера глубоко в поле. (эк он бедный провалился-то)

*доклад внешней группы прикрытия: база,прием,к вам в ворота ломится киборг.
*ответ часового на крыше: передайте киборгу что ворота на 50 метров правее.

*доклад одной из групп:прием! огонь налево! (то-ли загорелось что,то-ли стреляють,то-ли прикурить просят?)

*часовой на крыше: штаб,вижу мужика с большим ружьем на пол-восьмого! (а ему назначенно? или это марка ружья такая? а то мне из бункера то не видно куда лицом стоит в данный момент часовой)
*ответ кого-то из солдат по рации: снайпёр попёр! (спасибо тебе добрый помошник,а то дедушке тяжело рацию-то поднимать,да западло-то каждому солдату отвечать.а вот пару уроков русского языка стоило-бы взять.)

а так же несколько приказов которые выполнить не смог бы "даже ленин" :

стоять!оружие за спину! руки вверх! отсоеденить магазин!

стоять! руки за голову! предьявить документы!

стоять огонь! (а запятая то где?)

Igor65
25.04.2011, 14:20
Спасибо всем игравшим! Несмотря на периодические мастерские косяки и подвисания, игра, ИМХО, получилась. Получил огромное удовольствие от игры. Жаль, просто тупо не было времени воплотить все предигровые задумки - надо было "службу тащить". Еще раз всем спасибо. Надеюсь, еще поиграем )))

Willich
25.04.2011, 14:28
Машка,
Машенька, золото, спасибо, конечно, только я никоим образом не защищаюсь (не хватало!), а объясняю. Для нелюбопытных. Игры Фоллаут полны аллюзий и приколов, черноюморных и стебочных, за что спасибо их создателям.
Этот спор уже пытался возникнуть здесь
http://rolevik.org/forum/showthread.php?t=7700&page=6
там висит - неполный даже - список таких дурок.

Матчасть учить надо и вширь, и вглубь.wink

Casanova J
25.04.2011, 14:54
про природную харизму я давно в курсе, но вот про такие способности я и не подозревала.
А вот СЮРПРИЗ!!!!!!!!! :)))))))

Сусанин
25.04.2011, 15:21
Цитата:Сообщение от Сусанин
Хорошо, на следующий историчке выйду путешественником во времени и буду рассказывать рыцарям, как хорошо живется при коммунизме.

И в чём проблема? Тебя сочтут колдуном и сожгут на костре. Следующий

Только предварительно это выбьет кого-то из роли.
Стеб хорош только в малых дозах. А когда его много, за ним уже ничего не видно.

Валькирия
25.04.2011, 15:24
Добралась таки,что бы высказаться:)
Джонна Редхет - дочка одного из гланых садистов ученых биоинженерии Анклава, травмированная еще в юношестве одной из эпидемий чумы, получила блок памяти заменяющий всю её отказавшую после болезни память. Блок был способен синхронизировать и моторику, и инстинкты, и долгосрочную память, одновременно служа модемом подключения к терминалам интернета. Сбежав от папочки, который уничтожал деревни пачками Джонна попала в деревню, с КоРоВаном и так и осталась с ними:)
Ребята - КороВан ака Рейдеры под носом у всего полигона мирно гуляющие и по деревне и по Волту:)Спасибо вам огромное, приютили,обогрели, дали побегать в Охране, кормили и поили, спасибо вам.
В четверг, поиграть не удалось особо,но было собрано мной много полезной инфу кому нафиг моя голова, с модемом,блоком переносной памяти и кучей Инфы ОБО ВСЕМ ЧТО ЕСТЬ В АНКЛАВЕ вообще накуй нужна.
В пятницу все распогодилось, блок памяти нежно тусовался у меня в волосах, (спасибо отдельное Лене из команда КоРоВана,за косички на моемй голове,выглядело это просто обалденно!), бандана скрывала его но я специально его вытащила чуток,чтобы дать почву вопросам....Ан Нет, киборг-убийца оказывается норм явление, ну тогда я нагло заявила мастерам, что иду сдаваться иду к врачам, показывать что у меня там.

