Просмотр полной версии : Историчек и фэнтези игр не будет?
В течение последних нескольких лет не было исторических игр не по XIX - XX веку, и а фэнтези ограничивалось изрядно поднадоевшей "Сагой". Можно, конечно вспомнить Андердарк ( лучше не надо ), но там я был частью МГ, то есть играть не мог. Так-же были те или иные мини-игры, например "Поспорить с судьбой", которая при всех своих достоинствах, была очень маленькой. Короче, даже средних игр по фэнтези или средним векам нет и не предвидится. И это совсем не радует.
россо Маха
16.10.2013, 11:29
Будет по Толкиену на 60-70 человек (если наберем).
Ты делаешь историчку, пусть и небольшую.
Будет израильский проект по Хоббиту.
Не так уж мало.
андердарк был совсем не плох :-P
Но даже если все это не устраивает, то что устроит? Какие ваши пожелания?
Что-то мне подсказывает, что скоро будет заявлена фентезийка... Где-то на конец мая наверное.
россо Маха, то что делается или делалось с моим участием - не считается, я же там не играю))) А на твою игру с удовольствием поеду.
Juk, очень интересно, буду ждать.
Был "Папоротник" и были "Кубки" - вполне себе фентезийки. Но я присоединяюсь к Махе с вопросом, а чем, собственно, плохо, и что вы предлагаете?
Axanor я тебя поддерживаю. Сама почти не выезжаю на игры именно из за этого.
Julia фентезийные игры есть, но их очень мало. Я не была на этих двух играх, но из того что поняла из рассказов, Папоротник был скорее мистической игрой, чем фентезийкой, а Кубки - скорее психологической.
россо Маха игр по моему всё равно мало. Из перечисленных тобой четырёх - две доступны не всем: израильская игра - боёвка. Андердарк - только по приглашениям.
На Арнсвальде еду. :)
Вашу игру тоже жду.
Я не была на этих двух играх, но из того что поняла из рассказов, Папоротник был скорее мистической игрой, чем фентезийкой, а Кубки - скорее психологической.
Ну, я не разделяю это мнение, особенно про Кубки. Но, собственно, вопрос в другом: мастера не просто так перестали делать "старую-добрую ДНДятину". И мне кажется, это не случайно. Я вижу в этом положительное развитие, потому что "игра ни о чем, лишь бы там были эльфы" лично мне, как игроку, нафиг не сдалась
Кубки - ближе к мини-играм.
Арнсвальде не в счёт, т.к. я в МГ. Тема "деревенских игр про быт" меня не привлекает, а никакой доигровой информации о том, что "Папоротник" будет таким, каким он был на самом деле, я не видел, потому и не поехал.
Я ничего не могу предложить. Я жалуюсь на отсутствие интересных мне игр больше, чем на 20 человек в последние несколько лет.
Julia, а при чём тут эльфы и дндятина? Как бы историчек по периоду до 19в тоже давно нет. Просто сейчас в по-жизненном тренде стимпанк, сага, и космические-сериалы, и РИ, похоже тоже тянутся в ту сторону. А жаль.
В догонку о дндятине. По миру ДнД было всего 4 игры за 8 лет. И все про тёмных эльфов.
никакой доигровой информации о том, что "Папоротник" будет таким, каким он был на самом деле, я не видел, потому и не поехал.
Я жалуюсь на отсутствие интересных мне игр больше, чем на 20 человек в последние несколько лет.
Ты не видишь определенной закономерности между этими двумя предложениями? :) Ты не даешь играм шанс, отбрасывая их сразу по какому-то внешнему критерию. Чего тогда удивляться?
Мне, например, как мастеру вот на данный момент фентези совсем неинтересно, как сеттинг, потому что я пока не нашла то фентези, которое
а) будет достаточно конфликтным, чтобы его было интересно мастерить
б) будет достаточно качественным и любимым, чтобы его было интересно играть
в) не было бы повторением определенных недавних игр (Сапковский, Сага)
г) не Толкиен (по объективным причинам)
Думаю, тем же взглядом на фентези смотрят и другие мастера (кроме пунка г). В общем, ничего удивительного...
