PDA

Просмотр полной версии : Как подавать заявку на нашу игру



ILS
29.08.2011, 04:06
Игра строится вокруг повседневной жизни двух деревень. Исторической привязки нет, впрочем, как и географической. Антураж нами выбран сборный, ориентировочно западные славяне, а также прочие соседние народы, румыны, валахи. Заявляться следует семьями, примерно по 4-6 человек. Главная ценность для человека, живущего в деревне - его семья. Человек, по какой-то причине живущий один – считается проклятым. Причин тому может быть несколько. Семья могла отвернуться от него по каким-то своим причинам, тогда человек считается изгоем. Либо, если все в семье умерли, кроме него одного – то, скорее всего, на нем лежит печать чего-то зловещего. Односельчане таких сторонятся. Учитывайте это при заявке. Сначала пишется история семьи – общая для всех ее членов, а потом – личная.

Семья традиционно занимается каким–либо одним делом, промыслом. Выбирая род занятий, учитывайте, что этим вам придется на самом деле заниматься по игре. По крайне мере, усиленно делать вид. Поэтому рекомендуется заявляться не абстрактными крестьянами, а профессионалами - кожевниками, плотниками, пасечниками, виноделами и т.п. Для того, чтобы облегчить игрокам процесс создания персонажа и сделать его увлекательным, мастерская группа настоятельно рекомендует обратиться к источникам. В нашем случае – это народные сказки и близкая литература. Сказки могут быть любые. Желательно использовать сказки народов, близких к стилистике игры – поляков, венгров, сербов, чехов и т.д. Но не обязательно. Желательно также выбирать сказки с «бытовым» сюжетом, а не про иванов-царевичей. Это позволит разнообразить мир игры и избежать ролей а-ля «рудокоп и жена рудокопа». Имена тоже выбирайте исходя из общего стиля. Достаточно имени собственного, к нему добавляется либо прозвище, либо род занятий. Типа: Петр Щербатый или Янко–пастух.

Мастерская группа крайне не желает получать заявки «праздно-шатающихся» персонажей, гостей из Московии(с) и заявки вампиров и оборотней. Помните, люди в деревнях – всего лишь обычные люди. Ну, почти.

Ваши мастера

Апдейт:

МГ «Цветок Папоротника» в настоящее время столкнулась с тем, что у игроков при заявке на наш проект возникли следующие проблемы:
1. Чем я буду заниматься на игре и какое ремесло мне выбрать?
2. С кем мне играть и как найти семью?

Сразу хочу заметить, что с точки зрения того, как мы планируем игру – это далеко не самые важные пункты вашей заявки. Если у вас до сих пор не возникла мысль, кто именно будет с вами семье – это совсем не страшно. Мы сможем подобрать вам членов семьи из заявившихся и по истечению крайних сроков подачи заявки, (напоминаю, они истекают 15.12.11, т.е. совсем скоро). Но, заявиться вовремя – очень важно, это позволит МГ подготовить для вас интересную игру. Нет семьи – заявляйтесь сами. Уточняю, такая заявка не предполагает роль «одиночки», это всего лишь личная заявка одного из жителей деревни, которая в последствии объединится с другими подобными заявками в «семью».

То, что МГ действительно важно – это чтобы игроки использовали сюжеты сказок и типажи их героев при заявке на игру. Каждую сказку, особенно горячо любимую с детства, можно разобрать на типажи, играть которых вам будет интереснее, чем просто крестьян, потому что это не абстрактные, а уже узнаваемые персонажи. Вот, к примеру, всем известная сказка «Дюймовочка». Типажи ее населяющие легко узнаваемы и применимы к любой реальности.

Дюймовочка – бедная девушка, бесприданница, мечтающая устроить свою судьбу.
Семейство жаб – мамаша-тиран, не чающая души в собственном избалованном сынке.
Жук – первый парень на деревне, которому хоть и нравится наша героиня, но его «компания» ее кандидатуру не одобряет.
Мышь – сводница, желающая устроить судьбу Дюймовочки, разумеется с выгодой для себя.
Крот – богатый скряга, решивший на старости лет жениться на молодой.
Ласточка – добрая женщина, решающая помочь героине в ее беде.

Ну и так далее. Эти роли вполне могут распределяться между игроками даже из разных семей. Чем больше таких «наративов» мы с вами создадим на игре, тем вам самим будет проще и интереснее играть между собой. Подключайте фантазию.

И еще один, немаловажный при заявке нюанс. Представьте себе, что ваш персонаж попал в место, где исполняются любые желания. Чего бы он попросил?

Ремесло на игре присутствует по большей части для создания колорита. А чем вы будете заниматься помимо «деревенских» дел, мы с вами сможем придумать в ходе совместной работы над вашей заявкой.

