Напоминаю всем, что голосования на нашем форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен.
Printable View
Напоминаю всем, что голосования на нашем форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен.
Поставила 4. Замечательная логистика, антуражность, техника, продуманность локаций и остроумный сюжет.
Игра замечательная и сказочно атмосферна. Видно сколько усилий в нее вложено. Я до сих пор ни разу не видела такой красивой и в чем то настоящей игры. Спасибо Юля, Тойво и остальные за такой титанический труд и возможность побывать в таком необычном месте. Подозреваю сколько мысли, энергии и души было вложено в этот проект.
То что скажу ниже прошу не воспринимать лично, прошу принять это просто как технический недочет. Заранее прошу прощения никого не хотела обидеть.
Но лично насчет проработки моей линии поставила бы двойку. Сожалею.
Возможно я не достаточно умна и остроумна чтобы понять прописаную мне линию игры, но с мастерской подачи у меня была только финансовая поддержка( как оказалась я богата:) )
Я заранее спрашивала роль которая будет востребована, потому как не была уверена в своих силах играть самой на себя.
Роль которую мне предложили была совершенно полностью невостребована. Лаборатория ничего не производила и сам персонаж был полностью бесполезен.
Первый день я пыталась достучатся до мастеров и прямым образом и через телеграф увы увы у меня ничего не вышло.
Остальные два дня игры я предпочла не ломать себе игру выхождением из роли.
Но у меня была замечательно антуражная и очень необычная игра.
Еще раз спасибо ребята и извините если задела критикой.
Цитата:
Сообщение от Дивная
+1. И не только я.Цитата:
Первый день я пыталась достучатся до мастеров и прямым образом и через телеграф увы увы у меня ничего не вышло.
Остальные два дня игры я предпочла не ломать себе игру выхождением из роли.
Но у меня была замечательно антуражная и очень необычная игра.
Правда последним вечером завертелось такое!...
Мне игра очень понравилась, хотя каюсь, роль была мною мало проработана и целей было недостаточно. Но то на 100 процентов мой недочет. Я с удовольствием поиграл. Огромное спасибо мастерам, китайцам и всем остальным!
Это была моя первая игра. Общее ощущение: все было чрезвычайно динамично в первый день, во второй (отчасти из-за жары и усталости игроков) в игре наступил некий спад, но в целом игра удалась и была чрезвычайно насыщена событиями. Я счастлива, что выбрала в качестве работы журналистику в «Onion today”. Уверена, что ни одна другая должность не доставила бы мне столько удовольствия, море подлинной отдачи и настоящего кайфа – и это несмотря на то, что по игре у меня были дополнительные цели и задачи. В качестве журналистки местной газеты я была занята и востребована на 100%, постоянно бегала по полигону, общаясь с людьми, и либо сама находила «жареные факты» для статьи, либо мне кто-нибудь их предлагал. Меня дважды необоснованно сажали в кутузку, мне давали интервью, со мной беседовали о музыке, науке и погоде, меня развлекали все, кто только мог, и я была довольна жизнью и игрой. За полтора игровых дня я написала шесть статей (и могла бы написать больше, просто сил уже не было - последнюю статью дописывала уже сидя на матрасе в неигровом лагере после игры, жаль было оставлять без внимания такое количество собранного материала).
Спасибо:
Мастерам за труд и самоотверженность, за ощущение подлинной атмосферы, «духа» альтернативной реальности, не покидавшее меня все время игры, за то время, которое вы потратили, чтобы сделать игру лучше. Отдельное спасибо Тойво за доигровые объяснения того, как это все должно происходить, и Юле за моральную поддержку в непростых ситуациях.
Сотрудникам газеты «Onion Today”. Ариста, ты была великолепна. Мне доставило огромное удовольствие играть с тобой, писать статьи по заданиям и просто беседовать. Надеюсь, игра доставила тебе столько же удовольствия, сколько и мне. Илс, Мерлин – я благодарна вам за труд и интерес к работе. Отдельное спасибо за здание редакции, для меня это было самое уютное место в городе, куда я приходила в любое время и чувствовала себя как дома. Сидеть в два часа ночи в редакции, работать над номером и травить байки – что может быть лучше?
Прекрасной Нинон дю Валь – Наташе за внимание и поддержку «начинающей певицы», за постоянное игровое общение, которое многому меня научило, за чудесный салон, где царила настоящая творческая атмосфера (и где я спела песенку самому принцу Уэльскому! – один из моментов наивысшего игрового кайфа). Салон посещали все, от рабочих до дипломатов, и было постоянное ожидание сюрприза – нельзя было угадать заранее, кому вздумается туда заглянуть.
Ане Мацаевой и Урику за внимание и поддержку, за интерес к моей «скромной персоне», за помощь в неигровых технических трудностях. Аня, поздравляю тебя с первым выступлением на игре. Интервью с тобой и последующее прослушивание дало мне ощущение подлинного вхождения в роль.
Трактиру «Стоп-Сигнал» за еду и заботу, и отдельно хозяину заведения. Маблунг, ты был настолько остроумен и органичен в своей роли, что мне приходилось то и дело напоминать себе о том, что это все-таки не совсем «на самом деле».
Стасу Дакомарате за чудесный игровой костюм, за помощь и поддержку - отдельно огромное спасибо.
Всем, с кем взаимодействовала во время игры, кто давал интервью, слушал мое выступление на патриотическом вечере – спасибо!
Извинения всем, кому они полагаются:
Клык, за пощечину в полицейском участке. Я не могла поступить иначе, извиняюсь, если это выглядело неадекватно. Это был единственный способ для моего персонажа почувствовать себя «отомщенной» за хамство, и необоснованное, на мой взгляд, давление на моего персонажа.
Stassy, за ситуацию в ресторане. Я действительно не знала, что нужно переговорить с тобой до начала вечера. Мне жаль, что в результате у меня не получилось выступить, но мастера разрулили ситуацию, за что им спасибо.
Юрец, за статью – не знаю, что там вышло в итоге, ибо уехала на следующее утро. Но должна сказать, что интервью произвело на меня сильное впечатление. С такими воинами Британии ничего не страшно.
Спасибо всем, было классно.
Я был бедный-пребедный китаец даже для кули. С железной дороги выперли, перебивался случайными заработками.
На начало игры в моем кошельке было 5 шиллингов и 5 гвоздей (просто их удобно было так таскать). На тертьем часу игры мне пришлось сменить кошелек на более объемный, а гвозди хранить отдельно.
Дело в том, что случайными заработками при гостинице можно было заработать... Давайте я лучше в цифрах:
- 1 шиллинг дал Вильгельм Форальберг за доставку багажа и лимонада в номер, а также за беготню по поиску пропавшего в пути столика;
- 1/2 шиллинга дал некий господин, говоривший с французским акцентом (Казанова): «Любезнейший, не найдется ли у вас чистой салфетки? Местные че’нила ужасно пачкаются!»
- 1,5 шиллига – адвокат Кларенс Лоррендейл за достаку багажа
- 1/2 шиллинга - Миссис Эрика Астор Хейли за установку навеса:
« - Но мы просили 2 шиллинга на троих, мэм!
- Я не помню ни про какие шиллинги. Вы говорили про пенсы!
- Мэм, я сказал, что приведу парней, которые за 2 шиллинга все соберут.
- Эй, кто-нибудь тут помнит, что они говорили про шиллинги? Нет?
- Мэм, если я принесу пенсы, парни обидятся и больше не станут здесь работать...
- Эдвард, выдай им полтора шиллинга.
- Мэм, но мы просили два...
- Отдай деньги и убирайся!