А насчет историчек до 19 века (как строго-то :)) могу сказать, что при дружеских обсуждениях мы не раз поднимали этот вопрос, и, насколько я помню, лично я вынесла для себя, что в подобных играх есть очень серьезные подводные камни, затрудняющие их мастерение. И если еще лет 5 назад игры в таком формате проканали бы, то теперь, боюсь, требования игроков к такой игре будут значительно выше, а проблемы у игры все те же - соответственно, игра сразу проигрывает...
UPD
Однозначных критериев для "отброса" той или иной игры у меня нет, я почти всегда пытаюсь сначала пообщаться с Мастерами. Имхо, если Мастер не может чётко ответить, про что его игра, что там будет, а чего не будет, то это повод задуматься.
Целью этой темы не было попросить кого-либо провести игру специально для меня.
В догонку о дндятине. По миру ДнД было всего 4 игры за 8 лет. И все про тёмных эльфов.
Ты забыл, как минимум, Кринн. Кроме того, "Морроуинд" и "Путь разрушения" были вполне в ДНД стиле, если мы говорим об их техническом воплощении.
Прости, а что было целью этой темы? Пожаловаться на жизнь? Найти единомышленников, которые тоже недовольны сложившейся ситуацией? Упрекнуть мастеров? :)
Не, ну серьезно? К чему ты это все? :) :) :)
Перечисленные тобой игры не имеют отношения к ДнД, кроме Кринна.
Да, именно пожаловаться на жизнь. Единомышленники у меня есть, упрекать кого либо не в моих правилах (ну разве что в ответ на наезды на меня).
Но раз само упоминание нехватки исторических и фэнтези игр вызывает столь лютый баттхёрт, то я больше не буду, честное слово)))
Но раз само упоминание нехватки исторических и фэнтези игр вызывает столь лютый баттхёрт, то я больше не буду, честное слово)))
Ты ходишь по тонкому льду, человек, зажавший нам "Королеву Марго" :diablo:
Пачиму батхерт? Я бы сыграла. Делайте :) :) :)
Зажавший не окончательно, на самом деле. Она отменилась из-за того, что кроме двора чудес, нужны были ещё команды и одиночки, а их не было, так что есть шанс на проведение игры в сокращённом формате. И кстати, в уменьшеном варианте роль Екатерины всё равно игротехническая, так что всё равно придётся ожидать обструкции и недозаезда.
Я б тоже сыграл, но не делают же...
Юлька бывш. Иерусалимская
16.10.2013, 15:03
а никакой доигровой информации о том, что "Папоротник" будет таким, каким он был на самом деле, я не видел, потому и не поехал.
Так, я позволю себе вмешаться. Паша, насколько я помню, ты ни разу не обратился ко мне, как к мастеру Папоротника с вопросом "а че вобще делать на вашей игре?" Возможно, если бы это случилось, то ты бы понял, что не все так уныло, как тебе рисует твое воображение. На будущее рекомендую. ;)
Про папоротник мне даже и спросить нечего было, поскольку из общей инфы было слишком мало понятно о Настоящем сюжете. А вот перед Макаброй я довольно много приставал к Джулии с вопросами.
Ок, ок, я всё понял. Фэнтезийных и исторических игр хватает и всех всё устраивает.
Юлька бывш. Иерусалимская
16.10.2013, 15:17
В моем понимании нет неинтересных тем для ролевых игр. Есть игры хорошо сделаные и плохо. Обычно под плохими играми я подразумеваю игры с нелогичным, плохо прописаным сюжетом. По какому-то несчастливому стечению обстоятельств, обычно этими играми оказываются фэнтезийки. За редким исключением, когда книжный сюжет сам по-себе богат и интересен. Например, ПЛиО. Но я искрене верю, что хороший мастер сможет сделать из любого г. - конфэтку. Так что говорить о каком-то там бойкоте фэнтезийных игр неуместно. Мне вобще игр не хватает, делайте больше и разных чегоужтам.
