PDA

Просмотр полной версии : Послеигровое голосование



Страницы : [1] 2

Axanor
14.04.2006, 22:53
Эта тема предназначена для послеигрового голосования и обсуждения игры. Обратите внимание, что размещение фотографий с игры - в другой теме (http://www.rolevik.org/forum/showthread.php?p=14132#post14132).

Напоминаю всем, что голосования на нашем форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен.

sel
15.04.2006, 12:07
могу признать одно, я действительно был неправ,
Лешка прости ...немым на игру выходить ужасно)))

EF
15.04.2006, 14:02
кто желал тот играл... дело игры как всегда зависит от самих же игроков....
мне понравилось то что все таки есть настоящие ролевики с которыми уж очень приятно играть

Egvin
15.04.2006, 15:37
кроме того что я уж слишком много раз была в плену, мне понравилось!! :rolleyes:

девочка-припевочка
15.04.2006, 15:46
мне очень понравилось... жаль только вот что игра была короткой... скажем было обидно что ночью играли только в одной локации.... я про последнюю ночь... а мне? что мне, несчасной септе делать в злом лаберинте... так что... жаль что рано закончилось.... были небольшие оплошки и мастеров и игроков.... но будет уроком.... например для чего сделали вынес в 8 утра? народ гудел до позна.... проснулись думаю мало кто.... препалки на счёт оружия... хоть и меня это не коснулось.... ребята с нашей команды сидели и перевязывали пенкой оружие, прямо на игре... думаю другим тоже было не сладко....
Большое спасибо Тиреллам)) за то что приютили, спасибо Джимке за красочный бардэль, и большие старания... и вообще спасибо всем))))
с нетерпением жду фоток...

Trillium
15.04.2006, 16:51
Гхм... господа голосующие, аргументируемс...


PS: Товарищи споривщие со мной и Демосфеном на полигоне во время пред-игрового этапа читаем внимательно (http://www.rolevik.org/forum/showthread.php?t=884)...

Я так думаю что кто то ,кому то должен что то сказать.:thumbdown

Elveryn
15.04.2006, 18:23
Моё почтение мастерской группе, Игорь, Аркаша, Медик, Экзорцист, Катя, Валя, Кверти, Китаец, Жарковский, Вадим, всех не упомнишь - работать с вами было одно удовольствие, несмотря на лахац, ЧП и прочие логистические проблемы.
Об удачности игры полагаю судить будут игроки, хотя лично я оценил бы то, что видел на полигоне на троечку. Редкие моменты хорошей игры, много неигровухи, рвущие задницу мастера и неиграющие обиженные субьекты, маты, сплошной офф плэй, много прикидов в стиле "бронежилет на джинсах и армейская каска".
Спасибо командам севера! Старки, Дозор, Одичалые, Риды - виват!

vint
15.04.2006, 18:57
bsem rebiatam iz dozora spasibo klasno poigrali...
otblgrblsh vnutri komandbl otli4no no vvot adi4aLble nam taki da igru 3aparoli
kak ne predi tak oni ne igrauot!!!!!!!!

Степашка
15.04.2006, 19:12
хачу сказать одно, спасибо ребятам из дозора класно поиграли вместе :) сержант мы круты ;) ! Всей бершеве спасибо Юрасики без вас я бы вообще не играл ;) и спасибо мастерам, как обычно кто хотел тот играл!
спасибо всем.

P.S (....גלידה טובה)

Алатар
15.04.2006, 19:48
Поднимаю тему, которая всех задолбала. Игорь, обьясни пожалуйста, что с созданием нашей амуты и будет ли продолжаться работа с Ахвой после сложностей с ограничениями, которые они установили на оружие и спиртное. Это была самая трезвая игра, на которой я бывал и это ПЛОХО. Я не приезджая на игруу пить, более того, никто из ролевиков за последние 3 года не видел меня пьяным, но я хотел бы на игре расслабиться и выпить. Мне так в том числе легче играть. А в кабаке подавали только сок. Это плохо. Насчет ограничений на оружие, я знаю, было очень много споров. Я в это не полезу, мне все ясно. Но я знаю, было много случаев, когда оружие, которое уже играло на других играх запороли на этой. Это надо решать.

Короче говоря, если Ахва ставит нам такие условия, я считаю, что с ними нельзя работать. Если они убирают часть ограничений - тогда можно думать. И еще раз, что с нашей Амутой, она должна была уже быть к этому времени...

О моем удовольствии от игры говорить сложно. Я видел игры лучше и видел игры хуже (субьективно, естественно). Я на этой игре сыграл плохо, но виноват в этом я и только я. Мастера сделали все от них зависящее. Спасибо всем, кто со мной играл.

Onny
15.04.2006, 19:53
Спасибо мастерам за игру. Моя команда(Драконий камень) начала играть в 18-00 в четверг и останавливалась только на поспать. Мы даже на последний бой встали в 7 часов, хотя он в конце концов и не состоялся в связи с не явкой противника( Иные решили, что им и за стеной места хватает). Так, что я действительно хорошо поиграла. Так что хочу сказать большое спасибо в первую очередь своей каманде, а так же храму Рглора(с вами было очень приятно играть:thumbup: ). Еще раз спасибо мастерам, очень многие вещи, которые я считала не возможными, работали на 100%. Были конечно и недочеты, но в соотнашении с хорошей работой их было очень мало. Были и вещи в которых мастера не повинны, но которые всеже спасобны испортить игру многим командам и игрокам. Было очень не приятно, когда многие команды не приехали вообще(одна из них это команда наших наемников-Саладор Саан и Ко, которые должны были быть нашей основной физической силой). а так же, когда многие игроки уехали посередине игры или просто перешли в полный off play. Это бывает на всех играх, но именно это то и обидно. Когда вы прекрашаете играть, подумайте о том, что вы порите многие веши не только мастерам, но и командам завязанным на вас. Еще раз спасибо всем с кем мне приходилось играть.
Мелисандра.

Misha
15.04.2006, 20:02
I vam spasibo........ s toboi k sojaleniu soglashaus o4en silno no k s4astiu i xorowee bilo(:.......

Jimmy
15.04.2006, 20:03
Это было. И было неплохо. Спасибо всем Дорнийцам, а особенно Дорнийкам за прекрасный "Дом отдохновения". Спасибо Яське (Ошо) что помогала играть, ты молодец. Надеюсь наши зажигательные танцы не оставили вас равнодушными.
Ушла болеть.

tar
15.04.2006, 20:19
Поднимаю тему, которая всех задолбала. Игорь, обьясни пожалуйста, что с созданием нашей амуты и будет ли продолжаться работа с Ахвой после сложностей с ограничениями, которые они установили на оружие и спиртное. Это была самая трезвая игра, на которой я бывал и это ПЛОХО. Я не приезджая на игруу пить, более того, никто из ролевиков за последние 3 года не видел меня пьяным, но я хотел бы на игре расслабиться и выпить. Мне так в том числе легче играть. А в кабаке подавали только сок. Это плохо. Насчет ограничений на оружие, я знаю, было очень много споров. Я в это не полезу, мне все ясно. Но я знаю, было много случаев, когда оружие, которое уже играло на других играх запороли на этой. Это надо решать.

Короче говоря, если Ахва ставит нам такие условия, я считаю, что с ними нельзя работать. Если они убирают часть ограничений - тогда можно думать. И еще раз, что с нашей Амутой, она должна была уже быть к этому времени...

Отлично сказано. Присоединяюсь (не про алкоголь конкретно, а про драконовские ограничения).
Мои впечатления: http://users.livejournal.com/tar_/79761.html

EF
15.04.2006, 20:23
Это было. И было неплохо. Спасибо всем Дорнийцам, а особенно Дорнийкам за прекрасный "Дом отдохновения". Спасибо Яське (Ошо) что помогала играть, ты молодец. Надеюсь наши зажигательные танцы не оставили вас равнодушными.
Ушла болеть.

ox какие женщины... вах вах вах ... персики... пальцы виноград

GutriX
15.04.2006, 20:37
Glidaaa tovaaaa =)))) aaaaaaaa... u mena eta glida tova budet zvu4it v golove ewe ooo4en dolgo... na danniy mne ne ponravilos na igre... no eto ne izza masterov eto izza togo 4to ya vivodil komandu i izza togo 4to vihodil v ne svoistvenoi mne roli... Ya dumau esli bi ya viwel v odino4noi roli vse bilo bi naaamnogo lu4we... Vobwem nadeus te kto stolknulsa s Renli Barateonom bili ne o4en razo4arovani, ya staralsa... tem ne menee za igru do igrovogo stupora na vinose v korolevskoi gavani u merna bila dovolno silno aktivnaya igra i s Tirell i so Starkami i so svoei komandoi... I vse je za igru ya vrode kak uspel 4asti4no sdelat to 4to hotel... ya jenilsa na margari tirell i posidel na trone... drugoe jalko 4to posle 4umi na igre u mena propalo vse jelanie igrat'... poskolku rol' sama po sebe bila o4en tajeloi v plane postoyannoi strategii i politiki, 4em ya v obwem i v jizni to ne o4en zanimaus a v politiku vobwe ne lezu... ono mne ne nado... a i ewe spasibo toi zame4atelnoi devuwke iz doma otdohnoveniya kotoruu zakazali mena kostrirovat'.. s tvoei pomowiu ya teper v dvoine muj4ina i spasibo septonu Tirell i meisteram izza kotorih u mena teper 4 dostoinstva =))) Spasibo Val'e 4to postoyanno nam pomogala s igroi, spasibo Tirell za postoyannu igru s nami, spasibo starkam za igru, vsem kto prihodil k nam v wtormovoi BESpredel, osobenno toi devuwke kotoraya mne 4itala skazku i igrala na gitare, mne o4en ponravilos, i ti horowo eto otigrala =) bilo bi pravda slojno esli bi ya ne ponimal angliskiy =)) spasibo moei komande 4to mena terpeli, obewau bolwe ne vihodit kapitanom i priznaus sam ne hotel etogo =) mastera... Dorogie Arkawa i Artilerist, ne jalko 4to stolko staraniy uwlo v prah hot' i opat' jej kto hotel smog igrat' i posle 4umi... ne mogu ponat' kak vse provalilos s takoi horowei sistemoi, u kajdoi komandi igroteh, regionalwiki, pomowniki, bolwaya masterskaya komanda, edinstvennoe 4to taki da rabotalo eto ekonomika! na moi vzglad kajdomu masteru stoit ot etogo pou4itsa, u ludei bili den'gi, bilo 4to pokupat', bilo u kogo pokupat' =) takoi doljna bit ekonomika na vseh igrah... vobwem, hot' i ni osilil, za4ot, piwi ist4o, ne berite mena kapitanom.. glida tovaaaa.....

GutriX
15.04.2006, 20:38
*mne jalko 4to stolko staraniy...

девочка-припевочка
15.04.2006, 20:42
Глида това.... ужас......

Еш ли глида ахи това, ахи това, ахи това...
Боу эна еладим, глида това.... глида това....

Дивная
15.04.2006, 20:42
Я этой игрой к моему сожалению недовольна. Я не буду обьвинять в этом мастеров потому как хороший игрок и на плохой Игре устроит себе игру по душе. Видно я не очень хороший игрок. А может засиделась на хороших ролях..
На игре видела большой дизбаланс как в магической части так и в игротехнической. В некоторых камандах было через чур много информации, действий и заданий, в других их небыло почти совсем.
Много минусов в которых мастера не виноваты. Но постаратся лучше было возможно.
Я видела как игротехники стораются и видела какие усилия прилагала мастерская каманда. Но игра переодически провисала и не только из за жары.
В любом случае, Игорь и Аркадий - спасибо за ваши усилия, за потраченные нервы и время..

Юрец
15.04.2006, 20:48
Moi vpechatlenia ob igre bayan :veselo: :ninja: :stena:
Spasibo vsem Dorniizam i ostalnim komandam,teper nedostatki,plohaia podgotovka mnogih igrokov k samoi igre(prikida,dospehi),ostanovka boev masterami (vinos Korolevsko Gavani),kucha offplay,kabaki nu i konechno otsutstvie smerdov i verevok:lol:
Otdelnoe spasibo Lordam Povaram(Kolan i Tar) i Jimmy s ee devchenkami...

Юрец
15.04.2006, 20:52
Da kstati milsa v dushe uje doma,tak prishlos oziratsa vokrug tak kak pesenka pro samoe luchshee morojennoe do sih por stoit v ushah.

EF
15.04.2006, 21:04
...kucha offplay......


:rupor: Господа ДОЛОЙ ОФПЛЕЙ ... офплей не средство общения... офплей не может быть повседневностью игры.... надо дать понять народу что офплей созданн лишь для крайних надобностей . ролевик не должен все таки так запросто переходить в офплей для того чтоб передать своему сюзерену то что тот козел,посреди игры... видать не хватает красноречия игрового....:rupor:

Varg
15.04.2006, 21:10
Эх, надо было тебе Гутрикс соглашаться принять веру Рглора и дала бы она тебе сил! Спасибо мастерам, у вас очень многое получилось! Спасибо Львёнке и Дивной, которые взяли меня в храм Рглора! Спасибо нашей команде! Мне очень понравилось играть с вами! Приношу извинения за все глюки на полигоне, надеюсь вы не в обиде. Таня, спасибо! Мне было очень приятно с тобой приглючаться! Моё уважение, Мелиссандра, тебе удалось убедить меня. Большое спасибо Дорну! У вас было очень здорово! Спасибо бродячему музыканту, за то что ты встретился нам на пути! Спасибо Тиреллам за попытки меня закопать :)).
Спасибо всем встреченным на Пути Огня!

Mablung
15.04.2006, 21:17
PRIVED!!!
nu vo pervih spasibo vsem dozornim,ogromnoe spasibo za igrru za to 4to vi nesli etu tyajkoyu nowu kotoraya zovetsa dozorza to 4to dozor igral bez pereriva i za otnositelnoe otsutstvie ofpleya,rebata vi geroi! igrat svami prosto zame4atelno.spasibo krasteru,i starkam za postayanniy kontakt s nami po igre starki vi molodci!!!ogromnoe spasibo akteram,kotorie utram vernuli nam boevoy duh-gospoda snimayu pered vami shlyapu S menya pivo! spasibo zhrecam rglora gospoda vi bili na visote.masteram sposibo za vse prilojennie usiliya nu vi prodelali prosto titaniy trud v nevozmojnih usloviyah jal 4to igra vishla ...bili lyapi i s masterskoy storoni...nu da i s nawey toje...nadeyus dalshe budet lu4we...
p.s.
ya v armii tak ne shmiril.vsem o kom ne skazal no kto k nam zaglyadoval na naw otmorojeniy holodniy i opasniy sever-nizkiy ot menya poklon i spasibo za igru
s privedom stariy medved.

Egvin
15.04.2006, 21:34
а я думала что я единственная которая все еще "глиду-тову" напевает... bayan

Валькирия
15.04.2006, 21:40
Леша,ты не прав...Игра удалась,но конечно же могло быть и лучше.
Хочу поблагодарить мои команды, вы все были на высоте!!!Особенно Дорн и Штормовой беспридел Гоши:D
Спасибо отдельное Орленку за мои спасенные ноги!!!!:thumbup:
Спасибо Тару за "первый раз за день" постоянную подпитку подыхающего полигонщика!!
Команде Гоши, который хоть и кряхтел,что дело это неблагодарное,но вывел команду достойно!!!
Обидка на Артилериста за то,что не дал воплотить мои планы полетать Драконом...Ну да х.. с тобой золотая рыбка:)))))))))))))
Всем кого забыла,сори, игра удалась.

аббат
15.04.2006, 21:45
Cлышал чуть на протяжении всего полигона у 5 команд и порядка 30 игроков. Игра не удалась\завалилась\не начиналась, но я сделал ТАКОЙ квест\бой\опыт\интригу - надо бы знать уже что каждый на полигоне от Мастера до последнего статиста и стражника делают игру СЕБЕ и ДРУГИМ. Никто Вам ее не сделает пока не начнете играть сами.

MarquisaWolf
15.04.2006, 21:50
Всем Всем Дозорным спасибо за прекрасную игру, с вами не соскучишся, братья!!
Мормонт - ты был самым ворчливым командующим но и самым справедливым, спасибо что пустил наконец в обходик ЗА стенои.
Мэйстер - ахх как мы с тобой славно плавали по пол миру!! а как скамуниздили у Станниса драконье стекло ;)
Коурен - хоть ты и полурукий но настоящий вождь, виват!
Нож - бедный... так и не изнасиловал никого, ну ничё.. вместо этого натерпелся от меня тумаков и братских подколов.
Скорбный Эдд - спасибо за то что бодыл нам рог дракова
Таш (Шагги) - спасибо сестра за то что так отважно воевала, и за то что вернулась живой
Сноу - вам бастардам надо держатса вместе!! гее спасибо что вернул мой меч (долбаклюй) в целости из лаберинта:
Давос - спасибо за буксир лодки, и за то что всё же не просёк то что мы с мэйстером вас обокрали маленько ;)
кого забыла, простите, не со зла.

Ваша покорная Адриан Сторм
"Стена Пала
Теперь мы Стена...."

Ладон
15.04.2006, 21:54
Игра обманула мои ожидания. Я был и остаюсь высокого мнения об играх Демосфена и Аркадия, потому ожидал как минимум второй "Артуровки". Увы, на этот раз было столько ошибок со стороны мастеров и игроков, нестыковок и просто безобразных сцен, что впечатление от игры осталось неважное.
Я надеюсь, что все, кто совершил ошибки, сделают из них выводы. Особенно это касается игроков. Мастерская группа, конечно, тоже не зря ест свою капусту, но валить всю вину на нее нельзя. Давайте лучше скажем им спасибо за то, что игра состоялась. И только потом обвиним их в том, в чем они действительно виноваты.
И еще: большой респект мастерской группе за создание прецедента с выставлением накуренного игрока с полигона.

Я не буду открещиваться от того, что моя команда сыграла гораздо ниже своего уровня. Скажу только, что мы попытаемся разобраться в причинах неудачи и на следующих играх на те же грабли не наступим.

Отдельное огромнейшее спасибо Ридам. Лабиринт - самое яркое впечатление от игры. Побродить по нему, а потом и поиграть в нем монстра - настоящий игровой кайф.

Исраэль
15.04.2006, 21:55
Хочу выразить мастерам большое спасибо за: очень хорошо подобранный полигон, попытку свести вместе ивритоязычных ролевиков и русскоязычных (по моему давно пора), за интерестный и продуманный сюжет игры. Теперь про ляпы. Со стороны игроков: куча оффплеев (причём посреди игры, мейле если ночью), заезды некоторых ключевых игроков, а иногда и целых команд, на второй день, что очень мешало вести политику и всё что с этим связанно, очень сильное принебрежение языковым моментом (израильтене НЕ понимают когда вокруг общаются только по русски, и это выбивает из игры не слабее чем оффплей). Со стороны мастеров: изменение правил за две недели до игры, не проведение парада и как следствие не знание игроками элементарной географии мира (Чувак, ты утонул, иди в мервятник. Почему? Ты идёшь по морю.), из-за того же, место расположения команд приходилось узнавать уже по игре, хотя теоритически люди хоть примерно, но должны знать где какая страна находится, не предоставление важной предигровой информации до игры, алхимики ни чем не отличающиеся от магов по своим способностям (кидающте фаерболы, и замораживающие людей на месте) хотя такого эффекта по правилам не должно было быть на игре вообще. Из тех с кем столкнулся по игре, огромное спасибо странствующему скрипачу, Старкам, свободным городам и Дейнерис (она это врядли прочитает :+)), с вами приятно иметь дело. За проффесионализм и помощь, большой поклон региональщику Королевской Гавани ( Боря, спасибо за всё). Кого не назвал извините, коль забыл. Ну и конечно же моей команде: Золотые плащи, мои пауки и великая септа вы мне делали игру спасибо. Надеюсь не разочаровал.

Мироку
15.04.2006, 22:33
Всем кто играл - спасибо за игру.
Игра, вроде, вполне удалась, по крайней мере для моей команды. Как всегда - немного муторно было армии, которой пришлось много ждать в боевой готовности, пока высокие лорды играли в политику... но так оно всегда. К сожалению, по долгу и рамкам роли из локации почти не выходил, так что об игре других команд судить трудно, но слычал - играли в полный рост, что есть хорошо.
Теперь - минусы: Очень большое количество народу не особо заморачивалась знанием о мире, в результате создавались ситуации, с которыми было тяжеловато - когда персонаж не понимает, кто он и в каких отношениях состоит с остальными... Было много "дохлых" квестов, которые никуда не вели, много нелепиц с точки зрения здравого смысла... Проблемы с координацией действий, большая разбросанность полигона и почти полное отсутствие интереса у различных локаций - взаимодействовать.
Вкратце - события, как они произошли в Дорне.
Союз с Ланнистерами против Баратеонов и Тиреллов, казнь Григора Клигана (интересно, что он до последней минуты думал, что его прислали руководить дорнийской армией - он книгу читал?...) Бардак у Ланнистеров - как следствие, несостоявшаяся битва их с Тиреллами, где Дорн должен был их поддержать - в результате, как мне сказали, недопонимания с мастерами - Замок Тиреллов остался почти беззащитным и был взят. (Замок пришлось вернуть, чтобы не обижать хороших людей - ребята, респект, эту сложную ситуацию нам удалось разрулить к взаимному удовольствию) Итак, союз с Тиреллами, которому мешала вассальная присяга Ренли Баратеону, от каковой он поспешил избавить наших новых союзников, неосмотрительно посетив Дом Отдохновения в Дорне и испив э-э-э-э... несвежего вина. (мир его праху. :-)).
Посредством династического брака принцессы Арианны Мартелл и Лорда Теона Грейджоя был заключен союз с Железными островами, каковые принесли мне немало пользы, в числе прочего - благородную госпожу Лизу Аррен, каковая, увы, неосторожно путешествовала в одиночестве... и была вынуждена принести вассальную присягу Дорну в обмен на свободу. Далее последовал захват Королевской гавани при содействии Лорда Вариса и Золотых плащей, обретение поддержки жрецов Ррглора, Союз с горцами Лунных гор, преданых Ланнистерами, союз с Фреями - Лордами Переправы в благодарность за освобождение их дочери от вышеупомянутых горцев (для горцев - это была цена союза... ;-)...) Далее - заключение брака принца Квентина Мартелла с Дейенерис Таргариен, обретение драконов, и посажение счастливых молодоженов на Железный трон. На этом, завершив, фактически, завоевание Вестероса (Драконий камень мастера очень просили игнорировать - цитата - ибо очень хотели завершить игру, Ланнистеров так никто и не нашел, кажется, ну и со Старками очень хотелось поиграть завершив дела на юге, но тут мастера решив, видимо, что это оживит игру, запороли ее окончательно "уронив стену" - (в темноте, ага.) Короче говоря, мои соболезнования драконам, которых так и не использовали в деле, Старкам и Дозору, фактически игравшим без связи с остальным миром, Драконьему Камню, который штурмовали кое-как, вместо того, чтобы дать красиво отыграть...
Выводы - если заявлять игру на три дня - дать играть три дня, позаботиться о том, чтобы игроки, хотя-бы знали, что есть на полигоне - мне очень хвалили Болота, которым, говорят, дали поиграть только в последнюю ночь... Ахву, с ее требованиями, заскоками и всей этой лабудой со страховкой - нах. если так уж нужна официальщина - заведите свою, а не прогибайтесь под Ахву и главное - не прогибайте других!
Огромное спасибо еще раз моей команде и Валькирии - мастеру региональщику за игру.
С уважением, Принц Доран Нимерос Мартелл, Лорд Солнечного Копья, Владыка Дорна.

