Напоминаю всем, что голосования на форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен.
Printable View
Напоминаю всем, что голосования на форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен.
перенесено из темы "книга жалоб и обожаний".
Отзыв
Каждый видит игру по своему. Для каждого это история о чём то своём. Для меня эта была история о хороших людях.
Среди таких, история о докторах которые пахали в мед блоке, что бы проверить всех жителей и лечили больных до поздней ночи.
История о жнеце, который поняв, что КЭР пытается уничтожить лекарство от киберчумы, пожертвовал своей жизнью и тем, во что верил всю жизнь, что бы дать человечеству надежду.
История о добром и честном враче, которая, всю жизнь веря в идеалогию КЭР, поняла, что КЭР сама нарушает свою идеи, и она не может бороться с этим легальным путём.
Это игра – история о том, что человек может сделать правильный выбор, даже когда для этого надо предать себя или пожертвовать жизнью.
Др. Айлин Таггерт.
Теперь благодарности:
Доктору Паганель.
Офицеру Старк – за беспримерную преданность делу и готовность работать в условиях, когда помощи ждать практически неоткуда.
Команде Арго (Билли Бобу, Питеру и Арчи) – за то, что увезли меня со станции.
Невестам
Миссис Иглз – за помощь в исследованиях.
Миссис Маус - за поддержку и компанию.
Леону из паба (Маблунг) - за мой первый и единственный заработок на игре.
Экипажу Щелкунчика за помощь в противозаконных делах.
Помошнице Шерифа (Солли) – за помощь в проверке обитателей станции.
Отдельное спасибо мастерам и особенно – Джулии и Инне!
Спасибо всей мастерской команде за игру, поднятие нового проекта, потрясающий антураж и технологии. Безмерное спасибо команде салуна - Балу, Маблунг, Гамак, Света, Настя , Светик и Стас , мы хорошо сработались , было иногда неожиданно, очень весело и всегда продуктивно!!!! Гамак - ты супердворф, махать по 12 часов чайником, добывая из скалы чай и другие полезные ископаемые с великим энтузиазмом и терпением... респектище, твоему слизню тоже привет и спасибо за сотрудничество))). Света, я решила, что ну их нафиг этих свах, ты нам сама нужна, а они конкретные ... гм..., такую жену упустили!!. Маб, ты очень оживил нашу, почти до конца смытую в шлюз, наркосеть. После двух тяжелых потерь верных делу людей , я и не надеялась на такой успех. Про реальную и своевременную помощь, вкусняшки и оптимизм тебе вообще спасибище. Балу , твоя информация, участие и помощь были неоценимы, жаль, твоя жизнь оборвалась так рано. Настя и Стас - вы были ближе всех,я всегда чувствовала вашу поддержку. Еще спасибо детям за помощь в наведении порядка в салуне, атмосферность и отыгрыши - вы от игры к игре все круче.
Хрум - ну почему, почему ты так рано нас покинул!??? Твое потенциальное крышевание Станции и Салуна было бы так своевременно. Отличные и очень веселые диалоги с тобой делали мне игру. Я, как коварный блондинко в голове прокрутила несколько сценариев развития этого крышевания. Не расскажу ))), может быть в другой жизни удастся провернуть.
Спасибо Леше и Клыку за интересные завязки, отыгрыш, хитрости ( о некоторых я догадалась, поломав , правда, голову ) и непредсказуемость. Мне часто хотелось вас убить по очереди, а иногда даже спасти. Ваши некоторые действия меня бесили, некоторые восхищали - в общем , вы вызывали много разных эмоций, и вам удалось создать запоминающихся персонажей. Спасибо вам за это.
Также очень благодарю весь персонал и гостей станции за интересные игровые моменты.
Отдельно хочу отметить работу медбокса и врачей - я поражалась вашей трудоспособности и таланту к отыгрышам разных ситуаций . Соседняя локация позволяла многое заметить. Респектище!
Огромная благодарность за детскую игру всем, кто к этому причастен. От Мишки всем и каждому личное .
Еще раз спасибо всем. Ваша Хлоя Бернс ( ныне Звездная Пыль)
Я буду первой ласточкой: СПАСИБО!
Всем!!
Мастерам всем вместе и каждому по отдельности! Личное спасибо Инке и Джулии!
Игрокам, с кем случилось поиграть и пообщаться.