СПАСИБО огромное за игру, МАШКЕ биоинженеру,которая меня встретила, РАЗВЛЕКАЛА меня пока не пришел Доктор Хаус разными прекрасными глюками,что мне грезились от того обезволивающего,что она мне в вену вколола, так как я орала,как сумасшедшая по поводу головной боли и того,что от этого у меня ВЫЛАЗИТ ГЛАЗ:)И он таки вылез....Мы читали и ржали, как в давние времена проверяли всех народов на импровизированных детекторах лжи, ржали и курили прямо на столе операционной!!!Керцер нас сейчас зарЭЖЕТ:))
Пришел наконец доктор Керцер, допрашивал меня просто КЛАСС,как по всем статьям пытаясь понять,что же у меня болит, потом засунул меня в любимую М.Р.Т. доктора Аристы:), от которой у меня по идее должна была взорваться нах башка,так как железные предметы и М.Р.Т. не особо совместимы, ну да это мелочи:)))
Потом меня оттуда вынимал на руках,какой то милый СБшник, таскал 58 килограммовую Вальку на руках,мммм.....Я почувствовала себя реальным трупиком,которого несут на операцию,потом было операция, с наркозом и зажимами,кровью и препарацией черепа, (сначала с левой стороны,где вообще чипа памяти не было!!!!! - я сказал правую - я сказал ногу!!!ыыыыы:)))) меня косило и дергало,когда пытались вынуть из меня мою единственный источник существования личности,поэтому все таки решили его не вынимать,слава богу:)НО ГЛАЗ ТАКИ ВЫЛЕЗ, не смотря,что его вставили обратно, выяснилось позже что зрачок не реагирует. Отойдя от операции я ходила и бурно стонала по поводу того, что глаза нету, ничего не вижу,как же я выживу в ПУСТОШИ то без двух глаз, и воспользовавшись инфой,случайно услышанной от одного сталкера, что нос то у него и носоглотка искусственные,решила во что бы ло ни стало получить себе новый глаз.
Все та же, биоинженер, МАШКА спасла ситуацию, покопавшись в закоулках, нашли таки для меня новый глаз, доктор Хаус, вынул мне отмерший, Маша присоединила железку к моим мозгам,синхронизировали и О ЧУДО, черное белая картинка заработала у меня в мозгу, а потом оттенки розового(последствия которого я показывала на прекрасных нимфах из Лапки сидевших на приёме у врача, нежно целуя леди Курару в губы и обещая прийти и просадить все свои деньги на шлюх на них)и зеленого,а в последствии и инфракрасные пятна тепла в темноте.
Мой новый глаз выглядел,просто сногсшибательно,вызывая восхищенные возгласы у всех,что меня видел (МАШУНЯ - МЕГА РЕСПЕКТ), в последствии операции доклад о том,что у меня в голове есть ЧИП нужный ВСЕМ подряд прекрасно разошелся по полигону, и тут пошла малина, МНУ РЕЗКО хотели убить и вырезать то,что у меня там, мну хотели сделать гражданином волта и использоваться в своих - волтовских интересах!!Спасибо ИГНАТ,поигрались с тобой вдоволь, солдатик,что держал меня на мушке - был великолепен!!!У меня реально мурашки по кожи бегали вниз вверх,дуло М16 даже пригрелось у меня на виске.
Потом, мог бы быть Апокалипсис, то есть подсоединили ли бы мою голову к успешно починенному Кошкой терминалу - конвееру, и дав доступ в интернет - ОПА - Анклав бы тут же засек,и не думаю,что пощадил бы весь Волт и его нежных жителей, но опять же не буем о грустном, потому как Вальку накормили напоили!!!Антошка енд Антошка, спасибо вам за это вы спасли полигон от писдеЦЦа:))шучу, так как потом Джонна отправилась выполнять обещание леди Кураре.