Irwin1138
15.04.2006, 22:38
Всем спасибо за игру, пусть и не без ляпов, но все же. Жалко конечно что такая хорошая задумка провалилась. И все же неприятно слышать когда все шишки валятся на головы мастеров, ведь например большинство проблем с оружием в основном связаны с ахвой, это их требования. Насчет градусных напитков тут один человек верно сказал - по сравнению с другими играми ощущалась явная нехватка. Каждый второй пришедший в любую локацию всегда задавал вопрос вроде "пиво есть?". Именно из-за таких вот вещей, включая сотню других, неназваных, провалилась игра. Сначала вроде неплохо завелось, но опять же было слишком много непоняток, и прочего что очень грузило мастеров, тормозило игру, и в общем иной раз даже отбивало охоту играть. Например для меня, игра начавшись в 18:00 была чисто сидением в локации, и ничего не деланием. Хотя я выходил рыцарем. На след. день вышел, помог переправиться старкам, и опять вернулся в локацию. Когда вместе со старками выносили какую-то там локацию тоже не вышло - какой-то глюк с алхимиками. Чесслово, это ни в какие ворота не лезет. Я в общем никого не виню ессно, всему виной неудачно сложившиеся обстоятельства, и надеюсь что таких как я было не очень много, для которых игра ограничилась только несколькими оффплейными дуэлями (кстати спасибо всем с которыми у меня были дуэли, отлично пофехтовали 8)) и опять же оффплейными вечерами в кабаках и борделях, с гитарами и песнями. Спору нет, было очень весело, но ведь в принципе это бывает на каждой игре, вне зависимости от того как она прошла. Кстати отдельный респект за бордель, танцовшицы хорошо зажигали! Скрипачу тоже спасибо 8) Ну а заодно спасибо всей моей команде, и в частности Гоше, который из кожи вон лез чтобы войти в роль и не напортачить 8) Также спасибо нашему игротеху-экономисту, которая тоже старалась выполнять свои обязанности ;) Ну и конечно спасибо всем мастерам, и впредь постарайтесь учесть допущенные ошибки, и делайте еще игры, которые уверен будут более удачные 8)

sirUjin
15.04.2006, 22:45
Попробую накатать отчет с игры....

Во первых, разрешите представится, Крастер. Тот самый, который живет за Стеной один, с 19 женами большая часть которых являются к тому-же его дочерьми.
То чего большинство не знало, это то что Крастер так-же был иным. Иные - нежить, которая ненавидит все живое, жрецы Неназываемого, Великого Иного. Наша основная цель была разрушить Стену чтобы открыть иным путь на юг. Магическая состовляющая Стены не давала нам это сделать. Наша второстепенная цель была уничтожить Мелиссандру, как самую сильную представительницу Рглора, главного противника Неназываемого.
Иной мог принять вид человека, и в теле человека был весьма уязвим. То есть у иного в человеческом теле, конечно, больше возможностей, чем у простого человека, но 4-5 обычных воинов вполне могли человеческое тело иного убить, при чем обычным оружием. Правда, чтобы убить дух иного, а тем более иного в истином обличии, нужна была валирийская сталь, или обсидиан, или магия Мелисандры. Для обычных клинков иной в истином обличии был абсолютно неуязвим.
Тем не менее, принимая во внимание что валирийские клинки на полигоне были, при чем один в руках у Мормонта, нашего непосредственного соседа и очень неплохого бойца, а так же то, что нас было всего трое, при чем две девушки, и я - файтер посредственный, нашей единственной защитой от людского гнева была маскировка. Так что за всю игру лично я ни разу не принял истинного облика.
Самой полезной нашей способностью была возможность подчинять своей воле живых. Не буду перечислять поименно, кого мы подчинили, единственное упомяну Роба Старка - красиво было сыграно. Нам удалось убедить его что мы - Дети Леса, и в соответствии с проротчеством ему, новому королю Севера, суждено стать Героем Победителем Великого Иного, для чего ему необходимо пройдти ритуал. Так что на ритуал порабощения Роб пришел сам, по доброй воле. К сожалению из-за прекращения игры разыграть эту карту нам не удалось. :(
Остальных рабов (их, кстати было не так много) мы использовали для того чтобы помешать свободным (или диким, как их называли поклонщики) обплыть Стену, или договорится с Ночным Дозором чтобы их пропустили. И вот тут нам помог сам Дозор выставив такие условия для мирного прохода Стены, которые свободные принять не могли. Рог Зимы был уже найден, Тормунд в него протрубил (говорят красиво выглядело, жаль я пропустил момент), Стена рухнула, Ура (!), главный квест выполнен.
Теперь, когда стена не мешает, можно путешествовать на юг, пытаясь уничтожить Мелиссандру, ну и попутно как можно больше остальных красных жрецов. Правда к тому времени жрецы обрели дар истиного зрения, и наша маскировка не могла их обмануть, что-ж, значит надо будет действовать руками людишек (:)). Я и трое людей из свободных, которым я опять рассказал легенду и Детях Леса (удобное прикрытие оказалось) поплыли в Браавос в Храм Безликих заказывать им Мелиссандру. Проплываем мимо Драконьего Камня, встречаем на берегу самого Станиса Баратеона, через него я передаю Меллисандре приглашение в лагерь свободных на обряд (я подумал что в своем лагере, в окружении подчиненных нам людей с ней будет легче справится), и плывем дальше. К сожалению мы задержались у берегов Драконьего Камня чтобы узнать дорогу до Браавоса, и это нас погубило. На берег выскакивает Мелиссандра, узнает во мне иного, после чего сжигает меня (вернее мое человеческое тело) и еще двух моих спутников. И вот здесь у меня к ней претензии. Яна, мне описали тебя как сильного и опытного игрока, и в такой ситуации я ожидал от тебя нечто большее, чем тыканье пальцем "ты убит, ты убит, ты убит". Могла бы хоть красивые пассы руками сделать, призвать гнев Рглора на наши головы, или еще что. А то как ты это сделала, мало того что было абсолютно некрасиво, так еще настолько обломало и меня, и моих спутников (они, кстати не знали что я иной, так что пострадали ни за что :)), ты себе не представляешь! В общем, воплотился я обратно в человека уже в Браавосе, только чтобы узнать что безликий (или безликие) уехали с полигона домой. На этом для меня игра закончилась, пректически не успев начаться, так как до падения Стены я только чуть-чуть вмешивался в игру направляя сюжет в нужное русло, и только после падения Стены получил возможность самому активно квестовать. Жалко.

В заключении хочу поблагодарить всех, с кем таки удалось поиграть. Спасибо моей жене. Настенька, ты одна стоила всех 19 жен!
Спасибо ребятам из команды Кошки и Арагорна. Ребят, я первый раз с вами играл, хочу ыщо!


...............................
Несколько приколов с игры.
К дому Крастера подходят какие-то шуты (кстати, ребята, вы действительно были простыми шутами?). Их там встречает Костяной Лорд, личность пренеприятнейшая и велит идти с ним. Я спокойно стою в сторонке и говорю: "а я бы не пошел", "а я бы сопротивлялся". Напомню, я иной, ненавижу жизнь в любом ее проявлении. Наверно мои слова подействовали. Я не заметил из-за чего, но Гремучая Рубашка их порешил. Какой я негодяй!

Плывем вчетвером на корабле. Один спереди - капитан, двое гребут, я сзади, типа рулевой. Все четверо новоучки, прошли ускореный курс мореплавания в Лунных Горах (!!!) Корабль - это рамка из связаных четырехугольником веток. Вдруг капитан замечает что спереди рамка шире, чем сзади. - "Мы плывем задом на перед!" - "То-то я никак не могу найдти кормового весла."

Встречаем на берегу Станиса Баратеона. - "А почему случайных путешественников встречает сам король Станис?" - "Да я это... за солью ходил"

Aragorn
15.04.2006, 22:56
bsem rebiatam iz dozora spasibo klasno poigrali...
otblgrblsh vnutri komandbl otli4no no vvot adi4aLble nam taki da igru 3aparoli
kak ne predi tak oni ne igrauot!!!!!!!!

Мы действительно запороли вам два маньячьных полуигровых момента.
Оба раза локация НЕ играла не по нашей вине.
И вы это знали от игрогехников. В остальном, мы стрались так же, как и большинство из вас. Хотя, кое к кому, я потерял всякое уважение. Рубить женщин мечом по горлу... бить с полным контактом безоружных мечами...
Я чрезвычайно неприятно удивлён.:fyou:
Маблунг, лично ты играл прекрасно. Извини, что не убили. Мормонт был нужен Иным. ;)

В целом.Безотносительно к Стене.
Я недоволен игрой. Очень. Я, наверное, впервые так недоволен собственной игрой.
И в том, что всё было так ужасно, в большой степени моя вина. Я прошу прощения у всей Команды. Я думаю, мы проведём анализ ситуации и постараемся извлечь урок для себя.
Всем кто играл, несмотря на сложности - огромное спасибо.
Крастеру, Далле, Велль, Варамиру, Мегу, Леналу, Ярлу, Игрит, Тормунду, Рику, Харме, Зайцу, Мунде, Альфину, Орелу, Чжему, Иггу, Молчуну ,Насте, Гремучей Рубашке и всем остальным. Ну и, конечно, Китайцу с Лёшкой.:thumbup:
К сожалению, мир мне повидать не удалось, но я искренне рад за всех, кто поиграл!

Jarkovsky
15.04.2006, 23:46
V pervuiu ochered sposibo masrteram za igru,
mne lichno bilo preiatno svami rabotat kak igrotex steni.
Udalas ona ile net eto odelniy razgovor.
Komande osoboie sposibo otagrishi bili xoroshie, ia sojileiu tolko otom
chto ne smog spravetsa so svoeiu roliu ie igrotexnekoy.
Polubomu vsem sposibo za igru, mne bilo preiatno videt chto lude pitaiutsa
igrat daje posle rozlichnix pomex.

sirUjin
15.04.2006, 23:47
А теперь, немножко вокруг-игрового (я вам еще не надоел?)
Я не буду говорить про обстоятельство которые помешали мастерам сделать игру лучше, чем она получилось. Ребят, я убежден, что игра прошла гораздо хуже, чем могла пройдти, и это не ваша вина. Однако выступать вашим адвокатам я не буду, и укажу на пару моментов, кторые да - ваши просчеты.

Первый и основной, которым мешал мне играть. Идея сделать замок Крастера северным кабаком. С одной стороны, люди голодные, и мне, Юджину, хочется их накормить. С другой стороны, Крастер жден, а у большинства народа нет чего-то, чем они могут меня заинтересовать. Ну, или они не признаются что у них это есть. Ведь мало кто из настоящих игроков продаст Великий-И-Могучий-Артефакт за тарелку риса. Ну, если бы Крастер был просто человеком, то еще куда ни шло, можно было бы что-то обыграть, но ведь он был еще и иным, ненавидящем людей. И как с таким раскладом ПО РОЛИ хотеть кормить людей? Мне это очень сильно мешало.

Второй момент, и это я считаю очень серьезным вашим просчетом, это запрещение убийств вечером в пятницу. Только ли боевка была запрещена, или кулуарные убийства также, но до нас дошло (и возмжно до остальных тоже) что запрещены ЛЮБЫЕ убийства, а это сразу убирает один из основных способов решать игровые ситуации. Если до того игра сильно шаталась, то это было последним толчком, полностью ее разрушившим, ИМХО.

Способности иных. Я получил список за 3 дня (!) до игры, при чем не от мастеров, а от другого иного, при чем выяснилось что мастер вернул ей первоначальный вариант правил, а в конечном способностей меньше, и есть дополнения, и все это устно, и естественно не точно, и забывается, а на полигоне игротех сообщает мне что одна из способностей вообще отемена, потом оказывается что как бы нет, короче, балаган, сплошной балаган.
Кстати, уже после игры я узнал, что кроме нас, иных, жрецов Рглора и колдуна Варамира были на игре еще и некроманты. Ну и? И как я должен знать как их магия на нас действует? А моя магия на них? А если бы мы по игре встретились? Безобррррразие!


Карта локаций. Я просил (и по моему не только я) вывесить топографическую карту с обозначением всех локаций на полигоне. Этого обычно не делается, но обычно наши полигоны раза в 3 меньше. Кстати, полигон классный. Его размер это большой плюс, дальные города были таки да относительно далеко. Так вот, карта. Она помогла бы во первых сэкономить кучу времени при поиске локации при заезде, а во вторых облегчила бы навигацию по игре. Люди, в основном, знают мир в котором они живут.

Теперь камень в огород игроков. Очень многие книгу не читали. Есть
игры, где это но очень важно, но по моему скромному мнению, мир Вестероса, также как и мир Средиземья, не читая книг играть нельзя!Ребят, мне достаточно было представится, чтобы по вашей реакции на имя понять, читали вы книгу, или нет, и если вы не читали, я мог бы рассказывать вам хоть про зеленых человечков и летающие тарелки, и вешать вам лапшу на уши сколько угодно. Против вас-же, в конце концов, работает незнание-то.

Ладон
16.04.2006, 00:06
К дому Крастера подходят какие-то шуты (кстати, ребята, вы действительно были простыми шутами?). Их там встречает Костяной Лорд, личность пренеприятнейшая и велит идти с ним. Я спокойно стою в сторонке и говорю: "а я бы не пошел", "а я бы сопротивлялся". Напомню, я иной, ненавижу жизнь в любом ее проявлении. Наверно мои слова подействовали. Я не заметил из-за чего, но Гремучая Рубашка их порешил. Какой я негодяй!
К тому моменту дозорные отрезали Костяному Лорду оба уха, и он почти ничего не слышал. От этого он озверел окончательно и готов был резать всех южан подряд.
Циркачей сначала спасало то, что они находились в доме Крастера, а потом Кузнец долго удерживал Костяного Лорда и уговаривал их не резать. Тот, наконец, решил просто завести циркачей в лагерь к Мансу. Они стали придуриваться, и несмотря на уговоры Кузнеца не злить и без того злого придурка, никуда не пошли. Костяной ничего этого, конечно не слышал. Он просто потыкал их в спину древком копья и махнул рукой чтобы шли за ним. Шагов через двадцать он обернулся и обнаружил циркачей стоящими на месте.
На этот раз Кузнеца рядом не оказалось (он все еще стоял там и уговаривал их пойти по хорошему), поэтому Костяной Лорд опять озверел и двоих пришиб. Третий намек понял и пошел куда велено.

Как выяснилось, я тем самым что-то им обломал по игре, но выхода не было. Мы и так СИЛЬНО смягчили реакцию своих персонажей. Южан за стеной обычно убивали, делая исключение только для контрабандистов. Костяной Лорд и его люди даже среди одичалых слыли кровожадными отморозками, они убивали южан ВСЕГДА.

deonis
16.04.2006, 00:21
Ну вот я и добрался наконец до дому!!!! ура !!!:punk:

Во первих мастерам:צריכים להיות ממוגנים ומעוגלים. בכל מקרה במידה והניצב עשוי ברזל הוא צריך להיות מכוסה איזולירבנד. המיגון נעשה ע"י ספוג בעובי של לפחות סנטימטר.
сдесь описаны спец меры по поводу железных гард!!! а про простые сказано что они должны быть закруглены!

дальше:
1. פגיונות יכולות להיות עשויות מכל סוגי עץ למיניהם. אסור שהם יהיו חדים. החוד צריך להיות מעוגל והלהב עטוף באיזולירבנד.
2. אורך מקסימלי של פגיון 30 ס"ם.
скажите мне "дорогие" мастера где сдесь хоть слово о том что кинжалы должны иметь скругление на острие не мение 2 см ?!

в конце концов доказательство моей правоты то - 4то "крутой" чувак из амуты наше оружие пропустил!!!!

и так кому , кто и что должен сказать?...

а теперь об игре !!!

мне не понравилось игра на которой мне амута по средством мастеров навязывает дурной тон . я думаю что в состоянии взять ответсвеность за свои поступки и если мне поломают на игре пальцы или не дай бог 4то ещё , ето моя личная проблема так как я знаю куда еду и осознаю что подобный поворот событий может случится!!!!сосиски не по мне ! лутше над защитой поразмышляйте. :rupor: :rupor: :zip:

игра пришла в ступор на середине второго дня , а жаль , всё так хорошо начиналось у нас тирелов была прекрасная отыгровка с разными другими домами и не только ! мастера старались и я в этом уверен и им за ето спосибо !в игре было тьма не доработок и проколов ну так с кем не бывает! к примеру мастер который ставит игру по книге , сюжет которой опирается на войну , и пытается провести игру
как мойно ближе к тексту , обязан грамотно разместить силу бойцов на полигоне!

спосибо всем ребятам которые играли свои роли не смотря ни на что!
лутшие времена я верю настанут !!!

Стас
16.04.2006, 00:51
Я хочу поблагодарить в первую очередь мастеров за игру. Хотя некоторые были недовольны, но как правильно было выше сказано: кто хотел тот играл.
У нас (Старков) игра не прекращалась даже ночью с четверга на пятницу (только в последнюю ночь позволили себе по человечески отдохнуть перед боем). В 2 часа ночи, когда я наконецто собрался вздремнуть часок другой, пришел Медведь (Маблунг) и практически вытряхнул мя из палатки чтоб отыграть довольно интересную завязку .
Вобщем для меня и для всего дома Старков игра была замечательной.

Огромное спасибо всей моей команде: Юля, Игорь, Миша, Марк, Андрей (я бы просто не справился без вас со всей этой политикой:) ) Саша,Женя, Даша, Грима и вся Винтерфелская гвардия (вы были на высоте).:thumbup:
Спасибо Яське за чудесную компанию:) .
Слава герою Винтерфела, Ходору, без которого отбить наш замок у предателей Болтонов было бы довольно сложно.:punk:
И разумеется я благодарю неподрожаемых Антона и Антона, наших неповторимых лютоволков, вы были просто великолепны.:yo:

Хочу отдельно поблагодорить Ночной Дозор и Штормовой предел, две замечательные команды (Маблунг и Гоша, играть с вами-одно удовольствие:D !!)

Пы.Сы. Это была моя первая, настолько важная, роль так что прошу не кидаться в меня шишками, а указать на мои ошибки если таковы были :looktext: . (а я уверен что они были:D ) Но всё же, мне кажется что что-то у мя получилось :rolleyes:

Ваш Робб Старк, Король Севера и Трезубца

Таня
16.04.2006, 01:31
Помоему игра была не плоха,хотя сравнивать вообщем то мне не с чем,так как играла в первый раз.Спасибо моей каманде за то что взяли и помогали во всём.(гитар было мАло!) :)

Einar
16.04.2006, 01:51
nebudu pesati nechevo ob igre (i tak vsio poniatna). sposiba Aragornu , Koshki , Ujinu i vsem za to chto dali vazmoznasti poigrati i ot dahnuti ot armii.

p.s. volinii ne zabivaiut ne chevo i tot kto uvidel pered smertiu blistiashi noz vtemnate. zasluzil svaevo nakazaniia !!!

Zigmar
16.04.2006, 01:54
Всем спасибо за игру! Было в целом очень неплохо. Местами лучше, местами хуже, но игра шла. Особое спасибо команде и участником Лабиринта - вы мне сделали игру! Во второй день ближе к вечеру (после несостоявшегося выноса), я был уверен что уже больше ничего не будет, и глядя на не игровые пьянки во всех лагерях, уже собрался сваливать, пока не забрел к вам. Проиграл до 4-х утра. Сначала как преключенец, а потом как мертвяк из лабиринта. Очень порадовала комманда, к которой я присоединился на лабиринт. Они протащили меня, раненного и еле живого (неприятных инцидент на первой ловушке), незнакомого (и вообщем-то ненужного) человека, почти до самого конца лабиринта. Молоды ребята делавшие наш, Фреевский, кабак. Такого разнообразного меню, я еще не в одном кабаке на игре не видел - плов, гречка, макароны, салаты, оливье, сосиски, пюре, гренки на завтрак - это только часть их меню. Вообщем, респект. Ну и всем остальным спасибо, с кем мне давилось и не давилось играть, матерам, игротехам и членам нашей Фрэйевской команды.


Это была самая трезвая игра, на которой я бывал и это ПЛОХО
Я бы не сказал. Народ бухал в своё удовольствие. Ограничение было скорее формальным, что не есть плохо. Пьяных маньяков (я не про Маньяков!) шатающихся по полигону я почти не видел, и я совсем не считаю что это плохо.

Shaggy
16.04.2006, 08:47
"Одинокий волк умирает, но стая его живет" - слабое утешение, да и его не бывает, когда приходит Долгая Зима. Погибнуть всей стае, но не уступить врагу, не отдать Иным никого и ничего. Ведь стоит уступить и купить пусть даже не себе еще клочок жизни, - и погибнет кто-то другой, и насытит ли его кровь Иного, что поселится в твоем сердце?

Страх не приносит никакой пользы, время нашей жизни сочтено давным-давно - а наградой за все будет лишь смерть.

Достойная жизнь - награда сама по себе, и иной не будет. Быть может, не будет и лета, и это было последним.

Смерть и Зима всегда близко...

Спасибо моей команде: Старому медведю и Йорену, Коурену Полурукому и Ножу, Джону Сноу, Эдриане Сторм, Рету, Кузнецу, Сиру Смолвуду, сиру Торне, Ржавому и всем остальным, кого я забыла (кроме нашего слепого мейстера, который провалил роль с грохотом рухнувшей стены).
Спасибо Китайцу, игротехнику Одичалых, огромное - за мудрую ложь и за прекрасный дар творить чудеса :-) Без тебя в Дозоре может быть и не было такого чудесного вечера..
Региональшику Севера Лешке Маньяку, за твердую руку и железные нервы.
Игротеху Стены Жарковскому, за его работу и за то, что он просто чудесный мужик!
БРОДЯЧЕМУ ТЕАТРУ ВЕЛИКИЙ РЕСПЕКТ! Пиесса про Стену, Зиму и Стену была великолепна! "А теперь, душа девица, я пошел стеречь границы".

Я прошу прощения у всех, по кому я больно попала мечом и прощаю все болезненные удары, полученные мной. Ладон, ты чудесно играл злого на весь "юг" и дал мне чудесную возможность понять, что принятые в Израиле правила по безопасности оружия ЗЕР ГУТ!

Игра в самом Дозоре шла гораздо лучше, как я вижу, чем в целом на полигоне. Игру Дозора я могу оценить на четыре, так как были моменты полного провисания игры в жаркий рабочий полдень. :-) Общую игру - на 3 с минусом. Все-таки правила "амуты", черезмерный приват безопасности над игрой не идет на пользу игре. Ну и читайте источники, учите матчасть - книжка-то интересная, хоть и толстая.

Tom_Soer
16.04.2006, 10:33
Спосибо всему дозору! я впервые вышел на игру причём неготовясь ибо узнал о своей роли тока в 10:00 вечера перед выездом а за неделю что я вопше еду незнал что и как но внутри команды мне понравилось очень хоть я и кузне хотя по недостатку людей я и сторожил по пол дня стену и на точьках сидел и делал всё что можно я доволен хотя за весь дозор что я нёс так и неувидел нападаюших на стену!!! некто не наподал я думаю в етом я не виновал ибо больше всего времени я провёл в охране.
да первая да некоторые непонятные моменты немного смушения и ростеренности нодумаю хоть немного но был похож хотябы безрукостью на кузнеца конешно на 2 день игры уже мень прятал руку ибо ночью неплохо летал в доль стены но я доволен дозором.
я конешно так и немогу понять почему мы охроняли стену ибо со слов одичалых я понел что им нельза было на неё наподать но я рад в первые я был на велеколепной шмире я может и небыл долго в армии и сильно там не шмирил но в первый вечер мы охроняли стену очень таки хорошо я тоже так некоггда не шмирил
спасибо всем с кем я тако хоть немного поиграл и поговорил, один из кросивых моментов ето смерть брата на пороги товерны таш ето было чтото ( заец ЗВЕРЬ!) но чесно были моменты когда просто ъхотелось пойти и умереть для разнообразия потому что так сказать за долгие годы охрану стены не 1 инова и одичалова невиде чтоб паподал на стену
и помойму ето минус и нам в пополнение почьти неково небыло и наскоко помню из мертвятника должны былил прислать к нам новобранцев но их небыло но слухи до стины таки дошли что иду войни которые выносят дом за домом и тока маги с своей стеной огня остоновили их всё - на мой взгляд писать не буду да мало опыта у меня но я хочю и буду сторатца.
кузнец Донал Нойе

Shaggy
16.04.2006, 10:55
Согласна с тобой, Брат Донал. На стене по идее должно было бы быть постоянное и страшное рубилово. Такое, что каждые три часа половина дозорных должна была бы ходить в мертвятник. Чтобы люди сбивались с ног, и забывали обо всем на свете. Этого не было, и поэтому еще больший респект Маньякам, игравших без игрового обеспечения. Мы отлично поиграли в казарму!

Juk
16.04.2006, 11:08
Если вы думаете об игре то же, что и я, то мне за вас стыдно (c) кто-то из команды лабиринта.

Прежде всего респект Гному и Фениксу, а так же всей команде лабиринта! Несмотря на все проблемы, мы все таки провели 50 человек через лабиринт разнообразив и даже, как сказали выше, частично сделав им игру!

Отдельный респект Глюке за зазывания в дневной части лабиринта. ;)
И спасибо тем, кто все же зашел в школу темных друидов и дал нам хоть чуть-чуть поиграть.

