PDA

Просмотр полной версии : Мастерские отчеты



Машка
29.11.2011, 06:16
Для начала я хочу сказать огромное спасибо всем, кто приехал на игру, и извиниться перед теми, чьих надежд мы не оправдали. Мне правда жаль, что из-за проколов с организацией игра у многих не пошла. Мне 100% не стоило брать все на себя, но так вышло, что по причине пожизненной занятости практически всех членов мастерской группы основная часть организационного процесса легла на меня. И, как я сейчас понимаю, внятная картина того, что и как должно происходить была только у меня. И соответственно я не учла тот факт, что в случае моего физического отсутствия многие вещи пойдут наперекосяк.

Кто виноват? Ну, во-первых, идиотское стечение обстоятельств - я была на полигоне с утра вместе со всеми застройщиками, но потом мне нужно было уехать, чтобы внести задаток за мебель для полигона. Предполагалось, что часа на полтора-два, а вышло больше чем на пять.. (угу, прорыв водопровода на дерех Намир и нереальные пробки, каких Тель-Авив еще не знал, и именно в этот день!). А во-вторых, виновата я сама - нужно было, чтобы кто еще кроме меня представлял себе этот самый организационный процесс, а я об этом не позаботилась. Тем более, я не предполагала, что вернусь в невменяемом состоянии - вышло так, что я случайно надышалась выхлопа и получила банальное отравление СО (те кто видел последствия по-моему до сих пор в шоке, а сама я мало что помню). Вследствие чего была неадекватна, наговорила людям кучу всякой ерунды, а руководить процессом строяка была просто не в состоянии. А на следующий день время было упущено, сроки поджимали, я хваталась за все подряд и проконтролировать все как положено не сумела. А жаль! Все могло быть иначе. И я прошу у всех прощения за эти косяки. Главным из которых, конечно, было электричество.

Эта тема уже достаточно обсуждалась, могу только повторить: мы не планировали такой большой проект и просто не учли, насколько увеличится объем работы. Хотя и это мы бы победили, если бы не идиотское стечение обстоятельств в четверг. Но увы - этого уже не вернуть. Подробности проблем с электричеством я расписывать не буду - не я его делала. И в любом случае, я хочу сказать ОГРОМНОЕ спасибо Леше Киллеру, который разрывался на части, чтобы решить эту задачу. И отдельное Казанове, который ему помогал до победного конца (включая разбор этого электричества в субботу). Сашка, я даже не подозревала, насколько ты отличный помощники работник - спасибо тебе от всей мастерской группы.

Что еще про проколы? Потерявшиеся (а после игры нашедшиеся) фонари, с учетом нехватки розеток трагедией не стали. А вот васат от газового баллона…. Гамак, прости нас. Он даже потом был обнаружен (в крайне неожиданном месте), и это не я!!! Мамой клянусь! :) Но я осознаю, что мы здорово усложнили вам жизнь. Кабаре, извините нас и спасибо за помощь.

Обвинения в отсутствии сюжета я, пожалуй, все же не приму. Сюжета было достаточно - плюс я свято верю в то, что любой капитан ОБЯЗАН продумывать внутрикомандную игру. Мастер я может и новый, зато капитан со стажем, и еще ни одной моей команде не было скучно даже на самой провисшей игре. Так что, каждый сам П..Ц своего счастья. Из того, что я сама видела - игра на полигоне шла. Местами с тормозами, местами с провисанием (главным образом все из-за того же треклятого электричества), но шла. И влегкую поднялась утром, а это не на каждой игре бывает. И это произошло во многом благодаря мастерам, а не вопреки им, чтобы там не говорили.

Персональные объяснения-извинения перед Оленем и командой кабаре я опубликую в разделе критика, чтобы не пачкать эту ветку. а после дам ссылку.

обещанная ссылка на выяснение отношений с Оленем (http://rolevik.org/forum/showpost.php?p=159370&postcount=203). извините, если че.

Машка
29.11.2011, 06:18
Прежде всего я хочу сказать огромное спасибо всей мастерской группе. Игротехникам: Илс, Рина, Маша, Лешка, Арик - я получила огромное удовольствие, работая с вами. Вы ни разу не подставили меня, и фактически ложились грудью на амбразуру там, где это было нужно. Илс - после того четверга я могу с тобой ходить хоть в разведку, хоть в ЗАГС (шутко!). Ринка - ты самый лучший и надежный тыл. Машка - чтоб мы делали без твоей стенографии и умения задавать правильные вопросы А то, что вы девушки вытворяли на полигоне, пиная эту игру в нужном направлении - это неподражаемо :). Лешка - ты сочетание невероятно золотых рук и потрясающей халдейской хитрости. Арик - тебе отдельное спасибо за спокойствие и за чувство юмора.

