Обьясню :

Мастера требуют предзаявок на игры, личные квенты каждого желающего играть. Больше 50% процентов игроков сдают квенты после последнего срока сдачи квент.
Недосдача одна из главных головных болей МГ. Сложно строить сюжетные линии, завязки между игроками, взаимодействие между локациями без участия игроков.
Мастерское давление ведет к тому что игрок не любящий(не желающий) писать квенты либо пишет это абы как либо просит кого то другого написать квенту за него. Отчего на полигоне происходит несогласованность между квентой игрока и игрой его же.
Мне кажется второе намного критичнее первого.
Но мне интересно мнение остальных.