PDA

Просмотр полной версии : Технологии ГП - опрос



Toyvo
25.04.2014, 20:08
На этой игре, мы попробовали многие технологически сложные игровые механизмы. Оставим в сторонке моменты, когда они по каким-то причинам не работали и ваша игра от этого страдала. Мне сейчас очень интересно и важно понять в принципе, когда все работало как планировалось, что вам показалось плохим, недодуманым, недореализованым? Если не хотите писать здесь - пишите в личку.
Я сейчас на стадии сбора информации как нам всем этим воспользоваться, усложнить на порядок другой, улучшить и так далее. Ваши комментарии как бета-тестеров могут быть неоценимы. Похвал, вероятно не надо (хоть они и приятны) - с ними более-менее все понятно. Давайте только критику сюда.


Итак, нампомню, речь идет о:
1) Почте (когда она ходила)
2) Деньгах (когда они переводились и програ не глючила с суммами)
3) Полетной программе
4) Науке (Я "Мидасы" имею в первую очередь в виду)
5) Аудиооформлению полигона (в салуне не было музыки, я знаю, остальное)
6) Видеооформлению сюжетных поворотов (широковещательные сообщение от адмирала и ко., мелкосюжетные видео - у кого были)
7) Медицине (медбоксы, как они были с видео)
8) Все, о чем я забыл.

Денис.
25.04.2014, 20:18
1) насколько я помню - не было возможности масс сообщения.
2) адресат не видел от кого пришло. плохо что не было варианта выбора имени (желательно ставить галочку - если нужно оплатить сразу 10ти людям одну цену)
3) невозможно пилотировать (пилот), разбираться с картой (капитан) и сидеть в чате с мастерами.
4) --
5) все ок пока локация маленькая - иначе нужны динамики на каждой мини локации.
6) все было зашибись.
7) пациент тоже должен видеть что происходит, просто жалко что такую колоссальную работу видят в основном доктора.
8) всё равно вы молодцы!

Toyvo
25.04.2014, 20:31
3 - в смысле там еще радист нужен был? Да, я тоже так думаю:( На самом деле это тоже поломка. Войс чат недопилился в последний момент.

Общие замечания - насколько все это мешает/помогает игре в фантастическом антураже тоже очень в тему будут:)

Willich
25.04.2014, 20:38
7!

Julia
25.04.2014, 20:40
#3 - экипаж всегда состоял из трех человек. Пока летели - чатился бортмеханик. Когда ломались, а бортмеханик чинил - уже никто никуда не летел, и чатиться, соответственно, могли и капитан, и пилот

Michael Rousine
25.04.2014, 21:01
Все симуляторы\эмуляторы - пять с плюсом. Полагаю, все понимают, что нужно только углублять и усложнять.

Инфопространство должно быть шире и богаче, но я знаю, что на ГП просто не вышло по техническим причинам. Очень не хватало.

ILS
25.04.2014, 21:16
Не знаю, насколько это осуществимо, но, КМК, было бы полезно следующее:
создать аппликацию под андроид для почты и системы оплаты, поддерживающую уведомления;
разрешить использование этой аппликации через вифи полигона с сотовых, при условии отключённой телефонной связи.
Если всё это будет работать через локальный сервер, то проблема "игроки вместо сообщений между собой лезут в фейсик" не возникнет - нет интернета, есть интранет.

Возможно, в будущем под это дело можно будет развить и локальную голосовую сеть - звонки "по игре" - это, ИМХО, круть для игр с продвинутым технологически миром.

При переводе денег неплохо бы переводящему тоже получать "сумма переведена к Х", а то иди знай - то ли всё ОК, то ли глюк.

Обеспечить энергонезависимость полётной части, хотя с этим, как я понял, проблема была не значимой.

Всё остальное уже многажды писано, в т.ч. тут.

В целом - шикарно, технопарк техногенок растёт :)

Ладон
25.04.2014, 22:16
Нельзя было как-то локальную сетку устроить?
Один из местных компов оформить как сервер, да второй как запасной сервер. Хосты на лэптопах подкрутить чтоб на нужный адрес коннектились.
Всяко надежнее было бы, все под рукой

Toyvo
25.04.2014, 23:20
Вообще - интернет зло на играх, только локалки. Но этот момент как раз мы поняли в процессе:)

KAБAH
26.04.2014, 04:01
Я уже говорил про полеты, но КМК важно, поэтому повторюсь.

Пункт 3) и 7) (полеты, медбоксы)
На мой взгляд очень важно, чтоб игровой сеттинг не требовал как правило изоляции пилота/экипажа/врача с медбоксом. За этим очень интересно наблюдать, понимать что творится и т.д.
Перс который полетел на космическое приключение хочет ощутить на себе все аспекты.
Если кто-то полез в вопросы медицины/биологии - его надо туда хотя-бы базово, но пустить. Человеку интересно? пусть кайфанет.

Пункт 1)
Важную мастерскую почту надо дублировать выдачей в лапы игроку/команде. Это вроде делалось, не знаю насколько постоянно.