Прибыв в Кош.Лапку наткнулась на приватную вечеринку, пришло еще раз гулять и кушать, нно ПОТОМ!!!Попала на выступление КАзановы, ааааааааааааах!!!Какие стринги, красавец, так и лесби передумаешь играть....Заказав приватный танец у леди Курары, Джонна пообещала поцелуй на сцене,а получила приватный танец и оглушение!!!Фрау Мюллер и леди Курара, сколько нежностей и приятностей я там потрогала и поцеловала, а вот чип из головы так вам и не далася, (СОРРИИИИ ОГРОМНОЕ, но краса ты же не могла вынуть его из черепа, а то что ты шпиёнка Анклава я же не МОГЛА ЗНАТЬ ТО!!!Ты же бы хоть чуток что-то сказал по этому поводу!!!Я бы остолбенела и отдалась бы тебе вся :))то есть отдала чип,что кстати висел у меня на шее:).....Но это все уже история, девченки,вы ВСЕ были на высоте,просто СУПЕР!!!!
Спасибо армии Волта,методично нагло и КАК НАДО обыскивали всех входящий в Волт, чувствовалась ОХРАНА!
Отдельное спасибо Илюше, без тебя тут бы ничего вообще не было.

Все, заканчиваю, еще раз спасибо за игру,мастера я НАИГРАЛАСЬ!!!!Первый раз на страйковской игре,а столько приключений:)Просто нету слов.

Ясная
25.04.2011, 15:32
Машка,
Яся - спасибо за прекрасную очаровательную Лежану. вот кто был по-настоящему предан своему делу и так упорно шел к цели и за выносливость - ты работала, когда другие начинали валиться с ног. и отдельное спасибо за массаж ступней в последний вечер, после него я была готова на тебе жениться.

насчет ХОТЕЛА жениться - не верю! после смерти Джо у мисс Китти были все шансы, денЮх у тебя вряд ли было меньше, я бы согласилась )))

а вообще, имхо, наша команда была лучшей! я напишу подробный отчет об игре, я толком еще не высказывалась

Raspik
25.04.2011, 15:52
Ясная, К слову, фраза - "Педофилия твой конек" взорвала мой мозг=)

Ясная
25.04.2011, 16:03
Raspik, , you very welcome any time ))))))))))))))


пы.сы. клип где?! )) кста, если можно, мне только мое нарезать? я хотела в ЖЖ повесить

Raspik
25.04.2011, 16:19
Ясная, Я сейчас Бюро по заказам=) Сначала с Казановой закончу и твоим займусь... Наверное я все в сеть залью, что бы вы долго диска не ждали, а Маше уже маштабную обработку скину...

Fessaer
25.04.2011, 17:25
Fessaer, я прекрасно понял, что завет ильича был лапшой на уши. Просто не хотелось до твоего поста писать словосточетание "договор по жизни перед игрой". Пункт второй я не очень понял, но не вижу ни малейшего оправдания факту, что Жук неоднократно быв спрошен, давал инфу, что СБ выпилит Фридома, даже если Фридом окажется Хранителем, а вы, оказывается "договорились перед игрой", при этом, как я понимаю, забыв предупредить Жука, иначе он такого однозначного ответа не давал бы.
То есть, положа руку на сердце, в момент такого договора ты из СБ превратился в личную охрану Советника, наличие каковой в игре ничем обосновано не было. Делай выводы.

Убить бесшумно бойца ты вряд ли смог бы, выстрелы же! Причём не один - если ты не хотел, чтобы его вылечили. В тот момент, когда я услышал бы выстрел в коридоре, в два шага я был бы внутри караулки вне линии огня (я оценил рискованность позиции), а ты имел бы дело с половиной армии Волта. Ну, может Игната ранил бы. Ему не привыкать :D

ILS, понимаешь, в чем проблема - я предупредил Жука о том, что у меня договоренность с Кошкой, еще за 4 месяца до подачи своей квенты, подозревая, что она будет играть против совета заранее и предоставив некую контр-силу армии, т.к. если бы все страйкера работали "в одном флаконе", интересной игры в Волте просто не было бы. Именно поэтому я прописал, что меня 9 лет НЕ БЫЛО в волте и появился я там... ах, 3 года назад, одновременно с началом активности Фридома, приведя 3х наемников из пустоши. :crazy girl: И получив мастерский апдейт к своей квенте, я спокойно вычеркнул ее из "списка Фридомов", т.к. считал, что раз мастер знает о договоре, не даст установку, которая этому противоречит в корне. Именно поэтому я поставил трояк за подготовку сюжета - если бы у меня с Кошкой не было бы договора по жизни, мастер об этом бы не знал и я действовал бы в соответствии с тем, чего ты ожидал от "тру-СБ", то Кошка бы была бы первой в списке и интриги бы просто не получилось. :crazy girl:

З.Ы. На тему того, мог я тебя убить или нет - мне линейку доставать уже лень. Считай, что не мог, если тебе так спокойнее.