Теперь об игре в целом:
Я игры просто не видел, поэтому об игре в целом судить не могу, но меня просто поразила несогласованность действий мастеров, когда в течении 5-ти минут мастера опровергают решения друг-друга, а в итоге страдают простые игроки. Так же, очень жаль, что на лабиринт было выдано так мало игровых квестов и вещей, которыми можно было бы награждать игроков за прохождение лабиринта, игрокам просто не за чем было к нам идти первые сутки игры, народ пошел в лабиринт только к ночи второго дня, и то, как говорили многие, просто потому, что мы остались единственной активно играющей локацией на полигоне.
Но не только мастера виноваты, к сожалению из за форс-мажорных обстаятельств большая часть команды лабиринта появилась только под вечер четверга из за чего лабиринт не открылся с темнотой, а только к 12 ночи. Но желающих то все равно почти не было :(
В любом случае, спасибо всем тем, кто пошел в лабиринт, благодаря вам 15 человек получили хоть какое-то удовольствие от игры, мы очень надеемся, что вам у нас понравилось.

Моя оценка игры и работы мастеров - два.

GARGONA
16.04.2006, 11:28
эта игра у нас первая, сравнивать не счем, но все равно она нам понравилась вернулись замученые и уставшие но, ДОВОЛЬНЫЕ .
большое спасибо В7 за то что взяли с собой особено белых львов и их капитана дениса. нам очень понравилась ваше гостепримство и и звените если что не так. БОЛЬШОЕ СПАСИБО ПОВОРАМ КОТОРЫЕ ГОТОВИЛИ НА ТАКУЮ ОРАВУ И Т А К В К У С Н О!:thumbup:
а теперь о игре: играли как могли, что не получилось извените.:angel:
встала утром с песней и догадайтесь какой-ГИДА АХИ ТОВА может можно сделать что-бы их на полигоне появлялось меньше:rocket:
леди Олена Королева Шипов.

Edwin
16.04.2006, 11:39
Приветствую!
Моя команда Драконьего Камня несмотря на все невзгоды всё таки смогла выехать на игру и хоть время икачество нашей подготовки было очень ограниченым, мы всё же смогли создать полноценую команду. У нас было много проблем как на самой игре так и до неё. Я лично сам виноват во многих проколах и не дороботках за которые прошу прощения всех членов моей команды, остальных игроков и мастеров.
Мне лично сложно судить о игре на всём полигоне ибо сам я (как изначално и собирался) всю игру кроме двух вылазок инкогнито, просидел у себя на троне. Но про свою игру скажу что помоему моя личноя и командная игра всё же удалась. Можно и лучше но всё же всё было не так уж и плохо!
Мастерам - огромное спасибо за игру и за ваш не малый труд. Несколько резких но: вопервых исключително жёсткие и порой маразматические рамки Ахвы заставляли меня приходить порой в бешенство да и не меня одного как я понял. вовторых очень много было проблем с игрой после подения Стены. Я лично пытался этой ситуацией воспользовотся и продвинуть свои игровые интересы но этого не случилось до сих пор не могу понять почему. Утреней же обещеный бой вобще не состоялся и опять же не одной очавидной пречины я не вижу! Отдельное спаибо Вадиму (нашему Игротеху) за подержку команды и за постояную слаженю работу.
Игроки - Огромное спасибо всей моей команде! Мелисандра, Мэйстер Пинэс и Давос "Луковый Рыцарь" без вас мне бы вобще не чего не удалось! Сир Себастьян ты всегда был рядом защищая мою персону. Моя жена и Дочь спаибо вам за то что украшали наши мрачные покои (простите за пожизненые обиды и за то что не удеолил вам должного внимания на игре) Моряки, Кузнец и Фрэйлена её величества вы молодцы! не поклодая рук вы боролись за стобильность мой экономики и за подержания постояного вливания средств в нашу казну.
Спасибо Храму Роглара и в частносте Дивной (игровое имя я забыл) за сотруднечество и подержку отношений.
Спасибо всем кто отважился на поход на мой отдолёный остров!
Громогласное Недовольство выражаю в сторону команды Саладора Саана которые не соязволили приехать на игру чем сильно подорвали мне всеизночальные замыслы и оставили меня фактически без военой силы ибо помимо их в моём распаряжении было 7 файтеров. Я, Луковый рыцарь, Сир Себастян и 4 новичка (которые между делом были мотросами и заниматся файтом просто не успевали).
Юджин -
"Встречаем на берегу Станиса Баратеона. - "А почему случайных путешественников встречает сам король Станис?" - "Да я это... за солью ходил"
Полностью подтверждаю сее! А по вашему его величество должен пировать и гулять на свадбе своего советника без соли?! :nea:

И так ещё раз всем огромное спаибо! Все ощибки, проколы и офф плэи учтены и я на те же грабли не наступлю! Увидимся на будуших играх!

Эдвин,
Станис Баратеон, Король на Драконьем Камне

Onny
16.04.2006, 11:45
Яна, мне описали тебя как сильного и опытного игрока, и в такой ситуации я ожидал от тебя нечто большее, чем тыканье пальцем "ты убит, ты убит, ты убит". Могла бы хоть красивые пассы руками сделать, призвать гнев Рглора на наши головы, или еще что. А то как ты это сделала, мало того что было абсолютно некрасиво, так еще настолько обломало и меня, и моих спутников (они, кстати не знали что я иной, так что пострадали ни за что :)), ты себе не представляешь!

Юджин,честно говоря, я пыталась найти вас на утро что бы извенится и объяснить. Просто в тот момент когда ко мне пришол Станис и рассказал о том , что приходили дети леса и как ему кажется хотят заманить меня в ловушку, я сидела с мастером и он объяснял мне что иных убить как факт не возможно и что завтра и что бой который должен быть утром, это обыкновенное самоубийство с нашей стороны. Поэтому когда, я узнала в тебе Иного, во мнге взыграла самая обыкновенная злость(я понимаю, что выбрасывать ее по игре было не красиво но все мы люди и я не сдержалась). Надо было просто отвернутся и сказать, что мы не играем(т.к. мы к тому моменту уже не играли. А я не сдержалась, уж очень хотелось отомстить вам за ловушку, а в роль войти не смогла. Так, что действительно прошу прошения за обломанную игру.

Mr.Kot
16.04.2006, 12:19
Сир Лорас Тиррел ака Рыцарь Цветов.

К моему сожалению, поиграл только вечером в четверг и в пятницу с момента свадьбы Ренли(до этого был вынужден охранять локацию) и вплоть до объявления чумы на полегоне(в связи с которой выпал из игры окончательно). Зато после славно оттянулся в доме отдохновения, за что огромное спасибо Мадам и девочкам. Особенно за глинт - он был великолепным(хоть и холодным). Так же огромное спасибо всему семейству Тиррелов, так как с вами я в основном и играл :) Безликому Алатару за рог, который отдал за приемлимую цену. Мастерам за приложенные усилия и всему Штормовому Беспределу за хорошо проведённое время.

sirUjin
16.04.2006, 12:27
я сидела с мастером и он объяснял мне что иных убить как факт не возможно и что завтра и что бой который должен быть утром, это обыкновенное самоубийство с нашей стороны.
Великолепно! Мне было сказанно, что когда я в истином обличьи одна огненная стрела убивает меня на месте.

Shaggy
16.04.2006, 12:34
Мда, Юджин.. интересно, кто, так сказать, выдал лажу...
На ум приходит цитата. Она вырвана из контекста, но актуальности не теряет.
"По перегруженным сомнениями и страхами мозгам зычно катаются товарные вагоны. Накатывают подтексты. Вроде, ничего никуда не привезли, гоняли порожняк – но лязг стоял, значит – работа совершилась". (с) Лора Бочарова

Onny
16.04.2006, 13:05
Великолепно! Мне было сказанно, что когда я в истином обличьи одна огненная стрела убивает меня на месте.
Маст\ерами мне было сказано, что когда вы вчеловечьем обличии, у вас хоть и нет всех ваших способностей, зато есть 7 хитов и после смерти через какое-то (не большое) время вы можете вновь выйдти в человечьем обличьи. Что же это как не нискончаемая, неубиваемая армия.

Shaggy
16.04.2006, 13:10
Леди Мелисандра, зря вы так. :-) Думаю, в этой форме эта "Нескончаемая армия" быстро пошла бы под нож братьев Ночного Дозора.

Fionchik
16.04.2006, 13:13
Поставила среднестатистическую оценку как игрок и как игротех команды. Поясняю:
Как игрок смогла поиграть до 2 часов ночи второго дня и получить море удовольствия играя с людьми, которые на скатываются на офплей, выполнила все задачи, увидела много красивых моментов игры, приятно устала и радовалась бы жизни :D если бы не...
Как игротех: мне очень дороги ребята из моей команды и мне хотелось что бы у них была хорошая игра и я просто впала в отчаянье, когда увидела, что им отбивают желание играть ещё до начала игры. Конечно у моей команды тоже есть проблемы, которые можно легко устранить, если сесть и обсудить их (но об этом я скажу им лично), конечно мы были злы от недосыпания, конечно мастера нервничали, но это бил перебор!:zip: -мастера, так нельзя! Когда все успокоились-всё (к моей огромной радости) разрешилось. Потом все успокоились и началась игра-УРА!: внутрикомандная игра происходит, экономика работает, поля засеваются и жнутся, даже лодочка вроде-бы плавает; с другими командами тоже происходит экономическое и политическое взаимодействие. Всё было отлично до середины второго дня. Наверно мы слишком отклонились от книги и мастера во-что бы то нистало решили нас вернуть. Хотели как лучше, а получилось как-всегда. Нет Валя молодец, она очень старалась, но главные мастера слишком влезли своим произволом в игру. В результате наш практически пустой город был взят без боя. Всё било НАСТОЛьКО ТУПО..! ЭТО ПЕРЕБОР! Грешна-каюсь:angel: : я наверное не должна была уходить из локации, даже по роли, но мне так хотелось посмотреть на свадьбу и так не хотелось скучать в замке и выпадать из игры. Нет, потом ребята договорились, но настроение опять испортилось, игра в команде затормозилась и шла ели-ели, отдельными людьми. Даже битва их не сильно оживила, больно маленькая и глупая была.
П.С: пасиба всем кто хотел играть и играл!:yup:
Ренли Баратион, отдельное спасибо за отличную игру! А исцеление тебя я никогда не забуду! :lol:
Лабиринт: ребята, вы МОЛОДЦЫ! Это было... СУПЕР! Получило море удовольствия и даже погибшее платье не расстроило! :nea:

guy
16.04.2006, 13:14
И так большое спасибо всем кто пытался вытянуть игру несмотря на мастерские обломы.
Игра прошла на троичку и то благодаря тем кто хотел и пытался играть.
Дорнийцы в следующий раз не делайте такой сложной системы ворот а то моя лошадь и в правду сдохла, так как входил я к вам пешком.Респект
Грейджоям,Лорду Дорна и генералу Дорна.
Ренли в следующий раз постарайся держатся подальше от куртизанок, а то я не выдержу отыгрыш столь сложной операции.Грамадное спасибо твоей команде за игру.Ты как капитан был просто супер не кори себя за провалы, мы оба знаем кто в них виноват
Брат мой Лорас вы приятно удивили меня нашим отыгрышем Встречи двух братьев и я был крайне удивлён вину из погребов нашего дома :)
Лично жрецам огня- " Явыковыряю тебя оттуда и повешу на стену, чего бы мне это не стоило"
Дима Маньяк ты мне сделал утро своим поединком и тебе громадное за это спасибо мне было действительно прияно с тобой поработать.
Че спаибо за науку и ждум тебя у нас.
Спасибо всей нашей команде и ребятам с ирусалима, ребят без вас я бы просто не нашёл бы в себе силы играть в столь сырой игре.Ипросто предавался бы три дня алкоголю с горя от неудавшейся игры.
Теперь мастерам:Кроме экономики на этой игре, больше ничего не было готово.Игра была не организованной, вам просто захотелось почувствовать себя великими организаторами.Локации были расставленны просто на КОЛ с минусом.Расчёта сил по книге и масштабирования не произведенно. Правила изменялимсь влоть до самой игры. Игротех были не подготовленны, так как им не выдали всё что им надо знать об игре. Пример из игры: Человеку прилетает стрела в голову на выносе. Игротех - "так ты умер тебе попала стрела в голову, выйди из боя". ( Прошу вас не путать АС с РИ).Чума которую вы устроили была нужна, не спорю- но какого тогда случившиеся во время чумы являлось нормальным? ребята сидят в оффплей пьют водичку и тут приходят к ним, выносят и это нормально команда умерла. Вы не предупредили команды или хотяб командных игротехов о чуме. и её порогах загодя. некоторые люди узнали о чуме только после её окончания.
Десяти секундный бой- был просто позорищем. Из за безопасности и неорганизованного места под бой( если вы уж так печётесь о безопасности)
ТЕПЕРЬ ЛИЧНО ИГОРЮ. Я не доволен всеми твоими появвлениями у нас в локации. Три раза из-за тебя, у всей команды включая меня портилось настроение и отпадало желание играть. Когда говоришь с людьми не думай о том что ты великий мастер. а думай о том что у нас за ситуация и как её можно разрулить не оскорбляя при этом чувств игроков.Чего лично с твоей стороны не делалось.

Надеюсь игры в предь будут проходить не под амутой , без её хоть малейшего присуствия и дадут людям нормально порубится и получить удовольствие от игры и отдыха.
Ахва- вы низложенны.Ахва- полный крах.

И ищё одно маленькое замечание. смею заметить что проезжающяя каждые пять минут машинка с песинками стала пыткой номер один. Даже гистаповцы не издевалимсь так над заключёнными в музыкальной шкатулке.ААААААА ГЛИДА ТОВА ААААААААААААА

Уиллас Тирелл старший сын дома Тиррел

З.Ы. сори всем кого забыл упамянуть

Onny
16.04.2006, 13:17
Боюсь, что это было бы не так просто, ибо(опят таки по словам Игоря, все одичалые должны были бы выйдти Иными). А со стороны Вестроса Был только Дозор, Драконий Камень и может быть Старки т.к. остальные дома решили не принемать участие в битве, а прийдти позже и добить побидителей. Я действительно уважаю людей в черных плащах и считаю, что там собрались одни из лутших воинов Вестроса, но боюсь, что нас бы просто задавили.

Shaggy
16.04.2006, 13:18
Делай что должен, и будь что будет.
Мне нечего ответить, Леди Мелисандра, кроме слов вашего девиза.

Onny
16.04.2006, 13:23
Именно поэтому мы встали в 7 часов утра и вышли красиво умереть под знаменем Станиса Баратиона. Но, боя так и не произашло.

Shaggy
16.04.2006, 13:24
Ага... :-((( Эт точно.

GARGONA
16.04.2006, 13:53
Спасибо всей нашей команде и ребятам с ирусалима, ребят без вас я бы просто не нашёл бы в себе силы играть в столь сырой игре.Ипросто предавался бы три дня алкоголю с горя от неудавшейся игры.

да здравствуют спасённые от запоя!!!

guy
16.04.2006, 13:58
Бабушка вы как всегда держите всю семью :)

Айкидошник
16.04.2006, 14:05
Скажу так Пасиба всем с кем паиграл.

Стас
16.04.2006, 14:07
Хочу обратиться к некоторым личностям из племени Манса (Арагорна). Вы провели надо мной ретуал, который дал мне силы и знания противостоять Великому Иному, но этот ретуал так же помутил мой рассудок и я попал под ваше влияние.
Так вот, я говорил с мастером (не помню точно с Игорем или Аркашей), и он мне сказал что вы просто повесели мне лапшу на уши и что у одичалых не было задумано такого ритуала чтоб подченить себе Робба Старка.
Ребята, я конечно понимаю что вам хотелось победить, но зачем же пребегать к таким абсурдным методам?

Shaggy
16.04.2006, 14:12
Ну, если честно, ритуал над вами проводили, судя по всему, Иные. :-)

Эйнхерий
16.04.2006, 14:22
Одно замечание. Тут кто то говорил что локации раставлены не лучшем образом. Согласен: напремер, мы-Племена Лунных Гор-должны были перерезать путь сообщения от долины Аренов до остального мира. Локации были расположены так, что что бы добраться до остольного мира наоборот нам надо было обходить локацию Арренов.

Tom_Soer
16.04.2006, 15:00
я личьно о лаберинте и не думал я чесно изовсех сил охронял стену (пуска и 1 рукои и иногда только с кулуаркой в запазухе) но лабиринт да думаю многих спас ибо некоторые как я понел с разговора по утру просто бы пошли на всех ково встретят еслиб не лаберинт умерлиб от скуки. и то что в ночью некто не играл и или большенство не играло было плоха ибо я и ешо 1 кузнец и жрец огня только решили достать маски против яда и тут игра кончелась а на утро от жреца ( ксожелению в не игры я узнал что человек та с масками ешо и не в игре ево ешо совсем и нету то чесно скажу ето меня просто убило.
слышал както что команда маньяков типа всех и вся и всюду маньячют тока и режут незнаю впервые увидел и небыло такова. "ДОЗОР ЧЕМПИОН!"
очнь жаль что некоторые люди смогли поиграть тошлько по несколько чесов за всю игру

Merla
16.04.2006, 15:03
Хочу обратиться к некоторым личностям из племени Манса (Арагорна). Вы провели надо мной ретуал, который дал мне силы и знания противостоять Великому Иному, но этот ретуал так же помутил мой рассудок и я попал под ваше влияние.
Так вот, я говорил с мастером (не помню точно с Игорем или Аркашей), и он мне сказал что вы просто повесели мне лапшу на уши и что у одичалых не было задумано такого ритуала чтоб подченить себе Робба Старка.
Ребята, я конечно понимаю что вам хотелось победить, но зачем же пребегать к таким абсурдным методам?

Отвечу за личностей. На самом деле они были Иными, о чем естественно никто не знал. И после ритуала, ты таким образом стал послушным воле Иных. Прочитай отчет Юджина (4 страница в теме), там все описано.
Так что вспомни, с кем именно из мастеров ты говорил, и как именно это описал. Видимо произошла путаница.

Nessy
16.04.2006, 15:06
Хочу сказать спасибо своей команде, за хорошо проведенное время :) Так как по своей "роли" большую часть игры я находилась именно у себя в локации. Спасибо тем гостям, которые приходили, принося с собой разнообразие.
Спасибо мастерам за то что старались как лучше, и это главное)
Спасибо тем кто радовал остальных песнями и музыкрй)) очень люблю это все) Спасибо танцовщицам, очень понравилось, девушки - вы молодцы ;) За такие танцы обычно хорошо не игровыми деньгами платят)

И вообще спасибо всем тем с кем я столкнулась на игре.
Мне лично она понравилась, бывет лучше, бывает хуже. Это со всеми играми так..)

Fionchik
16.04.2006, 15:19
Чуть не забыла!
только сдерживание ребят не позволило мне растрелять эти дурацкие штуки с их " еш ли глида ахи това" возле моей палатки в 8 утра и каждых 5 минут!
мастера, если всё так серёзно, то с каких пор в мире фентази водятся подобные существа
да! и пасиба ребятас мз Иерусалима за отличную игру :thumbup:

Demosfen
16.04.2006, 16:20
Тут просто несколько моих заметок по вашим постам. Полный отчёт будет позже.

Глида.

Нам был выдан полигон под условием что мы не будем закрывать дороги. Это условие и удержало нас от вышвыривания данной машины с полигона.

Роб Старк.

У одичалых действительно не было таких возможностей. У ИНЫХ они были. Ты спрашивал про одичалых и я тебе про них и ответил.

Некроманты.

У них не было магии за границами лабиринта. Они кого - то учили знаниям в своей школе, но практически никакой магии не давалось. Это был один из моментов самого лабиринта.

Разброс сил.

Честно силы были равны и за три дня до игры все капитаны подтверждали 390 игроков общей суммы. Но из – за повального не доезда (на игре было 275 человек) был жуткий дисбаланс. Например ланистеров было не 30 человек команды и 5 королевской гавани а всего 18 человек то есть половина. Племена лунных гор было не 30 человек в 3 племенах, а 17 человек в одном. Команда Саладора Сана вообще не приехала также и дом Талли. Могу продолжать дальше, но это некому не поможет, расстановка была хорошей, приезд на игру нет.

Ахва.

Хорошие слава про Ахву у меня есть но моё мнение о них настолько низко после провидения этой игры что могу совершенно честно сказать что больше игр с ними не будут. Уж точно не с моей стороны. Количество проблем, которое они нам сделали не идёт не в какое сравнение с пользой от них. Беер шеве я не разрешил ваше оружие из – за гард которые направлены вперёд. Да я согласен что оно совершенно безопасно и нормально. Но у меня подписан контракт через эти стандарты. Я подозвал Итамара (ответственного за игру с израильской стороны) и обяснил ему ситуацию. Сказав что для меня оружие нормально и безопасно но поскольку у нас контракт пусть он идёт и делает что хочет. Разрешить это в обход стандартов мог только он. Но ребят совершенно серьзно подходить ко мне и говорить, что «либо я пропускаю ваше оружие либо вы едите домой» это шантаж. Он вам разрешил оружие я рад. Стандарты нарушил он а не я и контракт остался в силе.

Наркотики.

На игре был пойман человек курящий траку (причём делал он это посередине своей лакации). Это произошло час после начала игры в четверг, человек был выгнан с полигона. Прошу только заметить, что его зовут Бен и он из команды чижика. На наши игры этот игрок больше не допускается. Тоже произойдёт с любым человеком, которого мы поймаем с наркотиками на игре.

Бахян.

Случей Бахян был другой но имел примерно теже последствия. Бахян был назначен следить за боем около королевской гавани. Не входя в суть того что там произошло, скажу только что кончалось это тем что Бахян поднял камень и хотел приложить его к голове другого игротехника Бата. Бат уехал с полигона около 18:00 того дня. Я не заю произошло ли это из – за того что Итамар его попросил или он сам так решил но результат налицо. Кстати его остановил Матан Давид, капитан команды Ланестеров и если бы не он кончалось всё гораздо хуже. После этого и была обьявлена чума что – бы все успокоились.

Захваты города. Армии Дорна утром и днём в пятницу было скучно а кулаки чесались. Поэтому сначала был атакован пустой Хайгарден а потом Королевкая гавань. Была ли на то игровая причина, не уверен. Может быть, только на Хайгарден да и то с натяжкой. Кто в этих атаках виноват Жара, мастера, игроки я не знаю, скорее всего, всё понемножку.

Алкоголь.

На игре не подавали алкоголь в кабаках, не затрагивая легальную сторону вопроса (например: то что не все игроки совершеннолетни и некто на игре настоящих паспортов не носит) скажу просто что решение было правельным. Те кто хотели пить привезли с собой всё что нужно. Это включает в себя мастерскую команду. А все кто не позаботился о себе и слонялся по полигону в поисках выпивки могут искать её у себя дома в холодильнике но не на ролевых играх. Всё таки мы приехали играть, а не бухать. Хотите пива скиньтесь те - же 50 шекелей с человека купите всё что надо, устройте пикник. На игре была только та выпивка, что люди принесли с собой, для себя и своей команды и это правильно.

mac aart
16.04.2006, 16:33
спасибо всем за игру!!!Винт и Рада,отдельное ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ВСЁ!!!!!Спасибо Дозору,Старкам,и всем с кем играл.Хотя я и провалил с треском слепого мейстера(каюсь,грешен,Шагги убей меня при встрече,разрешаю)но мне в общем понравилось.

Shaggy
16.04.2006, 16:42
2Demosfen: можно вопрос, какой балл своей игре выставил бы ты сам?

Varg
16.04.2006, 16:43
Лично жрецам огня- " Явыковыряю тебя оттуда и повешу на стену, чего бы мне это не стоило" Эх, а потом извинения. А всё из-за каких то двух крестьян которые пожелали постигнуть величие Рглора. Да не затмится его свет во веки веков! :)

Стас
16.04.2006, 16:59
Сообщение от Demosfen
У одичалых действительно не было таких возможностей. У ИНЫХ они были. Ты спрашивал про одичалых и я тебе про них и ответил.

Тогда всё ясно. Преношу свои извенение за несправедливое обвинение. Действительно очень жаль что не получилось разиграть эту завязку до конца.

guy
16.04.2006, 16:59
2Demosfen: когда я говорил про диссбаланс сил я не это имелл ввиду. Я имел ввиду близость двух больших локаций по расстоянию и Дорну и Тиреллам не давали выйти из замка. Это уже само по себе ломет игру. По квестам и по книге мы не могли стать союзниками так как между нами своего рода вражда. Так же по книге у дорнийцев было всего 5000 воинов напротив войска Тиреллов в 40000. Далее...
По поводу Ахвы, Артиллерист ты мог спокойно сказать что как и по чём, а не делая это с вызывающим видом.На крайний случай ты мог позвать итамара сразу же после того как ты не пропустил почти всё оружие команды ( кроме масиного меча), а не после того как настроение испортилось у всей беэр-шевы и ребята ( включая меня ) не взорвались!!!!Ты говоришь шантаж? Тогда скажи на милость что делать ребятам которые приехали на игру в надежде славно порубится и оттянутся в боях, после того как их оставили безоружными и после того что заготовки на игру шли на протяжении 1.5 месяца в ударных темпах. Оставалось, либо сидеть и тупо пить на пикнике( раз уж заплатили) Либо вообще уехать домой.