Про Машку Горину и Симбелина я могу написать отдельную сагу. Серьезно. То как мы сидели до ночи, выдумывая детективные сюжеты, и звонили друг другу в любое время суток, чтобы поделиться новой идеей, я не забуду никогда. Это был кайф! И да - это самая лучшая команда, какую только можно пожелать. Спасибо за то, что выручали, помогали, успокаивали и терпели мой тяжелый характер. Остальное, я полагаю, вам всем тут не интересно, а я им все могу сама сказать без всяких форумов.

Теперь наверное самое важное спасибо - нашей команде застройщиков. Женя, Коля, Гоша, Фима, Казанова, Макс, Кай - без вас мы никогда в жизни не справились бы с этой задачей. Отдельное спасибо Леону, за его бесценный склад и помощь, которую он оказывает всем МГ. А от меня - еще и за советы опытного логистика. Спасибо Славе (ашкелонскому логистику), который на игре не был, но который обеспечил нас кучей вещей, необходимых для того, чтобы игра состоялась. Спасибо Рабику и Комиссару, которые на своих грузовиках возили туда-сюда наше барахло, и не убили нас за то, что мы такие жуткие тормоза. А еще Маблунгу и Панамке, которые в субботу поздно вечером приехали помогать разгружать махсан Леона.

Каю и Мэримэ еще полагается отдельное спасибо за потрясающее терпение. Эти отчаянные люди связались с мастерами и наравне с ними терпели все невзгоды и поддерживали, как могли, хотя когда мы с Симбелином затевали Чикаго, этих людей еще не было в нашей жизни. (Кстати народ, вы как хотите, а мне жутко обидно - Кай построил (а потом разобрал) едва ли не весь полигон, и ему толком никто даже спасибо не сказал. Видимо считается, что мастерское спасибо он получает ночью в постели. Получает, не сомневайтесь. Только одно другого не заменяет).

И еще раз спасибо всем приехавшим на игру. Кабаре и отель "Савой" были невероятно красивыми и стильными. При полном освещении это, конечно, было бы еще краше. Причем на высоте было все - и костюмы и антураж (не зря вы мне так мозг вынимали, уважаемые). А главное - музыка. Я знала, что будет высокий уровень, но это было выше всяких похвал. Олень - думай обо мне что хочешь, но с таким высоким уровнем подготовки и проработки квент я никогда не сталкивалась, и я действительно восхищаюсь проделанной работой.

Банды - вы были неподражаемы. Всех отдельно перебрать я просто не смогу, но немного попробую - Кабан, Тар, Робик, Старый, Кац, Фесс, Гном…. Нет не так - Мартин, Хайме, Багс, Капоне, Торрио, О'Банион и прочие сотоварищи, донна Белла Дженна и семейство, федералы... Вы были прекрасны. Фесс - отдельный респект за идею с тортиком "Чикаго" (кстати, как это сыграло? мне не доложили). Робик - жаль, что твоя идея перебить сходку Фесса днем рождения Хайме Вейсса не удалась из-за логистических накладок. Прости меня, я знаю, что это могло бы создать реально адское напряжение ;) Кабан - спасибо за хит полигона - "Песню про пятницу". Можно как-то получить аудиоверсию? И вообще - я считаю, это могло бы стать хитом на YouTube. И еще раз о донне Дженна - Кошка, спасибо за серьезную настоящую игру и респект за стойкость.

Полиция, как уже говорилось, была, по-моему, самой богатой и беспринципной бандой на полигоне - спасибо всем. А обезьянник в полицейском участке реально доставил. Радио "Чикаго" - я давно так не ржала, а за "Войну миров" спасибо отдельное, доставило. Что газета будет такой настоящей, я даже как-то не ожидала. Тарнавский сотоварищи - вы нас просто поразили (срочно пишу материалы для последнего номера). Концертная программа в кабаре была просто супер, а Ксюше и Ксеше я хочу сказать отдельное спасибо за героизм. Я на своей шкуре знаю, что такое раздеваться в холодном ночном лесу (на Фоллауте было чуть теплее, но мы там в корсетах ходили всю ночь, а качестве бонуса нам в декольте лилась вода с целиёт. Так что я как никто могу это оценить). И вы были невероятно красивыми. И мне очень понравились танцы, а вот песни Тани, Наташи и Дианы я слышала в основном "через стенку", к сожалению. Но они у нас тонкие, так что слышно было прекрасно ;)

Еще меня восхитил антураж и костюмы Чайна-тауна. И то что, несмотря на плохое самочувствие, эта команда поила и отогревала всю ночь половину полигона. Химера, спасибо за печенюшки с предсказаниями. За примерную работу тебя решили тебя освободить, и больше не будут держать в рабстве на фабрике печенья!

