PDA

Просмотр полной версии : Предварительный список ролей



Juk
09.11.2013, 15:16
Градоначальник - Феникс
В возрасте, но еще совсем не старый. Как и большинство властьимущих в Империи - ставленик лорда Регента, но, в отличае от многих своих коллег, действительно заботиться о городке. Попал в довольно сложную ситуацию в связи с последними новостями о Императрице.

Городской казначей -Экзорцист
Так же ставленник лорда Регента. Несмотря на почетное звание - казначей, в основном занят “стрижкой” налогов с населения и гильдий, за что, как понятно, не пользуется особой популярностью в городе. Тем не менее, лицо он официально и спорить с ним никто не решается.

Сборщики налогов - 2-3 человека
Доверенные люди казначея. Не глушаются любых методов для получения городских денег. От финансов далеки, зато прекрастно обращаются с дубинами и кинжалами.

Начальник гарнизона - Axanor
Воевал еще с лордом Сирилом. Во время последний войны с орками был ранен и не довел компанию до конца. Как почетный ветеран был назначен главой гарнизон приграничного городка.

Секретарь гарнизона - Лена Гедерская

Гарнизон города (для желающих поиграть с боевыми взаимодействиями. Если таких будет довольно много можно будет разделить на гарнизон и стражу) - 6-20 человек - частично занято
Стража и гарнизон города, в основном солдаты регулярной армии. Основная задача горнизона - отлавливать бандитов на подходах к городу. Так же, в случае войны с орками, возможно что их передовые и отлично обученные разведовательные отряды смогут проникнуть через горы, в обход гномьей крепости, на земли Драконьей империи, тогда в задачи гарнизона входит уничтожеие этих отрядов.

Чайная-забегаловка - 5-6 человек - Клык и ко
Главная функция - игровое общение. На данный момент предусмотрен алкоголь, возможно - легкие закуски. если кто то хочет озадачиться выводом полноценного кабака с едой - обращайтесь, мы об этом подумаем. Но, прежде всего, нам нужно место игровой интеракции, а не столовая.

Городской маг - Julia
Довольно посредственный людской маг, окончивший несколько лет обучения в Галарэне, но так и не получивший диплома. Занимается, в основном, мелким хозяйственным волшебством, уважаем жителями города.

Настоятель городского храма
Поговаривают, что настоятель городского храма довольно близкий друг отца Арисия, настоятеля Храма в самом Лорране. Вроде бы за какие-то прошлые “пригрешения” против лорда Регента его сослали в глубинку и не казнили только благодаря защите отца Арисия.
Горожане отметили, что на последних проповедях городской настоятель началь восхвалять принцесу Астер и обещать изменения к лучшему, когда она начнет править.

Представители гильдии рудокопов - 2-3 человека
Гильдия рудоковод занимается транспортировкой руды из Гномьих Гор в Драконью Империю и через нее в Тер-Шэррант. Последнее время, из за высоких налогов, дела у гильдии идут не очень…

Представители гильдии кузнецов - 2-3 человека
Гильдия кузнецов, как понятно из названия, объеденяет в себе всех мастеров ковки. В основном в гилидии состоят гномы, проживающие на территории Империи, но, встречаются и люди. Гильдия создает все - от оружия и доспехов, до гвоздей и кирок. Из за слабого обеспечения Имперской армии в последние годы, гильдия осталась почти без крупных заказов и перебиваятся всякой мелочью, вроде плугов и подков которые нужны в очень органиченном кол-ве для сельского хозяйства.

Представители гильдии ткачей - Воля и Наташа
Не очень древная, но тем не менее, уважаемая большинством благородных, гильдия. Занимается поставкой эльфийских шелков из Мириндиэля в Империю и, соответственно, созданием вещей из этого удивительного материала. Гильдия не гнушается и шить из других тканей, но таких умелцев-портных в мире хватает и простой люд не хочет переплачивать гильдии за работу.

Представители гильдии целителей и врачевателей - 2-3 человека - Одуванчик, Кир, Carina
Пожалуй, самая молодая гильдия. Когда лорд Регент негласно изганл всех магов из столицы и больших городов, кто-то должен был занять их место и помогать простым людям бороться с болезнями. Поговаривают, что полавина “врачевателей” - самые обычные шарлатаны, но, кто знает… Разумеется, представители гильдии очень не любят магов, особенно эльфийских.

Прибывший патруль: 2 эльфийских мага и 2 дракона - 4 человека
Shandy - маг-эльф
Aragorn - маг-дракон
Два эльфийских мага и два дракона - стандартный патрульный отряд. По слухам, в последнее время такие отряды начали появляться по всей территории Империи. Что это - дипломатических успех лорда Регента или будующей Императрицы? А может попытка соседних владык прощупать что творится в Империи? Простому люду остается только гадать.

