Здесь можно задавать вопросы относительно сюжета, правил и организации игры.
Printable View
Здесь можно задавать вопросы относительно сюжета, правил и организации игры.
ура!
Эм... А мне кажется, что на апрель 2009 уже есть заказанная игра... Как совместите?
Правила форумаЦитата:
Сообщение от Dakomarate
Игра Моргула, заявлена как маленькая. Дата нашей игры не совпадает с его игрой. Всё по правилам.Цитата:
4. Заявка игр
4.1 Игру можно заявить только при наличии минимальной информации об игре - вводная, примерно на сколько участников рассчитано, дата игры.
4.2 Время между играми:
до 50 человек - маленькая игра. Периодичность не регламентируется, однако дата не должна совпадать с другими проектами.
70 - 100 человек - средняя игра - раз в месяц
более 150 человек - большая игра - раз в 3-4 месяца.
Игру мы заявили намного раньше и стояла она на последних выходных марта. Мы её сместили на начало апреля, чтоб Веся, Серж и Симбелин, могли поставить свой проект, "Станция 1918", в марте. Их игра записана, как средняя и вот тогда бы, была нестыковка.
игра большая или маленькая сыгровка?
девочка-припевочка, игра средняя ( на 70-100 человек) как и заявлено в календаре игр :)
Темко байан!))))
Шутка!))))
Блин! Так хочу поиграть(((((((((
Chinese, Ну, дык, приезжай :)))
Хм... Я прочитала историю Новиграда, но все же не вполне поняла: город осажден Фалькой или борцами против Фальки? Упрощенно говоря, Фалька внутри или снаружи? Насколько она сама присутствует в игре?
И еще: город осажден по морю, как я понимаю? Значит, внешняя торговля не ведется? Значит ли это, что запасы товаров и продовольствия кончаются?
Город осажден войсками Фальки, но само ее местонахождение - это игровая информация wink
Осада происходит на суше, но флот, испугавшись осаждающих, покинул порт.
Внешняя торговля ведется через биржу и банк, голод городу не грозит. Пока не грозит.
Отличные вопросы, спасибо.
Кто-нибудь имеет в наличии вирт. карту мира Ведьмака? А то я не пойму где кто, почему на кого напали и что от этого другим будет.
Indarven, на нашем сайте (http://www.novigrad.rolevik.org), на странице "материалы", есть полная история города "Новиград", там же находится карта мира. + Юля создавала ветку "О чём будет эта игра?". Вкратце, время действия - восстание Фальки (1163-1164г). Мятежники осадили Новиград. А "кто они, зачем осадили, чего хотят?" - можно легко узнать, прочитав документ "История Новиграда", на сайте :)Цитата:
Сообщение от Indarven
Если кто-то, что-то не поймёт, не стесняйтесь спрашивать. Может нам это предельно ясно, а люди, не знакомые с миром, запутаются, или что-то упустят. Мы будем рады объяснить, направить, дать почитать. :girl_hospital:
Julia, И правда, отличные вопросы, в тему! Мой респект :)
У меня несколько вопросов, ибо притормаживаю немного: Иерарх Новиграда и верховный жрец Вечного Огня - это разные люди, или один человек?
Второй: в истории Новиграда сказано: "В 875 году иерарх Новиграда издал вердикт, коим правом судить чародеев наделялся исключительно Капитул Ордена." Какого Ордена? При Вечном Огне?
И еще: война войной, но что происходит с соседними государсвами? Какова внешнеполитическая ситуация? Или каждая страна предпочитает держать свое мнение насчет происходящего при себе? Типа, ждут, чем все закончится? Совсем упрощенно говоря, есть ли смысл ждать помощи извне, если не от реданских сил, то от союзных государств? Мне кажется, что люди в осажденном городе с удовольствием пообсуждают слухи на эту тему
Julia, Опять жжош :)
Иерарх и Главный Жрец - это разные люди и задачи в партии у них тоже разные. ГЖ- у нас будет играть Феникс, а над Иерархом мы активно думаем.
О, это темная история, но предполагаю, что речь об Капитуле Чародеев. Отсюда и особенности поведения некоторых магиков, ибо уверенны в собственной безнаказанности.
На начало игры соседние королевства, Тимерия и Аэдирн, тоже охвачены восстанием, но во время самой игры политическая ситуация, возможно будет менятся. Во всяком случае в Новиграде находятся послы и другие персонажи, которые посредством переписки получают инфу о тамошней обстановке. Ну а тебе будут приходить письма из Элландера:)
Праздное любопытство.Цитата:
Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
А что в осождённом городе делают послы соседних государств?