- Нет! (*убегаю*)»
- 20 шиллингов - Мирослав Петрович, когда я в пятый примерно раз был прислан получать жалование за всех кули:
« - Мистер, если я приду к парням и скажу, что опять нет жалования, я не знаю что будет. Вы жалование не выдаете, и вот только что их обсчитали, когда они работали в гостинице...
- Обсчитали? А в полицию пойти? Ах, это не по-китайски? Ну, дело ваше... Ладно. Давай так: вот, я дам тебе немного денег, а ты пойдешь и уговоришь их еще немного подождать. Теперь уже совсем скоро. Всем выдадут их жалование, а тебе, как бригадиру, в 2.5 раза больше!
В Чайнатауне:
- Начальник дал мне нменого денег за то, чтобы я уговорил вас не бунтовать. Можно я не буду?
- Можно, - вздохнули китайцы и стали терпеть дальше.»
- 1/2 шиллинга – Изя Кацен, портной: «Дэнь, дгужище! Спасибо тебе! Спасибо, что ты пгивел того господина. Пгиводи еще»
- 20 фунтов - Патрик О`Двайер, двроецкий миллиардера Уэйна за участие в некоей театральной постановке, до которой я так и не дожил
- 10 фунтов – Кимри, дворецкий принца, за то, чтобы я шпионил за ниппонцами и донес когда они начнут интересоваться пушкой Кельвина
- 2 шиллинга - Лаура Каудери, ассистентка др. Шнайдера – за доставку письма Кельвну
- 1.5 шиллинга – Кельвин – за доставку того же письма
- 5 шиллингов - Летисия Марисоль де Доротеа Конспенсьон – за доставку воды в номер японского посла. Не спрашивайте, почему платил не посол, не знаю.
Ну, и так далее.
Как-то так получилось. Что ни одна игровая линия не шла постоянно. Приходилось тянуть то одну, то другую поочередно. А было их чуть ли не десяток.
Гостиница
Успел немного поучаствовать в постройке, после чего остался на должности «подай-принеси». Бывал в ней чаще, чем в Чайнатауне.
Носил багаж и мебель, выполнял множество мелких поручений. Особенно запомнились просьбы принести салфетку и гвоздь.
Постоянно приходилось чинить отрывающиеся от косяков двери. В конце концов изобрел новую систему крепления – к верхней балке, так, чтобы можно было двигать вправо-влево, а не открывать. Постояльцам говорил, что это новая конструкция, хотя на самом деле китайцам она известна тыщи лет. Но клиентам нравилось, а это в нашем деле главное.
Принял участие в воздвижении «навеса» - газебы. На строительстве свихнулись один коридорный и три китайца.
В какой-то момент понял, что народ в номерах потихоньку поджаривается и стал таскать всем воду из мастерятника. «Свежая вода, мистер!» - это наверное, все постояльцы запомнили.
Железная дорога
Вообще-то, по состоянию на начало игры я был давно уволен за попытку настаивать на справедливой оплате труда. Но дирекция все еще была мне должна, и положено было явиться за жалованием в кассу. Получилось так, что я больше всех об этом беспокоился. Бросился было гуртовать китайцев и гнать их к кассе, чтобы успеть вовремя, но поймал себя на мысли, что веду себя как игротехник, заткнулся и поспешил в кассу сам, вперед остальных, т.к. они опаздывали.
В результате денег никому не дали, просили заходить еще. Инженер Петрович внезапно простил меня и восстановил на железной дороге с повышением - в должности бригадира. Мотивировал тем, что я пришел вовремя. Робкие протесты были проигнорированы.
За деньгами я бегал раз 5. Добился только 20 шиллингов лично для себя.
Шпионаж
Дворецкий Его Высочества принца подкупил меня, чтобы я шпионил за ниппонцами, что я с удовольствием и сделал, т.к. ненавидел их.
Мне удалось подслушать разговор Го Отамы с ученой-биологом (принес воду в номер, делал вид, что чинил дверь в соседнем номере). Ничего не запомнил, кроме слов «субсидии» и «бактерии», котоорые и передал камердинеру. Леди неожиданно попросила меня позже зайти к ней в номер, о чем я ему также сообщил.
Дворецкий оживился и бросился в китайский квартал, откуда вернулся в арендованной у Шеньг Ши шапке и в каком-то рванье. Сунулся в номер к ученой, откуда тут же вышел, обалдело сжимая в руке пять шиллингов: оказыватся, леди хотела дать чаевые за доставку воды во время разговора с Го Отамой, но у нее не было с собой мелочи.
Лаура, ассистентка др. Шнайдера попросила меня отнести письмо Кельвину. Зная, что принц интересуется этим человеком, я сначала отнес письмо дворецкому. Он опять живился, хотя, если судить по подписи, скрепленной поцелуем, это было обычное любовное послание. Сам-то я читать не умел, так что больше ничего не узнал.
Любовь к евреям
Наслушавшись мормонских проповедей, я очень, очень хорошо относился к евреям, поэтому когда возле Чайнатауна поселился портной Изя, я был в восторге и всячески ему помогал. Это вылилось в несколько славных игровых эпизодов с портным, Бригамом Янгом и прочими.
Отношения с Изей приобрели особый драматизм, когда по городу поползли слухи о том, что евреи пьют кровь и это как-то связано с гибелью мальчика. Дескать, его кто-то «высушил».
Я немедленно повел контрпропаганду среди кули, нашел мормонского пастора и попросил его помочь переубедить прочую общественность. Потом побежал предупреждать Изю, который в ответ прочел собравшимся на шум китайцам потрясающую лекцию о кошерном забое коров с демонстрацией на собаке. После этого я при каждом удобном случае шумел в том смысле, что «если кто тронет моего друга Изю...»
Кажется, любить евреев получилось.
Китаец
Я очень старался, но из «китайского» менталитета мне удались только тихая хитрожопость и готовность немедленно бежать куда послали. Мне кажется, я иногда слишком много спорил с дамами и господами и слишком слабо отыгрывал линию даосизма.
Похороны дедушки Вэй Чжэна
У нас было большое китайское горе – умер самый уважаемый в округе китаец – дедушка Вэй Чжэн. Мы хотели похоронить его в Китае, но это мероприятие стоило астрономической для кули суммы – 1800 фунтов.
Всеми правдами и неправдами мы наскребли 200 фунтов на покерный турнир и заявились. С большой вероятностью Чайнатуан должен был представлять я, т.к. по жизни в покер играю чуть ли не ежедневно, а остальные в покере были просто ни в зуб ногой.
Но как раз во время отборочной игры меня доконало обезвоживание и я слег. Отлежаться не удалось. Дело кончилось эвакуацией домой.
Полагаю, деньги пропали, а дедушка испортился.
Ранчо
У меня был договор с хозяйкой ранчо. Надо было починить крышу. В договоре была куча условий, но за 25 фунтов можно было и потерпеть. Просто не успел сыграть и провесил эту линию. Даже времени на нормальный разговор с хозяйкой не нашлось.
Вот такая у меня вышла игра за 5 часов. Сижу дома, локти кусаю: пропустить еще двое суток такого экшена... При случае придется доиграть. Быть китайцем – офигительно.
Тут уже много букв, спасибы я напишу отдельным постом, позже. Если коротко – спасибо буквально всем, с кем довелось жить, работать и играть.
Деньги пропали. Но "с дедушкой всё в порядке" (с) Слова Биолога. А Китайцы за время игры стали далеко не такими бедными, как многие из господ.Цитата:
Сообщение от Ладон
Ты не представляешь, насколько мне хотелось придушить Чи Бо уже сразу после совместной сборки навеса в гостинице. Мне казалось, что ты меня постоянно подставляешь перед клиентами в спорах из-за денег и тупишь во время работы.Цитата:
Сообщение от Varg
Я постоянно пытался тебя куда-то сплавить, орал, что больше не возьму с собой на заработки, но ты был неотвратим и постоянно меня находил.