Отдельное спасибо пассажирам и экипажу Пегаса. Капитан, мы всё ещё ждём вашего выступления в парадном мундире Можно дуэтом с доком Уайтом-м. Надеюсь переведёных вам мною денег хватило на прозрачную липкую ленту?
Спасибо госпоже Паулине Гёссер за общение!
Огромная благодарность семье Торресов за гостеприимство, завтрак и стратегические запасы здорового смеха!
Моему студенту Эду Девису за своевременность, чувство юмора и "супер-жесть".
Вобщем всем-всем-всем!
Я давно не получала такого удовольствия!
Пысы. Расскажите чем кончилось-то?!
Талиан, ты меня страшно заинтриговала!
Смотри личку - не хочу флудить.
Ну что же, оценка игре - твердая пятерка, игра определенно удалась! Цели семьи Уайт были достигнуты: продать наркоту и наладить сбыт, улучшить финансовое положение, не засветиться. Когда писалась квента - ожидание было что будет достаточно экшена - так вот, его было столько что семья Уайт просто ухайдокалась! Я уже не помню сколько человек прошло через наши руки и мед отсек, сколько имплантов было установлено и удаленно. До продажи наркотиков просто руки не доходили (да-да мы её "варили" и привезли целую партию на Пегасе!)!
Было не много не приятно осознать, что ты погиб и всё было зря. Логика понятна и скорее всего решение драматичного финала - было правильным, но легкий осадок остался.
Огромный поклон:
1. Мастера - вы мега звери!! Вы подняли огромнейшую машину с новым уровнем техники и программного обеспечения и заставили её вертеться. Разумеется всем игротехам кто оставался в тени и вертел эту машину!
2. Виллич - отдельный поклон за мед отсек. Ты обязан выложить ролики лечения, дабы народ знал своих героев!
3. Команда Пегаса - (не экипаж, а именно команда) вы просто молодцы! Отдельно всем кто строил и разбирал локацию! Семье Воля за антураж, Карине за шлюзы! Ян - тебе отдельно, как всегда с тобой легко играть!
4. Спецназ - Благодаря вам мы наржались по самое не хочу! Это просто эпично - три десантника с огнестрелом как шпроты в мед боксе и ржут как кони, и доктора вместе с ними писают кипятком! Маб, Айкидошник, Илс - Спасибо!
5. Всем с кем пересекались по игре! Надеюсь никому не сломали ни чего!
6. Бармену - за чай! А Хлое Бернс за не игровуху с проверками на огурцы! 0_о
Начну с плохого - Что было не самого лучшего:
1. Наркотики - сложилось впечатление, что были в обозу, а не в радость. Докторам было выгоднее лечить от зависимости чем толкать наркоту.
2. Музыка в салуне - её просто не было. Жаль.
3. Диагностика и результаты проверок мед бокса - просто не реально было после каждой проверки посылать сообщения о результатах или искать игротехов (а что мы узнали, есть имплант или нет и т.д.). Занимало очень много времени учитывая выпадения системы.
4. Честно - ожидали игры на утро понедельника. Маленькая подстава..
5. Мебель - я никогда больше не закажу столы такого качества. Они того не стоят.
Что было лучшего:
1. Костюмы - как всегда радуют глаз!
2. Система полётов - это просто взрыв мозга! Сделано на ура!!
3. Количество завязок - как и писал, ноги гудят.
4. Сбор всех в конце игры и "рассказ о будущем".
Вопросы по игре:
1. Где вы, все те кто должен был прийти на лечение после пятой дозы (было от силы 2 человека)??
Искренне ваши - доктор Пол Уайт (с поддельной лицензией) и доктор Кэйси Уайт.
Ушли в открытый космос (с)
Чуть не забыла. Огромное спасибо Вилличу! И за программы, и за тех поддержку и за терпение.
Денис, помле пятой дозы к вам с пулевым ранением в живот поступил Кристоф Кинг (жук). Мы не слишком знали кому можно доверять, поэтому когда кристофа начало колбасить, пришлось выстрелить. Все обошлось :)
Денис., с огурцами была игровуха - ты просто с фермерами с Арго на эту тему не сталкивался))) А у них еще про навоз и морковку столько смачного было!!!!
А диализ крови, который делали его вылечил от зависимости или в результате не делали?
