+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10, из 34.

Тема: Стандарды безопасного фехтования.

Hybrid View

  1. #1

    По умолчанию

    По просьбе Игоря - перевод.
    Ограничения в боевке:
    1, В любом случае, даже после получения всех разрешений, нельзя сражаться после употребления алкоголя.
    Принятые нормы употребления алкоголя - те которые проверяются для вождения машины, то есть после бутылки пива, стакана вина или рюмки водки нельзя сражаться в течении часа.
    2, Нельзя сражаться не пройдя экзамен по боевке.
    3, Нельзя сражаться лицам не достигшим 15 летнего возраста.
    4, Нельзя сражаться без пропущенных мастерами доспехов.

    Экзамен по боевке:
    Экзамен по боевке можно пройти в любое время у проверяющих, назначенных мастерами. Экзамен проводиться в группе из 6 человек (3 на 3). Особое внимание обращается на удары, наносимые не в противника, стоящего напротив, а в его соседей.
    В ходе экзамена проверяются следующие моменты:
    1. Способность контролировать удар с полного замаха.
    2. Способность отражать внезапные удары без бессмысленного размахивания мечом во все стороны и без замираний.
    3. Способность наносить точечные удары, а не со всего размаху.
    4. Общая безопасность боевки, то есть способность не попадать в нехитовые зоны.

    Экзамен будут проводить назначенные мастерами проверяющие или те, которые пройдут специальную подготовку.
    Результат прохождения экзамена будет записан на обратной стороне игрового паспорта вместе с замечаниями (например, данному игроку разрешено пользоваться только копьем).
    Утром каждого игрового дня в каждой команде будут проводиться разъяснения правил безопасности (проводят капитаны и игротехи).

    Проверяющими назначаются:
    1. Люди, назначенные мастерами.
    2. Люди, имеющие опыт боевки не менее 2 лет.
    3. Люди в возрасте 21 года и старше.

    Список проверяющих будет опубликован не позднее 2 дней до игры.

    Подходящие доспехи:
    1. Доспехи должны быть сделаны по правилам, указанным в стандартах оружия.
    2. Доспех должен действительно защищать человека. Если не защищает, то не считается доспехом.
    3. Доспех может быть сделан из следующих материалов: металл не тоньше 1мм, кожа не тоньше 1 мм, стеганка не тоньше 1см.
    4. Доспех должен быть закреплен на человеке и не болтаться. В случае, если доспех портиться во время игры, следует вернуться в свою локацию и починить его. Не отремонтированный доспех использовать нельзя.
    5. Все дополнительные элементы доспеха проверяются достаточно ли хорошо они сидят на человеке.

    Кинжал: Не снимает хитов (убивает на месте в случае кулуарного убийства). Кинжалом можно пользоваться без доспеха.

    Лук и стрелы: Не смотря на то, что лук и стрелы снимают хиты, ими можно пользоваться без доспехов. В случае, если у стрелка есть меч или другое контактное оружие, он считается воином и обязан носить доспех.

    Копье: Копейщик обязан носить защитные перчатки.

    Шлем: Воин, использующий щит высотой более метра, обязан носить шлем.

    P.S: Данный документ ПЕРЕВЕДЕН мной, но вопреки сказанному выше, я его НЕ ПИСАЛ.
    Последний раз редактировалось Demosfen, 04.04.2006 в 22:54

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts