.А раньше так и было, было больше участия и чувство плеча. А сейчас все прет наоборот, к разброду, гордыне и взаимному презрению.Цитата:
Сообщение от Эланор
Printable View
.А раньше так и было, было больше участия и чувство плеча. А сейчас все прет наоборот, к разброду, гордыне и взаимному презрению.Цитата:
Сообщение от Эланор
И снова старые, глубоко задолбавшие публику, циклы. Спасибо, но ЭТО уже было.Цитата:
Сообщение от Эланор
Не циклы а просто день в который взимаются налоги. Скажем, конец месяца. Если перечтешь более ранние посты, увидишь, что я говорила об отыгрыше реального времени а не "года за час"Цитата:
И снова старые, глубоко задолбавшие публику, циклы
Но итог будет все тем же. И не важно, сколько игрового времени пройдет за цикл, этот цикл будет создавать волны чисто технических проблем. И если "массовке" это еще будет переносимо, то бродячим и квестовикам это как нож по горлу.
поскольку об этом уже говорилось раньше в беседе о сборе и собрщиках налогов я повторятся не буду. Я просто рано или поздно поставлю игру, на которой будет уместна моя экономическая система. И проверю ,как она работает.Цитата:
Но итог будет все тем же. И не важно, сколько игрового времени пройдет за цикл, этот цикл будет создавать волны чисто технических проблем. И если "массовке" это еще будет переносимо, то бродячим и квестовикам это как нож по горлу.
Удачи. Единственное что, успешным опыт можно будет считать, если на игре будет более 100 игроков.
Почему?Цитата:
Единственное что, успешным опыт можно будет считать, если на игре будет более 100 игроков.
В принципе я расчитывала (есть идея будущей игры но не раньше осени 2007,а то и весны 2008 ) человек на 60-80. 90 максимум.
Тмеется в виду, что небольшую игру можно контролировать, а большая живет своей жизнью, да так, что мастер ею рулить почти не может.
Эланор, объясни.плиз чем твоя модель экономики отличается от предложеной мной на моей игре?
Принципиальных различий между 80 и 120 не вижу. Ни то ни другое лично я не смогу да и не собираюсь "тотально контролировать"Цитата:
Тмеется в виду, что небольшую игру можно контролировать, а большая живет своей жизнью, да так, что мастер ею рулить почти не может.
Я вообще стараюсь к приему "Большой Брат следит за тобой" прибегать поменьше.
На какой именно?:)Цитата:
Эланор, объясни.плиз чем твоя модель экономики отличается от предложеной мной на моей игре?