Так вот почему столько людей поступали к нам с пулей в башке! Скрытые наркоманы. :)
Мы не наркоманы. Огромное спасибо всем! Честно давно так не отдыхал. Эм мед блок ребята я честно не специально оно само так получалось) Всё супер!
Спасибо всем с кем пересекалась :) Ролевик я совершенно зеленый и далеко не всегда знаю как повернуть ситуацию, чтоб стало интересней и тем не менее получила от некоторых моментов неподдельное удовольствие, хоть и была бы рада больше экшену и развлекухе в салуне(музыки очень не доставало, особенно персонажу с моим "музыкальным" прошлым.) Быть фермеровской невестой было хоть не очень престижно, за то весело (огурцы опять же :)). Спасибо сестре Хелен за избавление от тирана мужа и скоропостижный развод, спасибо шерифу за участие и двум чудным кораблям "Пегас" и "Гордость Арго ", давшим приют на разные отрезки игры. Особенное спасибо суженому за то что принял меня такую какую есть и всем участникам салуна-кормившим, поившим и просто составлявших компанию :))
Мастерам: очень круто и жизненно. И, как в жизни, не всё складывалось, как задумано.
Подробнее - потом, когда очищу компьютер почтовой службы альянса от киберчумы и средств взлома баз данных Альянса и Дома Шань.
А пока - вопрос: кто-то из тех, кто командовал и проводил поголовное сканирование на киберчуму верил, что чума действительно есть на станции?
Кевин Рутенберг
[email protected]
Хочу сказать огромное спасибо за игру:yahoo: :yahoo: :yup: :yup: :yup: :yup: :yup: :yup: :yup: ... Это, конечно, индивидуально, но, вы не поверите, но у меня нет жалоб, притензий, и критики... не нашла!;)
:russian_ru: :nea:
Просто огромное спасибо! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
+1Цитата:
Сообщение от Delirium Tremens
Меня глубоко тронуло желание мастерской группы напомнить нам всем о человеческих ценностях. И поразило, что у вас таки получилось. А вы говорите не "хеппи енд" :) Огромное спасибо всем мастерам и Вилличу и Тойво ( за полеты) в особенности. Кто сможет отнять космос у птенца обители?
Всем с кем довелось играть тоже. Спасибо за отличную игру.Поразило что все играли. Не было неигровухи, вообще!
И еще отдельное спасибо всем кто сделал мою игру возможной, учитывая присутсвие на полигоне моего трехмесячного сына. Юле Иерусалимской и Вилличу, которые рискнули иметь дело с игроком в таком положении; Тойво и Инке за то чтоисогласились провести инструктаж в Хайфе; Яну и Воле, которые согласились играть со мной в одной команде понимая что я сделаю что смогу для подготовки ( и это будет немного) и мирились с моими отлучками на полигоне; Насте и Леснику, за то что согласились перенести часть игровых диалогов в палатку и совместить с кормлением; Мироку, Марьяне и Денису, которые помогли заменить одну из моих отлучек игровыми действиями; Тару, за вдохновляющий пример; Яне и Леше Киллерам, которые помогли мне решится на эту авантюру и всячески поддерживали словом и делом; и конечно Урику, которые на игру ехать не хотел, но поехал чтобы сидеть с дитенком, пока мама летает :). Ребята, огромное спасибо вам всем, за то что вы сделали это возможным.
ЗЫ: Юля, я таки писала одну из поданных квент во время схваток :) серьезно.
Игра получилась зачетной. Спасибо мастерам - игра мне очень понравилась! Вы супер. Всем, кто играл со мной- Мироку, Аргонавтам с их морковками и огурцами, Олень, Феникс, наши доктора, Киллер, Ротем, Лена Чашка, Жук, Дакомарате . Наш бармен - просто терминатор! Наташа - учитывая колоссальную нагрузку работы в салуне ты еще и умудрялась играть - я в восхищении. Наш салун действительно вышел отличным. Дакомарате - спасибо за отвратительное пойло - в салуне оно таким быть и должно. Отыгрыш истории с пилотом Щелкунчика заставил меня побегать весь первый день игры. Еще замечательно то, что в минуты простоя твоей игры ты прекрасно развлекал детей - с тобой они не скучали. Славик молодец - горжусь тобой. Свою роль отыграл блестяще. Не смотря на свое криминальное прошлое МакЛерой умерла честным и здоровым человеком, избавившись перед смертью от наркотический зависимости и сделав два добрых дела. =) Ей я тоже довольна. Я вообще не помню чтобы я на игре так смеялась. Даже будучи в обмороке )))))
СПАСИБО! было замечательно.