По поводу бахъяна: Я б тоже взорвался если б игротех не знал правил игры, и при этом наезжал на другого игротеха тем что тот портит игру. Полностью поддерживаю Баха он здесь виноват лишь в том что попросту не смог сдержатся!!!! (кстати за камни он не хватался, я был рядом и пытался его остановить)
По поводу травки-Респект я б ещё и полицию вызвал.
По поводу алкоголя, может быть и к лучшему- но кабаки не работали вообще.Вспомни кабак на Артуре или кабак Лондона на Брейвхарте- это с натяжкой можно назвать кабаком. а те кабаки которые были на игре попросту можно было назвать парой столов для посидения.Не хотите продажу алкоголя? Так хотяб отыграйте продавайте чай в бутылках, минимальное меню в еде. и.т.д. но лично я пройдясь по всем кабакам и тавернам этого не видел. Единственным местом где хоть что то ещё было так это дом отдохновения в дорне( и то только из-за красивого отыгрыша).

guy
16.04.2006, 17:08
2Varg:Не ну это перебор :) и если б не воин из чёрного дозора,я б вас заставил отыгрывать стенку 12 часов :) терпения у меня б хватило. Но на самом деле я не хотел вам ломать игру, а после того что узнал что это квэст у моих крестьян такой. так вообще готовы был вас расцеловать( у них это первая игра)
2mac aart: убил, просто убил своим отыгрышем, я часа полтора бился в истерике
Слепой мейстер выходя за ворота города-" Сир вы не могли бы выделить нам сотню, а то на улице темно и опасно"

KAБAH
16.04.2006, 17:20
Пост про игру в целом напишу позже.
Пока отвечу лишь про атаки Дорнийской армии, которой я по мере сил старался руководить.:zip:
Про атаку на Хайгарден обьясняений требовать глупо ибо они наш противник и мы искали случай их атаковать всю игру:rocket: . Мы пытались атаковать их армию по дороге к Ренли Братеону, но им удалось уйти. Тут я понял что в Хайгардене слабый гарнизон ( я не знал что настолько, но для меня это ничего не меняло ) и передал региональщику что иду брать город. Хайгарденцам это создало облом, который мы с ними, как взрослые люди, по-моему, уладили лучше и быстрее чем какие-либо мастера. Не думаю что у них есть к нам претензии, а остальных это не касается, хотя мы даже не поленились передать с мастерами подробные обьяснания для других команд по-игре , что именно случилось в мире и как.:rupor:
Королевскую гавань оба раза атаковали без моего прямого приказа ( я все-же человек и не могу успеть везде ), но игровые основания на атаку Королевской Гавани, между нами, были почти у всех, просто не все могли это себе позволить ( смотри книгу :looktext: ). А Дорн имел на это больше причин чем кто-либо( и мои командиры это знали ), так-как:
1)не лоялен ни к кому из сидящих там.
2)Хочет своего представителя на троне как все
3)Коллекционирует заложников из других родов, а там их хватает
4)Наш лорд ненавидит Тайвина Ланнистера лично.
5)Ланнистеры только-что нарушили обязательство выступить с нами против Тиррелов, чем нас искренне обидели ;) ( и дали повод).

первому нападению были даны ( на игре,через мастера ) исчерпывающие обьяснения, чтоб другие команды знали, что происходит по игре - мастер решил списать это на маньячество, вместо того чтобы крутить инцидент по-игре - его решение. Второе нападение обьясняется по-игре так-же, А Тайвину Ланнистеру были даны дополнительные обьяснения, приведшие к немедленной выдаче им Дорну, опять-же по игре - спросите его и Чижика, представителей Лунных Гор, которые до-этого имели наглость:eek: похитить нашего мейстера, чего мы терпеть на собирались. Вообще претензии к логике нашего поведения слышу исключительно от мастеров,а не от атакованных по игре команд, что более чем странно. Готов услышать претензии, но исключительно от пострадавших капитанов, которые могли наблюдать общую картину и говорили со мной после.

Angelscroll
16.04.2006, 17:26
Привет всем!!В пользу этой игры,я могу сказать только одну вещь-это то,что мы просто хорошо отдохнули три дня в лесу.Игорь,чесно говоря я ожидал от этой игры большего.Книжки СУПЕР,сюжет должен был быть по замыслу такой же.Но игра на мой взгляд проволилась,и провалилась быстро и со свистом.Кроме экономики в принципе ничего больше не действовало.Но и сама экономика была в принципе не нужна,потому,что на эти деньги просто нечего было покупать.Суп или что-то другое из еды можно было поесть и в локации,в принципе как и выпить.Ты правельно заметил,что те команды которые хотели выпить привезли все с собой.Но если в кабаке нет хотя бы элементарного пивы,само название КАБАК теряет весь свой смысл.Ты говоришь, что выпивки небыло из-за несовершеннолетних людей на полигоне,но и танци девченок на мой взгляд, по этим размышлениям, не должны были иметь место!!Все деньги которые я получил на игре,я просто бросил в огонь после игры.Тогда вопрос.Зачем нужна экономика на игре,если ты не можешь нормально потратить деньги.А насчет малолеток на игре,я думаю,что за ними должны следить те люди которые их привезли,и если есть прицендент,что кто -то из них нажрался или что-то еще наказывать в плоть до отстранения от игр.

Я не знаю как другим командам,но Беер-шеве игру запороли трижды,причем все три раза мастера.Но самый последний инцедент со взятием Хайгардана вообще не в какие рамки не лез.Мне всегда козалась,что мастер это СУДЬЯ следящий за правельностью хода игры,но не как человек подыгрывающий или отдающий предпочтение какой либо команде.Я не хочу обидеть нашего мастера регеональщика,она старалась как могла,но то,что она вытворила выглядило именно так.Валь ты меня извени,но узнавать,что собираеться делать наша команда,а потом бежать и рассказывать это команде противника(причем не важно в каком мы находимся состояни:Союза или войны)было совершенно не правельно.Да и дав свое слово мастера,что ничего не произойдет,отправив всь гарнизон на свадьбу,оставив пустой город, хотя ни кто уходить не хотел.Это хорошо,что капитаны все разрулили,но настроение это испотрило окончательно!

Я надеюсь,что следуйщие игры будут только лучше!!

P.S.Гаргона!!Спасибо за добрые слова,старались как могли.Просто на игре больше нечего было делать,кроме как стоять возле котла.

Trillium
16.04.2006, 17:27
По поводу Ахвы, Артиллерист ты мог спокойно сказать что как и по чём, а не делая это с вызывающим видом.На крайний случай ты мог позвать итамара сразу же после того как ты не пропустил почти всё оружие команды ( кроме масиного меча), а не после того как настроение испортилось у всей беэр-шевы и ребята ( включая меня ) не взорвались!!!!
1.После массового налета негодующей толпы на Игоря , я в сторонке беседовал с капитанами тех команд чье оружие не пропустили. И разъяснил им причины и следствия описанные свыше Артиллеристом.

В том числе вопрос страховки. В том числе , о том что единственный кто может
смягчить это Итамар. Но тогда это никакого видимого действа не возымело.

2.Итамар был неуловим и занят первые предигровые часы. Я пинавший его по ряду орг
вопросов лично это лицизрел.Большинство тех вопросов были неменее , а то и более
важны на тот момент чем "деревянные мече и кинжалы".

Как только Итамар был отловлен - Артиллерист перенаправил его в Южную локацию.




Ты говоришь шантаж? Тогда скажи на милость что делать ребятам которые приехали на игру в надежде славно порубится и оттянутся в боях, после того как их оставили безоружными и после того что заготовки на игру шли на протяжении 1.5 месяца в ударных темпах. Оставалось, либо сидеть и тупо пить на пикнике( раз уж заплатили) Либо вообще уехать домой.

3.ИМХО - имел место быть шантаж и не очень пристойное/достойное повидение.
Т.е. невыполнение заявленных правил, последующий шантаж с попыткой срыва игры.

А свой пыл, к тому же еще не правомочный, надо уметь контролировать.

********

По поводу травки, Я занимался этим вопросом от момента как Аркадий поймал и до того момента как я и Борис выдворили пыхальшика с полигона на трассу.

Я звонил в органы, нам посоветовали (не чужие люди )решить проблему своими силами, иначе могли , и устроили бы "массовый шмон", чем грохнули бы начало игры и настроение всем.

Эланор
16.04.2006, 17:30
Игра эта для меня оказалась самой плохой из всех, на которых я была. Мастеров я в этом НЕ виню -они сделали очень много. Просто расскажу, из за чего мне и Великой септе как таковой(то бишь, самому храму), обломалась игра.
1-Отсутствие регионального или хотя бы внутрикомандного парада+отсутствие карты. Я понимаю ,что невозможно знать в лицо всех мало-мальски значимых личностей из дальних королевств. Но уж соседних правителей-королей-полководцев-мейстеров -и т. п. Верховная Септа, то бишь я, знать бы должна была. И географию мира тоже. Этой информации мы не получили. Опять же ,своих собратьев-септонов я не знала и никто не позаботился о том ,чтобы нас скоординировать, хоть я и просила мастеров дать мне имена.

2. -Отсутствие интеграции между русскоязычными и израильскими командами.Королевская гавань состояла именно из таких команд и все время получалось ,что израильтяне играют нечто свое ,а мы -свое. Они как бы отгородились от нас и общались по минимуму, при этом инициативы не проявляли. Даже представиться до игры и рассказать кто из них кого играет, не удосужились. А по -моему это надо было сделать в первую очередь ,особенно учитывая, что они -правящая верхушка и уж их то все остальные жители Гавани просто обязанны знать в лицо.
Вообще у израильтян видимо лругое понятие об играх. Так, например, они совершенно спокойно пролезали сквозь стены городов, отделываясь при этом объяснением "А я оффплей" , и кажется не думая о том ,что они выраливают при этом других, кто как раз играет в локации. или тот факт, что в 12 ночи они игру прекратили как по команде...
В общем, может у израильтян как у игроков и много достоинств, но я поняла ,что больше не хочу тесного взаимодействия с ними на игре -у нас слишком разный к этому подход.

3-Отсутствие какого либо реального могущества у септы. Нет, не надо мне преподносить губозакатыающую машинку. Дело в том ,что все, начиная от королевы Серсеи и заканчивая отрядом неизвестных мне воинов (а так же многие -многие другие) кого я пыталась призвать на богослужение или обратить в нашу веру, отвечали примерно одним и тем же " А шо же я с этого буду иметь?"(с) Т. е. народ хотел ,чтобы за их служение богам им выдавались какие-либо игровые плюшки. Королева прямо спросила, нельзя ли сделать ритуал и чтобы после него быстро исполнилось то ,чего она хотела, другие выражали свои желания более завуалированно или более прямо ,но суть была одна -никто (за редчайшими исключениями!) не желал верить "за просто так."
И может быть я плохой оратор и плохой игорк ,но мое красноречие их не убедило.
Логика в основном была простая "мы молимся -нам дают плюшку".
А поскольку экономика тоже работала через пень-колоду, то септа оказлась красивой декорацией. На фоне тех преимуществ, которые были даны другим храмам (тому же храму Рглора) это выглядело... ну, некрасиво. И мне было несколько неприятно.

4-Уж не знаю, это меня ли преследовало такое невезение, или так и было ,но почти везде, куда мы приходлии, мы натыкались на оффплей. Настоящего общения по игре было очень мало ,в основном что-то вроде ,"эй ,Макс, иди на ворота!" .

В общем, игра для нас не удалась...

Но были и хорошие игровые моменты. Спасибо большое:Эфу, и за помощь в постройке алтарей, из а игровое общение и за музыку, Эльфе,незвестной мне по имени девушке из борделя, другим ,кто посещал нашу септу, септону Фредерику из Хайгардена( не знаю как по жизни), дому Арренов и леди Лизе Аррен, наемникам, проводившим нас к храму Рглора, всем жрецам храма Рглора (вы, конечно, подлецы и мерзавцы, господа,но нам понравилось:)))) и Мендону Муру за сопровождение и охрану.
Спасибо огромное афульской команде, за постройку и разбор септы, за игру. Спасибо Исраэлю, за организацию приезда и отьезда, установку локации и пр. Я думаю ,это далеко не последняя наша игра вместе!

Jarkovsky
16.04.2006, 17:33
Shagi tibe ogromnoie sposibo za igru, ti zamechatelniy igrok,
ie ti v vodila rebat vteotralnou igru. A eto maniakom ochen nujno tak kak
balshinstvo iz nas ne imeit vetom visokix navikov, tak kak prokticheski vsegda mi vixodile vboevix rolax.

Ie ia dumaiu chto govoru za vsex chto mi budem vsegda radi videt teba
snami vkomande.

guy
16.04.2006, 17:33
2komarovsky:
А в атаке на Хайгарден вы и не виноваты. Нам было сказанно мастерами(игротехами), что по дороге на сватьбу нас никто не Атакует- эт раз.
Нам настоятельно рекомендовали оставить одного человека в локации- это два(опять же с той же стороны).
Про бой в Гавани не могу ничего сказать ибо это битвой даже не навзовёшь. У нас было как минимум 9 ростовиков и ещё туча народу а у них всего пару челов и то не умеющих работать против строя. Так что опять же получился абсурд.
Лично тебе большое спасибо за все отыгрыши, с тобой было очень приятно играть.

Shaggy
16.04.2006, 17:35
1) Да, а септа была красивая.
2) Спасибо тебе, Жарковский, на добром слове.

KAБAH
16.04.2006, 17:47
К стати, в защиту нашей региональщицы (Валькирия) хочу сказать что она делала примерно 120% того что могла сделать для организации и поддержки игры в нашем регионе. То что для этого на самом деле требовалось как минимум 200-300% никак не ее вина ( и заметка будущим главным мастерам ). И инцидент с уходом из Хайгардена это результат общей неорганизованности игровых действий ( не на уровне регионов ).
Кстати из этого даже в той ситуации могла получится интересная игра и хорошее большое сражение, но ребята Тиррелов были уже доведены до точки кипения предыдущими конфликтами, а нашу игру прервал голимый (вне зависимости от степени их правоты) базар с защитниками Королевской Гавани. Я это дело прекратил, но недостаточно быстро и организовать игру с Тирреллами немедленно было уже нереально.

packman
16.04.2006, 18:02
Народ, мастера не виноваты в : оффплэе, том факте что кому-то захотелось поманьячить а нет кого, отморозках с мороженным, погоде, ведущих персонажах не читавших книгу, недозаезде, неспособности ваших оппонентов играть, подростковых прыщах и первой мировой войне. А так же в том прискорбном факте что Ахвой заведуют придурки останавливающие игру в 9 вечера узнав о тепловом ударе, запрещающими даже пиво и кучу действительно безопасного оружия (кстати если вам не пропустили ваш любимый трёхручник его можно доработать а не усаживатся и оплакивать сей прискорбный факт). Я сильно сомневаюсь что мастера связались бы с данной организацией зная что из этого выйдет.

На самом деле я хотел написать как я поиграл (а поиграл я хорошо, несмотря на 75% оффплэй на который я наткнулся когда наконец сумел перебратся через стену под носом у Дозора), но прочитав 8 страниц поисков крайнего (за редкими проблесками нормальных отчетов и впечатлений) я написал довольно злобный разнос, потом поостыл и переделал в этот пост.

Тем с кем играл, команде одичалых (отдельное Иксу), Крастеру,нашему игротеху Китайцу, Дозорным (отдельное тем с которыми перлись через дневной Лабиринт и мейстеру Лювину), команде из долины цветов с которыми перся через ночной Лабиринт (надеюсь я не слишком достал вас своим "не нюхавшими Иного южанами"), команде Чижа (шаманок не отдам, они теперь мои жёны) и конечно-же Ридам из Лабиринта большое спасибо от Кригга-Козла из свободного народа.

Эланор
16.04.2006, 18:15
оффплэе, том факте что кому-то захотелось поманьячить а нет кого, отморозках с мороженным, погоде, ведущих персонажах не читавших книгу, недозаезде, неспособности ваших оппонентов играть, подростковых прыщах и первой мировой войне.
Со своей стороны ,септа (то бишь мы) и не винит мастеров во всех этих вещах. Недостатком игры, который могли бы исправить мастера, для меня, из наиболее мешающих НАМ играть, стал отсутствие парада и карты. Все остальное мастера смогли бы исправить, разве что, присутствуй они лично возле каждого из игроков одновременно , что невозможно, разумеется.

Exzorzist
16.04.2006, 18:19
Касаемо инцидента Бат/Бахьян - львиная доля вины моя... Алхимики мне говорили про заряды. Я не проверил, где они заложены и когда на стоп-кадре из-за стрелы, они подошли ко мне с фразой, "мы взорвали закладку, все умерли" я их послал, ибо того куска, где они взорвали свое "рукоделье" - в моем фокусе внимания просто не существовало - это был кусочек внутри локации, за пределами боя - там, где "ожидали своей очереди" золотые плащи..... Я их понял так: взрыв произошел посреди боя, и вынос можно разгонять в мертвятник. Но, у нападающих тоже была взрывчатка (про которую я не знал)!!! И там вполне могло одновременно вклиниться два а то три вероятных варианта событий. ВО время стоп-кадра такие вещи не решаются!!! Уже после боя, на разборках в мертвятнике можно "переписать историю", но не в бою. А висящее в воздухе напряжение вылилось в два срыва.....

packman
16.04.2006, 18:19
Пы.Сы. Респект Лёше-Маньяку, Таркину, Экзорцисту и медикам (имён не знаю) организовавшим быстрый пинуй без лишней паники.

sirUjin
16.04.2006, 18:23
Хочу обратиться к некоторым личностям из племени Манса (Арагорна). Вы провели надо мной ретуал, который дал мне силы и знания противостоять Великому Иному, но этот ретуал так же помутил мой рассудок и я попал под ваше влияние.
Так вот, я говорил с мастером (не помню точно с Игорем или Аркашей), и он мне сказал что вы просто повесели мне лапшу на уши и что у одичалых не было задумано такого ритуала чтоб подченить себе Робба Старка.
Ребята, я конечно понимаю что вам хотелось победить, но зачем же пребегать к таким абсурдным методам?
Стас, ты извини, но мы тебя обманули. Ритуал над тобой провели иные, а не Дети Леса. Это был ритуал порабощения, ты стал рабом иных. Просто мы не хотели тебе этого говорить даже после прохождения тобой ритуала, чтобы минимизировать внеигровую реакцию - по игре ты не должен был заметить что с тобой что-то не так.
Поэтому мы тебе и сказали что тебе стало теплее (дэйствительно, температура тела немного понизилась :)), что на тебя не будут нападать больше иные (действительно, зачем нам нападать на своего раба? ;)) и рассказали как можно убить иного. Но это ты мог и сам знать, если книгу читал. Так что извини, но мы тебя обманули.

Дивная
16.04.2006, 18:24
Хотелось бы отдельно подчеркнуть и поблагодарить людей с которыми сталкивалась по игре.
Мелисандра и Сатанис вы оба зделали мне основную игру. За что вам спасибо от всего серца. Особенно меня тронула ночная свадьба, которую вы вполне могли провести и без меня. спасибо что помнили ;)
А так же утренний Кузя. Нежалко было вставать. Очень прятно что несмотря на то что голова раскалывалась с утра у всех вы таки разыскали меня тем ранним утром %)
Надеюсь в будущем почаще с вами сталкиватся на дорогах в следующих играх.
Сатанис - я чуть в лицо не расмеялась когда увидела несчастное лицо короля который узнал что добрая Мелисандра приносит человеческие жертвы..
Яна , нащет моей нелюбьви к Мелисандре вот- http://divnaya.livejournal.com/287416.html?#cutid1
захочешь загляни.

Стас, он же Робб Старк - спасибо за прием, за то что нашли время на меня. Вашей жене от меня низкий поклон ;)

Лютоволки - Вы вообще герои. Играть такие роли не каждому подсилу. Опять же прикид очень ограничивает движения про когти я вообще молчу. Спасибо тому лютоволку(непомню кто это был) кто так интересовался полом моего ручного лютоволка, пытаясь с ним размножатся, однако разлядев что у того под хвостом фыркнул и отошел обиженно в сторону.

Разбойники - тем ранним утром когда мы с Яной шли чтобы узнать будет ли битва, нам повстречались два разбойника. Ребята я видела как вы хотите играть. Мне так жаль. Игра окончилась печальным оффтопом. Простите что не смогла вернутся и забрать вас в храм. Увы. К тому времени афицально уже небыло реки и лодок и небыло куда вас вести. Мне очень жаль.

Странствуюшему скрипачу - первый раз я увидела на игре скрипку. Ей богу если бы у меня было больше одной монеты я бы дала больше. За самоотверженность. За скрипку. За игру на жаре. Спасибо.

Лорду Сноу- Незнаю как но я действительно видела персонажа. Мы почти не сталкивались. 2 коротких раза за игру. Арана почти влюбилась. От Джона Сноу буквально тянуло силой и тяжким бременем стены. Мне нужно было хорошенько посторатся чтобы Арана не осталась на стене;))
Спасибо за воздух мира за отмосферу стены. Спасибо.

Главе храма безликих -За разговор и за пожизненную помощ. Особенно за участие в трапезе. Твои дары храму незабыты ;)


Септе Эланор и Денне - За красивую и спокойную смерть:diablo: , за то что не устраивали скандалов и офтопа, огромное спасибо!!
Маблунгу - медвед одно слово. Красавчег с тобой было приятно столкнутся


Так же хочется отметить игру королевы Ланисторов. Как быстро она сореинтировалась в ситуации, приятно что языковый барьер нам не испортил диалог. Если кто будет с ними общатся передате ей спасибо от жрицы Рглора.

Каманде храма Рглора особенно Тане которая впервый раз выехала на игру. Как быстро она влилась в ее ход. Какой огромной поддержкой храму она была;) Спасибо тебе за молитву!
Варг, Димка, Гисли, Дианка, Львенка спасибо за все. Отдельное спасибо нашему Саэросу. Я впервые так обьедалась на полигоне!

Exzorzist
16.04.2006, 18:31
Со своей стороны ,септа (то бишь мы) и не винит мастеров во всех этих вещах. Недостатком игры, который могли бы исправить мастера, для меня, из наиболее мешающих НАМ играть, стал отсутствие парада и карты. Все остальное мастера смогли бы исправить, разве что, присутствуй они лично возле каждого из игроков одновременно , что невозможно, разумеется.

Карту - можно было сказать мне, я бы либо дал посмотреть свою, либо взял копию из мастерятника. Парад - рассчет был ,что я повлюсь перед началом игры в каждой из команд и соберу вопросы и проведу инструктах. Первые час-полтора я просто сидел и повторял все сказанное на семинаре игротехов - объяснял экономику игротеху Ланнистеров..... А через некоторое время -второму игротеху Ланнистеров (они у них менялись чаще, чем экономические циклы, в четверг)

Эланор
16.04.2006, 18:38
Первые час-полтора я просто сидел и повторял все сказанное на семинаре игротехов - объяснял экономику игротеху Ланнистеров..... А через некоторое время -второму игротеху Ланнистеров (они у них менялись чаще, чем экономические циклы, в четверг)

Да но НАМ они ничего рассказать не удосужились. тут, конечно ,ни ты ни кто другой из мастеров ни при чем.
А вот что карту не спросили ,сами значит, бакланы...
И все-таки я склоняюсь к мысли что региональные парады провести бы стоило -лучше один, чем повторять все по 100 раз.

Jack the Pumpkin King
16.04.2006, 18:57
2девочка-припевочка:

как это что делать септе в лабиринте??? то же что и другим избранным- оставить все глупости о лживых божках, и жить по единственному правильному пути- пути тьмы :D

Exzorzist
16.04.2006, 18:58
Эланор ,я в своем отчете напишу, что именно я сотворил с экономикой Королевской Гавани. Вашу я просто повесил на Вариса. Признаю ,что экономика Гавани была провалена мной. Но, иначе - я бы всю игру просидел только над экономикой. Мой отчет будет ночью - я все еще пытаюсь отоспаться....

