знаете что, с таким количеством добавлений и пояснений, лучше просто не связываться с таким правилом (это я вам как мастер :) )
просто правило должно быть простым, или его не должно быть...
Printable View
знаете что, с таким количеством добавлений и пояснений, лучше просто не связываться с таким правилом (это я вам как мастер :) )
просто правило должно быть простым, или его не должно быть...
Elveryn, а оно простое, как валенки.
Перк "Уворот".Человек с данным перком имеет ограниченную поражаемую зону, оружие не более 70 см, максимум легкий доспех
и не может участвовать в боях больших, чем бой 3х3.
По моему условий не больше чем у любой другой плюшки, предполагающей некую сбалансированность.
ИМХО Посмотри сам, какие именно пункты какие вопросы вызывают и дай оценку, как мастер с неким опытом удачных правил. :crazy girl:
Elveryn, +1
Fessaer, а если вдруг, к 3 сражающимся на одной стороне предлагаемого тобой 3*3 стражникам вдруг присоединился четвёртый, то что, воры сражающиеся против них должны развернуться и убежать? И это ещё не все проблемы, которые могут возникнуть. То есть идея балансирования классов - вещь замечательная, но лучше подумать, как это сделать проще и не делая как бы отдельных боевых правил для одного класса.
Соответственно, просьба не воспринимать как наезд.
Axanor, на игре, где есть понятие "перков", подобную вещь можно проверить дав ее 5-6 людям как личную плюшку, что и предлагается.Поскольку у нее столько же плюсов, сколько минусов, она не является ультимативной и в то же время потребует от игрока определенных усилий, чтобы получить от нее преимущества.
Я считаю, что ограничение 3х3 в любом случае является условным.
Логичнее просто запретить ворам участвовать в штурмах и выносах, а так же формировать крупные отряды (опять же только для того, чтобы не провоцировать выносы и штурмы). Этого должно хватить. Потому как с такой плюхой у вора все равно шансов выиграть имея 1-2 хита и очень короткое оружие против 4-6 хитов воина с полутором или копьем очень мало. Но по крайней мере он хотя бы появляется и воры перестанут таскать с собой полноценные дрыны,чтобы попытаться отбится от 1го-2х противников. А вор влезший в более крупную стычку всего лишь делает это на свой страх и риск, так как шансов выжить у него крайне мало.:crazy girl:(опять же - вор не может нарушить правил безопасности и полезть в серьезный вынос не имея должной защиты, которая ограничена по определению плюшки)
Паш, просто мне лично надоели однообразные правила, однобразные "Еквипы" и "Плюшки" классов. Я предлагаю экспериментальный вариант разнообразить боевые правила и не нарушать баланса игры.
По моему я писала ранее, что если мы примем твою поправку, то она будет действительна не на всех уровнях. И поди пойми какой уровень перед тобой..
Насчет выносов - при классе "стеклянный легкий", в особенности при какой либо защите головы, мы да разрешаем участвовать в выносе (написано в самом начале).
Мне кажется все можно сделать проще.
Вор который имеет плюшку "уворот" при попадании ему в конечность говорит "увернулся" и противнику ясно, что по конечностям бить смысла нету.
Насчет выносов: если в бою больше 6 человек, то вор изза нехватки места не может уворачиваться и теряет плюшку.
wolf-hound, +1 это на мой взгляд лудший из вариантов. А то что перед каждым боем каждая сторона должна сообщить сколько у неё хитов,то это пардон за выражение БРЕД! Я уж не говорю о засадах!!! гы,гы!!!
Сержант, Стивен ДА
wolf-hound, +1
+1Цитата:
Сообщение от Elveryn
wolf-hound, Сержант, sel, к нашим голосам присоединяется Извращенец
Большой Толик, правило не сложнее любой другой феньки для игры, в которой вообще есть классы. ИМХО Делать примитивные правила, все равно, что расчитывать на плохих игроков. А с таким подходом далеко не уедем.