Пункт 2) Денежные транзакции через терминал пока работают ненадежно. Возможно дубляция рассчетов чеками/расписками позволит не тормозить игровую интеракцию из-за глюков с терминалом. (Как на старой бирже- понаделали сделок, а в конце дня все в Clearing House).

Пункт 5)
Постоянный навязчивый аудиофон иногда раздражает(даже давит на психику чуток) или мешает общаться, если достаточно громкий. По моему надо дозировать.

Willich
26.04.2014, 11:18
Пункт 5)
Постоянный навязчивый аудиофон иногда раздражает(даже давит на психику чуток) И это есть хорошо, так и хотел.
или мешает общаться, если достаточно громкий. А это мой косяк. Нужно проверять заранее весь луп целиком в колонках, а не мидгам в наушниках, и балансировать.

Carina
26.04.2014, 11:35
Мне кажется, было бы неплохо иметь на каждого персонажа файл в медбоксе, чтобы врачам не надо было обращаться по общим вопросам. Или иметь врача-игротеха на месте. Так даже лучше, информация свежая тоже будет известна

alexcohn
26.04.2014, 12:14
Я, как просидевший рядом с терминалом больше всех, могу свидетельствовать: русские наклейки облегчили бы жизнь многим. Виртуальная русская клавиатура на экране - не хуже транслита, но пользоваться ею тоже мучительно.

Писать письмо можно было по любому адресу, а переводить деньги - только точно воспроизведя фамилию-имя реально существующего персонажа. Тоже - многим было очень нелегко. Стоило бы позволить просто выбирать из списка. Или, если уж хотим обеспечить такую "защиту" от несанкционированных переводов, хотя бы выключить в браузере автоматическое дополнение полей. А то после визита на Терминал г-на Бэнкса, трудно было не узнать, с кем он переписывается.

Дополнительно, хотелось бы иметь возможность посылать деньги "в систему" (например, чуть было не сыгравшая идея послать почтовую бандероль). То, что пришедшие на счет деньги анонимны - с моей точки зрения, только плюс. Но хорошо было бы иметь список транзакций, кому ты сколько посылал. Например, для проверки, не случилось ли сбоя на каком-то этапе, типа послал, но тут как раз сервер отрубился, и не дошло. Или элементарно ошибся персонажем. Такую ошибку можно исправить с вмешательством игротеха.

Ещё: это не мне пришло в голову, но идея отличная. Возможность посылать сообщения "всем". Я представляю это так, что справа от существующего списка inbox/outbox появляется список типа ленты новостей.

Короче, если возможно что-то подкрутить в системе, я готов обеспечить техническую сторону этого проекта. Плюс - в следующий раз позабочусь о клавиатуре с русскими буковками.

Я не вижу, кому помогли бы анонимные письма. Перевод денег и так был анонимным, а сообщения, кажется, больше писали, чем читали: даже если бы ни сеть, ни сайт не зависали так часто; даже если бы к терминалу не стояла временами очередь, всё равно и привычнее, и быстрее, и надёжнее встретиться с партнером и переговорить словами через рот.

Я думаю, что локальный сервер, вообще не завязанный в интернет, но с оптимизированным под маленький экран web интерфейсом решает ещё одну задачу: все телефоны подключены к этому серверу, и потому отключены от всякого FB.

Можно, конечно, сделать ещё и аппликации на андроид и iOS - не думаю, что это сильно поможет.

alexcohn
26.04.2014, 12:20
Войс чат недопилился в последний момент.

А хакера на игру вы для чего завозили? У меня совршенно случайно был на лапте вполне функциональный войс чат, я бы им с удовольствием поделился.

Что-то нужно было поправить, конечно, чтобы работать в DAP-1360 - но вот был бы мне ещё один квест!

Toyvo
27.04.2014, 03:33
А хакера на игру вы для чего завозили? У меня совршенно случайно был на лапте вполне функциональный войс чат, я бы им с удовольствием поделился.

Что-то нужно было поправить, конечно, чтобы работать в DAP-1360 - но вот был бы мне ещё один квест!

Не подумал я:)

Не, ну на самом деле там в полетной программе запилен себе вполне Voice over IP на DirectX - у меня в каких-то подвалах был сорс старый, я прикрутил. Но я тупо не успел его нормально доинтегрировать. Оно иногда вешало порты, иногда не ловило микрофон нормально, а вместо того сипело и хрипело итд. Я просто побоялся без нормального теста это в дело пускать. Ну, обошлись вместо того отдельным лаптопом с текстовым чатом, который командам выдавали. Не так конечно прикольно, зато обычно работало.
Юнит тесты спасут ролевое движение!

Toyvo
27.04.2014, 03:35
Юнит тесты спасут ролевое движение!
Почти, кстати, не шутил.
Условия работы софта на РИ - весьма экстремальные. Все должно быть очень простым, очень неприхотливым и очень хорошо оттестированым. Это лично мой урок.

alexcohn
28.04.2014, 00:52
Почти, кстати, не шутил.
Условия работы софта на РИ - весьма экстремальные. Все должно быть очень простым, очень неприхотливым и очень хорошо оттестированым. Это лично мой урок.Стопудофф!