Просмотр полной версии : Сталкер - война миров.
Boris_chashka
09.02.2014, 23:46
Всем привет. Рискну представить на ваш суд новый проект. Его нельзя назвать ролевой игрой и больше всего он будет похож на боёвки прошлых лет с учетом срайка вместо фехтования . Игра в первую очередь рассчитана на людей обладающих необходимым для страйка оружием. Однако найдется место и для других, мастерская команда будет рада добровольцам.
Игра поднимается силами команды "Сигма", сюжет и квесты пишем я и Клык.
Будем рады любой помощи - советом и делом.
Всем, кого заинтересовала эта тема, может звонить мне(0504039264), Клыку или Доку (Олегу).
Boris_chashka
09.02.2014, 23:51
Игра проводится по миру компьютерной игры "S.T.A.L.K.E.R".
1. Сталкерская деревня - безопасная зона. Запрещено ношение заряженного оружия. На входе следует извлечь магазин и произвести 3 выстрела в ящик с песком. Внутри деревни можно находиться без защитных очков.
2. В деревне разрешены бои на холодном оружии. Бой до 3х попаданий. Поражаемая зона полная, кроме головы и паха. Разрешены любые макеты ножей с клинком не более 15см.
3. Каждый сталкер начинает игру с одним заряженным магазином на 100 шаров. В любом случае 100 - максимальное количество шаров на начало игры.
4. Каждый найденный в зоне артефакт или часть монстра можно продать бармену в деревне. Оплатой могут являться шары или любые предметы, продающееся в баре. Выбор способа оплаты за сталкером.
5. Убитые игроки уходят в свой базовый лагерь и возвращаются в игру через пол часа. Погибший сталкер оставляет на месте смерти весь хабар, идёт в деревню, где сдает шары бармену. Бойцы Долга и Свободы возвращаются на свою основную базу и регистрируются у игротеха. После смерти игроки возвращаются в игру, имея 50 шаров.
Игрок, убитый во время массовой перестрелки, ложится на землю и тихо ждет конца боя. Только после этого можно встать и двигать в мертвятник.
Убитый игрок обозначает себя, повязывая вокруг головы и на ствол оружия цветную ленту. «Убитому» запрещается разговаривать с «живыми», передавать им какие-либо сведения, предупреждать об опасности.
Список ролей:
На игре большинство персонажей является сталкерами одиночками. Они зарабатывают себе на жизнь поиском артефактов и выполнением различных заданий.
Количество - чем больше тем лучше, около 30-35. Желающие могут получить дополнительные ролевые вводные.
Кроме этого есть две "организации" - Долг, Свобода. В каждой 10-12 человек. Это единственные опции командной заявки.
Логистика:
1. Игра начинается в пятницу в 16:00 и продолжается до субботы 15:00. Ночной перерыв - 24:00 - 7:00
2. Начало боевых действий 18:00.
3. Заезд на полигон:
3.1 Свобода и Долг - не позднее 13:00 в пятницу.
3.2 Свободные сталкеры - до 16:00 в пятницу.
Boris_chashka
09.02.2014, 23:54
Докладная записка.
1. По донесениям агента Седого, в последнее время в Зоне наблюдается активизация бандитских группировок. Разрозненные банды объединяются по началом некоего Султана. Судя по всему, сам Султан базируется в деревне среди вольных сталкеров-одиночек. С высокой долей вероятности можно предположить, что основным полем деятельности Султана станут попытки контробандного вывоза артефактов за пределы Зоны.
2. Группировки "Свобода" и "Долг" перешли на новый уровень конфронтации. В ближайшее время следует ожидать прямого вооруженного конфликта.
3. Исходя из последнего доклада профессора Менделеева Д.И., сталкерские байки о так называемом "Выжигателе мозгов" имеют под собой реальную основу. Видимо, речь идет о заброшенной лаборатории на территории, контролируемой группировкой "Монолит". Ученные предполагают, что одна из эксперементальных установок, подвергнувшись аномальному воздействию, стала источником излучения. Это излучение является причиной психозов и "зомбирования" людей, попавших на территорию "Монолита". Профессор Менделеев собирается лично посетить выездную лабораторию НИИ 27 АН Украины и принять участие в разработке прибора блокирующего действие "Выжигателя".
Я тут даты не нашел ни в теме, ни в названии темы.
Подскажите, пожалуйста.
Boris_chashka
10.02.2014, 20:53
Мы планируем на последний шабат марта - 29,30.
Мы планируем на последний шабат марта - 29,30.
вообще-то это 28/29
а на каком шетахе?
Boris_chashka
12.02.2014, 15:08
шетах будем закрывать эту в пятницу
wolf-hound
15.02.2014, 23:29
Погибший сталкер оставляет на месте смерти весь хабар, идёт в деревню, где сдает шары бармену. Бойцы Долга и Свободы возвращаются на свою основную базу и регистрируются у игротеха. После смерти игроки возвращаются в игру, имея 50 шаров.