Vladlena
16.04.2006, 19:31
ну во-первых,я бы хотела сказать всем большое спасибо за игру,отыгрывать "самых умных" :) на полигоне было достаточно тяжело,потому что все готовилось за несколько дней до игры.отдельное спасибо тем мейстерам которые постоянно появлялись в Цитадели помня что "ученье-свет,а неученье-тьма,"ребята спасибки,я получила огромное удовольствие от ваших отыгрышей.спасибо нашему игротеху-региональшику Вале,она мне очень помогла,потому что мне вначале было очень тяжело,а также Боре за мучения с гербовником. ;)

Vladlena
16.04.2006, 19:35
единственное что мне не понравилось,то что коснулось лично меня,так это то,что в начале игры,я лично попросила всех игротехников передать будуюшим мейстерам что в конце игры цепочки надо будет вернуть,но как выяснилось не все это сделали и мне пришлось потом бегать по всему полигону за ними.:thumbdown

Cat911
16.04.2006, 19:51
PS: Товарищи споривщие со мной и Демосфеном на полигоне во время пред-игрового этапа читаем внимательно (http://www.rolevik.org/forum/showthread.php?t=884)...

Я так думаю что кто то ,кому то должен что то сказать.:thumbdown
(ot denisa) dorogoi igor' ia vrode bi izlojil na 4 strani4ke otvet na tvoio zaevlenie,i ne viju otveta!:looktext: tak 4to povtorius' - gde vsio to 4to vi vterali nam na igre po povodu gard i kinjalov????:cool:

Julia
16.04.2006, 20:00
Мне игра очень понравилась, потому что мне выпало играть с замечательными людьми. :)

Во-первых, Старки. Ребята, как я вам уже говорила, вы были на высоте. Спасибо огромное всем: Роббу Старку, Брану, Сансе, Серому Ветру, Лету, Бриндену Талии (дядя, я все еще потрясена ;) ), мейстеру Лювину, лорду Рикарду Карстарку, его сыну Харриону и отважной леди Эйлин, сиру Родерику Касселю, Халлису Моллену, Оше, толмачу и шпиону Эндрю, моим воспитанникам Уолдеру Фрею старшему и Уолдеру Фрею младшему, Ходору, а также безропотной отважной Армии (3 шт.) :)

Во-вторых, Ночной Дозор. Ребята, это – верх! Это было очень красиво. Спасибо Старому Медведю Мормонту и Таш за наше с Сансой чудесное спасение. Спасибо мейстеру-на-стене, который меня лечил, и спасибо Джону Сноу, пустившему жестокую мачеху к себе оправляться от ран. Спасибо всему Дозору! Старки у вас в неоплатном долгу!

В-третьих, Орлиное Гнездо. Спасибо Лизе Аррен, присылавшей нам помощь, спасибо Мие Стоун и Бронзовому Джону с его отрядом.

В-четвертых, Фреи. Вы были невообразимо неописуемо мерзкими соседями. Одним словом, настоящие Фреи ;) . Спасибо!

В-пятых, театр! Наверное, я – единственная, у кого в ушах звучит не пресловутая «глида», а ваша пьеса. Вы были неподражаемы!

И, наконец, огромное спасибо региональщикам – Qwerty и Леше-маньяку! Леша, тебе - троекратное спасибо! ;)

Отдельная благодарность жрицам и жрецам Рглора, кузнецу из одичалых, чье имя я так и не смогла правильно произнести, магу, обучившему Брана многим интересным вещам, Мелисандре, Давосу и, конечно же, Арье Старк, с которой мне все-таки довелось свидеться, волей милосердной Матери.

P.S. Жаль, что так и не удалось поиграть с одичалыми (или против). Могло бы быть очень интересно :(

Julia
16.04.2006, 20:01
О плохом. :(

Прошу меня простить, но игра Ахвы была просто порнографией. Если они делают такой упор на саму игру, а не на боевку, то почему они так плохо играли?! Болтоны еще хоть играли, но Королевская Гавань? Тайвин? Серсея?! Джоффри?!

Артиллерист, к тебе лично выскажу вслух только одну претензию – не давай косноязычных объяснений, как в случае с Роббом и ритуалом с убийством Великого Иного… Если бы Иные решили разыграть этот козырь, начался бы жуткий оффплей, когда бы Стас с пеной у рта доказывал, что ты ему сказал, что они над ним власти не имеют, а одичалые бы пытались бы доказать обратное. И каждый был бы прав. Ну не хотел ты выдавать, что одичалые и есть иные – сказал бы обтекаемо, что в данной ситуации он действительно попадал под их власть.

Это уже не первый раз, когда из-за твоей расплывчатой информации или косноязычного объяснения что-то идет (или может пойти) совсем не так, как должно было. :((

Алатар
16.04.2006, 20:09
Насчет выпивки несогласен. Это портит отношения. Когда я привезу свое или команда привезет свое, то это НАШЕ, а когда в кабаке - игровое. Большая пребольшая разница. Если вы понимаете, о чем я говорю. Когда тебя угощают (за игровые деньги) приятно. Когда пьешь свое - смысл только в выпивке. Игровым элементом она не становится. Вот пришел например десятник в кабак отметить боевую победу со своими воинами. И чем он их угостит? Соком? :) Или надо было с собой заранее позаботиться привезти? Особенно, если про то, что в кабаках не будет алкоголя НИКТО до игры не заикнулся. Может где-то далеко в форуме это и было написано, но мне кажется, это достаточно важная вещь, чтобы акцентировать на ней внимание. Тем не менее, на полигоне даже своего алкоголя было мало и это никак не вписывается ни в мои мысли об игре, ни в игровую эпоху. Так, что, выпьем соку за нашу героическую победу!!!

Trillium
16.04.2006, 20:20
(ot denisa) dorogoi igor' ia vrode bi izlojil na 4 strani4ke otvet na tvoio zaevlenie,i ne viju otveta!:looktext: tak 4to povtorius' - gde vsio to 4to vi vterali nam na igre po povodu gard i kinjalov????:cool:



4. Гарда или цуба может быть сделана из металла (арматура, сталь) или пластика (толстая оболочка от кабеля) и не должна иметь острых краев. В случае если какие-либо выступы гарды повернуты в сторону кончика клинка, они должны обточены и армированы многими слоями изоленты. В любом случае металлическая гарда должна быть обмотана изолентой.

http://www.rolevik.org/forum/showpost.php?p=13107&postcount=3

И все еще не слышал ни каких слов, ладно я но Демосфену точно кое кто кое что сказать должен.:looktext: :thumbdown

Shaggy
16.04.2006, 20:21
Я за кабаки без алкоголя и сухой закон. Гораздо меньше неадеквата.

Trillium
16.04.2006, 20:24
Я за кабаки без алкоголя и сухой закон. Гораздо меньше неадеквата.


+1

В театре и кино Актеры играя как то обходятся без того чтоб Дона Роза пахла быДло перегаром.

Хотите пиво эквивалент - квас или без алкогольное пиво.

Валькирия
16.04.2006, 20:31
.......Мне всегда козалась,что мастер это СУДЬЯ следящий за правельностью хода игры,но не как человек подыгрывающий или отдающий предпочтение какой либо команде.Я не хочу обидеть нашего мастера регеональщика,она старалась как могла,но то,что она вытворила выглядило именно так.Валь ты меня извени,но узнавать,что собираеться делать наша команда,а потом бежать и рассказывать это команде противника(причем не важно в каком мы находимся состояни:Союза или войны)было совершенно не правельно.Да и дав свое слово мастера,что ничего не произойдет,отправив всь гарнизон на свадьбу,оставив пустой город, хотя ни кто уходить не хотел.Это хорошо,что капитаны все разрулили,но настроение это испотрило окончательно!

Про то, что тебе кОзалось,я промолчу, и то что я действительно договорилась о том,что Дорн не атакует Тирелов по пути в Предел,тоже был разговор,почему все таки ребята Дика атаковали вас по дороге история умалчивает,так как это просто был судя по всему их порыв,который даже Комарровский не смог удержать...Насчет того,что никто не хотел уходить - вы все собрались на нее дружно,именно я настаивала,чтобы все ушли,да , потому что была уверена,что всем хочеться пофехтовать ,когда на вас да нападут...И то,что произошло нападение на полупустой лагерь - уже было не в моей власти...Сема Маклауд, как герой с еще каким-то парнем отстаивали вашу локацию...За это им медаль от меня,шоколадную..Обещаю,при встрече...
Так,что Максимус обвинить,кого то по жизни в ляпах за то что вас вынесли по игре,это не правомерно....Обидки за вынос кидать - это последнее...Не хочешь,такого бери мечь и не хоти....

Zigmar
16.04.2006, 20:32
Я за кабаки без алкоголя и сухой закон. Гораздо меньше неадеквата.
На самом деле это несколько неоднозначно. Неадекват, ИМХО, это в основном следствие не кабаков (там сложно напиться) а личной водки, и по этому сухим законом с ним бороться бесполезно. По этому я не против умеренного алкоголя в кабаках (вино/пиво), но за строгие меры против пьяных игроков, особенно файтеров. Кстати, шатающегося файтера с мечем, я видел и на этой игре, но к счастью, его не выпустили из локации. С другой стороны, я почти всю игру проходил с большей кружкой пива, и мне совсем не кажется, что это делало меня менее адекватным, и даже дало довольно много хороших игровых моментов.

Merla
16.04.2006, 20:32
Ну не хотел ты выдавать, что одичалые и есть иные – сказал бы обтекаемо, что в данной ситуации он действительно попадал под их власть.
. :((
Одичалые не были Иными. Иных было всего трое и они просто потихоньку обращали ключевых персонажей в своих рабов. ;)

Julia
16.04.2006, 20:39
Одичалые не были Иными. Иных было всего трое и они просто потихоньку обращали ключевых персонажей в своих рабов

Да? Интересно! ;)

Но сути дела это не меняет...

Juk
16.04.2006, 20:44
ИМХО, сухой закон на игре - бред. Кто едет нажраться, как свинья, все равно нажрется и будет неадекватным. Кто едет играть, тот будет играть, а не пить. Кабак создает атмосферу игры и, опять же, ИМХО, угощать воинов после хорошего боя соком за счет правителя - ну, по крайней мере, глупо. Почему-то никогда не видел, что бы люди в кабаке с пивом\вином напивались во время игры, напиваются либо у себя в палатке, либо в не играющей локации водкой. А после четырех часового беганья по палигону, выполнения квестов, споров, адреналина и т.д, всего того, что проделывается на большинстве игр, так приятно сесть в кабаке, заказать чего-нить поесть и пива или стакан глинтвейна, но уж точно не соку.
На Саге конкретно я в кабаках не был, но представил себе такую ситуацию на других играх и стало как-то печально.

Вороненок
16.04.2006, 20:45
Я в шоке....
По моему мнению это была одна из лучших, если не самая лучшая игра в израиле начиная с 98 года. И мне крайне не понятно почему о ней такие плохие отзывы. Я понимаю, всех маньяков и людей которые приезжают на игру побухать и отдохнуть. Игра была явно не для вас. Но это была настоящая Ролевая игра с жизнеспособной экономикой и прекрасно продуманой политикой.
Для тех же кому не хватило боевки скажу только одно. Ребята убить человека очень не просто.... и пора бы уже понять это и в ролевом мире.
ОГРОМНОЕ СПАСИБО Игорю и другим мастерам, вы проделали огромную неоцинимую работу !!!!!
Игорю лично... извени, знаю что замучил, но ты ж меня знаеш такой какой есть.
Всей команде Камелота --- МОЛОДЦЫ !!!! Особенно молодежь (Кузя, Гом, Дуб и др.) вы превзошли все мои ожидания.

Indimion
16.04.2006, 21:15
По поводу игры у меня есть много чего сказать.
Очень мне понравилась игра Крастера, правда за всю игру я встретил лишь несколько одичалых, мне просто интересно, где всю игру были все одичалые, которые должны были пересекать стену.
Многие высказали, что умеющий человек всегда найдёт, где и как играть.
Очень интересно было бы тогда, если бы один представитель дозора вдруг решил бы пойти в жрецы, или принял бы заказ на убийство. А банальная охрана стены, становиться просто не интересна через некоторое время. Такое чувство, что я в армии опять. Если бы не лабиринт, который очень помог хоть как то разнообразить игру, то по общей игре можно было бы ставить единицу. Большое спасибо всем, кто проводил лабиринт, и хоть как то дал всем разнообразиться.
По поводу Ночного Дозора все с кем мне пришлось играть мне очень понравилось. Но меня поразил наш мейстер, который в два раза хватал оружие и стремился драться, слепец с оружием, который активно им размахивает и бъёт, это очень интересно, так же мне интересно и то, чем руководствовался мейстер, когда просто отсёк голову тяжело раненному. По игре меня занесло, только в две локации, это к Старкам в Винтерфел, и в Орлинное Гнездо дом Арренов, где люди очень хорошо отыграли то, когда я там был.
По поводу команды Чижика Варвары Лунных Гор, очень интересны для меня две вещи
1. Когда он увидел, что Ночной дозор, Состоящий из двух воинов и одного лучника, то он решил спастись бегством на корабле в глубь волшебного леса по реке. Я специально около полу часа наблюдал за рекой ожидая возвращение Чижика, но тот решил обойти все локации вокруг, лиж-бы не попасть под наш лук.
2. Чижик заключает союз с домом Арренов, и даёт своё слово на союз. но через несколько минут его люди врываются в локацию Арренов и похищают мейстера, убивая при этом тех немногих, кто пытается противостоять им. Вопрос от сюда, что либо Чижик совсем не знаком с книгой, и не знает, что слово данное им сильно и не рушимое, либо его команда действует не согласованно с ним.
Общая оценка за игру тройка, и действительно жаль, что не было парада.

Да люди, тем кто помнит, и услышал песни менестреля, может их вывесить, так как я не удостоился этой чести, но слышал много похвального про эти балады.

packman
16.04.2006, 21:29
мне просто интересно, где всю игру были все одичалые, которые должны были пересекать стену.
А они её и пересекли. 2 одичалых , с 3 попытки. Чем особенно горжусь, так как подобратся к Стене незамеченным было практически невозможно, а уж посидеть под ней 2 минуты когда любой прошедший дозорный одним камнем/стрелой убивает тебя на месте (правила) вообще невообразимо.:yo:
И кстати, кто там жаловался что одичалые подратся не лезли, если бы вы ребята лучше смотрели под ноги то может и заметили бы 3 одичалых одному из которых вы чуть на руку не наступили (а ведь стояли над нами минуты 3-4). Кстати андреналин у меня бил из ушей на том моменте (трудно удержать себя на месте когда знаешь что тебя могут рубануть по спине в любой момент) и это меня сильно вролило.

Faire
16.04.2006, 21:42
Это была моя первая игра, так что сравнивать мне не счем, могу только скаать что удовольствие от игры я получила. Огромное спасибо Тирелам, с которыми я играла, особенно Гаю, Маргари Тирел (извени не помню как тебя зовут по жизни), септону и нашей бабушке. Жаль что почти все ушли в оф плей так рано. Так же очень жаль что я не была в лабиринте, а хотелось. Еще очень жаль что игры было мало.
Леша тебе спасибо что вытащил меня на игру...

Tom_Soer
16.04.2006, 21:45
И кстати, кто там жаловался что одичалые подратся не лезли, если бы вы ребята лучше смотрели под ноги то может и заметили бы 3 одичалых одному из которых вы чуть на руку не наступили (а ведь стояли над нами минуты 3-4)

я говорил я был кузнец и большее время игры провёл в дозоре на стене и невидел неково и сам знаю что подойти и посидеть можно было хоть 10 минут ибо такое время было и не 1 раз но некто не воспользовался етим а ночью допустим меня можно былоо снять с позицыи ибо у меня было 1 хит и сам плохо видел оринтировался почьти на слух плоховатое зрение но слух есть и как я понел некоторые у нас спали на посту вы просто нерешились или пытались в те моменты в которые мы бодрстволи а потом перестали пытатца, а то что вас не заметили ето к разведке или к вылазным отрядам но у самого костра у края стены в кустах да там колючьки но там спрятатца реально тока часовой ушол тутже к стене и 2 минуты сиди спокойно 1 постовому на всю стену минут 5 минимум идти с 1 края на другой ибо надо смотреть под стену иногда остоновитца понаблюдать (не ну конешно не всегда 1 постовой был но ведь надо пытатца а етова небыло) .

Indimion
16.04.2006, 22:12
Пакмен.
Ну тебя я видел только потом, и то в дневном лаберинте, где не было смысла тебя убивать.
Да честно тебе скажу мы придерживались стандартных правил, меч один хит, стрела один хит, валерийская сталь два хита.
Можешь спросить у костяной рубашки, и у того гиганта, который подошёл к стене. Честно с ним бились.

packman
16.04.2006, 22:14
Да я и имел в виду патрули. Сидеть под стеной у них на виду нереально. В колючках в человеческий рост мы ползли 20 минут только для того чтоб узнать что это не игровая территория. Я не жалуюсь и тем более не наезжаю (своё мнение о жалобах я написал ранее), я делюсь впечатлениями, ПОЛОЖИТЕЛьНЫМИ впечатлениями (как я говорил, мне это понравилось). А перестали пытатся потому что нам удалось.
Если тебе было скучно извини уж, но нам было сказанно что при аттаке на стену у аттакующих по 1 хиту а у защищающих по 20.

Tom_Soer
16.04.2006, 22:20
ух ты интересно а я знал что у нас если мы на стене то 2 хита ибо стена какбы с флагом поетому 2 хита интересно.....

packman
16.04.2006, 22:20
Предыдущей пост Том Соеру. Индимион тебя я без бороды на узнал (спасибо за амулет в лабиринте ворона :) ).

Tom_Soer
16.04.2006, 22:22
что мене?

Tom_Soer
16.04.2006, 22:23
хоть несколько человек на игре увидел которых довно не видал или со школы или с теранута а точьее 1 с школы и 1 с теранута. и ето радует да и вопше народ увидел хотя жаль что не путишествовал и не увидел больше

GutriX
16.04.2006, 22:30
www.livejournal.com/users/gluk_o - меня олька глюк просила скинуть ссылку :rupor: :angel2:

packman
16.04.2006, 22:32
Нафлудил я беспорядков. В Лабиринте со мною был Индимион, я в предыдущем посте его ник пропустил. Уже поправленно

Ладон
16.04.2006, 22:37
Почему не было штурмов Стены.

Ночью первого дня наши разведчики регулярно подходили к Стене. Смотрели, слушали, искали дыры. Подолгу сидели и высчитывали где какие патрули стоят и как часто меняются. Вы нас просто не заметили, но это не значит, что никто Стеной не интересовался. Я лично несколько раз приводил свой отряд, в том числе и для того, чтобы наделать шухера на одном участке, пока другой отряд подбирается на соседнем. Это кончились тем, что я по жизни напоролся на ключую проволоку при попытке удрать от патруля. Убили, конечно. Когда я вышел из мертвятника, уже шли переговоры о перемирии.

Мы убедились, что Стена качественно охранялась - гарнизоны, постоянная ротация людей, иногда несколько человек выходили наружу. Если бы этого не было, одичалые лазали бы через нее табунами. Так что не переживайте, вы не зря там торчали в карауле.

А ежели кто-то ждал, что мы вот так соберемся и попрем в лобовую атаку, то раскиньте мозгами. Каждое попадание со Стены убивает штурмующего с первого раза, а у каждого защитника по 20 хитов, причем над зеленкой торчит в основном башка, по которой нельзя бить и тем более стрелять... Чтобы забраться на Стену и вступить в рукопашную, под ней нужно сидеть 2 минуты и не получить ни одного попадания.
Никаких шансов у штурмующих, сразу на колбасу. А потом еще час в мертвятнике. И мастера черным по белому пишут, что смерть - это поражение игрока и всегда идет в минус, да потом еще при личной встрече русским языком говорят: "А ты не умирай!"...
Я вас понимаю, сам в свое время очень любил тир, но мне тоже больше нравилось быть стрелком, а не резиновой уткой на стенде. В общем, давайте вы сами сообразите куда пойти с претензиями насчет отсутствия штурмов Стены.
Тем более, что по книге одичалые Стену в лоб атаковали только когда окончательно собирались переселиться на юг. Чтобы сходить в набег, они ее просто незаметно перелезали.

Tom_Soer
16.04.2006, 22:46
В общем, давайте вы сами сообразите куда пойти с претензиями насчет отсутствия штурмов Стены.
Тем более, что по книге одичалые Стену в лоб атаковали только когда окончательно собирались переселиться на юг. Чтобы сходить в набег, они ее просто незаметно перелезали.

извини но у меня не принтензии а просто интересно было знать чтоже делали одичалые поповоду вылазок, хотя конешно ожидал чтото более сильное мне както непомню кто 1 раз сказал что против нас будет 70 человек чему я очень удевился потом слышал что 50 потом 40 и в конце вроде как 30 вышло.
можно уточьнить скока собералось и скока было всётаки просто ради интереса.

Angelscroll
16.04.2006, 22:49
Насчет того,что никто не хотел уходить - вы все собрались на нее дружно,именно я настаивала,чтобы все ушли,да , потому что была уверена,что всем хочеться пофихтовать ,когда на вас да нападут...

Мы хотели сделать ее тихо и быстро,потому как без нее мы не могли начать играть.А насчет драки!?Ты знаешь меня не первый год,и то, что я езжу на игры только подраться тоже.Но я люблю драться когда сама драка зависит от меня,(а не по чьей бы то нибыло прихоти или помощи) и не выходит из под контроля.Облом всегда и происходит вот из-за токой помощи.Я все равно считаю,что мастера не должны влазить в игру таким образом.Просто получилось так словно -"Свой игрок в чужой команде".Ты сама файтером была,и прикрасно должна понимать,что такое контроль ситуации во время драки.Мы не хотели уходить увидев не добрые намеринья Дорна "союзников" в нашу сторону,и решили остаться.Но ты заверила нас,что все будет хорошо.А итог известен!!!!

Так что извени коль,что не так.Я обвинил тебя как мастера,а не как человека,как к человеку у меня к тебе притензий нет!!

Angelscroll
16.04.2006, 22:57
Подраться у меня таки получилось,хоть и вдружественных не игровых поединках,за что спосибо Чигеваре и остольным ребятам с которыми я скрестил меч.Было очень приятно и интересно.Я довно так не дрался.Вы достойный противник.Ждем в гости!!!)))))

Ладон
16.04.2006, 23:00
извини но у меня не принтензии а просто интересно было знать чтоже делали одичалые поповоду вылазок, хотя конешно ожидал чтото более сильное мне както непомню кто 1 раз сказал что против нас будет 70 человек чему я очень удевился потом слышал что 50 потом 40 и в конце вроде как 30 вышло.
можно уточьнить скока собералось и скока было всётаки просто ради интереса.
Не больше тридцати. Причем боевых ролей едва половина. Очень большой недозаезд.
Из моего отряда, например, ушло 4 человека. Примерно та же ситуация была с отрядами Хармы Собачьей Головы и Альфина Убийцы Ворон. Мастер просил вывести 40 человек, но никак не получилось.
Также сорвалась команда теннов, которые дали бы еще человек 10.

Ivan
16.04.2006, 23:00
Я лично отыгрался по полной. Благодарю всех тех с кем столкнулся по игре.
Команду Львёнки - Вы молодцы и играть с вами было сущее удовольствие.
Ночной дозор - За то что выносили мотающевося через стену жреца Рглора призывающего всех к светлому будущему.
Одичалых-Иных и Кабак Крастера - За то что вы так классно использовали меня в своих целях разрушения мира.
Винтерфелл - Респект Королю и Королеве за способность принимать решения под давлением, я бы уже сорвался.
Отдельно хочу поблагодарить Шагги, за свою бесславную но очень своевременную смерть. Хоть книгу пиши.
Я видел только малую часть всей игры, от себя скажу следующее.
1. Обрыв игры в четверг вечером. Я считаю что игра себя не исчерпала и что было возможно логическое продолжение событий.
2. Не были прописанны правила противодействия магий - из за этого провисла красивая игровая ситуация (Я оживил кузнеца одичалых - они подняли мечи - я огородился стеной огня - Шестишкурый вызвал страх а после Кошка (Иная) пыталась пройти через стену и перерезать мне горло. Разруливанье ситуации заняло полтора часа и две ходки по мастерам)
3. Игротех Воронёнок (Вадим) оставил резко негативное впечатление тем что набрасывался из неоткуда и требовал документы на корабль/исполнения правил экономики/ Пожинненого заключения в чужую локацию изза омес хом. Делал он это грубо и за зря тем самым ломал игру.

Shaggy
16.04.2006, 23:05
А ежели кто-то ждал, что мы вот так соберемся и попрем в лобовую атаку, то раскиньте мозгами. Каждое попадание со Стены убивает штурмующего с первого раза, а у каждого защитника по 20 хитов, причем над зеленкой торчит в основном башка, по которой нельзя бить и тем более стрелять... Чтобы забраться на Стену и вступить в рукопашную, под ней нужно сидеть 2 минуты и не получить ни одного попадания.
=^_^= Ужос! Мы на стене считали свои хиты следующим образом: 2 нательных из-за флага, остальное доспешные. Спасибо мастерам за присланных монстров, но это мало. Честно, я представляла себе игру Стены как постоянное балансирование на грани выживания.