Проект «Цветок Папоротника» является в какой-то мере новаторским, и нам думается должен выйти очень интересным. Но нам необходимо ваше непосредственное участие даже на самой ранней стадии. Те игроки, кто не подаст заявку вовремя, к сожалению не смогут принять в нем участие. Если у вас какие-то проблемы с подачей заявки в срок, помимо природной лени присущей всем ролевикам, напишите мне лично, возможно мы что-нибудь придумаем.
Если у вас возникли какие-то вопросы, просьба задать их в соответствующей теме.

Юлька бывш. Иерусалимская
29.08.2011, 17:03
Внимание: Заявки принимаются главмастером, т.е мною, до 15-го декабря. Если у вас возникли вопросы - задавать их в соответствующей теме (http://www.rolevik.org/forum/showthread.php?t=8316), или мне в личку.

Orli Teleri
31.08.2011, 19:53
Атместо колдуньи и/или знахарки еще не занято?
А то мне интересно поиграть персонажа неоднозначного. С одной стороны люди боятся, а с другой идут за снадобьями, зельями,заговорами и т.п.

Юлька бывш. Иерусалимская
31.08.2011, 21:48
Orli Teleri, к сожалению на подобные роли (связаные с мистикой) у нас уже есть кандидатуры. Этих ролей очень ограниченое количество.
Но неоднозначность роли совсем не зависит от рода занятий. В любом случае, если у тебя возникнут вопросы по заявке, давай в личку.

volya
12.09.2011, 08:51
Ну, вы нас знаете. Мы если выйдем, то выйдем семьей. :)
Хочу напомнить что основной род занятий для жителей деревни - крестьяне. По определению. Деревня, даже сказочная, может поддержать очень малое число "освобожденных" специалистов.

Юлька бывш. Иерусалимская
12.09.2011, 16:16
volya, безусловно, ты права, но давай не забывать, что это ролевая игра. А на игре допустимы всякие-разные условности, только для того, чтобы сделать саму игру интереснее для тех, кто в нее играет. Как например, моделируя королевство, никого не беспокоит, что в нем есть только благородное сословие и армия. wink

Насчет заявки вас как семья. Мне очень жаль, но специфика игры не предполагает наличия на полигоне маленьких детей. Возможно мы найдем этому решение, но пока... Если кто-то из вас все же решится приехать, я буду очень-очень этому рада.

volya
12.09.2011, 17:57
Юлька бывш. Иерусалимская, тады ой.

Юлька бывш. Иерусалимская
13.09.2011, 12:39
Кстати, лично я как мастер, не особо рекомендую парам по-жизни, заявляться мужем и женой. Подумайте, ведь гораздо интереснее выйти в разных командах и быть связаными между собой какой-либо интересной завязкой, историей любовной или совсем уж темной... А в семью вы еще наиграетесь.

Casanova J
13.09.2011, 13:02
:)

Orli Teleri
03.10.2011, 17:27
Ну, млин, как всегда, все самое вкусное уже разобрали :grabli: :(
Вы бы хоть тогда выставили те вакансии, которые уже заняты, чтобы губы напрасно не раскатывать и те которые необходимы, но свободны....

Юлька бывш. Иерусалимская
03.10.2011, 17:53
Orli Teleri, всё будет, когда придет время.

teflonoviy
08.11.2011, 08:27
специфика игры не предполагает наличия на полигоне маленьких детей
что значит "маленьких"? 7 лет и старше- нормально?

Robik
08.11.2011, 09:22
что значит "маленьких"? 7 лет и старше- нормально?
Нет, это не нормально. Извините, но специфика игры, не предполагает наличие на полигоне детей до 16 лет.
Во избежании дальнейших непоняток мы сообщаем, что на самой игре будет присутствовать пара-тройка подготовленных детей в качестве мастерских персонажей. Приглашать детей на мастерские роли, мастера будут сами. Еще раз извиняемся, надеемся на ваше понимание.

Jimmy
10.11.2011, 12:42
хм...впервые за много лет у меня даже возникло желание поиграть.... но с крестьянами сложнее, все что я могу делать на этой игре - это гадать и травками лечить.... но я понимаю что все эти роли уже заняты.) Никаких крстьянских профессий к сожалению не знаю.))

Orli Teleri
10.11.2011, 19:46
Jimmy, иди ко мне дочкой мельничихи, ничего особенного и не надо. Мукой торговать будешь

Юлька бывш. Иерусалимская
10.11.2011, 20:22
хм...впервые за много лет у меня даже возникло желание поиграть....
Это уже весьма неплохо :) Но особо париться из-за незнания какого-либо ремесла.