зачем сдавать Бармену шарики? они ведь хабар.
и где Сталкеры берут шарики когда возвращаются в игру.
чувствую тут опечатка.
Boris_chashka
16.02.2014, 21:15
Я себе плохо представляю, как ты начнешь посреди леса разряжать магазин в пакетик и еще хуже как кто-нибудь согласится использовать такие шары.
Нет, шары - не хабар! Их надо сдавать бармену (он же игротех). Кстати именно по этой причине начальные 50 шаров получают у бармена.
Boris_chashka
16.02.2014, 21:17
Игра пройдет на полигоне последнего Фоллаута. Недалеко от Меггидо.
wolf-hound
16.02.2014, 22:29
Я себе плохо представляю, как ты начнешь посреди леса разряжать магазин в пакетик и еще хуже как кто-нибудь согласится использовать такие шары.
Нет, шары - не хабар! Их надо сдавать бармену (он же игротех). Кстати именно по этой причине начальные 50 шаров получают у бармена.
угу... и у бармена они будут сверкать чистотой, после того как ему посдают пол полигона шарики. я из этой кучи получать шары не хочу. оставте шарики трупам, а кто пуст, пусть получит свои 50 новых из пакета.
С пакетиком лишнее. На всех предыдущих играх с эйрсофтом все ссыпали из пакетика шары в лоудеры, и спокойно заряжались.
Boris_chashka
18.02.2014, 00:24
Бармен, разумеется, будет выдавать новые шары. Сдавать старые нужно исключительно для контроля. Однако, если подходит вариант с пакетиками - я за.
Для удобства - изначально расфасуйте по герметично закрывающимся пакетикам н-ные количества шаров и раскидывайте их в соответствии с номиналом. Пакетик в 30 шаров - условно, магазин.
Большинство давно играют с механическими магазинами, и без лоудера в любом случае не смогут их зарядить. А держать два типа шаров - одни на "хабар", другие для "стрельбы" - существенное ненужное усложнение процесса.
Boris_chashka
19.02.2014, 23:27
Леша, мы именно так и планировали. Остается только один вопрос - какие шары кто использует и какой фирмы. Мы постараемся предоставить несколько типов. Разумеется если кто-то использует нечто особенное, то он заботится о себе сам.
Купите шары 0.25
Ими пользоваться могут практически все, кроме снайперов. Но последних не так уж много, и с ними можно договориться в личном порядке.
Boris_chashka
28.02.2014, 13:56
Антураж к игре.
1. Нам хотелось бы, что бы каждый сталкер обзавелся контейнером, для переноски артефактов. Уровень антуражности такого контейнера - на ваш выбор.
2. Хочу напомнить, что абсолютное большинство ролей на игре - одиночные. Соответственно будет очень странно видеть несколько "независимых" сталкеров в абсолютно одинаковой форме. Пожалуйста оставьте командную форму дома.
Хочу напомнить, что абсолютное большинство ролей на игре - одиночные. Соответственно будет очень странно видеть несколько "независимых" сталкеров в абсолютно одинаковой форме. Пожалуйста оставьте командную форму дома.
Эмммм Борь если вы приглашаете команды то они будут в командной форме ибо это команда как например мы Бармаглоты.
Boris_chashka
02.03.2014, 21:45
Бармаглоты получили одну из двух командных ролей и поетому выходят в своей форме. "Свободные" сталкеры, т.е. не подчиняющиеся какой либо организации, выходят не в форме.
Я в самом начале писал, что игра рассчитана в первую очередь на одиночные роли.
Есть ли список приглашенных и каковы правила по тюнингу?
Boris_chashka
07.03.2014, 00:28
Списка приглашенных нет. Приглашены все. Те, кто обратились ко мне получат дополнительные загрузы.
Правила по тюнам я вывешу в воскресенье. В любом случае я планирую разрешить пулеметы только на стационарных позициях.
Пулеметы, это, скорее, понтовая игрушка :rocket: Интересует ограничка для точных винтовок.
Меня дядя Винт назначил добровольцем от команды тут - мы через неделю поднимем тему на тренировке, будем знать, сколько нас поедет.
Boris_chashka
07.03.2014, 15:31
Фесс, напиши мне в личку кем вы выходите. У нас очень мало/нет командных ролей.
Boris_chashka
08.03.2014, 23:52
1. Максимальный тюн:
1.1 Автомат - 120 м/с.
1.2 Снайпер - 180 м/с.
1.3 Пулемет - 150м/с.
2. Запрещено менять позицию племета во время игры.