ТЕННЫ! ВЫ МОЛОДЦЫ!! :-))) Я знала, что вы найдете способ!

Shaggy
16.04.2006, 23:08
Опс... а кто же лазил на стену, если не Тенны...
Также сорвалась команда теннов, которые дали бы еще человек 10. :-((

2Ivan: тебе будет отдельный пОдарок. Я сейчас пишу литературный отчет о части моих приключений на игре. :-) И тебе там посвещена немалая часть.

Ivan
16.04.2006, 23:11
Благодарю, я тоже пишу чтото подобное - обрывки дневника найденого в глыбе льда под развалинами Стены.

Олька Иерусалимская
16.04.2006, 23:12
Гошик, спасибо!;)
Вобщем там отчет!

Ладон
16.04.2006, 23:13
=^_^= Ужос! Мы на стене считали свои хиты следующим образом: 2 нательных из-за флага, остальное доспешные. А правила! Правила кто будет читать? Я точно знаю, что некоторые из вас читали как штурмуют Стену. Когда убивали Костяного Лорда, я это правило в суматохе забыл и обсчитался по хитам. В меня попала стрела со Стены, а я ее посчитал за один хит. Один из ваших потом мне напомнил, что я должен был сдохнуть на месте.
Это в поле нос к носу у вас по два хита было.

Shaggy
16.04.2006, 23:13
2Ладон: я сейчас распросила региональщика Кверти - 20 хитов у дозорного, это народное мифотворчество.

Ладон
16.04.2006, 23:15
Опс... а кто же лазил на стену, если не Тенны... :-((Тенны были, но в составе команды одичалых. Некоторые разведчики тоже умели лазать по Стене. Ярл, например.

Shaggy
16.04.2006, 23:25
А правила! Правила кто будет читать?
перечитали (втроем) все правила. не нашли. покажи!!!

Aragorn
16.04.2006, 23:33
2Ладон: я сейчас распросила региональщика Кверти - 20 хитов у дозорного, это народное мифотворчество.

Народное творчество от Артиллериста.
Это было сказано 4 раза. 3 раза - до игры, 1 во время. Лично им.

Shaggy
16.04.2006, 23:39
Видимо ляп... это не было сказано дозору и игротехам дозора... Вот ведь... На самом деле, эти 20 хитов - что-то очень неправильное. Я думаю, Маблунг бы впал в депрессию от такой новости... Ведь тогда нам бы понадобилось, чтобы нас штурмовал весь полигон. Я, лично, в ужасе.

Indimion
16.04.2006, 23:42
Арагорн Перед началом игры у нас в локации в слух читались правила, ни чего про двадцать хитов при штурме там не говорилось. Единственное, что помню, что что то говорилось, о стреле пущенной со стены, это как убийство на месте. Но попасть то ещё надо, и после 7.30 луки не использовались.

Tom_Soer
16.04.2006, 23:48
интересно а ети 20 ето с доспехом или без?

Ладон
16.04.2006, 23:49
перечитали (втроем) все правила. не нашли. покажи!!!
Я тоже перечитал, чтобы дать ссылку. Нету. Действительно нету. Но это не от фонаря взято. Смотри ответ Арагорна.

Shaggy
16.04.2006, 23:54
Верю, но никто, по всей видимости, кроме вас и Артилериста не знал этого факта. Хотелось бы понять, в чем дело.... Нам, вобщем-то, нафиг не сдалиь эти хиты, а вот вас это от стены отпугнуло... что обидно.

Demosfen
16.04.2006, 23:55
Не спорьте насчёт хитов. Да правило про 20 было. Но я не собирался обьявлять его дозору пока не начнётся штурм. Иначе дудки бы кто стену потрулировал когда у тебя 20 хитов. Все шишки на это в меня.

Shaggy
17.04.2006, 00:04
А так получилось, что дудки кто на нее нападал. :-( Это была медвежья услуга, Игорь. :-(((

Ладон
17.04.2006, 00:08
А так получилось, что дудки кто на нее нападал. :-( Это была медвежья услуга, Игорь. :-(((
Я думаю, что даже с двумя хитами вас никто бы не штурмовал. Не реально. Будь численный перевес в разы - еще могло бы получиться, но его не было.

Shaggy
17.04.2006, 00:10
2Demosfen:
Игорь, я понимаю, что в свое время по книге Д.Сноу с калеками остановили армию Одичалых. Но мне кажется, что файтерские способности и организованность Маньяков (которую я имела счастье оценить) и немногочисленность Одичалых (соотношение-то ну 1:2, а не 1:1000) вполне могут компенсировать это.

guy
17.04.2006, 00:31
2Indimion:
какого именно менистреля ?

Demosfen
17.04.2006, 00:34
Стену по книге защищало 38 человвек (не все воины) их атаковало с тыла 120 Тенов и со стены 20,000 одичалых и они выстояли (Станис тоже помог). Я не хотел допустить даже теоретический штурм стены со стороны одичалых. И добился этого этим правилом. Некто не знает что случилось не буть его. А так и правило не было задействовано и самой осады не произошло.

Aragorn
17.04.2006, 00:36
Дозору:
В любом случае, я не нахожу объяснения вашему поведению в пятницу вечером и в субботу утром. Это было безобразно.
Если у кого и были силы играть сразу после нашего переезда, то после вашего "визита" никакого желания играть не осталось.

Игорю:
Кстати, нас дважды, мастерским произволом возвращали обратно.
Первый раз, когда Ланнистеры с варварами из лунных гор прислали флот и ПЕРЕВЕЗЛИ нас в обход стены. Потом выяснилось - что нет.
Второй раз, после многочисленных предложений Игоря на перекрёстке, мы согласились на бой 3 на 3 и выставили 2 заградительные тройки. Остальные одичалые перешли мост Фреев(благо с ними тоже был договор) и Фреи мост разрушили. Потом выяснилось - место боя было "виртуально" под стеной.
Полный маразм, короче.
Что до утра субботы, нас не разбудили, хотя обещали. После таких двух дней - человек не всегда может встать утром, даже по будильнику.
Кстати, в субботу я просил у дозорных 10 минут на сбор, но Игорь заявил, что всё - конец. Последний "игровой" момент.

Demosfen
17.04.2006, 00:38
Кстати на вопрос сколько я поставил игре отвечу. Я поставил тройку. Я видел игру в целом а не отдельные регионы и мне не понравилось что там происходило. Вина как наша так и ваша, делить пирог сделаный из тухлых овощей на моё твоё я на форуме не собираюсь. Мы сделаем выводы и исправим то что нужно исправить.

Aragorn
17.04.2006, 00:41
Кстати на вопрос сколько я поставил игре отвечу. Я поставил тройку. Я видел игру в целом а не отдельные регионы и мне не понравилось что там происходило. Вина как наша так и ваша, делить пирог сделаный из тухлых овощей на моё твоё я на форуме не собираюсь. Мы сделаем выводы и исправим то что нужно исправить.

Как и мы.

Koshka
17.04.2006, 00:52
мне както непомню кто 1 раз сказал что против нас будет 70 человек чему я очень удевился потом слышал что 50 потом 40 и в конце вроде как 30 вышло.
можно уточьнить скока собералось и скока было всётаки просто ради интереса.
Да, изначально мастерами планировалось, что За Стеной будет 60-70 человек в четырёх командах: вольный народ, тенны, великаны и Крастер с жёнами (кабак).
Затем было решено, что великанов тоже выведем мы - отдадим эти роли игрокам нашей команды.
Затем команда теннов объявила о невыходе. И мы опять-таки "выделили" часть команды на роли теннов.
Затем как-то сложилось, что Дворец Крастера тоже "вписался" в команду.
Четыре команды превратились в одну. И 60-70 человек, разумеется, здесь быть не могло. Старались дойти до сорока, но реально расчитывали на 30. В последнем списке игроков, составленном перед игрой, было 28. На игру приехало 27, включая всех.
Вот такой расклад.

Ясная
17.04.2006, 01:24
Значит так, сначала про минусы.
1. Если игру готовят продолжительное время, то как минимум проверяется полигон. Если же были упущения (мастерские, я имею в виду), почему бы их сразу не исправить, вместо мотиваций "мы с Китайцем всё уже решили".Это я к вопросу о локации одичалых и мастерским "а что локация?". Ну... и жара тоже игру ломает, и оффплей по поводу надо ли её, локацию, переносить....
2. Китайцу претензии как игротеху высказала, в ответ на что увидела чистый взгляд ясных голубых глаз (душка, чмок тя в розовую лысину:rolleyes: ) и опять-таки чудный вопрос "а чё?". Ну "ничё" наверное, не знаю, может, это так и задумано было, не дать мне выполнить свои квенты....
3.Одичалые, чмок вас всех и везде! Команда играла всегда и вся, включая грозного файтера Катюшку.Тормунд, прекрасная Мундочка и Всяко-разное Копье! Семейка Адамс! Кошка, Ян, Ксю,Леон, Заяц ,Юджин,Пёсья голова , Ладон,великаны, колдун и все-все-все, мои респекты!И конечно же нашему вечно голодному мамонту!
4.Старкам огромное спасибо за игру! Кейтилин, Бран, Робб, Моллен (за выкуп отдельно:rolleyes: ),лютоволки, шпион, девочки и файтеры, сорри, если кого-то забыла.
5. Дорн! ДОРН!Д-О-Р-Н!!!!!!! Там просто играли ВСЕ! Девочки из борделя, спаительницы мои! Ну и ,конечно же, дорнийские мужчины, веселые, щедрые и красивые!Респекты огромные всем!

Indimion
17.04.2006, 01:36
Гай.
Я уже видел видео с этими минестрелями, но спасибо, за то, что ответил.

Арагорн, частично, за то, что было в пятницу можешь винить меня, так как увидев тебя в лагере я решил, что вы играете.
Я думаю, можно было сообщить дозору, что вы допустим до шести переесжаете, и мы бы не нападали, и не выстовляли бы на время вашего переезда дозор, а нашли бы где и как отыграть, а так получилось, что вы были основными, на ком мы были завязанны.
"(Это мастерам) И просто получается в следующий раз, надо нагло плевать на книгу, и идти и играть там где играют, а не сидеть в месте, где завязка относительно одной команды. Знай мы, что два дозорных могут защищать так запросто стену, мы бы сами тогда делали бы вылазки к одичалым. А не делали в основном только охрану стены. Кроме того, честно скажу, часть локаций была поставленна действительно не правильно."

Арагорн, я сам не спал наверное столько же сколько и ты в последний день я пошёл спать только после того как закрылся лабиринт. Арагорн, в любом случае когда мы пришли в пятницу, то любой из вас мог был сказать, что вы сейчас до сих пор во время переездки, но этого не было сказанно, кроме того, кто то из ваших я помню, что девушка, даже напала с мечом. И если по роли, то все дозорные не любили вас, а Манса вообще обещали вздёрнуть на первой же ветке.

Merla
17.04.2006, 01:48
то любой из вас мог был сказать, что вы сейчас до сих пор во время переездки, но этого не было сказанно, кроме того, кто то из ваших я помню, что девушка, даже напала с мечом. И если по роли, то все дозорные не любили вас, а Манса вообще обещали вздёрнуть на первой же ветке.
Извини, но это было сказано несколько раз, несколькими людьми, как только вы пришли к нам, во время стычки и после неё. Много, громко и эмоционально. Что мы сейчас переезжаем по жизни, а не по игре. И что почти все люди отсутствуют в локации в связи с переездом. Там было четыре человека, все без доспехов, которые занимались обустройством.

Я кстати на вас, вернее на Колруна, "напала" уже по принципу "хорошо, если вы так настаиваете". А вообще я тихо и мирно сидела и отпаивалась водичкой, в надежде придти в себя и хоть чуть чуть поиграть. (это я потом отправилась в миюн с обезвоживанием).

Кстати, мне понравилось заявление Колруна (не знаю, как по жизни зовут), одетого просто в одежду (если там доспех был, то легкий, под плащем скрытый) "А у меня чип на тяжелый доспех".

Indimion
17.04.2006, 02:00
На сколько я знал, было сказанно, что одичалые пересжают со старого места на новое. И ни кто не сказал когда это начнёться и когда это кончиться.
Хотя думаю это уже не так важно, что сделанно, то сделанно, и этого уже не воротишь.

Koshka
17.04.2006, 02:17
Арагорн, частично, за то, что было в пятницу можешь винить меня, так как увидев тебя в лагере я решил, что вы играете.
Интересно, кого ты считаешь Арагорном?.. Яна в тот момент в локации не было - перевозил вещи из предыдущей локации.


Я думаю, можно было сообщить дозору, что вы допустим до шести переесжаете, и мы бы не нападали
Вам сообщили. Китаец, как минимум - наш игротех, то есть.


И если по роли, то все дозорные не любили вас, а Манса вообще обещали вздёрнуть на первой же ветке.
Но этнических зачисток по деревням не делали. Это если по роли...


На сколько я знал, было сказанно, что одичалые пересжают со старого места на новое. И ни кто не сказал когда это начнёться и когда это кончиться.
Поэтому вы решили не дожидаться?..

sebastian
17.04.2006, 02:29
nu shtoj preshlo vreme i mne skazat!
eto maya pervaya igra posle 3 letniva pereriva i skazat pravdu mne bila chut tejelo vayti srazu v igravoye sostayaniye no blagadariya igaratehu dragon-ston (vadim) da i nashemu karalu stanisu (edwin) previk bistra.
ne mne sudit o kachestve igri tobish naskolka ana haroshaya v atnasheniya s astalnimi no pamoyemu mneniyu eto igra tak i da udalas, kaneshna ne dliya vseh nevazmojna ugadut vsem no dumayu balshenstvo paluchila to shto ano iskalo!

hachu atblagadarit masterov za to shto praveli etu igrau nesmatra na kuchu prakolav sastarani drugih kamand katoriye ne preyehali ili prosta padvili , hachu atblagadarit vsu kamandu dragon-stona ,yevo vilichestva ,meystera ,melesandru ,ser davas,yeyo vilichestva, yeyo vesochestva, prelesnaya freli i kaneshna je nashih hrabrih i trudalubishih marekov palacha i kuznetsa katoriye balshenstvo vremini daljni bili igrat dve roli adnavrimena no spravilis bezuprechna!
balshoye spasiba hramu roglara, nayomnikam i kaneshna je shutam katoriye ksajeleniyu kaznilis i nafrazu smayey starani :"pasititeli dragon-stona praydite pajalusta v pitachnuyu kameru " ne rasteralis :) .
vopshem balshoye spasiba vsem !

Indimion
17.04.2006, 11:06
Кошка, если ты хочешь, то я тебе отвечу на любой твой вопрос в пятницу на тусовке.
А относительно этнических зачисток, да но они убивали всех воинов, которых встречали по дороге, могу сказать, что по книге и стену штурмовали, а я не видел, что то штурма.

Koshka
17.04.2006, 11:15
Кошка, если ты хочешь, то я тебе отвечу на любой твой вопрос в пятницу на тусовке.
А относительно этнических зачисток, да но они убивали всех воинов, которых встречали по дороге, могу сказать, что по книге и стену штурмовали, а я не видел, что то штурма.
Я не задавала вопросов, кроме реторических...

Безоружных бездоспешных женщин вряд ли можно назвать воинами. А таковых было три или черыре в локации, и они составляли большинство тех, кто вообще там был на момент "нападения". И всех их вы порубили мечами, причём контактно. А одну из них - меня, - уже лежащую на земле "убитой", намеренно ударили мечом по горлу. Больно. Так при чём здесь книга? Это было обычное пожизнёвое маньячество, ничего больше.

sel
17.04.2006, 11:36
одну из них - меня, - уже лежащую на земле "убитой", намеренно ударили мечом по горлу.
насколько я помню подобный удар мертвятник для ударившего...
любопытно он туда отправился?

TerpsihorA
17.04.2006, 11:41
не как не могла наити время написат.....
играть у меня не так уж и получилос... больше пахала чем играла (ета в первы день.)
бторои день был просто тупым! но мне понравилось валятса весь день на подстилке с моим мужом... потому как не кто просто не проходил...
но как я поняла я ему очен помогла не етои игре так что етово мне хватило.
я давно не была на игре и било приятно провести время с хорошыми людьми.
как я поняла игра не очен удалась,но кто хотел тот играл не смотря на офплеи...
на личном етапе хочу поблагодорить
Ночной дозор- что зделали мое каждое утро приятним.
Крастера- что вобше пригласил на игру,и зделал так чтоб время провединое с ним била хорошим и интересним.
всех тежело поблагодорит вас просто очен много :)

Indimion
17.04.2006, 12:03
Я лично считаю, что не надо во всём обвинять других, надо сначало посмотреть на, то, что сделали мы сами.
А на счёт намеренно мечом по горлу, если я не ошибаюсь это было лёгкое касание, но тот человек был согласен пойти и в мертвятник.

Koshka
17.04.2006, 12:33
насколько я помню подобный удар мертвятник для ударившего...
любопытно он туда отправился?
Не он, а она. Нет, не отправилась. Не было сил ни на чём настаивать, хотелось только, чтоб всё это поскорей закончилось.


А на счёт намеренно мечом по горлу, если я не ошибаюсь это было лёгкое касание
Лёгким было первое касание (хотя и оно по правилам должно быть только схематическим - по плечу, по груди, но не по горлу). После этого первого я легла на землю "мёртвой".
И вот тогда, уже на земле, я получила второй удар, видимо контрольный. И это было весьма болезненное "касание" с последующим удержанием. После него у меня около получаса болела гортань и потом ещё почти весь вечер было ощущение, что в горле что-то застряло.


но тот человек был согласен пойти и в мертвятник.
Отчего же не пошёл?..

Shaggy
17.04.2006, 13:13
Я прошу прощения за нарушение правил. Увы, я не пошла в мертвятник, и постфактум отправится туда не могу. Я уже просила в своем отчете прощения за все болезненные и некорректные удары. Со своей стороны могу заметить, что ваше поведение тоже оставляло желать лучщего. И если в первый раз вышла действительно печальная накладка, то во второй, когда мы застали спящий и неорганизованный лагерь в боевое время мне было очень неприятно встретить полностью неигровое отношение. Я вам, в свою очередь, прощаю это, так как у вас действительно было тяжелое положение с недозаездом и с перенесением локации.

Mablung
17.04.2006, 13:25
shagi i ivan kak dopishete ot4oti skinte scilo4ku...kstati ivan tebe osoboye spabo za igru...i k inim etu stenu hotel to ti kak lu4she.
p.s
odi4alim s kotorimi udalos poigrat spasibo za igru,nas4ot dvuh naletov na vas jal 4to vse tak vishlo shli mi oba raza po igre,i oba raza situciya rewalas ne po igre,4to ne mojet radovat u4itivaya to 4to imho na igre ofpleya bit ne doljno voobwe.eto ne pretenziya k komu libo a tolko li4noe mneniye.

Koshka
17.04.2006, 14:08
Я прошу прощения за нарушение правил. Увы, я не пошла в мертвятник, и постфактум отправится туда не могу. Я уже просила в своем отчете прощения за все болезненные и некорректные удары.
Да, ты попросила прощения, но вскользь, невзначай, и именно за болезненные удары, а не за грубейшее нарушение правил и просто неприемлемое поведение по отношению к игрокам. А потом продолжала, как ни в чём не бывало, как будто ничего этого не было.


во второй [раз], когда мы застали спящий и неорганизованный лагерь в боевое время мне было очень неприятно встретить полностью неигровое отношение.
В спящем лагере! Неигровое отношение! Возмутительно!

Кстати говоря, Ян просил вас дать нам 10 минут на сбор. Вы даже слушать не стали.


Я вам, в свою очередь, прощаю это, так как у вас действительно было тяжелое положение с недозаездом и с перенесением локации.
Спасибо, Шагги! Теперь я смогу спокойно спать по ночам!

Qwerty
17.04.2006, 14:25
напоминаю:


1. Отыгрыш!
Никакого оффплея! Ни слова. Вплоть до наказаний: за лёгкий оффплей - отжимания (приседания для девушек) в соответствующем оффплею количестве; серьёзный продолжительный оффплей может повлечь за собой длительную – до 6-ти часов - отсидку в мертвятнике. Мера наказания за оффплей определяется капитанами; в отсутствие капитанов – игроками основного состава.

2. НЕупотребление во время игры крепких спиртных напитков и прочих влияющих на сознание веществ. Игровым временем считается всё время игры с вечера четверга до дня субботы (в соответствии с объявлениями мастеров) без перерывов на ночь.
НЕзлоупотребление слабыми алкогольными напитками (аутентичными из антуражной тары).

mac aart
17.04.2006, 15:17
2Tom_Soer:

интересно а ети 20 ето с доспехом или без?в правилах никаких 20-ти хитовых Дозорных не было!!!

Exzorzist
17.04.2006, 15:33
Мой отчет начинается здесь (http://ranulf.livejournal.com/195610.html) и заканчиваетсяздесь (http://ranulf.livejournal.com/196031.html)

Тaркин
17.04.2006, 17:23
2mac aart

Не спорьте насчёт хитов. Да правило про 20 было. Но я не собирался обьявлять его дозору пока не начнётся штурм. Иначе дудки бы кто стену потрулировал когда у тебя 20 хитов. Все шишки на это в меня.

Айкидошник
17.04.2006, 17:24
Merla
Звать меня Саша а насчёт таво что не пашол в мертвятник так меня мастераи и оставили насчёт даспеха я был 2 хитовым мне мой даспех давал аж 1 хит в мертвятник я начал идти но нас вместе с сокалам останавили)))
Скажу толька так я старался вас не навидеть всем серцем я думаю у меня палучилась (Если каму не панравилась как я не навижу то уж прастите)
Одичалым скажу так Убийца ворон (леон) Играл да и манс да и вообще кагда в ачередной раз мы прехадили к ним в лакацыю нас весили ...Но вот насчет то что не штурмавали нас ну все уже на извенялись.Так что хватит мне панравилась.

Qwerty
17.04.2006, 17:29
2Aragorn: ответил.
2Айкидошник: хорошо сказано. (написано, правда, плохо :angel:)

а лучше всего, imho (совершенно случайно, конечно :rolleyes:) сказал уважаемый Бормор: http://bormor.livejournal.com/330269.html

vint
17.04.2006, 17:34
kidoshnik tbl kak vsegda pereigral svouo rolb...

Ясная
17.04.2006, 18:09
И если в первый раз вышла действительно печальная накладка, то во второй, когда мы застали спящий и неорганизованный лагерь в боевое время
Пока вы нападали на больных и небоевых персонажей , Драконий Камень ждал нападения. Если бы команда Дозора дала себе труд немного подумать, то наверняка сообразила бы, что в восемь утра не все встанут и попросила бы своего игротеха нажать кнопочку на рации и выяснить, где их ждут играть, а где еще нет. ИМХО.

sel
17.04.2006, 18:10
Пока вы нападали на больных и небоевых персонажей , Драконий Камень ждал нападения. Если бы команда Дозора дала себе труд немного подумать, то наверняка сообразила бы, что в восемь утра не все встанут и попросила бы своего игротеха нажать кнопочку на рации и выяснить, где их ждут играть, а где еще нет. ИМХО.
Издеваешься?

Mablung
17.04.2006, 18:16
vopros:a 4to dozoru delat na drakonyem kamne?yas ti knigu 4itala?

Qwerty
17.04.2006, 18:28
2Mablung: по книге - болтаться в петле. Станнис Баратеон с дезертирами не цацкался.

Jimmy
17.04.2006, 18:52
5. Дорн! ДОРН!Д-О-Р-Н!!!!!!! Там просто играли ВСЕ! Девочки из борделя, спаительницы мои! Ну и ,конечно же, дорнийские мужчины, веселые, щедрые и красивые!Респекты огромные всем!
Спасибо тебе, ты просто зажигала! Я думаю что это был один из лучших выведенных мной барделей. ВСЕ девочки играли. У меня были две новенькие, которые первый раз были на игре. После игры они были довольны. Один из игротехов будучи у нас лично пожал мне руку за отыгрыш и организацию. Обидно было что политикой занималось мало девочек. я хотела втянуть в это всех, но не получилось. А в последнюю ночь мы вообще забили на политику и развлекались сами и развлекали народ.
К стати, я пришла к выводу что грамотный и зрелещный бордель можно вывести только с серьезной подготовкой. Перед игрой мы дважды собирались на сыгровки и я постоянно пинала девушек с костюмами и с реппецициями по танцам.
Если кто захочет моей помощи, напишу статью о том как вывести функциональный и зрелещный бардель:thumbup:

MarquisaWolf
17.04.2006, 20:11
спасибо всем за игру!!!Винт и Рада,отдельное ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ВСЁ!!!!!Спасибо Дозору,Старкам,и всем с кем играл.Хотя я и провалил с треском слепого мейстера(каюсь,грешен,Шагги убей меня при встрече,разрешаю)но мне в общем понравилось.

