Pavel
01.11.2011, 00:18
Всем привет. Я тут недавно прочитал тему королевская битва. После посмотрел фильм чтоб понять откуда ноги растут :) Мне очень понравилась идея сделать игру "выживание все против всех". Ведь игр команда на команду полным полно. Но я любитель фентези и поетому ввел существенные изминения оставив нетронутой лишь саму суть.
Действие игры просходит в фентезийном мире, в стране где правят некроманты. Эта страна ведет непрерывную войну с соседями поэтому нужна громадная армия, как из мертвецов так и из живых солдат. Вследствии этого дезиртирство жестоко карается. Но воевать бок о бок с мертвецами а после смерти становится такими же зомби желающих мало. Поетому дезиртируют многие, их отлавливают и дают выбор - либо из них делают зомби, либо они соглашаются сыграть в игру для развлечения командующих армией некромантов. Причем во втором случае шанс остатся ЖИВЫМ 1 к 19 (зависит от числа игроков). В игре участвуют 20 дезиртиров и 20 некромантов. Некры выдют дез-рам по небольшому ножу (резиновому), фляжку с водой и зеленый плащ (маскировочный). Кроме того дез-рам позволено сражаться в тех доспехах в которых они дезиртировали. Их приводят в лес в котором есть магический круг диаметром в пару километров (зависит от размера полигона и кол-ва игроков). В этот круг можно войти но выйти живым нельзя. Внутри есть другие круги каждый последующий меншего диаметра - они просто отмечают игровые зоны. У всех кругов центр в одной точке проще говоря выглядит как мишень для дарца :) Каждый некр-нт делает ставку на одного из дез-ров (они же ради развлечения ето делают). После парами (некр и дез на которого онпоставил) расходятся по наружному магическому кругу и по сигналу (в рог дунуть, или барабан постучать) дез-ры входят внутрь магического круга. На полигоне в различных игровых зонах спрятано оружие и другие полезности. Некры дают дез-рам немного времени найти эти бонусы, а затем заходят внутрь, подав опять сигнал, но переступать границу следующего круга они пока не имеют права. Некры вооружены луками (или другим стреляющим оружием) и одеты в красные плащи. Их задача отстреливать всех дез-ров которых заметят (хотя того накого поставили могут и пожалеть и даже помочь оружием). Через определенный промежуток времени некры входят в следующую игровую зону тем самым сжимая кольцо. В это время дез-ры уже вовсю убивают друг друга а умершие встают в виде духов и идут в сторону некров чтоб те из них сделали мертвых войнов которые помогали бы им убивать оставшихся в живых дез-ров. По пути они могут стонать и показывать пальцем на то место где их убили тем самым раскрывая местоположение своих убийц. В конце остается вживых только один дез-р, ему даруется жизнь и свобода.
Теперь о оружии и доспехах. Хотелось бы сделать игру в которой нужно будет быть незаметным и тихим чтобы выжить. Поэтому о тяжелых доспехах и оружии лутше забыть. Доспех : стеганка, Шлем с узкими прорезями в забрале(от гуманизированых стрел), наплечники, защита локтей и коленей и легкие перчатки. Думаю это необходимый минимум. Оружие: резиновые ножи (начальное), короткие деревяные мечи, резиновые топоры и т.д и т.п. чем разнообразнее тем лутше. Срелковое: легкие луки и арбалеты. Можно ввести магию чтобы было интересней, напримеро огненые сферы (тенисный мячик покрашеный красным цветом) при броске материлизуется в фаербол. или сделать магическую огненую ловушку - 4 камня покрашеных красным раскладываются по окружности, в момент когда кто то зайдет внутрь (если не заметит ловушку) прокричать "воспламеней" и он тут же сгорает. Можно так заманивать за собой в ловушку.
Вобщем вот такая вот игра. Если я чтото упустил пишите, задавайте вопросы. Вместе из этой задумки можно сделать неплохую игру.
Действие игры просходит в фентезийном мире, в стране где правят некроманты. Эта страна ведет непрерывную войну с соседями поэтому нужна громадная армия, как из мертвецов так и из живых солдат. Вследствии этого дезиртирство жестоко карается. Но воевать бок о бок с мертвецами а после смерти становится такими же зомби желающих мало. Поетому дезиртируют многие, их отлавливают и дают выбор - либо из них делают зомби, либо они соглашаются сыграть в игру для развлечения командующих армией некромантов. Причем во втором случае шанс остатся ЖИВЫМ 1 к 19 (зависит от числа игроков). В игре участвуют 20 дезиртиров и 20 некромантов. Некры выдют дез-рам по небольшому ножу (резиновому), фляжку с водой и зеленый плащ (маскировочный). Кроме того дез-рам позволено сражаться в тех доспехах в которых они дезиртировали. Их приводят в лес в котором есть магический круг диаметром в пару километров (зависит от размера полигона и кол-ва игроков). В этот круг можно войти но выйти живым нельзя. Внутри есть другие круги каждый последующий меншего диаметра - они просто отмечают игровые зоны. У всех кругов центр в одной точке проще говоря выглядит как мишень для дарца :) Каждый некр-нт делает ставку на одного из дез-ров (они же ради развлечения ето делают). После парами (некр и дез на которого онпоставил) расходятся по наружному магическому кругу и по сигналу (в рог дунуть, или барабан постучать) дез-ры входят внутрь магического круга. На полигоне в различных игровых зонах спрятано оружие и другие полезности. Некры дают дез-рам немного времени найти эти бонусы, а затем заходят внутрь, подав опять сигнал, но переступать границу следующего круга они пока не имеют права. Некры вооружены луками (или другим стреляющим оружием) и одеты в красные плащи. Их задача отстреливать всех дез-ров которых заметят (хотя того накого поставили могут и пожалеть и даже помочь оружием). Через определенный промежуток времени некры входят в следующую игровую зону тем самым сжимая кольцо. В это время дез-ры уже вовсю убивают друг друга а умершие встают в виде духов и идут в сторону некров чтоб те из них сделали мертвых войнов которые помогали бы им убивать оставшихся в живых дез-ров. По пути они могут стонать и показывать пальцем на то место где их убили тем самым раскрывая местоположение своих убийц. В конце остается вживых только один дез-р, ему даруется жизнь и свобода.
Теперь о оружии и доспехах. Хотелось бы сделать игру в которой нужно будет быть незаметным и тихим чтобы выжить. Поэтому о тяжелых доспехах и оружии лутше забыть. Доспех : стеганка, Шлем с узкими прорезями в забрале(от гуманизированых стрел), наплечники, защита локтей и коленей и легкие перчатки. Думаю это необходимый минимум. Оружие: резиновые ножи (начальное), короткие деревяные мечи, резиновые топоры и т.д и т.п. чем разнообразнее тем лутше. Срелковое: легкие луки и арбалеты. Можно ввести магию чтобы было интересней, напримеро огненые сферы (тенисный мячик покрашеный красным цветом) при броске материлизуется в фаербол. или сделать магическую огненую ловушку - 4 камня покрашеных красным раскладываются по окружности, в момент когда кто то зайдет внутрь (если не заметит ловушку) прокричать "воспламеней" и он тут же сгорает. Можно так заманивать за собой в ловушку.
Вобщем вот такая вот игра. Если я чтото упустил пишите, задавайте вопросы. Вместе из этой задумки можно сделать неплохую игру.