Пусть расцветают все цветы (с).
А на Макабре тебе бы скорее всего и не понравилось. Очень спорная вышла игра =).
Я не утверждаю, что историчек и фентезятинок хватает. Но вот интересных игр немало. Я, например, мягко говоря, не тяготею к постапу. Но езжу. Бывает очень неплохо. И, к примеру, к 20му веку я тоже не очень... Ну, к тому, что позже 1912 года :). Но и "Уездный Город" и "Палестина" в свое время меня приятно удивили.
Кроме того, нельзя же заставить мастера делать игру по тому, что ему неинтересно. С другой стороны, мастер может зажечься темой, если увидит, что игроки истосковались по определенному жанру и наткнувшись на какой-нибудь хороший источник.
Одуванчик
16.10.2013, 20:16
Паш, а я тебя поддержу. Тоже хочется чего-нибудь такого...:)
И мне не хватает фэнтези... я бы поиграла...
Очень странные комментарии, правда :)
Все бы поиграли. Можно подумать, что здесь собралось такое, знаете, злобное лобби, которое плетет заговоры против историчек до 19 века и игр фентези.
Может, у вас и решение есть, как вдохновить мастера той или иной темой? wink
Julia, было бы решение для этой проблемы - уже бы сделали. Но к сожалению такое решение мне не известно... Можно предположить, что если на экраны выйдет что-то очень-очень распиаренное, как сага, то ситуация изменится.
Просто не надо отрицать существование проблемы.
Как ты ловко скомпилировал. Но я опровергну. Я вижу положительную тенденцию в том, что мастера перестали делать игры ни о чем ради одного только сеттинга. Мастера делают игры по произведениям и мирам, которые их вдохновляют. Ради идей. Ставят перед собой какие-то задачи помимо "ой, а давайте туснем прикинутыми в таком-то мире". Под "старой-доброй ДНДятиной" я имела в виду именно старые хардкорные занавесочные игры с равноудаленной от хорошего работой как со стороны мастеров, так и со стороны игроков.
ДНД-правила в РИ считаю архаичными, вот такое у меня мнение, но оно к треду отношения особого не имеет.
Лично я делать игру по фентези и по историческим мотивам не хочу. Почему - изложила выше. В двух словах - не прет. Я кого-то другого отговариваю? Нет. Я говорю, что не поеду из принципа на такую игру? Опять нет. В чем лоббирование, а?
Я из принципа не поеду на игру без сюжета. Или по категорически не нравящемуся мне произведению. Как и ты, собственно, по схожим причинам не ездил на лучшие игры последних двух сезонов.
Так что никакого заговора, извини.
И вряд ли мастера, который вдохновиться фентези или историчкой, мое нежелание делать такую же игру от этой мысли отвратит.
А вот нытье в стиле "сделайте мне красиво, но только как я хочу", которое начало проглядывать в этом треде - это, извините, фу-фу-фу. Вы ожидаете, что мастерские группы сейчас все бросят (включая готовящиеся проекты) и побегут делать кому-то фентези на заказ? Сомневаюсь. Может и бросят. Но уже никуда не побегут.
Вообще у меня призыв ко всем, кто хочет игру по определенному сеттингу / миру - не хотите сделать сами, попросите кого-нибудь из ваших близких друзей-мастеров (а почти у каждого из нас такие друзья есть) сделать вам красиво. Но делайте что-нибудь. Вздохи в этой теме никуда не приведут, увы.
Оп-па, какой ты быстрый. Потер все. А мое пущай висит, всяко мнение.
Лол, да, потёр раньше твоего ответа))) Но забавно получилось, да.