Ясная
25.04.2011, 17:26
Raspik, ага, давай быстренько кончай с Казановой, я подожду

Raspik
25.04.2011, 17:33
Raspik, ага, давай быстренько кончай с Казановой, я подожду
Ясная, Плохо звучит=))

Ясная
25.04.2011, 17:59
Raspik,, а ты не слушай, что я пишу )) ты читай )))

Дикий Зелёный Заяц
25.04.2011, 19:13
а вот чип из головы так вам и не далася, (СОРРИИИИ ОГРОМНОЕ, но краса ты же не могла вынуть его из черепа, а то что ты шпиёнка Анклава я же не МОГЛА ЗНАТЬ ТО!!!Ты же бы хоть чуток что-то сказал по этому поводу!!!Я бы остолбенела и отдалась бы тебе вся )
Несколько странно было бы, согласись, двинув тебе по темечку, сделать книксен и представиться) Тем более, что мне сообщили, что ты и вовсе предатель Анклава, соответственно я собиралась тебя порешить еще до информации о чипе, а просто, чтоб неповадно было) Так ты была предателем или нет?

ILS
25.04.2011, 19:14
Потом, мог бы быть Апокалипсис, то есть подсоединили ли бы мою голову к успешно починенному Кошкой терминалу - конвееру, и дав доступ в интернет - ОПА - Анклав бы тут же засек,и не думаю,что пощадил бы весь Волт и его нежных жителей
Во-первых, нет связи между конвеером и терминалом, во-вторых, тебя собирались подключить к ИЗОЛИРОВАННОМУ терминалу - если б ты не сбежала в Лапку, в которой, как я понял, ты знала, что есть агент Анклава, в третьих, у тебя чип из головы в Лапке "вынули". Топором. Прощай, тонкая работа нашего биоинженера - глазик...

Фесс, контрсилу армии обеспечили мастера, устроив им занудную и однообразную боёвку. Если знал - тогда... мдя... словей нет.
Есть вопрос: Жук, кто сюжетом занимался? Генератор случайных чисел?

З.Ы. На тему того, мог я тебя убить или нет - мне линейку доставать уже лень. Считай, что не мог, если тебе так спокойнее
Мог. Много раз мог. Но не так, чтобы это сошло тебе с рук. А дальше верёвочка повилась бы к тому, из-за кого это сделано.
Учитывая, что на тот момент, видимо, модус вивенди был избран, и Фридом не хотела (как я понимаю) немедленных шагов в сторону окончательной победы - ибо стало б только хуже - спасибо тебе точно никто не сказал бы

Makuha
25.04.2011, 19:30
Elveryn :спасибо за добрые слова, мы старались, даже пытались поиграть в ролевку, ввели у себя в команде телесные наказания и один из солдат по моему приказу был "награждён" десятью плетями, но зато другой, особо отличившийся в бою, получил приватный танец за мой счёт.
общее представление об игре -смешанное, первое впечатление : куда я попал и где здесь психиатр? но потом вроде проникся, очень огорчило незнание мастерами ТБ, и непонятки с отыгрыванием одним и тем-же человеком разных ролей, не знаешь когда стрелять а когда нет, не хотелось портить ролевикам игру.
на будущее мастерам - проинструктируйте отдельно всех участников которые не ролевики, доведите до всех зарание кто что должен делать в игре ( взяло некоторое время понять кто такие СБ, а потом мы их под белы ручки и на допрос.) и посоветуйте страикерам зарание обговорить в команде некое подобие ролевой основы.