Ведь по идее они должны были слинять на первом же корабле (чтоб не ввязывать своё гос-во, но или ввязать но у же со своей территории) или пройти сквозь осаждение Фальки на правах "статуса неприкосновенности". Просто мне кажется по политическим соображениям они будут находиться меж 2-х огней, а спасение собственной шкуры очень хорошоя цена. Поэтому они будут марионетками, вот чьими, зависит от того чью сторону они примут.
Ну, во первых, как Юля уже писала постом выше, королевства Тимерия и Аэдирн, уже охвачены восстанием и положение там, не лучше, чем в Редании.Цитата:
Сообщение от MariiRuiito
И о каком "статусе неприкосновенности" может идти речь, когда у нас "народный бунт? Попробуй-ка пройтись через толпу разъяренных мужиков с вилами и топорами, прикрывшись "дипломатическим статусом". Дороги отрезаны, покинуть город весьма проблематично. Капитаны кораблей, услышав о приближающихся бунтарях - в один вечер покинули Новиградский порт, не взяв ни товар, ни пассажиров (смотри первое письмо нашей вводной, на сайте игры).
Пасиба, видимо ввиду невнимательности я что-то упустила.
Несколько вопросов о Культе Вечного Огня (КВО):
1) Как культ относиться к идеи Предназначения? Существует ли такой термин в теологии КВО?
2) Взаимоотношения с другими культами.
3) Насколько корректно сравнение политическо-социальной роли КВО с средневековой католической церковью? Наиболее броские нюансы.
4) КВО и Зараостризм - совпадения и отличия.
5) Нелюди и монстры - порождения зла, подлежащие уничтожению. Ведьмаки, которые сражаются с монстрами, тем не менее тоже не войдут в Царство Света. Взаимодействие Ордена Ведьмаков и КВО. Кроме того, если можно, поподробнее о структуре Ведьмачьего Ордена, принципы и способы отбора "материала".
глупый, наверное, вопрос, но у меня он возник сразу по прочтению правил и не разрешился до сих пор.
Скажите, а каким образом письма доставляются адресатам? О.о
Есть почтовая служба? Но каким образом тогда почтальоны могут покинуть пределы города и пройти сквозь осаду, и уж тем более доставить письма по адресу? И потом обратно? Или используется голубиная (любая другая подобная) почта? Но ведь она тогда доступна лишь людям обеспеченным, причем при условии что у людей "по ту сторону" так же есть специально обученные птицы. Магическая почта? Тож развлечение не для бедных, как я понимаю. Вобщем, смутен сей вопрос, но может я чего-то не понимаю, ибо с миром игры не знакома совсем (пока что).
Спасибо за внимание:)
Мэримэ,
Почта работает следующим образом: Представим себе один из знаменитых краснолюдских банков. Это весьма разветвленная сеть по всему континенту, и в каждом отделении есть некий магический кристалл (шар для связи) позволяющий отделениям общаться между собой, не рискуя, что ценная информация попадет не в те руки. На каждом конце "провода" сидят клерки, которые ее (инфу)принимают и записывают.
На начало бунта Фальки банки установили монополию на этот род связи. Горожане могут сами прийти в банк, чтобы изъять свою почту, но скорее всего, мы запустим мастерского "почтальена".
Возможно, (мы еще не решили :)) что это удовольствие будет стоить небольшую денежку, которую банк будет изымать со счета клиента.
ага, значит типа телеграммы:)))
ну наверняка денежку будет стоить О.о
или будет предоставляться в качестве особой услуги для клиентов, у которых есть счет в этом банке, а у кого нет - те пущай платють много денежек... поалим бе телефон, поалим бе интернет:)))))))
спасибо за ответ:)
Ну на игре, как минимум, 95% игроков, клиенты этого банка :) (см. экономические правила).
Насчет денюжки, мы постараемся, чтобы сумма была минимальной, поскольку заинтересованны в самой переписке...
Ну ты спросил :) Ладно, давай по порядку.Цитата:
Сообщение от Эйнхерий
1)Приблизительно также, как к дождю и к тому, что солнце садится на западе. Это один из законов этого мира. Можно как хочешь к ниму относиться, но оно есть:)
2)Кроме Храма Вечного Огня, в Новиграде существует еще один храм, храм Мелитэле. Храм ВО, это и есть основная городская власть и пока другие культы/религии, не составляют им конкуренцию, не переходят дорогу - храм относится к ним довольно терпимо. Напомним, что есть культы, к которым ВО относится весьма нетерпимо - как запрещенный культ Львиноголового паука или новомодное увлечение Пророком Лебедой.
3/4) Отвечу сразу на два вопроса. Культ Вечного Огня, это совершенно особенная религия в мире ведьмака и наверное у нее есть общее с многими религиями нашего мира. При этом она совершенно другая. Если ты хочешь заняться сравнениями, попытайся, :) мы только можем помочь тебе информацией.
Наверняка, многие помнят знаменитое пророчество Итлины, о приходе вечного хлада и льда.
