PDA

Просмотр полной версии : Обсуждение того,чтобы могло изменить Сагу к лудшему.



Валькирия
16.04.2006, 21:53
Как одна из региональщикоффф и будучи самой мастером,открываю тему на полезную критику...
Прошу высказывать,по поводу того,что бы вы хотели изменить и как,чтобы было вам и нам интереснее и лучше играть....

Trillium
16.04.2006, 22:42
Я как один из 3х негров которые обеспечивали не игровой процесс опишу свой
взгляд на веши.Сразу скажу минимизирую свое кассание ролевых моментов, так
как это несколько не моя область.

1.Полигон.

Честно , лес красив, но источник воды был слишком далеко и как результат
мы раз по 5-10 на день "ходили на водопой", Аркадий сжег море горючесмазочного материалу.

2.Инструктаж.

Сабж, я надеялся толкнуть речь о "Вреде Курения и пользе контрацептивов"
на параде, но Игорь его отменил/не провел, а я закружился и в результате
кого смог из игротехов и капитанов поймал лично, а кого то нет.

А оно важно, вопервых народ бы 3 дня не вопрошал бы нас троих "А хто вы?"
и у людей сразу был бы адресс для жалоб.

В последствии я просто раздавал свой номер мобилы чтобы решать проблемы
на месте и в момент появления, а не когда они до меня доходили через
региональшиков и игротехов.

3.Связь.

Танкодрумовские рации на игру не попали, я честно припер свою 3х Ваттную,
но оказалось что с Амутовксими она не совместима. А Амутовские - 3тий сорт
не брак, 0,5 Ватта. И их было откровенно мало.

А ИМХО , нужно по рации на рыло каждому капитану, плюс каждому игротеху/региональшику, медикам и мастерам.

Плюс отдельный сет раций на охрану (будь то свои или внешние наемные хлопцы,
про них позже).

4.Наркотики и алкоголь.

По первому я высказался , и собственно выдворение было произведенно.

Мое мнение , такая же участь должна постигнуть ЛЮБОГО пьяного пойманого на игре.
Тоесть, берем шпиртометр полицейский, скажем увеличим на 50 % норму принятую
как максимально допустимую к вождению и от этого отталкиваемся.

Почему??? Не в бирлюльки играем. Кто не в курсах о кол-ве атраот на тот праздник,
или о пожаре постигшим наш лес, да и вообще, алкоголь не самоцель. А он, когда в крови в избыточном кол-ве ничем не отличен от выКурывания гашиша или вдыхания кокса.

5.Личная дисциплина.

Граждане, пейте ВОДУ, а не ВОДКУ. Млин. 2ое обезвоженных отправленны в больницу.
И еще куча тех кого насильно и не насильно ,лично и через капитанов поил водой
на полигоне.

От обезвоживания умирают. Возьмите себе в привычку , летом 1литр=1час.
Особенно металоломо носцы в дюрали и чугунии... Особенно белокожие девочки
без крема от загара ,но с безумноглубоким декольте.

Пожалуйста капитанам команд , следите за своими .Следите чтоб те у кого есть
хронические заболевания , таки брал таблетки на игру. Ну нет в нашей аптечке,
ни стероидов не прочей фигни рецептурной.

Это бы с экономило еще одну ходку в Асаф А рофе в 0200 ночи и амбуланс МаДы,
а так же мои нервы, нервы близких той девочки , нервов капитана, мастеров
и остальных негров-от-медицины.

6.Ахва и работа с ней.

Даю лично мою точку зрения. Вам стоит перенять оболочку и концепт , но работать
с умом , а не через ()(). Эта игра дала важный опыт кооперации. Из личных бесед
с Ноа/oй , цабары тоже не в восторге от Итамара .

Этот игуанодон снял 50% охраны в последнюю ночь.
Нет слов. Моя ругаться громко.

7.Охрана и медицина.

а.Нужно нанимать . Но нанимать нормальных, а не тех идиотов коих прислала
за 7000ш. Ахва и Итамар.

Низкий проф уровень как охранников , организаторов(их Босс Коби имбецил).
Русский охранник Алекс коий бухал вместе с охраняемыми.

Приехали на ночную шмиру без фонарей, и как результат, на одну ночь мы отдали
свои стиклайты, на вторую я наклянчил по полигону.

Могу список продолжить.