Боря Чашка и Саша Керцер - я офигеваю. Ваше упорство меня просто изумило. То как вы последовательно и логично раскручивали свой квест и таскали меня в три часа ночи отвечать на вопросы - вот это игра! И ведь практически раскрутили и нашли все (кстати, последний конверт был у адвоката Минальди, по идее, это первое, что должно было придти в голову). Спасибо что поверили на слово и согласились не выносить китайцев среди ночи :).

Леша Маньяк - я снимаю шляпу. Это была просто отличная игра! И отдельное спасибо за то, что уже вторые сутки защищаешь меня от нападок на форуме. И за советы. В общем - за дружбу. Я очень оценила.
Ванечка - ты аццкое контрабандистко! Твои нью-йоркские поставки таки захватили весь полигон - ты победила! А правда круто я придумала вас с Маньяком поженить? А, мисс Грант? И только дома до моего утомленного мозга дошло - вы же теперь МИСТЕР и МИССИС СМИТ. Ну-ну.. детей разноцветных коллекционировать будете, ДжолиПитты?

И не могу не отметить еще один счастливый брак полигона - Глюк и Мерла. Мистер Шеппард и мисс Морган поженились, сменили имена на Бонни и Клайд, взяли фамилию Бэрроу, и скрылись из города в неизвестном направлении. Кстати, Мерла таки была женщина-маньяк (ага, мы с ней Декстера оч. уважаем), а все кто что-то купил у Глюка… хм… вам не повезло. Он был аферистом, который, имея всего три бутылки алкоголя (с лучших времен и никаких поставок), выдавал себя за бутлегера. Он, правда, в конце убеждал меня, что, дескать собрал столько денег, что реально мог смотаться в Канаду и наладить бизнес, но я решила - это неправильно. Роль есть роль - назвался аферистом - изволь нае.. обманывать.

Еще мне запомнились коктейли дядюшки Пэдди (Мироку, тебя же так звали, да?) - невероятно вкусно и очень бодрит. И навязчивый сервис нашей больнички. Светка и Алиска встречали семью Дженна с распростертыми объятиями, просто как родных. Тошка - кабак как всегда выше всяческих похвал, и да - ты многократно реабилитировался за опоздание, даже с лихвой. Жаль, чтр из-за опоздания полноценно игровой локацией он так и не стал, но зато там было тепло и вкусно. А игрокам это было очень нужно.

Троица одесситов - Вилли, Игорь и Казанова - нет слов. Столько креатива я еще не видела. Пулемет, кул-доги, граммофон - я даже не знаю, что было круче. А одесский говор и ваши прибаутки.. а письма? Блеск! (я думаю, стоит их опубликовать, а?) Вилли, по твоим комментариям я поняла, что мы тебя сильно разочаровали. Мне очень жаль - вы последние, кого мне хотелось подвести. Извините нас, пожалуйста.

Кого забыла? По-моему наших героических дам-актрис, которые готовы были рисковать жизнью, для того чтобы show must go on. Адвокат Минальди (Жук) и его верная секретарша Лена Гедерская поспевали везде - я вообще не понимаю, как вам это удавалось. И вот еще что - Светик! Алиса потрясена твоими глубокими познаниями в области медицины того времени, а я отчаянно завидую, что ты все это рассказывала ей, а не мне. Хотя история про презервативы меня порадовала безмерно.

Еще раз - прошу прощения, если вдруг кого забыла - вспомню допишу.

И конечно забыла - Вовочка и Сотофа, вам я хотела выразить отдельное восхищение. такого дотошного подхода к вопросу я еще не встречала. сначала я думала, что это съест мне мозг, но оказалось, что все правильно и очень эффективно. спасибо! жаль, что с утренней беготней я не успела в школу танцев. на сыгровке на крыше танцевать с Вовочкой мне очень понравилось ;)

О! А пока - еще раз спасибо всем за игру! Это было круто, и так считаю не только я и мои близкие друзья. В моем Чикаго было трудно жить, еще труднее выжить, но мы это сделали.

