Fessaer, ( а скорее всего и Денис., ) ответ на твой вопрос прост. Если ролевую боевку сделают хорошо ( ты из предигрового общения это поймешь или из рассказов людей поле первой удачной игры ), а именно:
1) Бои и смерть будут иметь смысл.
2) Будут боевые действия (много боев с разными участниками и задачами) - В РОЛИ , а не от скуки.
3) После боя будет понимание что твой персонаж воюет (а не просто дерется в доспехе с еще кем-то ХЗ зачем...)
поедешь ли ты на это ??? файтером или боевым капитаном (подразумевает что у тебя есть люди).
Обязательные условие этой боевки
а) контроль обязателен - в полную силу не порубишься.
б) бить в голову нельзя вообще
с) надо вовремя выходить из боя, отыгрывать смерть и идти в мертватник, даже если тебе кажется что ВСЕ кроме тебя нарушают правила. Порядок наводят мастера игровыми методами (ты по приходу в мертвятник расскажешь какие все кроме тебя уроды и мастер сделает выводы).
П.С: На этой игре обязательной Х-часовой "отсидки" в мертвятнике для файтеров НЕТ.