б.Спросите почему после всего этого надо кого то нанимать?

Поясню. Страховка. Ни я , ни любой другой медперсонал кроме ВРАЧЕЙ,
ПАРАМЕДИКОВ МАДА, АРМЕЙСКИХ ХОВШИМ В САДИРЕ не имеет страховки.

Т.е. все что я делаю или делает Аркадий, на нашей совести.
А как то не очень хотца чтоб потом на тебя подали в суд.

Тоже самое с охраной. Охрану могут на волонтерной основе,
по ЗАКОНУ обеспечить лишь те кому оружие дано или государством :

1.Полицейский в отпуске
2.Сверхсрочник в Армии(КЕВА)
3.Шабак,Магав,Шабас

Или купленно за его же деньги (например Танк, у коротого СВОЙ пистолет.

Солдатам срочникам СТРОГО запрещщено участвовать в подобном мероприятии
с личным оружием, и производить охранные действия.
Тож самое с теми кто работает в ЧОП/Частные Охранные Предприятия.

Не дай Б-г что, провут на мелкие кусочки.


8.Огонь.

Господа, заведите по одному огнетушителю на машину/команду.
Решите себе МОРЕ проблем. Мы например остались без огнетушителей
из за пожара и на последнюю ночь нас выручила одна из команд.

Но он, запасной, был 1 ,на весь полигон.

9.Дети на играх - следите за своими чадами. Будь то 3х летние или 10 летние.

10.ДТП, я не поймал за руку тех двух "очень глупых" , чудом не попавших под машину
в райoне Стены в последнюю ночь.

ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ДОРОГИ на ТЕРРИТОРИИ полигона в ЛЮБОЕ время суток, а тем более в темное , тем более в черном прикиде - ТОЛЬКО медленно и пешком, а не бегом спотыкаясь и падая под колеса машины.

11.Проблемы , их неизбежность, и их решение.

Граждане, если есть проблема , сообщите о ней в realtime , а не через сутки.
Более того, если можете решить ее сами, не ждите знака с выше .

Например, видите что из 20 локаций именно ваша на самом солнце, да перенесите ее
к едрени фени на 300м куда то, и сообщите мастеру, или сообщите что НАДО ПЕРЕНЕСТИ, и у вас есть альтернатива или нет и вы хотите альтернативу.

Немного самостоятельности.

12.Бдительность господа. И не будут фотоаппараты пропадать.

ИМХО, на фоне того что я видел в 90% проблем с "логистикой и Ко" виноваты
сами учаснеГи.И всех на фоне этого рас3.14здяйства конкретно пронесло.

А я многие мероприятия на 1000 душ и более повидал.

Shaggy
16.04.2006, 23:34
Все очень просто - игроки, играйте ЧЕСТНО. Вы приезжаете на игру, подписываясь этим фактом соблюдать правила. Я знаю, что многие из вас умрут, если не будут выспаривать у мастеров и игротехов часами свои права, или же втихую восставать от ран в мгновение ока.
И не бойтесь играть.

sirUjin
17.04.2006, 00:59
Карты локаций вывешенные ДО игры.
Фотографии ключевых персонажей (может быть интересной идеей)
В случае форс-мажорных обстоятельств стремление мастеров "перетащить" игру через них, а не остановить ее, а то не дай бог".

EF
17.04.2006, 03:25
:rupor: с сегодняшнего дня девиз РОЛЕВИК-ТРЕЗВЕННИК
:D :evillaugh супер в ток шоу очевидное невероятное

Алатар
17.04.2006, 09:00
Готов подписаться под всем что говорит Игорь. Кроме проверки на трезвость, но и в этом есть своя логика. Если бы это ввели, как данность я бы даже согласился. Только надо четко оговаривать дозы.

Насчет связи. Рации выводят из игры. Так что игротехов с рациями уже более чем достаточно.

Насчет воды и вообще жизни в лесу. Капитаны - озаботтесь тем, чтобы малолетние/неопытные члены команд прошли инструктаж лесного туриста. В конце концов сами его проведите. Включая ориентирование. А то заблудятся совсем в лесу. И будет вместо игры прочесывание леса. На котором еще кто-то потеряется.

А лично я завязываю с большими ролевыми играми и ухожу чуть глубже в реконструкцию...