Кстати, в семьях повсем необязательно все занимаются одним и тем же. Старики могут "выйти на пенсию", дети слишком несмышлеными, женщины могут заниматься хозяйством... а кроме того бывают ведь и лентяи Можно так же наниматься в чужую семью на обучение или батрачить.

Главное, чтобы человек хороший роль интересная была.

Jimmy
10.11.2011, 22:09
Главное, чтобы человек хороший роль интересная была.[/QUOTE]

пока я ничего интересного себе не придумала.
не в моих правилах ездить на игру матрасничать ( хотя я уже постарела, может и правила изменились :lol: ) я предпочитаю играть то что мне в действительности интересно...пока я еще не придумала и не увидела никакой роли для себя, хотя считаю идею очень интересной, так как очень люблю Гоголя и мне история немного напоминает его. :)

teflonoviy
11.11.2011, 10:08
Orli Teleri, прости, муж и сын отменяются по причине непринятия детей. мы без детей не ездим((((((

Orli Teleri
11.11.2011, 15:08
млин, облом (((((((

teflonoviy
11.11.2011, 15:49
ещё есть время, найдёшь когонить))) ещё раз, извини.

Юлька бывш. Иерусалимская
21.11.2011, 23:08
пока я ничего интересного себе не придумала.
не в моих правилах ездить на игру матрасничать ( хотя я уже постарела, может и правила изменились ) я предпочитаю играть то что мне в действительности интересно...пока я еще не придумала и не увидела никакой роли для себя

Попробую ответить Джиммке и всем остальным…

МГ «Цветок Папоротника» в настоящее время столкнулась с тем, что у игроков при заявке на наш проект возникли следующие проблемы:
1. Чем я буду заниматься на игре и какое ремесло мне выбрать?
2. С кем мне играть и как найти семью?

Сразу хочу заметить, что с точки зрения того, как мы планируем игру – это далеко не самые важные пункты вашей заявки. Если у вас до сих пор не возникла мысль, кто именно будет с вами семье – это совсем не страшно. Мы сможем подобрать вам членов семьи из заявившихся и по истечению крайних сроков подачи заявки, (напоминаю, они истекают 15.12.11, т.е. совсем скоро). Но, заявиться вовремя – очень важно, это позволит МГ подготовить для вас интересную игру. Нет семьи – заявляйтесь сами. Уточняю, такая заявка не предполагает роль «одиночки», это всего лишь личная заявка одного из жителей деревни, которая в последствии объединится с другими подобными заявками в «семью».

То, что МГ действительно важно – это чтобы игроки использовали сюжеты сказок и типажи их героев при заявке на игру. Каждую сказку, особенно горячо любимую с детства, можно разобрать на типажи, играть которых вам будет интереснее, чем просто крестьян, потому что это не абстрактные, а уже узнаваемые персонажи. Вот, к примеру, всем известная сказка «Дюймовочка». Типажи ее населяющие легко узнаваемы и применимы к любой реальности.

Дюймовочка – бедная девушка, бесприданница, мечтающая устроить свою судьбу.
Семейство жаб – мамаша-тиран, не чающая души в собственном избалованном сынке.
Жук – первый парень на деревне, которому хоть и нравится наша героиня, но его «компания» ее кандидатуру не одобряет.
Мышь – сводница, желающая устроить судьбу Дюймовочки, разумеется с выгодой для себя.
Крот – богатый скряга, решивший на старости лет жениться на молодой.
Ласточка – добрая женщина, решающая помочь героине в ее беде.

Ну и так далее. Эти роли вполне могут распределяться между игроками даже из разных семей. Чем больше таких «наративов» мы с вами создадим на игре, тем вам самим будет проще и интереснее играть между собой. Подключайте фантазию.

И еще один, немаловажный при заявке нюанс. Представьте себе, что ваш персонаж попал в место, где исполняются любые желания. Чего бы он попросил?

Ремесло на игре присутствует по большей части для создания колорита. А чем вы будете заниматься помимо «деревенских» дел, мы с вами сможем придумать в ходе совместной работы над вашей заявкой.

Проект «Цветок Папоротника» является в какой-то мере новаторским, и нам думается должен выйти очень интересным. Но нам необходимо ваше непосредственное участие даже на самой ранней стадии. Те игроки, кто не подаст заявку вовремя, к сожалению не смогут принять в нем участие. Если у вас какие-то проблемы с подачей заявки в срок, помимо природной лени присущей всем ролевикам, напишите мне лично, возможно мы что-нибудь придумаем.
Если у вас возникли какие-то вопросы, просьба задать их в соответствующей теме.