Думаю, еще день игры в том же духе, и дошло бы до поножовщины между Дэнем и Чи.
Ладон, я и должен был быть невыносим. :)
Судя по тому, что я видел, и по тем людям, с кем мне довелось пересекаться, хороши были ВСЕ.
Но.
Несколько персонажей (и их носителей, разумеется) доставили мне особенное удовольствие:
1. Леди Урсула. Слов нет, одни слюни. Супер профи + великая любовь к делу. Продолжительный напряженнейший спарринг в очень сложной ситуации, (игра глаза в глаза, хотя "как будто рядом никого нет"), дальнейшее разруливание, когда Форальберг уже начал терять сцепление с реальностью – мое состояние можно было оценить как "моральный оргазм". Срываю свою шляпу вместе со скальпом.
2. Портной Изя. Монологи за швейной машинкой "за аидыше жисть" – я слушал, млел, а в ушах – "Скрипач на крыше" и "Биндюжник и Король". Филигранно!
3. Адвокат Лоррендейл – светские беседы, цитирование километрами юридических документов и Теккерея, брюзжание в полиции (я специально зашел тихонечко на послушать)... Мне многого стоило не ржать в открытую.
4. Софи Фокс – ах, прелесть, что за аферисточка! Устоять перед чарами было о-очень трудно. В итоге и не устоял.
5. "Стебанутые" шведы:
- Скажите, а тот знаменитый авиатор Карлссон, испытатель портативных двигателей, который погиб ну в самом расцвете лет – не Ваш родственник?
- Та-а! Его погупила люповь к слаткому-у. Лишний фес, снаете ли-и, мотор не фыдерша-ал. Пропеллер сломалса-а и он распилса-а.
6. Ну и Мистер-Пройдоха-Дружище Ларри-Флинт Ларссен – это вообще отдельная песня.
Просто хотел сказать спасибо всем, с кем на игре встретился - мне с вами было очень вкусно. Что касается мастеров... достаточно сказать, что это моя первая игра за почти 10 лет (страшно подумать), и после нее мне опять захотелось играть.
Большое спасибо мастерам за игру!!!
За логистику однозначно 5+!
Идея и воплощение гостиницы великолепна. Кабак не оставляет возможности желать лучшего. Вкусно, сытно, разнообразно и своевременно. Единственный минус, становящиеся традицией постоянно складывающиеся лавочки… И, отсутствие хотя бы небольшого навеса.
Организация нашей локации на высшем уровне. Большое спасибо за то, что вы сами завезли, поставили локацию и сняли ее, ибо единственная возможность выйти на игру с маленькими детьми – это практически на всем готовом. Что вы и сделали. Отдельное спасибо за приготовление еды для детей.
Что же касается самой игры – для меня она была на 3. Я не была уверена, удастся ли мне полноценно играть из-за ребенка, но очень хотелось все то время, на которое мне удастся вырваться, иметь, чем заниматься, быть завязанной на как можно большее количество сюжетных линий.
В результате одна из линий была явно не до конца проработана, поскольку были явные логические неувязки между блоками информации. И даже необходимые условия для моего активного вмешательства в данную сюжетную линию так и не были достигнуты.
Во второй – «божественной» линии на которую я была завязана, у меня не было целей. А при попытке обращения к богине в кризисной ситуации, действия, как персонажа, так и игрока были проигнорированы. А «видения», ниспосланные мне богиней, по какой-то причине до меня не дошли. Опять же, по моему личному мнению, когда в правилах заявлено, что боги реально помогают и обращают свой взор на своих последователей, эти самые последователи, причем все без исключения, а не только главная жрица, вправе чувствовать присутствие богов от начала игры и до конца. Будь то благосклонное присутствие, или же разгневанное. Тем более, когда боги реальные игроки. Да, и меня практически совершенно убило то, что при попытке воззвания к «богам» с просьбой, дать ответ на вопрос или указать мне возможный путь поиска ответа, услышать фразу: «Читайте утренние газеты»…
То есть с моей точки зрения у меня практически отсутствовала информационная игра.
Все эти причины заставили меня вести довольно пассивную с моей точки зрения, игру, с яркими игровыми моментами, основанную на простой жизни моего персонажа, скорее активно реагирующего на события, чем проявляющего какие-то активные целенаправленные действие. Что, однако, не помешало мне насладиться игрой, общением и взаимодействием с другими персонажами и миром игры. За это спасибо всем персонажам, с которыми свела меня судьба.
В среднем получается четверка. Как-то вот так.
Спасибо шведскому посольству и мадам Нинон - с вами всегда приятно играть.
Получила огромное удовольствие от бесед с Леди Стенли, консультации с господином адвокатом, а так же до сих пор умиляюсь желанию господина адвоката обучать детишек песенкам.
Было познавательно посетрть лабораторию Элизабет Конрад. Но вы так и не решились взять опекунство над одной из наших девочек...
Гарри Олдман и Шон О Кеннет - с вами "приятно" было по возмущаться. Я до сих пор полна праведного гнева... Если бы не запрет Леди Стенли я "ославила" бы вас на всю страну через газеты... А там, чем Фрея не шутит, и в суде...
Леди Урсула - вы неподражаемы. А за ваш замечательный столик, спасибо тому, кто его изобрел - замечательная идея отыгрыша!!!
Удовольствие от концертов дивы не возможно описать словами.
ПС: Отдельное спасибо леди Айрин, Натали и мисс Рейчел из приюта "Дети прогресса" и портному Изи за помощь в присмотре за детьми. Без вас ни о каких игровых взаимодействиях не было бы и речи!!!
ППС:Огромное спасибо фотографу Эндрю Фокс и его супруге Софии за прекрасные фото!
Я думаю, что сборка навеса должна была отыгрывать виденный мною как-то в Синае процесс. Там человек двадцать вместе пытались установить на крыше гостиницы (одноэтажной гостиницы, совсем как в Промонтори) какой-то заборчик. Троих было бы более чем достаточно. Это был такой тяни-толкай, как будто они специально сговорились, чтобы мы, наблюдающие, лопнули со смеха и не смогли доесть (включенный в стоимость) завтрак.Цитата:
Сообщение от Ладон
С дружеским приветом, Изи Кацен
Спасибо за игру ресторану: Гвену, Стасе, Миту, Алиске, Антону (Хайфскому:pont:), Асе, Толику.Цитата:
Дневник Жана-Батиста Гренуя.
2 апреля 1869. Промонтори.
8:00 am
Сегодня – второй день, как мы с Луи и Мари в этом населенном пункте (моя рука отказывается выводить слово город применительно к этой дыре, не имеющей даже собственных источников воды и продуктовых лавок), удостоенном чести принимать у себя его Высочество принца Уэльского Эдуарда.
Нам предоставили помещение прилегающее к свежепостроенной гостинице. Сейчас мы с Мари и работниками займемся его декором, а Луи и Бенедикт (наш повар де Ширак) начнут готовить. Мы должны быть готовы подать обед не позже, чем через час после прибытия гостей...
3:00 pm
Луи в ярости. Я тоже. Данбалла всегда со мной и отсутствие бакалейных лавок в Промонтори, некстати помянутое утром, сыграло свою роль. Бенедикту пришлось спешно собираться, нанимать кэб и ехать в Солт-Лейк сити за покупками. Вернулся он не далее, как двадцать минут назад.
Что ж, начнем с пятичасового чая.
7:00 pm
Я искренне уважаю Прогресс, но если подданые Соединенного Королевства не станут соблюдать традиции, где мы окажемся?
Первый посетитель, желающий выпить чаю, опаздал на четверть часа, а многим пришедшим после шести, я был вынужден сообщить, что ресторан закрыт.