ILS
25.04.2011, 19:34
проинструктируйте отдельно всех участников которые не ролевики, доведите до всех зарание кто что должен делать в игре ( взяло некоторое время понять кто такие СБ, а потом мы их под белы ручки и на допрос.) и посоветуйте страикерам зарание обговорить в команде некое подобие ролевой основы
Это как раз то, о чём я и говорил в своём посте: не следует воспринимать страйкерские команды, как нечто несколько чужеродное на ролевом полигоне. Пусть не всем бойцам в страйкерской команде это будет интересно, и не следует расписывать каждому бойцу по квенте и по квесту, но следует создать некую общую вводную и общие принципы на команду и давать им командные квесты - те, кому интересно, смогут разнообразить игру и отведать сладкого яда ролёвки :) И не сомневаюсь, что многие из этих людей способны удивить даже опытных ролевиков.

Raspik
25.04.2011, 19:43
Ясная, Ясная, а ты как в ЖЖ выставляешь? Может мне сразу на Ю-Туб лить?

Fessaer
25.04.2011, 19:45
ILS,

1. Когда я говорил "мог", я имел ввиду только те варианты, при которых убийцу бы не раскрыли, т.к. в обратном случае убийство теряет смысл. НО, доказывать постфактум ничего не буду - это глупо.
Может когда нибудь покажу на деле. (Кстати, спасибо бы скорее всего сказали - убийство хранителя было бы развитием интриги wink )

2. Под контрсилой я подразумеваю не физического противника, а политического - если бы армия и СБ играли заодно, то игра в волте была бы скучной, т.к. совет был бы в позиции "свадебных генералов" и перед игрой мы с Винтиком, как руководители боевиков, это неоднократно обсуждали.

Fessaer
25.04.2011, 19:56
( взяло некоторое время понять кто такие СБ, а потом мы их под белы ручки и на допрос.)


Если ты о переодетых в мультикам, то было изначально сказано, что если человек не в форме офицера СБ, то он таковым не является. Люди специально переоделись и сняли игровые паспорта СБшников, чтобы не путать армию. А выход людей в новых ролях после смерти/выхода из своей роли, это стандартная практика ролевых игр и об этом говорилось до игры.

Ясная
25.04.2011, 20:18
Ясная, Ясная, а ты как в ЖЖ выставляешь? Может мне сразу на Ю-Туб лить?

лей, ю-тубное и вставляю обычно, я другого способа не знаю

ILS
25.04.2011, 21:05
доказывать постфактум ничего не буду - это глупо.
Может когда нибудь покажу на деле.
Полностью согласен :) Не менее глупо доказывать обратное. Если будет возможность оттестить "вживую" - тогда выясним, что ты имел ввиду. Вообще, я исходил всё-таки из предпосылок Жука. Т.е. уж если СБшник и не на 100% лоялен, то хотя бы у него рука не поднимется на нынешнего Хранителя. Иначе это уже был бы фарс, согласись.

Под контрсилой я подразумеваю не физического противника, а политического
Я понимаю. Проблема в том, что не слишком интересная, по словам многих ребят, боёвка связала армии руки в политическом смысле: мне просто некого было задействовать для решения политических задач и сбора информации. Бегать по полигону Советнику, ИМХО, странновато... но бегать в одиночку - это уже нонсенс. Вдобавок, у меня должен был быть зам, который соскочил буквально за две недели до игры. Так что я остался в состоянии "даже когда знаю, что нужно - некому это делать".

Дикий Зелёный Заяц
25.04.2011, 22:14
Ок, значит чип я таки вынула. Теперь вопрос: ради чего? Лично я была ЗА пришествие Анклава! Раз Валя говорит, что Анклав засек бы волт при подключении к конвейеру - нахрена я его вынимала?

Конфьюзд. Жук?!

Кошка: я согласна!
Маша: и на это тоже!) На все предложения от тебя - разом))

ILS
25.04.2011, 23:21
Дикий Зелёный Заяц, ДА НЕ К КОНВЕЕРУ!!!
К терминалу. Спакуха, не засёк бы. Мы б к изолированному терминалу подрубили бы. А так - всё путём. Не обнаружив киборга, мы бы стали его искать... и нашли бы. Найдя заодно и тебя, топорщицу такую :)
И тогда - терморектальная криптология рулит :)

Koshka
25.04.2011, 23:35
Кошка: я согласна!
:crazy girl: :yahoo: :thumbsup: :beer: Сталбыть, надобно назначить дату. )))))))

Juk
26.04.2011, 00:27
Ок, значит чип я таки вынула. Теперь вопрос: ради чего? Лично я была ЗА пришествие Анклава! Раз Валя говорит, что Анклав засек бы волт при подключении к конвейеру - нахрена я его вынимала?