"Истинно, истинно говорю вам, придет век Меча и Топора, век Волчьей Пурги. Придет Час Белого Хлада и Белого Света. Час Безумия и Час Презрения, Tedd Deireadh. Час Конца.
Мир умрет, погруженный во мрак, и возродится вместе с новым солнцем. Воспрянет он из Старшей Крови, из Hen Ichaer, из зерна засеянного. Зерна, кое не прорастет, не проклю-нется, но возгорится пламенем. Ess'tuath esse! Да будет так! Внимайте знамениям! А како-вы будут оные, глаголю вам: вначале изойдет земля кровью Aen Seidhe. Кровью Эльфов...
Придет Час Презрения, древо сбросит листву, почки завянут, сгниют плоды и прогоркнет зерно, а долины рек вместо воды покроются льдом! И грядет Белый Хлад, а за ним Белый Свет, и мир умрет в пурге."
Так вот, "Вечный Огонь" это не божество, а божественная сила, которую служители культа хотят противопоставить пророчеству, противопоставить гибели мира от хлада и льда. Именно Вечный Огонь, защитит человечество от уничтожения! Вечный огонь силен, он покарает и сожжет тех, кто противится ему и очистит в своем пламени тех, кто будет ему поклоняться.
5)Ведьмак на игре, будет всего один, культом Вечного Огня, у него никакого особого взаимодействия не предполагается (хотя, это решать, конечно игрокам). Как относится храм Вечного Огня к ведьмакам? Ну, тут подойдут ответы на первый и второй вопросы. Пока ведьмак им не перейдет дорогу, он им просто не интересен.
1) Ну некоторые религи, например, практикуют танцы с бубнами с целью вызова дождя, а другие утверждают, что солнце не всегда садилось на Западе. Потому и спросил. Ну если КВО воспринимает это просто как данность - ладушки.
2) Поподробнее? Ну, например, юридически КВО нейтральны по отношению к храму Мелитэле, а вот по человечески? Из каких предпосылок мне исходить строя отношения жреца КВО и той же жрицы Мелитэле? Список запрешеных культов, трактаты "против ересей и сект" предусмотрены? Хотелось бы увидить хотя бы список. Я просто предпологаю, чем мой перс будет интересоваться, так навожу справки, что бы можно было построить беседу, сказать речь.
3\4) На основе чего строить мировосприятие? Что бы не оказалось, что это идет вразрез с мастерской концепцией. На сайте этот вопрос не освещен.
5)Кроме того, если можно, поподробнее о структуре Ведьмачьего Ордена, принципы и способы отбора "материала". Ведь не обезательно вопросы Ведьмачества обсуждать только с Ведьмаком? Все таки челове тридцать лет проживший на белом свете сложил какое либо представление о мире? А такое интерестное явление как Ведьмаки наверняка обжовывал и пережевывал неоднократно.
По-человечески, я думаю, каждый решает для себя. Уровень веры у всех тоже разный. (как это в Бойцовском Клубе было?)Цитата:
Сообщение от Эйнхерий
Культы, к которым ВО проявляет нетерпимость, перечислены в ответе Робика. При этом по сути своей они очень разные - Львиноголовый Паук запрещен Тридамским эрдиктом и придерживается совершенной секретности, а Добрые Учителя (пророк Лебеда) наоборот, молодое течение, пользующееся большой популярностью среди аристократии. Подробности позже.
Не совсем поняла вопрос, давай в личку.Цитата:
Сообщение от Эйнхерий
Не имею ничего против ведьмаков. Пусть их охотятся на вампиров. Платили бы только подати.Цитата:
Сообщение от Эйнхерий
Радовид III Смелый, король Редании.
Cобытия на игре происходят до выхода анонимного манифеста “Монструм” и осады Каэр-Морхена. Ведьмаки еще полезные и уважаемые профессионалы. Структурой ведьмачего ордена мастера не занимаются, в книге это прописанно более подробно, чем требуется у нас по игре. На игре всего один Ведьмак, а разговаривать с ним можно хоть о погоде, хоть о урожае хрена в этом году. Не понимаю, откуда у человека, тридцать лет прожившего на белом свете, такой интерес к Ведьмакам? Странно...
Возможно повторюсь, но:
как долго длится осада?
т.е. сколько времени прошло с начала осады до началв игры?
Stassy, Около месяца.
Вопрос по кабакам.
Я насчитал две таверны и ещё одну пивную - итого 3 игровых кабака. Не увеличит ли это бюджет игры ? и не провиснет ли тот кабак, который похуже?