Да, пагубное небрежение к традициям излишне распространено среди собравшихся в Промонтори аристократов: из всех, присутствовавших, лишь его Высочество оставил трость и шляпу на входе. Не говоря уже о том, что чаевые оставил лишь мистер Миллер-младший, судя по одежде и манерам преуспевающий делец, вхожий в круги, но чуждый аристократизму.
9:40 pm
Вынужден с прискорбием заметить, что многие сегодня остались недовольны нашим обслуживанием. И что особо меня печалит и тревожит, недовольство это вполне оправдано. С тех пор как две из трёх наших танцовщиц еще в Новом Орлеане из-за внезапной болезни (какой неуклюжий эвфемизм для беременности!) не смогли сопроводить нас в Промонтори, какой-то тяжелый рок преследует работников “La gauche”. Мари вынуждена сама обслуживать клиентов, присоединившись к Викторине, вызывавшей немало вопросов своим не слишком живым состоянием. Отчитали оставшуюся танцовщицу, которой пришлось исполнять роль официантки.
Кроме того, печь, специально привезенная из Нового Орлеана для приготовления особых блюд, взорвалась, из-за чего многим посетителям пришлось ждать ужина.
Возможно, нам не место здесь и своим приездом мы разгневали Лоа? Может быть, бросим всё и...
Луи, поедем в Новый Орлеан?
3 апреля 1869. Промонтори.
1 am
Изобретения г-на Теслы, конечно, потрясающи, но слишком уж пока нестабильны. Музыканты нашего блюз-бэнда с мисс Дерневиль, любезно согласившиеся испытать новые музыкальные приборы, задержали начало концерта почти на час. Подобное отсутствие пунктуальности выводит меня из себя. Да и отключения освещения, чего стоили! Всё же, свечи были бы надежнее.
Впрочем, громкость концерта, существенно усиленная упомянутыми приборами, позволила Луи провести на кухне ритуал вуду, не привлекая излишнего внимания.
И было: Белый Змей поднялся из огня и пенял мне на неуважение к братьям по вере, ибо не все были на ритуале, но все равны перед Лоа. Я передам Мари и Луи желание Данбаллы и мы исполним его. Завтра.
11:50 am
Луи в ярости. Порывается хамить клиентам. Мне едва (да и не всегда) удается сдерживать его импульсивную натуру. Да и сам я не могу сказать, что пребываю в добром расположении духа. Водовозы, ожидавшиеся около 10 часов, до сих пор еще не прибыли. А значит, не чем мыть посуду, а значит, не в чем подавать фирменное блюдо де Ширака. И значит, снова задерживается обед! Во имя Лоа!
4:20 pm
Вновь было явление Белого Змея. По его воле я предупредил китайского аптекаря о грозящей ему опасности.
Сегодня с чаевыми дела обстоят куда лучше, чем вчера. Впрочем не обошлось без курьезов. Одна леди, оставляя на чай предположила, что в таком высококлассном заведении, как у нас, благодарность за хорошую работу должна быть соответственно высокой. И оставила... один фунт! На тот момент это были самые маленькие чаевые полученные мной за эти два дня. Впрочем, затем нам дважды оставляли шиллинг и дважды – пол-шиллинга. Смешные деньги. Кстати, что-то неладное творилось с экономикой в Промонтори. К нам дважды приходили китайцы-кули и индеец. И показывали наличие денег, очень подозрительное для этих типов. Богачи же, напротив...
С четверть часа назад имел весьма показательный в этом плане диалог с бароном Натаном Ротшильдом:
- Метрдотель, мы хотели бы чаю.
- Увы, сэр, чай мы подаем с пяти часов вечера. Будем рады видеть вас и ваших спутников.
- Отлично! – барон достал часы, на которых было пять, и показал мне. - Вы видите, пять часов!
- Видите ли, господин барон, - я проверил, на всех часах в зале и на моих карманных время совпадало, - на моих часах сейчас пять минут пятого... Впрочем, я готов их перевести на пять. Вы же знаете, время - деньги.
В Новом Орлеане после этого диалога деловой человек немедленно достал бы кошелек, заплатил бы двадцать-тридцать фунтов и наслаждался бы первоклассным обслуживанием и чаем. Здесь же, барон удалился вместе со своими собеседниками, предоставив нам возможность накрывать на столы к чаепитию.
Да, с деньгами всё сегодня обстояло куда лучше, со всем же остальным:
Прямо у меня за спиной посол Империи Ниппон был взят под почетную сикхскую стражу (упорно именуюмую мистером Бирсом – ситхской), одновременно я узнал о назначении господина Бирса премьер-министром, а герцогини Бедфорд – голосом Ее Величества. Незадолго до этих событий, опять же при мне, перед входом в “La gauche” господин посол объявил Его Высочеству, что империя Ниппон находится в состоянии войны с Соединенным Королевством. Я не слишком интересуюсь политикой, но когда столь глобальные события происходят рядом, поневоле чувствуешь себя польщенным и в какой-то степени причастным.
Я уверен в силах нашей державы и совершенно не переживаю за исход этого конфликта. В любом случае дело либо вскоре решится миром, либо мы победим. Мир праху павших. Лоа, храни королеву!
Кстати, Луи решил предложить наши услуги его Высочеству и был благосклонно принят. Они с Мари, вроде бы, собираются лететь в Лондон вместе с принцем.
9:50 pm
Затишье. Посетителей на ужине было немного. Многие, как ни странно, предпочли нашей изысканной кухне грубую российскую и турнир по покеру.
Обслуживали быстро. Его Высочество пожелал пива. Пришлось извлечь зелёного-ирландского из личных запасов.
Приходили китайцы. Под впечатлением от дневного явления Лоа не стал их прогонять сразу. Накормил. Но внутрь, всё же, впускать не стал. Выдал тарелку еды и три вилки. Кули многословно и нечленораздельно благодарили.
Что-то происходит... Луи и Мари крутятся по всему Промонтори. Нужно будет воззвать к Данбалле у дверей салона леди Урсулы (местного медиума). В ее столе хранится чья-то душа. И воззвав к Лоа, мы возможно сможем освободить эту душу и узнать, что происходит.
Выбор Лоа пал на меня. Сегодня я пройду к Белому Змею. И призову его. Ви ноу Данбалла. Отец Света, Отец Тьмы, Отец всех Лоа...
4 апреля 1869. Промонтори.
9:00 am
Я все еще обессилен. Ритуал вызова успешно прошел, но потребовал всех сил. Лежу пластом. Надеюсь, что Луи и Мари справятся без меня и останутся в этом мире, чтобы рассказать мне, чем всё кончилось. Всё же, мне кажется, мы чем-то прогневили Лоа. Вчера уволилась Мими – наша танцовщица-официантка и увела с собой Марселя Гугль, помощника на кухне. Викторину Луи отправил в Новый Орлеан, нас оставалось трое, а теперь и я не могу пошевелиться... Так что сегодня ресторан не работает и это угнетает.
Забыл написать, вчера должен был состояться конкурс дворецких, но как я понимаю, у камердинера его Высочества было много других дел, что неудивительно в свете вчерашних событий, да и я не мог надолго покинуть "La gauche". Что ж, я докажу отцу и дяде Альфреду, что из меня вышел толк, несмотря на дружбу с «этим отребьем Луи», в другой раз.
Рука устала писать, нужно отдыхать и восстанавливать силы...
Да пребудут с нами Лоа.
Ребята, вы все круты!:pont:
Отдельное - посетителям Ла-Гош и Мастерам!
Из минусов - экономическая система почему-то не сработавшая так, как должна была, в смысле, недостаточно разделяющая бедных и богатых. И отсутствие у меня игровых моментов, кроме работы метрдотеля и полутора ритуалов. Тут, впрочем, сам виноват: написал в вводной, что собираюсь выполнять свою работу, это и получил!