Спасибо профессору Паганель. беседы с вами были весьма интересны и очень помогли мне влиться в игру.
Спасибо команде Пегаса. Капитан, мы все переживаем за судьбу ваших стрингов.
Спасибо аргонавтам. вы помогли мне понять, что программа КЭР неэффективна и требуется принципиально другой подход. вернувшись домой я подняла этот вопрос на совете, что привело к расколу ордена с одной стороны и созданию уже моей программы, учитывающей проколы на Арго, с другой. Лекция про поцелуй потребовала немалой выдержки, надо сказать. в общем-то общение с вами вообще требовало немалой выдержки :)
Спасибо маршалам и заключенным вы были прекрасны и очень полезны. Лиса, вы монстр. в хорошем смысле этого слова.
Дивная, ты была прекрасна. играть с тобой был невероятный кайф. слить ровно столько чтобы можно было понять, что дело нечисто и ни словом больше и все нужно было выискивать и выжимать буквально по капле.
Мистер Хань, вы очень приятный и полезный собеседник. Говорят космос не такой уж большой, надеюсь еще встретиться с вами.
Салун, у вас всегда можно было отдухнуть, выпить чаю и пообщаться в прекрасной атмосфере. Спасибо!
Сестра Хелен, было очень приятно играть с вами. приятно видеть среди сестер, надеюсь, что уже среди моих сестер, есть люди настолько чистые душой и сильные духом.
Джон Конор. у меня нет слов. холодный ум и благородное сердце. Я очень боялась, что вы узнаете, что я не из КЭР. ну как. не совсем из КЭР. мои сестры никогда не забудут вашего благородства и через века пронесут память о вас. Жаль ни у одной из нас не было от вас ребенка, этот геном был бы настоящей жемчужиной.
Спасибо мастерам, вы круты!
Огромное спасибо мастерам! За труд и за терпение. За всё! Мне понравилось, не смотря на личную неудачу. Огромное спасибо тем кто со мной играл: Балу, Наташа, Маблунг, Миркин, все-все! СПАСИБО.
Прежде всего, я был очень тронут прощальным подарком мастеров. Понятно, что сюжетно мое участие вlast flight of Condorфинальном полете "Щелкунчика" было шито очень толстыми белыми нитками, но поучаствовать в том, как меняется история, было круто.
Команде "Щелкунчика" спасибо за приключение. Жаль только, что я стоял слишком далеко от оружия на столе, не то с Mr.Universe говорил бы я один, а вы лежали бы в сторонке свежеперевязанные и связанные. Полагаю, служащие федеральной почтовой службы мне бы посодействовали.
Одно замечание: ребят, немножко внимательнее читайте и анализируйте игровую информацию. Я мельком глянул на перехваченное досье на Ковальского (или как там его), но там же русским по белому было сказано, что парню промыли мозги. То есть он без вопросов жертва, а ни фига не злодей. А вы его кончать собрались.
Очень комфортно было играть с Домом Гамильтон - на мой взгляд, команда совершенно точно ухватила образ провинциальных олигархов. Получились эдакие сибирские промышленники, еще не растерявшие "хватку" и лихость, умеющие и посорить деньгами, и пошуметь, не без странностей, разумеется, но при этом весьма и весьма корректные в бизнесе.
Дом Торрес тоже соответствовал. В какой-то момент появилось ощущение, что с тобой общаются не столько бизнесмены, сколько люди, которые бизнесы держат. В общем, задним числом, моему персонажу оставалось только порадоваться, что их он на деньги не развел.
Спасибо мисс консультантке. Я никогда не играл в науку, и, в общем-то, этот пласт лежал все больше на Маше. В технической стороне добычи силия были совершенно неожиданные и нежданные детальки, которые лично мне очень доставили.
Вообще, наука на игре подняла планку совершенно на новый уровень. Но это отдельная тема.
Спасибо маршалу Гивенсу за cross-over в Justified и за попытку спокойного и взрослого анализа ситуации.
Спасибо Маблунгу за то, что не вышел бывшим морпехом\космопехом\Space Marine\космодесантником etc
Отдельное спасибо девочкам из салуна. Я очень давно так вкусно не питался на природе.
