Под хороший план и такое в кайф а судя по бороде+шапка он у них хороший.^_^
Printable View
Под хороший план и такое в кайф а судя по бороде+шапка он у них хороший.^_^
С одним соглашусь - это на столько сложно сделать, что перед тем как начать, действительно надо "проработать" хороший план.
в конце посмотри им прога показывает куда ставить монетки росто програмисту скучно стало ОЧЕНЬ!
Ой... а я не досмотрел =)
Читеры!
А типа с прогой оно куда быстрее вышло?..
Всё равно покадрово снимали. А нарисовать сперва на бумаге порядок рисунков или с компом - какая разница?
Прикалываешся?! Комп в разы бастрее тебя думает сколько где и как(ты ток линию от а до б а он рисунок)! а прогу неделя за свободное время написать.
ИМХО Фейк. Правда хорошо оформленный, даже с "признанием" в конце, чтобы народ начал сомневаться.
пока что без ложной скромности признаюсь, что комп меня обгоняет только в устном счёте, а до абстрактного мышления вообще не дорос :DЦитата:
Сообщение от Aiven
Fessaer, +1
Обычно, ребёнок 7-8 лет уже сознательно простит купить ему компьютер. И если у вас есть такая возможность - покупайте. Влияние компьютера на детей в этом возрасте благотворно и может помочь в развитии определенных навыков. Например, психологи отмечают, что работа с компьютером развивает внимание, логическое и абстрактное мышление. Компьютерные игры детям помогут научиться принимать самостоятельные решения, а также быстро переключаться с одного действия на другое. Хорошо влияет компьютер и на творческие способности детей. В этом случае положительное влияние компьютера зависит от индивидуальных особенностей ребёнка: к примеру, одни дети начинают быстрее изучать языки, а другие - замечательно рисовать. К тому же, хорошие развивающие компьютерные игры для детей – это отличный способ самообразования, а умение пользоваться Интернетом, может стать хорошей школой общения и навыков по поиску и отбору информации.
http://www.mc21.ru/articles/pediatrics/54/
Использование компьютеров
в обучении математики в средней школе.
В преподавании математики есть ряд задач, которые до сих пор не удавалось в полной мере реализовать в школе.
К ним относятся: развитие геометрической интуиции, включение в преподавание индуктивных методов мышления. Это было связано, естественно, с трудоемкостью выполнения большого количества чертежей и графиков, без которых невозможно набрать достаточный экспериментальный материал для получения убедительных выводов, а затем и индуктивного вывода по методу единственного сходства или единственного различия.
Использование программы "Живая геометрия" снимает эти проблемы.
Начиная с аксиом: понятие "между", неравенство треугольника, – учащимся при изучении геометрии предлагается исследовать, каким образом эти понятия выражаются на языке математики – сумма и разность длин отрезков, равенство и неравенство. Устанавливается соответствие между чертежом и математическими формулами.
В сущности, каждую изучаемую тему можно предварять некоторым индуктивным исследованием: свойства и признаки параллельности прямых, сумма углов треугольника, признаки и свойства параллелограмма и др. Учащиеся составляют таблицы, быстро производят вычисления и выдвигают гипотезу, которая потом доказывается методами дедуктивной логики.
Особо можно выделить изучение движений, определение равенства фигур, определение условий, при которых фигуры будут равны (почему всего три признака равенства треугольников?)
В алгебре компьютеры помогают рассмотреть графики многочленов, существование корней, сдвиг осей координат, осознать очень важный момент, что график многочлена полностью задается его коэффициентами.
Следующий этап – исследование квадратного трехчлена, детальное исследование влияния коэффициентов на расположение параболы и количество корней, помогает учащимся перейти потом к решению задач с параметрами.
Итак, компьютер в школьном образовании дает возможность ввести индуктивные методы исследования, связать абстрактные формулы и представления с образами, без чего математическое мышление невозможно, тем самым формируя абстрактное мышление у учащихся 5-6-х классов.
Нельзя не доаценивать компютеры ето наше будущие!!!
Вот а нащет фейка хочу отметить что зделать столь искусный фейк потежелее чем передвигать монетки(+комп покажет куды).