Конфьюзд. Жук?!


Вынуть чип надо было, что бы информация не попала кому попало. Вызывать боевые силы анклава не было необходимости, если бы ты по игре узнала, что Убежище 53 - является хранилищем всех довоенных технологие - тогда да. А так, ради одного предателя вырезать все живое, вступая при этом в бой против БоС - как то не айс.

ILS
26.04.2011, 01:00
оффтоп перенёс сюда:
http://rolevik.org/forum/showthread.php?t=8028

Дикий Зелёный Заяц
26.04.2011, 22:51
:crazy girl: :yahoo: :thumbsup: :beer: Сталбыть, надобно назначить дату. )))))))
че-то мне начало попахивать попадаловом :fish: ))

ILS, видимо, моя задница в сохранности благодаря моей предусмотрительности (или от того что киллеры вовремя ушли в оффплей))

Жук, верно, я знала что призвать Анклав я могу только по необходимости (ему - Анклаву), а качественной инфы у меня не было. Значит окей, все правильно получилось)

packman
26.04.2011, 23:49
Шо я имею сказать за игру.

Я таки поиграл отлично. Может потому что я не был ни на кого завязан, и у меня не было изначальных целей и квестов, все проблемы в виде упомянытых сюжетных неувязок меня не затронули. Атмосфера располагала, встреченые персонажи были адекватны миру, оторвался по полной.
Ну и конечно традиционные спасибы. От имени Жестянки Джо благодарности:
1. В первую очередь невесте, Лежанне. Играть с тобой было сплошное удовольствие. "Джо умный, Джо хитрый, Джо богатый а потому Джо красивый" - это пять!
2. Всему остальному "семейству" КЛ - девушки, ну вам уже всё сказали до меня. Казанова, Талиан ждёт твоего клипа :)
3. Жителям Тройки: Шерифу и К, Старосте и Марго, травнице и "другу Джо" Салли и К., за создание аутентичной атмосферы.
4. Встреченным в Волте: Алисии, "Поварам",13-той, Натали, Говорящей Тыкве :), за игру, а Генри Цент-Джему и за выдержку. Сохранять невозмутимое лицо, когда "унюханный" Джо, с барабаном настойчиво предлагает "сомкнуть штыки и аттаковать рейдеров печатая шаг, под звуки барабана, как в старые добрые времена", это подвиг.
5. Армии Волта - ребята вы круто отыгрывали. А "блудный сын" - это вообще высший пилотаж.
6. Мастерам конечно. Вы подняли грандиозный проект, получилось антуражно, атмосферно и на мои ожидания отвечало по полной. Вместе с тем, фе должен выразить: если игрок не вершит судьбы мира, не ключевая роль в основном сюжете, это не причина на него забивать. И тут речь не только обо мне (достаточно почитать данную тему чтоб это увидеть).
А да, "Альбатросы", все было четко :) Обид не имею.


прости, Жестянка, просто физически не успел с тобой плотно пересечься, нам было о чем говорить).
ничего страшного, будут еще игры :)

Ну и если забыл кого, шлите мне в личку свои маты и пожелания венерических заболеваний.

ILS
27.04.2011, 00:03
packman, ты этого не видел и не слышал, но Арагорн кроме шуток отбил дробь на твоём барабане в память о безвременно покинувшем нас Джо. Так что его тоже стоит отметить :)

packman
27.04.2011, 00:30
Ах да, я и забыл что он был назначен ответственным за фонд помощи юным барабанщикам, имени Жестянки Джо. Спасибо Арагорну, за достойные поминки.
Хочется также упомянуть (ради потенциальных паломников), что то что осталось от Джо было похоронено в субботу утром в Кошачьей Лапке, под шестом, глазами кверху. На похоронах присутствовали безутешные друзья, невеста и все кому было лень встать с удобных диванов и уйти.