Спасибо за игру!!!
Volya, да, я верила, что киберчума на станции. Но была уверена, что она специально запущена, что б дать повод к уничтожению.
п.с. Где ты была со взломом баз?! Я всю игру такого спеца искала
Огромное спасибо всем-всем-всем кто принимал участие в создании этой замечательной игры, море удовольствия и отличное послевкусие.
Так же спасибо всем, с кем меня столкнула игра, поименно перечислять не буду - слишком много вас хороших, могу кого-то и забыть случайно.
Конечно же спасибо родной команде Щелкунчика - Леша, Феникс - как всегда играть с вами рядом очень приятно.
И отдельное спасибо Юле за мою личную психологическую линию, а так же Вилличу за замечательное ее завершение.
В общем - одни позитивные эмоции после игры, а такое бывает крайне редко.
Так что еще раз спасибо всем.
Анастасия,, капитан Щелкунчика не помнит, что развлекал детей :russian_ru: может это был другой капитан?
Michael Rousine,, промывка мозгов не означает, что всё может остаться безнаказаным. это, кстати, был другой Ковальский, и ты пропустил прикольное месиво в медпункте :)
я потом всё напишу.
Jack the Pumpkin King, Вообщето я писала о Дакомарате. А о (пардон) пилоте Щелкунчика - это о мертвом на начало игры Брюсе Р.
Кстати, а можно коротко о том, чем дело кончилось?
А то я уехал где-то около полуночи. Как раз, когда Щелкунчики начали нагонять панику на "центральной площади".
Один из тех моментов, когда жалеешь, что под рукой нет хотя бы диктофона.Цитата:
Сообщение от Shajtanka
Рыдаю при одном воспоминании.
Сидит такой здоровый мужик, на минуточку капитан, и мямлит, что не может жениться, т.к. сестра Хелен сказала, что после свадьбы надо поцеловать невесту, а он (на ушко Паулине) не умеет.
Надо отметить, что у Паулины заняло всего пару секунд собраться с мыслями и начать вдумчиво, с анатомическими подробностями, объяснять. (Не ожидал, что ты вообще возьмешься инструктировать. Блеск!):love2:
И вот теперь представьте как занервничали присутствующие невесты, которые вопроса не слышали, но зато слышали ответ.
Щелкунчики не нагоняли панику. люди, которые смогли бы улететь со станции, должны были знать правду. я потом напишу, тут это флуд.
Народ, не издевайтесь, рассказывайте с подробностями!
Ребята, я в полном ауте.
Вот честно, я до сих пор не знаю понравилась ли мне игра. Наверно да. Ощущение как обухом по башке...
Мой персонаж был с не простой, но не исключительной биографией: война, как и на всех оставила свой отпечаток.
Наконец-то Кэтрин Маус нашла свой уголок счастья - вышла замуж за фермера с Арго. Стоило отлучиться, тут каак навалилось: мой муж контабандой передал ментокрит (т.е. ему грозит смерть), беременность девочкой... Честно говоря, когда мы уже поняли, что корабль не сможет увернуться от торпед, Кэтрин даже где-то порадовалась, что все проблемы закончатся.
Спасибо команде Пегаса: экипажу корабля за принятие на борт и доброе отношение (капитан, я знаю, почему у тебя было нехватка денег - ты слишком добр); доктору Айлин Таггер за обследование, объяснения и вааще за все; Паулине Гессер за помощь, пусть и с корыстью; и остальным за интересную компанию. Мне интересно, почему нас постоянно пробивало на хи-хи: это наркотики, сделанные докторами, или канабеин из системы жизнеобеспечения?
Спасибо Джудит, за поддержку беременной женщины с ее истериками; сестре Хелен за внимание, доброжелательность, полезные советы и личного доказательства, что не все священослужители моральные уроды, почтовому работнику за его объяснения, командам с "Честного Роджера" и "Гордость Арго" за игру. Ладон и Пакмен, я до сих пор хочу вас убить и за себя и за Черри. Через денек-другой пройдет. Также спасибо салуну за обстановку и еду.
И конечно, огромное спасибо мастерам. Я, кажется, роль не правильно выбрала. Хочу в пилоты - летать и стрелять по всяческим "редискам"!