Exzorzist
17.04.2006, 09:27
Насчет раций - "задним умом" все крепки - в мастерятникме должно быть две рации, настроенных на разные каналы - и в случае ЧП, рация игротеха переводится на резервный канал.

Экономика. Лебединая песня.... В том варианте ,что она была на этой игре - работать может, но опять же - обработку полей - сделать виртуальной - поле должно стоять, но гонять людей на нем работать - выбивает из игры (аргументы приводились уже не раз).

Еще одна вещь, из-за которой я порядком зол (хотя на эти грабли наступаем уже не в первый раз) - у мастера есть задумки касаемо ключевых ролей - рассказать их игротехам, чтобы им не приходилось каждый раз выяснять может ли персонаж уйти или его опять не добили....

Алхимики - целиком и полностью мой ляп - я им кое-что пообещал сделать до игры, но закрутился намертво и забыл.....

ПАрад нужен.

И еще одно - белый хайратник... Ибо инцидента Бат/Бахьян могло и не быть - будь, например на Бахьяне белый хайратник, что он в тот момент "вне игры".....

Эланор
17.04.2006, 10:53
Подписываюсь под всем сказанным. С точки зрения простого игрока в этом огромном котле могу сказать...
Необходимо дать:
1- Инфо о ключевых персонажах,+ фото.
2-Парад обязательно. Ругиональный, внутрикомандный, хоть какой...
3-Не менять правила в последние дни перед игрой.
4-Работающую экономику, то бишь, стимул для игроков продвигать эту экономику. Виртуальные чипы без которых все помрут\ослабеют ,не лучший вариант. За труд должно быть адекватное вознаграждение.
5- Сыгровки\знакомство команд перед игрой. Я о ситуации, когда в одной локации несколько команд.

Elveryn
17.04.2006, 11:01
Насчет связи. Рации выводят из игры. Так что игротехов с рациями уже более чем достаточно.
Для этого можно использовать гарнитуры, тогда не будет орать на всю ивановскую. Игротехник сможет отойдя чуть в сторонку не привлекая внимание полноценно переговорить со своими собратьями по несчастью.

Насчет раций - "задним умом" все крепки - в мастерятникме должно быть две рации, настроенных на разные каналы - и в случае ЧП, рация игротеха переводится на резервный канал.
Очень, очень умное предложение! когда делали пинуй Рае доходило до того что я орал в рацию - "уберитесь все На*** с канала у нас пинуй мияди"

Koshka
17.04.2006, 12:52
Граждане, пейте ВОДУ, а не ВОДКУ. Млин. 2ое обезвоженных отправленны в больницу.
Игорь ты не поверишь, но девушка из нашей команды, которая была отправлена в больницу с обезвоживанием, пила ВОДУ, и много. А ВОДКУ не пила. Вот такая вот задача.


Господа, заведите по одному огнетушителю на машину/команду.
Решите себе МОРЕ проблем. Мы например остались без огнетушителей
из за пожара и на последнюю ночь нас выручила одна из команд.

Но он, запасной, был 1 ,на весь полигон.
У нас было два. Если бы ты попросил, полагаю, один мы бы тебе таки да одолжили бы.


9.Дети на играх - следите за своими чадами. Будь то 3х летние или 10 летние.
Это ты о чём-то конкретном? Надеюсь, не нам?


Граждане, если есть проблема , сообщите о ней в realtime , а не через сутки.
Более того, если можете решить ее сами, не ждите знака с выше .

Например, видите что из 20 локаций именно ваша на самом солнце, да перенесите ее
к едрени фени на 300м куда то, и сообщите мастеру, или сообщите что НАДО ПЕРЕНЕСТИ, и у вас есть альтернатива или нет и вы хотите альтернативу.

Немного самостоятельности.
Мы сообщили тебе о нашей проблеме в самое что ни на есть realtime - Китаец тебе об этом говорил, и не раз. Мне очень жаль, что действовать вы начали только через сутки, после личной встречи со мной.

В этой ситуации меня больше всего умиляет разговор о самостоятельности. Что значит "решите проблему сами, не ждите знака свыше"? Что значит, "немного самостоятельности"? Это всё равно, как услышать в скорой помощи "если вы сами можете наложить гипс, не ждите знака свыше! немного самостоятельности!" Ты прекрасно знаешь ситуцию, нет сил сейчас всё это размазывать здесь по форуму. Твои намёки на нашу инфантильность несколько неуместны.