Машка
29.11.2011, 06:21
Наверное, теперь стоит поговорить о самом сюжете. На полигоне действовали две банды бутлегеров. Одна из них была способна обеспечить крупную серьезную поставку. Контрабандисты - Жарковский, Кай, Бахьян и Лева-Динозавр существовали под прикрытием казино, и о том, что они ведут двойную игру не знал даже владелец казино Маблунг (равно как и его помощник Айкидошник). По идее, казино было разменной фишкой полигона - на него могла предъявить права любая из банд и попытаться снимать деньги за крышу. В конечном счете, казино начало вести себя как мелкая банда, что в принципе было ожидаемо, но все же подмять их под себя стоило. Фесс, вы вроде это сделали, или нет? На контрабандистов можно было выйти, внимательно читая газеты. Ведь только в одном единственном объявлении упоминался реальный полигонный персонаж - адвокат Джо Минальди (Жук). Торговля зерном на мой вкус выглядела очень прозрачным прикрытием, особенно, если учесть, что это несколько нетривиальное занятие для юриста. Адвокат, за небольшую плату, отсылал к криминальному авторитету Джо Старперу (Майк Керцер) - а тот выводил непосредственно на контрабандистов (ну, если ему налить и заплатить, конечно). Он посылал к чистильщику обуви (Каю), который уже был непосредственно бутлегером. Правда, если бы кто-то рискнул почистить у него обувь, скорее всего, ему приставили вбы к голове пистолет и прришлось бы чистить ботинки Каю. Ну вот такой уж он был чистильщик, ага.

С чистильщиком таки вышла небольшая накладка - из-за доделывания строяка Кай не сидел на площади, как договаривались. Но про эту чертову обувь, они, клянусь, повторяли кстати и некстати. А еще на бутлегеров можно было выйти случайно. Если бы кто-то спросил их напрямую, я бы, учитывая ситуацию с задержкой на полигоне, дала бы добро и велела бы им заключать сделку. Я не буду подробно рассказывать, как вырывала объявления из газет, и анонимно рассылала их в конвертиках главарям. Ну надо же было им как-то помочь! J

Вторым булегером была импресарио из Нью-Йорка Оливия Грант (Ванечка). Она действовала под "крышей" нью-йоркской мафии (виртуальной) .У нее были только малые партии, так как она возила бутылки в нижних юбках актрис (помните "Опасные гатроли", где Высоцкий возил стволы в театральных костюмах? Ну вот!). Но, мы с ней договорились - если заказов будет больше - поставки увеличатся. И в конечном счете она захватила весь полигон. У всех бутлегеров, кстати, был четкий запрет напрямую договариваться с бандами и заведениями. Чтобы искусственно не создать перевес сил и не помогать конкретной банде.

Все! Других бутлегеров не было, что бы кто вам не рассказывал. Были прекрасные одесситы во главе с Вилли, у которых были кул-доги с мерзавчиками, но это никак не поставка. И был самогонный аппарат - пулемет (идея всего этого была взята из фильма Дежавю - по-моему просто отличная тема). За его покупку мы бы подкинули какой-нибудь бонус. Мистер Шепард (Глюк) был самым обычным аферистом, выдававшим себя за бутлегера. Он сохранил несколько бутылок со времен, когда Сухого закона еще не было, и втирал, что привезет "полный цеппелин вот таких же". Но взять ему их было неоткуда. И хотя он уже плохо помнит, но когда мы обсуждали квенту, мы договаривались о том, что и цеппелина у него тоже нет - его выкинули из армии за махинации. Хотя связи у него там остались - может, и придумал бы чего. Он, правда, в конце убеждал меня, что, дескать, собрал столько денег, что реально мог смотаться в Канаду и наладить бизнес, но я решила - это неправильно. Роль есть роль - назвался аферистом - изволь нае.. обманывать. Поэтому он женился на маньячке-костюмерше Эрике Морган, взял имя Клайд Берроу и они тихо сбежали из города, пока Эрику не посадили за убийство Аль Капоне и строительного подрядчика (федерального агента) Уильяма Бейкера (он же Чарльз Коннор).

Теперь о самом алкоголе - его таки было многовато. Хотя - как посмотреть, у нас его не так уж много осталось (кроме водки, которую я по договоренности сдаю обратно, мы второй ящик даже не открывали). Но все равно многовато. Просто мы рассчитывали на то, что квесты раскрутятся быстрее (прокол, согласна, на такое закладываться неразумно). А еще на полигоне должно было быть минимум два (или больше) агента Бюро запрета, а не один бедный Илья Немец, который к тому же, по личным причинам не мог спокойно играть, так как не знал, не придется ли ему по быстрому уезжать. Фесс, ты кстати не прав - алкоголь мы выкупали (спроси у Сотофы), и за анормальные деньги. Просто у вас нечего было выкупать - вы же взяли поставку только в конце по наводке Маньяка. А "нулевая" партия не была предназначена для выкупания. Кроме того, я слышала как Мироку жаловался, что у него все заканчивается. Чего же я могла у вас выкупить? Золотую волыну Каца, пардон Капоне? ;)