Не обращай внимание. Это я на себя злюсь, что не сообразил сразу, как вас остановить.Цитата:
Сообщение от Jack the Pumpkin King
Carina,истерики у тебя были что надо, с настоящими слезами. )))) Супер, чувствовала себя настоящим психологом ))))
Большое спасибо всем за игру, в первую очередь мастерам и их команде конечно.
Отдельное спасибо за то что учли мою неординарную личную ситуацию - я надеюсь что в недалеком будущем можно будет заявляться на игры по человечески.
Спасибо всем игрокам позволившим зачерпнуть атмосферы где и как получилось.
Снимаю шляпу перед всеми кто имел какое-либо отношение к антуражу кораблей, пультов и всего что связано с полетами. На мой взгляд эти вещи должны были быть еще доступнее и более используемы на игре.
Такой шедевр должен быть перед мордой у всех и всю игру, а вот я лично чуть это вообще не пропустил, что по моему ужасно. Если вы сделали что-то потрясающее - ткните всех в это мордой плз. а лучше 3 раза для верности. Это была с огромным отрывом самая потрясающая вещь на игре, если не на играх вообще.
В другой раз не ставьте закрытый 90% времени шлюз и закрытые двери за которыми интриги между игроками и таким чудом.
Имхо это первая мысль на будущее.
Теперь о грустном.
Тройка в голосовании - моя.
На самом деле моя личная оценка игры к которой я имел отношение не три а ДВА, но оценки видят все, кто делал всю игру, а двойка касается только вещей связанных с домом Гамильтон конкретно, домами и их статусом вообще...ну и некоторого подхода к ведению игры на полигоне, который я лично просто не уважаю и не люблю, хотя очень уважаю и люблю всех без исключения делавших эту игру людей.
Не поймите меня неверно, я прекрасно понимаю, что игра вцелом и делалась и прошла конечно-же совсем не на 2.
Там были вещи, которым и пятерки мало.
Но это пусть будет видно из других оценок - поэтому я оценил то что было вокруг меня и моего дома, а не то что наверняка было вокруг кого-то еще.
У меня есть много соображений, которые только для личных разговоров.
Я озвучу единственную достаточно общую вещь.
У меня осталось ощущение, что испекли шикарный праздничный торт, только часть гостей позвали не в ту комнату где он будет.
При том, что позвать в нужную комнату было в 100 раз легче и быстерее чем испечь торт.
Я бы с удовольствием отыграл, на вскидку, десяток разных осмысленных драматических линий в последние часы жизни станции, в том числе погиб-бы за те или иные принципы (уверен то-же самое верно как минимум для Фрэнка и Стэнли).
Почему нас и всех других, кто летел мимо "осмысленных линий" не загнали в "то про что игра на самом деле" хотя-бы 3-4 часа до ее конца мне не ясно. И за эти 3 часа я возможно поставил-бы игре даже 5.
Я как игрок этим разочарован (тем более что все наши изначальные линии, подготовка, вводные были вообще совсем мимо всего этого "главного").
Мне это видится большим минусом игры, который можно было убрать очень маленькими, относительно остального, усилиями - простите за прямоту.
Другая мастерская группа может и не смогла-бы. Для группы вашего уровня это было раз плюнуть - надо было просто на секунду тормознуть, отставить квестовиков на 15 минут и подумать о всех людях на полигоне вцелом еще раз.
И тогда в голосовании может были-бы одни пятерки.
П.С: в дискуссии на эту тему влезать на форуме не хочу - не верю в продуктивность, извините.
Но ведь ты же не была организатором или руководителем поголовного сканирования?Цитата:
Сообщение от Solnishko
Солнце, как же ты искала? Что я ещё должен был делать, вывесить на компьютере почтовой службы Альянса прейскурант «секреты дома Шань - 300$ за штуку, тайны дома Гамиььтон - 1000$ за пару + третий бесплатно, взлом почтового ящика по имени - 400$, с номером паспорта - 25% скидка»?Цитата:
п.с. Где ты была со взломом баз?! Я всю игру такого спеца искала
Кейвин, [email protected]
Пакмен ни при чем. Обсуждалось всякое, но окончательные решения в обоих случаях были мои.Цитата:
Сообщение от Carina
Однако ж, сколько лет играю - по сю пору не знаю как реагировать, когда человек по жизни обижается на то, что один персонаж сделал с другим.