Последний раз редактировалось Axanor, Сегодня в 22:53. Причина: потер троллинг - лишнее
Твой ответ: Сегодня, 22:56
Юлька бывш. Иерусалимская
17.10.2013, 00:08
Можно предположить, что если на экраны выйдет что-то очень-очень распиаренное, как сага, то ситуация изменится.
Справедливости ради хочу заметить, что последняя игра по Саге (если имеется ввиду Мартин) была за пол-года до выхода сериала.
Юлька бывш. Иерусалимская, да, действительно. Но нынешнюю ситуацию это не меняет.
Julia, целью компиляции кусков из твоих постов было желание тебя немного подразнить. Но потом я передумал, как оказалось поздно. Нет, я не считаю, что есть заговор против игр того или иного типа. Извини, пожалуйста.
Да я не в обиде.
Я может и рада вдохновиться и сделать кому-то красиво... Но пока не.
Юлька бывш. Иерусалимская
17.10.2013, 00:38
Лично я по фентезийным играм не скучаю, а вот историчкам я всегда рада. Но на мой вкус, та же Макабра - вполне себе исторична.
Jabberwocky
17.10.2013, 08:57
Юлька бывш. Иерусалимская, да, действительно. Но нынешнюю ситуацию это не меняет.
Паша, меняет. Ты упорно пытаешься свести вопрос о выборе тематики игр к личным предпочтениям тех или иных людей. То есть вот ты бы хотел фэнтезийку, а мы на том же уровне хотим и делаем двадцатый век и постап. В таком ключе как будто достаточно собрать подписи желающих фэнтези и убедить мастеров, что оно того стоит - и игра уже у вас в кармане.
Так вот, все совсем не так. Как тебе и написала Джулия, игра делается в первую очередь отталкиваясь от конкретной идеи и "мастеримости" мира. Мы с Машками выбирали 20-й век не только потому, что мы его любим, но еще и потому, что он хорошо освещен в кинематографе и логически более близок и понятен современному человеку-игроку. У Юльки с командой были свои причины делать Папоротник, у Джулии - свои делать Макабру.
Сага - неплохая база для игр не потому, что распиарена (как Юлька и указала, это случилось позже), а потому, что хорошо прописана, как и Сапковский и Толкиен. Но на самом деле таких фэнтези, с интересным миром и перспективным глобальным конфликтом, не так уж много (особенно учитывая общий уровень жанра).
Мне кажется, что фэнтезийные игры стали подсознательным синонимом игр без напряга. Именно поэтому я их не слишком люблю. Можно не следовать четкой моде - это же фэнтези; можно не соблюдать строгий этикет - это же фэнтези; можно вести себя черт знает как - это же фэнтези, я так вижу. Фэнтези ан масс - игра для ищущих легких путей, за исключением опять-таки Толкиена, Сапковского и прочих детально прописанных миров, от которых можно нормально отталкиваться при подготовке. Все остальное - аморфный мир с магией и эльфями, но без каких-либо ограничений. Зачем вникать в психологию средневекового человека, зачем учить британский этикет, зачем запоминать ход революции? Можно ведь надеть какой-то прикид и сыграть какого-то приключенца.
Собственно, в этом все и дело. Предложите нам интересный, логичный, богатый и хорошо прописанный мир фэнтези, а также основную идею игры - вполне возможно, что одна из МГ этим заинтересуется. А пожелания "просто поиграть в фэнтези", без каких-либо уточнений, звучат в моих ушах как "а сделайте нам простую, ненапряжную игру, к которой не нужно будет особо готовиться, но на которой можно будет потусить и поприкалываться".
Так вот - мне (нам?) это не интересно.
Мда, не стоило мне тут это писать, наверно. Я всего лишь пожаловался на отсутствие игр определённых жанров, причём не только фэнтези. Если что, поясню:
1. я не прошу тех или иных мастеров делать те игры, которые я хочу. Как было справедливо замечено выше, мастера делают то, что им самим интересно.