Ты там чот насчет травы говорил - у тя еще есть?:russian:Цитата:
Сообщение от Aiven
Эмм... Сделать фейк на основе уже написанной программы возьмет пару часов, с пивасиком. А вот раскладывать монетки по ней же - не меньше недельки ползанья по ковру. Можно на досуге прикинуть, сколько нужно жахнуть кадров, сколько монет перераспределить в каждом кадре с ХИРУРГИЧЕСКОЙ точностью, не пошевелив ковер ни на миллиметр и представить как это сделать. А то, что ковер нельзя шевелить даже совсем децл, определяется наличием абсолютно статичных точек на протяжении нескольких кадров подряд и вообще не соответствует тому, что края ковра таки заметно дергаются, соответственно дергаться должна хотя бы часть этих статичных пикселей.:crazy girl: :crazy girl: :crazy girl:Цитата:
Сообщение от Aiven
Ну я думаю что каждый может остатся при своём мнение, ето не жизненно важно!
Aiven, ты это всё зачем скопипастил?
Ну ты комп обидел, а я программист и о компах лучшего мнения, вот и проперло.
Aiven, и в какой области, если не секрет?
c# dot net (ну яву скрипт иль басик тож разобрать могу но писать не пробовал).
Aiven, и что, в сишарпе тяжело сделать такую пиксельную графику? :crazy girl:
В ц шарпе ето просто не возможно ну а силвер лайте ето возмет уйму времении .Вот еслибы расположение монет было идеальным то ето былобы легко а так легче пару дней поползать.
п.с что ты подрузамевал под "пиксельноя графика"?!
ИМХО тут честнее сказать, что ты не знаешь, как это делается.:crazy girl:Цитата:
Сообщение от Aiven
Fessaer, Силвер лайт ето ответвление ц шарпа для элюстрацый .Ц шарп ето лиш базовый задний код. И если уже то я сам на сильвер лайте работал очень мало и некому не советую учить .Флеш намного луче и апликацыии быстрее и размер их меньше.
П.С если я не знаю или не умею то мне не стыдно в етом признатся ! Но ето не данный случай.
Aiven, а белый пиксель на черном экране твой базовый код умеет рисовать?
1.Да возможно 2.смотря в какой опликацыии 3.отнашения к выше изложенному видио не имеет !! Слушай есть форумы на тему зайди почитай . . .
Aiven, подитожу со своей стороны - достаточно, чтобы язык умел выводить пиксель по заданной координате и выполнять простые мат-функции - С# умеет делать и то, и то. Все остальное - чистая математика. А если есть уже готовая прога, которая выводит все что нужно - смена типа вывода заключается в коррекции пары функций на крайне примитивном уровне. И тру прогер никогда не скажет, что C# не может нарисовать серию пикселей на экране, а затем повыполнять действия на уровне +-*/.
З.Ы. Песец за живое зацепил. :ass_kick:
Aiven, может, ты и: а) программист; б) поэтому думаешь медленней компьютера, по поводу чего могу только выразить тебе соболезнования. Но говори за себя по поводу тормознутости. Нормальное количество операций в секунду для человеческого мозга составляет ок. 10000000000000. Если пересчитать на Гц (что, вообще говоря, не легититимно) - выходит 10ТГц. Если ты думаешь медленнее компа - ты тормозишь в десятки тысяч раз :) Так что кто кого тут "обижает", как ты выразился - ещё вопрос.
порвал в клочьяЦитата:
Сообщение от Aiven
чуваг, жжош, пеши исчо, йа угарайу
да, песец - он такой, он за живое кааааак вцепится! - не отцепишь :)Цитата:
Сообщение от Fessaer
ILS, ты бы в заголовке ссылку на видео кинул бы.
Сообщение удалено ибо нех! С чего вы начали и куда зашли ! Хочу подчиркнутья что я никого тормозом не называл ! Я не утверждал что рисовать на ц шарпе нельзя я говорил что ето глупо и не удобно для етого есть силвер лайт впринцепе основанный на том-же ц шарпе!
Fessaer, да брось ты, кому эта дискуссия интересна, кроме участников? :)
Aiven, ты назвал тормозом меня, заявив, что комп в разы быстрее меня думает. Если комп думает в разы быстрее тебя, то а) говори за себя, не все такие, как ты, а именно: б) тормоз :crazy girl: Ничего личного, лишь основываюсь на твоих же словах. На самом деле, конечно же, ты не тормоз, просто ты [mat]хер[/mat]ню спорол про "в разы быстрее". Думай что ли, перед тем, как писать чего :)
Комп вообще не думает, кстати сказать :) А что до этакой анимации: что думать, прыгать надо (с). Предметная анимация появилась за долго до способности компьютеров к адекватной обработке графики
Aiven, пля, ты о чем - графика в мувике на уровне школьного проекта.