На самом деле, мы хотим еще больше :)Цитата:
Сообщение от Elveryn
Мы не хотим на игре один большой кабак, способный накормить весь полигон, это очень хлопотно для тех, кто его выводит и дорого. Мы хотим распределить эту функцию, между несколькими, небольшими заведениями, где каждый может найти что-то на свой вкус. В одном месте, вы сможете попить кофе, в другом вкусно поесть, в пивной, вам подадут пиво и сосиски, у мелких, розничных торговцев, вы сможете купить сладости и т.д. На наш взгляд, это должно получиться интереснее и разнообразнее.
Кроме того, Лёша, ты, ЧЕЛОВЕК, да как ты можешь даже подумать о посещении таверны "Три Фиалки"?!! Фи, они же нелюди! Кушать в окружении эльфов и краснолюдов? Не перебьет ли тебе это аппетит? Нет, я конечно понимаю, есть дрянные людишки, которые думают, что все равны и нелюди, такие-же как и обычные люди... Но от тебя, я этого не ожидал :)
если по долгу службы надо будет "прижать" эти самые Три Фиалки, то можете не сомневаться - не побрезгую обществом оных нелюдей. И уж если кому и будет неприятно от компании, то скорее им :)
В связи с этим интересным обсуждением у меня возник вопрос: а в торговой гильдии состоят и нелюди тоже? Или там присутствует их представитель? Потому как, с одной стороны, странно было бы, если бы их там не было совсем, торгуют ведь, причем активно и успешно, а, с другой,.. ну, вы сами понимаете, нелюди все-таки :diablo:
Вот. И еще такой вопрос: городская стража, чиновник для особых поручений при министре полиции (и сам министр полиции, ежели таковой сыщется), тюремщики, Филибер де Гарамон со своим гарнизоном и налоговая инспекция относятся к королевской или храмовой власти? Кто над ними главный?
Ну, чтож нелюди, не нелюди, а торговля должна идти:) И притом не все нелюди одинаково полезны. В гильдии присутствуют, купцы-краснолюды, банк тоже краснолюдский. Сие есть весьма полезные граждане. В их сторону репрессии пока не направлены, а деньги в нашем мире многое могут решить wink
Напомню, что в нашем славном городе имеет место некое разделение властей - королевской и религиозной (т.е. Храма Вечного Огня).
Иерарху, как градоправителю, подчиняется служба безопастности города и городская стража. Тюрьма - тоже. Свои 10% налога Храм собирает сам, и король в это не вмешивается.
Но несмотря на видимую независимость, Новиград входит в состав королевства Редания, и значит на его территории королевская власть имеет свой вес. Налоговая служба собирает налоги в королевскую казну. Гарнизон - это часть реданской армии и приказы получает из Третогора. Кроме того, в Новиграде присутствуют королевские представители и чиновники разных мастей. Один из них, упомянутый тобой чиновник для особых поручений при министре полиции. Сам министр, конечно же находится в Третогоре.
Elveryn, Мы за здоровую конкуренцию между заведениями. Задача едально-питейных заведений быть достаточно хорошими, чтобы привлечь свою клиентуру. Как показал опыт "Пути Разрушения" это разделение работает очень хорошо - народ циркулирует между кабаками, нигде не зависая на целый вечер, а обслуга кабака не валится с ног от усталости. Бюджет большого кабака, обычного на наших играх, будет разделен между несколькими мелкими. Количество продуктов - тоже.
Так где говорите, мы сегодня обедаем??? :)
Мне, если можно, требуются некоторые пояснения.
Король Редании Вриданк, королева Керо, и двое принцев на момент игры убиты Фалькой. Единственные "наследники" реданского престола - король Темерии Гоидемар по праву брака с Реданской принцессей Рианнон и двое детей от этого брака. Кроме того, в свете того, что Третегор - в руинах, а Новиград - по сути, вдохновитель мятежа, хоть и "упустивший возжи", весомость "королевского слова" находится под большим вопросом...
Я поправила, а то было непонятно... :)
Все эти события произойдут позже, пока все члены королевской еще живы. Третогор тоже вполне себе стоит. Новиград таки да изначально являлся инициатором бунта, и как совершенно справедливо замечено, потерял возжи. Король Вриданк, узнав о причастности ХВО к бунту, окончательно рассорился с иерархом и не спешит пресылать помощь, чтоб снять осаду.
Cобытия бунта продолжаются около года, на самом деле, почти сразу после убийства реданской королевской семьи, король Гоидемар собирает войско и разгоняет повстанцев, а Фальку сжигает. Мне кажется эти события происходят ближе к концу, т.е. в 1164-м. У нас же все в самом разгаре, год 1163-й.
Как скажешь. wink
Существует ли свод законов, действующих в городе? С поправкой на военное время и т.д...
Или что не запрещено - разрешено?
Cвод законов обязательно будет, но уже ближе к самой игре, поскольку мастерской группе надо будет учесть все преступления, которые могут произойти по-игре и придумать для них наказания.