Незачто!!
мне понравилось сопровождать Мэйстера в его странствиях, напишем новую книгу: "за 80 дней вокруг семи королевст или путешествие Дозора" геегее

KAБAH
17.04.2006, 20:50
Ну, сначала впечатления ( предложения по улучшению напишу во 2-й теме ).
Игре поставил 3. Сам поиграл на 4+ - все таки военачальник Дорна и правая рука лорда, а на уровне политики наша команда играла вовсю до победного конца в полнейший рост, чему несказанно рад. Но вот мои титанические усилия создать максимальную игру моей бедной армии,не нарушая при этом законов мира,роли и правил, имели слабый успех. Если-б не это то я-б наверное и в лабиринт попал и на свадьбу в Мир/Бравос/Пентос успел - а так просто умаялся и еле тащил ноги.

Полководцем себя почувствовал 2 раза на 3-4 минуты
1) Когда пытался организовывать так и не состоявшееся суперхитрое нападение на Армию Хайгардена и возможно Ренли ( то нападение которое таки случилось к этому имеет более чем случайное отношение).
2) Когда в режиме супер-быстрого реагирования повел Армию штурмовать Хайгарден, рассчитывая что у меня есть 2-3 минуты на штурм и распределение сил по крепостям до возврата Тиреллов. Мы рассчитывали что крепость охраняют 5-8 человек, а не 1.5-2, так что сам штурм к полководческим ощущениям не отношу.
Правда потом я пытался таки организовать оборону захваченного Хайгардена, но пожизненная злость Тиреллов и споры моей армии с любителями Фаерболов у Ланнистеров сделали это ненужным.

Остальное время просто пытался совмещать интересную роль+функцию игротеха на 1/4 ставки со спасением армии от скуки и рутины.
Жаль что наш договор с Тиреллами мы так и не обыграли до конца - по моему было еще куда играть, но игра подыхала повсеместно, так-что я их не виню.
Правда не согласен с их мнением что игру им добил вынос их локации. Даже при том настроении, которое у них было на тот момент, если бы игра была жива в полной мере - они бы в нее вернулись, я уверен.

Понравились и помогали вжится в мир:
1) Отыгрыши всех делегаций Тиреллов,жреца огня,Григора Клигана ( правильного чела нашли ),медведя,Великанов,прикид Дракона, походы за море, жуткий мертвый лес за стеной, прикиды волков и т.д.
Соответствие поведения Тайвина Ланнистера его персонажу - продавал ближайших не задумываясь. Очень понравился визит, в качестве наемников, к Станнису Братеону и что он среди ночи на свои деньги посылал помощь Ночному Дозору ( все-таки по книге ). У Ренли были прикольный прикид и флаг - за милю видно, кто идет.


Теперь обзор: Прошу сразу - заявления что мастера что-то не сделали не считать ни наездами ни претензиями ( быть самым умным и говорить с умным видом,что надо сделать в 20 раз легче чем действительно это осуществить - а мастера не супермэны ).Насчет не надо было делать а сделали - это да,критика.

Во-первых эта игра оставила у меня ощущение глубокого оптимизма! На ней впервые чувствовался ПОТЕНЦИАЛ:thumbup: :yup: ! Эта игра таки могла продлится 3 дня и экономика таки могла заработать полностью если бы мастера сделали еще несколько вещей. Я рад что у части народа есть ощущение что экономика таки работала даже при жутком недостатке боевых и игровых взаимодействий, как и вещей на которые экономические ресурсы надо тратить. Это кстати именно недоработка в ведении игры, а не,скажем, в правилах. Денежные правила бесполезны если на игре не будет что покупать или не будет зачем это покупать.

На мой взгляд если-бы мастер ( главный-разумеется ) двигал игру все время с помощью мастерских персонажей/миссий ( а не только 5 региональщиков ) - игра была бы на 3 порядка круче уже только от этого. В тот-же огород:ГЛАВНЫЙ МАСТЕР ДОЛЖЕН ВЕСТИ И НАПРАВЛЯТь и ОЖИВЛЯТь СЮЖЕТ ИГРЫ:rolleyes: , а не проверять оружие или что-либо еще на безопасность или чиповать людям артефакты:zip: .Это обязательное условие.
Вообще мастерская команда из 5-7 человек на такую игру никак не достаточна и игротехи из состава команд заменой не являются. Правда сама идея региональщиков была очень удачной:thumbup: и работала очень хорошо - просто этого не достаточно.

И кстати - экономика большой(!!) игры без военных действий работает хреново. Нужен мастер по боевке( а не только чиповик оружия ). Кто-то со способностями Рабика или Броневика в области организации интересных боевых задач. А то 4 часа идет спор до слез о том проходит-ли то или это оружие, а народ за всю игру им почти не пользуется:mad: ( и 150 человек отыгрывают очень нудную рутину, за отсутствием событий ).
А еще нельзя пускать в боевку или любую другую массовую игровуху вещи не написанные в правилах до игры. А уж чиповать глупости, типа убивания дракона одним касанием или ковки никому на хер не нужной валирийской стали,посреди игры,вместо того чтобы придумывать мастерские миссии хотя бы для 4-5 основных команд это просто выкидывание игры в мусор.:thumbdown
Заявление заранее что игра заканчивается тогда-то - это просто контрольный в голову. Совершенно зря.
Категорически возражаю против неописанных в правилах:looktext: 20-30 хитовых, снимающих неизвестное число хитов персонажей, когда боевые правила строятся на 3-4 хитах в среднем и 1 хите с любого удара. Вот дайте мне 40 хитов и назовите мамонтом, а Чегеваре с копьем 3......или я его убью без шансов по игре или он меня так-же по-жизни.

Еще: Должны быть полезные экономически, легко (или не совсем) штурмуемые НЕЙТРАЛьНЫЕ, НИЧьИ изначально локации. Пусть это будут просто 4 дерева обтянутые зеленкой. Ведь захвати мы Хайгарден при "нормальных" обстоятельставах - Тиреллам играть дальше просто не куда, это их пожизненная локация, и у нас то-же самое. Вот и сидят у тебя солдаты безвылазно на шмире:closed: и войны нет потому-что отступать некуда, причем всем.

И последнее - пример.Дорн и Тиреллы сидели и не знали куда податься после чумы - армии в полном оффплэе. Приходит региональщик и говорит Дорнийцам - "Оба ваши мейстера в плену у варваров". Трындец - мейстер-то нужен как воздух. 5 минут и Армия Дорна из группы задолбавшихся матрасников превращается в АРМИЮ ДОРНА и идет мстить обидчикам:ninja: и освобождать мейстера который их лечит и помогает их королевству богатеть. Еще 8 минут и группа задолбанных,жарящих шашлыки неформалов :punk: в полном оффплэе превращается в АРМИЮ Тиреллов, которая идет сопровождать главного мейстера Цитадели,освобождать мейстеров из ИХ Цитадели и заодно скреплять новоиспеченный союз с Дорном боевым товариществом. Что было дальше не важно. Важно, что одно правильное игровое событие вернуло в игру 2 самых больших армии на полигоне. А событие произошло почти случайно - просто игротех Лунных гор хотел придумать им миссию и они сцапали мейстеров. Если бы главный мастер организовывал по подобному событию раз в 3-4 часа в каждом регионе игра была-бы просто на другом уровне.

С уважением лорд Флют Лемонвуд, главнокомандующий вооруженных сил Золотого Копья.

Arkasha
17.04.2006, 21:20
Во первых, спасибо всем за игру, и особенно большое спасибо Кате и Лёне которые помогли игре не стать окончательным провалом и мастерским произволом.
Ну, а теперь к делу:
1) Во первых, для всех не знающих, группа шутов которая шаталась по полигону была из гильдии Жалостливых, а те немногие кто поняли это, поняли это не надолго.
2) На том же вздохе говорю спасибо Лизе Аррен, отыгрыш был красивый.
Как часть своих брождений мы побывали во многих локациях и слишком часто видели не игровую обстановку (особенно относится игрокам из Димоны, я понимаю что прикольно выйти на игру, но если не играете сами, то дайте другим поиграть, за исключением Лизы Аррен).
3) Заказы принятые нами были выполнены все, кроме одного, и то потому что Ланнистеры не смогли оплатить свой заказ. Для одичалых, те которые иные: заказ на Мелиссандру БЫЛ выполнен, но ИМХО, мастерский произвол решил не "обламывать" игру Драконьему камню, и силой мастерского произвола воскресили ее.:thumbdown


Ребята убить человека очень не просто.... и пора бы уже понять это и в ролевом мире.

Как и воскресить, но это региональщик который всякими способами пытался подмастить своей команде, не учел.

Перечеты остальных дырок в игре будет бесполезен так как их уже упомянули, а вот спасибо кабаку Фреев и всем помогающим на игре сказать не помешает.

Mablung
17.04.2006, 21:22
komarovskiy respekt!!!
aplodiroval stoya!



Денежные правила бесполезны если на игре не будет что покупать или не будет зачем это покупать.

На мой взгляд если-бы мастер ( главный-разумеется ) двигал игру все время с помощью мастерских персонажей/миссий ( а не только 5 региональщиков ) - игра была бы на 3 порядка круче уже только от этого. .

И кстати - экономика большой(!!) игры без военных действий работает хреново. Нужен мастер по боевке( а не только чиповик оружия ). Кто-то со способностями Рабика или Броневика в области организации интересных боевых задач.
Заявление заранее что игра заканчивается тогда-то - это просто контрольный в голову. Совершенно зря.

Еще: Должны быть полезные экономически, легко (или не совсем) штурмуемые НЕЙТРАЛьНЫЕ, НИЧьИ изначально локации. Пусть это будут просто 4 дерева обтянутые зеленкой
. Если бы главный мастер организовывал по подобному событию раз в 3-4 часа в каждом регионе игра была-бы просто на другом уровне.
polnostyu soglasen s afftarom.vot eto primer voistinu konstruktivnoy kritiki i tak IMHO doljen viglyadet post v razdele otzivov ob igre.
afftar jjot!!!:thumbup:

Qwerty
17.04.2006, 22:04
А событие произошло почти случайно - просто игротех Лунных гор хотел придумать им миссию и они сцапали мейстеров.
"хроники чеченской кампании", сиречь конфликта дома Аррен и племен Лунных гор - я отдельно по игре опишу. было прикольно, стравливал как мог :evillaugh хотя, конечно, да - локации надо было поменять местами.
а ваши так, под раздачу попали. хотя они, конечно, молодцы - воронов посылали, сбежали, прятались по кустам....:thumbup:

Varg
17.04.2006, 22:29
заказ на Мелиссандру БЫЛ выполнен, но ИМХО, мастерский произвол решил не "обламывать" игру Драконьему камню, и силой мастерского произвола воскресили ее.
У жрецов Рглора был поцелуй огня который оживлял умершего (3 раза за игру у каждого) Таким образом была оживлена Мелиссандра, это не был мастерский произвол.

Ладон
17.04.2006, 22:51
для всех не знающих, группа шутов которая шаталась по полигону была из гильдии Жалостливых, а те немногие кто поняли это, поняли это не надолго.
Ух, ты! Выходит, повезло Костяному Лорду. Он всю дорогу шел спиной к уцелевшему шуту, но так и не умер. Думаю, если бы в живых остался ты, то непременно прирезал бы Костяного.

Bruma
17.04.2006, 23:19
Итак... игра прошла!
Конечно можно можно было и лутше...но так уж вышлоюююа жаль, все так хорошо начиналось!

Сир Рабар Ройс, Рыцарь цветов, Красный рыцарь, личьная охрана его величества короля Ренли Баратеона. ( И по совместительству Кузнец из Валирии)

В первый день игры:
Его величество послалО нас за рогом дракона...ну мы есессно пошли и принесли...минут так за 15 :lol:....
Хорошо играли...было довольно весело!

На следующий день:
Мы с его Величеством поперли с мейстером в цитадель учиться...не вышло!
Король отдал приказ его ждать...я присел на камень и во всю занялся ожиданием. Потом мне это осточертело, да и короля чтото долго не было.
Решил проверить, как только подошел к воротам локации Тирелов мне сказали мол " Хех братец! А твоего царя кастрировали!"... я немного заступорился...но увидев что Ренли ржет на полу в шатре а два мейстера перевязывают ему "ранетую часть тела" на душе отлягло! слава богу не умер!:D
Дальше:
Приперло нам вынести Гавань! Ну и пошли мы со Старками ее выносить! Только чтото Тиреллы убежали выяснять отношения с Дорном!
Когда мы уже подходили к внутренним воротам гаваней и ждали когда принесут таран Алхимики взорвали все к едреням! :( обидно...уперлись к себе в замок!

На этом игра для меня закончилась... Вынос был сорван! Жара...нервы..обида! Решил на все забить и просто тусоваться по полигону для того чтоб не скучать в локации...( но конечно же минимально отигрывая чтоб не пороть другим момент)

Кароче спасибы:

Спасиб Всем Тирелам!
Ребята с вами и по игре было интерестно и в офф посидеть было приятно!
В частности спасибо Лексусу и Димариусу. Классно за рогом прогулялись!
Спасибо Принцессе Тирелов за то что потащила ночью в Лабиринт!
Жаль что мы туда так и не зашли ( порвали бы нас)
Гай классно поешь и играешь был рад познакомится!
Спасибо Старкам за помощь в выносе гаваней!
Валя спасиб за безграничьную помощь на игре!
Спасибо всему Штормовому БЕСпределу!
Королю Хренли Бармалеону!
Сиру Бармену Хренну!
Сиру Лорэсу
Леди Бренне
Мейстру Юрну
Нинке ( не помню игрового имени хоть убей)
Ее септейшеству Таньке за то как зажигала своми танцами


И спасибо всем кого забыл за все что забыл!
С уважением Сир Ролс Ройс! Безбашенная дивизия Штормового БЕСпредела!

Arkasha
17.04.2006, 23:29
Варг,
Обряд был проведён одной жрицой, слабее Мелиссандры, что по всей логики противоречит законом здравого смысла. Вдобавок, ритуал проводился в течение пяти минут (достаточно быстро для воскрешения великой жрицы, не согласны??)
Но это даже не имеет значения потому как один из мастеров заявил (ещё перед убийством) что попав в ловушку монтикора (которая мне была выдана именно для этой цели) Мелиссандру невозможно будет воскресить.

ТАКИМ ОБРАЗОМ если её можно воскресить, Мелиссандра является невыносимым ТАНКОМ с немалой силой, что не есть гуд.

Ладон,
Респект тебе за классную игру, так как мы действительно перепугались =) А попасть к одичалым нам действительно нужно было чтобы договориться о заказе, но они нас к сожалению не узнали, так как заказ был лично от Кошки (иной), "гильдия Жалостливых" и "договор" не говорили Свободным ничего.

Aragorn
17.04.2006, 23:52
Варг,
Обряд был проведён одной жрицой, слабее Мелиссандры, что по всей логики противоречит законом здравого смысла. Вдобавок, ритуал проводился в течение пяти минут (достаточно быстро для воскрешения великой жрицы, не согласны??)
Но это даже не имеет значения потому как один из мастеров заявил (ещё перед убийством) что попав в ловушку монтикора (которая мне была выдана именно для этой цели) Мелиссандру невозможно будет воскресить.

ТАКИМ ОБРАЗОМ если её можно воскресить, Мелиссандра является невыносимым ТАНКОМ с немалой силой, что не есть гуд.

Ладон,
Респект тебе за классную игру, так как мы действительно перепугались =) А попасть к одичалым нам действительно нужно было чтобы договориться о заказе, но они нас к сожалению не узнали, так как заказ был лично от Кошки (иной), "гильдия Жалостливых" и "договор" не говорили Свободным ничего.

Спасибо за игру. Слитки получите у Китайца. ;)
Нууу и вы, это, простите, что я вас под нож пустил.
Просто я на тот момент уже был рабом Иных и обсидиан мне был совершенно НЕ нужен.:nea:
Надо было напрямик о деле.:angel2:

Koshka
18.04.2006, 00:34
заказ был лично от Кошки (иной)
Заказ у вас был от Манса (не Иного), но это не принципиально. ;)

Exzorzist
18.04.2006, 00:38
потому что Ланнистеры не смогли оплатить свой заказ
А кого ж они заказали, и сколько ты за это запросил? Ибо они регулярно получали доходы с золотой шахты Ланниспорта.....

guy
18.04.2006, 00:55
2komarovsky:
Пасиб и с тобой было приятно поиграть скоро вывешу полную версию происходящей игры,поржёшь на досуге:)

Koshka
18.04.2006, 01:05
ты не подумывала изиниться перед Ночным Дозором (пусть "вскользь, невзначай") - они, увы, поверили в то, что ты писала?
[/I] - не устраивающим меня ее окончанием.)
Марик, мне очень лестно, что ты меня цитирушь - я всё-тки не Мао, у меня такое не каждый день, - но то что ты сейчас написал, это "удар под дых", некрасивый ход. Не надо выставлять это так, словно все наши правила - пустой трёп. Мы действительно так играем. И ты, вроде бы, это знаешь.
Наша команда состояла на две трети из сессионников - людей, которым наши командные правила были новы. Да, соблюдалось не всё и не всегда. Но в условиях, в которые мы были поставлены, многие другие команды частично, а то и в полном составе, свернулись бы и уехали домой (как и поступили некоторые команды на полигоне - находясь, всё-таки не в таких условиях, как наши). Я верю в твой живой и острый ум и не сомневаюсь, что ты найдёшь, как ещё съязвить или просто ответить на это. Но я, со своей стороны, действительно горжусь нашими ребятами, которые старались продолжать игру несмотря ни на что.

К чему относилось цитирование касательно "Неупотребления во время игры крепких спиртных напитков и прочих влияющих на сознание веществ", я вообще не поняла. Мы даже после игры пили только вино и пиво. В количестве, от которого только ребёнок может опьянеть.

Я считаю, что ни мне, ни кому-либо другому из нашей команды не за что извиняться ни перед Дозором вообще, ни перед кем-то из его представителей.

В одном ты прав. Дискуссию, действительно, нужно сворачивать.

mercyless
18.04.2006, 02:00
2Дивная:
Лорду Сноу- Незнаю как но я действительно видела персонажа. Мы почти не сталкивались. 2 коротких раза за игру. Арана почти влюбилась. От Джона Сноу буквально тянуло силой и тяжким бременем стены. Мне нужно было хорошенько посторатся чтобы Арана не осталась на стене
Спасибо за воздух мира за отмосферу стены. Спасибо

Получив роль я не знал на что иду. Но прочитав книгу я влюбился в Джона Сноу! И в какой то момент уже перестал играть, а жил его жизнью... особенно помогли вжится в роль патрули от которых не было отдыха. Так что ты поймала меня как раз в тот нужный момент..
На самом деле мне повезло что Джон так мне симпатичен. Это первая книжная роль которая подошла мне столь точно по характеру и поведению. Спасибо за то что оценила мои усилия:yup:

Джон Сноу

mercyless
18.04.2006, 02:02
2Julia:

спасибо Джону Сноу, пустившему жестокую мачеху к себе оправляться от ран.

Hot' ti' macheha , no ti' mat' moego mnogo uvajaemogo brata (Rob), a takje lu'bimoy sestrichki(Aria')

Джон Сноу

mercyless
18.04.2006, 02:06
2sel:

Цитата:
Сообщение от Ясная
Пока вы нападали на больных и небоевых персонажей , Драконий Камень ждал нападения. Если бы команда Дозора дала себе труд немного подумать, то наверняка сообразила бы, что в восемь утра не все встанут и попросила бы своего игротеха нажать кнопочку на рации и выяснить, где их ждут играть, а где еще нет. ИМХО.

Издеваешься?


Согласен с Димкой!!! А может для пушего счастья, вашего счастья, мы должны были послать вам посла!!! "Мы идём вас убивать"??? :rocket:

Джон Сноу

mercyless
18.04.2006, 02:13
А теперь спасибы... Большое спасибо всем дозормым! Как всегда убедился что с вами друзья мои не соскучишся. для себя мы СДЕЛАЛИ эту игру интереснее многих на моей памяти! :yo: :yo: :yo:


одно большое СПОСИБО всем мастерам и игротехам вы молодци! :punk: :punk: :punk:


Джон Сноу

mercyless
18.04.2006, 02:16
moa' ocenka igri' 4 bala.

Джон Сноу

guy
18.04.2006, 02:26
2mercyless:

Но прочитав книгу я влюбился в Джона Сноу! И в какой то момент уже перестал играть, а жил его жизнью...
Гы тока не говори что у тебя на почве алкогольно-книжной что-то куда-то съехало.ГЫ

mercyless
18.04.2006, 02:34
:evillaugh да не было почвы!!! Я так по жизни сьехал :evillaugh

шучу! персонаж мне очень приятен !!!

a po povodu vi'pitogo ti' pro igru? do igri'? ili uje posle? :veselo: :veselo: :veselo:

guy
18.04.2006, 05:18
2mercyless:
Крыша съехала у меня скорее всего
вот мой отчёт
Часть 1:http://ice-bolt.livejournal.com/4488.html
Часть 2http://ice-bolt.livejournal.com/4663.html

Varg
18.04.2006, 06:28
Обряд был проведён одной жрицой, слабее Мелиссандры, что по всей логики противоречит законом здравого смысла. Вдобавок, ритуал проводился в течение пяти минут
Обряд мог быть проведён любым из жрецов храма, заключался во вдыхании огня в оживляемого и никак не зависел от того кого оживляли, по крайней мере, если оживляли человека, отыгрыш этого мог быть и меньше пяти минут. Про ловушку мантикоры мне ничего не известно.

Ясная
18.04.2006, 08:07
Издеваешься?


Нет, высказываю мнение. Там же написано - ИМХО!

Ясная
18.04.2006, 08:14
Вопрос, а что Дозору делать на Драконьем Камне? Ясь, ты книгу читала?

Ответ:читала. Встречный вопрос, а какова была причина выноса Винерфелла? Предложение командующего винтерфелльской гвардией "раз других нельзя, то пошли нас вынесем"?

Пы.Сы. Драконий Камень был дан как пример, мог быть кто угодно, было бы желание придумать отыгрыш.Хотя, как видно, он и не нужен был особо. Я всегда считала, что ты не дурак, да и о Жарковском была высокого мнения.Всего-то стоило подумать... Ребята, я разочарована.

Ладон
18.04.2006, 11:29
Ребята, кто хотел купить костяной доспех Гремучей рубашки - я вас огорчу. После долгих колебаний решил, что этот артефакт НЕ ПРОДАЕТСЯ. В качестве утешения могу сказать, что буду давать его в аренду на игры и напишу статью с описанием процесса изготовления.

Arkasha
18.04.2006, 11:42
Ян Большое спасибо вам за игру одна из наилучших играющих локаций (хотя мы у вас были не долго)
сами дураки должны были догадаться что ты иной :)

Боря( ехсорцист) заказали мелиссандру - которую нам мастера не дали убить
речь шла о 8 золотых слитках (8*15=120 золотых монет)

sel
18.04.2006, 11:46
2Arkasha:
и всетаки я нутром почуял что ты опасен....надо слушаться подсознание)))
просто игру тебе портить незахотел)))

sirUjin
18.04.2006, 12:25
Аркаша, Манс был не иным, а рабом иных, и кроме как по поступкам понять этого не мог никто, даже Меллисандра. AFAIR, никто, даже с помощью магии не мог распознать в человеке раба иных.
Варг, во первых для меня новость что Мелисандра таки была была убита. Ну, раз пошла такая пьянка, то убита она была не "случайной стрелой", а целенаправленым действом, цель была именно убить Мелиссандру. Теперь, если она была оживлена мастерским произволом, типа "недобили", то это не очень честно и противоречит самими мастерами написанным правилам. А если она ожила из-за того, что ВЫ ее оживили, то тогда вопрос - а могла ли жизнь существовать в ее теле после убийства? Насколько я понимаю, если труп расчленить, то никакая магия Рглора не поможет, так? Так что вопрос - как ее убили, и что сделали с трупом?

Demosfen
18.04.2006, 13:11
Мелисандру убил укус Мантикоры. После чего люди Станиса Баратиона пошли в храм Роглара в Бравосе и попросили их воскресить Мелисандру через "Поцелуй Жизни" (кстати ретуал описан в книге). Уже одно то что яд убил саму Мелисандру несмотря на её полный имунитет к ядам было большая плюшка мастеров. Но мастера не воскрешали мелисандру и не собирались. Это сделал храм Роглара.