Trillium
17.04.2006, 13:41
Игорь ты не поверишь, но девушка из нашей команды, которая была отправлена в больницу с обезвоживанием, пила ВОДУ, и много. А ВОДКУ не пила. Вот такая вот задача.

.

По поводу воды, у девушки было типичное обезвоживание, на ранней стадии "водяного отравления" когда организм из за высокой потери солей не может принять воду через рот. По этому я и попросил ей соленую или сладкую воду, чтоб могла пить.

С огнетушителями, я не стал будить всех в час ночи, кого нашел - того достал.
Но ты солгасна что у большинства небыло?


Я вообще о детях. Змеи, раки с, шуки , пьяные, огонь, не дай Б-г вспоминать на ходу детскую реанимацию.

Я не помню чье чадо было взято в плен при переходе стены, но это и не важно.



Мы сообщили тебе о нашей проблеме в самое что ни на есть realtime - Китаец тебе об этом говорил, и не раз. Мне очень жаль, что действовать вы начали только через сутки, после личной встречи со мной.

В этой ситуации меня больше всего умиляет разговор о самостоятельности. Что значит "решите проблему сами, не ждите знака свыше"? Что значит, "немного самостоятельности"? Это всё равно, как услышать в скорой помощи "если вы сами можете наложить гипс, не ждите знака свыше! немного самостоятельности!" Ты прекрасно знаешь ситуцию, нет сил сейчас всё это размазывать здесь по форуму. Твои намёки на нашу инфантильность несколько неуместны.

Кошка, я не помню этого, и говорил потом на эту тему с Китайцем.

Возможно он сказал , но я не обратил внимания, ибо был озабочен чем то другим.
Может он сказал :"Игорь.... " и его дэ факто слушал Абрамович, а не я,
может он забыл сказать.

По любому, не решена проблема - подойди лично, позвони, прояви личную инициативу.

По поводу самостоятельности, я говорю именно то что думаю, я не жду у моря погоды, есть проблема - я ее решаю. Глобально.

То что я видел, это не есть в моем понимании поведение взрослых людей.

Я , как только узнал о проблеме навестив вас утром вторых суток - в течении
полу час предложил новую локацию , и транспорт, а так же негров для переноски.

Вплодь до переноса самой стены.

Будь я в твоей ситуации. Я бы и стену (блин кусок зеленки) сдвинул и мастера
поставил ЛИЧНО в известность и лагерь перенес бы.

И в моем понимании и виденьи , капитан команды Это ЛИДЕР способный мотивировать
и двигать людскими ресурсами и потоками на их же общее благо.

А когда мне говорят - у них нет сил, они устали, угорели, разбиты физически и морально, и сейчас не хотят переежать.

Я делаю только один вывод :

Или им там не так плохо и все это капризы, или это не команда взрослых людей,
а детский садик ясельная группа.

Так как при посешении вас , я не видел тяжелораненных, а видел скучающих на
пикнике с шашлычком туристов в странном прикиде.

А единственные кто меня действительно взволновали тогда , это ты с чадом, так как
ребенок в сочетании с той жарой и душным влажным лесом у меня вышибает предохранитель.

Elveryn
17.04.2006, 13:54
во всём этом споре лично я могу согласиться абсолютно только с одним утверждением: вас нельзя было ставить там, где вас поставили. Как мастер данного региона со своей стороны приложил все усилия чтобы вас оттуда убрать как можно скорее, однако одичалые пожелали подождать с этим два часа - ваш выбор.

А единственные кто меня действительно взволновали тогда , это ты с чадом, так как
ребенок в сочетании с той жарой и душным влажным лесом у меня вышибает предохранитель. та же фигня.

Qwerty
17.04.2006, 14:04
вас нельзя было ставить там, где вас поставили

согласен. mea culpa. размечая полигон, мастера (и я в том числе) не заметили этой проблемы. могу сказать только:
1) это случилось только с одной локацией из десятка бывших на игре.
2) сама команда, расставляясь, тоже не обратила на это внимание.
3) в будущем обещаюсь быть внимательнее.

Koshka
17.04.2006, 14:16
Ой, ребят, вы тут столько наваяли, что не силей отвечать. Когда вы это так гладко клеите, звучит верно. Только отвлечённо от жизни. Всё ведь не так было. И ты, Игорь, это первый знаешь. Ну да, ладно. Хрен с ним. Уже нет сил на споры.

