+1 к Юле. Мастер всегда должен быть предельно вежлив с игроком, но простите, я и от игрока требую того же.
Printable View
+1 к Юле. Мастер всегда должен быть предельно вежлив с игроком, но простите, я и от игрока требую того же.
Давай вспомним "историю с грибами". Ты считаешь, что тогда грамотно отшил Клыка? Рассказать тебе сколько ещё раз после той игры Клык тебя вспоминал? Матюков в тех воспоминаниях было больше, чем нормальных слов :) Видимо эту проблему можно отнести и к тебе. Тоесть, тогда ты, как мастер, не смог корректно разрулить ситуацию. Или тебе показалось, что ты разрулил, но игрок остался недоволен. Видимо невозможно всем угодить.Цитата:
Сообщение от Длинный
А когда Клыка несёт... уууу... держитесь за поручни :)
А Клыку не привыкать к страданиям. Помнится за ретивость мысли ему в процессе опыта глаз вышибло(ведьмак) Для него это было как награждение орденом за боевые заслуги! А сдесь могло и током стукнуть(шаровая молния и т.д.) в отместку! А после его гениального решения вдруг, выходит из строя очень дефицитная запчасть, котороя есть на складе, только, в мастерятнике...
Я конечно не Клык, но если бы в ответ на попытку "повесить" терминал (сделанную с моей санкции) был получен ответ типа: "если ты гад, еще раз напишешь такую фигню , так я тебя вааще от терминала отключу... с уважением БИШОП" То впечатление осталось бы куда более приятным чем ждать ответа часами. Кстати не параде было упомянуто, что терминал можно повесить игровыми методами.. вот мы и попытались. Тем более , что это решение напрашивалось после ого как стало понятно, что БИШОП - виртуален и хочет устроить теракт.
Кстати еще одним способом реакции мастера на ситуацию в которой игрок компетентней может быть некий ништяк, пусть и не тот которого игрок добивался. Для примера: в ответ на попытку повесить терминал могло прийти "случайное" письмо от БИШОПА с каким нибудь куском информации (типа упс ошиблись адресом в результате действий гадкого программиста)
Боря, ответ ему пришел, но с его точки зрения, технически не верный. Ему не понравилось. (Там мол должен был быть не error, а переменная и т.д. Кто-то что-то технически неправильно оформил) Но мы как-то скатились к частным случаям, а в общем, я считаю, что обе стороны должны быть гибче и идти на компромисы, но не в ущерб сюжету.
Эх, Робик, Робик.Цитата:
Сообщение от Robik
Тогда, как раз был пример того, что происходит, когда игрок не владеет матчастью. (собственно, обратный от той ситуации, которую мы рассматриваем). И этот случай не касается той проблемы, которую мы рассматриваем тут.
Боря +100500!
Boris_chashka,
Чо поделать, нам не удалось найти такой вариант, который бы с одной стороны прекратил попытки Клыка угробить мэйн фрэйм, а с другой - удовлетворил бы его на чисто человеческом уровне. Здесь вообще очень тяжело угадать.
Длинный, на этом форуме есть два человека которые думают, что они ВСЕГДА умнее всех остальных, один из них ты. :)
Леша, а у меня ведь нет никаких претензий! Просто ты спросил как на взгляд игроков должны реагировать мастера на подобную ситуацию, вот я и воспользовался примером с Фолаута.
Boris_chashka, Мне кстати понравился твой вариант номер 1. Жаль что он не пришел в голову Сашке и Жуку, когда они переписывались с Клыком.
Если можно, тоже выскажу своё мнение. У меня тоже на игре были случаи, когда мои знания не совпадали с тем, что происходило. Но я, как игрок, понимаю, что мастера не могут перед игрой сделать по паре степеней по всем темам которые может затронуть игра. У нас была замечательная голограмма, которая разруливала подобные ситуации. к примеру, когда анализы выявили высокий дофамин в крови, который означает совсем не то, что дофамин в крови, игротех был рядом, что бы объяснить, что мастера хотели сказать этой информацией. Да, это не всегда удобно, но мне кажется, мастера старались по максимуму сделать науку как можно более отыгрываемой и игрокам тоже надо быть терпимее.
Я согласна с Юлей, что игрок хорошо знающий какую-то тему будет думать по другому, чем тот, кто знаком поверхностно.
Увы. Я думаю как вариант взять профессионала и обсудить проблему и решения технологически до игры, не входя в мастерскую команду. Да, на игре будут ляпы, но часть отфильтруется и мг не разрастется.
Внушить исподволь игрокам до игры, что игровая реальность не равна нашей. Как это не банально звучит, но не для всех это так. Если бы меня не удивили бы некоторые "факты" в мастерском загрузе до игры, некоторые решения на игре ввели бы в столбняк.
Ну, еще, пожалуй, писать "для тупых" по возможности убирая двоякое понимание. К примеру "не в процессе мутации...", а "у тебя в лаборатории ... мутировал".