[mat]Епля [/mat]мозга ето ваша професия походу ! ILS, если ты вериш что твой мозг быстрее компа рисует математически точные графики ето твоё право я сомневаюсь что адекватные люди тебя поддержат! Графика на школьном уровне , и?
Фесаер Я сказал что есть совместимые вещи а есть не совместимые например ц шарповый код и видио я лично соидинять не умею и не знаю людей которые до етого догодаются ибо для етого есть среда сильвер лайта ! По мне тема закрыта!
Aiven, мат, даже видоизменённый, у нас принято тегом закрывать.
Это не профессия, это суть натуры :):):)
Я уже упоминал, что: а) комп считает быстрее; б) операций больше в единицу времени производит мозг; в) сравнивать скорость мозга и скорость компьютера, это всё равно что сравнивать сладкое с гибким. Компьютер вообще не думает. Он СЧИТАЕТ. По программе. Действия же мозга куда сложнее и непредсказуемей, подвержены влиянию кучи факторов. Попроси компьютер обосновать фразу женщины, заглядывающей в шкаф: "Мне нечего одеть". Или причину, по которой этот козёл спереди перестраивается без поворотника. Я уж не говорю о таких абстрактных понятиях, как эстетичность или человеколюбие.
Aiven, все, я ору... программист, [mat]бля[/mat]... При чем тут видео вообще? Рисуется прога в ЛЮБОМ языке, затем окно вывода накладывается на заснятый ковер в ЛЮБОМ фильмо-редакторе. ВСЕ!!
А ты, считаешь что думаешь :jester:Цитата:
Сообщение от ILS
Разница между тобой, и компьютером не в том, что ты быстрее думаешь. Разница в том, что ты обладаешь системой которая с нулевого возраста получает положительные и отрицательные поправки позволяющие ей учиться. Компьютер этого не умеет делать самостоятельно, и живёт чуть меньше чем понадобиться для того чтобы совершить весь курс обучения =)
Merlin, человеческий мозг действительно работает на Х порядков быстрее процессора. Другое дело, что операционная система использует всего 3% ресурсов, а устройства ввода-вывода отстают на 10 поколений.:crazy girl:
bayan bayan bayan :fish: bayan :girl_hospital: :crazy girl: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :fuck: :death: :love2: :tormaz: :death: :pont: :pont: :orc: :chapaev: :vampire: :girl_werewolf: :palladin: :jester: :girl_werewolf: :palladin: :jester: :pont: :orc: :orc: :suicide: :suicide: :russian: :grabli: :butcher: :butcher: :orc: :pirate: :chapaev: :chapaev: :girl_hospital: :pirate: :fish: :palladin: :palladin: :vampire: :jester: :pont: :pont: :suicide: :orc: :chapaev: :chapaev: :orc: :chapaev: :suicide: bayan bayan bayan bayan
Большой запас ресурсов для прикладных приложений. Осталось научиться их разрабатывать и устанавливать :)Цитата:
Сообщение от Fessaer
это смотря какиеЦитата:
Сообщение от Fessaer
водер-вокодер и стереовидеоввод как раз оч даже опережают всё, что компьютерам токо сницца
Батенька, тебе пора менять операционку...Цитата:
Сообщение от Fessaer
Это утверждение относительно старо, и ни как не отражает истину. Скорее, просто ещё не известно за что конкретно отвечает та часть мозга, которая реже светиться при fMRI - откуда и появилось заблуждение.
Я как то сомневаюсь, что если тебе отрезать 97% от мозга (да - я понимаю что ты преувеличил), то твоё функционирование не упадёт.
Merlin, если от процессора машины I7, использующей ДОС, отрезать половину, он тоже работать не будет. wink А на самом деле, когда ОС использует огромные ресурсы неизвестно куда, это еще хуже, чем если бы она их просто не трогала.
ILS, Жопа в том, что драйверы пока не придумали как обновить, поэтому все работает на пониженных скоростях. Про интерепретатор ваще молчу.
Aiven, , эта, все уже и так поняли, что ты программист. :russian_ru:
Fessaer, ну да, ну да. Я же сказал: есть отдельные приемущества. Вообще, основным недостатком можно считать встроенность периферийных устройств и отсутствие универсальных разъёмов (вроде USB или FireWire). Если что полетело - всё, писец.