В мои планы никогда не входит портить кому-то впечатление от игры, но коли уж это случилось, тема заслуживает обсуждения.
Мне кажется разумным не обсуждать это в форуме и не делать этого прямо сейчас, когда все еще не отошли от игры. До убийства не дойдет, но до дурного договоримся на раз-два.
Как насчет созвониться или встретиться через месяц?
Ладон , ну я же написала "Через денек-другой пройдет." Само пройдет, не в первой. По жизни не обижаюсь - это флешбики с персонажа.
Наоборот, считаю, круто поиграли, раз такие впечатления.
Я интересовалась в кабаке:)Цитата:
Сообщение от volya
Думаю, дозрел.
Во-первых, огромное спасибо всем, мастерам и игрокам, получил море удовольствия.
Отдельное спасибо Айкидошнику за заботу об обдолбанном товарище, ему же и Маблунгу - за веселуху с "самострелами", Але за пожизнёвый транспорт и за помощь с шифром, Толе за "героя", Джимке за общение, Денису и Марьяне за чудесные минуты игры с врачами, Воле и Арагорну - за возможность побывать практически на рабочем месте Кейли, включая бардак и гамак :). Ну и мастерам спасибо ещё раз. Если кого упустил - извините.
Во-вторых, написанное дальше является моим ИМХОм, вероятно, много кто не согласится, но на вкус и цвет...
Как мне кажется, замысел и исполнение игры вполне соответствовали, если не поставленным мастерами целям, то моему видению, какими цели должны быть.
Сплетающиеся и расходящиеся квестовые линии (в которые мне понравилось играть, не смотря на мою обычную нелюбовь к квестам), возможность "свободного" общения и гибких контактов между персонажами - всё это создавало жизненную атмосферу, которая и должна была быть.
При этом, постоянное нагнетание обстановки с подлётом флота вызывало всё новые эмоции, от изначального "ну-ну" (все же привыкли, что финал должОн быть более-менее открытым для отыгрываемого социума, мастера выведут, куда "надо") до финального "мы все умрём не когда-то, а через пару часов".
Четвёрку поставил только по техническим причинам - мешала проблема с системой оплаты, да и жёсткая фиксация кораблей к расписанию, плюс пожизнёвые неполадки - не то чтобы это было чьей-то виной, но факт: играть мешало.
И, мне кажется, финал, который был предложен мастерами, совсем не бессмысленный и беспощадный, как может кому-то показаться, исходя из: "Ну а зачем я тогда делал квесты/зарабатывал/старался/вкладывал силы?" Этот финал, на мой вкус, отражает одну из очень важных сторон жизни: memento mori.
Когда, в последние часы или минуты осознаёшь, что ты или гонялся не за тем, что было действительно важно, или вообще прожил жизнь впустую, или, наоборот, не смотря на то, что тебя вот-вот не станет, ты всё-таки сумел повлиять на мир и человечество, хотя бы чуть-чуть, сделав что-то хорошее не только для себя... или даже: успел насладиться тем хорошим, что смог сделать именно для себя, и поэтому не жаль расставаться с миром, не вся жизнь потрачена на усилия или сизифов труд...
Ну, хватит философии.
Жалко, что я практически "прошёл мимо" техники, видимо, надо было более чётко выражать мастерам желание иметь с ней дело, м.б. можно было бы скорректировать роль.
Тем не менее, от души поиграл именно в то, что мне больше всего нравится - персонажа, живущего в данном мире. Не героя, не приключенца, не ключевого вообще, небольшого человека, работяги, с небольшими заботами и желаниями...
Расскажу о своём персонаже (постараюсь покороче, читать не обязательно, это для любителей литературщины или "узнать, что было").
Родился на планете, в последствии оказавшейся на границе противостояния. В 10 лет получил имплантат для связи с сетью.
В 18 нагляделся на последствия киберчумки, едва не заразился сам, в кустарной клинике (официальные были уже закрыты для таких операций или вообще стали жертвами чумы) удалил имплантат. После операции страдал от приступов, схожих с эпилептическими, в чём винил врача.
Из-за киберчумы решил вступить в войска добровольцем, чтобы сражаться с её "рассадником" - Конфедерацией.
Сумел стать неплохим артиллеристом, но однажды, вынужденно приняв командование и выиграв бой (защитив при этом отряд десанта). Но командование сочло "хорошей наградой" для бывшего импа за "самовольное присвоение командного поста" трое суток ареста.