ILS
27.04.2011, 00:40
фонд помощи юным барабанщикам
барабансчекам :)

Willich
27.04.2011, 07:27
packman,

ничего страшного, будут еще игры
Конечно, но 3-м дурачкам, побывавшим в лапах у инопланетян, уже вряд-ли встретиться.

Casanova J
27.04.2011, 14:23
packman,
Казанова, Талиан ждёт твоего клипа С удовольствием, пусть тоже порадуется, поулюлюкает, поскандирует и покричит!!! :)

На похоронах присутствовали безутешные друзья, невеста и все кому было лень встать с удобных диванов и уйти. Невесту, к слову сказать, потом тоже похоронили.....прямо поверх Жестянки Джо, который вверх глазами.....

sirUjin
27.04.2011, 16:48
А ее за что? О_О

Casanova J
28.04.2011, 15:26
А мы откуда знаем? От неё только розовая шляпа и осталась......да и принёс нам её призрак Жестянки Джо, вот она, любовь!!!!! :)

Ясная
28.04.2011, 21:27
А ее за что? О_О

давай я тебе подробно расскажу, за что. кое-кто ( не будем называть имена и показывать пальцем, хотя это был Слонёнок) заграбастал стимпачок в обмен на "благодарность" в виде защиты меня от Альбатросов, ежели они просекут, что я под них копаю. и, вместо того, чтобы спасти моего жениха от мины, этот кое-кто удовлетворился "горячей эмоцией" и нихрена не сделал!

ILS
28.04.2011, 22:02
Ясная, Пустошь - она такая

Koshka
28.04.2011, 22:51
Короче, прихожу я в себя понемногу от игры. И таки щё я имею вам сказать. Поиграла отлично. На пять. Жук, Рина, вся мастерская команда, СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ. Аффтар, пиши ещё.

Ясная
28.04.2011, 23:07
ILS, ты мну прости, конечно, но речь-то не о Пустоши, а о самой что ни на есть Веселой Тройке!

ILS
28.04.2011, 23:45
Ясная, а самая что ни наесть Весёлая Тройка, как я посмотрю - в самом что ни наесть сердце НКР...

bellov
29.04.2011, 01:44
На самом деле, было сначала тяжеловато войти в роль для новичка в ролевке, имели дело с профи, которые играют, вижу, с 2006 года. Но потом пошло-поехало, во многом благодаря Нику, его способности к импровизации и врожденному чувству юмора. Было реально прикольно, потом завидно, потом восхитительно общаться с людьми, вкладывающими душу, деньги, время в абсолютное и бескорыстное лицедейство. После 3 дней игры мир реально перевернулся, пришло понимание, что весь мир - театр (...кто-то уже украл....), при въезде в город взгляд скользит по людям, ища на них стволы, а глядя на любимую начальницу думаешь - какая же у тебя миссия, с.....олнышко?
Респект - всем!!! Соседкам из лапки - отдельно (Вся игра была просто приложением к вам).
Жук со товарищи - вы супер-менеджеры, проект был неслабый. Один минус(ище) - почему не было зарядки для мирса!!??

Killer
29.04.2011, 11:15
имели дело с профи, которые играют, вижу, с 2006 года.
А некоторые с 1997 года.... ;)

Casanova J
29.04.2011, 18:42
bellov, Добро пожаловать в ролёвку))) Причём, именно в ролёвку, не путай!!! ;)

Ясная
29.04.2011, 20:47
bellov, кста, Ник меня просто покорил ))) если б не Джо... ну вы меня поняли ))))

Casanova J
30.04.2011, 01:36
если б не Джо... ну вы меня поняли ))))
В смысле, если бы у Ника оказалось больше крышечек, чем у Джо, тогда......ну вы меня поняли ))))

ILS
30.04.2011, 02:40
какая же у тебя миссия, с.....олнышко?
фраза в мемориз, полюбому

Ясная
30.04.2011, 07:18
В смысле, если бы у Ника оказалось больше крышечек, чем у Джо, тогда......ну вы меня поняли ))))

у Ника в некотором роде и сейчас больше крышечек. ну вы меня поняли )))

mad
30.04.2011, 10:22
Чтобы страйкера хоть знали, кто их интегрировать будет.
думаю тут хватает страйкеров чтобы придумать кто их будет интегрировать... тут вопрос с качеством интеграции. например на такой уровень как здесь я команду не поведу. но это не главное.
на данный момент я больше боюсь именно обратной стороны. слухи о страйковой маньячке хоть и поуменьшатся благодаря этой игре, но я сильно подозреваю что к следующему проекту опять вылезут. память штука изменчивая...