Переходим к следующему персонажу - Джону Смиту (Леше Маньяку). Он играл бывшего нью-йоркского гангстера, киллера, проникшегося ненавистью к бандам (было множество причин, в частности смерть его девушки). Поскольку по характеру он был подонок и сволочь - то и разбираться с бывшими корешами решил соответствующим образом. Поняв, что всех не перебьешь, явился к федералам (Бюро расследований, будущее ФБР, не путать с Бюро запрета) и предложил сотрудничество. Причем на своих условиях - он будет сдавать им бандитов, но соблюдать какие-то правила не намерен. Надо будет кого-то грохнуть - грохнет (пояснение - а я хороших людей не убиваю (с) ). Маньяк, может выложим твою квенту на форум? Она отличная, а пересказывать долго. В общем приехал он в Чикаго чтобы собрать как можно бльше инфы, и слить по возможности всех. Правда стоит отметить, что из-за некоторых обстоятельств своего прошлого, итальянцев он ненавидит куда сильнее, чем всех остальных.

В Чикаго он встретил Оливию Грант, с которой был знаком еще в юности в Нью-Йорке. Она понятия не имела, что он работает на федералов, а он - что она контрабандистка. Зато они имели контакт незадолго до игры. Оливия в молодости была любовницей Большого Джима Колоссимо, но жениться на ней он не захотел (мотивировал тем, что католик и его церковь разводов не признает), а вот жизнь испортил здорово. Когда она из газет узнала, что он развелся с женой и снова женится - на молоденькой хористке - это ее взбесило. Поэтому она забыла, что она расчетливая бизнесвумен, перетряхнула старые связи, вышла на Смита и заплатила ему за убийство Колоссимо. Что он и сделал (деньги ему всегда были нужны, а Колоссимо был однозначно хреновым товарищем, тут все было нормально). Оливия не предполагала, что вскоре боссы решат послать ее в Чикаго, а когда послали - не смогла отказаться. Как бы она это объяснила? Я завалила самого крутого босса в городе, не посылайте меня туда? J В городе она встретила Смита-Манька и согласилась для него организовать поставку для Торрио (не зная, что тот хочет его подставить). Он сам, понаблюдав за ней, догадался, что она бутлегер. А она сама догадалась, что Смит работает на федералов. Только было поздно. Сливая Торрио на суде он бы слил и ее. Он готов был помочь ей бежать - ее это не устраивало. Предлагал другие варианты - тоже нет. В общем, по их собственным словам, весь час, что договаривались, держали друг друга на прицеле. Под столом. Отчаявшись договориться побежали к мастеру - дескать патовая ситуация, придется друг друга убить. Охреневшая к часу ночи мастер (сиречь я) буркнула - поженитесь, и не морочьте мне голову! И все встало на свои места: супруги в суде не дают показаний друг против друга, а Торрио если бы и слил Оливию, как поставщика, она бы сказала - врет. Его слово против ее, а Смит не свидетель. Ну началось бы расследование - пара взяток плюс вмешательство Нью-Йорка - и все. Так вот и появились МИСТЕР И МИССИС СМИТ.

Теперь о федералах, агентах БР. Они прибыли в Чикаго получив телеграмму от агента, работавшего в городе под прикрытием. В ней было написано. "Раскрыт. Ухожу на дно. Присылайте подмогу". Агенты - Хэнк Рафт (Дима Лесник) и Лео Клоу (Mad). Дима, хочу тебе сообщить - может ты под "механическими изделиями для дома и бизнеса" подразумевал швейные машинки, а под швейными машинками - оружие, но имей в виду - большая часть полигона была уверена, что ты торгуешь вибраторами ;)

уф... народ, я реально писала всю ночь и устала невероятно. можно историю мистера Бейкера и компроматы на членов банд я расскажу завтра? а то у меня уже руки отваливаются. можете пока поспрашивать, чего вам еще интересно

Willich
29.11.2011, 06:42
Машута, ВЫ не разочаровали, ну просто так шашки встали. Неудачно изначально. Мой отчет видела? Там все, что для внешних глаз. Остальное в личке будет, или по тлф. Вам респект и спасибо. Письма - а шо письма?.. Публикуй.