Почти сразу после этого на другой планете во время боя случился приступ, очнулся среди трупов, послал всё к чертям и, фактически, дезертировал.
Как техник, нашёл работу в отдалённой системе на Мистике, летать на отдых никуда не хотел, отпуск проводил на станции, помаленьку зарабатывал, любил выпить и шифтануть (подсел, чтобы "справиться с нервами" и избежать припадков).
Во время игры - был узнан спасённым десантником, обвинён в предательстве, а затем "оправдан" десантником с планеты, где был припадок. Второй десантник - Гор Ковальски, помощник шерифа. Лоуренс узнал в докторе Поле Уайте "того мясника", который его "порезал", заподозрил, что у дока не всё в порядке с документами.
При помощи Ковальски получил подтверждение и вместе с Ковальски заставил доктора на халяву вылечить Лоуренса от наркомании.
Правда, насчёт приступов Лорри уже знал, что доктор не виноват, т.к. после приступа ему доктор Таггерт сказала, что проблема психосоматическая, и ему нужен психиатр (кстати, обратился к Джудит МакЛеррой, и она посоветовала ему практикующего психиатра, хотел ещё попробовать вылечиться с помощью Наа Мо, но не успел), а Гору Лорри этого не сказал (этот мог и убить, решив, что Лорри всё-таки виноват в гибели десантников). Так что, когда в медбоксе Пол принялся Лорри мутузить за то, что его облыжно обвинили, оставалось только имитировать удивление и тихо радоваться, что всё-таки не потребовали платить за лечение. (Я ещё хотел, чтобы Талиан слила Денису факт моего знания, Денис бы наехал на меня и на Айкидошника - мол, что ж вы врёте, чтобы с Лорри док требовал бабки, Гор хотел убить, а Лорри с помощью МакЛеррой пытался бы доказать первому, что психологическая травма нанесена из-за плохих условий операции, а второму - что не в силах Лорри было избежать припадка... но, к сожалению, это не успело сыграть).
Когда пришло время умирать, Лорри сперва попал под горячую руку капитану Полоскову, услышав, что тот лишился техника, и спросив (в очередной раз): "О! Так место техника вакантно?" Немедленно получив пулю в живот, вынужден был в очередной раз посетить медбокс, а после лечения неожиданно капитан Полосков предложил (в форме: "Жить хочешь? Тогда через 10 минут будь у шлюза "Пегаса"") всё-таки заменить техника.
Не зная, что мы далеко не единственные улетевшие, порадовался тому, что на борту оказался Пол с женой (перед которыми чувствовал вину) и другие люди. Видимо, Лорри всё-таки не последний эгоист, раз уж надеялся сберечь хоть чьи-то жизни, выполняя работу, которую умел.
P.S. Очень не хочется помирать :(. Зайдя в машинное отделение, я убедился, что имею дело именно с кораблём типа "Светлячок" (Воля, если захочет, выложит схемы.). А "Светлячок" продемонстрировал возможность садиться на брюхо ("Миссия Серенити", не канон, да...), что куда жёстче, чем попадание под взрывную волну в вакууме. А также возможность "затеряться" в обломках (первая серия, бебебе. Его засекли по теплу, но обломки станции-то горячие!). И решение это капитану я предложил, так что могли успеть... И тогда легендарные врачи спаслись, да и "дети, посаженные в "Пегас"" - тоже. Ну, и остальные, кто там был, включая Лорри.
Хотя это, конечно, отчаянное желание притянуть за уши привычную концовку "все остались живы" :). Так что, конечно же, привет от порции космического мусора...
"Чудесное" излечение Лорри Гордона
<embed src="//www.youtube-nocookie.com/v/H9M6awxZx4U?version=3&hl=en_US&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed>
Да, забыла сказать отдельное за балет "Лебединое Озеро". Не думала, что когда нибудь его еще увижу в такой атмосфере скорого п-ца… Ностальгия… )))))))
Ну что ж голос от новичков.
Моя третия игра. Лучшая и самая интересная когда либо. Очень интересный сценарий и задумка, невероятное вложение времени !
Не смогла на очень затянутое начало, мне со второго дня было куда развиваться как герою, очень жаль что мой зуб запорол мне игру!
Спасибо и надеюсь на продолжение.