Эол, Феникс, Длинный нужны правила. Народ томится. А вы всё обещаете, товарищи прапорщики...
Printable View
Эол, Феникс, Длинный нужны правила. Народ томится. А вы всё обещаете, товарищи прапорщики...
Кошка, тебе сюда - http://rolevik.org/forum/showpost.ph...28&postcount=1
А теперь, напомни, пожалуйста, что я тебе обещал?
Да, Длинный, извини, я потом уж сообразила, что тебя вписала просто "за компанию" как мастера по боёвке, а боевые правила как раз есть. ;)
Меня интересуют правила по клирикам, магам и ворам. И вообще, чёткое разделение на классы, так как не знаю даже, есть ли ещё какие-то классы, кроме основной четвёрки. Вот.
Koshka, на самом деле мы немного в растерянности, так как планировалась, что в игре будет определенное количество команд и правила будут дописываться под группы людей. На данный момент примерно 70% заявок это одиночки-приключенцы, что очень неслабо затрудняет создание единой концепции.
Fessaer Считай, что заявка на мою Гильдию у тебя есть!
НО квенты персонажей и детальное описание Гильдии будет только после того как вы вывисите правила по воровству, торговли, магии, тихим убийствам(не боевка) и т.д.!
Переписывать по десять раз квенты и устав гильдии мы не будем по сему хотим исходить из правил!!!
Fessaer, ну, может, пришло время поменять подход. ;)
Fessaer, так не утверждайте заявки одиночек, пока не наберете команды. Или мастерским произволом приписывайте одиночек к команде.
Koshka, Юлька бывш. Иерусалимская, вот, собственно, пытаемся. :crazy girl:
Будет ли на игре алхимия? Я бы не откозался поалхимичить :)
Сусанин,
Пожалуйста:-) Конечно будет, надо же всякие экстракты, зелья и прочее варить. И обязательно философский камень!
Было бы тогда неплохо узнать подробности. Отыграть алхимика я всегда рад, вот только за чипами гонятьса очень не хочиться, особенно после Моровинда...
Правила по алхимии и травничеству будут несколько позже.
У нас подход к этому такой.Цитата:
Сообщение от Сусанин
Интересней всего играть когда большинство вещей реальны.
Поэтому чипов НЕ БУДЕТ вообще.
Только вот легкой жизни не обещаю. Сложная будет алхимия.
Очень сложная. И рецепты которые будете находить будут написанны в духе средневековья так что тот, кто Алхимиком не является врядли поймет о чем речь. А тому кто играет алхимика придется изрядно попотеть, чтобы понять рецепт.
Это не может не радовать :)Цитата:
Сообщение от Феникс
Тогда решено, беру на игру свой сундучек с колбами :)
И они тебе очень пригодятся winkЦитата:
Сообщение от Сусанин
хотел напомнит вам:DЦитата:
Сообщение от Гмык
я не-читал не одну книгу из этой серии... сейчас всё перечитават точна не буду!:vahue:
посоветуйте пожалуста книгу которые поможет мне вникнуть в игру.
shiman, никакая. можешь поговорить с кем то(со мной, например). игра по таймлайну после 10ти книг, так что одной книгой не обойдёшься
что там с иллюстрациями костюмов?
Вопросы по отношению к техналогиям:
Что значит "На уровне стимпанка"? Стимпанк бывает разный! К примеру самый расспрастраненный стимпанк это "викторианский индустриальный". Гномы провели у себя локальною индустриальную революцию?
Могли бы Мастера привести примеры расспрастраненных среди не гномов технологий?
Насколько я помню по книгам Гномы в горе Небеспокойсь облодали технологиями на уровне воплощения на практике самых страшных кашмаров Леонардо ДаВинчи. :) Этакий фентази-неиндустриальный-Стим-клок-панк.:grabli:
И еще как техналогия сочетается с магией? Могут ли они дополнять друг друга или нааборот они противоположны?
Да. Гномы провели локальную индустриальную революцию.Цитата:
Сообщение от Сусанин
фентази-неиндустриальный-Стим-клок-панк
Да что то типо этого.
Магия,Алхимия и Технология может дополнять друг друга. По крайней мере в прошлом случались такие дополнения.
Примеры технологий?
На начало игры -
Паровые машины
Гранаты
Механизмы основанные на обычной механике (шестерни и рычаги)
Начальная электрофикация
Горючее (Нефть)
Ходят легенды о давно забытых чертежах летательных аппаратов (Дирижаблях) и передачи знаков на расстояние без помощи магии.(Телеграф)
Позже вывешу обьяснения как будет отигываться огнестрел.
