Вы,граждане, не поняли о чем я. Само обсуждение успеха/неуспеха подтверждает, что вы проводите эксперимент (Чтобы что-то доказать а не для данной игры).
Причем большая игра не место для него просто из-за человеческого фактора. Чем меньше людей "в теме" - тем глобальней обычно провал.
Большие игры (не секрет) обычно удаются гораздо хуже маленьких и поэтому хорошо известные и таки работающие их аспекты (как например много раз проверенная и таки соблюдаемая периодически боевая система) лучше не превращать в эксперимент. Проблем вам хватит с головой и без этого.
Хотите эксперементировать без ущерба игре?? делайте это с теми ее аспектами которые обычно совсем не работают или хреново продуманы. используйте вещи опробованные частично ( например экономические системы с других игр с доработкой под данную..... ).
Чтоб менять боевую систему - она для 60-70% бойцов на полигоне должна быть прекрасно знакомой и постоянно практикуемой. Иначе это будет просто извращение.
А главное - есть куча вещей которые на больших играх, обычно, полный отстой ( например логика боевых действий,экономика,военная политика ). И если вы что-то не сделаете - будет отстоем и на вашей. А вы взялись за то немногое , что таки худо-бедно живет.
Собственно, на мой взгляд у мастеров заявивших большую игру заведомо есть области в которых "игра говно" пока хоть кому-то не удастся доказать обратное.
И с этими вещами надо мучится и ломать голову.Боевая "система" на мой взгляд если и находится в этом списке то на последнем месте.