-
я полностью согласна с Длинным...
потому что тут уже неразбериха....
и ещё.... когда мы говорим что людям не нравится отыгрывать роль крестьянина, мы костатируем факт... а вопросы, такие как были в древнем топике, про разновидности ролей... припасите для ролевой библии, если такая когда нить появится))) :lol:
ивиняюсь, может не правильно излагаю свою точку зрения... но это по мне правильно)
-
Детишки, не ссорьтесь.
Я вам сейчас всё расскажу и конфет на всех раздам, чтоб не голодали :)))
Вобшем, такие игры несколько раз планировались, но ни разу не выходили, и не из-за безынтересности, а из-за чего-то ещё.
Конечно, поля засевать никто не будет. Эта идея проваливалась ВСЕГДА и будет проваливаться ВСЕГДА.
Потому, что это неинтересно.
Более того, ВСЕГДА будет проваливаться то, что не нужно игроку. Например, на первых пиратах была введена такая вещь, как такеллаж.
Перед выходом в плавание, корабль должен купить (недорого) такеллаж - ну типа оснастка судна. И без такеллажа судно не может выйти в море.
Гм...думаете это работало? Нет. Игрок не видит смысла покупать то, без чего он и так физически может отплыть, да ещё и потом засекать время, когда ему нужно вернуться. Точно так же и с любыми "едовыми чипами" - если они и работали на некоторых играх, то ничего, кроме напряга, они с собой не приносили. На вторых пиратах такеллажа не будет.
Зато будут пушечные ядра. Хочешь выходить в море без ядер - вперёд и с песней... И вот ядра будут покупать, и кто на это забьёт - тот сам себе дурак.
То же самое и с крестьянами. Да, выпахивать поле всю игру, или даже несколько часов игры, неинтересно. Даже если у тебя нет доспеха. Но ведь необязательно отыгрывать работу крестьян.
Можно отыграть быт крестьян, можно отыграть подготовку крестьянского восстания, можно отыграть то же самое с городской чернью - воры, проститутки, нищие, убийцы, грабители. Внутренние интриги, борьба за власть и т.д.
Вот здесь говорят о том, что из крестьянина можно стать великим воином или магом.
Ну да, тоже вариант. Почему нет?
Только прикид крестьянина от этого его же прикидом и останется - у нас же на играх нет отчуждения вещей, или там мастерских реальных, в которых новоиспечённому королю тут же пошьют королевские одежды. И доспехом он не обзаведётся, даже став королём. Ну разве что, оружием.
Вот давайте подумаем, а кому вообще нужна такая игра, на которой часть игроков являются, как сказал Аксанор, шишкопашцами? Все мы играли в компьютерные стратегии. Там крестьяне день и ночь пашут на нас, солдаты годами могут стоять в карауле, а когда их посылают - они спокойно идут на смерть. В компьютере всё рассчитано и хорошо работает. Только работает вся эта система для одного человека - для того, кто всем этим управляет, для игрока. Выходит, если мастер хочет, чтоб всё работало как в компе, он строит игру для своего удовольствия, а на игроков рассчитывает, что они будут соблюдать правила, позволяющие слаженно работать его системе, даже если им это и неинтересно.
А вот не хочет крестьянин всю игру обрабатывать поле.
НЕ хочет воин несколько часов подряд стоять на карауле.
И кто сказал, что внутри государства вдруг не найдётся недовольный, поднимающий бунт, или замышляющий переворот?
Поэтому игры надо делать так, чтобы играть всем было интересно.
Любая экономическая система игры должна быть рассчитана на то, чтобы осуществить её было нужно и интересно самому игроку, чтобы он видел, зачем ему это, а не искал способы, как бы от этого увильнуть. А если треть команды, да если хоть 1 человека заставят всю игру пахать поля - я бы на его месте плюнул бы на это дело, и уехал, если бы всё было совсем плохо.
Кстати, у Дуду лежит неплохая разработка голодной игры "Фалаут".
Хорошая разработка, только делать её некому, к сожалению. Это ролевая игра с аирсофтом, неплохо рассчитанная и спланированная, человек на 50.
-
я,конечно всё понимаю,каждому своё,но я думаю что есть люди которым интересно отыграть крестьян или разбойников,так же как лордов воинов и т.д,потом на Чёрной Стреле воины которые не будут иметь нормального доспех,то есть защищающего по жизни,воинами не будут и точка!!!
-
Прошу пояснения, от чего защищающего по жизни? Т.е. имеется в виду реконструкторский КДВ или то что принято считать доспехом на РИ?
А то я поставил подобные требования на Danegeld... ни к чему хорошему это не привело...
С другой стороны, вторая половина 15 века это хорошее время - почти все виды доспехов можно.
-
Как я понял, под защищающим по жизни подразумевается доспех, который защищает по-настоящему от ударов ролевым мечом/копьём/нужное_вставить, предотвращая настоящие увечья.
-
2mac aart:
Ты, видимо, мой меседж до конца не прочитал.
Да, интересно играть крестьянина, когда есть что играть.
А поля шишками засаживать - не интересно.
Интересно отыграть быт крестьян, посиделки какие-нибудь, игры народные.
Интересно поразбойничать.
Так и есть.
Кстати, твоя кольчуга реально не защищает...
Под неё поддоспешник нужен, чтоб она могла реально что-то защитить :)
-
2mac aart:И кстати вопрос: У меня ВСЯ команда одоспешена, кто в кольчугах, кто в коже, а кто и в латах. Кем нам тогда выходить? нас 8 - 10 чел.
-
Кром, не плач, как минимум один человек твой пост прочитал полностью, и даже практически во всем с тобой согласен.
-
-
отвечаю на все заданные вопросы:2Axanor:реальный доспех-не обязательно историчный но ,как правильно сказал ILS,защищающий по жизни,т.е,либо толстая кожа ,либо кольч на стегу,либо латы,бригант и т.д,
кем выходить?ополчением какого нибудь лорда
2Krom:твой мессздж прочитал до конца извини,не понял смысла,сейчас перечитал и согласился с тобой что шишки пасти скучно но ведь никто не говорил про пахать несколько часов или дней!!! я говорил за еду в обмен на отыгрыш пахоты ,охоты ,пастьбы скота(НЕ ШИШЕК)и т.д.
кольч без поддоспешника не защищает?согласен,позтому и шью себе стегу!!