2. мне была интересна реакция других мастеров, и я её увидел, частично.
Michael Rousine
17.10.2013, 13:18
я пока не нашла то фентези, которое
а) будет достаточно конфликтным, чтобы его было интересно мастерить
б) будет достаточно качественным и любимым, чтобы его было интересно играть
в) не было бы повторением определенных недавних игр (Сапковский, Сага)
г) не Толкиен (по объективным причинам)
Тады короткий список авторов на заметку: Джо Аберкромби, Скотт Линч, Гай Гавриэль Кей, Пол Кирни, Ричард Морган...
--рекомендую сетующим на отсутствие фентезийных игр вернутся вначало ветки на пост жука.... ))
россо Маха
17.10.2013, 20:02
Kinder,
ждем подробности:))
Выскажусь в защиту фентези. :) И в фентези можно найти качественный подход. Даже в ДнД. Взять хотя-бы тот же андердарк. Там и строгий дресс-код и строгий этикет. И альтернативная модель общества. Очень не простой "челлендж" (этгар) для отыгрыша.
Jabberwocky
17.10.2013, 22:30
Тады короткий список авторов на заметку: Джо Аберкромби, Скотт Линч, Гай Гавриэль Кей, Пол Кирни, Ричард Морган...
Миш, а названия конкретных произведений можно? У этих авторов же наверняка не по одной книге написано. Что ты рекомендуешь?
Orli Teleri
17.10.2013, 23:09
Я бы тоже с большой охотой поиграла в фэнтези.
С эльфами, всякой нечистью и немножко магией. И с удовольствием бы поучаствовала в подготовке. Однако, поддержу некоторых ораторов в том, то для такой игр требуется действительно качественный сюжет, конфликт, загадка и т.п. Мечтаю о такой игре, где на фоне фэнтези мира и героев, приходится решать серьезные задачи... Но с долей юмора...
Сложно провести четкую грань между мистикой и фэнтези. Для меня Папоротник, например скорее мистическое фэнтези. Действительно, все зависит от качества подготовки....
Паш, не расстраивайся, вот как соберемся все любители фентезятины и как забацаем чего-нибудь )))) :crazy girl:
и всем будет халасо )))
Народ напомните мне - мы когда нибудь по Дюне играли?
Юлька бывш. Иерусалимская
18.10.2013, 14:27
Ты что это Лена? Тут тема про отсуствие игр по фентази, а ты спрашиваешь про надоевшие всем фантастические сериалы :jester:
Вот такая я загадочная личность;)
Тема темы изложена в её названии))) Не надо передёргивать. То, что не всем нравятся игры по фэнтези, ясно. Проблема то в том, что и историчек до 19 века тоже нет. Впрочем, можно, конечно, доказать, что они не нужны... Но менее нужными части игроков они от этого не станут.
Юлька бывш. Иерусалимская
18.10.2013, 18:26
А ты, Паша, думал только тебе троллить можно? ;)
Просто сейчас в по-жизненном тренде стимпанк, сага, и космические-сериалы
То, что мы сделали одну игру в жанре стимпанк, а сейчас делаем игру космическому сериалу, еще не превращает это в тренд. Мы выбираем эти темы, потому что они нам интересны. Но это же не мешает кому-либо еще делать игры на любые другие темы?
Мастера будут делать фэнтэзи игры, только если к ним будет повальный интерес, без оговорок на "поднадоело", нытья, споров про экипировку и т.д.
Откройте тему (по мне хоть в фэйсбуке), соберите заметную группу людей готовых порваться, но приехать на игру и привезти других с собой, и шансы на фэнтэзи игру возрастут в разы.
А по принципу "может быть таки поеду" мастера будут делать игры по другим темам.
KAБAH,
Как было справедливо замечено выше, мастера делают то, что им самим интересно.
Мастера делают игры по произведениям и мирам, которые их вдохновляют.