Феня,ну зачем все усложнять? Огнестрел? Гранаты? Телеграф? :\
Какого черта,пусть уже тогда и Хонда,пелефоны и джакузи после файта.
Тебя никто не заставляет играть гнома механика.
Гномы произвели ЛОКАЛЬНУЮ революцию.
Если ты так против этих технологий, то борись с прогрессом по игре.
Передача звуков на расстоянии - это телефон. Телеграф - это передача символов на расстоянии, то есть телеграммы. ;) Предок ICQ. :)
Спасибо. исправился :)
Феникс, дорогой, прошу не забывать один маленький но очень важный аспект... гномы механики, известны тем - что всё что изобретают, делают в 10 раз больше (размерно) чем надо, и работает оно в 10 раз мение эфективно чем должно... так что не надо перебарщивать с уровнем технологии. граната которая работает, при этом не взрываясь в руке пользователя, и величиной не более чем арбуз, это большая редкость!
Абсолютно с тобой согласен. А я и не говорил, что гранат много.
А соответствующий апдэйт боевых правил?
Будет.
как будут отыгрываться неудачные модели гранат, взрывающиеся в руках владельца? :)
Думаем. Если есть предложения - в студию :)
1й вариант - гламурные розовые гранаты от ББ. у них и так осечка больше 50% =)
2й, более реальный вариант, но тем не мение многие могут не согласится - переполненые шарики с водой. если переполнить, то шанс того что он взорвётся в руках у тебя, на много выше чем чтобы он выдержал бросок.
Проблемы - люди будут мокрыми, это ненужный расход воды, и нужен напор воды, чтобы наполнить шарик, однако по моему это самый лучший вариант отиграша, так как оно действительно не стабильно, и за одно и имеет разлёт как у гранаты, а не ядро.
3й вариант - ну его нафиг! и так боевых правил хватает, гранаты нам никуда не впёрлись! пусть технология преднадлежит ради отыграша, а не ради бойовки, к чему кстати, (на сколько я помню) гномы механики никогда не стремились.
имхо, 3.
Ну первый вообще не катит,
Либо второй либо третий вариант.
Спасибо.
по моему третий рулит. А то кроме маг.эффектов еще и смотреть что в тебя бою за фихня летит и понимать - что это, мать его, шарик с водой - мне как-то не улыбается.
Бросать kубиkи. Тут, kонeчно, встаёт вопрос чeстности отыгрыша...
Eщё можно в гранаты владывaть записочkи с рeзультатом - по типу kитайсkого пeчeнья. ;) Bыдёргивашь чekу и читашь. Eсли пронeсло - можно kидать. Врeмeни нужно kak раз, чтоб сосчитать 21, 22. ;)
Ну и чё, все так испугались гномов- механиков? Они мирные. Даже если и будут круты, так воевать , пока, не собираются- хлопотливо это.
Гранаты не обязательно бросать в людей, проще бросить к ногам.
А на счет надёжности: Сказано, мы играем по миру Крина. Не по книге.
Чето не нашла в правилах оглушения, как оно отыгрывается?
Ребята у меня такои вопрос.
Учитивая предупрейдение от Fessaer насчет концепции игры, и сиглашаясь с предидущим автором
http://www.rolevik.org/forum/showpos...61&postcount=2 (первый вопрос)
хотелось бы знать какие ваканцыи в списке команд уже заняты и кто их выводит.
Другими словами: когда ожидается апдейт раздела "Список команд".
Хех...можно для гранаты зафигачить гранаты и поинтересней,у которых будет вполне реальная возможность взорватся в руках. Вопрос настолько ли это необходимо чтоб делать в количестве не самый простой механизм?
Merlin, розовые гранаты сейчас дают не больше 10% осечки. Технология была малость доработана. :crazy girl: Ток они нифга не проканают под ролевую игру.
Народ....на счёт гранат..... ну их в пень а?
Лучше примеры одёжки дайте, а то без порток да с гранатами.....
Также имеется глЮпый вопрос- насколько смертен персонаж(именно роль)?
Тоесть я понимаю что файтер из какой либо регулярной армии как был убит "в массе" то так же из мертвятника и идёт в строй,мол всё понятно, набрали новых бойцов, а вот отгрохал кто-то рульную квэнту, парился, левелился,и тут стрела из леса.....тоесть заранее приходить с рулоном квэнт, или будут "чудесные спасения"?
Sublustris, будет зависит от степени "ключевости" персонажа.