Машка
29.11.2011, 06:49
Willich, тогда хорошо :) жалко было услышать, что у вас сыграло лишь 10% от задуманного. у вас такая подготовка невероятная была - мне просто очень обидно, что большая часть пролетела. тем более вы были одной из моих любимых тем

Gorin Maria
29.11.2011, 07:25
И так, я надеюсь, все выпустили пар и прекратили меряться, кому было хуже или лучше…

Да, погода подкачала, а мастера - козлы, так как решились на эти даты и не предположили, что в нашей стране в ноябре температура иногда падает ниже 10 градусов.

Да, дыры в логистике, а мастера – козлы, потому как решили, что, распределяя обязанности, не надо стоять над людьми с кнутом и секундомером, и вообще давно известно: хочешь, чтоб все было хорошо – сделай сам.

Да, лажи в координации, а мастера – козлы, решили доверять сказанному, а не перепроверять лично. Можно, конечно, было бы сделать это на должном уровне как большое культмассовое мероприятие, в коих опыт у меня имеется, но на коммерческой основе (с упором не на энтузиазм, а на материальный эквивалент) – оно бы и стоило соответственно, что не очень целесообразно.

Да, из-за лажи многим не во что было играть, а мастера – козлы, потому как надо было в это время не убеждать игроков которые ныли "мы не будем играть в ваш сюжет… мы не понимаем, зачем оно нужно… и т.д.", а тупо жестко сливать по игровой ситуации, и пусть бы выкручивались как угодно, заодно остальным бы дела прибавилось. А еще как член мастерской группы точно могу сказать, что ко мне за всю игру подошли всего пару человек с заявлением "нам не во что играть", и получили после недолгого согласования какие-то завязки и направления.

Да, хамство никого не красит, а мастера-козлы, что не рассчитывают силы, нервы и эмоциональную вовлеченность, позволяя себе срываться.

Мастера – в принципе козлы, для кого это новость… Если есть, что добавить, можете не стесняться! Кому я должен, я всем прощаю.

А теперь всерьез:

Во-первых, действительно хочу перед всеми извиниться и выразить сожаление, если в силу обстоятельств вами не было выполнено задуманное или вы не смогли себя реализовать в запланированной роли.

Во-вторых, хочу сказать огромное спасибо всем, кто участвовал в подготовке, разработке сюжета, строил, игротешил, возил, готовился, участвовал, готовил, убирал, отпаивал чаем, кормил, травил байки, и т.д.. В конце концов, без вас эта игра не состоялась бы ни в каком виде.

В-третьих, разобрать лажи:

- Электричество – тут, пожалуй, все сказано 250 раз до меня… то, что люди, которые должны были заниматься проводкой, растратили это время на помощь в постройке локаций, - это конечно жесткий минус, но напоминаю, они не маялись дурью, а помогали вам строиться, вместо того чтобы послать на … и заниматься своим делом. Да, несомненно, это жестко поломало игру и к этому никто готов не был! Включая мастерскую команду.

- Строительство и логистика. Тут много есть, о чем можно упомянуть. Но в первую очередь, все упирается в естественные причины. Отсутствие структурированного подхода – все хватаются, за что уцепился взгляд, там отвлекся, здесь позвали, еще где-то помог, натянул, инструмент дал, и т.д., а в конечном итоге собственную задачу не выполнил вовремя. Не было четкого разграничения обязанностей между мастерской командой застройки и игровыми командами. И опять таки, энтузиазм людей не бесконечен, терпение не безгранично, а выбор приоритетов субъективен в нашей реальности.

- Связь – еще один существенный минус. У меня нет привычки работать с рациями, но раз уж решили – то решили. Ситуация когда у мастеров нет оперативной связи с игротехами – это беда. Первые несколько часов игротехи имея возможность хоть как-то координировать ситуацию между собой, разруливали ее, но к мастерам информация поступала почти случайно. Именно в этом на мой личный взгляд кроется первопричина проблем типа, нечеткой регуляции игрового времени и пространства, не выкупленного обратно алкоголя на конец цикла и тому подобных. Так, среди прочего, предполагалось, что я постоянно нахожусь в Чайнатаун, у меня подключен комп, где есть все документы и куда можно обратиться почти по любому вопросу (от справки и коррекции сюжета до спорной ситуации), вместо этого я бегала по всему полигону, для того чтобы получить ту или иную инфу от мастеров и игротехов, и точно также как и все в какой-то момент теряла нить происходящего. Особо здорово, было оказаться вдруг в районе 2 часов ночи "жертвой шантажа" с требованием отдать пропавшего агента, якобы удерживаемого на фабрике печений (завозимых из Китая), иначе кланы пожгут китайский квартал и на моей совести будет гибель невинных 100 китайцев. Но это было бы смешно, если б не было так грустно…

- Сюжет. Сколько бы не твердили большевики, но данная МГ не может избавиться от привычки идеализировать игроков и смотреть на ситуацию реально. То, что должно работать по нашему мнению, далеко не всегда работает, и если работает, то не всегда как мы предполагаем. Да, наверно следовало больше прислушиваться к прогнозам определенной части игроков, особенно касательно экономики.