Mablung
18.04.2006, 13:52
2Ясная:
vinos vinterfela bil posle tovo kak master obyavil o konce igri...NE PO IGRE,bez vsyakoy svyazi s igroy prosto posle treh dney voyni protiv kustov na stene o4en hotelos podratsa.vinos je lokacii odi4alih/inih bil po igre.
tak 4to ne putay bojiy dar syai4necoy

Vanilla
18.04.2006, 14:27
Игорь, так как правила магии являлись всего лишь одним абзацем, то есть "встретите - узнаете", то нам, простым смертным, пришлось лишь догадываться как можно ее убить. Я всеже считаю это дело мастерским произволом и это мое мнение. Могу его даже обосновать: так как ритуал воскрешения был проведен очень быстро, и я была в этот момент на Драконьем Камне и могу сказать что длился он не более 5 минут. Энергия которую должны были вбухать в Мелиссандру для того чтобы ее оживить должна была поступать в бешеных количествах. Я не знаю какие были на игре правила Поцелуя Рглора, но по законам энергетики, для воскрешения Мелиссандры нужно было привести целый полк жрецов Рглора, которые должны были провести серьёзный ритуал (а не то что было проведено).
Это мое ИМХО, я его никому не навязываю. Наша команда очень довольна выполнением квеста, мы работали очень слажено. Мы очень старались не обратить внимание на это досадное происшествие, но играть после этого просто расхотелось, и мы уехали домой.

Экзорцист, Ланнистеры (через Мизинца) заказали нам Ренли Баратеона, но из-за не важной игры их команды, мы решили отказаться от этого квеста.

Varg
18.04.2006, 15:32
Я не знаю какие были на игре правила Поцелуя Рглора, но по законам энергетики, для воскрешения Мелиссандры нужно было привести целый полк жрецов Рглора
В "Буря мечей" Торос оживлял без помощи других жрецов лорда Берика 6 раз, пожалуйста не нужно придумывать самим законы энергетики, или переносить их из других миров в мир Мартина.
А вот описание самого ритуала:
"Я наполнил свой рот огнем и вдохнул пламя в его легкие, сердце и душу." (с) Всё! И такой ритуал вполне может длиться меньше пяти минут.

Arkasha
18.04.2006, 16:14
Варг:
я надеюсь ты обо мне не настолько плохого мнения что подумал о том что я пошёл на практически верное самоубийство ради того чтобы посмотреть как в течение 5 минут воскрешают одного из самых сильных игроков:
это было согласовано с Аркадием мастером после чего опровергнуто Игорем вторым мастером:nonono:

и с какой стороны ты предлогаеш мне на это посмотреть? :shit:

я конечно понимаю что мастера посчитали такой исход(убийство милисанды из за её крутизны) как невозможным :yo:
но всё таки если дали плюшку кстати Игорь ЕДИНСТВЕННУЮ ! так будьте добры дайте игре повернуть так как получилось а не как замышлялось:looktext:

Vanilla
18.04.2006, 16:38
Варг, выходит, для того чтобы убить Мелиссандру, надо было обезоружить всех жрецов Рглора (перецеловать каждого по 3 раза и еще в таком месте чтобы их никто-никто не нашел (а то вдруг воскресят?). Поэтому считаю что мастера сделали из Мелиссандры невыносимого танка.. Жаль что мы в троем приехали на игру ради ОДНОГО квеста, который и то пришел от Одичалых, побегали дольше суток выискивая инфу, пробились в Драконий Камень, сделали очень красивую работу и потом все оказалось зря.. Обидно что мастера этого не продумывают. После этого не хотелось оставаться на полигоне ни одной лишней минуты.. Хотя я была очень высокого мнения о мастерах и они меня очень сильно разочаровали.. Опять повторяю, это мое мнение и я остаюсь с ним.

Koshka
18.04.2006, 16:43
В "Буря мечей" Торос оживлял без помощи других жрецов лорда Берика 6 раз, пожалуйста не нужно придумывать самим законы энергетики, или переносить их из других миров в мир Мартина.
Да, но Торос был ОЧЕНЬ сильным жрецом!

Varg
18.04.2006, 16:58
Аркаша, Ванилла, без обид, я к вам отношусь с большим уважением и почтением и играть с вами было очень здорово! Но по логике вещей получается, что Мелиссандру было очень тяжело уничтожить, что собственно не нарушает логику мира, по моему, ее в любом случае было очень тяжело уничтожить. Я только хочу сказать что оживление ее было вполне в наших силах. и Что жрецы Рглора тут действовали в рамках игры. Другое дело что это запороло вам игру, но это уже не наша вина.

Да, но Торос был ОЧЕНЬ сильным жрецом! Мастера разрешили каждому жрецу три раза за игру успешно провести обряд поцелуя жизни. Не вижу причины почему мы не должны были этим пользоваться. Мне кажется, что я всё что мог обьяснил.

Arkasha
18.04.2006, 17:09
Варг:
Ты меня не обидел потому как всё это в пределах игры но ты одну вещь упустил:

это было согласовано с Аркадием мастером после чего опровергнуто Игорем вторым мастером

Vanilla
18.04.2006, 17:10
Можно поинтересоваться, а были ли на игре привила этого Поцелуя, и сказано ли в них что либо о энергетической иерархии?
Ну это просто противоречит всех логике, когда ОДИН жрец храма поднимает ВЕЛИКУЮ жрицу. Это не может уложится в моей неразумной голове. Жду одного из мастеров чтобы объяснил как жрица, слабее Мелиссандры, ее подняла... Честно, если бы этот ритуал проводили бы ВСЕ жрецы которые были на полигоне, и вбухали море энергии то это можно понять.. А так... :thumbdown

Varg
18.04.2006, 17:14
Эх, Аркаша, пришёл бы ты ко мне в конце первого игрового дня, я бы в лепёшку разбился для тебя, только бы ты прибил Мелиссандру! :). А в том что она смогла договориться с нами, мастера не виноваты! :) Сила харизмы однако! За что я снимаю перед Мелиссандрой шляпу! Уговорить меня и превратиться из врага в союзника, да еще с такой лёгкостью...

Aragorn
18.04.2006, 17:16
По правилам, неоднократно, подтверждённым (на словах) Игорем, если ключевой игрок погибал направленно, то он НЕ возвращался в игру.
У нас так погиб Костяной Лорд.

Впрочем, это далеко не единственный пример противочивости происходящего на игре.:mad:

Varg
18.04.2006, 17:28
Ну я не мастер, понятное дело за них говорить не могу, о чём вы с ними договаривались не знаю. Что касается энергетики, то во первых никто не знает какова была сила Мелиссандры после оживления, во вторых старшая жрица храма хоть и слабее Мелиссандры, но вот на сколько, вопрос сложный, в третьих жрица могла вдохнуть Мелиссандре росток жизни, а уже Мелиссандра восполнила свою силу

Varg
18.04.2006, 17:29
По правилам, неоднократно, подтверждённым (на словах) Игорем, если ключевой игрок погибал направленно, то он НЕ возвращался в игру.
Если его не оживляли наверно? Кстати оживлять могли не только мы.

Aragorn
18.04.2006, 17:37
Если его не оживляли наверно? Кстати оживлять могли не только мы.
Он вернулся другим одичалым.
Кстати, мы чуть не убили вашего жреца, когда он оживил нашего кузнеца. Не смогли, из за щита.
А кузнеца потом - изгнали.
Мы считали, что каждый оживший - мертвец. Порождение Иных.

Varg
18.04.2006, 17:45
Мы считали, что каждый оживший - мертвец. Порождение Иных.
Нет, ожившие оживали в тех ролях какие у них были до смерти без каких бы то ни было изменений. К тому же мы были антогонистами иных.


Можно поинтересоваться, а были ли на игре привила этого Поцелуя, и сказано ли в них что либо о энергетической иерархии?
На игре не было парада, поэтому многие правила не были озвучены. Правила поцелуя не говорили об энергетической иерархии, можно предположить, что возрождённый какое то время был обессилен, но это не было прописано, насколько я знаю. Интересно, а другие оживлявшие, сталкивались с тем что не могли оживить из-за нехватки энергии?(слишком энергетически сильный оживляемый)

Львенок
18.04.2006, 17:59
Магия храма Рглора выданая нам мастером.


Поцелуй жизни

Каждый жрец может помочь человеку избежать смерти три раза за игру даруя ему поцелуй жизни. Это означает что он ведёт человека от места его смерти до мертвятника мёртвый там отмечается после чего они идут обратно примерно к тому месту где тот умер.

Тень

Одна жрица один раз за игру может родить тень. Тень убивает одного человека в радиусе видимости если тот не внутри стен и не дальше 100 метров. Жрица родившая тень умирает.

Круг огня

В радиусе 2 метров от жреца который держит свет стоит стена огня. Всё что дотрагивается до стены сгорает, ходить со стеной нельзя.

По идее (мастерскому квесту) мы должны были желать Мелисандре смерти и уж точно никак её не оживлять. В процессе игры это изменилось, бывает.

Магия жрецов Рглора в отличии от силы самой Мелисандры не зависит от личной энергетики персонажа. Это магия жреческая и идет прямиком от бога. Магией как таковой не является.

Vanilla
18.04.2006, 18:17
Магия храма Рглора выданая нам мастером.

[I]
Поцелуй жизни

Каждый жрец может помочь человеку избежать смерти три раза за игру даруя ему поцелуй жизни. Это означает что он ведёт человека от места его смерти до мертвятника мёртвый там отмечается после чего они идут обратно примерно к тому месту где тот умер.


Спасибо за информацию. Да, по правилам ее могли воскресить так как это не запрещалось. Но:
1) Сомневаюсь что Мелиссандру вели в мертвятник. Уж слишком быстро она пришла меня пытать.
2) Аркаша (мастер) заявил что Мелиссандру не смогли воскресить, тогда как Игорь одобрил. И кто тут прав?

Я понимаю что это мелочи и мы быть может придираемся и не правы, но такие нестыковки очень сильно портят впечатление об игре. Первое что я подумала когда увидела живую Мелиссандру: "Мастер всегда прав". Мы и не думали спорить на полигоне кто прав а кто нет, но думаю что после игры можно получить ответы от мастеров на наши вопросы?!

Дивная
18.04.2006, 21:21
2Koshka:
2Arkasha:
2Vanilla:
Южин

Мелисандру оживляла я.
Насчет формальных правил вам ответила Львенка и Варг.
Я сама готовила обряд. Экспронтом. На месте, так как обычные слова оживления(минута отсилы) тут негодились. Перед оживлением я сама разговаривала с Игорем, а на самом обряде присутствовал и все контролировал игротех. Мелисандра поднялась. Я ждала реакции. Но НИКТО ни мастера ни игротех НЕ сказали что оживление не прошло успешно. Мы отыграли оживление и я занялась делом.
Мне не прописали и не сказали что после обряда что либо изменилось с моей силой, однако я сама лично решила ограничить своего персонажа( понимаю что вам на это плевать, но вдруг поймете) и моей магией как и передвижением я пользоватся не могла. Последовавший обряд в храме Рглора тому доказательство. Я должна была проводить обряд вместе с Мелисандрой. Я сама от этого отказалась так как мой персонаж был не в силах этого делать. А насчет оживления, опять же на том же обряде пристутствующие должны были видеть как быстро( меньше чем за минуту) подняли помошника Септы.
Одно верно - хождение в мертвятник. Я там НЕ была вместе с Мелисандрой. За это игротех вполне мог непропустить обряд или напомнить туда сходить. В любом случае я подозреваю что все ограничилось бы только отсрочкой твоей пытки, Катя. Но это лишь предположение. Так что часть несоответствия и правда на мне.
Почему я не пошла в мертвятник? Мы пожизни на закате обязанны были успеть провести обряд в храме. Туда звали мастера и игротехов, так как обряд опять же НЕ готовился заранее, а делался на полигоне, мне нужно было это пожизненное время...

Aragorn
18.04.2006, 21:41
Нет, ожившие оживали в тех ролях какие у них были до смерти без каких бы то ни было изменений. К тому же мы были антогонистами иных.


Я всё это знаю. Просто по отыгрышу, мы должны были так поступать.



На игре не было парада, поэтому многие правила не были озвучены. Правила поцелуя не говорили об энергетической иерархии, можно предположить, что возрождённый какое то время был обессилен, но это не было прописано, насколько я знаю. Интересно, а другие оживлявшие, сталкивались с тем что не могли оживить из-за нехватки энергии?(слишком энергетически сильный оживляемый)

А жаль, что не было парада...

Elveryn
18.04.2006, 22:50
Взаимная разборка двух людей, которых я считаю своими друзьями полностью стёрта. Так будет со всеми.
См. мою новую подпись.

лёня
19.04.2006, 10:56
игра была неплохая

кто желал тот играл...
но многие локации очень часто не играли а жаль!!
а ещё мастерам , не в обиду конечно но вы решите заранее
что находится в каждой коробочке и что оно делает потому
как один говорит одно а другой совсем иное (но это так по моей роли),

а вообще спасибо всем и мастерам и игрокам .

EF
19.04.2006, 13:34
игра была неплохая
дорогой ... кто хочет тот и в не играющей локации играет ))

лёня
19.04.2006, 15:03
дорогой ... кто хочет тот и в не играющей локации играет ))
ну что правда то правда:thumbup:

лёня
19.04.2006, 15:29
Ух, ты! Выходит, повезло Костяному Лорду. Он всю дорогу шел спиной к уцелевшему шуту, но так и не умер. Думаю, если бы в живых остался ты, то непременно прирезал бы Костяного.

жалко мне тебя было ухо тебе отрезали и ночной дозор побил ну не отсылать же тебя
в мертвятник так далеко , а к тому же лорд меня и привёл куда надо
но вот только не всё там получилось и манс нас не совсем понял :thumbup:

Delirium Tremens
19.04.2006, 16:54
Во первых, спасибо всем за игру, и особенно большое спасибо Кате и Лёне которые помогли игре не стать окончательным провалом и мастерским произволом.
Ну, а теперь к делу:
1) Во первых, для всех не знающих, группа шутов которая шаталась по полигону была из гильдии Жалостливых, а те немногие кто поняли это, поняли это не надолго.

.

Poniala ia eto ne nadolgo....hehe....a nuzno bilotebia otlovit i pitat:).
skazimne takuiu interesnuiu vesh...kto zakazal u vas lizu arren???

Masha. Ona ze liza arren.
p.s. sorry no ia ne "dimonovskaia" ia vse taki irusalim..

Ладон
19.04.2006, 17:44
жалко мне тебя было ухо тебе отрезали и ночной дозор побил ну не отсылать же тебя
Жалостливый ты наш! )))
Отрезали не ухо, а уши. (Я сперва начал отыгрывать полностью глухого, но мне потом объяснили, что потеря ушных раковин приводит не к полной, а к почти полной глухоте).

лёня
19.04.2006, 20:38
Варг, выходит, для того чтобы убить Мелиссандру, надо было обезоружить всех жрецов Рглора (перецеловать каждого по 3 раза и еще в таком месте чтобы их никто-никто не нашел (а то вдруг воскресят?). Поэтому считаю что мастера сделали из Мелиссандры невыносимого танка.. Жаль что мы в троем приехали на игру ради ОДНОГО квеста, который и то пришел от Одичалых, побегали дольше суток выискивая инфу, пробились в Драконий Камень, сделали очень красивую работу и потом все оказалось зря.. Обидно что мастера этого не продумывают. После этого не хотелось оставаться на полигоне ни одной лишней минуты.. Хотя я была очень высокого мнения о мастерах и они меня очень сильно разочаровали.. Опять повторяю, это мое мнение и я остаюсь с ним.

:evillaugh
ладно не обижайтесь это так гипотическая идея но в следующий раз надо бы захватить с собой руку ногу или лучше голову
тогда уж точно не оживить

:angel2: :angel2: :angel2:

Varg
20.04.2006, 00:07
А жаль, что не было парада...
Мне тоже очень жаль.

Onny
20.04.2006, 00:28
заказ на Мелиссандру БЫЛ выполнен, но ИМХО, мастерский произвол решил не "обламывать" игру Драконьему камню, и силой мастерского произвола воскресили ее.

Аркаша, воскресили меня действительно по игре(то что мы не сходили в мертвятник было не правельно, но я честно говоря не знала как эта магия должна работать т.к. получила от Игоря такую же магию и о хождении в мертвятник там не говорилось, я думала, что так же и у остальных жрецов). для того чтоб меня оживили мне пришлось сильно постораться чтоб помирится с храмом Рглора, так как на начало игры они хотели меня уничтожить(Дивная в одном из предыдуших постов дала сноску на пред игровую историю храма прочитай тогда поймешь что мастерами мое воскрешение не задумывалось). И даже после того как вы меня убили я не была уверена, что они согласятся меня оживить. В любом случае хотела вам сказать огромное спасибо от меня и от каманды Драконьего камня за это грандиозное и очень красивое убийство.

Misha X
20.04.2006, 04:19
Kай, ты писал:

Цитата:

Сообщение от Ясная
Пока вы нападали на больных и небоевых персонажей , Драконий Камень ждал нападения. Если бы команда Дозора дала себе труд немного подумать, то наверняка сообразила бы, что в восемь утра не все встанут и попросила бы своего игротеха нажать кнопочку на рации и выяснить, где их ждут играть, а где еще нет. ИМХО.
Издеваешься?
Согласен с Димкой!!! А может для пушего счастья, вашего счастья, мы должны были послать вам посла!!! "Мы идём вас убивать"??? "

Конец цитаты

Kай, мы разве соревнование затяли? А я думал, что у нас дело то - общее. Мы разве соревнуемся? Кому оно надо? Мы ведь хотим создать вместе игровой мир, а для этого нужны OБE комманды, не так ли?
В конце концов, если я попаду к игроку, от чьего песонажа моему песонажу что либо надо а он, черт его побери, как раз дрова в костер колет, потому как некому больше, я что - не подожду 5 минут пока он освободится?? А если я стану возмущатся за то что он мол не в игре когда он мне, любимому, нужон? то: Дров в костре не будет и не будет света. Ссора пожизненная (и кому-то нужная?) налицо. Два игрока без настроения и лагерь без костра. Полный кайф. И это в лучшем случае.

Мы были, и НЕ собственного кайфа ради, определенны черти куда и просуществовали без тени и с сильным недостатком воды ДВА ДНЯ на сильном хамсине. Один игрок попал в больницу! После всего этого был вынужденный переезд ПО ЖИЗНИ. Команда потела и пахала.
Что, нельзя было подождать до конца переезда, когда народ остынет и выйдет из полуобморчного состояния??

sel
20.04.2006, 11:02
2Миша Х:
Мишка несуди ты так строго:yup:
Кай действительно играл свою роль...:yup:
несортесь горячие финские парни))):thumbup: ;)

Egvin
20.04.2006, 13:02
а я хотела сказать спасибо поварам кабака фреяв..
они в двоем готовили еду (кстати очень очень вкусную :rolleyes: ), и даже почти не проклинали мастеров которые не выслали им помощь.. и кстати резать салат, хоть и в почти полной темноте, в знак благодарности совсем не сложно.
спосибо за вкусный плов, и салат :thumbup:
вы меня спасли от трехдневного жевания туны! :D

Misha X
20.04.2006, 17:19
2sel: Финиш Finish. Фсе, я больше не ссорюсь ;) :rolleyes:

Arkasha
20.04.2006, 18:06
2Onny:
дорогая на тебя обид нет не капельки ты играла притом хочу заметить очень хорошо
просто другим мастером ( который выдавал сертификат ) было сказано что это убьёт на месте и без поворотно что и подстегнуло меня приплыть на драконий камень и должно было развить игру одичалым ....... просто обидно что пошли заниматься намеренным самоубийством ради ритуала воскрешения
пойми меня если бы мне сказали что тебя будет возможно воскресить я бы сначала либо поспорил тебя с храмом либо или оставил человека возле храм чтобы ваш человек туда не пробился ( так ка я знал о их возможностях и о том что ты с ними в мире ....узнал по игре а не от мастеров) ...... в конце концов я надеюсь что все в той или иной мере получили удовольствие от игры и это главное,
кстати спасибо вашей команде не когда не думал что 3 шута могут так слажено роботать:thumbup:

Onny
20.04.2006, 18:41
2Onny:
не когда не думал что 3 шута могут так слажено роботать:thumbup:

Мы тоже не думали, кстати
, вы - это самое большое вчечатление от игры практически у половины моей команды.:nea:

BloodfloweR
20.04.2006, 19:10
[QUOTE=Arkasha]
2) На том же вздохе говорю спасибо Лизе Аррен, отыгрыш был красивый.
Как часть своих брождений мы побывали во многих локациях и слишком часто видели не игровую обстановку (особенно относится игрокам из Димоны, я понимаю что прикольно выйти на игру, но если не играете сами, то дайте другим поиграть, за исключением Лизы Аррен).

как ты уже заметил неигровая обстановка была во многих локациях,и на тот момент,когда ты посетил ету самую,по твоим словам ужасную, полегону мешающую играть команду,как раз в тот момент игроки активно отыгрывали в других локациях,и тех кого ты видел бездействующими были как раз те,кто непожелав играть,и мешать играющим остались охранять замок и готовить кушать на команду!!! да были неигровые моменты,но каманда за руки никого не держала дабы и те другие не поиграли...:nonono: :nonono: :nonono:

BloodfloweR
20.04.2006, 19:23
p.s. sorry no ia ne "dimonovskaia" ia vse taki irusalim..

Masha im kol a kavod,i bez obid ti bemet pomogla komande stoia vo glave doma,i podpixivaia vcex,no na tot moment kogda ti igrala ti bila odnoi iz DIMONOVSKIX i pri4em kapitanom, tak wto esli kri4at "komanda ne rabotaet" ne spewi otkazivatsa i govorit 4to ti iz Irusalima,a s komandoi na igru tebia zastavili viiti...

Мироку
20.04.2006, 20:40
Первый отчет писал в полуобморочном от усталости состоянии... Забыл спасибы! Итак : спасиба первая - игрокам моей команды - Сергею Бороде - Оберину Мартеллу, без которого подготовка команды была бы немыслима, Комаровскому - Главнокомандующему - за постоянную готовность помочь и саму помошь в организации и переговорах со всеми и вся, Тару, кормившему нас всю игру и всем остальным приложившим руки к подготовке и деятельности команды.
Игровые спасибы: Опять-же, всем, кто играл и помогал играть другим - всему Дому Отдохновения (особенно за помощь казне :thumbup: !), моим "порученцам", особенно Олененку и Эдику - вы просто были моими руками и глазами, Алладин, Маришка - вы тоже, жаль - недолго, мой непобедимый "спецнац" - Че-Гевара, Аркаша, Сашка-Магистр и все-все-все! Спасибо всем, кто посетил Дорн и вел со мной переговоры - дали наиграться в политику!
Спасибы!
Пы. Сы. У кого есть фотки нашей локации, отзовитесь, плиз! Очень хочется на себя посмотреть...

bronevayaChuma
20.04.2006, 21:58
Ребята наконецто я могу вступить в дискусию
1) Маша твои были по жизни offplay
2) Дозор, что вы на стене старажили я так и не понял!
3) Ребята когда идёт штурм хиты от стрел считайте.
4) Вопрос к Лизе Арон кто кого захватил при штурме Орлиного Гнезда и зачем?
5) Балван ну так не делается мы выносить пришли а вы нам весь кайф обламали.
6) Маб вопрос зачем выносить Offplayных?
вроде пока всё!!!!!!!!!!!
bayan :closed:

Indimion
20.04.2006, 22:16
Броневая чума.
По книге Чёрный Дозор охронял весь мир от того, что за стеной, от древнего зла, от Инных.
А реально по игре мы похоже сторожили близлежащие кусты и деревья.
Быть может Мастера игры дадут исчерпывающий ответ по этому поводу.

mst. tall
20.04.2006, 22:21
Дима! я уже говорил, ты очень умный! такого хитрого политика-интригана я еще не видел . смех смехом, но я , действительно, не удивился ,бы
если бы к нам пришла договариваться еще делегация и от ИНЫХ.
Железные острова! вы в качестве союзников-предел мечтаний!
Дик твои люди-действительно, воины, вы настоящая гвардия!
Гном! я, первый раз, видел БАРОНА-ПРАПОРЩИКА еще и стаким количеством идей и рац.предложений по поводу пыток и казней
Валькирия,ты моя самая любимая мастер региональщик
Джимми и девченки -нет больше слов!
Дорн я хочю играть с вами еще!!!