Я просто пожаловался на то, что последние несколько лет почти нет игр, на которые мне было бы интересно поехать, а конкретно фэнтези (не сага) и исторички не по 19-20 вв. Не совсем понятен баттхёрт, вызванный этой темой и попытки доказать, что такие игры плохи по определению, и поэтому не нужны.
Предложите нам интересный, логичный, богатый и хорошо прописанный мир фэнтези, а также основную идею игры - вполне возможно, что одна из МГ этим заинтересуется.
Компьютерные игры может? На вскидку мир Dragon age зацепил (конфликт магов и храмовников "а ля церковь", ну и нечисть как положено - продажа душ, монстрики..).
Лично - очень тоскую по фэнтези играм.
Юлька бывш. Иерусалимская
19.10.2013, 03:41
Хотелось бы понять, где именно ты усмотрел вот это
баттхёрт, вызванный этой темой а так же вот это
попытки доказать, что такие игры плохи по определению, и поэтому не нужны.
Потому что я как раз вижу абсолютно противоположное.
Честно говоря тоже соскучился за фантазятиной. Только качественной, а не основанной непонятно на каких малоизвестныех источниках.
Исторички же, думается мне, стали исчезать, из за отсутствия команд файтеров, а также из за нежелания пошиваться, что накладно.
Также лично меня удручает постепенное снижение среднего количества участников игр: мы постепенно падаем к цифре в несколько десятков. Новых лиц, прямо скажем, маловато.
Скоро не с кем будет играть вообще.
Народ напомните мне - мы когда нибудь по Дюне играли?
Если и играли, то, видимо, очень давно - форум о таких играх не помнит, хотя "хотюшки" промелькивали уже.
Тут тема про отсуствие игр по фентази, а ты спрашиваешь про надоевшие всем фантастические сериалы
Между прочим, я тоже, пока читал топик, о Дюне подумал. Потому что там, конечно, фантастика (и книга гораздо сочней сериала, по крайней мере первая - других книг о сабже пока не читал, других сериалов о сабже пока не смотрел), однако - с такой нагрузкой чисто фентезийного пласта, что можно рассматривать её как неплохой компромисс, который, возможно, удовлетворит и соскучившихся по фентези, и ориентированных на всякого рода индастриал (если так можно выразиться).
Между прочим, я тоже, пока читал топик, о Дюне подумал. Потому что там, конечно, фантастика (и книга гораздо сочней сериала, по крайней мере первая - других книг о сабже пока не читал, других сериалов о сабже пока не смотрел), однако - с такой нагрузкой чисто фентезийного пласта, что можно рассматривать её как неплохой компромисс, который, возможно, удовлетворит и соскучившихся по фентези, и ориентированных на всякого рода индастриал (если так можно выразиться).
ИЛС я бы не назвала Дюну фэнтази, но она имеет многие другие элементы фентэзийной игры.
Проблема в том что там нет почти нейтральных персонажей. Игра стенка на стенку- то есть это или камерная игра на один вечер, или большая игра.
Elenna, так и я не называл её фентези, я сказал, что там есть фентезийный пласт. Что до нейтральности - я ещё когда-то давно писал, что "Дюна" более контрастная, чем "Властелин Колец". А вот насчёт "стенка на стенку", ИМХО, если бы наши игроки умели душить прекрасные порывы, то при некоторой рельсовости со стороны мастеров, можно было бы достаточно долго сдерживать худой мир, и как катарсис вывести его в добрую ссору.
россо Маха
24.10.2013, 10:28
Даже много рельс не надо. Начало игры у Падишаха-Императора должно быть реально больше сил и средств. Наличие Сардаукаров, СБ и денег.
а у остальных должны быть возможности перетянуть одеяло на себя, но при постоянной угрозе схлопотать от Императора.
Главная проблема, как всю эту кодлу объединить в одно игровое пространство, которое не Дюна :-D
Ну вон, шилиум машт флоу :)
Проблема в том что там нет почти нейтральных персонажей.