- Теперь об ролях и занятости. Никто не требует идеального соответствия историческим реалиям или углубленного знания истории, чем многие из вас хвастали, но элементарное прочтение списка ролей и знание "ху из ху" мы все же хотели бы видеть. Никто из игроков, тем более боссов не удосужился, например, запомнить, что я не прислуга в чайной, а представитель триады (о чем кстати упоминалось на параде). Я уж не говорю о базовом уважении к женщине, представляющей могущественную структуру, действующую почти во всех частях планеты, но хотя бы проявить элементарный интерес и получить сюжетные завязки вы могли? Кроме того, это не театр, где у вас прописанная роль, за рамки которой шагнуть нельзя дальше того что определили вам мастера или вы прописали в квенте. Особо хочется отметить прекрасный пример того, как игрок мог поменять ситуацию: когда Клара Боу (Валькирия) устала искать пропавшего Бейкера и казалось обломалась по всем сюжетным линиям, о чем известила игротеха и мастеров, в последний момент она предложила бандам обменять возлюбленного на его картотеку. При этом у нее не было ни одного письма, а в том что Бейкер жив и присутствует на игре возникало весьма большое сомнение. Но это не помешало всем закрутиться вокруг нового поворота сюжета и начать предпринимать какие-то действия. Я вообще хотела видеть большую активность игроков и не только в направленности расстрелов неугодных. В конце концов, вместо ругани по поводу того, сколько раз можно расстреливать Беллу Дженна, можно было ее устранить и политически, не тратя патронов. Кто мешал чуть-чуть подумать?

- И еще один кивок в сторону игроков. Не воспринимайте это как упрек или личное оскорбление, но мы все живые люди, как игроки, так и мастерская группа. Никто из мастеров не в праве обижаться на недозаезд, на опоздания, на отъезды с полигона ключевых игроков по личным причинам, на банальное предпочтение напиться и дебоширить, вместо обещанного участия в игровом и организационном процессе, на претензии далеко не всегда обоснованные и далеко не всегда к месту, на отход ко сну или желание просто потусоваться в приятной компании. Но и вы должны взглянуть на себя со стороны, и прежде чем, начинать на перебой требовать справедливости и кричать, что мастера-козлы, задать себе логичный вопрос, чем вы лично поспособствовали такому развитию ситуации и как ее можно было если не избежать, то исправить.

На сим разбор полетов считаю завершенным.

P.S. В пустой полемике на тему "а чего так холодно было / а почему нам не дали / мне обещали / и иже с ним" участвовать не собираюсь и вам не советую. Жалко времени и нервов.

Fessaer
29.11.2011, 11:07
Машка, Казино мы "подмяли", но так с ними и не сконтачились на алкоголь - им запретили, нас ты тоже просила без Доигровых договоренностей. Майк выпал, я так понял еще вечером - я потерял персонажа из виду уже часам к 10, поэтому на квест никто не вышел, я так понимаю. А Маб, который пришел ко мне за бухлом, ибо ему в казино "продавать нечего", вкупе с Бахъяном, который у меня бутылку виски взял по игре вообще как-то убили идею проверить их на это дело.

З.Ы. Алкоголя было два ящика, Маш, на момент, когда мы спать пошли. Просто "этому ирландскому жуку за барной стойкой" далеко не все выдавали - бутылки, волшебным образом по рюмочкам уходили дешевле, чем стоили. :-)


З.З.Ы. Кешер надо было проверить хотя бы в четверг - мы бы Киллеру свои мотороллы пригнали бы утром. Если в будущм куда то еще выйдем, будем брать на всякий пожарный.

Elveryn
29.11.2011, 13:40
Ехал на игру в роли "не пришей кобыле хвост", а вышел чуть ли не глав. персонажем, вот те раз.

Поскольку по характеру он был подонок и сволочьэто неправда. Я вообще подонок и сволочь в принципе.


Маньяк, может выложим твою квенту на форум?
Выкладывайте, только чур ногами не пиннать, если я где-то что-то не так состыковал. Вообще писал на основании вычитанного на форумах посвященных гангстерским войнам в США.