3. Каждый снайпер обязан носить на себе запасное оружие (см. 1.1)
4. Запрещено стрелять в монстров с расстояния менее 10 метров из автомата. Можно стрелять из пистолета и только одиночными.
Boris_chashka
08.03.2014, 23:56
Небольшой апдейт в правилах
Правила по безопасности стандартные АСИ. Боря их указал
только маленькая поправка автоматы 130м/с .
а вот настаёт снайперов будет проведи на перед игрой небольшая беседа.
Так как требование к безопасности на полигоне у нас на игре более требовательные нам это очень важно
Размер контейнера приблизительно мы укажем позже.Достаточно любой картонной,пластмассовой и т.д ёмкости.Дизайн ваш выбор.
Boris_chashka
10.03.2014, 22:00
Уважаемые игроки.
Взнос на нашу игру составит 100 шекелей.
Его можно передать при регистрации на полигоне, но можно и перевести на счет мастерам.
Нам нужно в самое ближайшее время закупать весьма много разного антуража и очень не хочется платить за него из своего кармана, и так не очень глубокого.
Если кто-то решится на перевод - пишите мне в личку и я перешлю номер счета.
DOC, кря, коллега. ИМХО 150 для лупеметов тоже многовато, на самом деле, даже для стационара - 140, стандартная была, вроде. Там проблема следить за дистанцией и, собственно, за тем, куда стреляешь.
Boris_chashka
12.03.2014, 00:55
Разосланы вводные, тем кто должен получить их до игры.
Я разговаривал с капитанами команд у которых есть в команде пулемёты 120-130 предел.Так что пока все в норме.Травмы нам не нужны
Кто одолжит форму? :)))) мне в командной низзя :(
Elveryn, а тебе обязательно форма? )))
Исчи комбез, разгильдяй!
Леша какая тебе нужна форма?
Boris_chashka
18.03.2014, 21:55
Уважаемые игроки!
на игре будет создана система постоянного общения, основанная на аппликации Watsup.
Все игроки смогут присоединиться к группе "STALKER". Пожалуйста перешлите мне в личку номера телефонов с которыми вы будете на игре.
После дождей туда рельно заехать, проверяли?
Boris_chashka
19.03.2014, 21:26
Думаю, что проблем не будет. На севере дождей было значительно меньше. В пятницу я проверю и отпишусь.
Boris_chashka
20.03.2014, 02:02
известные артефакты и аномальные образования + цены в баре на начало игры.
ш=шары
Boris_chashka
21.03.2014, 15:42
Для тех, кто еще не знает - игра пройдет на полигоне "Джоара". Это полигон последнего Fallout.
Свернув с дороги ищите указатели на игру, они будут.
Борь для Ролевиков обьяви в 100ый раз очки(по страйкбольным стандартам ) на полигоне в игровое время не снимаються не под каким предлогом(были прециденты на всех фолаутах и сталкерах) ...
И мой личный совет им же (ролевикам не страйкерам эти итак всё знают) озаботьтесь масочками .
Господа хорошие Мастера вот вам вопрос от Бармаглотов :
Скажите заезд в 13:00 это вы как предпологаете учтите у многих страйкболистов дети семьи и тд даже наш кеп который всегда являеться примером для всей команды не сможет приехать в такое время ...для справки говорили с другими командами таже ситуация и там 13:00 это не реально .
Boris_chashka
24.03.2014, 12:54
Один, у меня тоже семья и дети. Маленькие. И тем не менее я на полигоне буду уже в четверг. Я никого не могу заставить силой, но и строить ваши локации мастерская команда не будет. Вот и решайте сами когда вам удобно приехать. Возможно стоит выслать 2-3 человека для строяка, а остальные подъедут позднее.
Boris_chashka
24.03.2014, 12:57
Разумеется, ношение защитных очков обязательно всем кто находится за пределами деревни. У мастеров будет небольшой запас, но полагаться на это не стоит.
Борь насколько мне помниться нас пригласили как боевую страйкбольную команду а не как ролевую тут есть больая разница вообщето .
Boris_chashka
24.03.2014, 22:10
Один, чем спорить здесь, давай созвонимся и спокойно договоримся.
0504039264
Boris_chashka
25.03.2014, 16:54
К нашему огромному сожалению, мы вынуждены перенести игру на более поздние даты. Причиной переноса явилось требованме КАКАЛЯ предоставить страховку на участников мероприятия. Требование было озвученно вчера и в течении последних суток мы проверяли различные варианты. К сожалению за оставшиеся 3 дня мы ничего не успеем, а рисковать всей игрои и конфликтом с властями мы не хотим.
Для дальнейшего оформления игры нам неогбходим поименный список участников включая номера теудат зеутов. Куда посылать инфу сообщим позднее.
Мастерская группа благодарна всем, кто помогал нам в подготовке.
Русский vBulletin v4.1.9, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод сделал zCarot