Qwerty
17.04.2006, 15:03
пишу в основном себе, на случай если когда-нибудь выйду в мастерской команде. многие вещи многим, возможно, очевидны - но я этого не знал, не сделал, и был неправ. на самой игре я, имхо, работал хорошо, без ляпов (кто не согласен - поправьте, пожалуйста), а вот подготовку - скорее запорол.

* недозаезд 20% - это норма, нужно иметь в виду при подсчете.
* узнать, была ли у команды сыгровка, кто на ней был. что делали. в оптимуме - присутствовать.
* загодя проверить, что во всех командах запланировано хоть какое-нибудь действо "на вход в роль". проще всего - обед. обедать умеют все, а за это время можно перейти на игровые имена и отношения.
* если игротех команды хочет выйти "именной" ролью (пуще того - капитан собирается быть игротехом), убеждая, что справится - не верь, завалит либо роль, либо игротехнику. второе неприятнее.
* заготовить распечатки правил - вдвое от кол-ва команд. пусть будет по копии в каждой локации.
* у Маньяков в локации на видном месте висела шпаргалка "кто кого играет". удобно.
* указатели на игру должны быть большими (А4 - мало! надо А3) и контрастными.
* у рации должен быть дибурит!

Dixi.

Trillium
17.04.2006, 15:12
Qwerty

про гарнитуры и рации - закупитесь , глобально все оптом.

нам страйкболистам известны "Рыбные места":punk:

Qwerty
17.04.2006, 15:20
про гарнитуры и рации - закупитесь , глобально все оптом.
нам страйкболистам известны "Рыбные места":punk:

учту. :thumbup: ибо рация - это очень хорошо, если бы не она - я бы свалился по жаре "вороном" бегать, но без дибурита сильно выбивает окружающих из игры.
кстати, tip - я на игру переставил звонок и сигнал смс пелефона на "волчий вой" - было удобно.

Mablung
17.04.2006, 15:27
bilo bi karkanye vorona bilo bi kru4e...a igroteh v roli bit mojet tolko redko v kakoy roli i redko kakoy igroteh

Merla
17.04.2006, 15:28
однако одичалые пожелали подождать с этим два часа - ваш выбор.
Леша, "как можно скорее" это было где-то в час дня, то есть в самую жару. Если бы мы тогда стали переносить в локацию, то в миюн со мной отправилось бы половина команды. Мы действительно специально ждали, когда жара спадет, чтобы этим заняться.

Qwerty
17.04.2006, 15:30
2Mablung: у меня был выбор - либо волк, либо петух :rolleyes:

Валькирия
17.04.2006, 15:48
Люди,попрошу не отклоняться от темы....
Это очень важно,мой проэкт Млечного Пути стоит до сих пор именно из-за этого....Как же это важно знать,что люди хотят от игр!!!Вы себе просто не представляете!!
Мастера меня поймут....

Олька Иерусалимская
17.04.2006, 16:01
:rupor: с сегодняшнего дня девиз РОЛЕВИК-ТРЕЗВЕННИК
:D :evillaugh супер в ток шоу очевидное невероятное


Ха! Это круто!
Прям "рок против наркотиков" или "Пчелы против мёда"!!! :thumbup:
:punk: :lol:

sel
17.04.2006, 16:13
по поводу ролевик-трезвенник
лучшим примером был Плоский Мир
никому отсутствие алкоголя немешало играть...
людям было чем заняться....

sel
17.04.2006, 16:14
Валька а если серъезно большее количество индивидуальных и командных квестов...их отсутствие вынуждает сходить с ума людей неготовых на 200% к игре как результат тупая неосмысленная маньячка...

Trillium
17.04.2006, 16:17
Ха! Это круто!
Прям "рок против наркотиков" или "Пчелы против мёда"!!! :thumbup:
:punk: :lol:

Концерт "Рок против наркотиков" в Санкт-Петербурге (http://www.rusk.ru/st.php?idar=406159)

:yo:

Эланор
17.04.2006, 17:17
Как же это важно знать,что люди хотят от игр!!!Вы себе просто не представляете!!

Мне кажется, для этого стоит открыть отдельную тему в подходящем разделе. Здесь все слишком заняты обсуждением одной конкретной игры.

Qwerty
17.04.2006, 17:42
Как же это важно знать,что люди хотят от игр!!!Вы себе просто не представляете!! Мастера меня поймут....