Так что, еще раз спасибо Мастерам за дотошное исполнение желаний игроков. :-Р
Жаль, что таки не получился конкурс. Была мысль - пойти и попытаться наняться дворецким к принцу, но времени не очень было на такие авантюры. Да и друга детства бросать - не комильфо.
Но и так неплохо вышло (с)
Спасибов накопилась цельная куча, но многие уже были здесь упомянуты, и еще будут, потому позволю себе перейти сразу к special thanks
1. Всем изобретателям на игре (как мастерским, так и нет) огромное спасибо за невероятные чудеса прогресса.
2. Мастерам спасибо за то, что не только поддержали наш с Вилли экспромт, но и ввели его в основную сюжетную линию.
3. Дуэту Вилли и Кошки за... Ну, здесь просто нет слов. Когда я предлогал данный вариант, я знал, что будет хорошо, но чтоб так...
Божественно.
Так вот, первый раз за долгое время я на игре так интересно играла.
У меня прям таки возникал полнейщий дисонанс между тем что я вижу и понимаю, и тем что мой персонаж должен понимать а чему должен свято верить, и я все время занималась прикидывание что же моя наивная ученый поймет а что проморгает... Допустим давать 5 шилингов на чай китайцу и спрашить "правильно ли я это делаю и столько ли надо или больше":)
Учитавая что по игре я была в полной панике, из-за слежки за мной Колумбийском разведки последние полтора месяца (в чем посол сам мне признался много пожже) и из-за убийства Альмира, моего начальники экспедиции, я еще больше перепугалась от разговорала с г-ном Флинтом который процетировал мне почти наизусть мое письмо от покойного Альмира и сказал что Карлос Рамирас его прошлое имя..
И я даже поверила ему, так как он был за идею использования открытия в НЕ военных целях, в отличии от всех остальных.
Но это было пока меня не осинило что может Альмир и не писал мне посмертного письма а написал его сам Флинт... Я даже ходила на телеграф- узнать авось Альмир вообще жив...
А тут оказываеться что Карлосов так-же зовут одного из господ Колумбийцев...
В общем вокруг одни Карлосы... К мое натуре питают совершенно не здоровый интерес все подряд, кроме как британии и принца! Я прячу мой журнал у китайцев в чайна тауне под предлогом семейной реликвии...
А колумбийци, мистер флинт и япония все еще уговаривают меня работать на них.
Мистер флинт приставялет ко мне наблюдение "для моей-же безопастности".
Колумбийцы переходят от стадии уговоров на стадию "мы получим этот проэкт с тобой или без тебя, кстати какого цвета мешок ты предпочитаешь?"
И у меня появляеться план... Я захожу в редакцию и думаю что бы такого написать чтоб поуменьшить интерес послов ко мне (кто- же знал что это будет ТАКАЯ статья про патриотические бактерии)...
План такой, я сажусь в психушку, получакю справку, иду повторно в редакцию- публикуем что нибудь о моей "не совсем вменяемости" и я уежжаю с японцами в их багаже далеко и надолго, концы в воду и никаких Карлосов, слежки империи и вообще...
А тут я выхожу из психушки а с японией война, и уже вышла статья о "бактериях-патриотах", из-за которой все поголовно надо мной прикалываются... Зато ново-избраный примьем министр наколнец-то обращает свое внимание на меня и дает мне добро на проэкт а так же охрану:). Так что я еду в лондон...
Теперь спасибо:
Ла гош и гвену в частности за коктели "за счат заведения" и овсянку!:)
Ане и Урику -за концерт!
Мише русину- с тобой играть -одно удоволствие!! Ты меня до полу-сметри напугал:)
Мироку и Саше Чашке- Господа вы просто великолепные послы! Это что-то с чем-то!
Леше Маньяку и Боре Кришнаиду - вы единсчтвеные ,пожалуй, кому я хоть чуть чуть верила! Вы молодцы и очень честны (ну, как мне казалось..)
Редакции "Онион Тудэй" и Керцеру в частности- За помощь и статью, у меня даже сейчас все еще слов нет!:)
Маблунгу и Стоп сигналу- За Офигительную еду и байки:)
Ученым - в частности Тесле, Ковалевской, и Капитану Римеру (или генерулу, или кто он там) за много математики, приколов, и подколов меня:)
Фрадину - за то что научил говорить Страфствфуйте! И предложил лабораторию по перегонки льда в воду:)
Сусанину, Талесникову и особенно Продавщику табака (к несчастью, мы лично не знакомы) - зо очень приятное общение по игре!
Китайцам- За все! За опиумную, за реликвию, за "с дедщушкой все в порядке", за "желтых зайцев которых нет"! За "китайский" говор!
Зигмару с Дианкой- за заморачивание с ателье и фотки!
И всем с кем общалась и пропустила тоже спасибо! Вы великолепны...
И мастерам отдельное огромное(!) спасибо!
За игру, за квенту, за то что зае... занялись подобным проэктом и что всячески старались, его делали и поднимали!
Лично мне очень понравилось!
Спасибо!
Маша, небольшая поправка. Колумбийским послом был не я , а мой брат Саша.
Пардон, на автомате написала "боря":)
Сначала об игре в общем:
Прежде всего огромное спасибо мастерам за игру! Было видно сколько сил и стараний в неё вложено. Игра получилась красочной и динамичной (по крайней мере первые 2 дня). За саму игру поставил четверку.
Однако я бы хотел разделить оценку за игру в общем, от оценки за линию моего персонажа, и тут, к сожалению, должен сказать, что я был более чем очень разочарован..
Естественно, что ожидания игрока прямо пропорциональны тому, сколько и как человек готовился..
А я готовился, очень серьезно и долго, угробив уйму времени, сил и энергии и на пушку и на костюмы вообще..
Закрыв квенту одним из первых, я специально попросил нагрузить меня интересной линией, и на сколько мастера дали мне понять, ничего не должно было предвещать разочарование. Нехорошее предчувствие возникло когда на в первый день в конверте я не увидел ничего кроме второстепенного сюжета о котором знал и раньше..
Ладно, подумал я, наверное что-то произойдет в течении игры.. Затем "шок" с организацией ВДНХ. Я был уверен, что мастера, забрав у меня инициативу презентации в свои руки - а именно устроив ВДНХ, позаботятся о том, что это будет как-то объявлено и централизовано. В результате мне пришлось бегать и собирать по 2-3 человека, затем устроить стрельбу холостыми, что бы хоть как-то привлечь граждан Промонтори на полигон, который ещё и оказался в какой то жо... хрен знает где.
Через полтора дня, в течении которых мне приходилось, постоянно переговариваясь с Длинным, хоть как то тянуть за уши свою линию, чтобы не провисать, я понял, что к сожалению, видимо уже ничего не произойдет.. и начал высасывать из пальца чем бы заняться..
В последний день картина на полигоне была идентична другим играм где я был: всё те же лица (из игры в игру) продолжают играть как ни в чем не бывало (причем им явно есть что делать по игре) на фоне людей угрюмо разбирающих локации, и еще одна группа игроков которые продолжают играть на ха-ха. Грустно, уважаемые мастера.. Не хочу никого обидеть, но лично у меня создаётся впечатление, что интересные линии прописываются из игры в игру строго определённым людям..
С утра поучаствовал в той самой группе на ха-ха, отстреливая японские дирижабли, что бы было чем заняться, а потом решил сворачиваться..
В общем на фоне того как я ожидал поиграть, как вы сами понимаете - я более чем разочарован.
Теперь кое-что о логистике.