Спасибо за лестный отзыв. А защита - тут дело не в дружбе, просто я традиционно защищаю мастеров, даже если они накосячили просто зверски. Игр мало, играть итак уже почти не во что. Если у последних из могикан отбить желание мастерить - будет жопа. А я играть хочу. И мне в общем тог пофиг кто кого и как обидел, ибо я :
по характеру он был подонок и сволочь

Fessaer
29.11.2011, 14:26
Машка, Ринке от нас памятник выделите. Желательно - бюст. Всю игру была рядом, за парой мелких моментов.

Delirium Tremens
29.11.2011, 15:43
- И еще один кивок в сторону игроков. Не воспринимайте это как упрек или личное оскорбление, но мы все живые люди, как игроки, так и мастерская группа. Никто из мастеров не в праве обижаться на недозаезд, на опоздания, на отъезды с полигона ключевых игроков по личным причинам, на банальное предпочтение напиться и дебоширить, вместо обещанного участия в игровом и организационном процессе, на претензии далеко не всегда обоснованные и далеко не всегда к месту, на отход ко сну или желание просто потусоваться в приятной компании. Но и вы должны взглянуть на себя со стороны, и прежде чем, начинать на перебой требовать справедливости и кричать, что мастера-козлы, задать себе логичный вопрос, чем вы лично поспособствовали такому развитию ситуации и как ее можно было если не избежать, то исправить.

ППКС! ! ! ! !
Мастера не в праве обижаться даже на самую нездоровую фигню т.к. типо они мастера, так? То есть, Ето такой статус- сказал мастер надевай терновый винок и крылья?!!
А если мастерами должны быть только такие, то хрен вам в проруби будет а не игры (при таких притензиах после каждой игры!).
А игроки, @ъ$, в праве обижатся на все вообше, так?! Только вот ненадо мне про взносы и .т.д и. т.п. и мол дело добровольное.
Доброволней чем мастер, и более "на благо всех подряд" не пашет никто! (Я имею в виду так-же и логистов и помогающих..)
Потому что, %$ъ, сидеть и ныть я и сама могу (и как никто другой, если чё). Но после етой игры мне тошно, просто тошно, столько неблагодарности, гадостей... Я даже не то что не хочу это все читать, мне не хочеться вооше верить в такое поведение и такое взаимонепонимание и просто "моя рубаха ближе к телу".
:grabli:
Вот, пожалуй лишнего сказала... Nо я просто в шокированом состоянии.
:russian_ru:

Robik
29.11.2011, 16:21
Лично я, не выссказывал никому притензии и тут этого делать тоже не собираюсь. Но вы, реально задрали! Delirium Tremens, твой крик души, не содержит ни одного конструктивного слова по игре! Хватит уже! Каждый игрок, вправе выссказать своё мнение. И если мне будет хуёво играться, я скажу, что мне хуёво играется и никто мне этого не запретит. Я сам помогаю мастерить игры и в данный момент занимаюсь разработкай проекта и я скажу только спасибо, если мне укажут на ошибки и недочёты. Мастер не святой, а обычный человек и на цырлах перед ним бегать не нужно. Получилось - игроки вам скажут спасибо, не получилось - отругают. Не нужно возводить мастера в статус полубога, а фраза "мастер всегда прав" - гнилая фраза. Пусть каждый, высказывает что он хочет и считает нужным, так как имеет на это право и мастеров это тоже касается. Не нужно оправдываться и сваливать всё на тяжелую работу и "недосыпание". Сделали ошибку, признайте, учтите и двигайте дальше. А если мнение игроков вас так сильно задевает, то наверное лучше совсем не мастерить, так как занятие это весьма неблагодарное, это всем известно. Обращение это, ко всем мастерам, не только к этой мастерской группе, просто задолбало нытье про избалованных игроков, в ЖЖ, Фейсбуке и на форуме.
Можете обижаться на меня хоть до завтра, но вот такое оно моё мнение.

Леша
29.11.2011, 17:30
+1. Я думал, что один такой. Как Полицай даже пару раз нечаянно пытался Мастера с алкоголем задержать : ) А серьезно было тяжело понять ,как с кем разговаривать и т.д.

Мироку
29.11.2011, 18:55
Fessaer, С ценами и вообще с идеей "окупаемости" заведений случился прокол - большую часть игры я тупо об этом не знал. Мы, собственно, продавали членские билеты, которые давали возможность открытого бара.

Fessaer
29.11.2011, 19:38
Robik, +1.

Killer
29.11.2011, 21:42
Fessaer, Спасибо, изначального недостатка в рациях небыло, просто две из них я нашел после игры, во время разбора полигона :(

Fessaer
29.11.2011, 22:07
Killer, ну ты напоминай, в след раз - резерв, штука полезная.

Killer
29.11.2011, 22:12
Fessaer, Спасибо, принял. Учту на будущее:)