Не путайте, дело тут совсем не в фехтовании, а в грамотном выборе места, момента, оружия, отвлекающих манёвров. Я решительно убеждён, что на любой ролевой игре, любого персонажа, не обладающего супер-способностями можно убить. Поэтому остаться в живых намного сложнее, чем кого-то убить.
+1
многие правила Саги были продиктованы именно этим фактом