У меня вопрос мастерам и организаторам: на сколько сложно организовать химические туалеты и мегакоробку для мусора (лягушку)? Лично меня (да и не только меня) конкретно напрягает то, что за три дня место в котором проходит игра, плавно покрывается слоем использованной туалетной бумаги и прочими продуктами гигиены.
Поставил "Просто отлично! ПЯТЬ!!!". "Хорошо" мастера не заслужили. :D
Для этой игры стоило бы сделать опцию в опросе - "Отлично, но можно лучше".
Сегодня утром вскочила с мыслью: “Как же там мое ранчо?!”...
Игра определенно удалась. Большущее спасибо и низкий поклон всем мастерам БМ. Очень редко, когда удается с интересом съиграть роль пусть не простого человека, но без интриг.
Да, тяжела жизнь около мормонов и ранчо сгорело. К счастью, никто ни пострадал: люди все успели выйти из горящих домов, а животные и так все на свободном выпасе. Но мы никуда не уйдем с этой земли! Строение с несколькими комнатами, в котором временно будут жить все работники ранчо, было построенно в рекордные сроки группой китайцев. Вещество, препятствующее горению будет вскоре заказано с Джерси. Более поздние постройки будут сделаны из кирпича (спасибо мистеру Петровичу (mst. tall) за совет).
Что же касается поджигателей-мормонов, вначале я ужасно рассердилась и хотела сделать так, чтобы во всех водосборниках общины оказалось успокоительное, нов часности из-за отсутствия необходимого количествакогда гнев улегся я поняла, что не пристало мне, законопослушной гражданке Империи так поступать. Поговорив с адвокатом Кларенсом Лоррендейлом (Tolesnikov), я передала ему все дела связанные с судом и взяла данные частного детектива. С другой стороны утром 4-ого должна была выйти статья в “Сегодняшней луковице”, о том как мормоны спалили ранчо. Но, несмотря на ее отсутствие, пол-города слышало, как мормон Бригам Янг (packman), собирался спалить город. Думаю, что весь город поднимится против мормонов, чему я всячески буду содействовать...
Большенство горожан и гостей города такие милые, как и должны были быть. Тесла, Alex, был очень добр и мало того, что сделал опытное устройство, позволяющее облегчить труд во время дойки, но и любезно согласился подождать, пока ранчо заново отстраивается. Спасибо и за объяснения, что вакуум, на котором работает это устройство абсолютно безопасно для моих коровок. Адвокат был тоже очень любезен и когда я пришла вся в расстроенных чуствах, долго и терпеливо объяснял все нужные вещи (а некоторые и не по одному разу). В “Стоп-Сигнале” всегда была дружественная обстановка и достаточно еды. Штабс-капитан Александр (Маблунг) был великолепен. Когда его убили на открытии дороги, я поняла что погиб очень дорогой мне человек. К счастью я ошиблась и он оказался жив. С другой стороны “Ла Гош”, редкие снобы и я их не люблю! Шон (Клык) был всегда вежлив и предупредителен, и я всегда чуствовала его поддержку. Он передавал приветы от незнакомых мне людей, подарил редкий “Бостонский чай”, который я с удовольствием распила в клинике с доктором Шнайдером, Tan, и Джеффри, Саша Большой, пока ждали открытия Транссконтенентальной. Более того, я знала, что телеграффные сообщения перехватываются полицией (когда Шон ответил на еще не посланную телеграмму), но восприняла это как должное из-за военного положения :)
После игры выяснилось, что просто я была его подозреваемой. :) Шон, надо было просто спросить на прямую, но я очень рада что так получилось.
Было очень много интересных игровых моментов, но особенно близко к сердцу мне пришелись “профессиональный разговор” о породах лошадей и селекции в последний день игры и фотоателье – фотограф был самый-самый настоящий фотограф тех времен, которого я только могла себе представить.
Отдельное спасибо послу из шведского посольства, спасшему меня от голода в первый день. К сожалению, я так и не помню как зовут этого милейшего человека.
Это еще что - ночью младшая проснулась с ревом и я, подскочив к ней, обнаружил, что я (со сна) обращаюсь к ней в третьем лице, да еще и "сударыня"... :jester:Цитата:
Сообщение от Carina
+100Цитата:
У меня вопрос мастерам и организаторам: на сколько сложно организовать химические туалеты и мегакоробку для мусора (лягушку)?
Практика показывает, что локация загаживается даже если в ней сидит команда, единодушно готовая поддерживать чистоту и все знают где находится мешок для мусора. Что уж говорить о полигоне?Цитата:
Сообщение от Orcus
А вот туалет - да, отличная штука. (Обтянуть мешковиной и сделать платным за игровые деньги)
Возможно, тебе стоит поменять подход к выбору и проработке роли или к игровому процесу. "Строго определенные люди", наверное, просто делают что-то иначе до игры и во время ее. По крайней мере, в это легче поверить, чем в глобальный сговор игроков с мастерами.Цитата:
Сообщение от Orcus
В любом случае отдельный туалет должен быть вне локаций для тех кто в палатках..Цитата:
Сообщение от Ладон
Если есть центральный мешок, то срач будет меньше чем без него - это очевидно, а вообще цитата содержит противоречие - ибо если вся команда таки готова не засирать полигон - то не вижу причин, по которой полигон будет засран.Цитата:
Сообщение от Ладон
Абсолютно верно, поэтому я и дал понять, что готов со всей серьезностью подойти к роли и к игре и потратить на это необходимое количество времени и сил, что и сделал, получив "добро". Поэтому и ожидал многого. Во время игры, я не провисал, так как находил чем заниматься. Я говорю именно о том, что у моего персонажа не было никакой интересной линии.Цитата:
Сообщение от Ладон
Начнем с игры вцелом.
Во 1-х мастерам огромное спасибо за подьем проэкта. На этой игре была масса красивых моментов (про антураж я молчу) и если-б не мастера, они были-бы невозможны.
На игре было на что посмотреть!
Усилия мастеров и их готовность "вкладываться в игру" по 5 балльной шкале смешно оценивать - зашкалит сверх всякой меры.
Я категорически не согласен с кучей аспектов этого проэкта, но должен заметить...
На мой взгляд, мастера справились со своей альфа-задачей - запихнули мир прогрессивной Британской мега-империи в тухес именуемый Промонтри, Юта и оживили этот мир!
При некотором отстранении от личных обломов, я думаю это признают даже самые разочарованные участники события!
Мастера также создали в этом мире линию глобальных событий, которые дотянули игру для 95% игроков до 30 часов, для большинства до 36-40 и для половины+ до конца.
Это 80% мастерского обязательства и ИМХО именно благодаря этому многие игроки заслуженно поставят этой игре 4+, в то время как отыграв,проскучав или не дай бог обломавшись так-же на другой игре поставили-бы 2.
Я лично поиграл на 4+, хотя не будь я изначально готов к любым ударам ролевой судьбы на этой игре, не будь шикарного покер-турнира (и не будь на игре в почти полном звездном составе тайного ордена "Дикий Гон") было-бы меньше.
Плюсы:
- Классные игроки, одежда.
- Продвинутый антураж (Отдельно пушка Кельвина - порадовал, земляк :) )
- Ощущение мира.
- Газетная индустрия и фото-ателье !!
- Вообще лавки и бизнесы ЖГЛИ !
- СТОП-СИГНАЛ Форэва!!! Штабс-Капитан, виват!
- Напарники, с которыми на игре никогда не пропадешь :)
- Просто масса игроков с которыми крайне приятно играть. Я оббегал весь Промонтори, называть по именам не буду, чтоб никого не обидеть, забыв - но вы в курсе.
- Турнир по покеру. Отдельно отспасибился в теме.
- Юмор спасет мир.
Минусы:
- Недостаточная (для такой игры) выдача личной пред-игровой информации.