Гномий банк - мастерская локация
Надеждый и независимый. Лучшее место для хранения честно-нажитого. Выдает кредиты и ссуды особо-нуждающимся.

Кофейня - Талиан

Различные лавки, гильдии, жители и гости города по желанию игроков
Мы готовы рассмотреть любое предложение, которое, уместно будут смотреться в городе. Вписать в сюжет и интеракции - обещаем.

Скрытые роли - эти роли могут быть заявлены как внутри описаных выше, так и под любым другим прикрытием. Более того, мастера не гарантируют, что все эти скрытые оргаизации будут присутствовать на игре/отыгрыватся игроками, возможно что-то будет делать мастерская команда. Приведенное ниже, с точки зрения обычного жителя, считает общеизвестными слухами, домыслами и байками, которым не особо можно и верить.

Гильдия ассасинов - полуорков. 3-6 человек
Говорят, что на территории Империи действует могущественная гильдия убийц, все ее воины - полуорки. Кому они служат и как с ними связаться - не знает никто, но точно известо что они во первых - вне закона, а во вторых - очень редко упускают своих жертв. Единственное, что о них известо точно - они всегда работают ячейками по 3 воина и в случае захвата - они никогда не выдают имя заказчика.

Агенты орков - 2-4 человека
Хоть орки дики и кровожадны по своей натуре, военная хитрость им не чужда. Раз уж они решились подтянуть свою армию к границам, значит скоро быть войне. А если быть войне, значит кто-то сообщил оркам что сейчас самое благоприятное время для атки. И логичнее всего предположить, что эти агенты орков укрылись в ближайшем приграничном городе… Вот только кто они?

Шпионы кронпринца Арденариэля - 2-6 человек
Поговаривают, что в последнее время кронпринц Арденариэль, Владыка эльфов, сблизился в принцессой Астер и готовит для нее шпионскую сеть, которая охватывала бы все значимые центры Империи. Разумеется, такой важный приграничных пункт, как Кердык, расчетливый эльф вряд ли обошел стороной и скорее всего в городе уже действуют его люди. Какие у них цели и задачи - можно только догадываться.

Juk
17.11.2013, 12:31
Этот список ролей не является какой-то незыблемой истинной, это лишь примеры ролей, которые нам хотелсь бы видеть на игре. Вместе с тем, мы открыты к сотрудничеству с игроками и совместной проработке ролей в городе.
Наша игра не прописана зарание под определенные роли - приведенный выше список лишь наши пожелания. Да, у нас уже проработан основной сюжет и некоторое кол-во дополнительных линий, но большая часть сюжетных линий будет прорабатывать исходя их ваших заявок и пожелений, по этому нам важно понять, чего вы хотите.

Как заявится на нашу игру?
Очень просто, для начала позвонить или связаться любим другим доступным способом с Киндер или со мной и обсудить, что бы вам хотелось играть. Когда мы договоримся, начать продумывать историю своего персонажа (квенту). Если в процессе обдумывания у вас возникнут какие-то вопросы - не стесняйтесь звонить. Собственно в квенте нас интересуют ответы на следующие вопросы:
1) Кто ваш персонаж, сколько ему лет, каков его статус.
2) Как ваш персонаж относится к Императрице и лорду Регенту, кого он поддерживает. А может быть ему вообще пофиг на политику?
3) Чему ваш персонаж учился\учится? Чем зарабатывает себе на жизнь?
4) А что с семьей вашего персонажа? Есть ли у него родители\дети?
5) А что ваш персонаж делает в Кердыке, как он попал в город?
6) Чем бы вам хотелось занимться на игре?

Заявка принимается как в виде одного текста отвечающего на все эти вопросы, так и в виде отрывков с ответами. Помните, чем раньше вы пришлете заявку, тем больше времени у мастеров будет на проработку вашей роли и тем интереснее будет у вас игра.

Запасная квента
На игре может случится так, что ваш персонаж погибнет. Разумеется, речь не идет об ограблении в переулке, в таком случае будем считать что вас просто очень сильно ударили по голове и полчаса отдыха вернут вашего персонажа в полностью играбельное состояние, таким образом мы защитим вашего персонажа от случайной смерти. Но вот в случае, если вас, скажем, за какое-то преступление казнят на городской площади или принесет в жертву какой-нибудь темный маг (если такой вообще будет на игре), то ваша роль будет утеряна безвозвратно. Именно на такой случай мы рекомендуем всем игрокам продумать запасную квенту, возможно как-то связанную с основной. По возможности мы впишем запасные роли в дополнительные линии или как резервные завязки в основные.

Ждем ваших заявок.