а вообще вам не кажется что это тема для ОТДЕЛЬНОГО разговора, если такого еще не было...

KAБAH
30.04.2011, 11:51
слухи о страйковой маньячке хоть и поуменьшатся благодаря этой игре, но я сильно подозреваю что к следующему проекту опять вылезут.
Маньячка, как страйковая так и не страйковая, на 90+% в зоне влияния мастера!
И соответственно слухи о ней тоже. При правильном построении проэкта этой проблемы не будет.


а вообще вам не кажется что это тема для ОТДЕЛЬНОГО разговора, если такого еще не было...
Лично мне интересно пообщаться на тему.
Открывайте тему или за пивом когда судьба сведет.

Fessaer
30.04.2011, 16:12
mad, насчет памяти, ты прав. Насчет реального скатывания в маньячку - игра показала, что даже в тяжелых условиях, страйкера достаточно дисциплинированы, чтобы не делать левых телодвижений без согласования с мастерами. Это ключевой итог игры для нашей компании. ИМХО - это значит, что, как сказал Кабан, большая часть будет зависеть от того, что страйкерам предложат мастера.

Killer
01.05.2011, 20:13
Доброго времени суток! Хочу сказать "СПАСИБО!" всем с кем пересекался по игре.
Спасибо Арику, великолепный штабной сержант, с тобой, как всегда, работать одно удовольствие.
Спасибо Армии волта, вы молодцы!
Кошка, Илс, спасибо вам, поиграл немного в политику (прикольно :) )
Маб, приятно было побеседовать:pont: :)
"Кошачья лапка", вы просто великолепны во всех смыслах!!!
Вобщем, всем с кем играл БОЛЬШОЕ СПАСИБО!

Romakiller
04.05.2011, 22:40
Ну пожалуй выскажусь и я,заранее просьба не пытаться найти в моих словах скрытый наезд или смысл,просто мнение(без жалоб)!!!

Использование армии на игре оказалось тупа антуражем.

По сути мы не сильно отличались от мк так как тупа бегали куда скажут и при этом абсолютна не имели времени играть( в подтверждение скажу что насколько я знаю карточки которые должны были выдаваться для отгула,не были использованы ни кем),что обозначает что весь цикл боёвки ни один солдат не занимался ни чем кроме ведения войны.
И это обозначало для армии что личность или квента(которая кстати у меня была достойного размера),могли идти на фиг...ну какая тут может идти речь о ролёвке !!!

Вывод:

Боёвка должна иметь смысл.
Боёвка должна напрямую влиять на ход игры(потеря или захват тех или иных объектов,точек,солдат) ,и тогда будет полностью оправдана во первых и во вторых воюющие будут чувствовать себя частью игры!

Большой ошибкой было использовать МКрейдеров!!!
Наличие реальных рейдеров имеющих свою локацию могло бы улучшить игру СБшникам,Армии и даже Тройке,это дало бы разведки место быть,например сб и Шерифы Тройки могли бы выбивать инфу о место положении локации у пленников ну или армия при помощи разведгрупп находит выше упомянутые.

Мне лично очень понравился трёхдневный Страйк и долгожданная ночная фаза боёвки,но чтоб дать хотябы минимальное ощущение всей армии Волта что они всё таки на ролёвой игре необходимо выше сказанное и даже больше!!!

Дивная
05.05.2011, 10:13
Скорее для себя (http://divnaya.livejournal.com/527396.html#cutid1)

Ясная
06.05.2011, 20:20
Скорее для себя (http://divnaya.livejournal.com/527396.html#cutid1)

зря ты не воспользовалась Рининой фишкой, надо было найти меня, я пятницу с утра давала тебе понять, что я бы подобным воспользовалась. у меня было пару завязок, может, я бы подослала тебя опоить пару-тройку персонажей, можно было бы что-нибудь придумать. а на постъядерки езди, они прикольные не только для страйкеров )))