- Неразруливание мастерами некоторых ситуаций - это было крайне сложно, но игра этого требовала, надо было хоть как-то разруливать - ничего не поделаешь, ответственность.
- Сюрпризы с религиями и богами.
- Недостаток внимания к сильно подготовившимся технологам.
- Господа мастера, вы не терминаторы на батарейках!!! И вы почему-то все время игнорируете эту суровую реалию жизни!Особенно Тойво! Обязан быть запас прочности, нельзя все время работать за пределом возможностей.
John Meaney (Times)
Подробная и принципиальная критика вынесена в отдельную тему!
Всем у кого остался осадок и всем кто собирается когда-либо как-либо иметь отношение к мастерению, ИМХО необходимо к прочтению!
На последок:
Я рад что этот проэкт состоялся, не жалею, что на него поехал и благодарен организаторам.
Надеюсь, что редактор Таймс (ака "главный [mat]пидарас[/mat]" :) ) остался доволен моей работой :)
П.С: Герой Промонтри, командир ПВО, майор Патрик О'Двайер, легендарный корреспондент Таймс и новый сотрудник черезвычайной полиции Промонтри Джон Мини и таинственный корреспондент "Таймс" Кларк Кент......
Неподетски наехали на мастеров, организацию и конечно правила выносов и магии здесь.
Апдэйтнул свой пост
1. В локации гадят не только местныеЦитата:
Сообщение от Orcus
2. Многие вещи выпадают из рук, карманов, мешков и черт знает еще откуда, не будучи замеченными. Иногда их уносит и приносит ветер.
3. Полигон по определению будет засран, т.к. не 100% присутствующих лиц придают значение чистоте
Вообще, это отдельная тема, не здесь ее жевать.
Оценку игре мне поставить сложно, так как я почти всю игру просидел у себя в ателье и почти некуда не выбирался, и "большой" игры практически не видел. С другой стороны, в те несколько раз, когда я таки да выбирался - всё выгладило просто замечательно - антураж, костюмы, игра персонажей. В целом, из того, что я видел - игра была супер.
Насчет нашего фотоателье, у меня смешанные чувства. С одной стороны было множество проколов, и результат далеко не всегда соответствовал желаемому, с другой стороны, несколько удачных кадров, вроде группового снимка приюта, дают повод надеяться, что старались не зря.
Сам проект был очень интересный, хоть и сложный и тяжелый. Насколько мне известно, в Израиле это первый опыт такого фотоателье. В России существует команда "Красный Фонарь", которая занимаются реконструкцией исторической фотографии на играх (и, кстати, немало мне помогли с консультациями и советами), но для меня это все было в новинку. Например - это вообще мой самый первый опыт студийной съемки, не говоря уже про винтажную фотографию, обустройству студии в полевых условиях, печать фотографий и т.д. :)
Как я уже упомянул, не смотря за огромные временные и финансовые затраты на подготовку, не обошлось без кучи проколов, которые не позволили реализовать все как было задумано. Отсутствие опыта, недостаток рук, некоторые не сделанные "до" вещи и независящие от нас причины (как постоянные перебои с электроэнергией) привели к тому, что мы не успевали вовремя открываться и предоставлять работы клиентам в срок. Тем не менее, то, что мы всё таки успели сделать, хоть и имеет ряд огрехов, получилось, на наш взгляд, довольно неплохо, а опыт был получен. Я думаю, если кто в дальнейшем, решит повторить этот опыт, мы сможем помочь сделать это гораздо лучше :)
Еще жаль, что несколько интересных задумок связанных с фотографией, так и небыли реализованы по причине отсутствия времени, например мистификация а-ля "феи из Коттингли".
Благодарности:
Дианке, она-же София Фокс, она-же Сонька Золотая Ручка, без поддержки и помощи которой, вряд ли бы что-то получилось.
Митяю (а так-же еще одному хорошему человеку, имя которого я не запомнил), за помощь в установке локации, вкусный чай "с плюшками" и интересную игру.
Мастерам, за интересный проект, красивую игру, и непомерную работу.
Технической команде занимающейся логистикой и инфраструктурой, за свет, электричество и помощь в решение проблем, не смотря на все форс-мажоры.
Трактиру "Стопъ-Сигналъ", за вкусную и сытную еду (практически единственное место, куда мне удавалось выбраться в перерывах).
Российской команде "La Lampe Rouge", за советы и консультации.
Всем игрокам, которым все таки удалось попасть к нам, поиграть и сфотографироваться, и которые с пониманием отнеслись с длительному ожиданию, проволочкам с часами работы и сроками заказов.
Большое спасибо Мастерам, ребята вы молодцы. Тойво, Юля, Алиса с вами я общалась больше всего, но было достаточно беглого взгляда что бы понять -Все Мастера работают на приделе своих возможностей - снимаю шляпу. Кроме того вы великолепная, сработанная команда.
Ещё одна заслуга Мастеров это то, что на эту игру вышли ребята которые не играли много лет. Я была очень рада Вас видеть и играть ;-)
Я понимаю, что каждый игрок хочет видеть себя в списке" тебе спасибо", но тут я поняла что мне придётся сделать на список игроков copy paste . Ребята я в Восхищении, все играли просто великолепно. Игрокам за игру 5. wink
Пара замечаний:
1. Из-за задержки поставок опиума, моя курильня открылась только на второй день игры, ближе к полудню. Поскольку я на третьий день уже утром поехал сопровожадть прах дедушки Вэя на родину - сиречь покинул игру - покурить у меня удалось немногим. А ведь это была моя основная линия. Жаль. Тойво, я духам предков пожалуюсь! ;)
2. Какой хрен моржовый утвержадал, что я играю аптекаря? Его играл Колмаков, а я держал курильну опиума. А то прямо в курильню вваливается Шериф (Клык) и начинает "бить бедного китайца по лицу" приговаривая:"Попался, косоглазый! Будешь знать, как рабочих мутить! Попался, аптекарь хренов!" Я робко замечаю, что я не аптекарь, я торгую опиумом. У шерифа отвисает челюсть: "А гдебабанькааптекарь???" Оказывается ему сказали, что аптекарь - я. Далее, иду я сдавать Ипкиса, бухгалтера ЖД, что с деньгами сбежал. В конторе толпа, инженер хреналбанский видит меня и кричит: "Хватаете его". Шериф меня тут же крепко хватает и начинает наручники накидывать. А хреноинженер кричит:"Ага, попался, аптекарь!" Мы с шерифом охреневаем: >я) Я не аптекарь. >Шериф) Он не аптекарь! >Инженер) Плевать! Вяжи, а я потом заявление перепишу...
А так я вполне позабавился, особенно когда "Могучий У" пришел в чайна-таун. Кстати, а где будут видео сего дивного сражения в двух сериях?
"One more thing", как любили говорить мои кленты: Экономика работала не ахти как. Практически сразу произошла инфляция. В конце второго дня игры, нищий кули размахивал толстой пачкой фунтов и мечтал открыть казино. Я лично торговался с постояльцем гостиницы на предмет веревочкой подвязать дверь его номера. Он сразу предложил пол фунта. Я попросил 20. Сторговались за фунт.
Шериф молодец!!! Если бы он не бил тебя по лицу я бы не скоро догадался пойти искать бухгалтера у китайцев.
А чего тебе было догадываться? Я сам шел его сдавать прямо начальнику ЖД со всей инфой "в кармане" :) Но из-за албаноинженера, который меня спутал с аптекарем, мы с тобой побеседовали в кутузке и пришлось тебе ожидать еще часок, пока я чаек пил, с Могучим У воевал и репку чесал - ведь не мог я сразу по выходу нести тебе инфу - это было неразумно, надо было "нужность" демонстрировать.Цитата:
Сообщение от Boris_chashka
А все равно было Хорошоооооооооо!!!!! Подробнее позже, как выдохну...
