Такие опросы уже поднимались не раз :)
Printable View
Такие опросы уже поднимались не раз :)
Тинтариль, на реальный "вролинг", то есть ощущения персонажа, да еще самостоятельно - не способны. Скорее разновидность понтов "я прям почуствовал, как мой персонаж ... бла...бла...бла...". Обычно это сопутствует с абсолютно неадекватными действиями героя относительно мира и себя самого. Вообще, способных "вролиться" на том уровне, на котором вы описываете, называют шизофрениками. Человек либо играет самого себя и свое "альтерэго", и тогда имеем ощущения, что живем персонажем, но обычно он довольно далек от реалий мира, в котором живет, либо играют по готовой роли, и тогда получаем моральное удовлетворение, от "достоверности" своей игры, но не имеет внутренних ощущений своего героя. В основном происходит различная степень смешанности "стиля", однако имея некоторые плюсы, подобные гибриды имеют ВСЕ минусы обоих стилей. Типа ИМХО, но доказано до меня, хрен оспоришь. :jester:
где????Цитата:
Сообщение от Fessaer
Цитата из статьи Мишки Русина "Как готовится к роли на ролевой игре". Статья на сайте.
7. Жить или Играть.
Не относится к моей нынешней теме, но пара слов рвется из глубин и я скажу.
Я пристрастен, конечно.
Вообще, подход и отношение к своему Персонажу на Ролевых Играх можно разделить на три главных направления: 1. Те, кто Играют Роль, 2. Те, кто Живут Ролью и 3. Спортсмены.
Последние неинтересны и о них речи не пойдет.
Те, кто Живут Ролью. Это путь к Шизофрении. Для многих РИ - это уход в другой Мир. И это пугает. И это бесспорно является индикатором, что в нашем мире не все хорошо и времена наши таковы, что многие - часто даже умные и таланливые - люди предпочитают, вместо того, чтобы постараться как-то воздействовать на окружающую их Реальность, искать в грезах своих (и чужих) Сурагатные Миры и прочую чушь. Убогость таких людей прежде всего в неспособности найти сказку в том, что их окружает. При всех своих недостатках наша Вселенная полна чудес и красоты так же как и любое Среди/Между/Вне/Около-Земье, а Люди могут быть столь же прекрасны как Эльфы (и в тысячу раз живее) и так же страшны как самые жуткие Орки и Гоблины.
Впрочем, у кого-то могут быть и серьезные причины искать Иное и (подавив прилив снобизма) не мне их осуждать.
Но жалеть-то я их могу?
Те, кто Играет. В отличие от мнения многих, это не фальшь. Это - тяжелая работа над Ролью и Персонажем. Только Сумашедшие и некоторые Великие Актеры (часто на грани сумашествия) способны Быть кем-то иным. Трюк в том, чтобы, сохраняя здравый рассудок и голову на плечах, Относится ко всему в Игровом Мире с точки зрения своего Персонажа.
Для этого надо до Игры постараться просчитать и даже проиграть в голове (или с кем-то) максимальное колличество ситуаций. Решить для себя, как ваш Персонаж поведет себя на Игре.
Во-от...
Axanor, :angel:
+100winkЦитата:
Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
Господа, вам не кажется, что вы оффтопите?
А если возвращаться к теме, то работа над квентой (опять-же ИМХО) в идеале должна вестись так:
1. Игрок выбирает персонажа из списка, заявленного мастером.
2. Мастер в общих чертах, не раскрывая секретной информации, рассказывает\пишет игроку о персонаже. Игрок должен принять окончательное решение.
3. Мастер высылает игроку полную квенту персонажа, включая секретные завязки\цели и т.п.
4. Игрок вносит коррективы и отправляет исправленный вариант мастеру. Если вариант принят, работа над квентой закончена.
5. Если вариант из п.4 не принят, мастер и игрок продолжают работать над персонажем и его целями вместе, хотя подобная ситуация допустима только за несколько месяцев до игры.
Всё это должно быть закончено за 3-4 недели до игры. Ещё очень неплохо для мастера составить список персонажей с той информацией о них, которая известна всем и вывесить на общее обозрение. Это облегчит выполнение п.п. 1 и 2 из вышеприведённого списка. При подготовке такого списка следует учитывать, что чем более высокопоставленным и знатным является персонаж, тем больше всяких слухов о нём ходит.
Axanor, я не помню относительно больших игр, на которых выполнялся пункт 3. Обычно квенту пишет игрок, а не мастер.
Axanor,
Все так, но игорока и мастера из 3-4 пунктов, я бы поменяла местами. Игрок пишет себе квенту (квента дело личное и игрок должен подобрать персонажа исходя из личных пристрастий, так есть шанс, что он его сыграет лучше). А мастер ее проверяет, корректирует и дополняет всякими квестами. Все таки нереально мастеру написать самому такое количество квент для большой и средней игры.