Да дофига, если покопаться. И чётких сторон там на момент начала негусто. То есть да, белые и пушистые Атридесы против злющих и коварных Харконненов, а вот все остальные... Император имеет свои цели, БГ - свои, гильдейцы традиционно пытаются хранить нейтраль (хотя имеют свои интересы). Плюс ещё не забываем про Икс и Тлейлаксу. Продолжать можно доолго, в особенности если строить иггну не по книге, а по игрухам, что тоже имеет свои преимущества. Проблемы игры по Дюне не в этом, а в неотыгрываемости изрядного куска антуража.
Нейтралитет играть сложно- многим это скучно. И да я согласна антураж проблематичный, но не обязательно играть Арахис. Там есть другие планеты.
Или же играть в пещере.
Нейтралитет в данном случае означает всего лишь наличие и преследование своих собственных целей. То, что для Атреидесов и Харконненов - величайшее противостояние, цена поражения в котором - уничтожение всего Великого Дома, для Императора - метод держать Дома разобщёнными, для Бене Джессерит - досадная помеха на пути к совершенному человеку, а для Гильдии - очередной источник дохода. Вселенная Дюны не ограничивается этой войной.
Говоря об антураже, я не имел в виду декорации, если уж где и играть Дюну - то в Израиле... Проблема (как минимум, у меня) с упихиванием мира в выполнимые правила и доступный инвентарь. И это при том, что я свои выкладки делал для игры человек на 20, а спрос, видимо, на игру куда более масштабную.
Вообщем если собрать все идеи - получится игра.
Вообщем если собрать все идеи - получится игра.
Чтобы получилась игра, Лена, просто идей не достаточно.
[QUOTE=Robik]Чтобы получилась игра, Лена, просто идей не достаточно.[/QUOTE
? ]
Elenna, ну, в смысле, ты решила делать игру по "Дюне"?
Elenna, ну, в смысле, ты решила делать игру по "Дюне"?
Ну в смысле я не люблю когда мне говорят что делать.И для меня есть разница между играми в которые я хочу играть и темы которые я хочу мастерить.
В Дюну я хочу играть. А Мастерить я хочу совсем другое...
Ты не поверишь, но другие МГ тоже не любят. Страсть как не любят, когда им начинают говорить, что делать :)
Кажется, Робик о том же. Идей может быть много, но пока нет того, кто начнет собственно делать игру - игры не будет. От идей до собственно игры очень далеко.
Хотя вроде там ИЛС или Кот хотели делать... :) :) :)
Ты не поверишь, но другие МГ тоже не любят. Страсть как не любят, когда им начинают говорить, что делать :)
Кажется, Робик о том же. Идей может быть много, но пока нет того, кто начнет собственно делать игру - игры не будет. От идей до собственно игры очень далеко.
Хотя вроде там ИЛС или Кот хотели делать... :) :) :)
Юль это как говорится всем известно, и некому уже не интересно.
С моей точки зрения я никому претензии не предъявляла. Я играю во что мне интересно , и мастерю что мне интересно.
И да я знаю что неплохо бы сделать ролевую игру, но в ближайшие месяцы это не входит в мои планы.
Юль это как говорится всем известно, и некому уже не интересно.
С моей точки зрения я никому претензии не предъявляла. Я играю во что мне интересно , и мастерю что мне интересно.
И да я знаю что неплохо бы сделать ролевую игру, но в ближайшие месяцы это не входит в мои планы.
Ок, ок. Извини. Не думала, что тебе можно сказать, что ты не хочешь / не можешь что-нибудь мастерить, а мне нельзя...
Хотя вроде там ИЛС или Кот хотели делать...
Мне опыта маловато - игры делать, тем более, что мой единственный пока что эксперимент с мастерением ты знаешь.
ILS, та же фигня. Вот прикидываю, к кому из более опытных кроликов постучаться...
Русский vBulletin v4.1.9, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод сделал zCarot