ох, Валя - люди хотят таких разных вещей - на всех точно не угодишь.

давным-давно, когда я был мадрихом студенческого клуба, у нас была присказка - "мы не вибраторы - всех удовлетворять".

может пойти другим путем:
1) понять для себя, чего ты, мастер, хочешь от игры
2) максимально точно сформулировать это, так, чтобы игроки сами решали, подходит ли им это
3) на всякий случай - проверять, а зачем игрок едет на игру, и насколько его видение совпадает с твоим, вышеописанным
4) ГЛАВНОЕ - приложить все усилия, чтобы сама игра была такой, как ты хотела сама и какую обещала игрокам.

и - что за проект?

Валькирия
17.04.2006, 18:04
ох, Валя - люди хотят таких разных вещей - на всех точно не угодишь.
давным-давно, когда я был мадрихом студенческого клуба, у нас была присказка - "мы не вибраторы - всех удовлетворять".
.....и - что за проект?

Да,Марик согласна.
Но игра все равно должна быть расчитана на людей,с которыми тебе играть...Иначе - это словно указания к действию...А я такое ненавижу...
Про мой проэкт...Млечный Путь, на основе исторических фактов, Викинги И Русичи, 6-7 век....Магия и обычай,как по "Валькирии" ....Проэкт стоит из=за нехватки времени и постоянных запорок с правилами...

Mablung
17.04.2006, 18:22
....Проэкт стоит из=за нехватки времени и постоянных запорок с правилами...
pomo4 nujno?

Qwerty
17.04.2006, 18:26
Викинги И Русичи, 6-7 век....Магия и обычай...
звучит заманчиво. нужен будет игротех, или просто помощь какая - я с радостью.

Axanor
17.04.2006, 18:42
2Валькирия: Если по книге Семеновой "Валькирия", то значительно позже - конец IX - начало X века. В "Валькирии" описывается ситуация явно после воцарения Рюрика в Новгороде (Рарог = Рюрик). В "Повести временных лет" говорится о призыве варяжских князей в 862 году.

В год 862 изгнали варяг в заморье и не дали им дани, и начали сами собой владеть, и не было среди них правды, и встал род на род, и была у них усобица, и стали воевать друг с другом. И сказали себе: «Поищем себе князя, который бы владел нами и судил по праву». И пошли за море к варягам, к Руси. Те варяги назывались Русью, как другие называются шведы, а иные норманны и англы, а еще иные готландцы, - вот так и эти прозывались. Сказали руси чудь, славяне, кривичи и весь: «Земля наша велика и обильна, а порядка в ней нет. Приходите княжить и владеть нами».

Некоторое время назад я задумывал провести сыгровку (http://www.rolevik.org/forum/showthread.php?t=727) на близкую тему... Пока не провел - все готовились к Саге. В любом случае, готов помочь в меру своих скромных возможностей.

Валькирия
17.04.2006, 18:54
Марик,Саш,Паша, спасибо мужики.Я буду рада,как только вот эта зараза - учеба с меня спадет,так сразу будем поднимать его.
Обещаю,блин, пора уже.:rupor: :punk:

Валькирия
21.04.2006, 15:59
Так,затихли....Неужели все???неужели это все что было не так и что бы вы хотели изменить к лучшему??

Axanor
22.04.2006, 01:11
Когда сядем заниматься игрой вплотную, будут и идеи. А пока хоть вводную напиши, какие города, какие племена, поточнее о периоде. Чтоб "было от чего танцевать". И глянь кстати на третьих Волков Одина (http://rpg.nsk.ru/vo/content.php?id=176). Они вроде на похожую тематику их затеяли. Время, правда чуть более позднее, правление Святослава.

KAБAH
22.04.2006, 17:19
Переписывать и перефразировать лень - так что, не сочтите за грех, просто копирую из "голосования". Сформулирую еще - напишу.


обзор: Прошу сразу - заявления что мастера что-то не сделали не считать ни наездами ни претензиями ( быть самым умным и говорить с умным видом,что надо сделать в 20 раз легче чем действительно это осуществить - а мастера не супермэны ).Насчет не надо было делать а сделали - это да,критика.