Спасибо !
Сама я практически не играла, но это не имеет никакого отношения ни к мастерам, ни к другим игрокам. Просто я изначально собиралась больше наблюдать за игрой окружающих, чем принимать в ней активное участие, т.к заранее спрогнозировать во что выльется эксперимент с приютом было сложно.
И, надо сказать, что мне было на что посмотреть.
Господин Шон О`Кеннит- я получила полный набор ощущений допрашиваемого)
Оффис Господина Брюнеля- место в котором ощущение непрерывной деятельности и необычайной занятости присутствующих удивительно сочетались с ощущением покоя. Особо порадовала происходившая в оффисе беседа господина министра и других уважаемых лиц с господином Ниппонским послом, совпавшая по времени с проводившимися за стеной испытаниями новой пушки.
Табачная и Часовая лавка и их владельцы- вы великолепны
Для фотоателье у меня просто не хватает слов- если бы не наличие нюхательных солей, то я несомненно упала бы в обморок).
Спасибо всем с кем я, пусть мельком, пересеклась по игре, и тем кого только видела.
И отдельное спасибо :
Ротем- мисс Элис- вы были самой очаровательной, разумной и послушной воспитанницей приюта, я счастлива, что вы к нам присоединились.
Кларенс Лоррендейл- благодарю вас за терпение и понимание. Несмотря на то, что по бытовым причинам вам дважды не был оказан должный прием, вы вернулись и провели для детей замечательный урок!!! Вы один из немногих, кто изначально шел играть не только и не столько к нам- работникам приюта, сколько к бедным сироткам. Спасибо
Бригам Янг- ваши взгляды на столько не соответствовали моим, что Леди Айрин периодически с трудом заставляла себя промолчать. (особенно во время замечательной лекции Сэра Генри Адамса).
И о приюте:
Мастера- огромное спасибо. Вы обеспечили нам все необходимое, и всегда находили время для решения вопросов и проблем возникавших по ходу дела ( за исключением некоторых перебоев с электроснабжением в первый вечер игры, мне ни разу не пришлось подходить к вам дважды по одному и тому же вопросу). Отдельное Спасибо Юльке (Зайцу).
Стоп-Сигнал - ребята, вы, как всегда, на высоте. Лично я, когда бы не заходила, имела возможность вкусно поесть, выпить чаю и просто отдохнуть. Спасибо! И отдельное спасибо за вашу запасливость- у вас всегда находилась свободная кастрюлька, которую вы одалживали забывчивой мне, для приготовления еды детям.
Мисс Рейчел и Мисс Натали- вы взяли на себя всю подготовку приюта до игры, и практически все время с детьми на игре. Вы кормили, развлекали, купали, проводили уроки и многое другое... При этом Мисс Рейчел успевала вести собственную игровую линию причесывая дам и принимая заказы на нюхательные соли, и все это не выходя из приюта. А мисс Натали, к сожалению не смогла играть свою роль вообще, т.к по роли она была моей подругой, приехавшей в гости с сыном, но вместо того чтобы действовать соответственно своей квенте и завязкам она выполняла все функции воспитательницы. Без Воли, Наташки и Саши (Изя Каценеленбойген), который проводил с детьми и выгуливал их все время, что не находился в собственной мастерской, при этом ни на минуту не выходя из роли!!! приют не проработал бы и нескольких часов. Я совершенно никакой воспитатель, и толку от меня в плане присмотра и развлечения детей было крайне мало.
Субъективное мнение ( на будущее):
Детские игровые локации на игры хорошая идея, но организованны они должны быть несколько подругому:
1) Либо по принципу игровых кабаков, когда несколько человек изначально едут не играть, а работать, и еще несколько- обеспечивать игровые взаимодействия локации с остальным полигононом+ помощь работающим.
2) Либо полностю играющей локацией, но с очень четким распределением обязанностей и расписанием времени, который каждый проводит с детьми, СОГЛАСОВАННЫМ ДО ИГРЫ, после чего каждый игрок будет подстраивать свою игру под уже имеющиеся рамки.
Думаю что то, что в обоих вариантах любые договоренности и самая лучшая подготовка бессмысленны, если хоть один из выходящих в подобной команде не придерживается их полностью, понятно.
Идея планировать заранее время кормления детей и соответственно делать из этого игровой момент- не работает, т.к невозможно предсказать насколько дети в лесу проголодаются к конкретно оговоренному времени. Делать заранее расписание занятий по времени как в садике/ школе, тоже не получается, нужно чтобы просто были идеи и материалы для того чтобы занимать детей в те моменты, когда это требуется. Наличие подобной локации, на мой взгляд, имеет смысл для детей до 5 (может быть 6) лет, дети 6+ замечательно самостоятельно включаются в игру при должной подготовке до нее.
Очень надеюсь увидеть здесь отчеты и замечания Воли, Саши, Наташи и Керлин, а так же всех у кого есть замечания по поводу работы нашей локации.
И еще раз огромное спасибо мастерам, за то, что вы решили и рискнули провести подобный эксперимент!
himera13, Троекратное ура , снимаю перед вами шляпу и низко кланяюсь за отвагу!
Я затрудняюсь оценивать этот проект мерками обычной игры. С одной стороны подготовка была на неимоверной высоте и более чем оправдала себя. Город дышал жизнью. И те маленькие моментики ради которых стоит ездить на игры происходили повсеместно на каждом углу. За это огромная благодарность мастерам Тойво, Юльке, Длинному и всей мастерской группе. С другой стороны обещанного и столь ожидаемого чуда не свершилось.
Все кирпичики были идеально слепленны и обозженны но для укладки не хватило цемента. У меня сложилось впечатление что я приехал в респектабельный ресторан с швейцаром у входа. Меня радушно встретел распорядитель, мою машину отогнали на парковку. Обстановка, музыка, оформление зала - все идеально. Вилки сверкают серебрянным блеском. Меню пестрит названиями. Но все это лишь закуски и десерты, а главного блюда так и не последовало... Игре не хватило драйва. Мотивы персонажей были не достаточно явны. У меня, да и пожалуй у большинства играющих не было четко отчерченных квестов и было мало завязок. Да были отмеченные во времени эвенты, но для того чтоб они двинули сюжетное развитие чего то не хватало.
В заключение хочу сказать, что это был очень взрослый и во многом удачный проект, для полного успеха которого не хватило самой малости - чуда.
Мироку, Спасибо! На самом деле все "Ура", как я уже написала выше, мастерам и Воле, Наташке и Саше. Мое "капитанство" как до игры, так и на ней, в какой-то момент стало чисто номинальным.
Спасибо всем. Лично я играла Грацию Сальваторе (женская вариация Сальвадора Дали ). Все персонажи были замечательно антуражны (во всяком случае те, с которыми мне пришлось столкнуться ).Особо отмечу сикхов и мундир принца .Очень благодарна мастерам за создание неповторимой игровой атмосферы .
Особая благодарность Наташе (Нинон) за гостеприимство и поддержку.Жаль что пришлось уехать до окончания сюжетной линии. Мироку-ты был великолепен! Юра(Кот)-это замечательно,что ты приехал. Саша Маблунг -если узнаю ,что ты выводишь кабак на еще какой нибудь игре-приеду хотя бы по этой причине.Химера-приют был просто незабываем.
Считаю своим упущением , что не посетила клинику др.Шнайдера. Просто не успела .Костюм в котором меня бы сразу замели у меня был (импровизированный костюм Наполеона и усы)
В общем -огромное спасибо всем. Надеюсь играть с вами в дальнейшем
Полный игровой отчет помещу , возможно, позднее. Во всяком случае, свою выставку поместить на форуме обещаю .