Не совсем понял вопрос Почему "вечера на хуторе"? Мастерить это можно как любую другую игру. Я бы хотел сочетать в игре мистику, романтику и боёвку, с обилием антуража и созданием атмосферы. Чем отличается сюжет скажем "Колдуньи и полумесяца" от какой-нибудь уже проведённой полуисторической игрушки ? Только тем, что она по еврейской истории.Сообщение от MAX
Но может я чего не понял? Тогда объясни плиз