Во-первых эта игра оставила у меня ощущение глубокого оптимизма! На ней впервые чувствовался ПОТЕНЦИАЛ:thumbup: :yup: ! Эта игра таки могла продлится 3 дня и экономика таки могла заработать полностью если бы мастера сделали еще несколько вещей. Я рад что у части народа есть ощущение что экономика таки работала даже при жутком недостатке боевых и игровых взаимодействий, как и вещей на которые экономические ресурсы надо тратить. Это кстати именно недоработка в ведении игры, а не,скажем, в правилах. Денежные правила бесполезны если на игре не будет что покупать или не будет зачем это покупать.

На мой взгляд если-бы мастер ( главный-разумеется ) двигал игру все время с помощью мастерских персонажей/миссий ( а не только 5 региональщиков ) - игра была бы на 3 порядка круче уже только от этого. В тот-же огород:ГЛАВНЫЙ МАСТЕР ДОЛЖЕН ВЕСТИ И НАПРАВЛЯТь и ОЖИВЛЯТь СЮЖЕТ ИГРЫ:rolleyes: , а не проверять оружие или что-либо еще на безопасность или чиповать людям артефакты:zip: .Это обязательное условие.
Вообще мастерская команда из 5-7 человек на такую игру никак не достаточна и игротехи из состава команд заменой не являются. Правда сама идея региональщиков была очень удачной:thumbup: и работала очень хорошо - просто этого не достаточно.

И кстати - экономика большой(!!) игры без военных действий работает хреново. Нужен мастер по боевке( а не только чиповик оружия ). Кто-то со способностями Рабика или Броневика в области организации интересных боевых задач. А то 4 часа идет спор до слез о том проходит-ли то или это оружие, а народ за всю игру им почти не пользуется:mad: ( и 150 человек отыгрывают очень нудную рутину, за отсутствием событий ).
А еще нельзя пускать в боевку или любую другую массовую игровуху вещи не написанные в правилах до игры. А уж чиповать глупости, типа убивания дракона одним касанием или ковки никому на хер не нужной валирийской стали,посреди игры,вместо того чтобы придумывать мастерские миссии хотя бы для 4-5 основных команд это просто выкидывание игры в мусор.:thumbdown
Заявление заранее что игра заканчивается тогда-то - это просто контрольный в голову. Совершенно зря.
Категорически возражаю против неописанных в правилах:looktext: 20-30 хитовых, снимающих неизвестное число хитов персонажей, когда боевые правила строятся на 3-4 хитах в среднем и 1 хите с любого удара. Вот дайте мне 40 хитов и назовите мамонтом, а Чегеваре с копьем 3......или я его убью без шансов по игре или он меня так-же по-жизни.

Еще: Должны быть полезные экономически, легко (или не совсем) штурмуемые НЕЙТРАЛьНЫЕ, НИЧьИ изначально локации. Пусть это будут просто 4 дерева обтянутые зеленкой. Ведь захвати мы Хайгарден при "нормальных" обстоятельставах - Тиреллам играть дальше просто не куда, это их пожизненная локация, и у нас то-же самое. Вот и сидят у тебя солдаты безвылазно на шмире:closed: и войны нет потому-что отступать некуда, причем всем.

И последнее - пример.Дорн и Тиреллы сидели и не знали куда податься после чумы - армии в полном оффплэе. Приходит региональщик и говорит Дорнийцам - "Оба ваши мейстера в плену у варваров". Трындец - мейстер-то нужен как воздух. 5 минут и Армия Дорна из группы задолбавшихся матрасников превращается в АРМИЮ ДОРНА и идет мстить обидчикам:ninja: и освобождать мейстера который их лечит и помогает их королевству богатеть. Еще 8 минут и группа задолбанных,жарящих шашлыки неформалов :punk: в полном оффплэе превращается в АРМИЮ Тиреллов, которая идет сопровождать главного мейстера Цитадели,освобождать мейстеров из ИХ Цитадели и заодно скреплять новоиспеченный союз с Дорном боевым товариществом. Что было дальше не важно. Важно, что одно правильное игровое событие вернуло в игру 2 самых больших армии на полигоне. А событие произошло почти случайно - просто игротех Лунных гор хотел придумать им миссию и они сцапали мейстеров. Если бы главный мастер организовывал по подобному событию раз в 3-4 часа в каждом регионе игра была-бы просто на другом уровне.

С уважением лорд Флют Лемонвуд, главнокомандующий вооруженных сил Золотого Копья.